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開発組織のマネージャー・ITエンジニア向けの無料セミナー「仕様駆動開発〜アンドドットの実践から学ぶ、よくある落とし穴と成功の鍵〜」を開催
ギークス株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:曽根原 稔人、以下ギークス)は、2026年2月12日(木)19:00~21:00にて、開発組織のマネージャー(CTO、PM、EM)・ITエンジニア向けの無料セミナー「仕様駆動開発〜アンドドットの実践から学ぶ、よくある落とし穴と成功の鍵〜」を開催します。
セミナー開催の背景ギークスでは、ITエンジニア・ITエンジニア採用担当者を対象としたセミナーを定期的に実施しております。今回は「仕様駆動開発」をテーマに、生成AI技術の普及に取り組むアンドドット株式会社から、CTOの高根沢 光輔氏とソフトウェアアーキテクトの小笹 拓朗氏にご登壇いただきます。生成AI時代のエンジニア組織において、設計と品質を担保するための具体的な「仕様駆動開発」の実践方法や、組織の生産性を最大化させるためのロードマップについてお話しいただきます。 AIツールを導入したものの開発プロセスがなかなか刷新できないと悩んでいる方や、AIコード生成による保守性低下を懸念し適切な「ガードレール」を敷きたい開発責任者の方、組織全体で開発効率を底上げしたいCTO、PM、EMの方など、ぜひご参加いただければと考えております。 「AIに書かせる」フェーズから「AIと共に設計する」フェーズへの転換は、これからの開発組織において不可欠な視点です。本セミナーを通じて、一過性の効率化ではない、持続可能な開発組織の在り方を提示し、ITエンジニアの皆さまがより本質的な創造に集中できる環境づくりに貢献してまいります。 開催概要セミナー名:仕様駆動開発〜アンドドットの実践から学ぶ、よくある落とし穴と成功の鍵〜
開催日時:2026年2月12日(木)19:00~21:00
会場:渋谷スクランブルスクエア 45階(WeWork内)/ Zoom
※オフライン・オンラインでのハイブリッド開催です。
※オンライン配信は、参加申し込み後に、視聴URLをお送りします。
参加費:無料
対象:開発組織のマネージャー(CTO、PM、EM)、ITエンジニアなど
参加申し込み:お申込みはこちらのページにて受け付けております。 プログラム内容・ 組織の生産性向上
- AI時代のエンジニア組織において、生産性を高めるための全般的な取り組み
・ 仕様書駆動開発の実践
- 仕様書駆動開発とバイブコーディングの違い、具体的な調査・実践方法の解説
・ 成功と失敗の分岐点
- 実体験に基づく失敗談と成功談の共有
・ 組織改革ロードマップ
- 導入のタイミングや、現場に合わせた環境整備の進め方について
・交流会(オフライン限定)
※プログラムは予告なく一部変更する可能性がございます 登壇者紹介<アンドドット株式会社>
高根沢 光輔 氏:CTO
2011年にエンジニアとして活動を始め、これまで多数の企業でWEB系のFullstack-Engineer・EM・TL・PdMとして従事。大学では自然言語処理技術を組み込んだAIサービスの開発・研究を行う。 現在、アンドドットでCTO、人材テック企業でTL、スタートアップ企業でEM/技術顧問を務める。近年は生成AI技術に注力し、生成AI Agentピッチコンテストへの参加や、生成AI関連イベントに登壇するなど、最先端の生成AI技術の普及に取り組んでいる。好きな言葉は”爆速”。 小笹 拓朗氏:ソフトウェアアーキテクト
商社系SIerを退職後、フリーランスエンジニアとしてこれまで様々なWeb・モバイルの案件に関わる。
アンドドットにはフルスタックエンジニアとして参加。得意領域は開発プロセスの最適化。
コード規則やアーキテクチャを整備し、保守性・可読性の高いコードを書く事に関心がある。 <ギークス株式会社>
HASHISEKO:IT人材事業本部 マーケティング部所属 アンドドット株式会社とはアンドドットは、”人がすべき仕事を再定義し、人がすべき仕事に注力できる基盤をつくる”ことを実現するため2023年6月に設立されました。生成AIを起点とし、多岐に渡り事業を展開しています。自社ソフトウェア開発に加え、AI研修、共同開発、AIコンサルティング、AIを活用した新規事業の企画〜開発まで一気通貫で行っております。直近では、新たなビジネスモデルとして他企業様と共創して事業を作り上げる「共創事業戦略」という方針を打ち出し各産業ごとにAIの新規事業を生み出す動きをしております。 <会社概要>
会社名:アンドドット株式会社
本社住所:東京都渋谷区道玄坂1-16-6 二葉ビル(GUILD) 2F-O1
代表:茨木 雄太
事業内容:生成AIを活用したソリューション事業、および、それらに付随する事業
Webサイト:https://and-dot.co.jp/ ギークスの「IT人材事業」とは「働き方の新しい『当たり前』をつくる」を事業ミッションに掲げ、ITフリーランスの働き方を支援し、企業とマッチングするサービスを展開しています。ITフリーランス専門のエージェントサービス「GEECHS JOB(ギークスジョブ)」には現在23,000名を超える登録者を有し、20年以上の支援による豊富なデータ活用とキャリアアドバイザーの継続的なサポートを通じて、企業のニーズに応える最適なマッチングを実現します。 <提供サービス>ITフリーランス専門のエージェントサービス「GEECHS JOB(ギークスジョブ)」⼈材サーチ型のマッチングプラットフォーム「GEECHS DIRECT(ギークスダイレクト)」ITフリーランス向け福利厚生プログラム「フリノベ」
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『ウマ娘 プリティーダービー』より、「トウカイテイオー」が和装姿のフィギュアで登場。あみあみにて予約受付中。
大網株式会社(本社・東京都文京区)が運営するホビー通販大手「あみあみ」では、「コトブキヤ」より、『ウマ娘 プリティーダービー トウカイテイオー 1/7スケール 完成品フィギュア』を、現在ご案内中です。 製品ページはこちら:
●ウマ娘 プリティーダービー トウカイテイオー 1/7スケール 完成品フィギュア ■あみあみオンラインショップ
https://www.amiami.jp/
■あみあみ実店舗サイト
https://realstore.amiami.jp/
■ウマ娘 プリティーダービー トウカイテイオー 1/7スケール 完成品フィギュア【製品情報】
□参考価格:26,400円(税込)
□発売日:2026年8月予定
□ブランド:コトブキヤ
【スケール】1/7
【サイズ】全高:約246mm(台座含む)
【素材】PVC・ABS・鉄・アクリル・金属棒 原型製作:コネクトレクト
華やかに舞う胡蝶の如く―― 帝王、いざ参る! 『ウマ娘 プリティーダービー』より、トウカイテイオーがスケールフィギュアとなって登場! 紫雲のごとく幻想的な彩りをまとったトウカイテイオーの和装姿を、繊細な造形と塗装で表現しました。
紫を基調としたその美しいデザインを忠実に再現し、衣装の細かな装飾や刺繍、金具の部分まで、精巧なディテールが施され、見ているだけで引き込まれるような造形に。 さらに、頭部のベールにはクリアパーツを使用することで、透明感や光の反射が加わり、造形の見応えとまるで風を感じさせるような躍動感が生まれています。 秋の深まりとともに紡がれる想いを象徴する、特別なトウカイテイオーをお楽しみください。 ※画像は試作品を撮影したものです。実際の商品とは異なる場合があります。 製品ページはこちら:
●ウマ娘 プリティーダービー トウカイテイオー 1/7スケール 完成品フィギュア
※製品ページには、時期により画像・情報が追加または更新される場合がございます。最新の掲載内容をご確認ください。
【今回ご紹介した製品を含む、『ウマ娘 プリティーダービー』関連製品ページはこちらから!】
© Cygames, Inc.
【店舗情報】
■あみあみオンラインショップ
https://www.amiami.jp/
■あみあみ実店舗サイト
https://realstore.amiami.jp/
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兵庫県に新たな駿河屋店舗が誕生!「駿河屋 イオン明石店」3月6日(金)オープン
兵庫県内の駿河屋最大規模の品揃えを目指します!「駿河屋 イオン明石店」が、JR大久保駅改札とデッキで直結の「イオン明石ショッピングセンター」5番街 2階に誕生します!2月21日(土)先行買取スタート、そして3月6日(金)からはいよいよ販売もスタートしてグランドオープンします。
アイテム数30万点以上!アニメ雑貨、フィギュア、プラモデルなどが超充実!アニメ雑貨、フィギュア、プラモデルは兵庫県内の駿河屋店舗で最大規模の品揃えを目指し、充実のラインナップでお客様をお迎えします。
その他にも、ゲーム、おもちゃ、トレカ、映像ソフト、音楽CD、ぬいぐるみ、ボードゲーム、イラスト集・設定資料集、写真集、女性向け同人誌など、幅広いジャンルのアイテムの販売と買取をいたします。最新グッズから懐かしのグッズまで幅広く取り揃え、お客様に喜ばれるお店を目指します。
先行買取は2月21日(土)スタート!オープン記念買取キャンペーンも開催先行買取開始と同時に超お得な「買取キャンペーン」を開催予定です。最新のアイテムからレトロなものまでしっかり査定しますので、是非この機会にまとめてお売りください。ネットで評判の駿河屋の高価買取を「駿河屋 イオン明石店」でご体験ください。
駿河屋O2O(オーツーオー)買取にも対応!「駿河屋 イオン明石店」は、ネットでお申し込みいただき、お店で査定結果を確認して現金化する駿河屋O2O(オーツーオー)買取にも対応いたします。
査定の待ち時間のイライラや、査定価格のガッカリを避ける画期的なサービスです。
おうちに眠るご不用品をお売りいただくときには、ぜひご利用ください!
