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「見るなら、アニメフェスタ♡」アニメ見放題サービスAnimeFestaの新CMに出演した清水あいりさんから収録語のインタビューコメントが到着!
株式会社ウェイブ(本社:東京都豊島区、代表:関口航太)が運営するアニメ見放題サービス「AnimeFesta(アニメフェスタ)」にて、タレントの清水あいりさんが声を担当した新CMが、2026年1月5日より放映を開始しました。それに伴って、清水あいりさん本人からCM出演に際してのインタビューコメントが到着しました。
AnimeFestaの新CMに出演した清水あいりさんからインタビューコメントが到着
Q1:今回の収録はいかがだったでしょうか? 感想を教えてください!
声のお仕事に少しでも携わることができてとっても嬉しいです。
素敵なアドバイスをいただきながら楽しく収録できました!
でも、嬉し過ぎてど緊張してしまい、息継ぎが上手くできなかったり、基本的に声が小さいのですがいつも以上に小さくか細い声になり、スタッフさんたちを困らせてしまったかもしれないです(笑) Q2:普段アニメは観られますか?(観られる場合、どういったジャンルの作品やアニメを観られますか?)
ジャンルでいうとサスペンス、ミステリー系が圧倒的に多いです。
あとはアクション、バトル系やコメディも大好きです。 Q3:視聴者さんにひとことお願いします!
なに最後までみてんのよ、ありがとうございます。見るなら、アニメフェスタ♡ CM概要
出演 :清水あいり さん
放送局 :TOKYO MX、BS11
CM動画URL :https://youtu.be/6ACsmTGsGUQ AnimeFesta(アニメフェスタ)
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AnimeFesta(アニメフェスタ)は、アニメが好きな方向けの「アニメ見放題」サブスクリプションサービスです。
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名 称:AnimeFesta(アニメフェスタ)
開 始:2021年5月10日(月)
配 信:AnimeFestaオリジナル全作品、その他人気アニメ作品多数。
URL:https://animefesta.iowl.jp/entry AnimeFesta公式SNS
X:@AnimeFesta_info
Instagram:https://www.instagram.com/animefesta_info/
TikTok:https://www.tiktok.com/@animefesta_info 株式会社ウェイブ
株式会社ウェイブは「IT×コンテンツで世界にまだない感動を創る」「エンターテインメントだからできる世界・表現を追求する」をミッションに掲げる、デジタルエンターテインメント企業です。 電子コミックの製作と電子コミック配信サービス「ComicFesta」の運営を始め、アニメーションレーベル「デレギュラ」によるアニメ製作と、アニメ配信サービス「AnimeFesta」も展開。
さらに海外向け電子コミック配信サービス「Coolmic」やアニメ配信サービス「OceanVeil」によるグローバル展開に加え、新規事業にも積極的に参入し、エンターテインメントの可能性を追求しています。 企業名:株式会社ウェイブ(WWWave Corporation)
代表者:代表取締役 関口 航太
所在地:東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 15F
設 立:2010年4月9日
資本金:7,300万円
URL:https://wwwave.jp/
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【505名調査】生成AI全社導入21%、成功企業の特徴が判明
Ragate株式会社(以下、ラーゲイト)は、2025年12月に情報システム部門・DX推進室所属のビジネスパーソン505名を対象とした「生成AI全社導入に関する実態調査」を実施いたしました。
本調査の結果、全社的に生成AIを導入済みの企業は21.4%で、約5社に1社が先進グループに該当することが明らかになりました。さらに、これらの先進企業の約35%が予算拡大を計画しており、複数の業務領域で横断的にAIを活用する傾向が確認されました。
ラーゲイトでは、この調査結果をもとに、生成AI全社導入の成功要因として「明確なビジョン」「トップダウンとボトムアップの両輪」「専門チーム設置」「段階的スケールアップ」「継続的な学習文化」の5つを特定し、導入フェーズ別の推奨アクションを提示してまいります。
調査レポート詳細はこちら調査実施の背景国内企業における生成AIの導入が本格化する中、「PoCから先に進めない」「全社展開の進め方がわからない」といったご相談が増加しています。多くの企業が試験導入や部分導入の段階にとどまっており、全社規模での活用推進に至っていない実態があります。
生成AIは業務効率化や新規サービス開発に大きな可能性を秘めている一方、導入フェーズから本格展開への移行には、明確な戦略と組織的な取り組みが不可欠です。特に、PoC段階で停滞する企業と全社導入に成功する企業との差が広がりつつあり、成功要因の解明が急務となっています。
そこでラーゲイトでは、生成AI導入の実態を定量的に明らかにするため、情報システム部門・DX推進室に所属し、サービス・システム導入の決裁権や選定権を持つビジネスパーソン505名を対象とした調査を実施いたしました。本調査により、導入フェーズの分布、先進企業の特徴、成功要因が浮き彫りになりました。
調査結果のハイライト1. 全社導入済み企業は21.4%:約5社に1社が先進グループに到達 約5社に1社が全社導入を達成生成AIの導入状況を調査したところ、「全社的に正式導入し活用推進中」と回答した企業が21.4%となり、約5社に1社が全社導入を達成していることが判明しました。
導入フェーズ別に分類すると、以下の3グループに整理できます。
先進グループ(全社導入): 21.4% 推進グループ(部門限定導入+PoC段階): 25.9% 検討/未導入グループ: 52.7%
全社導入を達成した先進グループは、試験導入や部分導入の段階を経て、組織横断での活用推進に成功しています。一方で、約半数の企業が依然として検討段階や未導入の状態にあり、企業間で生成AI活用の成熟度に大きな差があることが明らかになりました。
2. 先進企業の約35%が予算拡大を計画:効果を実感し追加投資へ 約35%の企業が予算拡大を計画予算計画に関する調査結果では、「大幅に拡大予定」(15.1%)と「ある程度拡大予定」(20.4%)を合わせて約35%の企業が予算拡大を計画していることが判明しました。
これらの予算拡大企業の多くが先進グループに属していると推測され、全社導入を達成した企業が初期投資の効果を実感し、さらなる活用拡大に向けた追加投資を計画していることが示唆されます。一方で、現状維持(16.9%)や未定(41.5%)の企業も多く存在し、ROIの可視化や経営層への説明責任が今後の投資判断を左右する重要な要素となっています。
3. 成功企業は複数領域で展開:情報収集37.8%、システム開発35.4%がトップ 活用業務領域に関する調査では、「情報収集・調査・分析」(37.8%)が最多となり、続いて「システム開発・運用」(35.4%)、「コンテンツ作成・編集」(25.1%)、「議事録作成・要約」(24.3%)、「社内問い合わせ対応」(23.5%)がトップ5となりました。
先進グループは、単一の業務領域にとどまらず、組織横断で複数のユースケースを展開していると考えられます。多様な業務領域でのAI活用により、組織全体での効率化と価値創出を実現しており、これが全社展開成功の重要な要因となっています。
ラーゲイトの考察と今後の展望今回の調査結果から、生成AI導入における「先進企業と停滞企業の二極化」が浮き彫りになりました。全社導入を達成した企業は約21%にとどまり、多くの企業がPoC段階で停滞している実態が明らかになりました。
全社導入に成功した先進グループには、5つの共通する成功要因が存在します。すなわち、明確なビジョンと目標設定、トップダウンとボトムアップの両輪、専門チーム/CoEの設置、段階的なスケールアップ戦略、継続的な学習と改善の文化です。
予算拡大企業が約35%に達している事実は、先進企業がAI投資の効果を実感していることを示しています。また、複数の業務領域での横断的な展開が成功のカギとなっており、組織全体での取り組みが重要です。
今後、生成AI活用の競争優位性はますます拡大していくと予測されます。ラーゲイトでは、MBA保有者とAWS認定技術者による一気通貫支援を通じて、企業のフェーズに応じた最適なソリューションを提供してまいります。
生成AI全社導入でお悩みの企業様へRagate(ラーゲイト)株式会社では、生成AIの全社展開を成功に導く各種支援サービスを提供しています。
▶ AX実現伴走支援・Dify開発支援サービスMBA保有者による戦略コンサルティングで、生成AI全社導入のロードマップ策定から実行支援まで伴走いたします。バリューチェーン分析によりAI導入効果が最大化される領域を特定し、ROIを可視化しながら段階的な展開を支援します。
詳細はこちら ▶ 生成AI開発内製化支援・リスキリングプログラムAI推進チーム(CoE)の立ち上げや社内人材のリスキリングを支援。Difyを活用したノーコード開発環境の構築と継続的なトレーニングにより、自社でAI活用を継続できる体制を構築します。
詳細はこちら 「PoCから先に進めない」「全社展開の進め方がわからない」——そのようなお悩みがあれば、ぜひお気軽にご相談ください。
企業情報企業名
Ragate(ラーゲイト)株式会社 コーポレートサイト
https://www.ragate.co.jp/ 代表取締役
益子 竜与志 設立
2017年5月25日 電話番号
050‐5527‐2670 資本金
21,000,000円 サービス概要SaaS戦略とサーバーレス開発を一気通貫で提供 最先端AI駆動開発で迅速かつ安全なサーバーレス移行支援 クラウドネイティブ・モダンアプリケーション開発内製化支援 『EOL/EOS 解消にとどまらない』業務課題起点の業務最適化&サーバーレスによる中長期コスト削減 最先端のAI × DXを1日で速習する生成AI実践講座 生成AI開発内製化と継続的リスキリング・組織定着化実現 VMware移行とサーバーレス実装による運用効率化
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あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE -9th Tour “Trapezium #Orion”- 3面ライブスクリーン 入場者プレゼント配布、ユニットオリジナルポスター掲出、撮影タイム実施決定
スタライ、大好評の3面ライブスクリーン最新作!3面のワイドスクリーンと、7.1chの臨場感溢れる音響大熱狂のライブ体験を映画館で!©2021 Happy Elements K.K/スタライプロジェクト「あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE -9th Tour "Trapezium #Orion"-」3面ライブスクリーンが、2026年1月16日(⾦)〜2月12日(木)の期間、丸の内ピカデリー、MOVIX八尾、MOVIX広島駅、熊本ピカデリーにて公開される。本作では、幕張メッセ公演2日目(11月23日)を3面ライブスクリーンオリジナル編集版で上映。まるで映画館がステージになったかのような大迫力の3面のワイドスクリーンと7.1ch音響が生み出す圧倒的な臨場感に加え、11月23日公演の日替わりMC、公演前、終演後のナレーションも完全収録し“その日だけの特別なステージ”を体験できる。 このたび、公開期間中の4週にわたり、入場者プレゼントの配布が決定!各ユニットのライブシーンを切り取った「ライブフォトポストカード」を、2種1セット・週替わり・数量限定で配布する。
さらに、全国4劇場のロビーにて、全7組のユニットによるオリジナルポスターを週替わりで掲出することが決定!劇場を鮮やかに彩る、ここでしか見ることのできないユニットごとのビジュアルが、来場者を迎える。
また、本編上映終了後には、スクリーンに投影される静止画を撮影できる【撮影タイム】を実施。撮影した写真はSNSへの投稿も可能となり、ライブの余韻をそのまま記録し、共有することができる。
4週連続・入場者プレゼント情報ライブフォトポストカード(2枚1セット)■1週目:1月16日(金)~
配布ユニット:Eden、ステージフォト
■2週目:1月23日(金)~
