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『デジタルまなびひろば』の開催

 NTT東日本株式会社 東京西支店(支店長:伊藤 弘造)は、「デジタルまなびひろば」を株式会社NTTe-Sports(代表取締役社長:原田 元晴)の企画・運営により開催いたします。  NTT東日本 東京西支店は、2020年に立飛ホールディングス様と立川地域におけるeスポーツプロジェクトの推進に関する連携協定を締結し、eスポーツを活用した地域の活性化に取り組んでまいりました。今回、これまでの取り組みを活かし、地域の皆さまにeスポーツやデジタルツールを気軽に体験いただけるイベントを実施いたします。  本イベントは、デジタルスキルの醸成と、新しいコミュニケーションツールとしての活用の可能性を体験していただくことを目的としています。eスポーツやデジタル技術を通じて、地域の皆さまに新しい交流の形を感じていただける機会をご提供します。 1. 開催概要(1)イベント名:デジタルまなびひろば (2)日時:2025年 12月27日 (土)11:00~15:00 (3)会場:GREEN SPRINGS 2階 アトリウム (東京都立川市緑町3-1) (4)申込方法: 事前Web受付 (受付期間:12月5日15:00~12月27日) 申込URL:https://digitalmanabi.peatix.com 現地受付(当日14:30まで) 事前にお申し込みいただかなかった場合でも、当日会場にて受付可能です (5)参加対象:デジタルツールに関心のある方(小学生から一般の方までお楽しみいただけます) (6)参加費:無料 2. イベント内容 3つの体験ゾーンで多彩なデジタルコンテンツをご用意しております。 デジタル空間体験ゾーン:VTuber体験 デジタル制作ゾーン:生成AI体験 eスポーツ体験ゾーン  さらに、バーチャルけん玉チャレンジやオリジナルグッズ制作など予約なしでお楽しみいただける企画もご用意する予定です。 3. 今後について 本イベントの開催を通じ、eスポーツやデジタルツールの可能性を広く皆さまに体験いただくことで、地域の活性化と次世代の人材育成に貢献してまいります。  なお当日は、eスポーツ人気タイトルのエキシビションマッチも開催予定です。 (https://www.ntt-east.co.jp/tokyo/info/detail/1291828_2608.html) 【会場アクセス】GREEN SPRINGS (https://greensprings.jp/access/) 多摩都市モノレール 立川北駅より徒歩約4分 JR中央線 立川駅より徒歩約8分 JR立川駅北口のペデストリアンデッキに出たらモノレール立川北駅の方向へ進み、 伊勢丹を右手に見ながらモノレール下の通路を進みます サンサンロードに降りてまっすぐ進み左手です 【フロア図】GREEN SPRINGS 2階 アトリウム(https://greensprings.jp/floor/) 本件に関するお問い合わせ先 【お客さまからのお問い合わせ】 NTT東日本 東京西支店 nibi-machi-gm@east.ntt.co.jp 続きを読む → ...

【専門学校HAL】最優秀賞 賞金500万円獲得!『CAPCOM GAMES COMPETITION』

株式会社カプコン(以下、カプコン)が主催する、ゲーム制作コンペティション『CAPCOM GAMES COMPETITION』にて、専門学校HALの『octΩpus』が最優秀賞を受賞し、賞金500万円を獲得!加えて協賛企業賞として、AWS賞、タートル・ビーチ賞も受賞しました。また、『ATEA:THE LOST SEEKER』が特別賞を受賞しました。 結果として、受賞5作品中2作品がHAL、全8賞中半数の4賞がHAL、獲得賞金総額は700万円相当となり、圧倒的な実力を示しました。 本コンテストは国内の大学・大学院・専門学校に在籍する18歳以上を対象とし、世界に羽ばたく若手クリエイターを輩出することを目的に初開催。全93チームのエントリーからファイナリストに選出された14チームの中で、見事な結果を残しています。カプコンの独自開発エンジン「RE ENGINE」を使用できることや、受賞チームは商品化も検討されゲーム制作支援を受けることができることもポイントです。 最優秀賞の『octΩpus』には、カプコン 専務執行役員・竹内潤氏より 「世界観にマッチしたビジュアルと、完成度の高さが際立つ作品」 「高品質な作品を完成させたチームワークはとても素晴らしい」と評され、賞状とトロフィーが贈られました。 カプコン 専務執行役員・竹内潤氏(左)より トロフィー授与また、審査員を務める『モンスターハンターライズ:サンブレイク』ディレクター鈴木佳剛氏からも、「技術的にも発想的にも、プレイヤーに対してのホスピタリティに関しても大変素晴らしい完成度」と高く評価され、「直感的に操作がわかりやすく、ゲーム画面とメカニズムだけでプレイヤーに遊びを理解させようとする姿勢が素晴らしい」「繰り返し遊びたくなるようなリスタートの設計が細やか」とコメントをいただきました。 特別賞を受賞した『ATEA:THE LOST SEEKER』については、スピーディなバトルテンポと、一つ一つのバトルシーンを切り取った際の気持ちよさにおいて非常に完成度が高く、ゲームを通して一番魅せたかった部分がしっかり伝わってきた、と評価されました。 以下、受賞2作品を紹介いたします。 受賞作品紹介HAL大阪 Critical Path 作品名『octΩpus』●最優秀賞(賞金500万円/PlayStation 5 Pro:1台/Nintendo Switch 2:1台/GeForce RTX 5070 Founder Edition:1枚) ●AWS賞(賞金50万円) ●タートル・ビーチ賞(50万円相当製品…Vulcan II TKL Pro Keyboard:10台/Stealth 700 Gen 3 PS Headset :10台) 井岡 真浩(リーダー)、藤井 聡、岸本 明翔、佐々原 脩、山上 銀士、向井 朋也、郭 宇浩、大澤 亮輔、藤下 新史、畑平 大翔、泉谷 美紅、尾関 青空、松本 琳太郎、篠原 潤、由藤 碧人、山田 茉子、荻野 真暉、安田 秋太、朴 秀賢 HAL東京 DiBi 作品名『ATEA:THE LOST SEEKER』●特別賞(賞金100万円/Nintendo Switch 2:1台) 浜山 栄一(リーダー)、中村 峻太、吉田 宇輝、植田 紫穂、男成 敬伍、原 聡吾、山﨑 帝虎、田中 風羽、林 航正、菅原 大、深井 いぶき、松﨑 孝真、古賀 啓太、KIM SOHYEON、石田 明日嘉、石山 遥夏、中山 卓哉、数土 理人、鈴木 亜莉紗 受賞一覧※1 各協賛企業より選出された企業賞審査員(敬称略・順不同)(株)カプコン 『バイオハザード ヴィレッジ』...

『城郭合体オシロボッツ』「お城EXPO 2025」に参城/特設ブース出展決定!全22城の“オシロボット特製トレカ”を配布!新作グッズ販売も!

 株式会社MIXI(東京都渋谷区、代表取締役社長 上級執行役員 CEO:木村 弘毅)は、MIXI_ANIMEオリジナルコンテンツ『城郭合体オシロボッツ』として、2025年12月20日(土)・21日(日)に神奈川県横浜市のパシフィコ横浜ノースなどで開催される「お城EXPO 2025」にブース出展することを決定しました。 ■デフォルメ版オシロボット大阪城、小倉城、福井城が参城! 「城郭合体オシロボッツ」のブースでは、新登場となるデフォルメ版のオシロボット「大阪城」「小倉城」「福井城」を含む各種グッズ販売とオシロボット「高松城」「名古屋城」「丸亀城」「五稜郭」の特製トレーディングカードを配布します。そのほかの特製トレーディングカードは各お城ブースで配布され、コンプリートして城郭合体オシロボッツブースで提示すると「22城モノグラム限定ポストカード」をプレゼントします。  また、城郭合体オシロボッツブースにて、公式SNSのフォローで“ロゴステッカー”をプレゼントするほか、タオルマフラー・Tシャツの購入でそれぞれ“ロゴ缶バッジ”をプレゼントします。 ■「お城EXPO 2025」出展内容<グッズ販売>※すべて税込 ・オシロボット御城印(通常版7種/デフォルメ版7種)…各300円 ・オシロボットアクリルキーホルダー(7種)…各600円 ・アクリルスタンド(パイロット・シロダマ7種/武将7種)…各1,540円 ・アクリルスタンド(熊本城、高松城、姫路城、松本城、岡山城、和歌山城、津山城、岸和田城、  島原城)…各1,870円 ・アクリルスタンド(福山城)…2,000円 ・アクリルスタンド(大阪城)…2,640円 ・デフォルメ缶バッジCollection Vol.1~3(Vol.1:8種、Vol.2:7種、Vol.3:7種)…各300円 ・ロゴTシャツ…2,800円 ・マフラータオル…2,200円 ・御城印帳Mk-Ⅱ…3,500円 <特製トレーディングカード配布> <SNSフォローキャンペーン&各種特典>  最新情報はオシロボッツ公式サイトのお知らせページ(https://oshiro-robots.com/news/)および公式Xアカウント(@oshiro_robots)をご確認ください。 ■城郭合体オシロボッツ< https://oshiro-robots.com/ >『城郭合体オシロボッツ』は、日本全国に存在する個性豊かで魅力的なお城を、“もしも実際のお城が巨大ロボットに変形&合体したら”という今まで無い新しい切り口で描くMIXI_ANIMEオリジナルコンテンツです。2022年12月に「熊本城」「高松城」「会津若松城」の3城のオシロボットと、3城が登場する大張正己監督によるショートアニメを発表しました。また、2023年3月、世界遺産・国宝「姫路城」の参城を皮切りに、「福山城」「名古屋城」「松本城」「岡山城」「備中松山城」「小田原城」「和歌山城」「津山城」「岸和田城」「島原城」「彦根城」のオシロボットを発表し、2025年には「広島城」「丸亀城」「五稜郭」「松江城」「大阪城」「小倉城」「福井城」を発表しました。今後も全国のお城からオシロボットが続々と誕生する予定です。 ■株式会社MIXI< https://mixi.co.jp/ >MIXIは、「豊かなコミュニケーションを広げ、世界を幸せな驚きで包む。」というパーパス(存在意義)のもと、「mixi」や「モンスターストライク」、「家族アルバム みてね」、「TIPSTAR」など、友人や家族間で一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供しています。私たちが大切にしている"ユーザーサプライズファースト"の精神のもと、当社のミッションである、ただつながるのではなく、濃く深い、より豊かなコミュニケーションを生む「心もつながる」場と機会を創造し続けることで、感情豊かな心の通い合う社会の実現に貢献してまいります。 ■MIXI_ANIME< https://mixi-anime.com/ >MIXI_ANIMEは、「キャラクターや物語のちからで豊かなコミュニケーションに貢献し、ユーザーに幸せなサプライズを提供していく。」というミッションのもと、IPコンテンツへの投資や企画・開発・プロデュースを行うチームです。 ※MIXIおよび城郭合体オシロボッツの名称、これらに関連する商標およびロゴは、株式会社MIXIの商標および登録商標です。 続きを読む → ...