今後の続報については、駿河屋.JPの特設ページやSNSで発表いたしますので、ぜひご確認ください。 ★店舗情報&オープン記念キャンペーンの詳細と続報
https://www.suruga-ya.jp/feature/akashi_open/index.html ★駿河屋.JPのウェブサイトまたはSNSもご確認ください
駿河屋.JP
https://www.suruga-ya.jp/
𝕏
https://twitter.com/surugaya_kosin
Facebook
https://www.facebook.com/SurugayaJP
◆オープン予定
2月21日(土) 先行買取開始(買取のみ)3月6日(金) オープン
※日程は予告なく変更になる可能性があります
駿河屋 イオン明石店所在地
〒674-0068 兵庫県明石市大久保町ゆりのき通3丁目3−1 イオン明石ショッピングセンター
5番街2階
https://www.suruga-ya.jp/feature/realstore/akashi/index.html
店舗𝕏
@surugaya_akashi
お取り扱い商品
アニメ雑貨、ゲーム雑貨、アイドル雑貨、プラモデル、フィギュア、ゲーム、おもちゃ、トレカ、映像ソフト、音楽CD、ぬいぐるみ、ボードゲーム、イラスト集・設定資料集、写真集、女性向け同人誌
新たな駿河屋店舗「駿河屋 イオン明石店」にぜひご期待ください!
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群馬県に新たな駿河屋が誕生「駿河屋 ジョイホンパーク吉岡店」が3月25日(水)オープン!
アイテム30万点を誇る新スポットが吉岡町に登場!「駿河屋 ジョイホンパーク吉岡店」が、駒寄スマートI.C.より車で約3分のロケーションにある、ショッピングセンター「ジョイホンパーク吉岡」に誕生します!
3月12日(木)先行買取スタート、そして3月25日(水)からはいよいよ販売もスタートしてグランドオープンします。
アニメ雑貨、フィギュア、プラモデルなどホビーアイテムが超充実!「駿河屋 ジョイホンパーク吉岡店」では、アニメ雑貨、フィギュア、プラモデルはもちろん、ゲーム雑貨、アイドル雑貨、ゲーム、おもちゃ、トレカ、映像ソフト、音楽CD、ぬいぐるみ、ボードゲーム、イラスト集・設定資料集、写真集、女性向け同人誌など、最新から懐かしのアイテムまで幅広いジャンルのアイテムを30万点以上ご用意。最新グッズから懐かしのグッズまで幅広く取り揃え、お客様に喜ばれるお店を目指します。
ホビーと書籍を一度に楽しめる「丸善 ジョイホンパーク吉岡店」併設店新店舗は「丸善 ジョイホンパーク吉岡店」との併設店となるため、推しのアイテムを探したその足で、新刊コミックや雑誌をチェックすることもできます。
お買い物のついでに立ち寄れる便利な立地で、お客様の“推し活”を強力にサポートします。
先行買取は3月12日(木)スタート!オープン記念買取キャンペーンも開催先行買取開始と同時に超お得な「買取キャンペーン」を開催予定です。
最新のアイテムからレトロなものまでしっかり査定いたしますので、是非この機会にまとめてお売りください。
ネットで評判の駿河屋の高価買取を「駿河屋 ジョイホンパーク吉岡店」でご体験ください。
駿河屋O2O(オーツーオー)買取にも対応!「駿河屋 ジョイホンパーク吉岡店」は、ネットでお申し込み、お店で現金化の駿河屋O2O(オーツーオー)買取にも対応いたします。
査定の待ち時間のイライラや、査定価格のガッカリを避ける画期的なサービスです。
おうちに眠るご不用品をお売りいただくときには、ぜひご利用ください!
今後の続報については、駿河屋.JPの特設ページやSNSで発表いたしますので、ぜひご確認ください。 ★店舗情報&オープン記念キャンペーンの詳細と続報
https://www.suruga-ya.jp/feature/joyhonpark_yoshioka_open/index.html ★駿河屋.JPのウェブサイトまたはSNSもご確認ください
駿河屋.JP
https://www.suruga-ya.jp/
𝕏
https://twitter.com/surugaya_kosin
Facebook
https://www.facebook.com/SurugayaJP★店舗𝕏https://x.com/surugaya_yoshi◆オープン予定
3月12日(木) 先行買取開始(買取のみ)3月25日(水) グランドオープン
※日程は予告なく変更になる可能性があります ■お取り扱い商品
アニメ雑貨、ゲーム雑貨、アイドル雑貨、プラモデル、フィギュア、ゲーム、おもちゃ、トレカ、映像ソフト、音楽CD、ぬいぐるみ、ボードゲーム、イラスト集・設定資料集、写真集、女性向け同人誌 ■駿河屋 ジョイホンパーク吉岡店
所在地:〒370-3602 群馬県北群馬郡吉岡町大久保364-1
https://www.suruga-ya.jp/feature/realstore/joyhonpark_yoshioka/index.html
吉岡町に駿河屋が誕生「駿河屋 ジョイホンパーク吉岡店」にご期待ください
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求人原稿作成にAIエージェント「つなぎAI」を導入、訴求力の高い広告文をAIが自動生成、年4,800時間削減
総合人材サービス会社で、DXソリューション事業を展開するヒューマンリソシア株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:高橋 哲雄、以下「当社」)はこのたび、月4,000件の求人広告文の作成において、AIエージェント基盤サービス「つなぎAI Powered by Dify」を導入しました。これにより、求職者に響く訴求力の高い求人広告文のAI自動生成を実現するとともに、定型作業をRPAで自動化することで、年間4,800時間分の削減効果を見込んでいます。なお、本取り組みの詳細は、当社が登壇する2026年1月21日(水)開催のMeetUP「第2回つなぎAI Powered By Dify MeetUP(※1)」にて、発表いたします。 ※1)MeetUPの詳細およびお申込み
会場参加: https://tsunagiai-meetup-2026-1in.peatix.com/
オンライン参加: https://tsunagiai-meetup-2026-1on.peatix.com/ 【本件のポイント】
●月4,000件の求人原稿作成に、AIエージェント基盤サービス「つなぎAI」を導入
●AI活用による原稿生成の品質向上、定型作業にはRPAを活用し、年間4,800時間の削減を見込む
●自社の活用事例をもとに、顧客企業への自動化・生成AI支援サービスを強化
■本取り組みの背景人材派遣事業を展開する当社では、人材募集において、自社のWebサイト以外にも各所で求人広告を掲出しており、広告テキスト作成は月4,000件に上ります。さらに、求人媒体ごとに、記載項目や内容が異なることから、作業量は膨大で、一部RPAによる自動化は実装していたものの1件当たり約20分、年16,000時間を要しており、求職者とのコミュニケーションなど「人」が担うべきコア業務への注力が妨げられていました。また求人案件のアピールポイントを最大限求職者に訴求するためには、ライティングスキルが必要となり、担当者によって原稿の品質や表現にバラつきが生じることも課題となっていました。 このような課題解決に向け、「人」の業務をテクノロジーが支援し、人材がより付加価値の高い業務に集中できる環境を作るため、「つなぎAI」を活用した業務改革に着手しました。
■実施概要今回構築したフローでは、定型業務を得意とするRPA「WinActor」と、高度な言語処理が可能なAIエージェント基盤サービス「つなぎAI」を実装し、一連のプロセスを自動化、「効率化」「高度化」することに取り組みました。これにより、AIが代行することで、ターゲットに響く魅力的な広告文の作成が可能となり、従来、担当者の経験やスキルに依存していた品質の安定化も実現しました。さらに、定型作業工程にはRPAを実装することで、1件あたり20分かかっていた作業時間を約3割短縮することができ、年間約4,800時間の削減効果を見込んでいます。 当社では、社内プロジェクトを立ち上げ、「つなぎAI」をはじめ自社事業での生成AI活用を積極推進しています。今後も、自社で培った「効率化」と「高度化」の成功事例ノウハウを、生成AI活用や「つなぎAI」導入を検討される顧客への伴走支援や教育研修に還元していく方針です。 ▲年4,800時間削減の仕組み:単純作業はRPA、創造的作業はAIへ■「第2回 つなぎAI Powered By Dify MeetUP」について~「つなぎAI×Dify」が導くAIエージェント戦略と競争優位~をテーマに、「Dify」や「つなぎAI」について、最新技術や機能、導入サポート体制について、ユースケースを交えながら専門家がご紹介します。
※主催:株式会社NTTデータ、共催:日本電子計算株式会社、協賛:LangGenius株式会社、フォーティエンスコンサルティング株式会社、ヒューマンリソシア株式会社 開催日: 2026年1月21日(水)14:00~17:00(会場/オンライン参加あり、参加費無料) 詳細・お申込み: 会場参加会場参加の詳細およびお申し込みはこちら
オンライン参加オンライン参加の詳細およびお申込みはこちら ■「つなぎAI」導入に関する詳細/お問い合わせ先<サービスページ>
URL: https://dx-pro.resocia.jp/tsunagi-ai
<お問い合わせ先>
ヒューマンリソシア デジタルソリューション事業部 rpa-resocia@athuman.com ※「つなぎAI」は日本国内における日本電子計算株式会社の登録商標です。
※「Dify」は米国LangGenius社の登録商標です。
※RPAとは、「Robotic Process Automation」の略で、ルールエンジン、機械学習、人工知能などの認知技術を活用した、オフィス業務の効率化や自動化に向けた取り組みです。
※「WinActor(ウィンアクター)」とは、NTTグループで研究・利用した、Windows端末で操作可能なあらゆるアプリケーション操作を記録させ、プログラミング知識不要でPC操作を自動化するソフトウェア型のロボットで、国内シェアNo.1のRPAソリューションです(参考:NTTデータ公式サイト https://winactor.com/)
※「WinActor」は、日本国内および海外の一部の国・地域におけるNTTアドバンステクノロジ株式会社の登録商標です。
※その他の商品名、会社名、団体名は、各社の商標または登録商標です。 <ヒューマンリソシアについて>総合人材サービス会社として、人材派遣、人材紹介、業務受託、DXソリューション事業を全国27拠点で展開しています。1988年創業以来、教育事業をバックボーンに多彩なサービスを展開するグループの総合力を活かし、「人材」に関する幅広いサービスを提供しています。
●ヒューマンリソシアWebサイト: https://resocia.jp
<ヒューマングループについて> ヒューマングループは、教育事業を中核に、人材、介護、保育、IT、美容、スポーツと多岐にわたる事業を展開し、2025年4月に創業40周年を迎えました。1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を経営理念に掲げ、各事業の強みを生かし、連携しながらシナジーを最大限に発揮する独自のビジネスモデルにより、国内340拠点以上、海外4カ国5法人のネットワークでお客様に質の高いサービスを提供しています。
●ヒューマンホールディングスWebサイト: https://www.athuman.com/ 会社概要
ヒューマンリソシア株式会社
●代表取締役: 高橋 哲雄
●所在地: 東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア1階
●資本金: 1億円
●URL: https://resocia.jp
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にじさんじから「にじたうん 4ちょうめ」グッズが登場!2026年1月16日(金)18時から販売開始!