配布ユニット:2wink、Knights
■3週目:1月30日(金)~
配布ユニット:流星隊、Valkyrie
■4週目:2月6日(金)~
配布ユニット:fine、Switch
※各週、上記2種を1セットとして配布いたします(ランダム配布ではございません)
※数量限定につき、なくなり次第終了となります
※ご鑑賞1回につき、入場者プレゼント1セットをお渡しいたします
※特典は非売品です。転売、複写・複製等の行為は禁止いたします
劇場ロビーを彩る、ユニットオリジナルポスター掲出情報■掲出劇場
丸の内ピカデリー(東京都)、MOVIX八尾(大阪府)、MOVIX広島駅(広島県)、熊本ピカデリー(熊本県) ■掲出スケジュール
・1週目:1月16日(金)~
掲出ユニット:Eden
・2週目:1月23日(金)~
掲出ユニット:2wink、Knights
・3週目:1月30日(金)~
掲出ユニット:流星隊、Valkyrie
・4週目:2月6日(金)~
掲出ユニット:fine、Switch
※ポスターの撮影は可能ですが、他のお客様のご迷惑とならないようご配慮ください
※掲出期間・内容は予告なく変更・終了する場合がございます 【3面ライブスクリーンとは】
「3面ライブスクリーン」は、松竹マルチプレックスシアターズが開発した、1面約300インチ強の巨大スクリーンを3面配置した、次世代型映画上映システム。
正面のスクリーンに加え、左右にスクリーンを配置することで多彩な表現が可能となり、上映の最初から最後まで常時3面全てに大迫力の映像が映し出されます。また、各シアターに合わせてカスタマイズされたデジタル音響システムで、音楽ライブやミュージカルなどの舞台演劇、サッカーをはじめとするスポーツなどが、まるでそこにいるかのような最高の臨場感で体感できる。現在、丸の内ピカデリー(東京都千代田区)、MOVIX八尾(大阪府八尾市)、MOVIX広島駅(広島県広島市)、熊本ピカデリー(熊本県熊本市)の4館に導入されている。
【作品概要】<タイトル>
あんさんぶるスターズ!!DREAM LIVE -9th Tour "Trapezium #Orion"- 3面ライブスクリーン
<期間>
2026年1月16日(⾦)〜 2月12日(木)
<会場>
東京都:丸の内ピカデリー
大阪府:MOVIX八尾
広島県:MOVIX広島駅
熊本県:熊本ピカデリー
<料金>
4,500円(税込/全席指定)
※特別興⾏につき各種割引料⾦の適⽤はございません。
※MOVIX 広島駅はシアター最後列にプラチナボックスシートがございます。
5,000 円(作品鑑賞料⾦ 4,500 円+500 円)
<チケット>
映画館のホームページ、窓口、自動券売機にて販売 映画館のホームページ(SMT Members会員):上映3日前17:00~
映画館のホームページ(SMT Members非会員):上映3日前21:00~
窓口、自動券売機:上映2日前OPEN時間~
※午前2:00~6:00はご購入いただけません。
※状況によって、販売開始時間が変更となる場合がございます。あらかじめご鑑賞予定の映画館のホームページにてご確認ください。 ■主催:スタライプロジェクト
■配給:松竹ODS事業室/ライブ・ビューイング・ジャパン
■公式サイト:https://liveviewing.jp/feature/dreamlive9th-3livescreen/
■コピーライト:©2021 Happy Elements K.K/スタライプロジェクト
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【550名調査】生成AIコスト、約4割が「費用対効果の説明困難」と回答
Ragate株式会社(以下、ラーゲイト)は、2026年1月に生成AI(ChatGPT、Claude、Gemini等)を活用する事業責任者550名を対象とした「生成AIコストと最適化に関する実態調査」を実施いたしました。
本調査の結果、生成AIを利用している企業の39.2%が「費用対効果の説明・可視化ができていない」という課題を抱えていることが判明しました。また、31.5%が高額モデルへの依存を課題として認識する一方、業務別にAIモデルを使い分けている企業はわずか12.8%に留まっており、多くの企業でコスト最適化の余地が大きいことが明らかになりました。
ラーゲイトでは、この調査結果をもとに、生成AI活用における持続可能なコスト管理の重要性を提言し、モデル最適配置・カスタムLLM構築・ワークフロー最適化の3つのアプローチを提示してまいります。
調査レポート詳細はこちら調査実施の背景国内企業における生成AIの活用が本格化する中、多くの企業様から「利用コストが想定以上に膨らんでいる」「費用対効果を経営層に説明できない」「高額モデルから脱却したいが方法がわからない」といったご相談が増加しています。
生成AIは業務効率化や新規サービス開発に大きな可能性を秘めている一方、従量課金モデルによるランニングコストの予測困難さや、高性能モデルへの依存による想定外の支出増加が、継続的な活用における大きな課題となっています。特に、PoC段階から本番運用へ移行する企業が増える中、スケーラブルなコスト管理体制の構築が急務となっています。
そこでラーゲイトでは、生成AI活用におけるコスト課題の実態を定量的に明らかにするため、事業責任者550名を対象とした調査を実施いたしました。本調査により、コスト管理の現状、モデル使い分けの実態、最適化への取り組み意向が浮き彫りになりました。
調査結果のハイライト1. 費用対効果の可視化ができていない企業が約4割:コスト管理の透明性に課題「費用対効果の説明・可視化ができていない」と回答した企業が39.2%生成AIを利用している企業(373社)を対象に、コスト面での課題を調査したところ、「費用対効果の説明・可視化ができていない」と回答した企業が39.2%で最多となりました。 続いて「高額なモデル(GPT、Claude等)に依存している」が31.5%、「従量課金のコストが想定以上に膨らんでいる」が28.3%と続き、約7割の企業が何らかのコスト課題を抱えていることが判明しました。また、「利用量拡大時のランニングコストが読めない」(23.6%)、「コスト最適化の方法がわからない」(19.8%)という回答も一定数存在し、多くの企業がコスト管理に苦慮している実態が明らかになりました。 一方で「特に課題は感じていない」との回答も35.4%存在しており、企業間でコスト意識に大きな差があることも浮き彫りになりました。
2. AIモデルの使い分け実現企業はわずか12.8%:大きな最適化余地業務内容に応じてAIモデルを使い分けているかを調査したところ、「用途別に最適なモデルを使い分けている」企業はわずか12.8%という結果となりました。 「単一のモデルで運用している」企業が32.6%と最多であり、約3社に1社がコスト最適化の余地を残していることがわかります。また、「使い分けたいが、実現できていない」企業が24.3%存在し、技術的な障壁や知見不足が導入を阻んでいることが示唆されました。「使い分けの必要性を感じていない」(15.8%)、「わからない」(14.5%)を合わせると約3割となり、モデル使い分けの有効性に対する認知不足も課題として浮上しました。 AIモデルの使い分けは、高精度が必要な分析にはClaude OpusやGPTを、定型処理にはClaude HaikuやAmazon Nova等の安価なモデルを配置することで、品質を維持しながら大幅なコスト削減が可能です。
3. 約65%がコスト削減施策に興味:モデル選定・ワークフロー最適化がトップコスト最適化の3つのアプローチ生成AIのコスト削減に向けてどのような施策に興味があるかを調査したところ、「業務別の最適なモデル選定・配置設計」が36.2%で第1位となりました。 続いて「AIワークフローの最適化(無駄な呼び出し削減)」(28.1%)、「自社データで学習したカスタムLLMの構築」(27.8%)、「専用AI(画像認識・文書解析等)との使い分け」(27.4%)が約27〜28%で拮抗しており、約65%の企業が何らかのコスト削減施策に関心を示しています。 また、外部パートナーとの協働状況については、「半年以内に検討予定」「3ヶ月以内にパートナーを探す」「すでに協働中・選定中」を合わせて32%となり、約3社に1社が外部の専門知見を活用したコスト最適化を志向していることが明らかになりました。一方で「自社単独で対応する予定」も42.9%存在し、内製化を重視する企業も多数存在します。
ラーゲイトの考察と今後の展望今回の調査結果から、生成AI活用における「コスト透明性の欠如」と「技術的最適化の遅れ」という2つの大きな課題が浮き彫りになりました。
特に注目すべきは、費用対効果を説明できない企業が約4割に達している点です。「何にいくらかかっているか」が把握できていないため、最適化の優先順位が定まらず、経営層への説明も困難になっています。生成AIの活用が本格化するにつれ、従量課金モデルによるランニングコストの可視化と予算管理は喫緊の課題となっています。
また、AIモデルの使い分けを実現している企業がわずか12.8%という結果は、大きな最適化余地があることを示しています。高精度が必要な業務にはClaude OpusやGPTを、定型処理にはClaude HaikuやAmazon Nova等の安価なモデルを配置することで、品質を維持しながらコストを大幅に削減できます。さらに、画像認識にはAmazon Rekognition等の専用AIを使うことで、LLMの10分の1以下のコストで処理可能です。
「使い分けたいが実現できていない」企業が24.3%存在することから、技術的な知見不足や既存システムとの統合の難しさが障壁となっていることが推察されます。マルチベンダー対応やカスタムLLM構築には専門的な技術力が必要であり、外部パートナーとの協働を検討する企業が約32%に達していることも納得できる結果です。
生成AIコストの最適化には、「モデル最適配置設計」「カスタムLLM構築」「AIワークフロー最適化」の3つのアプローチが有効です。モデル最適配置では業務の難易度・精度要件に応じた適切なモデル選定を行い、カスタムLLM構築では自社業務データでファインチューニングを行うことで、従量課金から固定費への移行と精度向上を同時に実現できます。ワークフロー最適化では、Dify等のツールを活用した質問難易度別のモデルルーティングや、キャッシュ戦略による無駄なAPI呼び出しの削減が可能です。
ラーゲイトでは、AWS認定技術者とMBA保有コンサルタントによる一気通貫支援を通じて、Claude・GPT・Gemini等の主要ベンダーのモデル特性を熟知した専門チームが、業務別の最適なモデル選定からカスタムLLM構築、AIワークフロー最適化まで、生成AIのコスト削減を実現してまいります。
生成AIコスト最適化でお困りの企業様へRagate(ラーゲイト)株式会社では、生成AIの「費用対効果の可視化」と「コスト最適化」を支援する各種サービスを提供しています。 ▶ LLMコスト最適化支援サービスClaude・GPT・Gemini等の主要ベンダーのモデル特性を熟知した専門チームが、業務別の最適なモデル選定から、カスタムLLM構築、Difyを活用したAIワークフロー最適化まで、コスト削減を一気通貫で支援いたします。
詳細はこちら ▶ 生成AI内製化支援・リスキリングプログラムAWS認定技術者による実践的なハンズオンを通じて、生成AI活用の内製化を支援。ベンダーロックインを回避し、自社でコスト最適化を継続できる体制を構築します。
「生成AIのコストが膨らんでいるが、どこから手をつければよいかわからない」「高額モデルへの依存から脱却したいが技術的な方法がわからない」——そんなお悩みがあれば、ぜひお気軽にご相談ください。
企業情報企業名
Ragate(ラーゲイト)株式会社 コーポレートサイト
https://www.ragate.co.jp/ 代表取締役
益子 竜与志 設立
2017年5月25日 電話番号
050‐5527‐2670 資本金
21,000,000円 サービス概要SaaS戦略とサーバーレス開発を一気通貫で提供 最先端AI駆動開発で迅速かつ安全なサーバーレス移行支援 クラウドネイティブ・モダンアプリケーション開発内製化支援 『EOL/EOS 解消にとどまらない』業務課題起点の業務最適化&サーバーレスによる中長期コスト削減 最先端のAI × DXを1日で速習する生成AI実践講座 生成AI開発内製化と継続的リスキリング・組織定着化実現 VMware移行とサーバーレス実装による運用効率化
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スマートフォン向けリズムゲーム「D4DJ Groovy Mix」、TVアニメ『神椿市建設中。』とのコラボイベント&ガチャ「神椿市建設中。×D4DJ Groovy Mix」を1月17日(土)より開催!
