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今年こそ学びを習慣化!ベネッセとコクヨが数万件のデータから導いた大人の学びの「継続の秘訣」を発表

 株式会社ベネッセコーポレーション(本社:岡山県岡山市、代表取締役会長兼社長:岩瀬 大輔、以下:ベネッセ)は、コクヨ株式会社(本社:大阪市、社長:黒田 英邦、以下:コクヨ)と共同で、両社サービスの活用データを分析し、大人が学習を習慣化するために重要な3つの要因を特定いたしました。 ■共同分析の背景 人生100年時代において、学び続けることは、充実した人生を送るためだけでなく、変化の激しい社会に適応するためにも欠かせない要因となっています。しかし、学びを継続するためには「習慣化」が重要である一方で、多くの社会人にとっては「やる気が続かない」「時間が取れない」といった課題が学びの継続を妨げています。  長年にわたり子どもたちの学びを支えてきた両社は、その知見とノウハウを活かし、現在はベネッセが国内展開する社会人向けオンライン学習プラットフォーム「Udemy(ユーデミー)」や、コクヨのIoT文具「大人のやる気ペン」などを通じて、「大人の学び」の支援にも取り組んでいます。また、2025年7月より、社会人の「学び続けたい」という想いを応援する共同プロジェクトを推進しています※1。  本共同プロジェクトの第3弾となる今回は、両サービスの数万件におよぶ利用データを詳細に分析しました。多くの人が抱える「学習を習慣化したいけれど、なかなか続かない」という課題に対して、データに基づく具体的な示唆と解決のヒントを提示します。 ■分析結果 大人が学習を習慣化するために重要な以下3つの要因が明らかになりました。 【要因①】学ぶ理由を明確化する  「大人のやる気ペン」の利用データを分析した結果、「なぜ学ぶのか」という学習の理由を明確に記述したユーザーは、そうでないユーザーと比較して、連続学習日数が長くなる傾向が見られました。この傾向は、ベネッセが長年の教育支援を通じて把握してきた、子どもにおける「いつまでにドリルを終わらせる」「次のテストで◯点以上を目指す」といった目標設定の重要性が、大人の学びにも有効であることを示唆する結果といえます。  特に大人の場合、行動の背景に明確な目的や理由がないと行動に移しにくい傾向があることが知られています。だからこそ、主体的かつ具体的な目標や自分自身の人生を豊かにするための学習目標など、「なぜ学ぶのか」の問いに対して言語化することが、学習を継続するうえで有効だと考えられます。 連続学習日数と「学習の理由」を記入するコメントの有無の関係【要因②】最初の6日間が学習習慣の形成を後押しする  「Udemy」と「大人のやる気ペン」との双方について調べたところ、利用開始から継続して学習した日数が多いほど、その後の学習日数も多くなる傾向が確認されました。特に、以下の図1のように2~6日間継続して学習した人では、その後30日間での学習日数が右肩上がりに増える傾向が見られ、「最初の6日間」が、新たな学習を「自分事」として捉え、習慣化していくための重要なブースト期間であることが示されました。 図1:「連続学習日数」 と 「連続学習後30日間の学習日数」 との関係図2:初回の利用連続日数の数え方※2 【要因③】朝型学習で一日のはじめに時間を確保  学習時間を「朝(午前中)」に設定しているユーザーは、夜型や不定期に学習するユーザーと比較して、学習日数が多い傾向が見られました。仕事や家庭のタスクに追われる日中、そして一日の疲れが出る夜とは異なり、朝の静かで集中しやすい環境を活用する「朝型学習」が、継続的な学びの実現を後押ししていると考えられます。 「学習開始時間帯」と「30日間学習日数」の関係  今後も両社は、変化の激しい社会において、学びを通じて一人ひとりが挑戦し、人生を豊かにできる未来の実現に貢献してまいります。 ■両社コメント菊井 顕治(きくい けんじ) 株式会社ベネッセコーポレーション マーケティング統括部 部長 今回の共同分析で、学びを習慣化するための具体的なヒントをデータから導き出せたことを大変意義深く感じています。今回導き出された3つの要因は、忙しい社会人が学びを続けるうえで実践しやすく、効果的なポイントです。新しい年を迎え、学びを始めたい、続けたいと考える方々にとって、この知見が力強い後押しになると考えます。コクヨ様と進めてきた社会人の『学び続けたい』を応援する共同プロジェクトは一区切りとなりますが、私たちは今後も、学びを通じて一人ひとりの可能性を広げるために、データに基づくサービス改善や、学びを続けやすい仕組みづくりを進めてまいります。 中井 信彦(なかい のぶひこ)氏 コクヨ株式会社 経営企画本部 イノベーションセンター IoT事業戦略ユニット やる気ペングループ グループリーダー 今回、「学びたいのに、続かない」という大人の共通の悩みに、具体的なヒントを示すことができました。文具と学習コンテンツという異なるアプローチを持つ両社のデータが、「学ぶ理由の明確化」「最初の6日間」「朝型学習」という3つの鍵で一致した事実に、確信を深めています。この知見は、従来の精神論ではない、誰もが学習を継続できる「新しいスタンダード」を創る礎となるものと信じています。今後も、行動変容を促すデザインと機能を兼ね備えた商品・サービスの開発に努め、社会人の主体的な学びと成長を力強く支援してまいります。 <分析概要> (ベネッセ) ・分析対象データ:日本の個人向けUdemy利用者の学習ログデータ ・分析期間:2023年1月1日~2025年4月30日 ・対象:2023年1月1日~2025年2月28日に初回学習を行った個人向けUdemy国内ユーザー 約32万人 ・分析方法:学習データの集計・傾向分析 ・注意事項:個人を特定できない形式に統計化したデータを使用しています (コクヨ) ・分析対象データ:大人のやる気ペン利用者のログデータ ・分析期間:2025年3月28日~2025年8月31日 ・対象:2025年3月28日~2025年8月31日に大人のやる気ペンを使用したユーザー 約7千人 ・分析方法:利用データの集計・傾向分析 ・注意事項:個人を特定できない形式に統計化したデータを使用しています <「Udemy」および「Udemy Business」概要>  Udemy(ユーデミー)は、米国Udemy社が運営する世界8,200万人が学ぶオンライン学習プラットフォームで、AIによる学習支援機能を搭載しています。世界中の「教えたい人(講師)」と「学びたい人(受講生)」をつなげ、最新の生成AIからビジネススキルまで、幅広いテーマを学ぶことができます。法人向けの「Udemy Business」は、Udemyで公開されている世界25万以上の講座から、厳選した30,000以上の講座を定額で利用できるサービスです。ベネッセコーポレーションは、一生涯の学びを通して社会と人々の人生が豊かになることを目指し、社会人の学び支援を行っており、Udemy社とは2015年より日本における独占的業務提携を締結しています。 ・Udemy公式サイト: https://www.udemy.com/ja/ ・Udemy Business公式サイト: https://www.benesse.co.jp/udemy/business/ ・10周年特設サイト: https://udemy.benesse.co.jp/10th_anniversary/ ・Udemy TVCM:https://www.youtube.com/watch?v=tSuhWnGQNro <「大人のやる気ペン」概要>  資格取得やリスキリングなど、目標に向かって学習する大人をサポートするために開発されたIoT文具です。いつものペンに装着するだけで学習時間を可視化し、スマートフォンと連携することでモチベーション維持を手助けします。ペンを動かした時間に応じた報酬(ゲーミフィケーション)に加え、他のユーザーとの“ちょうどいい距離感”のコミュニケーション機能により、孤独になりがちな大人の学びに寄り添います。文房具総選挙2025「大賞」受賞、Gamification Award 2025「Best Solution Award」受賞、日経トレンディ2025年ヒット商品ベスト30に選出。 ・商品HP:https://www.kokuyo-st.co.jp/stationery/otonayarukipen/ ・ブランドサイト YARUKI ON(やる気オン):https://www.kokuyo-st.co.jp/stationery/yaruki-on/ ・大人のやる気ペン SNS: LINE:コクヨやる気ペン https://page.line.me/819kileh?oat_content=url&openQrModal=true X:コクヨやる気ペン - やる木族 @yarukipen https://x.com/yarukipen Instagram:やる木族|コクヨやる気ペン https://www.instagram.com/yarukipen/ ※1 ベネッセ「Udemy」とコクヨ「大人のやる気ペン」 社会人の「学び続けたい」を応援する共同プロジェクトを開始 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001383.000000120.html ※2 「利用開始から継続して学習した日数(初回の利用連続日数)」は、サービスで学習を始めてから連続して取り組んだ日数を指す。「その後30日間の学習日数」は、初回の連続期間が終わった日から1日空いた「30日間」のうちに実際に学習した日数をカウント。例えば、2日連続で学習を行った場合は、1日空いて4日目以降の30日間に何日学習を行ったかを集計している。 続きを読む → ...