ANYCOLOR株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:田角陸、以下「当社」)が運営するVTuber / バーチャルライバーグループ「にじさんじ」は、「にじたうん 4ちょうめ」グッズを2026年1月16日(金)18時から販売開始いたします。2026年1月16日(金)18時から「にじたうん 4ちょうめ」グッズの販売を開始!
VTuberグループ「にじさんじ」から、どうぶつマスコットシリーズ「にじたうん」の第4弾となる「にじたうん 4ちょうめ」のぬいぐるみマスコットが登場!
「にじたうん 4ちょうめ」グッズは、にじさんじオフィシャルストア(https://shop.nijisanji.jp)にて2026年1月16日(金)18時から販売を開始いたします。
さらに、「にじたうん」のテーマソング「にぎにぎにじたうん!」のMVをにじさんじ公式YouTubeチャンネルにて公開中!
https://youtu.be/tEm7-GNIijA
「にじたうん 4ちょうめ」グッズ紹介
■ぬいぐるみマスコット
・価格:各2,000円(税込)
・種類:全7種
・サイズ(約):W85mm×H110mm×D50mm
※耳や頬の毛を含みません
※種類によってサイズが異なります
・素材:ポリエステル、鉄
※本商品はお1人様1会計につき、各5点までのご購入とさせていただきます。
販売概要
・販売開始日時:2026年1月16日(金)18時~
・発送予定:2026年1月下旬以降
・販売サイト:にじさんじオフィシャルストア
・販売ページ:https://shop.nijisanji.jp/TAG_714
※それぞれの画像はイメージ図です。実際と異なる場合がございます。
※倉庫状況によって、発送が前後する場合がございます。
※複数商品をご注文の場合、すべての商品が揃い次第のお届けとなりますのでご注意ください。
※発送時期に関するお問い合わせに対してはお答えできません。
「出荷完了のお知らせ」メールが届くまでお待ちください。
※本商品は今後再販売を行う可能性がございます。
※各商品は今後の状況により価格を改定させていただく可能性がございます。
また、新たな情報に関しては下記の公式SNS等にて随時更新いたします。
・にじさんじ公式X:https://x.com/nijisanji_app
・Xハッシュタグ:#にじたうん
にじたうんについて
「にじたうん」は、「にじさんじ」ライバーとどこか似ていて、ちょっと違う?どうぶつマスコットシリーズです。
「にじたうん」の住人たちは、今後も続々登場予定です。
【にじさんじプロジェクトについて】
「にじさんじプロジェクト」は多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトであり、各種イベントやグッズ・デジタルコンテンツの販売、楽曲制作などを通じて次世代のエンタメを加速させていくことを目的としています。現在、約150名の所属ライバーが個性を存分に活かし、YouTube等の動画配信プラットフォームにて活動しています。 <リンク一覧(にじさんじプロジェクト)>公式サイト:https://www.nijisanji.jpX:https://x.com/nijisanji_appYouTube:https://www.youtube.com/c/nijisanjiInstagram:https://www.instagram.com/nijisanji_officialTikTok:https://www.tiktok.com/@nijisanji_officialbilibili:https://space.bilibili.com/410484677にじさんじオフィシャルストア:https://shop.nijisanji.jpにじさんじ FAN CLUB:https://www.nijisanji.jp/fanclubs 【ANYCOLOR株式会社について】
NEXT ENTERTAINMENT FACTORYー「魔法のような、新体験を。」ーANYCOLOR株式会社は、2017年5月2日に設立されたエンターテイメント系スタートアップです。私達は「エンタメ経済圏」が加速する新時代の切り込み役として、世界の人々の日常に魔法をかけていきます。<リンク一覧(ANYCOLOR株式会社)>コーポレートサイト:https://www.anycolor.co.jp最新情報:https://www.anycolor.co.jp/news採用情報:https://www.anycolor.co.jp/recruitWebマガジン:https://magazine.anycolor.co.jpX:https://x.com/ANYCOLOR_IncYouTube:https://www.youtube.com/c/anycolor_inc■ 本件に関する個人・法人の方からのお問い合わせ先についてANYCOLOR株式会社コーポレートサイト お問い合わせフォームhttps://www.anycolor.co.jp/contact■ 本件に関する取材のお申し込み先についてANYCOLOR株式会社 広報担当Email:pr@anycolor.co.jp■ 会社概要会社名:ANYCOLOR株式会社本社:東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11F代表者:代表取締役CEO 田角 陸
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アップランドより『酔っ払いボイス -今夜は君に絡みたい気分♪-』が1月16日(金)より販売開始!
株式会社アップランド(本社:東京都世田谷区、以下「当社」)が運営する「.LIVE」・「ぶいぱい」メンバーによるボイスをAPPLAND OFFICIAL SHOPにて販売することをお知らせします。
『甘えん坊から絡み酒まで、個性豊かな酔い方が勢揃い!
いつもは言えない本音が飛び出す、秘密の夜会へあなたをご招待します━━』 .LIVEとぶいぱいメンバーそれぞれが考案した、酔っ払いに関するシチュエーションが楽しめるボイスコンテンツをAPPLAND OFFICIAL SHOP(https://4693.live/)にて2026年1月16日(金)12時から販売いたします。
この機会にぜひお楽しみください! ■『酔っ払いボイス -今夜は君に絡みたい気分♪-』詳細 価格:各1,000円(税込)
フルコンプリートセット 17,000円(税込)
.LIVEコンプリートセット 6,000円(税込)
ぶいぱい1期生コンプリートセット 3,000円(税込)
ぶいぱい2期生コンプリートセット 5,000円(税込)
ぶいぱい3期生コンプリートセット 3,000円(税込)
音声フォーマット:wav 【個人テーマ】
▼.LIVE
花京院ちえり:あなたにお説教したい酔っ払いちゃん
神楽すず:酔いがさめるまで、そばにいてくれませんか
もこ田めめめ:知らん酔っ払いに絡まれた
七星みりり:ほろ酔い1日バー店長
リクム:IF_後悔は酔いが連れていく
ルルン・ルルリカ:湯けむりまじりのスノートリップ ~ほろ酔い魔王と暴走の夜~ ▼ぶいぱい
<1期生>
鬼頭みさき:勘違いで実質告白!?
紅蓮罰まる:深夜のチョコ工房で酔った理由は“君の試作品”
秘間慈ぱね:アンタの前でしか見せないよ <2期生>
烏丸ぴょこ:二人きりのほうがいいよね?
遠吠きゃん:ほろ酔い犬、秘密のおうちルーティーン
ベルモット・ベルーナ:酒は飲んでも飲まれルーナ♡
まるげりちゃ:遊園地飲酒最高〜〜〜〜!!!!!!
綿貫ねぐせ:酔いつぶれた君を介抱する <3期生>
彩歌すいれん:しょうがないなあ..♡おうちまで送ってあげる♡
猫撫こぜに:路上の酔っ払いバンドマン
蜂蜜ぷりん:酔っ払った!先輩! ■販売概要【販売期間】
2026年1月16日(金)12時00分〜1月29日(木)23時59分 【販売プラットフォーム】
APPLAND OFFICIAL SHOP:https://4693.live/ ※商品購入ページにて注意事項をご確認の上ご購入ください。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【株式会社アップランドについて】
株式会社アップランドは、革新的なアイデアと先進技術を駆使し、VTuberキャラクターのIP開発・制作やWeb3.0・メタバース領域など、新しい事業を展開しています。2023年より、テレビ放送事業を運営するMBSグループの一員となり、新たな価値創造の実現に取り組んでいます。
https://appland.co.jp/
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【最後に・・・】
アップランドでは弊社のVTuber事業を一緒に拡大させる仲間を募集しています。
これまでのスキル・経験を活かしてVTuber業界に挑戦してみませんか?
■□■□■□こんな人を求めています□■□■□■
・VTuberが好きな方
・VTuberやYouTuber、インフルエンサーに知見や興味がある方
・0-1で企画立案経験のある方
・YouTubeでの配信に知見や興味がある方
・Web3.0に興味のある方
■□■□■□注力ポジションはこちら□■□■□■
・営業
・イベント制作
・タレントマネージャー 他
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
少しでも気になった方は、是非各ポジションの募集ページを覗いてみてください!