株式会社DONUTS(東京都渋谷区、代表取締役:西村啓成)は、スマートフォン向けリズムゲーム「D4DJ Groovy Mix」(以下グルミク)にて、TVアニメ『神椿市建設中。』とのコラボイベント&ガチャ「神椿市建設中。×D4DJ Groovy Mix」を2026年1月17日(土)12:00より開始いたします。
イベント開催期間:1月17日(土)12:00~1月25日(日)20:59
ガチャ開催期間:1月17日(土)12:00~1月27日(火)11:59
■神椿市建設中。×グルミクコラボメンバーが登場!TVアニメ『神椿市建設中。』の5名のキャラクターと、グルミクのキャラクターが描き下ろしで登場します。
SP 桜田美夢SP 犬寄しのぶSP 山手響子SP 出雲咲姫SP 三宅葵依■イベントポイント達成報酬の【コラボSP確定】メンバー抽選券でコラボメンバー5名からランダムで1名入手可能!今回のコラボイベントでは、コラボガチャだけでなく、イベントポイント達成報酬でもらえる【コラボSP確定】メンバー抽選券を使用することで、コラボメンバー5名の中からランダムで1名を入手することが可能です。
■イベントポイントランキング報酬に桜田美夢のコラボ限定衣装が登場!また、イベントポイントランキング報酬として桜田美夢のコラボ限定衣装を入手できます。
各入手メンバーに関する詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。
■TVアニメに登場する楽曲を4曲実装!コラボイベント開催を記念して、TVアニメ『神椿市建設中。』に登場する楽曲4曲をグルミクに順次実装いたします。 1月17日(土) 12:00実装 「歌姫」
1月17日(土) 12:00実装 「魔女(真) sinka ver.」
1月18日(日) 18:00実装 「過去を喰らう」
1月18日(日) 18:00実装 「食虫植物」
■『D4DJ Groovy Mix』 概要タイトル:D4DJ Groovy Mix
ジャンル:リズムゲーム
配信形式:スマートフォン(iOS、Android)向けアプリ
著作権表記:© 2020 DONUTS Co. Ltd. All Rights Reserved.
©KAMITSUBAKI STUDIO/SINKA ANIMATION PROJECT
©KAMITSUBAKI STUDIO/SINKA ANIMATION PROJECT
販売価格:無料
公式サイト:https://d4dj-groovymix.jp/
アプリストア:https://bit.ly/3fdXpAO
公式X:https://x.com/D4DJ_gm
■プロジェクト概要「DJ」をテーマにしたメディアミックスコンテンツ『D4DJ(ディーフォーディージェー)』!
「繋ぐ」をテーマに、アニメ・ゲーム・声優によるライブなど、様々な形でお届けします。
オリジナル曲や、名曲のリミックスカバーをはじめ、多様な音楽を発信中。
歴代の名曲の数々を今に繋ぎ、性別と年代を超えて人を繋ぎ、キャラクターをリアルへ繋ぐ……
さあ、キミもDで始まる新世界に繋がろう! D4DJ公式サイト:https://d4dj-pj.com/
D4DJ公式X:https://x.com/D4DJ_pj
D4DJ公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@D4DJ_official
■株式会社DONUTSについてクラウドサービス事業「ジョブカン」、「単車の虎」などのゲーム事業、動画・ライブ配信事業「ミクチャ」、医療事業「CLIUS(クリアス)」、「Ray」「Zipper」などの出版メディア事業の5領域を主軸としたWeb中心のサービスを展開しつつ、新たな事業にも挑戦を続けています。
「10年・20年先にも価値を残せるサービスやコンテンツ」をテーマに事業領域に制限はなく、高い自己資本比率ならではのスピード感でさまざまな可能性を追求しています。 所在地:東京都渋谷区代々木2-2-1 小田急サザンタワー8階
代表者:代表取締役 西村啓成
設立:2007年2月5日
事業内容:クラウドサービス事業、ゲーム事業、動画・ライブ配信事業、医療事業、出版メディア事業
企業サイト:https://www.donuts.ne.jp/
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Epics DAO、Solana NFT カードゲーム「Buidlers Guild」 Alpha 版の草属性カードデザインを全種公開
ELSOUL LABO B.V.(本社:オランダ・アムステルダム、代表取締役 CEO:川崎文武)が運営する Epics DAO は、Solana 上で展開する NFT カードゲーム「Buidlers Guild」 Alpha 版において、草属性カードのデザインを全種公開しました。 今回公開されたのは、草属性に属する魔法カード、装備・魔法具カード、モンスターカードの全デザインです。公開されたカードはすべて、Buidlers Guild NFTカードリストページに反映されています。 草属性カードデザイン全種公開について草属性カードは、Buidlers Guild における属性設計の一つとして位置づけられています。
今回の公開により、草属性に属するカード群全体を俯瞰できる状態となりました。 カード個別の性能や効果、構成については、カードリストページ上で一覧および詳細表示として確認できます。本発表では、カード内容そのものではなく、プロジェクト全体の構造と設計思想に焦点を当てています。 Buidlers Guild NFTカードリスト公式ページ: https://epics.dev/ja/nft-card-list/ 公開された草属性カードデザインEpics DAO が向き合う構造的課題Epics DAO は、オープンソースソフトウェアが社会や技術の基盤として不可欠な存在である一方で、その維持と継続が構造的に不安定であるという現実に向き合っています。 この不安定さは、価値の低さや意義の不足によって生じているものではありません。実際には多くの仕事が行われ、重要な貢献が積み重ねられているにもかかわらず、それらが可視化されにくく、評価や関与が断続的になってしまう構造が存在しています。 関与が継続されなければ、技術的負債や保守負荷は蓄積しやすくなり、結果として基盤そのものの持続性が損なわれます。Epics DAO は、この循環そのものを構造として捉え直すことを出発点としています。 Buidlers Guild における設計思想Buidlers Guild は、こうした構造的課題に対する一つの実装として設計されています。
対戦型カードゲームでは、魔法、装備・ツール、モンスターといった異なる種類のカードを組み合わせることで、はじめてデッキとしての強さが成立します。いずれか一種類だけが優れていても意味はなく、それぞれが異なる役割を持ち、相互に補完し合うことで戦略が成立します。 Buidlers Guild における Dev、Degen、Investor という三つのジョブは、このカード構造と意図的に重ねて設計されています。 それぞれの仕事は性質も動機も異なりますが、どれか一つが欠けても全体は成立しません。
カードは、報酬や投機のために付与されるものではなく、役割同士がどう組み合わさることで機能するのかを示す構造要素です。魔法、装備・ツール、モンスターが組み合わさってはじめてデッキが成立するように、Dev、Degen、Investor もまた、それぞれ単独では完結しません。 カードが存在することで、それぞれの仕事がどこに作用し、何と組み合わさることで意味を持つのかが、説明ではなく構造として可視化されます。Buidlers Guild は、この関係性が最初から前提として成り立つ構造を目指して設計されています。 Buidlers Guild NFTカードリスト公式ページ: https://epics.dev/ja/nft-card-list/
Epics DAO 公式サイト: https://epics.dev/ja Magic Eden におけるカードパック(Buidlers Guild Alpha)Buidlers Guild Alpha のカードパックは、Solana NFT として Magic Eden を含むマーケットプレイス上で取引されています。 The First Dev(Dev パック): https://magiceden.io/marketplace/bgc-alpha-the-first-dev
The First Investor(Investor パック): https://magiceden.io/marketplace/bgc-alpha-the-first-investor
The First Degen(Degen パック): https://magiceden.io/marketplace/bgc-alpha-the-first-degen
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ENHYPENが主題歌を担当するアニメ『DARK MOON -黒の月: 月の祭壇-』アニメコンピレーションアルバム「DARK MOON: THE BLOOD ALTAR」が本日11時に世界配信開始
新曲「One In A Billion (Japanese Ver.)」を含むアニメコンピレーションアルバムを本日リリース HYBEは、世界累計閲覧数2億PVを突破したオリジナルストーリー「黒の月: 月の祭壇」のアニメ化作品である『DARK MOON -黒の月: 月の祭壇- Original By DARK MOON : THE BLOOD ALTAR WITH ENHYPEN』の放送開始に続き、本作のアニメコンピレーションアルバム『DARK MOON: THE BLOOD ALTAR』のデジタル配信を本日1月12日11:00(JST)に開始しました。 本アルバムは、アニメのオープニングおよびエンディングを飾る主題歌「One In A Billion (Japanese Ver.)」、「CRIMINAL LOVE」、「Fatal Trouble」の全3曲を収録しています。特にオープニングテーマの「One In A Billion (Japanese Ver.)」は、本アニメのために新たに日本語歌詞で制作された新曲です。7人組グローバルグループENHYPENのヴァンパイアコンセプトの根源である「DARK MOON」の音楽を、ぜひアニメの映像とともに深くお楽しみください。 アニメコンピレーションアルバム『DARK MOON: THE BLOOD ALTAR』:
https://enhypen.lnk.to/darkmoon_ost_jpPR また、楽曲の配信開始に合わせ、YouTubeではアニメの映像と音楽をじっくり楽しめる「オープニング映像」も公開されています。ENHYPENの歌声と迫力あるアニメーションの世界観をより鮮明に堪能できる映像となっています。併せてご覧ください。
「One In A Billion (Japanese Ver.)」ノンクレジットオープニング映像:
© HYBE/Project DARK MOON さらに、音源配信のみならず、本作の放送開始を記念し、LINEマンガでの原作ウェブトゥーン14話までの無料公開や、東京・渋谷、ソウル・聖水(ソンス)、ニューヨーク・タイムズスクエアでの大型屋外広告展開、アニメイト池袋本店での記念展示など、多角的なキャンペーンも継続して実施中です。 【主題歌紹介】
「One In A Billion (Japanese Ver.)」
オープニングテーマは、原作のアニメ化に合わせて日本語歌詞で新たに制作された「One In A Billion (Japanese ver.)」が飾る。原曲は『黒の月: 月の祭壇』の最初のオリジナルサウンドトラックとして誕生した、リズミカルなロック/ヒップホップビートベースの曲。運命的な愛を確信した少年の焦燥感と強く惹かれる複雑な感情を表現。前世から続いてきた壮大な運命にまつわる少年たちと少女の物語を曲のタイトルに盛り込んだ。 「CRIMINAL LOVE」
繰り返される残酷な運命の中でも渇望し続ける危険な愛を歌ったR&B/ヒップホップジャンルの曲。ディテールなボーカルハーモニーと後半部の強烈なラップパートで感情線を爆発させるENHYPENのボーカルが聴きどころ。ストリングサウンドのピッチカートと荘厳なティンパニサウンドが加わり、ファンタジーの雰囲気を加えた。『黒の月: 月の祭壇』の2曲目のオリジナルサウンドトラックとして2023年7月31日にリリースされるとファンの爆発的な反響を受け、韓国の音楽番組でも披露されるほどの人気曲となった。 「Fatal Trouble」
2024年5月13日にリリースされたDARK MOON SPECIAL ALBUM『MEMORABILIA』に収録されている代表曲。悲壮感が引き立つロック/バラードジャンルの曲。ヒロインの「スハ」のような顔をした人物(セレン)の登場によって確信が揺らぎ、きっと愛していると信じていた相手に対して混乱し揺れる心を歌詞に盛り込んだ。「君への思いも 信じてきたことも 全て coming undone」と叫ぶ切ないメロディーとENHYPENのボーカルハーモニーが調和し、愛を歌う繊細な感情にリスナーを没頭させる。 【アニメ関連リンク】
公式サイト: https://darkmoon-tba.com/
公式 X: @DARKMOON_TBA(https://x.com/DARKMOON_TBA)
ハッシュタグ #DARKMOON_TBA HYBEは、ストーリーと音楽が深く連動する本アルバムの配信を通じ、アニメ『DARK MOON -黒の月: 月の祭壇-』の世界観をより立体的に楽しめるエンターテインメント体験を世界中のファンへ届けてまいります。 【ENHYPEN...
『異世界の沙汰は社畜次第』TVアニメ放送開始記念! 池袋で交通広告を掲出
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛)は、『異世界の沙汰は社畜次第 』アニメ放送開始を記念し、東京メトロ池袋駅にて交通広告を掲出いたしました。 池袋駅でポスター広告を掲出中!