『リネージュ』伝説/神話武器体験ができる正月イベント!「招福万来 アデンの初春2026」を開催

PC向けオンラインゲーム『リネージュ』をサービス、運営しているエヌ・シー・ジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:林 元基(イム ウォンキ)、以下エヌシージャパン)は2026年1月7日(水)に正月イベント「招福万来 アデンの初春2026」の開始をお知らせします。 ■「招福万来 アデンの初春2026」 【開催期間】 2026年1月7日(水) 定期メンテナンス後 ~ 2026年1月21日(水) 定期メンテナンス前まで 【概要】 開催期間中、ギラン城下町にイベントNPC(※)「パリス」が登場します。 「パリス」からは新年を記念した「新年のプレゼントボックス」と「新年の福袋」を獲得することができます。 プレゼントボックスからは「ユニコーン テンプルの鍵(イベント)」や「火炎の気(イベント)」など、インスタンスダンジョンへの入場券を定められた確率に基づいて獲得することができます。 また、プレゼントボックスからは「伝説武器選択箱(6時間)」や「神話武器選択箱(3時間)」など、イベント限定で伝説/神話武器を体験できるアイテムが登場する可能性もあるので、ぜひイベントに参加して初春をアデン大陸でお過ごしください。 ※NPC:Non Player Characterの略称。ゲーム内の案内人。 ≪「招福万来 アデンの初春2026」の詳細はこちら≫ https://press.ncsoft.jp/notice/lineage/2601newyearevent/ ■ゲーム概要 『リネージュ』は気軽に遊べる無料オンラインRPGです。20年以上の歴史を持つ剣と魔法のファンタジー世界で繰り広げられる壮大な物語。その世界では日々、数千人規模のユーザーが同時に協力して敵を倒したり、チャットで気の合う友達を作りながら冒険を進めます。従来の家庭用ゲーム機やPCゲームからは考えられなかった自由度の高い楽しみをお客様に提供しつづけています。   タイトル リネージュ ジャンル MMORPG(多人数同時参加型RPG) 利用金額 基本プレイ無料(アイテム課金) 公式サイト https://lineage.ncsoft.jp/ 公式X(旧Twitter) https://x.com/Lineage_Japan 公式YouTube https://www.youtube.com/user/NCsoftJP   (C) NCSOFT Corporation. Licensed to NC Japan K.K. All Rights Reserved.   ※当プレスリリースの内容は2026年1月7日現在のものです。諸般の事情により予定を変更する場合がございます。 続きを読む → ...

カービィたちといっしょにすごして癒しのおうち時間を♪フリューの大人気シリーズ「Kirby★Diary」第2弾が1月から順次登場

 フリュー株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:榎本雅仁、以下フリュー)は、ゲームシリーズ「星のカービィ」のアミューズメント専用景品(以下プライズ)について、フリューオリジナルシリーズ「Kirby★Diary(カービィダイアリー)」の第2弾商品を1月上旬より順次全国のアミューズメント施設に投入いたします。  今回のテーマは、「home」。読書タイムを楽しむメガネをかけたカービィのBIGぬいぐるみや、カービィのフェイスデザインがかわいいぬいぐるみチェア、フリューオリジナルシリーズ『ぬーどるストッパーフィギュア』など、カービィたちとおうち時間を楽しめる全6アイテムをお届けします。第1弾の「obento(おべんとう)」に続き、第2弾の「home」にぜひご期待ください。 「Kirby★Diary」第2弾「home」のキービジュアル<「Kirby★Diary」とは>  フリューがお届けする「星のカービィ」プライズのオリジナルシリーズ「Kirby★Diary」!“いつも、どんなときでも、カービィといっしょ★”をテーマに、毎日の生活シーンをカービィたちと楽しく過ごせるアイテムを展開するシリーズです。 ≪第1弾のプレスリリース:https://www.furyu.jp/news/2024/12/kirbydiary1/≫ <「Kirby★Diary」シリーズ第2弾「home」特徴(1月・2月展開商品)> ■1月展開商品(全3アイテム) Kirby★Diary home ふわふわブランケット(全2種類)Kirby★Diary home ぬいぐるみこものいれ(全3種類)  Kirby★Diary home BIGぬいぐるみ~おうちじかん~(全1種類) 1月には、ブランケット、小物入れ、BIGぬいぐるみが登場します。「Kirby★Diary home ふわふわブランケット」は、もこもこ素材で暖かく、冬のまったりタイムにぴったり。「Kirby★Diary home ぬいぐるみこものいれ」は、カップに寄り添うカービィとワドルディが愛らしく、お片付けも楽しくなるアイテムです。そして、メガネをかけたカービィが特徴の「Kirby★Diary home BIG ぬいぐるみ~おうちじかん~」は、ゆったりとしたおうち時間をより特別なものにしてくれます。 ■2月展開商品(全3アイテム)   Kirby★Diary home マスコット(全4種類)Kirby★Diary home 『ぬーどるストッパーフィギュア』(全1種類)Kirby★Diary home ぬいぐるみチェア(全1種類) 2月には、おうちでのまったりタイムがさらに楽しくなるアイテムが続々登場します。「Kirby★Diary home マスコット」は、メガネをかけたカービィや、すやすや眠るワドルディなど個性豊かな表情が魅力。また、絵本を読んでくつろぐ愛らしいカービィをフィギュア化した「Kirby★Diary home 『ぬーどるストッパーフィギュア』」は、そばに置いておきたくなる可愛さです。さらに、カービィのフェイスデザインがかわいい「Kirby★Diary home ぬいぐるみチェア」は、リラックスタイムのパートナーにおすすめのアイテムです。 <フリュープライズ商品概要>      星のカービィ                    全国のアミューズメント施設  ※一部、お取り扱いの無い店舗もございます。         1月:Kirby★Diary home ふわふわブランケット、Kirby★Diary home ぬいぐるみこものいれ、 Kirby★Diary home BIGぬいぐるみ~おうちじかん~ 2月:Kirby★Diary home マスコット、Kirby★Diary home 『ぬーどるストッパーフィギュア』、 Kirby ★Diaryhome ぬいぐるみチェア            https://charahiroba.com/prize/kirby/ ※商品情報は展開時期に合わせ順次公開予定           © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.              ...