募集ページはこちら:https://appland.co.jp/recruit/
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専門学校デジタルアーツ仙台 バンタン提携学科 2027年4月開講予定
「世界で一番、社会に近いスクールを創る」をビジョンに掲げ、現役クリエイターが講師を務める実践的授業を展開する株式会社バンタンは、最先端の設備を有する校舎を持つ学校法人菅原学園と連携し、専門学校デジタルアーツ仙台でバンタン提携学科を2027年4月に開講予定です。本スクールでは「トラックメイク&プロデュース」「パフォーマンス」「動画クリエイター」「VTuber」「eスポーツ」「声優」の6専攻を提供し、業界最前線の教育のもと、仙台・東北エリアから業界で活躍するクリエイターの育成を目指します。
■開校の背景 ― 「上京の壁」を越え、地元で夢を諦めない学びを実現するために学校や企業が東京に集中する中、地方の高校生にとって、経済的負担を伴う「上京の壁」が進学の大きな課題となっています。上京など実家を離れて生活する場合、食費・住居費だけでも3年間で300万円以上の費用がかかるとされ※1、希望する進学を諦めざるを得ないケースも少なくありません。また、近年は働く場所にとらわれずに活躍できるクリエイティブ職も増え、都内に移転しなくともプロを目指せる環境が広がっています。
こうした状況を踏まえ、「地元でプロを目指せる」選択肢の拡張を目指し、地元で活躍するクリエイターを育ててきた学校法人 菅原学園と、バンタンが連携。業界で活躍するプロクリエイターによる実践的な学びを仙台で提供することで、2社の強みを活かした「地元で夢を諦めない」学びの環境を提供します。
※参照元:全国大学生協連「第60回学生生活実態調査」 ■ 専門学校デジタルアーツ仙台 バンタン提携学科 概要
専門学校デジタルアーツ仙台 バンタン提携学科では、地元にいながら現役クリエイターによるクリエイティブ分野の実践教育を受けることができるコースです。スクール最先端の設備を備え、「専門士」(職業専門実践課程)の取得を目指せる教育体制を持つ学校法人 菅原学園と、現役クリエイターによる実践的な授業や業界トップ企業との連携を強みとする株式会社バンタンが提携し、開講されます。 校舎
専門学校デジタルアーツ仙台 〒980-0014 宮城県仙台市青葉区本町2丁目11-10 各学科の詳細
【音楽総合科】トラックメイク&プロデュース専攻/パフォーマンス専攻
サイトURL:https://vantan-music-academy.jp/news/20260109/34918/
【デジタルクリエイター科】動画クリエイター専攻/VTuber専攻
サイトURL:https://creatoracademy.jp/topics/news/5681/
【デジタルクリエイター科】eスポーツプレイヤー・動画クリエイター専攻
サイトURL:https://www.vantan-game.com/news/20260109/24792/
【声優科】声優タレント専攻
サイトURL:https://school.kadokawa.co.jp/anime/news/20260109/41906/ 提携学科概要(3学科・6専攻)
【音楽総合科】トラックメイク&プロデュース専攻/パフォーマンス専攻
ユニバーサルミュージックと連携し、デジタル時代に対応した最新の音楽制作スキルが学べる専攻です。現場で求められる技術と知識を凝縮したカリキュラムを提供し、学内限定オーディションも実施します。
目指せる職種:トラックメイカー/アレンジャー/シンガーソングライター/歌い手 等 【デジタルクリエイター科】動画クリエイター専攻/VTuber専攻
UUUMなど業界最前線の企業と連携し、次世代メディアで活躍できる即戦力を育成する専攻です。基礎から表現力まで総合的に学び、在学中から収益化も目指せる実習中心のカリキュラムを展開します。
目指せる職種:YouTuber/インフルエンサー/動画編集者/VTuber/ゲーム実況者 等 【デジタルクリエイター科】eスポーツプレイヤー・動画クリエイター専攻
KADOKAWAグループの企業コネクションを活かし、eスポーツ業界で活躍するためのスキルに加え、配信・編集・eスポーツビジネスまでを学ぶ専攻です。
目指せる職種:プロゲーマー/ストリーマー/アシスタントディレクター/コンポジター 等 【声優科】声優タレント専攻
KADOKAWAグループが総力を挙げて運営する声優育成カリキュラムを導入。アニメ・ゲーム・舞台・ナレーションなど幅広い表現ジャンルを学び、未経験から声優としての基礎を徹底指導します。
目指せる職種:声優/声優アーティスト/俳優/歌手/ナレーター 等 ■VANTAN(バンタン)http://www.vantan.jp/ 1965年創立。「世界で一番、社会に近いスクールを創る」をビジョンとし、現役で活躍しているクリエイター講師による授業をはじめ、長期の有償インターンシップ、企業とのコラボレーションといった「実践教育」を通して即戦力となる人材を育成している(東京・大阪・名古屋・福岡)。ファッション、ヘアメイク、ビューティ、グラフィックデザイン、映画映像、ゲーム、eスポーツ、アニメ、パティシエ、調理、プログラミング、エンターテインメント領域のクリエイター、インフルエンサー、音楽などの分野で全日制の高等部※2・専門スクール・大学部※1・社会人向けのキャリアカレッジを展開。これまでに21万人以上の卒業生を輩出している。
※1:連携している通信制大学にて大卒資格を取得
※2:通信制高校 学校法人角川ドワンゴ学園 S高等学校との連携により、高校卒業資格を取得
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4自治体共催のeスポーツイベント「スタパーク2026」を開催します!~人気の『ストリートファイター6』で、4自治体の地域連携を創出~
このたび横須賀市は、大阪府泉佐野市、北海道旭川市、石川県羽咋市と連携し、eスポーツイベント「スタパーク2026」に参加します。令和8年(2026年)2月22日(日曜日)に開催する本イベントは、人気格闘ゲーム『ストリートファイター6』を用いて、全国4会場をオンラインで結ぶ自治体対抗戦です。
横須賀会場では、ZETA DIVISION所属のひかる選手と人気ストリーマーのあたたさんをゲストに迎え、交流会を開催します。eスポーツの特性である「距離を超えたつながり」を活かし、全国の地域間交流と協働の新たな形を創出します。
なお、自治体対抗戦に出場する横須賀市代表選手の募集も開始します。横須賀市代表として全国のプレイヤーと競い合える機会です。腕に自信のある方は、ぜひご応募ください!
1.イベント概要(1) 開催日時
令和8年(2026年)2月22日(日曜日)12時00分~ (2) 開催場所
記念艦三笠 講堂(神奈川県横須賀市稲岡町82-19 三笠公園内) (3)イベント内容
①地域代表対抗戦(各会場共通)
概要 各会場から選出された代表者5名で対戦する団体戦を行います。4チームによるトーナメント方式で、各試合はBO3形式(3試合中2本先取した方の勝利)で実施します。地域を超えた熱戦にご期待ください!
・ 観覧自由
・ 参加費無料 (記念艦三笠内の見学には別途観覧料金がかかります) 横須賀市代表チームメンバー募集について
横須賀市代表チームとして出場いただける方を公募します。プロeスポーツ選手と同じチームで戦える貴重な機会です。奮ってご応募ください! 【チームメンバー枠 / レート制限/募集人数】 先鋒:U-18枠 / 無制限/ 2名 次鋒:女性枠 / 無制限/ 2名 中堅:一般枠 / MR1500未満/ 2名 副将:一般枠 / 無制限/ 2名 大将:プロ選手( ZETA DIVISION所属 ひかる選手)
※レート制限は自治体により異なる場合がございます。 申し込み方法
横須賀市代表として出場を希望される方は、下記申込フォームからお申込みください。
https://forms.gle/RHHPLWm8cQpR9HXQ6
(応募者多数の場合は市内在住者を優先します) ②地域交流座談会(各会場共通)
全会場をオンラインでつなぎ、地域間の交流を深める「地域交流座談会」を同時開催します。
・ 各開催地の豪華ゲストによるトークセッション
・ 参加者の質問にゲストがその場で答えるQ&Aコーナー
豪華ゲストとともに各地区の魅力に触れ、イベント全体で盛り上がりましょう! ③オフライン企画(横須賀会場)
イベント終了後、豪華ゲストによる「お見送り&サイン会」を実施します。
ゲストとの集合写真も撮影しますので、ファンの方はぜひご参加ください。
※事前申し込み不要ですが、進行の都合により、受付を早めに締め切る場合があります。予めご了承
ください。
※サインを希望する方は色紙・グッズをご持参ください。
※オフライン企画の実施内容は各会場ごとに異なります。 ④お問い合わせ(横須賀会場)
横須賀集客促進・魅力発信実行委員会(事務局:横須賀市観光課)TEL:046-822-8568
・ 公式サイト https://www.cocoyoko.net/e-sports/
・ 公式X https://twitter.com/yokosukaesports 2.ゲスト紹介(横須賀会場)ZETA DIVISION所属 ひかる選手
若くして頭角を現した、格闘ゲーム界の異端児。大舞台でも物怖じしない精神力、型破りな発想、独自の戦略で勝利をもぎ取る姿は、まさに圧巻。
格闘ゲーム界のトリックスターとして新たな伝説を創造する注目の選手が、横須賀のイベントに初登場します!
公式X:https://x.com/hikaru_shiftne あたた(西井 綾音)さん
レースクイーン、コスプレイヤーなど、多彩な活躍を見せるストリーマー。現在はフリーで活動中。
当日は「春麗」の華やかなコスチュームでご登場いただきます!