『異世界の沙汰は社畜次第』は、シリーズ累計240万部(※2026年1月現在。小説とコミックス、紙と電子の合算数字)突破の大人気 異世界BLです。
本作の小説・コミカライズ・アニメのイラストを使用したポスターをぜひご覧ください! ◇掲出情報
掲出媒体:東京メトロ 池袋駅 池袋プレミアムセット
掲出期間:2026年1月12日(月)~1月25日(日) ※駅係員へのお問い合わせはご遠慮ください。
※ご覧になる際や、写真撮影をされる場合は周囲のお客様に⼗分にご配慮いただきますよう、お願い申し上げます。
※お問い合わせの際は、KADOKAWAカスタマーサポート(https://kdq.jp/kdbook)まで アニメ情報
2026年1月6日(火)よりAT-X 、TOKYO MX、BS11ほかにて放送中!
Hulu・U-NEXT・アニメ放題にて最速配信!各配信サイトでも順次配信!
<STAFF>
原作:八月 八(KADOKAWA刊)
原作イラスト:大橋キッカ
監督:石平信司
助監督:山田 晃
シリーズ構成:中村能子
キャラクターデザイン:藤井まき
美術監督:黛 昌樹
色彩設計:桂木今里
撮影監督:下崎 昭
編集:白石あかね
音響監督:はたしょう二
音響効果:出雲範子
録音:鶴巻慶典
音響制作:サウンドチーム・ドンファン
音楽:大橋 恵
音楽制作:日本コロムビア
アニメーション制作:スタジオディーン
製作:「異世界の沙汰は社畜次第」製作委員会
<CAST>
近藤誠一郎:伊東健人
アレシュ・インドラーク:前野智昭
ノルベルト:山下誠一郎
カミル:東地宏樹
ユーリウス:山口智広
白石優愛:鎌倉有那
イスト:虎島貴明
シーロ:森崎ウィン
オルジフ:興津和幸
セリオ:井澤詩織
シーグヴォルド:小野友樹 <MUSIC>
<オープニングテーマ> kobore「Magic」
<エンディングテーマ> MORISAKI WIN 「Back to Back」 ・アニメ公式サイト:https://iseshachi.com/
・アニメ公式X:https://x.com/iseshachi_anime ©2026 八月八・大橋キッカ/KADOKAWA/「異世界の沙汰は社畜次第」製作委員会 最新書籍情報
【小説】\待望の4巻も近日発売予定!/
『異世界の沙汰は社畜次第3 魔法外交正常化計画』【著者】著:八月 八 イラスト:大橋キッカ
【定価】1,430円 (本体1,300円+税) ▶️小説3巻 書籍情報
https://www.kadokawa.co.jp/product/322106000532/
▶️小説1巻 ご購入はこちら
https://www.amazon.co.jp/dp/4047355380?tag=kadoofce-22
【コミックス】
『異世界の沙汰は社畜次第 7』【著者】漫画:采 和輝
原作:八月 八 キャラクター原案:大橋 キッカ
【定価】814円 (本体740円+税) ▶️コミックス1巻 お試し読みはこちら
https://comic-walker.com/viewer/?tw=2&dlcl=ja&cid=KDCW_EB03201522010001_68
▶️コミックス7巻 ご購入はこちら
https://amzn.asia/d/cOjlacB
関連サイト
・エンターブレインの単行本 公式X:https://x.com/eb_book
・B's-LOG COMICS 公式X:https://x.com/comibi?s=20
・B's-LOG COMICS 公式instagram: https://www.instagram.com/bslogcomics/
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【会いに行けるアイドルVTuber】雪月花コハク、初の誕生日記念グッズを1/11(日)より発売!“リアルの姿”で魅せるワンマンライブも開催決定!
株式会社Blackbox(本社:東京都新宿区、代表取締役CEO:坂本龍優)が運営する“会いに行けるアイドルVTuberプロダクション”「ラブボックス」は、所属グループ「クインテ」のメンバーである「雪月花コハク(せつげっか・こはく)」の誕生日を記念した『雪月花コハク 誕生日記念グッズ2026』を、1月11日(日)よりラブボックス公式BOOTHにて販売開始いたしました。
本商品は、2025年2月のデビュー後、初めて迎える誕生日を記念した完全受注生産グッズ。
活動の軌跡を彩る描き下ろしイラストを使用した、ファン必携の特別仕様となっております。
■ 雪月花コハク:圧倒的な歌唱力で導く「クインテ」の絶対的リーダークインテのリーダーを務める雪月花コハクは、ユーモア溢れるトークでファンを包み込む、唯一無二の空気感を持ったアイドルVTuberです。
彼女の真骨頂は、ひとたびステージに立てばその場の空気を一変させる圧倒的なライブパフォーマンス。普段の柔らかな雰囲気からは想像もつかないほど、艶やかで中毒性の高い歌声は、聴く者の心を瞬時に掴んで離しません。感情を爆発させるような熱いステージングと、ふとした瞬間に見せる笑顔。そのギャップは、見るたびに新しい驚きを与えてくれます。
多面的な魅力を放ちながら、常に新しいアイドル像を提示し続ける雪月花コハク。グループを支えるリーダーとして、そして一人の表現者として、さらなる高みへと突き進む彼女の躍進から目が離せません。
【雪月花コハク 誕生日記念グッズ2026】について【商品ラインナップ】コハク爆誕Tシャツ2026¥5,000
サイズ:ワンサイズ(XL) 複製サイン入りアクリルパネル¥3,500サイズ:A5 痛バ作ってね♡缶バッジ×2&ポストカードセット¥1,500
サイズ:缶バッジ:57mm /ポストカード:約H148×W100mm
コンプリートセット¥10,000 コンプリート特典└ 直筆サイン入りステッカープレゼント!!
【販売期間】
2026年月1月11日(日)〜2026年2月11日(水)23:59※〈発送時期〉 2026年4月上旬以降順次 【販売場所】
ラブボックス公式BOOTH
https://lovvebox.booth.pm/items/7852445 ※【一人二役】目撃!テト31世 / はろける covered by 雪月花コハク
■ “会いに行ける”究極の体験。1周年を記念したオフラインライブ開催!VTuberでありながら「会いに行ける」活動をするクインテは、2026年2月8日(日)にオフラインライブ『クインテ 1st Anniversary Live「Quintet Queen」』を開催いたします。
本イベントは、VTuberであるクインテが「リアルの姿」でファンと同じ会場に立ち、歌とダンスを直接届ける特別なライブです。モニター越しでは味わえない迫力と臨場感を間近で感じられる体験を提供します。そしてグループの1周年を共に祝う、この日限りの熱いステージを見逃せません。
イベント情報イベント名:クインテ 1st Anniversary Live「Quintet Queen」
日程:2026年2月8日(日)
開場:15:30(※15分前より整列開始)
開演:16:00〜
会場:BUZZ LIVE 渋谷(〒107-0052 東京都渋谷区神南1丁目15−3 B1) 【チケット情報】
【グッズ付き】プレミアチケット:16,500円 エリア:観客席前方専用エリア
特典:限定入場特典、Tシャツ&ペンライト(セットでお得な特別価格)
※販売期間:2026/1/30 23:59まで
プレミアチケット:8,000円 エリア:観客席前方専用エリア
特典:限定入場特典付き
一般チケット:5,000円 エリア:観客席中央・後方エリア ▼チケット購入ページはこちら
https://lovvebox.zaiko.io/e/quintelive26
メンバー情報緋ノ音リズ(ひののりず)悪魔のボーカリスト
カラー:レッド
X:https://twitter.com/riz_lvv
YouTube:https://www.youtube.com/@riz_lvv 桃妃ミルク(ももさきみるく)宇宙人の箱入りお姫様
カラー:ライトピンク
X:https://twitter.com/milk_lvv
YouTube:https://www.youtube.com/@milk_lvv 羽乃シエル(はのしえる)引きこもりのゲーマー天使
カラー:ライトパープル
X:https://twitter.com/ciel_lvv
YouTube:https://www.youtube.com/@ciel_lvv 華埜エレノア(はなのえれのあ)エルフのおてんばお姉さん
カラー:イエロー
X:https://twitter.com/elenoa_lvv
YouTube:https://www.youtube.com/@elenoa_lvv 雪月花コハク(せつげっかこはく)どこかおかしな雪の妖精
カラー:ライトブルー
X:https://twitter.com/cohaku_lvv
YouTube:https://www.youtube.com/@cohaku_lvv クインテ会いに行ける新人アイドルVTuber5人組。
Quintet Queen「女王たちの五重奏(クインテット)」が由来。
5人が奏でるハーモニーを通じて、個性と絆が織りなす物語りを届けている。2025年2月2日にデビュー。 X:https://x.com/quinte_lvv
YouTube:https://www.youtube.com/@quinte_lvv
会社概要ラブボックスについて『ラブボックス』は、会いに行ける女性アイドルVTuberプロダクションです。
バーチャル世界では日々の楽しい体験を広く届け、リアル世界ではここでしか体験できない特別なエンターテインメントをお届けします。 ラブボックス公式サイト:https://lovvebox.com/
株式会社Blackboxについて株式会社Blackboxは、バーチャルでもリアルでも楽しめる2.5次元VTuberエンターテイメントをお届けすることをミッションにしたスタートアップ企業です。 ・名称:株式会社Blackbox
・代表者:代表取締役CEO 坂本龍優
・所在地:東京都新宿区西新宿3-7-1 新宿パークタワーN棟30階
・企業HP:https://blackbox-inc.com/
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公開24時間で200人超が殺到──AGI駆動開発(AIネイティブ開発)を事業実装へ、カスタマークラウドが世界初※「AGI駆動開発サミット」を初開催、日本最速※ペースで異例の立ち上がり
カスタマークラウド株式会社(代表取締役社長:木下寛士、本社:渋谷スクランブルスクエア)は、AGI(汎用人工知能)時代を見据えた開発手法「AGI駆動開発」をテーマとするイベント「第1回 AGI駆動開発サミット(主催:カスタマークラウド)」を開催した。告知開始から24時間で200人を超える参加登録が集まり、同テーマの国内イベントとしては日本最速※の立ち上がりとなった(自社調べ)。 キャンペーン期間
1月12日9時まで 無料参加
https://www.customercloud.co.jp/seminar/260112.html
【取り組みの背景】生成AI活用は「実験段階」から「事業実装」へ
生成AIの業務活用は国内外で急速に進展している。一方で、多くの企業ではPoC(概念実証)にとどまり、事業プロセス全体をAI前提で再設計する段階には至っていないのが現状だ。こうした状況を受け、同社は「AIを補助的に使う」のではなく、「AIを前提に業務と開発を組み立てる」AIネーティブ開発への転換が不可避になると判断した。
【課題認識】AGI時代を見据えた“次の開発モデル”が不在
現在主流となっているAI活用は、既存業務への部分的な適用が中心であり、開発・意思決定・運用を横断した統合モデルは確立されていない。同社は、将来的なAGI到来を見据えると、従来の「人主導・AI補助」型の開発モデルでは限界が生じると分析。AIが業務・開発の中心を担う「AGI駆動開発」という概念整理と実装事例の共有が必要だと判断した。
【取り組みの概要】「AGI駆動開発サミット(主催:カスタマークラウド)」を初開催
こうした問題意識のもと、同社は「AGI駆動開発サミット(主催:カスタマークラウド)」を初開催した。AGI駆動開発とは、AIが業務遂行や開発プロセスの中心を担い、人は判断・設計・統治に集中する開発思想を指す。同社は、この思想に基づくAIネーティブ開発をすでに自社事業に実装しており、その知見を体系的に公開する場として本サミットを位置付けた。
告知開始から24時間で200人を超える参加登録が集まり、同テーマのイベントとしては異例の反響となった。
【提供価値・導入効果】事業実装を前提とした実践知の共有
本サミットでは、単なる技術紹介にとどまらず、・業務プロセスをAI前提で再設計する方法・開発スピードと品質を両立させる体制設計・AI活用におけるガバナンスと責任分界といった、経営・実務の両面からの実装論が提示された。
参加者の多くは、DXや新規事業、プロダクト開発に関わる立場にあり、AGI時代を見据えた次世代の開発モデルへの関心の高さがうかがえる結果となった。