約7割の企業が「生成AI時代のスキル習得」に課題。新卒研修のデジタル(AI/DX)対応実態が浮き彫りに。

生成AI・AIエージェントの開発/コンサルティングおよびデジタル組織の構築を支援するHCMプラットフォーム「Track(トラック)」を展開する株式会社ギブリー(本社︰東京都渋谷区、代表︰井手 高志、以下、当社)は、人材育成・人事担当者199名を対象に「新入社員研修のデジタル(AI/DX)領域への対応に関する意識・実施調査2025」を実施しました。 その結果、約7割の企業が生成AI時代に必要なスキル習得に課題を感じている一方で、対応できている企業は3割にとどまることが明らかになりました。 本調査は、企業のデジタル人材育成が直面する課題と、今後の研修設計に求められる方向性を示唆しています。 ダウンロードはこちら ■調査概要調査期間:2025年6月2日(月)〜9月19日(金) 調査方法:Webアンケート 対象:企業の人材育成・人事業務担当者 回答数:199件 実施主体:株式会社ギブリー(Track事業部) ■調査結果サマリー1. DX推進の必要性は依然高く、人材の内製化ニーズが加速・8割以上の企業が「DX推進の必要性を感じる」と回答。 ・特に従業員500名以上の大手企業では“非常に強く感じる”が過半数を占める。 ・DX施策の中心は「業務効率化」だが、デジタル人材の内製化戦略への注目が高まっている。 2. 新入社員研修のデジタル対応は「一部特化型」へシフト・AI/DXスキルを持つ即戦力採用が増加する一方で、デジタル研修を全員に実施する企業は減少。 ・「一部の新入社員にのみ実施」が増加傾向。 ・企業規模が大きいほど内製比率は低下し、外部パートナー活用が進行。 ・スキル階層別研修の導入が増加しており、個別最適化が進んでいる。 3. 生成AI研修の実施率が前年比で増加傾向・「生成AI活用」のための研修を実施する企業が過半数を超えている。 ・一方で、「プロンプトエンジニアリング研修」の実施率は減少。  → AIモデルの進化により、“操作スキル”から“応用力”重視へとシフトしていることが伺える。 ・企業はAIを「知識」ではなく「業務課題を解決するための実践的なツール」として位置づけ始めている。 4. 約7割の企業が「生成AI時代のスキル習得」に課題を感じている・約7割の企業が「生成AIの台頭により社員に求められるスキル要件が変化している」と回答。 ・一方で、研修がその変化に十分対応できていると感じる企業は3割にとどまる。 ・企業の多くが、生成AI時代に必要なスキル習得に課題を抱えている実態が明らかになった。 生成AIの進化により、企業が求める人材像は大きく変化しています。 特に本調査からは、従来の「ツール操作スキル」から、AIを活用してビジネス課題を解決する応用力・構想力が重視されていることが明らかになりました。 ギブリーでは、こうした変化に対応するために、新入社員をDX推進の中核人材として育成する仕組みづくりを支援しています。 ■調査レポートのダウンロードについて本リリースで紹介した内容は一部抜粋です。 詳細なデータ・グラフを含む全41ページの調査レポートは、以下より無料でダウンロードいただけます。 ダウンロードはこちら■ Track(トラック)についてTrackは、「デジタルスキル」の最大化・最適化をコアバリューとし、デジタル組織の構築を支援するHCMプラットフォームです。自社で必要なデジタル人材のスキルを定義し、可視化。スキルギャップを埋める育成や採用・調達支援など、多彩なサービスを通じて人材やチームの可能性を最大化し、企業のデジタル競争力を築きます。 〈スキル開発プラットフォーム「Track」〉 スキル要件定義と可視化を通じて組織・個人のスキルギャップを明確にし、その後、個人に最適化されたラーニングパスを生成します。これにより、デジタル人材の効率的かつ効果的な育成を支援し、最終的には蓄積されたスキルを基に最適な人材配置を実現します。加えて、学習・実務ログをもとにスキルの自動更新を実現し、動的なスキル管理および継続的な活用を支援します。 https://tracks.run/products/skills-platform/ 〈実践型のデジタル人材育成研修サービス「Track AI/DX研修」〉 高い習熟度にコミットする、実践型のデジタル人材研修サービスです。AI活用・DX領域の研修に強く、高いクオリティの研修をリーズナブルに提供します。 https://tracks.run/products/training/ ▽その他、Trackが提供する主なサービス: Track Test:デジタルスキルを可視化するアセスメントツール Track LMS:スキル習熟度を動的に管理する学習管理システム Track AI Interview:AIを活用した面接支援ツール Track Workforce:スキルデータを活用した人材配置支援 Track Job/Track Works:スキルファーストな採用・マッチング支援 詳細についてはこちら:https://tracks.run/ ■株式会社ギブリーについてギブリーは「すべての人が物心豊かな社会を実現する」をビジョンに掲げ、生成AIやAIエージェントなどを支援するAIイネーブルメントカンパニー。グローバル開発組織と事業創造力を強みに、累計4,000社を支援。AI業務効率化事業「MANA」、AI共創開発事業「Givery AI Lab」、AIマーケティング事業「DECA」、デジタル人材採用・育成事業「Track」を展開。生成AI分野の支援実績は900社以上。 会社名:株式会社ギブリー 設立:2009年4月 所在地:東京都渋谷区南平台町15-13 帝都渋谷ビル7・8F 代表者:代表取締役社長 井手 高志 事業内容: ・HR テック事業(Track) ・オペレーションDX事業(MANA) ・マーケティングDX事業(DECA) ・AI開発支援事業(Givery AI Lab) ・サイバーセキュリティ事業 URL:https://www.givery.co.jp/ 続きを読む → ...