公式X:https://x.com/atata_dayo 3. 「スタパーク2026」についてスタパークとは、令和7年(2025年)3月に大阪府泉佐野市および北海道旭川市の2都市をつないで実施されたeスポーツイベントです。初回開催に続く、第2回目の開催となります。前回は、オンラインを通じて両会場を結び、都道府県の垣根を超えた交流を実現し、およそ1,050kmという距離を感じさせない大きな盛り上がりを見せました。
このたびの「スタパーク2026」開催では、新たな連携自治体として、横須賀市および石川県羽咋市が加わり、4自治体共催によるスケールアップした取り組みとして実施いたします。eスポーツの持つ特性である「距離を超えたつながりの実現」を最大限に活かし、多様な地域間交流と協働の新たな形を創出します。
eスポーツを核とした新たな地域間交流の促進を図るとともに、開催地域への愛着や誇りを育むことを目指し開催します。
各会場のイベント情報につきましては、各自治体の案内をご確認ください。 4.共催自治体におけるeスポーツの取り組みについて(1)横須賀市について
横須賀市は「eスポーツの聖地」を目指し、2019年から「Yokosuka e-Sports Project」を展開しています。その取り組みの一環として、市内高校へゲーミングPCを無償貸与し、eスポーツ部の活動を支援しています。また、全国規模の高校生大会開催、プロチームの拠点誘致や産学民官連携のパートナー制度など、若年層を核とした地域活性化と文化定着をスピーディーかつフレキシブルに推進しています。
https://www.cocoyoko.net/e-sports/
(2)大阪府泉佐野市について
泉佐野市は「eスポーツ先進都市」を掲げ、「eスポーツMICEコンテンツ実証事業」を推進しています。玄関口であるりんくうタウン駅には、「eスタジアム泉佐野」を構え、施設を拠点に地域交流eスポーツイベントや、小中学生向けの職業体験型イベントを開催しています。eスポーツを単なるエンターテインメントに留まらない「人材育成」と「観光振興(MICE)」を融合させた独自のモデルを構築しています。
http://www.city.izumisano.lg.jp/
(3)北海道旭川市について
旭川市では、北海道最大のeスポーツ施設「ICTパーク」を拠点としたeスポーツ事業を推進しています。同施設は市内教育機関の活動やコミュニティ形成の場としても活用されており、地域一体となって普及啓発と人材育成に努めています。近年は、広域的なeスポーツ事業や産学官連携によるゲーム制作を通じたデジタル人材育成の取り組みを強化し、それらを活用した社会課題解決を目指しています。
https://www.city.asahikawa.hokkaido.jp
(4)石川県羽咋市について
羽咋市は、2024年にオープンした交流拠点「LAKUNA(ラクナ)はくい」を軸に、eスポーツを地域文化として定着させる「羽咋eスポーツシティプロジェクト」を推進しています。施設内の専用スタジオでは、プロによる若年層向けのコーチングや、北陸最大級の大会を開催。さらに、高齢者の健康増進や運営人材の育成も行い、多世代交流と賑わい創出を目指す先進的な取り組みが注目されています。
https://www.city.hakui.lg.jp/index.html
5.Yokosuka e-Sports Projectへの取材について以下のとおり、市内の高校や市職員への取材もお受けします。普段の活動や熱い想いを語らせていただきます。
また、横須賀市長のコメントをご希望の場合は事務担当までお問合せください。 (1)横須賀市内の高校eスポーツ導入校(順不同)
学校名
出場大会 三浦学苑高校
第3回・第4回全国高校eスポーツ選手権(ロケットリーグ) 第3回stage:0(LEAGUE OF LEGENDS・フォールガイズ) 第1~6回YOKOSUKA e-Sports CUP
第1~3回YOKOSUKA e-Sports Town Club CUP出場 湘南学院高校
第4回全国高校eスポーツ選手権(ロケットリーグ)
第3回stage:0 (フォートナイト・フォールガイズ)
第1~6回YOKOSUKA e-Sports CUP出場
第2~第3回YOKOSUKA e-Sports Town Club CUP出場 海洋科学高校
第3回全国高校eスポーツ選手権(ロケットリーグ)
第1~6回YOKOSUKA e-Sports CUP出場
第3回YOKOSUKA e-Sports Town Club CUP出場 横須賀高校
第3回stage:0(フォートナイト)・
第3~6回YOKOSUKA e-Sports CUP
第1~3回YOKOSUKA e-Sports Town Club CUP出場) 横須賀工業高校
第6回YOKOSUKA e-Sports CUP出場 横須賀総合高校
第6回YOKOSUKA e-Sports CUP出場 高等工科学校
第3回~6回YOKOSUKA e-Sports CUP出場 津久井浜高校
第3回stage:0(CRUSH ROYALE)出場・
第2~6回Yokosuka e-Sports cup
第1~3回YOKOSUKA e-Sports Town Club CUP出場) 緑ヶ丘女子高等学校
- ヨコスカ調理製菓専門学校(高等学校コース)
- 市内14校のうち、10校がeスポーツを導入しています!
※横須賀市では、eスポーツ部設立支援として、横須賀市内の高等学校等で、希望のあった高等学校に
ハイスペックPCを無償貸出しています。
今後も部活動の活動内容をバックアップしていく予定です。 (2)横須賀市eスポーツ担当職員(横須賀市文化スポーツ観光部観光課)
左から、文化スポーツ観光部 観光課 関山 篤/笹島 彩未/坂巻 紀子
文化スポーツ観光部観光課 主査 関山 篤
平成23...
【DMM Factory】大人気ゲーム『勝利の女神:NIKKE』より、「エード」が初のスケールフィギュア化!1月15日(木)より予約受付を開始!
合同会社DMM.com(本社:東京都港区、PFカンパニーCEO:村中悠介、以下DMM)が展開するグッズメーカーサービス「DMM Factory」は、『勝利の女神:NIKKE』より、「メイド・フォー・ユー」所属の美少女型ヒューマノイド「エード」を1/7スケールで初の立体化。
『『勝利の女神:NIKKE』 エード 1/7スケールフィギュア』を、2026年1月15日(木)よりDMM通販、他通販サイトにて予約受付を開始しました。 ▼特設サイトはこちら
https://factory.dmm.com/?post_type=special&p=35350&preview=true
予約期間:2026年1月15日(木)~2026年3月18日(水)
発売予定日:2026年10月発売予定 ■『勝利の女神:NIKKE』 エード 1/7スケールフィギュア全世界累計4,500万DL突破したスマートフォン&PC向けシューティングRPG『勝利の女神:NIKKE』より、「メイド・フォー・ユー」所属の美少女型ヒューマノイド「エード」を初のスケールフィギュア化!
「スイーツをお持ちしましょうか?」と印象的な台詞を語りかけてくるような優しい雰囲気を纏った本商品は、公式立ち絵をもとに1/7スケールで立体化しました。
ふんわりと広がるエプロンの造形や、衣装にたっぷり施されたフリル・リボンの質感再現により、彼女の優雅さが際立っています。
包み込むような温もりを感じさせる彼女らしい表情もポイント。
ゴールドのチェーンが揺れる眼鏡や、胸元・袖口のディテールなど細部まで丁寧に作り込み、知的で穏やかな雰囲気を演出しました。
腰まわりのポーチやベルトなど実用的な装備も造形のアクセントとなり、気品と頼もしさが両立した彼女らしさを引き立てます。
まるでゲームの画面から現れたような圧巻のクオリティを、是非お手元でお楽しみください。 <商品詳細>
【価格】27,500円(税込)
【サイズ(約)】全高約260mm
【材質・仕様等】プラスチック製塗装済み完成品
【発売・販売元】合同会社DMM.com ■DMM Factoryについて合同会社DMM.com内のキャラクター商品の企画制作を行うメーカーサービスです。
「欲しかったものを、代わりにつくる」をテーマに、エンターテインメント領域の様々なキャラクターコンテンツやIPを、全国の遊戯施設やテーマパークなどで開催するイベント催事の企画制作や、グッズ・フィギュア商品の企画開発等、多様な形態で商品化をしています。今後は、オリジナルのぬいぐるみシリーズ商品や、フィギュアのシリーズ商品など、メーカーとして独自に発売する商品も充実させ、より多くのエンターテインメントコンテンツのファンのお客様に向けて、商品や企画の開発をしてまいります。 ・DMM Factory公式HP:https://factory.dmm.com/
・DMM Factory公式X:https://x.com/DMM_factory ■合同会社DMM.comについて会員数5,146万人(※)を誇る総合サービスサイト「DMM.com」を運営。1998年の創業以来、多岐にわたる事業を展開し、現在は60以上のサービスを運営。動画配信や電子書籍、アニメなどの多様なエンタメサービスに加え、3DプリントやEV充電などのハードウェア分野、AIといった最先端のテクノロジーを取り入れた事業など、様々な事業を手掛けています。2022年にはサブスクリプション会員システムの「DMMプレミアム」を立ち上げ、あらゆるエンタメ体験をシームレスにつなぐ「マルチエンタメ・プラットフォーム」の創造を目指しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに、変化と進化を繰り返しながら、新たな事業に挑戦してまいります。
※2025年2月時点 ・企業サイト:https://dmm-corp.com/
・プレスキット:https://dmm-corp.com/presskit/
・公式オウンドメディア:https://inside.dmm.com/ ※掲載の際には、下記の記載をお願いします。
©SHIFT UP CORP.