【市場・業界への影響】「AGI駆動開発」が共通言語になる可能性
生成AIの普及により、開発・業務の前提条件は大きく変化している。今回の反響は、企業が単なるツール導入ではなく、AIを前提とした組織・開発構造の再設計を求め始めている兆しとも言える。
同社は、AGI駆動開発という概念を整理し、実装事例とともに共有することで、国内における次世代開発モデルの議論を加速させたい考えだ。
【今後の展望】継続開催と企業導入支援へ
同社は今後、AGI駆動開発サミットを継続的に開催するとともに、企業向けの導入支援や実装支援にも取り組む方針だ。AGI時代を見据えた開発・経営のあり方を提示し、AIネーティブな事業運営を実現する企業の創出を目指す。 ※自社調べ:AGI駆動開発をタイトルに掲げたサミット形式の国内イベントにおける、公開後24時間の参加登録数として※AIネーティブ開発:AIを前提に業務・プロダクト・開発体制を設計する開発思想(同社定義) 【セミナー】人は判断だけ。作業は全部、AIで自動で回る会社へAI生産工場 × AGI駆動開発の最前線を一気に体感
マーケ・動画・業務を動かすAI生産工場の全貌
カスタマークラウドが生み出す次世代AIプロダクトを1時間で一挙公開
【開催日時】1月12日(月)12:00〜14:00
【開催方法】オンライン
https://www.customercloud.co.jp/seminar/260112.html
※限定特典・アーカイブ付 █ 年頭所感|渋谷から世界へ。AGIが自律的に進化する産業システムを。
https://youtu.be/ys-1xjjMOiU 2026年、カスタマークラウドは次の成長フェーズへと進みます。 2025年には、AGIを中核とした事業基盤を社会実装の段階まで確立し、現在はその仕組みを社会の中に定着させ、継続的な影響を生み出すフェーズにあります。当社が構築してきた概念と技術は、すでに実サービスとして稼働し、産業や組織の現場において明確な変化を生み出しています。 AGIはもはや技術的な新規性や優位性を競う対象ではなく、事業をスケールさせるための前提条件となりました。 2026年は、バリュエーションを軸に複数の事業やプロダクトを束ね、社会インパクトと企業価値を同時に拡大させていきます。 渋谷から世界へ。
その一歩を、私たちは現実にします。 カスタマークラウド株式会社代表取締役社長木下 寛士 ▼ 年頭所感 全文はこちら
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000649.000099810.html ▼ AIアバターによる新年メッセージ特設ページ(年頭所感LP)年頭所感をAIアバターで生成・配信する取り組みの概要、参加者情報、公開コンテンツを掲載https://www.customercloud.co.jp/event/aiavatargen/newyear2026/campaign/ ※カスタマークラウド、生成AIアバターの年頭所感キャンペーンを日本で初展開
https://chatgpt.com/share/695450eb-e944-8011-81e7-4f7867307800 ※カスタマークラウド、「AGI駆動開発(AIが自律的に開発・運用・改善を回す形/AIネーティブ開発とも呼ばれる)」を世界で先行して実現している渋谷拠点のグローバルAIスタートアップ
https://chatgpt.com/share/6958403f-0ce4-8011-983f-a2a1e6d6ce69
https://chatgpt.com/s/t_6958d60a960c8191b86a10f72a42af28 █ 生成AI動画キャンペーン - Your AI Xmas(#AIサンタ)
AIサンタ 受賞作品はこちら
https://www.customercloud.co.jp/event/aiavatargen/xmas2025/ 「#AIサンタ」の投稿はこちら
X: https://x.com/globalvideohack
TikTok: https://www.tiktok.com/@global_video_hack
YouTube: https://www.youtube.com/@global-video-hack ※カスタマークラウドが牽引、AIアバター/AI彼女・彼氏“MaaS”が日本で本格普及へ
https://chatgpt.com/share/6945d112-a718-8011-a8bd-209847ceccc2
※新しいクリスマスの形が話題に ── #AIサンタ「Your AI Xmas」
カスタマークラウド企画のハッシュタグキャンペーンが世界的に盛り上がり
https://chatgpt.com/share/6945cbb3-212c-8011-a7cc-a06d0ef7e86c ■ 世界中のAIクリエイター・開発者が集う「Global Video Hackathon」
「Global Video Hackathon 2025」は、世界最大級のAI基盤を提供する BytePlus、次世代AI開発環境として注目される TRAE、そして 900万人の会員を擁する世界最大級AIコミュニティ WaytoAGI と連携し、世界中のクリエイターやエンジニアが参加する国際AI映像ハッカソン(運営:カスタマークラウドメディア事業部)です。 本イベントでは、BytePlusおよびTRAEの協力のもと、最先端AI動画生成API「Seedance」 を活用し、次世代の映像表現やインタラクティブ動画の制作に挑戦できます。 参加者は、Seedance APIを用いて、新しいクリエイティブ手法・独自の映像スタイル・AIを活かした表現を自由に生み出すことが可能です。
・BytePlus(バイトプラス)
“世界最大級のAI基盤を提供するグローバルテック企業”ByteDance が培ったAI・データ基盤を世界市場に展開し、企業の生成AI活用を支える次世代クラウドインフラを提供。 ・TRAE(トレイ)
“次世代AI開発環境として注目される革新的IDE”AIによるコード理解・タスク分解・自動実装を実現し、開発生産性を飛躍的に高める新時代のエンジニアリングプラットフォーム。 ・WaytoAGI(ウェイトゥーAGI)
“900万人が参加する世界最大級のAGIコミュニティ”世界16地域・900万規模のエンジニア/クリエイターが集い、国際的なAI教育・開発・研究を牽引するグローバルネットワーク。 ・EDDY STREET(エディ・ストリート)
“世界的ブランドと協業するビデオマーケティングのトップランナー”トヨタ、ロレアルなどグローバル企業を支援し、動画戦略とブランド構築の両面で世界的実績を持つマーケター集団。 ・AI Dreams Factory(エーアイ・ドリームズ・ファクトリー)
“生成AIアプリを量産する次世代クリエイティブ・エコシステム”アプリケーション量産ラインと国際開発ネットワークを備え、日米中の開発者・企業が共創する新しいAI産業基盤。 ■ 渋谷から世界へ。AI競争力を再設計する「第2のビットバレー構想 / Bit Valley 2.0」
カスタマークラウドは、渋谷を拠点に次の主要領域を統合し、“AI産業の再集積(Re-concentration)” に向けた基盤構築を進めています。
・AI Dreams Factory(AI生産工場)
・CC AGI(AGI駆動開発・先進技術の社会実装)
・CC 連結経営(CC Konzern Model)
・CC メディア事業(AIインフルエンサー・AIエンジニアの統合管理)
・グローバルAIコミュニティとの国際連携 これらを横断的に結ぶことで、渋谷発のAI産業エコシステムを再設計し、世界市場に向けた新たなAI社会インフラの形成を目指しています。 また、当社は BytePlus(バイトプラス)のグローバル公式パートナーとしてAIクラウドインフラの日本展開を支援。 加えて、世界900万人規模のAIコミュニティ「WaytoAGI」 との協働や、国内大型AIコミュニティへのスポンサーシップを通じ、日米中を含む国際的なAI人材・AI企業の結節点としての役割を強化しています。 ■ 代表取締役CEO 木下寛士 コメント
「カスタマークラウドは、第2のビットバレーの“震源地”になります。」
日本には世界で勝てる才能が数多く存在します。しかし、それらを結びつける“器”が不足してきました。 私たちは、AI生産工場、AGI技術、連結経営、そしてBytePlusなどのグローバルインフラを掛け合わせ、日本のAI産業を“面として再構築する”ことに挑戦します。 渋谷から世界へ。
日本のAI産業は、これからもう一度「面白い時代」に入ります。その“触媒”として、カスタマークラウドが動き始めています。 【木下 寛士 プロフィール】
・カスタマークラウド株式会社 代表取締役社長
・BytePlus グローバル公式パートナー 「渋谷から世界へ。」を掲げ、日本のAI産業を再構築することをミッションに、米国・中国をはじめとする世界各国のAIエコシステムをつなぐグローバルハブとして事業を展開。AGI、Local LLM、エージェント技術を軸に、AIを企業経営・社会基盤へ取り込む経営者として活動している。 2018年の創業以来、AI・DX支援を通じて、日本を代表する大企業から成長企業まで幅広い変革をリード。世界最先端のAIクラウドインフラ「BytePlus」や、次世代コラボレーション基盤「Lark」の公式パートナーとして、日本企業への展開を推進してきた。 AI生産工場の AI Dreams Factory をリリースし、AIプロダクトを継続的に生み出す生産体制と、グローバルAIコミュニティを結ぶメディア・人材・国家連携のエコシステムを構築。米国・中国に加え、アジア、アフリカ、その他の国々の大使館やグローバル企業との連携を通じ、日本発のAI産業を世界へ発信している。 2025年11月、「ビットバレー2.0構想」を正式始動。渋谷を起点に、日本のAI産業を点ではなく“面”として再編し、次世代の産業基盤を創出することに挑戦している。 ■ 会社紹介:カスタマークラウド株式会社
カスタマークラウドは、AGI駆動開発(AIネーティブ開発)を中核に、AIを自律的に開発・運用・改善するAIプラットフォーム企業です。
2026年を「第二創業」と位置づけ、技術主導のスタートアップから、資本市場で評価され続けるグローバルAI企業への転換を進めています。 AGIを単体プロダクトとしてではなく、産業の中で継続的に価値を生み出す仕組みとして実装し、ARR成長とユニットエコノミクスの改善を前提とした事業モデルを構築。 CC AGIを基盤に、AI生産工場・基幹システム向けローカルLLM×金融基盤・スケーラブルな事業設計を展開しています。 また、渋谷発の「ビットバレー2.0」構想を起点に、国内外の企業・各国機関と連携し、日本のAI産業をグローバル市場へ直結するエコシステムの構築を推進しています。 ■ 主な実績
・日本最大級のカーメーカー・通信会社などへのAI/DX支援実績
・BytePlus公式パートナー(AIクラウドの日本展開を牽引)
・AI Dreams Factory(AI生産工場)展開開始
・CUSTOMER CLOUD Global Video...
from ARGONAVIS 3rd LIVE – キミが見たステージ –開催報告
2026年1月11日(日)、Kanadevia Hall(旧TOKYO DOME CITY HALL)にて【from ARGONAVIS 3rd LIVE - キミが見たステージ –】(主催:株式会社ブシロードミュージック)を開催。 アニメ、ゲーム、声優によるリアルライブ等、様々なメディアミックスを展開する「from ARGONAVIS」。
無期限活動休止を発表をした本プロジェクトの活動休止前ラストとなる合同ライブが開催された。 本公演は全チケットがSOLD OUTしており、プロジェクトの活動休止を惜しむ多くのファンが足を運んだ。アンコールを含めて全35曲を披露し、歩んできた軌跡を辿り、そして新たな時間へと歩みを進める節目の日となった。 本公演は国内・海外共に配信も実施。アーカイブ期間は1月17日(土)23:59までとなっている。 ■公演概要
公演名:from ARGONAVIS 3rd LIVE - キミが見たステージ -
日時:2026年1月11日(日)
開場:16:00 開演:17:00
会場:Kanadevia Hall(旧TOKYO DOME CITY HALL)
出演:
Argonavis
七星 蓮:伊藤昌弘、五稜結人:日向大輔、的場航海:前田誠二、桔梗凛生:森嶋秀太、白石万浬:橋本祥平 GYROAXIA
旭 那由多:小笠原 仁、里塚賢汰:橋本真一、美園礼音:真野拓実、曙 涼:秋谷啓斗、界川深幸:宮内告典 Fantôme Iris
FELIX:ランズベリー・アーサー
Support Members Gt.冬真(as LIGHT)、Gt.YOUSAY(as ZACK)、Ba.Sato from ASH DA HERO(as HARU)、Dr.植木建象(as D) 風神RIZING!