生成AI、使えてない? 利用経験者の4人に1人以上が「困惑」。実践的な研修を求める声も

■AIスキルはもう必須。でも使えない――企業が直面する教育の空白。 ChatGPTをはじめとする生成AIは、ビジネスから教育まで幅広い分野で活用が進んでいます。 しかし、実際に使ってみた人の中には「思うように使いこなせない」「効果的な活用方法がわからない」と感じる声も少なくありません。 そこで今回は、デジタル研修の『アイクラウド』と共同で、事前調査で「業務や日常生活でChatGPTなどの生成AIを利用したことがある」と回答した全国の男女233名を対象に「生成AIの知識」についてのアンケートをおこないました。 ※本プレスリリースの内容を引用される際は、以下のご対応をお願いいたします。・引用元が「株式会社NEXERと株式会社アイクラウドによる調査」である旨の記載・株式会社アイクラウド(https://www.icloud.co.jp/)へのリンク設置 ・該当記事(https://www.icloud.co.jp/article/post-3724.html)へのリンク設置 「生成AIの知識に関するアンケート」調査概要調査手法:インターネットでのアンケート調査期間:2025年10月20日 ~ 10月23日 調査対象者:事前調査で「業務や日常生活でChatGPTなどの生成AIを利用したことがある」と回答した全国の男女 有効回答:233サンプル質問内容:質問1:生成AIの知識は、どこで学びましたか?(複数選択可) 質問2:生成AIを使う上で困ったことはありますか? 質問3:どのようなことで困りましたか? 質問4:AIをもっと業務で活用するために欲しいサポートはありますか? 質問5:どんなサポートが欲しいですか?もっとも欲しいものをひとつだけ選んでください。 質問6:その理由を教えてください。 ※原則として小数点以下第2位を四捨五入し表記しているため、合計が100%にならない場合があります。 ■生成AIの知識は「自分で試しながら学んだ」が最多まずは、生成AIの知識はどこで学んだか聞いてみました。 生成AIの知識を「自分で試しながら学んだ」と回答した人が最も多く、実践的に触れて理解を深めている人が多いことがわかりました。 次いで「ニュース・Webメディアの記事」、「YouTube」など、オンライン上の情報源が主流となっています。 一方で、「特に学んでいない」と答えた人も約3割にのぼり、生成AIが注目される一方で、体系的な学習や研修の機会がまだ十分に整っていない現状も浮き彫りになりました。 ■4人に1人以上が生成AIを使う上で困ったことが「ある」続いて、生成AIを使う上で困ったことはあるか聞いてみました。 4人に1人以上が、生成AIを使う上で困ったことが「ある」と回答しています。 どのようなことで困ったか聞いてみたので、一部を紹介します。 生成AIを使う上でどのようなことで困った? ・正しい答えを返さない。(20代・男性) ・望んだことと別の回答が返ってくる。(20代・男性) ・自分で考える力がなくならないか、アイディアをもらうのはズルくないか。(30代・女性) ・まだ欲しい情報がすぐに出てくる様な精度には達しておらず、指示の仕方には工夫がいる。(30代・男性) ・画像生成などは学習データによるバイアスのせいで思ったとおりにいかないことが多い。(40代・男性) ・的を射た回答を得るための、質問方法が難しい。(50代・男性) 生成AIを使う上での困りごととして最も多かったのは、「正確な答えが得られない」「思った回答にならない」といった精度への不満でした。 また、「質問の仕方が難しい」「指示に工夫が必要」といった操作スキル面の課題も目立ちます。 さらに、「AIに頼りすぎることへの不安」など、倫理的・心理的な迷いを感じる声も見られました。 ■2割以上がAIをもっと業務で活用するために欲しいサポートが「ある」さらに、AIをもっと業務で活用するために欲しいサポートはあるか聞いてみました。 2割以上の方が、AIをもっと業務で活用するために欲しいサポートが「ある」と回答しています。 どんなサポートが欲しいか聞いてみました。 「実践的な研修・ワークショップ」がもっとも多く、32.1%の方が回答しました。 それぞれ理由を聞いてみたので、一部を紹介します。 「実践的な研修・ワークショップ」回答理由 ・間違いに対するフォロー。(40代・女性) ・より生産性を高める実践例。(40代・男性) ・正しい使い方を知りたいから。(50代・女性) ・やはり自分でやってみて覚えるのが一番です。(60代・男性) 「成功事例の共有やテンプレート集」回答理由 ・確定申告を自動入力してほしい。(30代・女性) ・作業の時間短縮になる。(30代・女性) ・正確性が担保できない状況だと思うので、そのリスクを避けることができるような具体例を知りたいから。(50代・男性) 「社内向けのAI活用マニュアル」回答理由 ・まだAIの活用方法が浸透してないから、応用できる方法をしりたい。(20代・女性) ・仕事で活用したいから。(30代・男性) 「専門家によるAI導入サポート」回答理由 ・専門スキルが不足しているため。(40代・男性) ・既にサポートされているが、 進化が加速化していることから 比例して更なるサポートが必須です。(50代・男性) ■まとめ今回は「生成AIの知識」に関するアンケートを行い、その結果について紹介しました。 生成AIの知識は「自分で試しながら学んだ」がもっとも多い結果となりました。 一方で、生成AIを使う中で「正しい答えが返ってこない」「質問の仕方が難しい」など、操作の難しさや精度に対する不安を感じる声も多く見られました。 AIを業務でより活用するために欲しいサポートとしては、「実践的な研修・ワークショップ」が最も多く挙げられており、実際に使いながら学ぶ機会へのニーズが高まっています。 これからは、基礎知識だけでなく、現場で役立つスキルを身につけることが重要です。 AIを効果的に活用したい企業には、AIに特化した研修サービスの導入が特におすすめです。 ※本プレスリリースの内容を引用される際は、以下のご対応をお願いいたします。・引用元が「株式会社NEXERと株式会社アイクラウドによる調査」である旨の記載・株式会社アイクラウド(https://www.icloud.co.jp/)へのリンク設置 ・該当記事(https://www.icloud.co.jp/article/post-3724.html)へのリンク設置 【株式会社アイクラウドについて】 住所:〒107-0051 東京都港区元赤坂1-7-17 テラサワビル 1F 代表取締役社長:吉野 竜司 Tel:03-6863-4805 事業内容:事業の成果につながるIT・コンピュータ研修およびデジタル人材育成            ウェブマーケター育成、生成AIリテラシー向上を主とした研修       ウェブ解析士認定講座の運営 【株式会社NEXERについて】本社:〒171-0013 東京都豊島区東池袋4-5-2 ライズアリーナビル11F代表取締役:宮田 裕也Tel:03-6890-4757URL:https://www.nexer.co.jp事業内容:インターネットリサーチ、SEO、WEBブランディング、レビューコンテンツ、リアルショップサポート、WEBサイト制作 続きを読む → ...

【taskey STUDIO新作】オリジナルレーベル「少年ブレイブ」から新作マンガ『アウトデイズ』連載開始!

原作開発やマンガ制作などのIP創出事業を手がけるエンタメスタートアップ taskey株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役CEO:大石弘務)は、当社オリジナルレーベル「少年ブレイブ」の新作マンガ『アウトデイズ』を、2025年12月5日より連載開始しました。 「普通の学生生活」を望む元パシリの少年は、伝説の不良チーム〈獄門天〉に育てられた"無自覚"の実力者だった――。アウトローな日常に巻き込まれながらも青春を掴む、新時代の不良アクションが幕を開ける! 本作はめちゃコミックで独占先行配信中です。 作品情報『アウトデイズ』【めちゃコミックにて独占先行配信中!】 ●原作:大城密 / ネーム:藤田サト / 作画:Shun ●発行元:taskey株式会社 ●レーベル:少年ブレイブ 望んだのは"普通"。手にしたのは"最強"。 平穏な青春を夢見て上京した元パシリの少年・最上縁。だが願書を出し間違え、入学したのは"関東最悪"の不良高校《不士美高校》だった!雑魚扱いされ不良に絡まれるも、なぜか無意識にぶっ飛ばしてしまう縁。その正体は、伝説の不良チーム〈獄門天〉に育てられた"無自覚"の実力者だった――。「普通の学生生活」を願う最強パシリが、アウトローな日常に巻き込まれながらも青春を掴む、新時代の不良アクション、開幕! 作品を読む 配信情報・めちゃコミック:https://mechacomic.jp/books/239426 ・peep(マンガ版):https://peep.jp/stories/LXYdhkcFOgq05P4C ・peep(ノベル版):https://peep.jp/stories/Nw5t8i3I2CjTCo9J 少年ブレイブについて勇気、勇敢さを意味する「ブレイブ(brave)」。 バトル・アクション・スポーツ・ヤンキージャンルなど、エネルギッシュで爽快感溢れる少年向けマンガを制作・配信しています。 リリースから1年半で累計約50万部を販売した『生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する』や、めちゃコミック少年ランキング1位(※2025年4月24日時点App版)を獲得した『無双のツガイ』など、注目の作品が続々登場しています。 「少年ブレイブ」作品配信情報 『生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する』  ■単行本版 第5巻が発売開始! ・コミックシーモア(単行本版):https://www.cmoa.jp/title/287229/ ■各話版も好評連載中 ・コミックシーモア:https://www.cmoa.jp/title/282713/ ・peep(マンガ版):https://peep.jp/stories/HkL34YFY5czmZcTT ・peep(原作ノベル版):https://peep.jp/stories/CohLyFxQ0qOG7GIY 『レベルが支配する世界で』 ■単行本版 第2巻まで 好評発売中! ・コミックシーモア(単行本版):https://www.cmoa.jp/title/287545/ ■各話版も好評連載中! ・LINEマンガ:https://manga.line.me/product/periodic?id=S144162 ・めちゃコミック:https://mechacomic.jp/books/191263 ・コミックシーモア:https://www.cmoa.jp/title/285689/ ・ピッコマ:https://piccoma.com/web/product/164620?etype=episode ・peep(マンガ版):https://peep.jp/stories/Ibvet8XdvjnMKFSs ・peep(原作ノベル版):https://peep.jp/stories/CASyfbH9JdCs1gdv 『無双のツガイ』 ■各書店にて好評連載中! ・LINEマンガ:https://manga.line.me/product/periodic?id=S156222 ・めちゃコミック:https://mechacomic.jp/books/206592 ・コミッシーモア:https://www.cmoa.jp/title/342204/ ・ピッコマ:https://piccoma.com/web/product/196849 ・peep(マンガ版):https://peep.jp/stories/pfliPeVuBGFSs3eW 『追放されたパシリ、買い物スキルSSSで装備無双 ~買ったモノを超強化して最強パーティー目指します~』 ■コミックシーモアで独占先行配信中! ・コミックシーモア:https://www.cmoa.jp/title/335173/ ・peep(マンガ版):https://peep.jp/stories/RcTGR0tuejTfOzPy ・peep(原作ノベル版):https://peep.jp/stories/Fl7S24PsndOrK1MP お問い合わせ映像化や商品化等、メディアミックスをはじめとした各種展開については、お気軽に下記のアドレス宛までご相談いただけますと幸いです。 ・sales@taskey.me(担当:相澤) taskey株式会社について「文化の襷をつなぐ」の理念のもと、スマホに特化したエンターテイメントを創り上げるべくアプリ「peep(ピープ)」を運営し、マンガ・ノベルなどのオリジナル作品を中心とした約2500作品のコンテンツを展開。スマホに最適化した縦スクロールのカラーマンガ Webtoon(ウェブトゥーン)やマンガの制作、原作の開発・提供を行う自社スタジオ「taskey STUDIO」を2021年に設立。 ● アプリ「peep(ピープ)」  ・iOS版:https://itunes.apple.com/jp/app/id1271282207  ・Android版:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.peep.app ● taskey株式会社(タスキー)  ・コーポレートサイト:https://taskey.co.jp/  ・お問合せ先:sales@taskey.me ● X(旧Twitter)  ・peep(ピープ)【公式】:https://x.com/peep_apps  ・taskey STUDIO │ マンガ/Webtoon/制作スタジオ:https://x.com/taskey_STUDIO  ・taskey STUDIO │ 原作ノベル制作スタジオ:https://x.com/taskey_gensaku ● note  ・https://note.com/taskey_blog 続きを読む → ...