スマートプリ機「HARTi Photo」が新宿マルイ アネックスの常設ストア「Annivroad」に導入決定

「感性が巡る、経済を創る」を企業理念に、文化産業のインフラ創造を目指す株式会社HARTi(本社:東京都千代田区、代表取締役:吉田 勇也、以下、当社)は、株式会社ブシロード(本社:東京都中野区、代表取締役社長:木谷高明)のグループ会社にあたる株式会社ブシロードクリエイティブ(本社:東京都中野区、代表取締役社⻑:成⽥耕祐)が2026年1月8日(木)に新宿マルイ アネックスで新規オープンするお祝い催事専門の常設ストア【Annivroad by Bushiroad Creative Store】に、スマートプリ機「HARTi Photo」を導入いたします。 Annivroadは、作品の周年記念やキャラクターの誕生日など、さまざまな「お祝いごと」に特化したPOP UPを展開する常設ストアです。本取り組みにより、来店者はAnnivroadでの体験を、写真という形で記念に残すことができる新たなフォト体験をお楽しみいただけます。 導入の背景HARTi Photoは、アニメ・アーティスト・イベント・商業施設など、さまざまなシーンで導入実績を重ねてきました。特に近年は、IPコンテンツにおける周年記念や記念日施策との親和性が高く、来場者の体験価値を高めるツールとして活用されています。今回導入されるAnnivroadは、「お祝い」をテーマにしたストアであり、HARTi Photoが持つ限定フレームによる記念撮影体験との親和性が高いことから、常設での導入が決定しました。 HARTi Photo 体験の詳細設置開始日:2026年1月8日(木)~設置場所:新宿マルイ アネックス 2F料金:1,000円(税込) ※オープン時のフレームは『BanG Dream!(バンドリ!)』のオリジナルフレームとなっています。※その後のフォトフレームは、店内で開催される各種POP UPやイベント内容に応じて、随時変更される予定です。Annivroad 店舗概要店舗名:Annivroad by Bushiroad Creative Storeオープン日:2026年1月8日(木)住所:〒160-0022 東京都新宿区新宿3-1-26 新宿マルイ アネックス 2F営業時間:平日 11:00~20:00土日祝 10:30~20:00公式X:https://x.com/bushi_store ©BanG Dream! Project ※営業時間は変更となる場合があります。※POP UPの特性上、非営業日が発生する場合があります。 「HARTi Photo」概要「”好き”を表現できる、場所を創る」をコンセプトにしたスマートプリ機です。加工や補正に頼らずナチュラルな美しさを引き出し、撮影することができます。 HARTi Photoの特徴1. 大人1人で動かせる!どこでも撮れる自由さ HARTi Photoは、いま話題の“韓国プリ”の進化系。大型ブースじゃないから、お店でもイベントでも、どこでも手軽に登場!たとえば推しのライブ会場、ポップアップショップ、カフェの一角でもOK。「え、ここにプリ機あるの?」って驚かれるかも。 2. ここでしか撮れない「限定フレーム」 アニメやアーティストとコラボした、特別なデザイン多数!あなただけの“推しショット”が撮れるから、好きな人との思い出も、記念日も、最高の1枚に。 3. SNSで「いいね」が止まらないビジュアル HARTi Photoは、見た目もおしゃれ。 白を基調にしたシンプルで洗練されたデザインだから、 写真を撮るだけじゃなく、撮る姿すら映える。 “盛りすぎない、でも可愛い”がちょうどいい今っぽさ。 「HARTi Photo」タイアップ募集!HARTiでは、「HARTi Photo」を通じたIPやアーティストとの新たなコラボレーションを募集しております。特定のイベントやアーティスト、アニメイベントとの提携により、特別な体験を広げていく機会を創出したいと考えています。ご興味のある方はお気軽にお問い合わせください。 HARTi Photo 公式サービスサイト:https://harti.tokyo/photo導入実績について:https://harti.tokyo/photo/case/公式X:https://x.com/hartiofficial公式Instagram:https://www.instagram.com/harti_tokyo/▼「HARTi Photo」フォトブースレンタルのお問い合わせお問い合わせ:https://harti.tokyo/photo/contact/*お急ぎの方はお電話でのお問い合わせも受け付けております。050-1721-8672(平日9〜17時) 株式会社HARTi(ハーティ)会社概要社名:株式会社HARTi所在地:〒100-0005 東京都千代田区丸の内2-3-2 郵船ビルディング1階設立:2019年2月18日資本金:1億円(2025年1月末時点) ※資本準備金を含む代表者:代表取締役 吉田 勇也事業内容:スマートプリ機「HARTi Photo」の開発・提供HARTi Photo:https://harti.tokyo/photo/HARTi Photo(For EN):https://harti.tokyo/photo/en ...