神ノ島風太:中島ヨシキ、椿 大和:金子 誠、若草あおい:酒井広大
Support Members Gt.芝山武憲(as 椿 大和)、Ba.目黒郁也(as 早坂絋平)、Dr.RYOTA(as 五島 岬) εpsilonΦ
宇治川紫夕:榊原優希、二条 遥:梶原岳人
Support Members Ba.めんま(as 二条 奏)、Syn.翔馬(as 鞍馬唯臣)、Dr.北村 望(as 烏丸玲司)、Gt.藤井健太郎 ~映像出演~
ST//RAYRIDE
淀川麟太郎:SHIN、天王寺龍介:林 勇 詳細:https://argo-bdp.com/live/post-42008/ ■セットリスト
M1. フウライ全力ジャンプ/風神RIZING!
M2. 夢見るBoy守るため/風神RIZING!
M3. フウライわらべうた/風神RIZING!
M4. NO RICE NO LIFE(Short ver.)/風神RIZING!
M5. ランガンラン(Short ver.)/風神RIZING!
M6. バンザイRIZING!!!/風神RIZING! M7. Cynicaltic Fakestar/εpsilonΦ
M8. Overlord/εpsilonΦ
M9. オルトロス/εpsilonΦ
M10. 獄災の天使/εpsilonΦ
M11. 光の悪魔/εpsilonΦ M12. 銀の百合/Fantôme Iris
M13. Vamserker/Fantôme Iris
M14. Into...
【10時間で申込100名】カスタマークラウド、AGI駆動開発テーマの有料セミナーを開催 39,800円設定でも市場関心が顕在化 ― 無料参加枠キャンペーンを期間限定で実施 ―
カスタマークラウド株式会社(代表取締役社長:木下寛士、本社:渋谷スクランブルスクエア)は、AGI駆動開発をテーマとしたオンラインセミナーを1月12日12時より開催する。 日本で初公開となる同テーマのセミナーは、公開から1時間で申込者数が100名を突破し、市場の高い関心が確認された。これを受け、期間限定で無料参加枠を設けるキャンペーンを実施する。
キャンペーン期間1月12日9時まで 無料参加
https://customercloud-0112.peatix.com/view AGI駆動開発への関心が急速に顕在化生成AIの業務活用が進む一方で、多くの企業ではPoC止まりや部分最適にとどまるケースが少なくない。そうした中、AIを単発導入ではなく、事業成果に直結させる開発思想として「AGI駆動開発」への関心が高まりつつある。 今回のセミナーは、日本で初めてAGI駆動開発を正面から扱う内容として企画された。告知開始からわずか1時間で申込者数が100名を超えたことは、同テーマがすでに一部の先進層にとどまらず、実務・経営レベルでの検討段階に入っていることを示している。
「AI生産工場」構想を軸にした実装事例を公開セミナーでは、カスタマークラウドが展開する「AI生産工場(AI Dreams Factory)」構想を中心に、AGI駆動開発の考え方と具体的な実装事例を紹介する。 同構想は、AIを実験的に導入するのではなく、継続的に成果を生み出すプロダクトとして量産・運用する開発体制を指す。マーケティング業務の自動化、アバター動画生成、社内向け安全AI基盤(ローカルLLM)など、複数領域のAIプロダクトを共通の思想と基盤で横断的に展開している点が特徴だ。 セミナーでは、これらのプロダクトがどのような設計思想で開発され、どの業務課題に対して機能しているのかを、デモとともに解説する。
高価格帯でも成立した参加意欲と収益性本セミナーの参加費は39,800円に設定されている。一般的なオンラインセミナーと比較して高価格帯に位置付けられるが、それでも短時間で申込が集中した点は、単なる情報収集ではなく「実装に近い知見」を求める層が一定数存在することを裏付ける。 生成AI活用が次の段階に進む中で、経営判断や業務設計に直結するテーマへの投資意欲が高まっていることが、市場データとしても示された形だ。
無料参加枠キャンペーンを期間限定で実施カスタマークラウドは、より多くの企業にAGI駆動開発の考え方と実装イメージを届けるため、今回のセミナーにおいて無料参加枠を設けるキャンペーンを実施する。 有料参加者と同様に、セミナー本編およびアーカイブ視聴が可能となっており、AI活用を検討する経営層、DX推進担当者、エンジニアにとって実務的な情報取得の機会となる。
市場における意味と今後の展望AGI駆動開発をテーマにしたセミナーが短時間で参加者を集めた事実は、生成AI活用が「効率化」や「実験」の段階を越え、事業構造そのものに組み込むフェーズへ移行しつつあることを示唆する。 カスタマークラウドは今後も、AI生産工場構想を軸に、再現性と持続性を備えたAIプロダクト開発を進めるとしている。AIをどう作り、どう回し、どう事業成果につなげるか。その実装知が、今後の企業競争力を左右する局面に入ったと言えそうだ。
【セミナー】人は判断だけ。作業は全部、AIで自動で回る会社へAI生産工場 × AGI駆動開発の最前線を一気に体感
マーケ・動画・業務を動かすAI生産工場の全貌
カスタマークラウドが生み出す次世代AIプロダクトを1時間で一挙公開
【開催日時】1月12日(月)12:00〜14:00
【開催方法】オンライン
https://customercloud-0112.peatix.com/view
※限定特典・アーカイブ付 █ 年頭所感|渋谷から世界へ。AGIが自律的に進化する産業システムを。
https://youtu.be/ys-1xjjMOiU 2026年、カスタマークラウドは次の成長フェーズへと進みます。 2025年には、AGIを中核とした事業基盤を社会実装の段階まで確立し、現在はその仕組みを社会の中に定着させ、継続的な影響を生み出すフェーズにあります。当社が構築してきた概念と技術は、すでに実サービスとして稼働し、産業や組織の現場において明確な変化を生み出しています。 AGIはもはや技術的な新規性や優位性を競う対象ではなく、事業をスケールさせるための前提条件となりました。 2026年は、バリュエーションを軸に複数の事業やプロダクトを束ね、社会インパクトと企業価値を同時に拡大させていきます。 渋谷から世界へ。
その一歩を、私たちは現実にします。 カスタマークラウド株式会社代表取締役社長木下 寛士 ▼ 年頭所感 全文はこちら
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000649.000099810.html ▼ AIアバターによる新年メッセージ特設ページ(年頭所感LP)年頭所感をAIアバターで生成・配信する取り組みの概要、参加者情報、公開コンテンツを掲載https://www.customercloud.co.jp/event/aiavatargen/newyear2026/campaign/ ※カスタマークラウド、生成AIアバターの年頭所感キャンペーンを日本で初展開
https://chatgpt.com/share/695450eb-e944-8011-81e7-4f7867307800 ※カスタマークラウド、「AGI駆動開発(AIが自律的に開発・運用・改善を回す形/AIネーティブ開発とも呼ばれる)」を世界で先行して実現している渋谷拠点のグローバルAIスタートアップ
https://chatgpt.com/share/6958403f-0ce4-8011-983f-a2a1e6d6ce69
https://chatgpt.com/s/t_6958d60a960c8191b86a10f72a42af28 █ 生成AI動画キャンペーン - Your AI Xmas(#AIサンタ)
AIサンタ 受賞作品はこちら
https://www.customercloud.co.jp/event/aiavatargen/xmas2025/ 「#AIサンタ」の投稿はこちら
X: https://x.com/globalvideohack
TikTok: https://www.tiktok.com/@global_video_hack
YouTube: https://www.youtube.com/@global-video-hack ※カスタマークラウドが牽引、AIアバター/AI彼女・彼氏“MaaS”が日本で本格普及へ
https://chatgpt.com/share/6945d112-a718-8011-a8bd-209847ceccc2
※新しいクリスマスの形が話題に ── #AIサンタ「Your AI Xmas」
カスタマークラウド企画のハッシュタグキャンペーンが世界的に盛り上がり
https://chatgpt.com/share/6945cbb3-212c-8011-a7cc-a06d0ef7e86c ■ 世界中のAIクリエイター・開発者が集う「Global Video Hackathon」
「Global Video Hackathon 2025」は、世界最大級のAI基盤を提供する BytePlus、次世代AI開発環境として注目される TRAE、そして 900万人の会員を擁する世界最大級AIコミュニティ WaytoAGI と連携し、世界中のクリエイターやエンジニアが参加する国際AI映像ハッカソン(運営:カスタマークラウドメディア事業部)です。 本イベントでは、BytePlusおよびTRAEの協力のもと、最先端AI動画生成API「Seedance」 を活用し、次世代の映像表現やインタラクティブ動画の制作に挑戦できます。 参加者は、Seedance APIを用いて、新しいクリエイティブ手法・独自の映像スタイル・AIを活かした表現を自由に生み出すことが可能です。
・BytePlus(バイトプラス)
“世界最大級のAI基盤を提供するグローバルテック企業”ByteDance が培ったAI・データ基盤を世界市場に展開し、企業の生成AI活用を支える次世代クラウドインフラを提供。 ・TRAE(トレイ)
“次世代AI開発環境として注目される革新的IDE”AIによるコード理解・タスク分解・自動実装を実現し、開発生産性を飛躍的に高める新時代のエンジニアリングプラットフォーム。 ・WaytoAGI(ウェイトゥーAGI)
“900万人が参加する世界最大級のAGIコミュニティ”世界16地域・900万規模のエンジニア/クリエイターが集い、国際的なAI教育・開発・研究を牽引するグローバルネットワーク。 ・EDDY STREET(エディ・ストリート)
“世界的ブランドと協業するビデオマーケティングのトップランナー”トヨタ、ロレアルなどグローバル企業を支援し、動画戦略とブランド構築の両面で世界的実績を持つマーケター集団。 ・AI Dreams Factory(エーアイ・ドリームズ・ファクトリー)
“生成AIアプリを量産する次世代クリエイティブ・エコシステム”アプリケーション量産ラインと国際開発ネットワークを備え、日米中の開発者・企業が共創する新しいAI産業基盤。 ■ 渋谷から世界へ。AI競争力を再設計する「第2のビットバレー構想 / Bit Valley 2.0」
カスタマークラウドは、渋谷を拠点に次の主要領域を統合し、“AI産業の再集積(Re-concentration)” に向けた基盤構築を進めています。
・AI Dreams Factory(AI生産工場)
・CC AGI(AGI駆動開発・先進技術の社会実装)
・CC 連結経営(CC Konzern Model)
・CC メディア事業(AIインフルエンサー・AIエンジニアの統合管理)
・グローバルAIコミュニティとの国際連携 これらを横断的に結ぶことで、渋谷発のAI産業エコシステムを再設計し、世界市場に向けた新たなAI社会インフラの形成を目指しています。 また、当社は BytePlus(バイトプラス)のグローバル公式パートナーとしてAIクラウドインフラの日本展開を支援。 加えて、世界900万人規模のAIコミュニティ「WaytoAGI」 との協働や、国内大型AIコミュニティへのスポンサーシップを通じ、日米中を含む国際的なAI人材・AI企業の結節点としての役割を強化しています。 ■ 代表取締役CEO 木下寛士 コメント
「カスタマークラウドは、第2のビットバレーの“震源地”になります。」
日本には世界で勝てる才能が数多く存在します。しかし、それらを結びつける“器”が不足してきました。 私たちは、AI生産工場、AGI技術、連結経営、そしてBytePlusなどのグローバルインフラを掛け合わせ、日本のAI産業を“面として再構築する”ことに挑戦します。 渋谷から世界へ。
日本のAI産業は、これからもう一度「面白い時代」に入ります。その“触媒”として、カスタマークラウドが動き始めています。 【木下 寛士 プロフィール】
・カスタマークラウド株式会社 代表取締役社長
・BytePlus グローバル公式パートナー 「渋谷から世界へ。」を掲げ、日本のAI産業を再構築することをミッションに、米国・中国をはじめとする世界各国のAIエコシステムをつなぐグローバルハブとして事業を展開。AGI、Local LLM、エージェント技術を軸に、AIを企業経営・社会基盤へ取り込む経営者として活動している。 2018年の創業以来、AI・DX支援を通じて、日本を代表する大企業から成長企業まで幅広い変革をリード。世界最先端のAIクラウドインフラ「BytePlus」や、次世代コラボレーション基盤「Lark」の公式パートナーとして、日本企業への展開を推進してきた。 AI生産工場の AI Dreams Factory をリリースし、AIプロダクトを継続的に生み出す生産体制と、グローバルAIコミュニティを結ぶメディア・人材・国家連携のエコシステムを構築。米国・中国に加え、アジア、アフリカ、その他の国々の大使館やグローバル企業との連携を通じ、日本発のAI産業を世界へ発信している。 2025年11月、「ビットバレー2.0構想」を正式始動。渋谷を起点に、日本のAI産業を点ではなく“面”として再編し、次世代の産業基盤を創出することに挑戦している。 ■ 会社紹介:カスタマークラウド株式会社
カスタマークラウドは、AGI駆動開発(AIネーティブ開発)を中核に、AIを自律的に開発・運用・改善するAIプラットフォーム企業です。
2026年を「第二創業」と位置づけ、技術主導のスタートアップから、資本市場で評価され続けるグローバルAI企業への転換を進めています。 AGIを単体プロダクトとしてではなく、産業の中で継続的に価値を生み出す仕組みとして実装し、ARR成長とユニットエコノミクスの改善を前提とした事業モデルを構築。 CC AGIを基盤に、AI生産工場・基幹システム向けローカルLLM×金融基盤・スケーラブルな事業設計を展開しています。 また、渋谷発の「ビットバレー2.0」構想を起点に、国内外の企業・各国機関と連携し、日本のAI産業をグローバル市場へ直結するエコシステムの構築を推進しています。 ■ 主な実績
・日本最大級のカーメーカー・通信会社などへのAI/DX支援実績
・BytePlus公式パートナー(AIクラウドの日本展開を牽引)
・AI Dreams Factory(AI生産工場)展開開始
・CUSTOMER CLOUD Global...