台湾発の癒し系キャラクター『もちにゃん』に新展開続々!!公式ソングアンバサダーに吉武千颯さんが就任♪

もちにゃん公式ソングアンバサダーに就任した吉武千颯さん■「もちにゃん」とは 「もちにゃん」は、台湾のスイーツから生まれた癒し系キャラクター。その素直でちょっぴり不器用な姿が、日頃の勉強やお仕事で忙しい大人女子を中心に人気を集めています。 アニメ化をきっかけに、それまで声がなかったもちにゃんに命を吹き込んだのは声優の吉田聖子さん。そして、相棒のもちくまとナマーズなどを演じるのは本多諒太さん。外国語版も含むすべてのバージョンをお二人が演じており、各国で楽しく愛される世界観を作り上げています。最近では親子で楽しむファンも増え、SNSを中心に広がりを見せています。 ■吉武千颯さんが公式ソングアンバサダーに就任! そんな「もちにゃん」に、新しい仲間が加わりました。歌手・声優として活躍する吉武千颯(よしたけ ちはや)さんが、もちにゃんの日本国内での展開を盛り上げる、公式ソングアンバサダーに就任! 今後、吉武さんが歌う2曲のテーマソングのリリースも決定しています。透明感のある歌声と、明るくて柔らかい雰囲気を持つ吉武さんは、まさにもちにゃんの世界観にぴったり。今後は音楽を中心に、さまざまな企画でいっしょに作品を盛り上げていきます。 そんな吉武千颯さんから、公式ソングアンバサダーに就任した喜びのコメントが届きました! 吉武千颯さん: 「この度もちにゃんの公式ソングアンバサダーに就任することになりました!吉武千颯です!  楽曲も歌わせて頂き、さらに公式ソングアンバサダーの就任!本当に嬉しい気持ちでいっぱいです。 楽曲も、もちっと心が温まる楽曲になっています。音楽や様々な活動を通してたくさんの方に、もちにゃんの魅力をお届けできるよう精一杯頑張ります! これからもちにゃんにたくさん癒されてくださいね〜♪ “もちもちっと”ご期待ください!!」 吉武千颯さん(写真左)、公式ソングアンバサダー就任後の初仕事として「もちにゃん」ショートアニメ独占配信中のドコモ・アニメストア本社にて、ご担当者の庄司さん(写真右)に公式グッズを贈呈。■dアニメストアで、もちにゃんグッズのプレゼントキャンペーン開催!もちにゃんオリジナルグッズが当たるキャンペーンは、12/5(金)から12/18(木)まで開催中。吉武さんのサイン入りトートバッグと、もちにゃんのぬいぐるみのセットが4名様に当たります。dアニメストアで作品を見て、ぜひご応募ください。 ■日常で使えるLINEスタンプが続々登場! ちょっとした日常のメッセージに使えるもちにゃんのLINEスタンプも発売開始! これからの季節、クリスマスやお正月などのイベント事にもぴったりの、多種多様なかわいいもちにゃんスタンプをぜひご活用ください。 もちにゃんを知らないお友達にも、気持ちを自然に伝えられるかも・・・! もちにゃんLINEスタンプは3つのコレクションをラインナップ!全種類コンプリートしてみても楽しい♪■本件に関するお問い合わせ先  株式会社ABCアニメーション 担当者名:厚東、長谷川、佐藤 公式Youtube:https://www.youtube.com/@mochinyan_official 公式Tiktok:https://www.tiktok.com/@mochinyan_official 公式Instagram:https://www.instagram.com/mochinyan_official/ 著作権表記:©2025 Renrong Int’l–d/visual inc. 短縮表記:©2025 R-DV 株式会社ABCアニメーションについて 株式会社ABCアニメーション(エービーシーアニメーション、ABC ANIMATION, INC.)は、朝日放送グループホールディングスの100%子会社です。アニメーションコンテンツのプロデュース・製作、出資事業をはじめとして、ライセンス事業として国内・海外への番組販売と商品化・イベント事業などを手掛ける企業で、グループのアニメーション事業を担っています。 会社名:株式会社ABCアニメーション 代表取締役社長:森 好文 所在地:東京都新宿区新宿2-1-12 PMO新宿御苑前4階 設立:2016年4月 事業内容:TV・劇場アニメーションの企画・製作、およびそれに派生するビデオグラム販売、海外販売、物販、イベントなどのコンテンツ事業展開など 公式サイト: https://www.abc-anime.co.jp 続きを読む → ...

当社CPO・森下による寄稿記事『ブロックチェーン×AIで実現する、「ひとつなぎの顧客接点」とは?』が電通報にて公開

電通のオウンドメディア「電通報」(https://dentsu-ho.com/articles/9517)にて、当社CPO・森下が執筆した記事『ブロックチェーン×AIで実現する、「ひとつなぎの顧客接点」とは?』が公開されましたので、お知らせいたします。 ■ 概要 本記事では、SNS・EC・実店舗・イベント・アプリなど、生活者と企業の接点が多様化する一方で、チャネルごとに行動が分断され、年齢や性別などの属性情報のみでは生活者像を十分に把握できなくなっている現状について解説しています。   この課題に対するアプローチとして、来店・購買・イベント参加・移動といった行動を、「いつ」「どこで」「何をしたのか」という形式で、個人情報を含まない状態でウォレットアドレスに紐づけ、ブロックチェーン上に記録する手法を紹介。その結果、チャネルを横断した複数の行動を、ひとりの生活者の体験として連続的に捉え直す視点を提示しています。   さらに、記録された行動履歴に対してAIによる解析を組み合わせることで、生活者の行動から興味関心や行動傾向を可視化する考え方にも触れています。   本稿では、こうした「行動データの記録と分析」を通じ、断片化しがちな顧客接点を“ひとつなぎの体験”として再構築する手段として、「ブロックチェーン×AI」を紹介しています。 ◾️掲載情報掲載媒体:電通オウンドメディア「電通報」 記事タイトル:ブロックチェーン×AIで実現する、「ひとつなぎの顧客接点」とは? 公開日:2025年12月1日 URL:https://dentsu-ho.com/articles/9517                                                                                                        以     上 ◾️SUSHI-MANGA 「SUSHITOPMARKETING のブロックチェーンを活用したコミュニケーションデザインが漫画でわかる!」https://sushi-manga.onrender.com/index.html 続きを読む →

「中国の人型ロボット最前線」と題して、(株)野村総合研究所未来創発センター エキスパート 李 智慧氏によるセミナーを2026年1月14日(水)に開催!!

────────────【SSKセミナー】─────────── 中国の人型ロボット最前線 ~エンボディドAIがもたらす新たな変革~ ───────────────────────────── https://www.ssk21.co.jp/S0000103.php?spage=pt_26026 (株)野村総合研究所未来創発センター エキスパート  李 智慧 氏 2026年1月14日(水) 午後3時30分~5時 ■ライブ配信 (Zoomウェビナー) 中国は、AIなどハイテク分野で米国との競争が激しくなるなかで、次なる国家戦略として「人工知能+(AIプラス)」行動を全面的に展開しようとしています。10月23日に閉幕された4中全会では、新興産業や未来産業を育成・拡大し、数兆元規模の巨大市場の創出を目指す方針が明確に示されました。この未来産業への布石として、人型ロボット等に使われるエンボディドAI技術も含まれています。 中国のヒューマノイドロボット(人型ロボット)産業に関するレポート『中国における人型ロボット産業の現状と将来展望』をいち早く発表し、『チャイナ・イノベーションは死なない』(日経BP)なども執筆している講師は、この分野の第一人者で、中国のシンクタンクとの国際共同研究の成果及び数々の現地視察を通じて得た生の情報をベースに最新動向及び展望を解説します。 1.人型ロボット産業への期待 2.中国における人型ロボットの応用事例 3.中国における人型ロボット産業の発展要因 4.日本企業への示唆 5.質疑応答 【お問い合わせ先】 新社会システム総合研究所 東京都港区西新橋2-6-2 ザイマックス西新橋ビル4F  Email: info@ssk21.co.jp  TEL: 03-5532-8850  FAX: 03-5532-8851  URL: https://www.ssk21.co.jp 【新社会システム総合研究所(SSK)について】 新社会システム総合研究所(SSK)は、1996年12月6日に設立、創業以来28年以上 法人向けビジネスセミナーを年間約500回企画開催する情報提供サービスを主な事業としております。 SSKセミナーは、多様化するビジネス環境下で、ハイレベルな経営戦略情報、マーケティング情報、テクノロジー情報等をスピーディーに提供し、事業機会の創出に貢献することを目的としております。 また、セミナー事業を軸に多様なビジネスを展開しており、セミナー企画運営代行サービス・講師派遣、BtoB広告・受託調査・市場調査レポート販売・セミナーオンデマンド販売等お客様の事業の成功・拡大に必要な情報、サービスを提供しております。 SSKは常に最先端の情報を発信し、お客様の戦略パートナーであり続けます。 続きを読む →

アース製薬が、新しくなった『モンダミン』を掲げて、世界最大級のメタバースイベントに初出展!