EdgeCortix、軌道・月面ミッション向けSAKURA-IIの耐放射線性能を実証

エネルギー効率に優れたエッジ向けの人工知能(AI)処理に特化したファブレス半導体のリーディングカンパニーであるEdgeCortix®株式会社 (本社:東京都中央区、創業者兼CEO:サキャシンガ・ダスグプタ、読み方:エッジコーティックス) は、同社の最先端エッジAIコプロセッサであるSAKURA-IIがNASAによる重イオン試験において高い耐放射線性能を実証したことを発表いたしました。   NASA Electronic Parts and Packaging Program(NEPP)が作成した報告書としては前回に続き、EdgeCortix製品で2例目の評価となります。2024年に試験を受けたSAKURA-Iは、他の類似AIプロセッサと比較して優れた耐放射線性能を示したことが報告されており、今回SAKURA-IIも同等の性能指標を実証しました。   テキサスA&M大学サイクロトロン研究所施設で実施されたNASAの重イオン試験では、破壊的事象は確認されず、一時的な放射線影響もごくわずかであることが明らかとなり、SAKURA-IIが低軌道(LEO)、静止軌道(GEO)、および月面での運用におけるユースケースに適していることが証明されました。国防イノベーション・ユニット(Defense Innovation Unit:DIU)の支援を受けた本試験結果は、機械学習およびコンピュータビジョンを活用した宇宙での自律化を実現する将来的な可能性を示しています。   EdgeCortixの創業者兼CEOであるサキャシンガ・ダスグプタ博士は、次のように述べています。 「今回の重イオン試験の完了とNASAによる報告書の公開は、エッジコンピューティングを地球外へ拡張するというEdgeCortixのミッションにおける重要なマイルストーンです。これらの結果は、SAKURA-IIが極限環境下でも卓越した耐放射線性能を有することを実証するとともに、軌道上や月面で高度なAI処理を高い信頼性をもって直接実行できることを示しています。宇宙システムにおいて、より高い自律性、低消費電力、リアルタイムでの意思決定が求められるなか、EdgeCortixは、エネルギー効率に優れたAI駆動型の次世代宇宙探査の実現に貢献できることを誇りに思います。」   NEPPによる今回の試験プロジェクトは、宇宙での自律性を追求するために開始されました。機械学習やコンピュータビジョンの進歩によりセンサー処理能力は大幅に向上しましたが、その膨大な計算負荷は組込み型CPUの処理能力を上回ることが多く、一方でグラフィックス処理装置(GPU)は多くの場合過剰な電力を必要とします。   SAKURA-II 機械学習アクセラレータ SEE の重イオン試験結果の詳細は、以下のNASAの公開文書にてご覧いただけます。https://ntrs.nasa.gov/api/citations/20250009692/downloads/Sakura2_TestReport_TAMU_v4_NASA-TM-formatted.pdf   EdgeCortix株式会社について EdgeCortixは、コネクテッド・インテリジェント・エッジ向けの半導体ソリューションのイノベーションを推進する企業です。2019年に設立され、東京に本社を置き、米国およびインドにオフィスを展開しています。エッジでの生成AIワークロード向けに特化した、シリコンベースのエネルギー効率の高いAIプロセッサを開発しています。 同社の特許取得済みハードウェア・ソフトウェア協調設計手法により、高効率かつランタイムで再構成可能なAIアクセラレータを実現し、防衛、航空宇宙、宇宙、スマートシティ、インダストリー4.0、ロボティクス、通信分野のエッジ推論において、業界をリードするワットあたり性能を提供しています。 EdgeCortixの詳細はこちらをご確認ください。https://www.edgecortix.com/ja/ 続きを読む → ...

オンラインセミナー「自治体DX最新トレンド Webショールーム」の開催について

 千葉銀行は、2026年1月27日(火)、デジタル技術の活用による住民満足度と職員の生産性向上を支援するため、オンラインセミナー「自治体DX最新トレンド Webショールーム」を開催します。  住民ニーズの多様化とデジタル化の波は、自治体運営に大きな変革を迫っています。本セミナーではその変化を好機ととらえ、自治体職員の皆さまに、今、話題の4つのソリューションについて、その機能と効果、導入までのステップをオンラインで実際のデモンストレーションを交えながら徹底解説します。  当行グループは、地域社会の基盤である自治体のDX支援を通じて、より便利なくらしの実現を目指します。 【セミナー概要】 名  称 「自治体DX最新トレンド Webショールーム」 開催日時 2026年1月27日(火)14:00~16:30 開催方法 オンライン配信(Zoomウェビナー) 開催内容 14:00~ 「生成AIサービスが解決する自治体業務の課題」       ■ちばぎんコンピューターサービス株式会社 14:40~ 「デジタル商品券・給付金の電子化による地域経済循環の高度化」       ■GMOペイメントゲートウェイ株式会社 15:20~ 「遠隔相談は、もっと分かりやすく、スムーズにできる」       ■ジャパンメディアシステム株式会社 16:00~ 「デジタル人材の育成からはじめる自治体の業務改革」       ■エッジテクノロジー株式会社 対 象 者 自治体職員の皆さま 募集定員 500名 参 加 費 無料(通信費のみご負担いただきます) 主  催 千葉銀行 後  援 株式会社ちばぎん総合研究所、ちばぎんコンピューターサービス株式会社、 エッジテクノロジー株式会社 お申込みはこちら https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_uFAOd-nHT7yRClHZIpVjqQ 続きを読む →