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日本のエンタメ産業100年の進化を1冊に凝縮『エンタメ(IP)100年史 創業者のエウレカ、継承者の転換』を2月26日に刊行
株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島 秀介)は、日本のエンターテインメント産業の歩みを、創業者のエピソードと企業変革の歴史から読み解く書籍『エンタメ(IP)100年史 創業者のエウレカ、継承者の転換』を2026年2月26日(木)に刊行いたします。 元KADOKAWA社長・佐藤辰男氏が執筆する本書は、玩具の歴史から始まり、アニメ・マンガ・ゲームといったIP(知的財産)産業のルーツを100年前にまで遡り、各企業を築いた創業者たちの「エウレカ(発見)」、そして後継者による事業転換を通して、日本のエンタメ産業がどのようにして世界的に成長したのかを紐解く一冊です。 『エンタメ(IP)100年史 創業者のエウレカ、継承者の転換』について今や"IP大国"と言われる日本。そんな日本のエンタメ(IP)がたどってきた「100年の歴史」を佐藤辰男氏の実体験なども交えて執筆。 富山栄市郎氏(トミー)や山科直治氏(バンダイ)といった創業者たちの「エウレカ(発見)」の物語に始まり、後継者たちが時代の移り変わりにどう対応していったのかを各時代の玩具とともに紹介。 玩具のほかにも、ゲームや出版業界――とくに出版業界については、著者・佐藤辰男氏自身が歩んできた、角川書店やメディアワークスでのエピソードなども当時の思いを振り返りつつ綴っています。 日本のエンタメ(IP)の歴史が紡がれてきた様子を、人物だけでなく時代や場所といった切り口からも描写本書は、各章内で業界の創業者・継承者の事績を列伝的に記す"列伝"パートと、時代と土地について語る"時と地"パートによって構成されています。それぞれの見どころはこちらです。 【列伝パート】
列伝パートでは、富山玩具製作所(トミーの前身)を創設し、飛行機玩具で"飛行機の富山"と名をはせたトミーの創業者・富山栄市郎氏、玩具の世界に品質保証の概念を導入したバンダイ創業者・山科直治氏、ファミコンで社会現象を巻き起こした任天堂の山内溥氏、「コミュニケーションをビジネスにする」をモットーにサンリオを成長させた辻信太郎氏をはじめ、さまざまな人物にフォーカス。それぞれのエピソードや軌跡を、佐藤氏の考察を交えて書き記しています。 【時と地パート】
"時"については、1983年のファミコン誕生のほか、2000年代に相次いだ玩具・ゲームメーカーの合併や経営統合といったダイナミックな動きをピックアップ。また1980年代以降の出版業界の動向についても、佐藤氏が実際に経験したことをベースに、時代の流れにあわせて紹介。 そして"地"――場所については、なぜ浅草が戦後の玩具産業のホットスポットになったのか、なぜ静岡がプラモデルの聖地になったのか、日本のデジタルゲームの源流をたどると、なぜカリフォルニアの渓谷・シリコンバレーに行きつくのかといったことを取り上げ、個人の才能や時代に加えて、それを受け止め育ててきた"地"も見逃せない要素であることを解説しています。 『エンタメ(IP)100年史 創業者のエウレカ、継承者の転換』目次第1章 江戸から戦前の東京へ。富山栄市郎の足跡第2章 戦後の玩具業界。トミーの戦後、タカラ、バンダイの創業第3章 経済成長の時代。農耕民族のトミー、タカラ、狩猟民族のバンダイ、そして静岡第4章 キャラクタービジネスとメディアミックス第5章 シリコンバレーから始まったエウレカの連鎖
第6章 業界変化の引き金となった『ファミコン』第7章 『コンプティーク』とソフトハウスの誕生第8章 継承者たちの苦悩。創業者から渡されたバトン第9章 出版界の苦悩とメディアワークスの設立第10章 業界再編の季節第11章 IP業界の誕生 ※本書はWebサイト・電撃オンラインで連載した"おもちゃとゲームの100年史"を加筆修正してまとめたものです。 概要【書 名】エンタメ(IP)100年史 創業者のエウレカ、継承者の転換
【発売日】2026年2月26日(木)
【定 価】2,200円(2,000円+税)
【仕 様】四六判、240ページ
【発 行】KADOKAWA Game Linkage
【発 売】KADOKAWA ●詳細・購入はこちら
(KADOKAWAオフィシャルサイト)
https://www.kadokawa.co.jp/product/322510000670/ (Amazon)
https://www.amazon.co.jp/dp/4047338370/ 株式会社KADOKAWA Game Linkageについて株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表取締役社長:豊島 秀介)は、株式会社KADOKAWAの100%子会社です。「ファミ通」「ゲームの電撃」ブランドをはじめとする情報誌の出版、Webサービス運営、動画配信といったゲームメディア事業を展開しています。そのほか、グッズ制作やイベント企画・運営、eスポーツマネジメントなど、ゲームにまつわるあらゆる分野で新しい価値の創出に挑戦。ゲームとユーザーの熱量を高め、ゲームの面白さや楽しさをさらに広げてまいります。公式サイト: https://kadokawagamelinkage.jp
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『ドラゴンボールZ KAKAROT』最新DLC「-DAIMA- 魔界の大冒険! PART2」配信開始&ローンチPV公開!
株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM®にて好評発売中の『ドラゴンボールZ KAKAROT』につきまして、最新DLC「-DAIMA- 魔界の大冒険! PART2」を配信開始したことをお知らせいたします。
配信を記念してTVアニメ「ドラゴンボールDAIMA」オープニング主題歌「ジャカ☆ジャ〜ン」を使用したローンチPVを公開いたしましたので、ぜひご覧ください。 また、世界累計販売本数1,000万本突破(※1)を記念して、記念イラストを使用したオリジナル賞品が抽選で50名様に当たるSNSキャンペーンを公式Xにて開催中です! ■「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式 Xアカウント:https://x.com/dbgame_official
■『ドラゴンボールZ KAKAROT』公式サイト:https://dbar.bn-ent.net/ 最新DLC「-DAIMA- 魔界の大冒険! PART2」配信開始!配信を記念した、ローンチPVも公開!
アニメ 『ドラゴンボールDAIMA』の舞台”大魔界”を冒険しよう! 『ドラゴンボールDAIMA』 の世界を体験できる、有料DLCが2部構成で登場! 後編である「-DAIMA- 魔界の大冒険! PART2」では、新たな舞台である、第2魔界・第1魔界を、新たに合流したベジータ、ピッコロなどの仲間たちと共に冒険することができます。
さらに、物語はクライマックスへ突入、新形態に覚醒した悟空たちと圧倒的なパワーを誇るキング・ゴマーによる、魔界の運命を握る激闘が描かれます。 配信を記念してTVアニメ「ドラゴンボールDAIMA」オープニング主題歌「ジャカ☆ジャ〜ン」を使用したローンチPVを公開いたしましたので、ぜひご覧ください! ■「ドラゴンボールZ KAKAROT」DLC「追加シナリオ:-DAIMA- 魔界の大冒険!PART2」
ローンチPV: https://youtu.be/j7Lx08ZhQsE 「-DAIMA- 魔界の大冒険! パック」好評配信中!新イメージビジュアルを公開!「-DAIMA- 魔界の大冒険!」PART1とPART2がセットとなって登場!
「-DAIMA- 魔界の大冒険! PART2」の配信に合わせて新たなイメージビジュアルを公開! 【収録内容】
・追加シナリオ:-DAIMA- 魔界の大冒険! PART1
・追加シナリオ:-DAIMA- 魔界の大冒険! PART2
・パック購入特典:最強ヘッチャラ肉丼/上・極神水/紫恐竜の角/覚醒水 ■詳細は公式サイトをご確認ください:https://dbar.bn-ent.net/dlc/#dlc10 オリジナル賞品が抽選で50名様に当たる 1,000万本記念SNSキャンペーン実施中!
世界累計販売本数1,000万本突破を記念して、記念イラストを使用したオリジナル賞品が抽選で50名様に当たるSNSキャンペーンを公式Xにて開催中です!
皆様、奮ってご参加ください。 【応募方法】
①「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式Xアカウント(@dbgame_official)をフォロー
②本キャンペーンポストをリポストで応募完了! 【応募期間】
2026年1月20日(火)23:59まで 【プレゼント】
『ドラゴンボールZ KAKAROT』1,000万本突破記念ホログラムアクリルボード ■詳細はこちら:https://dbar.bn-ent.net/special/nsw/sale10mil.html
※キャンペーンやプレゼントの内容は予告なく変更する場合があります。 『ドラゴンボールZ KAKAROT』とは?
全ての「ドラゴンボール」ファンに贈る物語――。 プレイヤー自らが「孫悟空」となり、美麗なグラフィックと圧倒的なボリュームで描かれる「ドラゴンボールZ」を一からめぐるアクションRPG。
強敵との超人的なバトル、舞空術による空中散策、大量の料理が並ぶ食事、お馴染みのキャラクターたちとの繋がりなど、あらゆる面から悟空を体験できる『超悟空体験』を満喫できます。 製品情報タイトル
ドラゴンボールZ KAKAROT 発売日
好評発売中 ジャンル
孫悟空体験アクションRPG CERO
B ハード
PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM® プレイ人数
1人 権利表記
©バード・スタジオ/集英社・東映アニメーション©Bandai Namco Entertainment Inc. 備考/注意表記
(※1)2026年1月12日(月)時点。ダウンロード版およびPCゲームプラットフォーム「Steam」からのダウンロードを含みます。 ※画面は開発中のものです。
©2026 Sony Interactive Entertainment Inc.