アース製薬株式会社(本社:東京都千代田区、社長:川端克宜、以下 「アース製薬」)は本年全面リニューアルした洗口液『モンダミン』を掲げ、2025年12月6日(土)から21日(日)に株式会社HIKKYが主催する世界最大級のメタバースイベント「バーチャルマーケット2025 Winter」(※1)に初出展します。 ブースでは、新しくなった『モンダミン』について、楽しみながら知識を深めていただけるような企画を展開します。  また、12月20日(土)から21日(日)に秋葉原UDXにて開催されるVketのリアルイベント「Vket Real 2025 Winter」にも協賛し、メタバースとリアルの両面から『モンダミン』のPRを実施します。 【出展の背景】 若年層への口腔ケア啓発と『モンダミン』のPRオーラルケアへの関心が高まる一方、当社の調査(※2)によると、「歯みがきだけでは不十分」と感じながらも、洗口液などを用いたセルフケアを実践できていないお客様が約1,400万人もいることが明らかになりました。 そこで、当社は38年ぶりに全面リニューアルした『モンダミン』を、若年層をはじめとする幅広いお客様へご紹介するために、メタバースを活用したPR施策を実施します。  「バーチャルマーケット」は、20代から30代の若年層がメインユーザーであり、メタバースにおける実績と知見が豊富です。また、既存のSNSやマスメディアでは伝えきれない、没入型体験を通じて商品認知と知識を提供できることに着目し、この度の初出展が実現しました。 ※1:ギネス世界記録™を4つ取得した世界中から135万人以上が訪れる最大級のメタバースイベント「バーチャルマーケット(通称:Vket)」。今回で通算15回目の開催となります  ※2:2024年12月 自社調査(20~69歳 n=1000)「口内の健康維持には歯みがきだけでは不十分」と回答し、かつ洗口液やフロスを使用していない層を対象。総務省統計局(2023年10月1日現在)人口推計を基に試算 【出展内容】 没入型ゲームや体験型コンテンツで楽しく学ぶ口腔ケア1. 口腔内の汚れを『モンダミン』で一掃!没入型アタックゲーム 企業出展会場の一つである「パラリアルシンガポール」に、巨大な口型のエントランスが特徴的な「モンダミンブース」を設営します。 ブース内では、Vket公式キャラクター「Vketちゃん」の口に入り込み、『モンダミン』を使用して食べかすやプラークなどの汚れを退治するアタックゲームをお楽しみいただけます。このゲームは、お一人様でも、複数人でもご協力いただけます。ゲームは3つのフェーズで構成され、進行につれて敵となる汚れがパワーアップします。 『モンダミン クリアミント』『モンダミン マイルドミント』『モンダミン プレミアムケアゴールドミント』の3種類を活用し、お口の中をすっきりと清潔にする重要性をゲームで学ぶことができます。  ゲーム終了時には、スコアと自動撮影された写真が出現し、記念撮影も可能です。 2. フォトスポットと口腔ケア啓発ポスターの展示 ご来場者様がまるで『モンダミン』のCMキャラクターになったかのような写真が撮影できるフォトスポットを設置いたします。各種『モンダミン』の3Dモデルもご用意し、様々なシチュエーションでの撮影をお楽しみいただけます。 ブース内には、オーラルケアに関する知識やご自身のお口年齢をチェックできるポスターも展示いたします。ゲームや撮影を楽しむ一連の流れの中で、自然と口腔ケアの重要性をご理解いただけるような設計です。 3. アンケート・SNS投稿キャンペーンとリアルイベントでのサンプリング ブース内のアンケートにご回答いただいた方全員に、『モンダミン』のイヤリング3Dモデルをプレゼントします。 ブース内で撮影した写真を「#Vketアース製薬」のハッシュタグを付けてSNSに投稿いただいた方の中から、抽選で10名様に『自動で出てくるモンダミン』が当たるSNSキャンペーンも実施予定です。  12月20日〜21日に秋葉原UDXで開催されるリアルイベント『Vket Real 2025 Winter』にも協賛し、人気コンテンツである次世代体感型ゲーム『V決闘』のスポンサードとして、体験されたお客様に『モンダミン』のサンプリングを実施します。 【バーチャルマーケット2025 Winter 開催概要】名称:バーチャルマーケット2025 Winter 主催:株式会社HIKKY 会期:2025年12月6日(土)~21日(日)(計16日間) 参加費:無料 企業出展VRChat会場:パラリアル新宿/パラリアルシンガポール 公式サイト:https://vket.com/ 公式SNS:「X」 https://x.com/Virtual_Market_、「YouTube」 https://www.youtube.com/c/vketchannel、「Instagram」 https://www.instagram.com/vket_official/ 来場方法:VR機器およびゲーミングPCから、VRChat内特設ワールドにご来場いただけます。開催期間中は24時間いつでも無料で来場可能です。 続きを読む → ...

奈良県公式VTuber「奈々鹿」によるSNSキャンペーン第3弾実施!

奈良県では、県広報担当VTuber「奈々鹿(ななか)」の公式X(旧Twitter)アカウントを活用し、SNS連動型のプレゼント企画「奈々鹿から皆さまへ!奈良の魅力をおすそわけキャンペーン!」を実施しています。 本キャンペーンは、2024年3月にデビューしたVTuber「奈々鹿」が、SNS上で奈良県の特産品や地域資源を紹介しながら、応募者の中から抽選で県オリジナルグッズや賞品をお届けするものです。 VTuber「奈々鹿」公式Xアカウントの訴求力を高め、奈良県への関心喚起や県政に対する認知と理解を促すことを目的としています。 第3弾の商品は「奈良ならでは!ラーメン詰め合わせ」/《ダブルチャンス賞》「奈々鹿グッズ詰め合わせ」(各5名様)◆ 第3弾は「クリスマスキャンペーン」 「奈良ならでは!ラーメン詰め合わせ」または《ダブルチャンス賞》「奈々鹿グッズ詰め合わせ」を、各5名様にプレゼントします。 「奈良ならでは!ラーメン詰め合わせ」 奈良県には、全国に広く知れ渡るご当地ラーメンから、ラーメン通も注目する個性派のお店まで、多彩な味がそろっています。 各店がしのぎを削る、ラーメン激戦区・奈良のラーメンを、寒い冬に、ご自宅で楽しんでみませんか? 「おいしそう!」と思った方は、ぜひ奈良旅の一コマに“奈良ラーメン巡り”を加えてみてください。 《ダブルチャンス賞》「奈々鹿グッズ詰め合わせ」 いつも応援してくださっている皆さまからの声にお応えし、奈々鹿グッズの詰め合わせをご用意しました。 非売品グッズも含まれており、中身は届いてからのお楽しみです。 ◆ 応募方法 期間中に以下の手順でご応募ください。 【応募期間】 2025年12月8日(月曜日)~12月22日(月曜日) 【賞品】 「奈良ならでは!ラーメン詰め合わせ」 5名様 《ダブルチャンス賞》「奈々鹿グッズ詰め合わせ」 5名様 【応募方法】 ①奈々鹿公式Xアカウント(@Vtuber_nanaka)をフォロー ②キャンペーン該当投稿をリポスト ※キャンペーン投稿のURLは応募期間中、奈々鹿公式Xアカウントにて公開されます。 ◆ 応募に関する注意事項 下記の規約に同意いただいたうえで、ご応募ください。 ・公序良俗に反するアカウント、懸賞応募専用とみなされるアカウント等は抽選対象外となる場合があります。 ・鍵付き(非公開)アカウントからの応募は無効です。 ・日本国内に在住し、郵便物・宅配物の受け取りが可能である方のみ有効です。 ・当選者には、奈々鹿公式XアカウントからDM(ダイレクトメッセージ)にてご連絡し ます。 ※フォローを解除すると、DMの送信ができなくなるため、当選が無効となります。 ※ご連絡後、一定期間内に返信がない場合は当選を無効とし、再抽選を行う場合があります。 ・他人になりすましての応募や虚偽の記載、不正な方法による応募が認められた場合、当 選が無効となります。 ・第三者の著作権その他の知的財産権や肖像権、プライバシー権その他の権利利益を侵害 し、またはそのおそれがある内容の記載を行った場合、当選が無効となります。 ・応募に際し取得した個人情報は、賞品の発送および本キャンペーン運営の目的に限り使 用し、目的外に利用することはありません。 ◆ VTuber「奈々鹿」について 奈良県では、10代~30代に人気があるバーチャルYouTuber(VTuber)を県政広報に取り入れることで、若年層への訴求力と県政への認知・理解の向上を図るため、「奈良県広報担当」として活躍するVTuberを制作しました。 「奈々鹿」は奈良県の広報担当VTuberとして2024年3月13日にデビューし、YouTubeやSNSを通じて奈良の魅力をわかりやすく発信しています。 詳細を見る 続きを読む →