株式会社Elith、岡田隆太朗氏が経営顧問に就任

株式会社Elithは、AI・先端技術領域における事業戦略および社会実装体制の強化を目的として、日本ディープラーニング協会(JDLA)専務理事などを歴任し、一般社団法人AIロボット協会事務局長を務める岡田 隆太朗(おかだ りゅうたろう)氏 を、経営顧問として迎えたことをお知らせいたします。  経営顧問就任の背景 Elithはこれまで、生成AI・機械学習を中心に、製造、金融、医療、モビリティ、防災など幅広い分野において、研究開発から社会実装までを一気通貫で支援してまいりました。 近年、AI技術は「開発できるか」から「いかに社会に定着させ、価値を継続的に生み出すか」というフェーズへと移行しています。 岡田氏は、スタートアップ創業・事業売却の経験に加え、産学官・スタートアップ・コミュニティを横断した数多くの「場づくり」を通じて、日本のAI・先端技術エコシステム形成と人材育成を牽引してきました。 この度の経営顧問就任により、Elithは事業戦略、アライアンス構築、社会実装に向けた取り組みを、より一層加速させてまいります。  岡田隆太朗氏 プロフィール 慶應義塾大学在学中に起業し、事業売却後も連続的に企業設立、プロジェクト立ち上げに携わる。2012年にABEJAを共同創業。 日本ディープラーニング協会(JDLA)専務理事、全国高等専門学校ディープラーニングコンテスト(DCON)事務局長をはじめ、IVSシニアアドバイザー、NEDO「モビリティサービス分野アーキテクチャ検討委員会」委員などを歴任。2025年6月に一般社団法人AIロボット協会を設立し事務局長に就任。 産学官・スタートアップ・コミュニティを横断した数多くの「場づくり」を通じ、AI・先端技術の社会実装と人材育成を牽引している。 ■AIの導入・開発に関するご相談はこちらAIの導入や開発、業務への適用に関するご相談を随時受け付けております。 ご希望に応じて、Elithの開発・企画担当との個別相談(無料)をオンラインでご案内いたします。 具体的な課題や構想が固まっていない段階でも、お気軽にお問い合わせください。 お問い合わせ■株式会社ElithElithは、クライアントと共に課題を発見し、AIによる最適な解決策を共創するパートナーです。人・組織・技術といった多様な「粒子」を融合させ、混沌を恐れず活かすことで、エネルギーを増幅させながら加速的に成果を生み出します。私たちは、個の力を超えてイノベーションという「融合体」を創出し、次の時代を切り拓くテックカンパニーです。変化の最前線で、常に価値を生み出し続けます。 製造業、金融業、医療業など、さまざまな業種のクライアントの事業成長を支援するために、コンサルティング、生成AIの利活用、LLM(大規模言語モデル)、画像AIの開発・システム構築、AI教育アドバイザリーなどのソリューションを提供しています。 社名:株式会社Elith 代表者:代表取締役CEO&CTO 井上顧基 本社所在地:東京都文京区本郷3-30-10本郷 K&Kビル1F 事業内容:AIに関する研究、開発、設計、企画、教育、販売、保守、コンサルティング業務 会社概要 URL:https://elith.ai ■本プレスリリースに関するお問い合わせ先株式会社Elith Eメール:contact@elith.ai 最先端のAI技術の教育研修、開発・導入支援、コンサルティングについてのお問い合わせも、お待ちしております。 続きを読む → ...

AIが社内データを活かせない原因は「SharePoint」にあり。 前提知識ゼロから学ぶ「SharePoint入門研修」を開始、Copilot導入効果を最大化へ

ユースフル株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:大垣 凛太郎)は、企業のDX推進と生産性向上を支援するため、Microsoft 365の利活用を促進する新研修サービス「SharePoint入門研修」の提供を開始いたしました。 本研修は、Microsoft SharePointの前提知識が全くない初心者の方を対象に、ツールの基本概念から実務での正しい活用方法までを体系的に習得できるプログラムです。Microsoft 365 Copilotなどの生成AI導入が進む中、そのデータ参照元となるSharePointの環境を正しく理解・整備し、AI活用の効果を最大化するための基盤作りを支援します。 【背景:AI活用が進む今、なぜSharePointの基礎が重要なのか】近年、業務効率化のためにMicrosoft 365 Copilotをはじめとする生成AIの導入が急速に進んでいます。しかし、導入企業からは「Copilotに質問しても、社内の適切な情報がヒットしない」「回答の精度が低い」といった課題が多く聞かれます。 その根本的な原因の多くは、AIが参照すべきデータ基盤であるSharePointやOneDriveの環境が整っていないことにあります。ファイルが個人フォルダやOneDriveに埋もれていたり、未整理で検索性が低い「不透明なデータ環境」のままでは、AIは正確な情報にアクセスできません。 「AI活用なくして企業の成長なし」と言われる時代において、その土台となるSharePointの正しい知識は、もはや一部のIT部門だけでなく、すべてのビジネスパーソンにとっての必須スキルとなっています。こうした背景から、前提知識がなくても基礎からしっかりと学べる本研修を開発いたしました。 【新研修「SharePoint入門研修」3つの特徴】本研修は、AI活用の前提となるデータ管理の基礎を固めることを目的としています。 「個人管理」から「組織の資産」へ。ファイル管理の基本を理解なんとなくOneDriveに置く、とりあえずメールで送るといった「属人化した管理」を卒業します。組織として統一された保存・共有のルールを学ぶことで、情報のブラックボックス化を防ぎ、チーム全員が迷わず情報にアクセスできる環境を整えます。 メタデータを活用した、AIが迷わない「データ基盤」の構築従来の「深いフォルダ階層」によるファイル管理を脱却し、SharePointの「ライブラリ」機能を最大限に活用する方法を学びます。ファイルに属性情報を付与する「メタデータ」の概念を習得することで、単なるファイルの置き場所を、人間にとってもAIにとっても検索・抽出が容易な「構造化されたデータ環境(データベース)」へと作り変えます。 AIを活用した次世代のファイル活用術 整えたデータ基盤を、単に「貯める」だけでなく「使い倒す」フェーズへと進化させます。Copilotをライブラリと連携させ、蓄積した膨大なドキュメントから瞬時に回答を生成したり、必要な情報を吸い出したりする対話型のワークスタイルを体感・習得します。 【課題を解決する研修カリキュラム】本研修では、AI活用のためのデータ基盤を整えるために必要な知識を、基礎から体系的に学習します。 情報の属人化を防ぐ「保存と共有」の標準化バージョン履歴による最新版管理や、メール添付に頼らないリンク共有術を学びます。複製ファイルの乱立を防ぎ、情報を組織の資産として正しく扱うための管理手法を身につけます。 「ライブラリ」と「メタデータ」によるデータ基盤構築属性(メタデータ)でファイルを仕分けるライブラリ構築を実践形式で学びます。AIが情報を正確に検索・抽出できる、構造化されたデータベースの設計方法を習得します。 エージェントを活用したナレッジ活用術ライブラリと連携したSharePointエージェントの作成や、組織のTeams環境でシームレスに活用するための共有方法を習得します。SharePointの最新AI機能を紹介しながら、社内ナレッジを「探す」から「対話する」スタイルへ進化させる活用法を実践します。(一部抜粋・カスタマイズ可能) 関連資料デジタル人材育成術 特選事例10選様々な業種や規模の企業が実践するデジタル人材育成の成功事例を厳選紹介。見ればすぐに人材育成の課題の解消にお役立ていただけます。 資料をダウンロードする 【本研修に関するお問い合わせ先】本研修に関するお問い合わせ先は、下記連絡先にお願い申し上げます。 片岡 駿人(ユースフル株式会社 取締役副社長)e-mail:hayato.kataoka@youseful.jp 【今後の展望】ユースフル株式会社は、「創る人をつくる」をミッションに掲げ、テクノロジーと人の架け橋となることを目指しています。今後もMicrosoft Copilotのアップデートや市場のニーズに即座に対応し、SharePointをはじめとするMicrosoft 365ツールと生成AIを組み合わせた実践的な研修コンテンツを拡充してまいります。日本企業のDX推進と、すべてのビジネスパーソンの生産性向上に貢献してまいります。 会社情報◆ミッション:創る人をつくる ◆事業内容:Microsoft365×生成AIの法人研修を提供 代表取締役:大垣 凛太郎 所在地:東京都千代田区九段南一丁目6番5号 設立:2018年8月 公式サイト:https://business.youseful.jp/ 日経トップリーダーonline 続きを読む → ...