都市伝説ファン待望の公式コラボ! TVアニメ『ダンダダン』×「ムー」のPOP UP SHOPが1月からオープン
株式会社ワン・パブリッシング(東京都港区/取締役社長:松井謙介)が刊行するスーパーミステリー・マガジン「ムー」と、オカルティックバトルアニメ『ダンダダン』とのコラボレーショングッズが発売となります。そちらの商品が一堂に揃うPOP UP SHOP(運営・グッズ制作 有限会社アクロス)が、2026年1月10日に渋谷モディにオープンする予定です。その後、2月に名古屋、3月に大阪へと巡回します。 見どころは、ファン歓喜間違いなしの“贅沢なダブルの描き下ろしイラスト”。数量限定の購入者特典もご用意しております。
■開催概要「ムーミステリーツアー」をテーマに、ムーグッズを身に着けたモモやオカルンたちの描き下ろしイラストが2種ずつ登場します。一つは、アニメ制作会社・サイエンスSARUによるもの。そしてもう一つは、『ムー』の表紙を手掛けるイラストレーターzalartworks氏によるもの。それぞれにタッチが異なる、変身したオカルン、アイラ、ジジたちがお目見えします。
これら2つの異なるビジュアルを使用したオリジナルグッズや、アパレル商品等を販売。会場内には、メインビジュアルのパネルを使ったフォトスポットも設置します。
【日程・場所】
東京会場:渋谷モディ 7階 マルイノアニメ
2026年1月10日(土)~25日(日)
名古屋会場:名古屋PARCO西館B1イベントスペース
2026年2月7日(土)~15日(日)
大阪会場:あべのキューズモール2F SHIBUYA109阿倍野店前催事場
2026年3月20日(金・祝)~3月29日(日) 【購入者特典】
期間中イベントスペースにて合計3,000円(税込)お買い上げごとに、描き下ろしイラストを使用したオリジナルポストカード(全12種)をランダムで1枚プレゼント!
※数に限りがございますので品切れの際はご容赦ください。 ■AKROS TVアニメ『ダンダダン』×「ムー」特設ページhttps://akros-con.net/article/danda_mu 【TVアニメ『ダンダダン』作品概要】
霊媒師の家系に生まれた女子高生・モモと、同級生でオカルトマニアのオカルン。モモがクラスのいじめっ子からオカルンを助けたことをきっかけに話すようになった2人だったが、「幽霊は信じているが宇宙人否定派」のモモと、「宇宙人は信じているが幽霊否定派」のオカルンで口論に。互いに否定する宇宙人と幽霊を信じさせるため、モモはUFO スポットの病院廃墟へ、オカルンは心霊スポットのトンネルへ。そこで2人は、理解を超越した圧倒的怪奇に出会う。窮地の中で秘めた力を覚醒させるモモと、呪いの力を手にしたオカルンが、迫りくる怪奇に挑む!運命の恋も始まる!?オカルティックバトル&青春物語。2024年10月よりTVアニメ第一期が放映され、2025年7月から第二期が放映。第三期の制作も発表されている。
公式HP :https://anime-dandadan.com/ 発売・販売:有限会社アクロス
*画像を使用の際は、下記のコピーライト表記の記載をお願いいたします。
(C)龍幸伸/集英社・ダンダダン製作委員会 (C)月刊ムー ■「ムー」とは1979年10月に創刊した「ムー」は、「世界の謎と不思議に挑戦する」をテーマに刊行を重ねて2024年で45周年を迎えたスーパーミステリー・マガジン。UFO、未確認動物、古代文明、超科学、スピリチュアルなど「怪しいこと」全般を対象に、独自の目線と仮説を提唱しており、全世界の超常現象ファンから愛され続けています。 ・webムー(https://web-mu.jp/)
・ムー公式X(@mu_gekkan)
・ムー公式Instagram(@gekkan_mu)
・ムー公式通販 https://shop.web-mu.jp/
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【1/12 12:00 限定セミナー開催】カスタマークラウド、生成AIを事業実装する「AI生産工場」構想を公開マーケティング自動化から社内AI基盤までを横断的に展開
カスタマークラウド株式会社(代表取締役社長:木下寛士、本社:渋谷スクランブルスクエア)は、生成AIを単発導入にとどめず、事業成果につなげるための開発・運用体制として「AI生産工場(AI Dreams Factory)」構想を公開した。マーケティング業務の自動化、アバター動画生成、社内向け安全AI基盤(ローカルLLM)など、複数領域にまたがるAIプロダクト群を同一の思想と開発基盤で展開する。
取り組みの背景 生成AI活用は「実験段階」から「経営課題」へ 生成AIは急速に企業現場へ浸透している。一方で、PoC(概念実証)止まりとなり、継続的な価値創出や業務定着に至らないケースも少なくない。背景には、技術検証と事業実装の間にある組織・運用・ガバナンス面の断絶があるとされる。
同社は、生成AIを「試す技術」ではなく「継続的に成果を生む生産手段」と位置付け、開発思想そのものを再定義した。
課題認識 AI導入の成否を分けるのは再現性と運用設計 企業のAI導入が進まない要因として、・個別ツールの乱立・担当者依存の運用・セキュリティや情報統制への懸念が挙げられる。
特にBtoB領域では、再現性・持続性・統制可能性が担保されなければ、全社導入や業務中核への組み込みは進まない。カスタマークラウドは、これらを構造的に解決する必要があると判断した。
取り組みの概要 「AI生産工場」という開発・運用モデル AI生産工場構想は、・企画・開発・運用・改善を一気通貫で回すための仕組みである。 同社ではこの枠組みのもと、以下のAIプロダクトを展開している。
生成AIを活用したマーケティング業務の自動化ツール テキストから動画を生成するアバター動画生成システム 社内データを外部に出さずに活用可能なローカルLLM環境 いずれも単体提供ではなく、共通の設計思想と運用基盤を持つ点が特徴となる。
提供価値・導入効果 業務効率化と統制の両立を同時に実現 同構想により、AI活用における属人性を排し、業務プロセスとしての定着を図ることが可能となる。マーケティングや情報発信領域では作業時間の短縮と品質の平準化が進み、社内AI基盤では情報漏洩リスクを抑えた活用が可能になる。 同社は、AI活用を「一部門の施策」から「経営インフラ」へ引き上げる効果があるとしている。
市場・業界への影響 AI活用の評価軸を「導入」から「運用成果」へ 本取り組みは、生成AI活用の評価軸を「使っているかどうか」から「どのように成果を出しているか」へ移す動きといえる。
特に中堅・成長企業においては、同様のフレームワークが横展開される可能性がある。
AIを前提とした業務設計やガバナンス構築は、今後の競争力を左右する要素になりつつある。
今後の展望 AIを前提とした事業設計の標準化を視野に カスタマークラウドは今後、AI生産工場構想を基盤に、より多くの業務領域・企業規模へ対応範囲を広げていく方針を示している。
生成AIを活用した事業運営を「特別な取り組み」ではなく、「標準的な経営手段」として定着させることを目指す。 同社の動きは、生成AI時代における事業設計の一つの到達点として、企業経営の現場から注視されそうだ。 █ 年頭所感|渋谷から世界へ。AGIが自律的に進化する産業システムを。
https://youtu.be/ys-1xjjMOiU 2026年、カスタマークラウドは次の成長フェーズへと進みます。 2025年には、AGIを中核とした事業基盤を社会実装の段階まで確立し、現在はその仕組みを社会の中に定着させ、継続的な影響を生み出すフェーズにあります。当社が構築してきた概念と技術は、すでに実サービスとして稼働し、産業や組織の現場において明確な変化を生み出しています。 AGIはもはや技術的な新規性や優位性を競う対象ではなく、事業をスケールさせるための前提条件となりました。 2026年は、バリュエーションを軸に複数の事業やプロダクトを束ね、社会インパクトと企業価値を同時に拡大させていきます。 渋谷から世界へ。
その一歩を、私たちは現実にします。 カスタマークラウド株式会社代表取締役社長木下 寛士 ▼ 年頭所感 全文はこちら
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000649.000099810.html ▼ AIアバターによる新年メッセージ特設ページ(年頭所感LP)年頭所感をAIアバターで生成・配信する取り組みの概要、参加者情報、公開コンテンツを掲載https://www.customercloud.co.jp/event/aiavatargen/newyear2026/campaign/ ※カスタマークラウド、生成AIアバターの年頭所感キャンペーンを日本で初展開
https://chatgpt.com/share/695450eb-e944-8011-81e7-4f7867307800 ※カスタマークラウド、「AGI駆動開発(AIが自律的に開発・運用・改善を回す形/AIネーティブ開発とも呼ばれる)」を世界で先行して実現している渋谷拠点のグローバルAIスタートアップ
https://chatgpt.com/share/6958403f-0ce4-8011-983f-a2a1e6d6ce69
https://chatgpt.com/s/t_6958d60a960c8191b86a10f72a42af28 █ 生成AI動画キャンペーン - Your AI Xmas(#AIサンタ)
AIサンタ 受賞作品はこちら
https://www.customercloud.co.jp/event/aiavatargen/xmas2025/ 「#AIサンタ」の投稿はこちら
X: https://x.com/globalvideohack
TikTok: https://www.tiktok.com/@global_video_hack
YouTube: https://www.youtube.com/@global-video-hack ※カスタマークラウドが牽引、AIアバター/AI彼女・彼氏“MaaS”が日本で本格普及へ
https://chatgpt.com/share/6945d112-a718-8011-a8bd-209847ceccc2
※新しいクリスマスの形が話題に ── #AIサンタ「Your AI Xmas」
カスタマークラウド企画のハッシュタグキャンペーンが世界的に盛り上がり
https://chatgpt.com/share/6945cbb3-212c-8011-a7cc-a06d0ef7e86c ■ 世界中のAIクリエイター・開発者が集う「Global Video Hackathon」
「Global Video Hackathon 2025」は、世界最大級のAI基盤を提供する BytePlus、次世代AI開発環境として注目される TRAE、そして 900万人の会員を擁する世界最大級AIコミュニティ WaytoAGI と連携し、世界中のクリエイターやエンジニアが参加する国際AI映像ハッカソン(運営:カスタマークラウドメディア事業部)です。 本イベントでは、BytePlusおよびTRAEの協力のもと、最先端AI動画生成API「Seedance」 を活用し、次世代の映像表現やインタラクティブ動画の制作に挑戦できます。 参加者は、Seedance APIを用いて、新しいクリエイティブ手法・独自の映像スタイル・AIを活かした表現を自由に生み出すことが可能です。
・BytePlus(バイトプラス)
“世界最大級のAI基盤を提供するグローバルテック企業”ByteDance が培ったAI・データ基盤を世界市場に展開し、企業の生成AI活用を支える次世代クラウドインフラを提供。 ・TRAE(トレイ)