アミューズメント市場に特化した新端末「F3」を提供開始【GMOフィナンシャルゲート】

GMOインターネットグループのGMOフィナンシャルゲート株式会社(※1)(代表取締役社長:杉山 憲太郎、以下 GMO-FG)は、2025年12月5日(金)より、アミューズメント市場向けに新たなマルチ決済端末「F3(エフスリー)」の提供を開始いたします。「F3」は、ゲームセンターをはじめとするアミューズメント施設向けに開発した、低価格かつ小型でクレジットカード・電子マネー・QRコードに対応したマルチ決済端末です。現金管理の負担軽減、不正防止、業務効率化、ならびにインバウンド需要への対応を目的として開発されました。 (※1)GMO-FGは、GMOペイメントゲートウェイ株式会社の連結会社です。 ■アミューズメント市場の課題 近年、プライズゲーム機(景品が獲得できるクレーンゲームなどのアミューズメント機器)の増加に伴い、店舗運営においては以下のような課題が顕在化しています。 1. 現金管理の負担:各ゲーム機からの現金回収・集計業務が煩雑化 2. コスト増加:景品コストや人件費の上昇による利益率の圧迫 3. 不正リスク管理:現金とプレイ回数の差異など、不正の防止・検知の難易度上昇 また、環境面では以下の2点も大きな変化として挙げられます。 · インバウンド需要の拡大:訪日外国人旅行消費額は2019年比で2024年に約68.8%増加(※2)。これにより、多様な決済手段への対応が店舗の競争力強化に直結しています。 · 海外メーカーの台頭:海外製プライズ機のローカライズ販売が進み、決済・通信仕様の多様化への対応が求められています。 (※2)国土交通省観光庁「【インバウンド消費動向調査】2024年暦年の調査結果(確報)の概要(2025年3月)」 (URL: https://www.mlit.go.jp/kankocho/content/001856155.pdf) ■新端末「F3」の概要 「F3」は、こうした市場環境の変化に対応し、アミューズメント施設における決済利便性と運用効率を両立する新モデルです。 · 低価格・小型設計:筐体への組み込みやすさと導入コストの両立により、既存ゲーム機への後付け設置が容易で、初期投資を抑えた導入が可能です。 · マルチ決済対応: - クレジットカードのタッチ決済(NFC規格) - 電子マネー決済(Felica規格) - QRコード決済(CPM方式・上部カメラ搭載) · 拡張性の高いAndroidベース:ハウスカード決済やポイントアプリなど、独自アプリケーションの 搭載が容易 · 汎用接続方式:PULSE通信方式に対応し、カプセルトイ機やコイン式カラオケなど既存機器とも接続可能 さらに、ゲーム機の現金決済回数・景品搬出回数のカウント機能を搭載し、売上管理画面からリアルタイムで確認が可能です。これにより、オペレーション負担を軽減し、正確な収益管理を支援します。 ■今後の展望 GMO-FGは、これまで培ってきたキャッシュレス決済技術を活かし、アミューズメント業界をはじめとする多様な業種のキャッシュレス化を推進してまいります。今後も、店舗運営者・利用者双方にとって便利で安心な決済インフラを提供し、より豊かなキャッシュレス社会の実現に貢献してまいります。 【GMOフィナンシャルゲート株式会社について】GMO-FGは、対面店舗でのクレジット・デビット決済を軸とした決済代行事業者として、1999年9月の創業以来26年の実績と信頼を築いてまいりました。ICカード対応の共同利用センターとして、経済合理性とテクノロジーの先進性で業界の革新に取り組んでいます。据置・モバイルなどのCCT端末(共同利用端末)に加え、病院・ゴルフ場向けの自動精算機等での組込型決済サービスも行っており、キャッシュレス化のチェンジリーダーとして社会に貢献してまいります。 【GMOフィナンシャルゲート株式会社】(URL: https://gmo-fg.com/ )会社名:GMOフィナンシャルゲート株式会社 (東証プライム市場 証券コード:4051) 所在地:東京都渋谷区道玄坂1丁目14番6号 ヒューマックス渋谷ビル6F 代表者:代表取締役社長 杉山 憲太郎 事業内容:     ■クレジット、デビット、銀聯カード等の決済処理サービス事業 資本金:16億38百万円 【GMOペイメントゲートウェイ株式会社】(URL: https://www.gmo-pg.com/ )会社名:GMOペイメントゲートウェイ株式会社(東証プライム市場 証券コード:3769) 所在地:東京都渋谷区道玄坂1丁目2番3号 渋谷フクラス 代表者:代表取締役社長 相浦 一成 事業内容:     ■総合的な決済関連サービス及び金融関連サービス 資本金:133億23百万円 【GMOインターネットグループ株式会社】(URL: https://group.gmo/ )会社名:GMOインターネットグループ株式会社(東証プライム市場 証券コード:9449) 所在地:東京都渋谷区桜丘町26番1号 セルリアンタワー 代表者:代表取締役グループ代表 熊谷 正寿 事業内容:持株会社(グループ経営機能)    ■グループの事業内容     インターネットインフラ事業     インターネットセキュリティ事業     インターネット広告・メディア事業     インターネット金融事業     暗号資産事業 資本金:50億円 Copyright (C) 2025 GMO Financial Gate, Inc. All Rights Reserved. 続きを読む → ...

Thermaltake社製ミドルタワー型PCケース「The Tower 600 Matcha Green」、ミニタワー型PCケース「View 170 TG ARGB Bubble Pink」を発表

株式会社アスク(本社:東京都千代田区)は、Thermaltake社製のミドルタワー型PCケース「The Tower 600 Matcha Green」と対応アクセサリ「Chassis Stand Kit for The Tower 600 Matcha Green」、ミニタワー型PCケース「View 170 TG ARGB Bubble Pink」を発表いたします。 「The Tower 600 Matcha Green」は、八角柱デザインを採用したミドルタワー型PCケースです。背面コネクタ設計を採用するMSI、GIGABYTE、ASUS社のマザーボードに対応するほか、最大420mmサイズの水冷ラジエーターが取り付け可能となっており、優れた冷却性能を実現。専用の横置きスタンド「Chassis Stand Kit for The Tower 600 Matcha Green」もご用意しており、多彩なドレスアップを楽しめます。 「View 170 TG ARGB Bubble Pink」は、左サイドとフロントに強化ガラスパネルを搭載するピラーレスデザインのミニタワー型PCケースです。アドレサブルRGBファンを3基標準搭載するほか、340mmの拡張カード搭載スペースを確保しており、コンパクトながら高い拡張性を実現しています。 ◆製品特徴背面コネクタ設計のマザーボードに対応した八角柱デザイン(The Tower 600 Matcha Green) The Tower 600 Matcha Greenは、縦型の八角柱ボディを採用したミドルタワー型PCケースです。MSI社製のProject Zeroシリーズ、GIGABYTE社製のPROJECT STEALTHシリーズ、ASUS社製のBTFシリーズの背面コネクタマザーボードに対応。別売のスタンドを使用した横置きに対応しており、多彩なドレスアップを楽しめます。 (写真はブラックモデル) ドレスアップを楽しめるピラーレスデザインを採用(View 170 TG ARGB Bubble Pink) フロントと左サイドに3mm厚の強化ガラスパネルを備えた、ピラーレスデザインを採用。アドレサブルRGBファンを3基搭載しており、ASUS、ASRock、GIGABYTE、MSI社製の対応マザーボードからコントロールが可能です。 ◆製品概要メーカー: Thermaltake 製品名: The Tower 600 Matcha Green(Amazon・ビックカメラグループ専売モデル) カラー: マッチャグリーン 型番: CA-1Z1-00MEWN-00 JANコード: 4711475645691 アスクコード: CS9104 予想市場価格: 30,980円前後(税込) 発売時期: 2025年 12月12日 製品情報はこちら 製品名: Chassis Stand Kit for The Tower 600 Matcha Green(Amazon・ビックカメラグループ専売モデル) カラー: マッチャグリーン 型番: AC-076-ONENAN-A1 JANコード: 4711475645714 アスクコード:...

THE ORAL CIGARETTES、新曲「ERASE」がTVアニメ『地獄先生ぬ~べ~』第2クールオープニング主題歌に決定!