LG、「Designed for LG Gaming Portal」認証プログラムを発表【Razerグローバル本社公開資料 日本語抄訳】

2026年1月6日ソウル現地時間: LGエレクトロニクス(LG)とゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™ は本日、CES 2026にて LGスマートテレビ向けの新型 Razer Wolverine V3 Bluetooth® を発表しました。本製品は、新たに導入された「Designed for LG Gaming Portal」認証プログラムにおける初の認証コントローラーであり、世界最速のゲーミングコントローラーでもあります。 クラウドゲーミングの性能を大幅に向上させる本コントローラーは、世界初となる超低遅延Bluetooth®の採用、統合TV操作機能、プロ仕様の各種機能を搭載。LGのwebOS搭載テレビ上で、低遅延かつ正確な操作によるシームレスなワイヤレスゲーミング体験を提供し、応答速度はわずか3ms未満を実現しています。 「Designed for LG Gaming Portal」は、LGエレクトロニクスが新たに開始したプログラムで、コントローラーなどのゲーミング機器とLG Gaming Portalのゲーム体験との間で、低遅延、接続性、相互運用性を最適化することを目的としています。LGのテレビはゲーミング向けとして高く評価されており、2025年の一部OLED TVモデルは、世界で初めて GeForce Nowを通じた4K 120Hz HDR高性能クラウドゲーミング に対応しています。 「Wolverine V3 Bluetooth®をLG Gaming Portal初の認証コントローラーとして発表できることを誇りに思います」と、LG メディア・エンターテインメント・ソリューションカンパニー webOSプラットフォーム事業本部長のクリス・ジョー氏は述べています。「新コントローラーにより、ゲーマーは高速でレスポンスの良い操作性を活かして、素早いアクションにも対応し、LG Gaming Portalでの勝利につなげることができます。」 CES 2026来場者は、LGブースおよびRazerブースにてデモ体験が可能です。LGのCESでの最新発表情報は、公式ウェブサイトおよび LG Global YouTubeチャンネル でご確認ください。 # # # ■LGエレクトロニクス メディア・エンターテインメント・ソリューション(MS)カンパニーについて LG メディア・エンターテインメント・ソリューション(MS)カンパニーは、テレビ、オーディオ、ディスプレイ、スマートTVプラットフォームにおける革新企業として知られています。MS社は、完璧な黒と色彩を誇るOLEDテレビや、プレミアムLCD QNEDテレビを通じて、メディアエンターテインメント体験を向上させています。すべての製品は、パーソナライズ可能な webOSスマートTVプラットフォーム により駆動されます。また、MS社は情報技術ソリューション(ゲーミングモニター、ビジネスモニター、ノートパソコン、プロジェクター、クラウドデバイス、医療用ディスプレイ)や、サイネージソリューション(Micro LEDサイネージ、デジタルサイネージ、ホスピタリティディスプレイ、サイネージ用ソフトウェアソリューション)も提供しており、顧客の業務効率最大化と高い価値提供を目的としています。LGの最新ニュースはLG Newsroomでご覧いただけます。 webOSプラットフォームについて webOSプラットフォームは10年以上にわたりLGテレビを支えており、使いやすいインターフェースで簡単に操作・カスタマイズできることが高く評価されています。世界中のパートナーとのエコシステムを拡大し続けるwebOSは、LGの将来の成長を複数デバイスやアウトオブホーム体験にわたって推進していきます。LG独自の無料ストリーミングサービス LG Channels では、映画、テレビ番組、ニュース、スポーツ、コメディ、アニメなど、幅広いプレミアムライブおよびオンデマンド番組を提供しています。チャンネル数は常に増加しており、LGテレビ、スマートモニター、プロジェクターのユーザーは、LG Channelsアプリを起動するだけでお気に入りの番組を簡単に見つけることができます。LG Channelsは自動車用やホテル用テレビでも利用可能です。Smart TV向けwebOSの詳細はLG公式サイトをご覧ください。 ■RazerについてRazer™は、ゲーマーのためにゲーマーによって設立された、世界的な大手ライフスタイルブランド企業で、「For Gamers. By Gamers™」(ゲーマーの為にゲーマーが作る)をスローガンに掲げています。Razerのトリプルヘッド・スネーク (THS)の商標は、世界中のゲーミングコミュニティやeスポーツコミュニティで最も認知されているロゴの一つです。あらゆる大陸にファンを持つRazerは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成された、ゲーマーを対象とする世界最大のエコシステムを設計・構築してきました。Razerは、高性能ゲーミング周辺機器やBladeゲーミングノートPCといった、受賞歴のあるハードウェアを提供しています。Razer Chroma RGBやRazer Synapseなどで構成されるRazerのソフトウェアスイートは、カスタマイズ機能や照明効果機能、最適化機能を備え、2億5,000万人以上のユーザーに利用されています。またRazerは、ゲーマー、若者、ミレニアル世代、Z世代向けに、Razer Goldを使用した決済サービスを提供しています。これは、68,000を超えるゲームタイトルで利用できる、世界最大のゲーム決済サービスのひとつです。さらに、この決済サービスに連動した報酬プログラムであるRazer Silverを提供しています。 Razerは、持続可能な未来の実現に取り組んでおり、#GoGreenWithRazer活動(さまざまな取り組みを通じて環境への影響を最小限に抑えるための、10年間のロードマップ)を通じて社会的責任を果たすべく努力しています。 2005年に設立されたRazerは、カリフォルニア州アーバインとシンガポールの2か所に本拠地を構え、ハンブルクと上海に地域統括本部を置き、世界各地の19か所に事業所を展開しています。これまで数々のブランドアクティベーションを行ってきたRazerは、2025年に20周年を迎えました。詳細については https://rzr.to/20anni をご覧ください。 ■Razer公式リンク Razer日本公式サイト:https://www.razer.com/jp-jp/ Razer JP X (旧:Twitter) アカウント:https://www.x.com/razerjp * ©2026 Razer Inc. All rights reserved. * 仕様、および、デザインは予告なしに変更される場合があります。 * その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。 Razer...

【にじさんじ】3SKM 1st Mini Album「Nighthawks」2026年4月29日(水)発売決定!