“プレイステーション ファミリーマーク”、“PlayStation”、 “プレイステーション”、 “PS5ロゴ”、“PS5”、 “PS4ロゴ”、“PS4”、 “プレイステーション シェイプスロゴ”および“Play Has No Limits”は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
※Nintendo Switchは任天堂の商標です。
©2026 Valve Corporation. Steam及びSteamロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。
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島根県石見地域および島根県益田市で実施中の2つのデジタルスタンプラリーにNFT配布技術を提供
SUSHI TOP MARKETING株式会社(東京都千代田区、代表取締役CEO:徳永大輔、以下「当社」)は、日本郵便株式会社(東京都千代田区、代表取締役社長兼執行役員社長 小池 信也、以下「日本郵便」)が公益社団法人島根県観光連盟(島根県松江市殿町1番地、会長 鷦鷯 順、以下「観光連盟」)および島根県教育委員会から委託を受けて、島根県石見地域で同時運営する、2つのデジタルスタンプラリーにNFT配布技術を提供いたします。 日本郵便はこれまで島根県大田市大森町(石見銀山エリア) や宮城県東松島市において、郵便局ネットワークやデジタル技術(NFT※1)を活用し、観光体験向上、地域ファン増加および地域全体の活性化を目指した取り組みを行ってきました。 これらの仕組みを活用し、公益社団法人島根県観光連盟から島根県石見(いわみ)地域※2の観光スポットを、島根県教育委員会から島根県益田市の日本遺産を、それぞれ対象としたデジタルスタンプラリー業務を受託します。当社はこちらの2つのデジタルスタンプラリーにNFT配布技術を提供いたします。 ※1:NFTとは、「Non-Fungible Token(非代替性トークン)」の略で、デジタルデータに唯一性を付与する技術です。本施策では、LINEがあれば専用アプリやアカウント登録をすることなく簡単にNFTを取得できる当社のトークングラフマーケターを活用しています。この仕組みにより、地域に訪れた人と地域の関わりを簡単に記録・証明し、特典付与や地域からの情報発信を行っています。
※2:石見地域:浜田市、益田市、大田市、江津市、川本町、美郷町、邑南町、津和野町および吉賀町 【参考:プレスリリース】
・NFT を活用した実証実験(地域共創 NFT プロジェクト)の開始 ~石見銀山エリアにて第 1 弾スタート~(2025年1月9日)
・地域共創 NFT プロジェクトの一環でNFT を活用した石見銀山デジタルスタンプラリースタート!(2025年3月26日)
・東松島市とのNFTを活用した新たな観光体験プロジェクトの実施 ~地域共創NFTプロジェクト第2弾~(2025年7月24日)
・石見銀山エリア(島根県大田市)での地域共創NFTプロジェクトに関するお知らせ(2025年7月29日)
◾️施策概要(1) 両スタンプラリー共通事項
開催期間
2026年1月14日(水)~同年3月15日(日) 参加方法
日本郵便のLINE公式アカウント「地域共創PJ」を友だち追加の上、各スポットやチラシの二次元コードからデジタルスタンプを取得 参加費
無料(期間中の参加はそれぞれ1回まで) その他
2026年1月中旬以降、順次、島根県内石見地域、広島県広島市などの郵便局の窓口でもスタンプラリーのPRを実施 (2) しまねっこ限定スタンプをあつめよう!島根県石見周遊デジタルスタンプラリー
(主催:島根県観光連盟)
対象エリア
島根県石見地域9市町(浜田市、益田市、大田市、江津市、川本町、美郷町、邑南町、津和野町、吉賀町) スポット
全16種類(各市町最大2か所+施策チラシなど1種) 特典
(抽選)
・スタンプ2個…限定“しまねっこ”画像【全員】
・スタンプ4個…温泉施設ペア入浴券【40組80名】※3
・スタンプ8個…石見地域特産品(5,000円相当)【10名】※3
・スタンプ15個…石見地域特産品(10,000円相当)【3名】※3 Webサイト
https://www.sushitop.io/6web3layer/shimanekko/top/index.html (3) 日本遺産デジタルスタンプラリー
(主催:島根県教育委員会)
対象エリア
益田市日本遺産「中世日本の傑作 益田を味わう」構成文化財周辺 スポット
全11種類(市内の日本遺産スポット10か所+施策チラシなど1種) 特典
(抽選)
・スタンプ5個…日本遺産「中世益田」グッズ【5名】※3 ・スタンプ8個…益田の地酒飲みくらべセット【3名】※3
・スタンプ10個…萩・石見空港=東京(羽田)線往復ペアチケット【1組】※3 Webサイト
https://www.sushitop.io/6web3layer/heritage/masuda/top/index.html ※3:それぞれ必要な条件をクリアすると、抽選に応募することができます(各賞に1回ずつ)。
条件達成後、Webサイトの専用フォームから必要情報を入力してご応募ください。 以 上 ◾️SUSHI TOP MARKETINGでは定期的に法人向けに事例共有会を開催しております
次回のイベントは1月23日に開催します
イベント情報の一覧や事例共有会の申込・アーカイブはこちらから
続きを読む →
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ビジュアルデータサイエンスツール「Spotfire®」の長期サポートバージョン14.6 LTSを提供開始
NTTドコモビジネスX株式会社(旧:NTTコム オンライン、本社:東京都品川区、代表取締役社長:稲葉 秀司、以下NTTドコモビジネスX)が取り扱うCloud Software Group, Inc.のビジュアルデータサイエンスツール 「Spotfire®」について、新たな長期サポート(Long Term Support:LTS)バージョンであるSpotfire® 14.6がリリースされました。あわせて、日本国内においては2026年1月より、半導体業界など特定の業界に特化した分析機能を備えた製品を含む、新たなライセンス体系が導入されることをお知らせいたします。 「Spotfire®」は、製造業向けダッシュボードで国内シェア1位の実績をもつビジュアル分析ツールです(ITR「DBMS/BI市場2025」)。特に半導体産業を中心とした製造業において、現場主導のデータ活用を支えるツールとして日常的に利用されています。Spotfireは、工程データや装置ログ、品質検査結果などの膨大なデータを統合し、直感的な可視化を通じて探索的な分析を可能にします。これにより、歩留まりの向上や品質の安定化、プロセスの最適化・装置の改善など、製造現場における重要課題の解決を強力に支援しています。 最新リリースとなる「Spotfire® 14.6 LTS」は長期サポートバージョンで、企業システムに不可欠な安定性・可用性に加え、110以上の新機能と90件以上のユーザー要望対応を実現しました。一世代前の14.0LTS以降(14.1〜14.5)の強化機能をすべて取り込んだ上で、分析・可視化・運用管理の各領域においてさらなる進化を実現したバージョンです。 また、ライセンス体系についても大きな刷新を行いました。Spotfireでは2025年より、製品構成を大幅に簡素化し、より包括的で活用しやすいライセンス体系へとリニューアルしました。日本国内においても、2026年1月よりこの新しいライセンス体系での提供を開始いたします。ソフトウェアの機能向上による課題解決と、柔軟なライセンス体系の両面から、お客様のデータ活用をより一層強力に支援してまいります。 <Spotfire® 新ライセンス体系>
2026年1月より導入される新体系では、よりシンプルで分かりやすい構成を目指し、以下の5つのライセンスへと集約されました。
Spotfire Analytics:インタラクティブな視覚化と高度な分析機能を提供します(従来のSpotfire Analystライセンスに相当)。 Spotfire Data Science :「Spotfire Analytics」の機能に加え、業界特有のニーズへの対応、機械学習やモデリングなどのデータサイエンス機能を提供します。 Spotfire Enterprise:組織全体での分析の自動化、ガバナンス、共有を可能にします。 Spotfire Enterprise Advanced Data Science:異なるデータソースを統合・保護するためのデータ仮想化機能を提供します(Spotfire Enterprise のアドオン)。 Spotfire Enterprise Data Streams:リアルタイムのデータストリーミングをSpotfire®環境に取り込む機能を提供します(Spotfire Enterprise のアドオン)。 <Spotfire® 14.6の主な特長> Spotfire Analytics 1. ユーザー要望に基づくビジュアライゼーションの大幅改善・強化
ボックスプロットにおけるマルチスケールY 軸のサポートや水平表示、プロパティ設定パネルによる複数グラフの一括編集・設定の再利用など、ユーザー要望の多かった機能が実装されました。また、散布図やマップチャートでは、カスタムシンボルをインポートが可能になり、業界固有のデザインでデータポイントを表現できます。 2. 高度・複雑な分析操作を「誰でも」実行可能にする「Action Mod」の導入
Spotfire 上で実行する分析アクション(スクリプト)をパッケージ化し、組織内で容易に共有・再利用できる「Action Mod」が導入されました。データサイエンティストや開発者が作成した自動化処理やアルゴリズムを「再利用可能なボタン」として配置できるため、SpotfireユーザーはPythonなどの専門知識がなくても、ワンクリックで高度な分析アクションを実行可能になります。 3. モダンなデータ基盤とのデータアクセスやセキュリティの大幅強化
WindowsおよびWebクライアント双方で接続可能なデータソースが拡充されました。認証方式は、よりセキュアなOAuth2/OIDCへの標準化が進み、SnowflakeやBigQuery、Databricksといった、クラウドやデータレイクハウスのデータソースへの対応が強化されています。 Spotfire Data Science1. ビジュアル上での更なる洞察獲得を支援する新機能「Reference Elements」
従来のビジュアライゼーション上に閾値や目標値、許容範囲、ベンチマークなどを重ねて表示できる機能が追加されました。重要な基準値と比較しながらの直感的な分析により、さらに洞察を深めることが可能となります。 2. 半導体などの業界特化・業界横断の分析機能
Spotfire Data Scienceでは、製造業やエネルギー業界をはじめとする専門性の高い領域において、複雑な課題解決を支援する業界特化型の分析機能と、業界横断で活用可能なデータサイエンス機能を標準で提供します。例えば、半導体製造で不可欠な「ウェハマップの可視化」や「不良のウェハ面内領域解析」などの専門的な分析機能は、「Data Science Add-Ons」として提供されます。これらのAdd-Onsは、Spotfire本体のアップグレードを待つことなく、随時追加される最新の分析手法を迅速に導入・活用することが可能です。また、時系列解析や地理空間分析、欠損値分析など、あらかじめパッケージ化された「組み込みデータ関数(Built-in Data Functions)」も活用でき、業界横断の高度な分析を支援します。 Spotfire Enterprise1. 自動化機能の強化
ループ処理(ForEach)の実装により、ユーザー単位や条件ごとの繰り返し処理が可能となり、パーソナライズされたレポートの配信が容易になりました。また、スクリプト実行機能の強化により、自動化ジョブ内でのIronPythonスクリプトの実行が可能となりました。これらの機能により、従来の定型処理にとどまらない、より柔軟で高度なワークフローの構築を実現します。 2. モニタリング機能の強化
システムのピーク負荷時においても、スケジュール更新や Information Servicesジョブなどのステータスおよび進捗状況を正確に把握できるよう、新しい UI が導入されました。さらに、スケジュール更新や自動化サービスのジョブ状態が変化した際(例:失敗時など)に、メールや HTTP通知を自動送信する機能も追加されています。これにより、異常の早期検知と迅速な対応が可能となり、運用管理の負荷を大幅に軽減します。 Spotfireについては詳しくはこちらからご覧ください。