THE ORAL CIGARETTESTHE ORAL CIGARETTESの新曲「ERASE」が2026年1月7日より放送開始となるTVアニメ『地獄先生ぬ~べ~』の第2クールのオープニングテーマ曲に決定したことが発表となった。『地獄先生ぬ~べ~』は1993年から1999年にわたって「週刊少年ジャンプ」(集英社刊)にて連載され、シリーズ累計発行部数2,900万部を誇る伝説の超人気オカルトコミック。鬼の手を持つ霊能力教師・鵺野鳴介(ぬえの・めいすけ)、通称“ぬ~べ~”が、妖怪や悪霊の脅威から命がけで生徒を守る姿を描いた本作は、2025年7月に新アニメ化を経て、今回第2クールが放送開始となる。「ERASE」が起用される第2クールは、テレビ朝日系全国ネット“IMAnimation W”枠にて放送予定。今回の主題歌発表に合わせ、第2クールのキービジュアルも解禁となった。今回の決定を受けてTHE ORAL CIGARETTESのボーカル・ギターの山中拓也から以下のコメントが届いている。「小さい頃から見ていた『地獄先生ぬ〜べ〜』の主題歌を作らせていただけたことを本当に光栄に思います。『地獄先生ぬ〜べ〜』の世界観はオーラルの世界観に共通する部分も多く、ストレートに楽曲に向き合うことが出来ました。ぬ〜べ〜が生徒達を暗闇から救うように、自分だけでは抜けられない暗闇のために、音楽はあるんだと思います。そんな想いを楽曲に込めたので、是非作品と一緒にお楽しみください!THE ORAL CIGARETTES 山中拓也」気になる楽曲は12月21日に開催される「ジャンプフェスタ『地獄先生ぬ~べ~』ステージ」で発表される予定ということなので、今後の楽曲情報やアニメの放送を楽しみに待とう。 TVアニメ「地獄先生ぬ~べ~」第2クールキービジュアル ©真倉翔・岡野剛/集英社・童守小学校卒業生一同 【アニメ情報】■■TVアニメ『地獄先生ぬ~べ~』第2クール■放送情報地上波:1月7日より毎週水曜よる11時45分~ テレビ朝日系全国ネット“IMAnimation W”枠にて放送!(※一部地域を除く)BS:1月10日より毎週土曜深夜1時~ BS朝日にて放送!■配信情報地上波放送終了後、ABEMA・U-NEXT・アニメ放題にて先行配信開始。その他各種配信プラットフォームでも配信予定※配信日時は予告なく変更する場合がございます。■INTRODUCTION原作・真倉 翔/漫画・岡野 剛、両先生により、1993年から1999年にわたって「週刊少年ジャンプ」(集英社刊)にて連載された『地獄先生ぬ~べ~』。シリーズ累計発行部数2,900万部を誇る伝説の超人気オカルトコミック。学校の怪談や都市伝説などを題材としたストーリーが読者の心を震え上がらせながらも、妖怪や悪霊の脅威から生徒を命がけで守る、“ぬ~べ~”こと霊能力教師・鵺野鳴介(ぬえの・めいすけ)の勇姿が世代を超えた人気を博し、この度2025年に新アニメ化することが決定した。■STORY不可解な怪奇現象が多発している童守町。子どもたちを守るため、童守小学校に一人の教師が赴任してきた。5年3組担任の鵺野鳴介、通称ぬ~べ~。普段は優しく、ちょっと抜けている彼には、日本でただ一人の霊能力教師という、もう一つの顔があった。その左手には鬼が宿るという噂も…⁉生徒たちを襲う学園七不思議、妖怪や悪霊に、地獄からきた正義の使者が立ち向かう!オカルティックヒーローアクション開幕!■STAFF原作:真倉 翔 漫画:岡野 剛(集英社刊)監督:大石康之助監督:山田史人シリーズ構成:大草芳樹キャラクターデザイン:芳山 優サブキャラクターデザイン:高橋敦子プロップデザイン:伊藤 依織子妖怪デザイン:田中宏紀・きじまるアクション監督:加々美 高浩・芳山 優美術設定:平澤晃弘美術監督:春日美波色彩設計:野地弘納3DCGディレクター:吉良柾成画面設計:田村 仁撮影監督:平本瑛子編集:吉武将人音響監督:名倉 靖音響効果:森川永子・佐藤理緒録音:椎原操志音楽:Evan Call第2クール・オープニングテーマ:「ERASE」THE ORAL CIGARETTES第2クール・エンディングテーマ:「MAGICAL」Ayumu Imazuアニメーション制作:スタジオKAI■CAST鵺野鳴介:置鮎 龍太郎立野 広:白石涼子稲葉郷子:洲崎 綾細川美樹:黒沢ともよ木村克也:岩崎諒太栗田まこと:古城門 志帆高橋律子:遠藤 綾ゆきめ:加隈亜衣玉藻京介:森川智之■■公式サイト:https://nube-anime.com■■海外公式サイト:https://nube-anime-global.com■■公式X:https://x.com/nube_ani■■「ジャンプフェスタ2026」概要■会 期 :2025年12⽉20⽇(⼟)・21⽇(⽇)■開催時間:9:00〜17:00(最終入場は16:30まで)■会 場 :幕張メッセ 国際展⽰場 展⽰ホール1〜10(〒261-8550 千葉県千葉市美浜区中瀬2-1)■公式サイト:https://www.jumpfesta.com/■■『地獄先生ぬ~べ~』ステージ■日 程:12月21日(日)12:50~13:30■場 所:ジャンプスタジオ■出演者:置鮎龍太郎(鵺野鳴介役)・白石涼子(立野広役)・洲崎綾(稲葉郷子役)・黒沢ともよ(細川美樹役)※アニメ画像を使用の際は、下記のコピーライト表記の記載をお願いいたします。©真倉翔・岡野剛/集英社・童守小学校卒業生一同■■THE ORAL CIGARETTES「ERASE the BORDER TOUR 2026」2026年2月16日 愛知 Zepp Nagoya w/TK from 凛として時雨2026年2月17日 愛知 Zepp Nagoya w/ENTH2026年2月24日 福岡 Zepp Fukuoka w/SHANK2026年3月7日 北海道 Zepp Sapporo w/10-FEET2026年3月12日 宮城 SENDAI GIGS w/フレデリック NEW!2026年3月16日 大阪 Zepp Osaka Bayside w/04 Limited Sazabys2026年3月17日 大阪 Zepp Osaka Bayside w/04 Limited Sazabys2026年3月23日 東京 Zepp Haneda w/My Hair is Bad2026年3月24日...

『Path of Exile 2』最新アップデート「The Last of the Druids」が12月13日に登場!

Grinding Gear Gamesは、同社が開発する『Path of Exile2』において、12月13日(土)にアップデート「The Last of the Druids」の配信を開始いたします。今回のアップデートにおいては待望の新クラス「ドルイド」の実装をはじめ、新リーグ「Fate of the Vaal」や新エンドゲームボスの追加など多岐にわたります。また、12月13日(土)~12月16日(火)の期間中は現在アーリーアクセスで展開中のPC、Steam、PlayStation、Xbox、Epic Games Storeのすべてのプラットフォームにおいて『Path of Exile 2: The Last of the Druids』が無料でプレイできるフリーウィークエンドを開催します。 新クラス「ドルイド」は熊・狼・ワイバーンに変身できる。また、アセンダンシークラスとして「シャーマン」、「オラクル」を用意 新リーグ「Path of Exile 2: Fate of the Vaal」では自分だけのダンジョンを構築可能に。さらにArchitect(建築士)と新たなピナクルボス「アッツィリ」に挑戦できる ゲーム内パフォーマンスの最適化やデリリウムの霧の視認性改善を含む、各種リワークと大規模バランス調整 複数のリネージュサポートを含む30種以上の新サポートジェムと、250以上の新パッシブスキルを追加した拡張版パッシブツリー 12月13日(土)~12月16日(火)にフリーウィークエンドを開催 コンテンツ公開YouTube動画 自然の怒りが形を成す故郷を「霧の王(King in the Mists)」に滅ぼされたドルイドは、人間性の最後の欠片をも捨て去り、オガムの森をさまよっていた。いま再び目覚めた彼は、失われた過去の残滓を求め、行方不明の妻を探し出して人間性を取り戻す旅に出る。ドルイドは新たな武器タイプ「タリスマン」を操り、異なる姿へのアクセスが開かれ危険な獣へと変身できるようになる。 狼: 月の力を身にまとい、冷気ダメージで攻撃を強化して敵を凍り付かせる、途切れることのない猛攻を繰り出す。また、この姿のときには群れを率いる狼として、ともに戦う一団のミニオンを呼び出すこともできる。 熊: 純粋な破壊衝動の具現。憤怒(Rage)を溜めて敵を押し潰し、咆哮を上げるたびにその破壊力が増していく。 ワイバーン: 戦場の上空を舞い、倒れたばかりの敵を喰らうことで自身の能力を高める。さらに、雷や炎を放ち、広範囲の空爆攻撃を敵に浴びせることができる。 人間の姿では、ドルイドは大地と嵐を操る。敵の足元では火山が噴き上がり、根が敵を絡め取って動きを封じ、雷が隊列を引き裂く。 新スキル「Spell Totem(スペルトーテム)」を使えば、指定したスペルを一定時間自動で詠唱するトーテムを設置できる。トーテムの設置にはエンデュランスチャージまたはパワーチャージが必要で、熊形態で憤怒を消費するか、ワイバーン形態で死体を喰らうことでチャージを生成できる。 荒ぶる自然の怒りへと昇華せよ自然の怒りを武器とし、アセンダンシークラス「シャーマン」へと昇華せよ。シャーマンは憤怒を消費して流星やエレメンタルストームといった壊滅的なスペル効果、そして止むことのない魔力の奔流を増幅する。 古代アズメリのマジの知識を活用することで、シャーマンは新たに目覚めたルーンやアイドルから莫大な力を引き出せるようになる。「Wisdom of the Maji」をアンロックすると、すべてのルーンとアイドルにシャーマン専用の追加モッドが付与され、高度なビルドカスタマイズの選択肢が大きく広がる。 「Bringer of the Apocalypse」ノードに投資すれば、シャーマンは元素の破壊力を通す“生きた導管”へと変貌する。継続的な元素ダメージが、多属性の嵐を連鎖的に発生させ、大自然の怒りに挑むあらゆる敵を圧倒する。 ドルイドの第2のアセンダンシークラス「オラクル」は、時間と運命そのものをねじ曲げる。ノード「Foresight」によって、オラクルはスキルが使用される“未来”の光景をあらかじめ予見できるようになり、そのビジョンに従って同じスキルを発動すると、ダメージが大幅に増加する。 「Converging Paths」は、敵が凍結・スタン・感電にさらされやすい重要な瞬間に戦闘精度をさらに高め、「Moment of Vulnerability」を発動して未来と現在のタイムラインを重ね合わせ、両方を同時に切り裂くことを可能にする。 オラクルへとアセンドすると、ドルイドのパッシブツリー内で130以上の追加パッシブスキルが解禁される。「The Unseen Path」に投資することで、オラクルは別の未来から力を引き出し、通常では得られない能力にアクセスできるようになる。 例えば「Self-Sacrificing」では、リザーブコストの増加と引き換えにミニオンのスピリットコストを下げ、召喚総数を増やすことができ、「Corruption Endures」では、死を免れるごく稀なチャンスが与えられる。 リバランス、リワーク、そして追加サポートジェム複数のリネージュサポートを含む30種以上の新サポートジェムが追加され、ビルドの多様性が大きく広がる。「Accelerated Growth」は不安定な植物爆発を引き起こし、「Tectonic Slams」は追加の連鎖スラムを付与することで、あらゆるクラスが壊滅的な効果を叩き込めるようになる。 本アップデートでは11個の新ユニークアイテムが登場し、それ以外にも数十種に及ぶユニークに広範なバランス調整が行われる。21種のリネージュサポートがリワークされ、新たに9種が追加されるほか、2つの新ドルイド・アセンダンシーに加えて、既存のほぼすべてのアセンダンシーにもバランス調整が実施される。「Smith of Kitava(スミスオブキタヴァ)」のように、大幅な再設計が行われたクラスも存在する。 ドルイドのスキルにとどまらず、全クラスを横断して90種類以上のアクティブスキルが再調整されている。こうした大規模な見直しを補完する形で、パッシブツリーにも250以上の新パッシブスキルが追加された。 戦闘時の視認性を高めるため、高ティアマップでモンスター数そのものが増加する仕様は廃止される。その代わりに難易度と報酬が比例してスケールし、従来の「モンスター数40%増加」の代わりに、「敵が落とすアイテム量40%増加」、「獲得経験値40%増加」、「ボスを除く敵ライフ40%増加」といった形で調整が行われる。 あわせて、プレイヤーが一気に取り囲まれにくくなるよう、モンスターの移動速度系モッドも弱体化される。ビジュアル面の改善としては、デリリウムの霧のエフェクトも大きく抑えられている。 CPU負荷やマルチスレッド処理の最適化など、パフォーマンス面の改善にも注力している。少なくともフレームレートは25%以上の向上が見込まれ、とくにコンソール版ではフレームの急激な落ち込みが大幅に減少するだろう。さらにその先も、今後数か月にわたって追加のパフォーマンス改善が継続的に実装されていく予定だ。 「Fate of the Vaal」で高まる穢れに立ち向かえヴァール文明が最盛期を迎えていた時代へと舞い戻れ。永遠の若さという叶わぬ願いに囚われた女王アッツィリは、自らの帝国を生贄として捧げようとしている。王室建築家とアッツィリに忠誠を誓う配下を打ち倒し、いまだ書き換えられる余地のある過去に抗え。 レイクラスト各地で穢れが再び頭をもたげる中、地面から突き出したヴァールのビーコンから噴き出す邪悪なエネルギーを打ち払い、そのエッセンスを元へと還元せよ。ビーコンに力を満たすことで、古代寺院「Lira Vaal」へと通じるゲートが開かれる。 自分だけの寺院探索をカスタマイズビーコンとのエンカウンターをこなすことで、寺院内の各部屋へのアクセスが解放される。プレイヤーは最大6つの部屋を組み合わせて、好みのレイアウトを構築できる。 寺院を1周するごとに、一部の区画はそのまま残る一方で、別の区画は崩壊して失われていく。ビーコンの浄化を続けることで新たな部屋が現れ、構造はより複雑になり、報酬のポテンシャルもさらに高まっていく。用意された部屋のタイプは十数種類におよび、それぞれが固有の敵やギミック、報酬テーブルを備えている。 最大限の見返りを得るには、各部屋の配置が重要になる。たとえば、兵の守備隊を率いるCommander(指揮官)を配置してGarrison of Troops(駐屯部隊)を制御すれば、モンスターはより手強くなる代わりに、得られる報酬も増加する。 寺院を攻略するたびにいくつかの部屋は不安定化して崩れ落ち、そのたびに新たに6つの部屋を追加していくことで、寺院の規模は段階的に拡大していく。部屋の挙動を作り替えるメダリオンや、二度目のコラプトのチャンス、四肢を機械へと置き換えることさえ可能な実験的ヴァール機構なども発見できるだろう。 新たなヴァール系クラフトメカニクス寺院内で見つかる特別なクラフトメカニクスを通じて、コラプトの力を意のままに操れ。 「Juatalotli’s Triumph」: コラプト済みのヴァール系ユニークアイテムを書き換え、そのモッドをヴァール固有のバリアントに置き換える。 「Precursor Machine」: 古代のエネルギーを用いて石板をコラプトする。 「Jiquani’s Triumph」: ソウルコアを歪め、その性質を変質させる。 「Kishara’s Acquisition」: 装備にソケットされたアイテムを回収しようと試みる装置で、成功すればソケットアイテムを救い出せるが、結果は一定ではない。  王室建築家と新ピナクルボス「アッツィリ」に挑めアッツィリに忠誠を誓う「Xipocado」が、プレイヤーと寺院の深部との間に立ちはだかる。彼を打ち破ることで、さらに多くのクラフト用ツールへアクセスできるようになり、女王との対決へ一歩近づくことができる。 比類なき美貌で崇拝を集めながら、信徒たちを破滅へと導いた悪名高き女王アッツィリは、いまや新たなピナクルボスとしてプレイヤーの前に立ちはだかる。歴史を書き換え、ヴァールの運命を変えよ。 コラプトしたアッツィリを打ち倒すことで得られる報酬のひとつが、新たな強力なスタッフ「Atziri’s Rule」だ。この武器はすべてのコラプト済みジェムを底上げし、ライフを犠牲にすることで与えるダメージを引き上げることを可能にする。 装備中は戦場に「Mirrors of Refraction」が一定間隔で出現し、これらの鏡へと撃ち込まれた投射物は分裂するノヴァとなって炸裂、さらに鏡から鏡へと連鎖して飛び交い、攻撃性能を飛躍的に高めてくれる。 Rise of the Abyssals がコアコンテンツに「Rise of the Abyssals」で導入されたアビサル関連コンテンツは、アトラスパッシブや新たなエンドゲーム用の石板とともに、恒久的なエンドゲームメカニクスとしてゲームに残る。亀裂を閉じることで、ユニークアイテムを含む貴重な報酬を獲得可能だ。 一方で、不要な手間や視覚的なノイズを減らすため、ウェイストーンへのアビスクラフトおよび注入/アノイントは削除された。その代替として、石板に付与されるモッドは大幅に強化されている。 さらに「灰の裁定者」を撃破した後は、通常のカレンシーを用いて石板を4つのモッドを持つレア品質へとアップグレードできるようになる。 内なる野性を呼び覚ませ「The Last of the Druids」は、12月13日(土)にすべてのプラットフォームで同時リリースされる。新規プレイヤーは、拡張コンテンツへのアクセスと限定コスメティックがセットになった早期アクセスサポーターパックを通じて、PC、Steam、PlayStation、Xbox、Epic Games Storeのいずれからでもいつでも参戦可能だ。 『Path...