ANYCOLOR株式会社 (本社:東京都港区 代表取締役:田角陸、以下「当社」) が運営するVTuber / バーチャルライバーグループ「にじさんじ」は、3SKM (北見遊征、魁星、榊ネスの3名による男性ユニット) の1st Mini Album「Nighthawks」(読み:ナイトホークス) の発売が、2026年4月29日(水)に決定したことをお知らせいたします。3SKM 1st Mini Album「Nighthawks」発売決定! 歌唱力に定評があり、既に人気のオリジナル楽曲や歌ってみた動画を多数公開している北見遊征、魁星、榊ネスの3名による男性ユニット「3SKM」が、国内外のヒット曲を手掛ける作家陣を迎え、1st Mini Album「Nighthawks」を2026年4月29日(水)に発売することが決定しました。   同アルバムには、完全新録となるオリジナル楽曲を全7曲収録する予定です。   「初回生産限定盤A」には、初のアルバム制作に臨むメンバーたちに迫ったドキュメンタリー映像を収録したBlu-rayディスク、さらには、オフステージの彼らの姿を切り取ったフォトカードブックが同梱されます。 「初回生産限定盤B」には、メンバー自らがセレクトしたカバー楽曲全3曲を収録した特典CDが同梱されます。   さらに、1st Mini Album「Nighthawks」のアーティストビジュアルを初公開しました。 待望のミニアルバムにご期待ください! 商品概要 ■商品タイトル:Nighthawks ■発売日:2026年4月29日(水) ■初回生産限定盤A  品番:ACN-10058〜10059  価格:6,930円 (税込)  仕様:CD+特典Blu-ray「Documentary of Nighthawks」  封入特典:フォトカードブック (表紙含む24P、サイズ約188×140mm)、デジパックケース、天地空きスリーブ、フォトカード (全12種よりランダム1種封入、サイズ約86×54mm)  ※フォトカードは全形態共通/初回生産分のみ封入   ■初回生産限定盤B  品番:ACN-10060〜10061  価格:3,300円 (税込)  仕様:2CD (CD+特典カバーCD)  封入特典:フォトカード (全12種よりランダム1種封入、サイズ約86×54mm)  ※フォトカードは全形態共通/初回生産分のみ封入   ■通常盤  品番:ACN-10062  価格:2,200円 (税込)  仕様:CD  封入特典:フォトカード (全12種よりランダム1種封入、サイズ約86×54mm)  ※フォトカードは全形態共通/初回生産分のみ封入   ※各形態のジャケット写真や詳細に関しては、後日発表いたします。 1st Mini Album「Nighthawks」店舗別オリジナル特典情報 CD取扱各店舗での予約スタートとともに法人別オリジナル特典も公開! にじさんじオフィシャルストアの購入特典として「有償特典:アクリルジオラマ」「無償特典:複製コメント入りミニフォトカード3枚セット」が付属します。 また、その他取扱店舗でも様々なアイテムが付与されます。各特典はすべて数量限定のため、確実に手に入れたい方はお早めのご予約をお願いいたします。   ※各特典のデザインや詳細に関しては、後日発表いたします。   ▼にじさんじオフィシャルストア 有償特典:アクリルジオラマ 無償特典:複製コメント入りミニフォトカード3枚セット ■ご予約 https://shop.nijisanji.jp/TAG_869   ▼Amazon.co.jp ■アイテム メガジャケ ■ご予約 https://www.amazon.co.jp/s?field-asin=B0G6DNGTDG|B0G6D2Z1NM|B0G6CZLJ3L|B0G6KC5VQ7|B0G6D5KWN2|B0G6DB4BWD|  ▼楽天ブックス ■アイテム アクリルキーホルダー (サイズ:約50×50mm) ■ご予約 https://books.rakuten.co.jp/search?g=002&sitem=2100014761732+4580851142129+4580851142136+4580851142143&f=O   ▼タワーレコード全店 (オンライン含む/一部店舗除く) ■アイテム リリース記念レプリカチケット (サイズ:約70×200mm) ■ご予約 https://tower.jp/search/advanced/item/search?titleId=7453636   ▼全国アニメイト (通販含む) ■アイテム ステッカー3枚セット (サイズ:約80×60mm) ■ご予約 <初回生産限定盤A>https://www.animate-onlineshop.jp/pn/pd/3345321/ <初回生産限定盤B>https://www.animate-onlineshop.jp/pn/pd/3345322/ <通常盤>https://www.animate-onlineshop.jp/pn/pd/3345323/  ▼HMV (一部店舗除く) ■アイテム ステッカー (サイズ:約60mm×60mm) ■ご予約 https://www.hmv.co.jp/news/article/251209175/   ▼Sony Music Shop ■アイテム B5サイズポスター ■ご予約 https://www.sonymusicshop.jp/m/arti/artiItm.php?utm_source=os&utm_medium=owned&utm_campaign=77720661&cd=77720661   ▼ゲーマーズ全店 (オンラインショップ含む) ■アイテム マルチクロス (サイズ:約150×150mm) ■ご予約 https://www.gamers.co.jp/products/list.php?sci=0&smt=%E3%80%8CNighthawks%E3%80%8D%2F3SKM&ss=0&sl=80&smode=1&spc=3&scc=&ss=0&sl=80&nd%5B%5D=6&al=0   ▼セブンネットショッピング ■アイテム 缶バッジ (サイズ:約44mm) ■ご予約 https://7net.omni7.jp/search/?keyword=3skm20260429&searchKeywordFlg=1   ​​※全て先着特典となり、無くなり次第終了となります。 ​​※一部オンラインショップでは特典付き商品カートがございます。特典をご要望のお客様は詳細をご確認の上、特典付き商品カートよりお買い求めください。 ※特典の詳細については各店舗様へお問い合わせください。 3SKMについて 3SKM(スリーエスケーエム)とは にじさんじ所属VTuber「北見遊征」「魁星」「榊ネス」3名のユニット。 様々な文化が入り交じるバーチャル横浜にて、北見は呪術師、魁星は鍵師、榊は執事と、異なる職業で生計を立てている。 とある事件をきっかけに知り合った3名は、それぞれの目的のために行動を共にしているようだ。  <3SKM リンク一覧> X:https://x.com/3SKM_INFO YouTube:https://www.youtube.com/@3SKM_nijisanji Instagram:https://www.instagram.com/3skm.info TikTok:https://www.tiktok.com/@3skm_info 【にじさんじプロジェクトについて】 「にじさんじプロジェクト」は多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトであり、各種イベントやグッズ・デジタルコンテンツの販売、楽曲制作などを通じて次世代のエンタメを加速させていくことを目的としています。現在、約150名の所属ライバーが個性を存分に活かし、YouTube等の動画配信プラットフォームにて活動しています。 <リンク一覧(にじさんじプロジェクト)>公式サイト:https://www.nijisanji.jpX:https://x.com/nijisanji_appYouTube:https://www.youtube.com/c/nijisanjiInstagram:https://www.instagram.com/nijisanji_officialTikTok:https://www.tiktok.com/@nijisanji_officialbilibili:https://space.bilibili.com/410484677にじさんじオフィシャルストア:https://shop.nijisanji.jpにじさんじ FAN CLUB:https://www.nijisanji.jp/fanclubs 【ANYCOLOR株式会社について】 NEXT ENTERTAINMENT FACTORYー「魔法のような、新体験を。」ーANYCOLOR株式会社は、2017年5月2日に設立されたエンターテイメント系スタートアップです。私達は「エンタメ経済圏」が加速する新時代の切り込み役として、世界の人々の日常に魔法をかけていきます。<リンク一覧(ANYCOLOR株式会社)>コーポレートサイト:https://www.anycolor.co.jp最新情報:https://www.anycolor.co.jp/news採用情報:https://www.anycolor.co.jp/recruitWebマガジン:https://magazine.anycolor.co.jpX:https://x.com/ANYCOLOR_IncYouTube:https://www.youtube.com/c/anycolor_inc■ 本件に関する個人・法人の方からのお問い合わせ先についてANYCOLOR株式会社コーポレートサイト お問い合わせフォームhttps://www.anycolor.co.jp/contact■ 本件に関する取材のお申し込み先についてANYCOLOR株式会社 広報担当Email:pr@anycolor.co.jp■ 会社概要会社名:ANYCOLOR株式会社本社:東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11F代表者:代表取締役CEO 田角 陸 ...