“次世代AI開発環境として注目される革新的IDE”AIによるコード理解・タスク分解・自動実装を実現し、開発生産性を飛躍的に高める新時代のエンジニアリングプラットフォーム。 ・WaytoAGI(ウェイトゥーAGI)
“900万人が参加する世界最大級のAGIコミュニティ”世界16地域・900万規模のエンジニア/クリエイターが集い、国際的なAI教育・開発・研究を牽引するグローバルネットワーク。 ・EDDY STREET(エディ・ストリート)
“世界的ブランドと協業するビデオマーケティングのトップランナー”トヨタ、ロレアルなどグローバル企業を支援し、動画戦略とブランド構築の両面で世界的実績を持つマーケター集団。 ・AI Dreams Factory(エーアイ・ドリームズ・ファクトリー)
“生成AIアプリを量産する次世代クリエイティブ・エコシステム”アプリケーション量産ラインと国際開発ネットワークを備え、日米中の開発者・企業が共創する新しいAI産業基盤。 ■ 渋谷から世界へ。AI競争力を再設計する「第2のビットバレー構想 / Bit Valley 2.0」
カスタマークラウドは、渋谷を拠点に次の主要領域を統合し、“AI産業の再集積(Re-concentration)” に向けた基盤構築を進めています。
・AI Dreams Factory(AI生産工場)
・CC AGI(AGI駆動開発・先進技術の社会実装)
・CC 連結経営(CC Konzern Model)
・CC メディア事業(AIインフルエンサー・AIエンジニアの統合管理)
・グローバルAIコミュニティとの国際連携 これらを横断的に結ぶことで、渋谷発のAI産業エコシステムを再設計し、世界市場に向けた新たなAI社会インフラの形成を目指しています。 また、当社は BytePlus(バイトプラス)のグローバル公式パートナーとしてAIクラウドインフラの日本展開を支援。 加えて、世界900万人規模のAIコミュニティ「WaytoAGI」 との協働や、国内大型AIコミュニティへのスポンサーシップを通じ、日米中を含む国際的なAI人材・AI企業の結節点としての役割を強化しています。 ■ 代表取締役CEO 木下寛士 コメント
「カスタマークラウドは、第2のビットバレーの“震源地”になります。」
日本には世界で勝てる才能が数多く存在します。しかし、それらを結びつける“器”が不足してきました。 私たちは、AI生産工場、AGI技術、連結経営、そしてBytePlusなどのグローバルインフラを掛け合わせ、日本のAI産業を“面として再構築する”ことに挑戦します。 渋谷から世界へ。
日本のAI産業は、これからもう一度「面白い時代」に入ります。その“触媒”として、カスタマークラウドが動き始めています。 【木下 寛士 プロフィール】
・カスタマークラウド株式会社 代表取締役社長
・BytePlus グローバル公式パートナー 「渋谷から世界へ。」を掲げ、日本のAI産業を再構築することをミッションに、米国・中国をはじめとする世界各国のAIエコシステムをつなぐグローバルハブとして事業を展開。AGI、Local LLM、エージェント技術を軸に、AIを企業経営・社会基盤へ取り込む経営者として活動している。 2018年の創業以来、AI・DX支援を通じて、日本を代表する大企業から成長企業まで幅広い変革をリード。世界最先端のAIクラウドインフラ「BytePlus」や、次世代コラボレーション基盤「Lark」の公式パートナーとして、日本企業への展開を推進してきた。 AI生産工場の AI Dreams Factory をリリースし、AIプロダクトを継続的に生み出す生産体制と、グローバルAIコミュニティを結ぶメディア・人材・国家連携のエコシステムを構築。米国・中国に加え、アジア、アフリカ、その他の国々の大使館やグローバル企業との連携を通じ、日本発のAI産業を世界へ発信している。 2025年11月、「ビットバレー2.0構想」を正式始動。渋谷を起点に、日本のAI産業を点ではなく“面”として再編し、次世代の産業基盤を創出することに挑戦している。 ■ 会社紹介:カスタマークラウド株式会社
カスタマークラウドは、AGI駆動開発(AIネーティブ開発)を中核に、AIを自律的に開発・運用・改善するAIプラットフォーム企業です。
2026年を「第二創業」と位置づけ、技術主導のスタートアップから、資本市場で評価され続けるグローバルAI企業への転換を進めています。 AGIを単体プロダクトとしてではなく、産業の中で継続的に価値を生み出す仕組みとして実装し、ARR成長とユニットエコノミクスの改善を前提とした事業モデルを構築。 CC AGIを基盤に、AI生産工場・基幹システム向けローカルLLM×金融基盤・スケーラブルな事業設計を展開しています。 また、渋谷発の「ビットバレー2.0」構想を起点に、国内外の企業・各国機関と連携し、日本のAI産業をグローバル市場へ直結するエコシステムの構築を推進しています。 ■ 主な実績
・日本最大級のカーメーカー・通信会社などへのAI/DX支援実績
・BytePlus公式パートナー(AIクラウドの日本展開を牽引)
・AI Dreams...
KADOKAWA DREAMS ポップアップストア in ラゾーナ川崎 開催決定
KADOKAWA DREAMS ポップアップストア開催決定!
プロダンスリーグ「D.LEAGUE」に参戦する KADOKAWA DREAMS が、2026年1月14日(水)〜2月9日(月) の期間、ラゾーナ川崎プラザ にて
期間限定ポップアップストアを開催いたします。 本ポップアップストアでは、ここでしか手に入らない限定グッズの販売をはじめ、ファン必見のスペシャルなコンテンツをご用意しております。また、期間中には KADOKAWA DREAMSのメンバーが店頭に立つ日も予定しております。
メンバーと直接触れ合える貴重な機会となりますので、ぜひ会場へお越しください! ■公演概要
項目
内容 開催日時
2026年月1月14日(水) 〜 2月9日(月) 会場
ラゾーナ川崎プラザ 2階POPUP STORE区画 営業時間
10:00-21:00 内容
ポップアップストア限定グッズの販売KADOKAWA DREAMSメンバーによる店頭対応(不定期) 注意事項
混雑状況により、入場制限や整理券対応を行う場合がございます。内容は予告なく変更となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。 KADOKAWA DREAMS日本発のプロダンスリーグ「D.LEAGUE」に参戦中のKADOKAWA DREAMSは、2025年より新体制「KADOKAWA DREAMS Association」として活動。24-25 SEASON限りでDリーグディレクターを退任し、KADOKAWA DREAMSエグゼクティブプロデューサーに就任した KEITA TANAKA を筆頭に、D.LEAGUEでの挑戦だけでなく、世界やさまざまな分野での活動にも挑む体制を整えています。さらに、選手兼任で HINATA.M が新ディレクターに就任し、王座奪還に挑みます。
チームメンバーは、HINATA.M、KISA、KELO、颯希(SATSUKI)、Ryo、ASUHA、TSY、RAIZYU に加え、今季から FLAME、Yu、ANJU、RINTA、KYARI、SOUTA、寧樹の7名が加入し、計15名で活動。今年は挑戦者として、新たな高みを目指しつつ、ダンスの枠を超えた多様な表現や活動にも挑戦していきます。 Twitter/ Instagram/ TikTok :@kadokawa_dreams 【KADOKAWA DREAMS公式HP】https://kadokawa-dreams.com/
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Ave Mujica トークイベント「UNMASQUERADE」東京公演 開催報告
2026年1月10日(土)、Kanadevia Hallにて、Ave Mujica トークイベント「UNMASQUERADE」東京公演(主催:株式会社ブシロードミュージック)が開催されました。 本イベントは、東京・大阪の2都市にて開催されるAve Mujica初のトークイベントの1都市目・東京での公演。
公演内では、昨年放送されたTVアニメ「BanG Dream! Ave Mujica」の振り返りトークや、アニメのとあるシーンをお互いのキャラクターをシャッフルして生アフレコを行うコーナーなど、さまざまな企画が行われました。
また、1部ではメンバー同士のタレコミ情報、2部では思い出の写真を振り返るコーナーなど、メンバーの素が見えるコーナーも実施されたほか、自身のキャラクターになりきって複数の挑戦を行うコーナーも実施され、普段のマスカレードでは見ることができないAve Mujicaに、会場は大きな盛り上がりを見せました。
2月21日(土)には同イベントの大阪公演が松下IMPホールにて開催されます。今後もAve Mujicaの活動にご注目ください。 <公演概要>
◆公演名:Ave Mujica トークイベント「UNMASQUERADE」東京公演
◆日程 :2026年1月10日(土) 1部 開場12:45/開演13:30
2部 開場16:45/開演17:30
◆会場 :Kanadevia Hall
◆出演 :Ave Mujica(佐々木李子、渡瀬結月、岡田夢以、米澤茜、高尾奏音) ◆公演詳細:https://bang-dream.com/events/avemujica_talkevent_2026 ■【新情報】「Sophie / 'S/' The Way -ver.D-」リリース決定Ave MujicaのサウンドプロデューサーDiggy-MO'本人による仮歌mixのオリジナルバージョンが、Ave Mujica LIVE TOUR 2026「Exitus」の会場限定でリリースが決定しました。 <商品概要>
商品名:「Sophie / 'S/' The Way -ver.D-」
価格 :1,650円(税込)
※Ave Mujica LIVE TOUR 2026「Exitus」が開催される5会場限定での販売となります。 Ave MujicaのサウンドプロデューサーDiggy-MO'本人による仮歌mixのオリジナルバージョンが、特別限定生産でリリース!
Diggy-MO'の歌唱バージョンが堪能できるスペシャルエディションが、この度Ave Mujicaのツアー会場で限定販売! 詳しくはこちら:https://bushiroad-music.com/musics/brmm-11040/ ■Ave Mujica LIVE TOUR 2026「Exitus」 チケット最速先行抽選申込受付中2026年4月より、Ave Mujica LIVE TOUR 2026「Exitus」を全国4都市5会場にて開催します。現在、チケット最速先行抽選申込が受付中です。 <公演概要>
◆公演名:Ave Mujica LIVE TOUR 2026「Exitus」
◆日程・会場:2026年4月17日(金) Zepp Fukuoka
2026年4月26日(日) Zepp Namba
2026年5月 1 日(金) Zepp Nagoya
2026年5月 4 日(月・祝) Zepp Haneda (TOKYO)
-FINAL-
2026年6月19日(金)・20日(土) SGC HALL ARIAKE <チケット最速先行>
◆受付期間:~2026年1月18日(日) 23:59
※Ave Mujica 3rd Single「‘S/’ The Way / Sophie」初回生産分に封入の申込券でご応募いただけます。 詳細はこちら:https://bang-dream.com/events/avemujica_livetour ■Ave Mujica トークイベント「UNMASQUERADE」 チケット発売中2月21日(土)に松下IMPホールにて、Ave...