【お知らせ】Polimill、第一回京都会議で新ミッションを策定──「のこしたいみらいをともにつくる」社会の意思決定をアップデートする挑戦を加速

生成AIと市民参加を軸に「公共の意思決定そのもの」を進化させるPolimill株式会社(本社:東京都港区/代表取締役:伊藤あやめ・谷口野乃花)が、第一回京都会議を開催。存在意義と進むべき方向性を再確認し、新しいミッションとして「のこしたいみらいをともにつくる」を策定しました。このミッションは、社会を覆う複雑な課題に対し、市民・行政・企業・学術の四者が協働しながら乗り越えていくというPolimillの姿勢をより鮮明に示すものです。 「未来は示すものではなく、ともにつくるもの」──Polimillの思想Polimillが大切にしているのは「誰かが描いた正解の未来像を掲げるVision」ではなく「未来をともにつくるための場を用意する」という考え方です。 不満や不便や不安が重なり合い解くことが困難になっているこの社会で、一人ひとりの声と意思が届き合い影響し合うためのインフラをつくること、そのインフラによって社会の意思決定を更新していくこと、それがPolimillの存在理由です。 私たちは未来を「指し示す」のではなく 未来に「参加する仕組み」をつくります。 Missionのこしたいみらいをともにつくる このミッションには、 「未来は与えられるものではなく、自分たちが対話しながら選び取り、残していくものだ」 という強い覚悟が込められています。 社会に委ねるのではなく主体として関わる姿勢を重んじるPolimillの価値観そのものです。 新しいValue──私たちの「行動規範としての意思表示」今回のミッション策定にあわせて、Polimillが大切にしている「行動指針=Value」についても、社外・社内に分けて言語化を行いました。私たちの事業が持続的に社会に価値を届けるためには、社内外のあらゆる関係者と信頼関係を築くことが欠かせません。スピードと品質へのこだわり、自律的に動くチームであること、それが私たちの原動力です。 【Value(社外)】 ■ 期待値を超えるスピードと質パートナーや行政機関、ユーザーに対し、単なる期待通りではなく「想像以上」のスピードと品質で応えます。 ■ 儲かるからではなく、必要だからやる社会にとって本当に必要なことに挑み、短期的な利益よりも長期的な価値の創出を重視します。 ■ できる方法をともに考える「できない」ではなく、関係者と共に最適解を探る協働の姿勢を大切にします。 【Value(社内)】 ■ 朝令暮改上等!!臨機応変な対応社会や顧客のニーズが変化する中で、臨機応変に方針を見直し、素早く対応できるチームであることを重視します。 ■ プロダクトオーナーシップを持つすべてのメンバーが自分の仕事を「自分ごと」として捉え、責任を持って成果をつくり上げる文化を育んでいます。 ■ 失敗を恐れず自ら動き達成する挑戦を恐れず、自発的に動き、結果を生み出す姿勢を大切にしています。 第一回「京都会議」──組織がひとつの意思を持った瞬間京都という象徴的な場所で生まれた議論と決意は2026〜2028年に向けて進むサービス拡大大型パートナーシップ行政ヒューマノイド連携公共OS構想これらPolimillの挑戦すべてを支える「背骨」として京都会議とともに組織の中心に刻まれています。 社会に声が届く仕組みを届けるPolimillは、主に以下の2つのプロダクトを軸に事業を展開しています。 ・Surfvote(サーフボート)https://surfvote.com/市民の声を可視化し、社会に届けるためのSNS型投票・意見プラットフォーム ・QommonsAI(コモンズエーアイ)https://info.qommons.ai/ 行政職員の業務負担を軽減し、住民と向き合う時間を生み出す500自治体が使っている行政シェアNo.1の生成AI ※当社調べ、シングルプロダクトのみ 2025年12月現在、Polimillは急速な成長フェーズにあります。全国の自治体との連携はさらに加速し、正社員数も前年の倍へと拡大しました。現在は約600自治体での採用をサポート、2026年には1,200自治体規模へと成長する体制を見据えています。 私たちPolimillは今後も、「声が届く社会」を信じ、その実現に向けてテクノロジーと対話の力で挑戦を続けてまいります。 続きを読む → ...

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