Spotfireについて <NTTドコモビジネスXについて>
本リリースに関連し、NTTドコモビジネスXは「あらゆるデータをリアルタイムに連携、統合、解析」するソフトウェアとしてグローバルに高い実績を持つTIBCOおよびSpotfireのデータ解析・統合プロダクトをジャパン・ディストリビューターとして提供しています。
NTTドコモビジネスXは、「データ活用とテクノロジーで、企業の進化を支え抜く。」をミッションとして、データ活用と最適なテクノロジーの導入による “DX” と、それらを通じたより良い顧客体験 “CX” の実現をご支援することで、お客様のビジネスの可能性を拓く信頼の伴走者として、進化し続ける企業のデジタライゼーションに貢献します。NTTドコモビジネスXは、2026年1月にNTTコム オンライン・マーケティング・ソリューション株式会社から社名変更いたしました。 名称: NTTドコモビジネスX株式会社
所在地: 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目5番1号 大崎センタービル4階
代表者: 代表取締役社長 稲葉 秀司
URL : https://www.nttcoms.com/ <Cloud Software Group, Inc.について>
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プラズマクラスター冷蔵庫『FiT63シリーズ』6機種を発売
シャープは、新たに生成AIサービスに対応した奥行63cmの薄型設計『FiT63シリーズ』のプラズマクラスター冷蔵庫6機種を発売します。
左から、プラズマクラスター冷蔵庫<SJ-MF43R-H/MW46R-W/MF46R-H/MF51R-W/MF55R-H/MF61R-H>本機は、国内の冷蔵庫で初めて生成AIサービス「COCORO HOME AI」に対応しました。冷蔵庫の使い方やお手入れの仕方、食材をおいしく保存する方法を知りたいときなどに、スマートフォンで、スマートホームアプリ「COCORO HOME」からテキストで質問を入力すると、AIが自然な言葉で回答。冷蔵庫に関する質問や相談に幅広く応じます。 また、当社独自の「雪下シャキット野菜室」を搭載しました。雪深い地域で古くから用いられている雪の下で野菜を保存する方法にヒントを得ており、低温・高湿環境で鮮度を保持できます。最大容量607Lの<SJ-MF61R>は、上段の透明ケースで下段ケースを密閉する高湿シールド構造を採用。密閉性が増し、野菜の水分量減少を抑えることで、当社従来機比2倍となる14日間の鮮度保持が可能(※2)になりました。 好評の大容量冷凍室「メガフリーザー」も搭載しています。従来の「快速冷凍」モードに加え、食材や用途に応じて使い分けられる新たな冷凍モードに対応しました。「パラパラ冷凍」モードはカットされた野菜などがほぐしやすく、必要な分だけ取り出しやすい状態で冷凍します。「味しみ冷凍」モードは、冷凍した食材を煮込むときに味を早くしみ込ませることができます。さらに、3サイズの製氷ができる「トリプルメガアイス」機能を搭載。新たに「特大」サイズが作れるようになりました。 ■ 主な特長
1.国内の冷蔵庫で初めて生成AIに対応。冷蔵庫に関する質問や相談にAIが自然な言葉で回答
2.「雪下シャキット野菜室」の高湿シールド構造強化により14日間の鮮度保持が可能に<SJ-MF61R>
3.食材や用途に応じて使い分けられる「パラパラ冷凍」「味しみ冷凍」モードを追加 ※1 国内における家庭用冷蔵庫と連携した生成AIによる応答サービスとして。2026年2月12日サービス開始。
※2 2026年度機種<SJ-MF61R>「雪下シャキット野菜室」による試験。実使用を想定した野菜室に野菜を投入。外気温20℃、ラップなし、ドア開閉なしで14日間保存により当社にて算出。小松菜の水分残存率91.5%。野菜の種類や状態、収納量などにより効果は異なります。 ※ ニュースリリースに記載されている内容は、報道発表日時点の情報です。
ご覧になった時点で、内容が変更になっている可能性がありますので、あらかじめご了承下さい。 【ニュースリリース全文】
https://corporate.jp.sharp/news/260115-b.html
【画像ダウンロードサービス】
https://corporate.jp.sharp/press/p260115-b.html
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Bill One、請求書業務に「なくせる」をつくるAI新機能を発表
働き方を変えるAXサービスを提供するSansan株式会社は、経理AXサービス「Bill One」において、請求書の処理工程を自動化する新機能「AI自動起票」「自動承認」の提供と、「AI自動照合」(※1)の機能拡張を2026年春頃より順次開始します。これにより、請求書の受領後に発生していた、金額・口座など支払いに関する情報の申請・承認や、事前の発注内容との確認といった複数業務の処理をなくしていきます。 今後、Bill Oneは「『なくせる』をつくり、全社の働き方を変える」という新たなメッセージのもと、生成AIをはじめ、日々進化するAI技術を適材適所で取り入れた機能開発を加速させ、単なる経理の業務効率化にとどまらず、全社にまたがるアナログな業務をなくし、業務プロセスを根底から変えていくAX(AIトランスフォーメーション)を推進します。 ■新機能の提供背景
会計や支払いといった経理業務の起点となる請求書の処理業務においては、受領後から請求書を保管するまでに多くの工数が存在します。例えば、企業が組織として適正な処理を行うため、取引担当者が会計や支払処理に必要な金額・税率・勘定科目などの情報を入力・申請する「起票」や、請求書の内容と納品・検収データなどの仕入れに関するデータを突合する「照合」、請求書の内容が正しいかどうか事前の稟議内容・取引先のマスタデータ等と比較して確認する「承認」業務があります。一方で、請求書のフォーマットや、各申請時における入力項目は、企業や取引先ごとに異なるほか、各プロセスでは人の状況判断を要する処理も含まれるため、多くの企業でPCでの手入力や、目視での照合・確認といった人手の作業が残り続けています。結果、業務負荷が減らず、人的ミスの発生リスクも伴うことが課題となっていました。 Bill Oneは、これらの課題を解決するため、既に提供している「AI自動照合」の機能拡張はじめ、請求書処理業務の一連のアナログ業務をなくしていく新機能の開発に至りました。
これまでもBill Oneでは、単に業務をデジタル化するのではなく、請求書の受け取りをなくす「代理受領」をはじめ、業務のあり方を根底から捉え直し、非効率な作業や対応をなくしていけるようにサービスを設計してきました。今回の開発においても、請求書受領後の処理業務のあり方を捉え直し、そこに存在するアナログな作業を本質的になくしていくために、日々進化するAI技術を適材適所で取り入れることで、新機能を実現しています。 企業における請求書の受領後から、保管するまでの処理フローイメージ図■新機能の概要
請求書処理業務は、決算業務や取引先への支払いに直結するため、処理に一切の誤りが許されません。単に生成AIに処理を任せると回答には一定の揺れが生じ、その調整には多くの手間を要します。Bill Oneでは、処理の元になる請求書データの質を追求するとともに、業務特性に応じて最適な技術を使い分ける仕組みを採用しています。元になる請求書データは、グループ会社の株式会社言語理解研究所とともに請求書の明細情報まで高精度にデータ化する技術を新たに開発しています。そのデータを使い、判断基準が明確で確実に処理すべき業務はルールベースに自動化、過去の傾向から判断できる業務は生成AI以前の機械学習を活用し自動化、都度新しい判断がある業務は生成AIを補助的に活用するなど、業務特性に応じて技術を組み合わせることで、正確な処理を実現しています。 また新機能は、日常的に行われる経理業務プロセスに組み込まれており、学習データベースを自動的に構築するため、企業側の個別対応を必要とせず、本質的に業務をなくしていくことができます(※2)。 ・AI自動照合 機能拡張(2026年春頃提供予定)
仕入れ請求書に基づく支払処理において、Bill Oneでは納品書・検収書・発注書などの仕入れデータと請求書を明細単位で照合する「AI自動照合」を提供しています。現在は、金額や品目、伝票番号など請求書の明細項目が、インポートされた照合対象データと完全一致または部分一致するかどうかをルールベースに判断して照合を行っています。本機能拡張により、「りんご」と「林檎」、「apple」など、明細単位で表現が異なる場合であっても、AIが品目名等の意味的な類似性や数量、単価、金額の一致度を考慮し、最適な照合候補を提示するため、これまで担当者が目視で行っていた膨大な照合作業をなくしていきます。
https://bill-one.com/ap/function/podo/ ・AI自動起票(2026年夏頃提供予定)
取引先から受領した請求書の明細データと、過去に起票が行われたデータをもとにAIが判断し、金額や税率、勘定科目といった項目を自動で入力・サジェストする機能です。担当者が日々Bill One上で起票していくことで、学習データベースに処理情報が蓄積され、機械学習AIの処理精度が自動的に向上するため、業務負担を大幅になくしていくことができます。 ・自動承認(2026年夏頃提供予定)
高精度にデータ化した請求書明細の品名や金額、税率、支払先などの情報を生かし、取引担当者が請求書受領後に行っている事前稟議情報との照合や、経理担当者が現場からの支払申請を承認する際に行っている支払金額・税額・支払先(支払先コードや口座マスタ)などとの照合作業を自動化します。これにより、承認時に行っている目視での確認作業を大幅になくしていきます。なお、誤った支払処理を防ぐため、本機能ではルールベースによる自動承認設定を採用しています。 それぞれの処理プロセスで提供するBill Oneの新機能Bill Oneは、「『なくせる』をつくり、全社の働き方を変える」という新たなメッセージのもと、請求書受領の領域だけではなく、経費精算における承認業務や、債権管理における不一致金額の入金消込をなくしていく機能も順次検討・開発し、多くの企業で課題となっているアナログで非効率な作業をなくしていきます。 本リリースに掲載された機能に関するお問い合わせ先:https://bill-one.com/form/inquiry_20260115/ ※1:Sansan株式会社「Bill One、請求書と仕入れに関するデータを総額・明細単位で照合する『AI自動照合』を提供開始」(2025年11月27日発表)
https://jp.corp-sansan.com/news/2025/1127.html
※2:開発中のため、機能の内容や名称、提供時期は予告なく変更となる場合があります。 (以上) ■「なくせる」をつくり、全社の働き方を変える「Bill One」
Sansan株式会社が提供するBill Oneは、請求書受領、経費精算、債権管理といった、さまざまな業務領域の課題を解決する、経理AXサービスです。請求書や領収書といった証憑書類が関わる全社の業務プロセスを根底から変えることで、経理部門に限らず、企業全体の生産性を高めます。
https://bill-one.com/ ■Sansan株式会社 会社概要
「出会いからイノベーションを生み出す」をミッションとして掲げ、働き方を変えるAXサービスを提供しています。主なサービスとして、ビジネスデータベース「Sansan」や名刺アプリ「Eight」、経理AXサービス「Bill One」、取引管理サービス「Contract One」、データクオリティマネジメント「Sansan Data Intelligence」を国内外で提供しています。 設立:2007年6月11日
URL:https://jp.corp-sansan.com/
所在地:〒150-6228 東京都渋谷区桜丘町1-1 渋谷サクラステージ 28F
資本金:72億91百万円(2025年11月30日時点)
事業内容:働き方を変えるAXサービスの企画・開発・販売
Sansan https://jp.sansan.com/
Eight https://8card.net/
Bill One https://bill-one.com/
Contract One https://contract-one.com/
Sansan Data Intelligence https://jp.sansan.com/sansan-data-intelligence/
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