YOASOBI TVアニメ『花ざかりの君たちへ』のエンディングテーマとなる新曲「BABY」を、1/11(日)配信リリース決定&ジャケット写真が公開!

YOASOBIが、2026年1月4日(日)より放送開始となったTVアニメ『花ざかりの君たちへ』のオープニングテーマおよびエンディングテーマを担当している。そして、エンディングテーマ「BABY」を、アニメ第2話放送日となる1月11日(日)に配信リリースすることが決定した。 『花ざかりの君たちへ』は、1996年から2004年まで『花とゆめ』(白泉社)にて連載された全23巻の少女漫画で、シリーズ累計発行部数は1,700万部を突破。憧れの佐野泉に会うため、性別を偽って男子校へ転入した芦屋瑞稀を描く学園ストーリーは、日本をはじめアジア各地でドラマ化され、連載終了から20年を経た今も根強い人気を誇っている。 そして、TVアニメ『花ざかりの君たちへ』のエンディングテーマとして書き下ろされた「BABY」は、胸の奥に抱えたまま言葉にできない恋心を描いたラブソング。誰か一人を思うまっすぐで純粋な感情と、それを伝えられずに揺れ動く心の葛藤を、繊細な表現で紡ぎ上げた一曲となっている。ジャケット写真は、原作漫画作品で描かれた主人公”瑞稀”の1コマをもとに、アートディレクター/デザイナー太田規介が新たにデザインを構築したもの。作品世界に寄り添いながら制作された、YOASOBIが描くラブソング「BABY」をぜひ楽しみにしてほしい。   ■楽曲情報 2026年1月11日(日)配信リリース TVアニメ『花ざかりの君たちへ』エンディングテーマ YOASOBI 「BABY」 作詞・作曲・編曲:Ayase/歌唱:ikura Pre-Save URL:https://orcd.co/baby   2026年1月4日(日)配信リリース TVアニメ『花ざかりの君たちへ』オープニングテーマ YOASOBI 「アドレナ」 作詞・作曲・編曲:Ayase/歌唱:ikura 配信URL:https://lnk.to/yoasobi-adrena MV:https://youtu.be/HNNgsFQfLs8   原作小説:「Magical」(津山冬 著) https://hanakimi-anime.com/special/novel/op/   ■TVアニメ『花ざかりの君たちへ』PV   【プロフィール】 コンポーザーのAyase、ボーカルのikuraからなる、“小説を音楽にするユニット”YOASOBI。2019年11月に公開したデビュー曲「夜に駆ける」は、公開直後から瞬く間に注目を集め、国内の各種配信チャートでも1位を席巻、複数カ国のバイラルチャートにもランクインし、2020年の年間Billboard JAPAN総合ソング・チャートとストリーミング・ソング・チャートでは1位を獲得。現在ストリーミング累計再生回数は史上初となる12億回を突破。第71回NHK紅白歌合戦にも出場した。2021年1月には満を持してリリースした1stEP『THE BOOK』は、”小説を音楽にする”というコンセプトを表現したまさに”読むCD”ともいうべき豪華な仕様が大いに注目を浴びているうえ、オリコンデジタルアルバムランキングでは5週連続1位を獲得、収録されている7曲もApple MusicチャートTOP15以内にランクイン。7月ユニクロ「UT」とのコラボで、ユニクロ有明本部内のUNIQLO CITY TOKYOにて開催した無料配信ライブ『SING YOUR WORLD』では同時接続者数28万人を記録。12月に2nd EP『THE BOOK 2』を発売し、同月4,5日に日本武道館にて開催した初の有観客ライブ『NICE TO MEET YOU』では、2日間で1.4万人を動員し、関連ハッシュタグが連日トレンド入りするなど盛り上がりを見せた。年末には2年連続となる第72回NHK紅白歌合戦出場を果たした。2022年2月より、島本理生・辻村深月・宮部みゆき・森絵都という4人の直木賞作家が原作小説を書き下ろし順次楽曲を発表していくというプロジェクト『はじめての』を始動し、原作小説4作が収録された書籍を発売。8月には、「ROCK IN JAPAN FESTIVAL 2022」のステージで、初めての夏フェス出演を果たし、各地のフェスでも初ライブを繰り広げ、LEDパネルを用いた特殊なステージや演出が話題に。夏フェス出演にあわせてスタートした“移動式書店「旅する本屋さん YOASOBI号」”では、YOASOBIの関連書籍の販売に加え、Ayase・ikuraが監修したカレーをキッチンカーで販売するなど、幅広い展開でも注目を集めた。2022年10月期のTVアニメ『機動戦士ガンダム 水星の魔女』のオープニングテーマ「祝福」は、その原作小説『ゆりかごの星』(大河内一楼 著)とともに大きな反響を呼び、ストリーミング1億回再生を早くも達成。2023年2月にはユニバーサル・スタジオ・ジャパン『ユニ春』テーマソング「アドベンチャー」を配信リリースし、3月にはユニバーサル・スタジオ・ジャパン グラマシーパーク特設会場で開催された『ユニ春! ライブ 2023』に出演。コロナ禍の学生の経験を元に制作した楽曲に込められたメッセージや、ライブでのさまざまなキャラクターとのコラボ演出が、同世代の学生のみならず幅広い層の心に刺さっている。4月12日(水)リリース、TVアニメ『【推しの子】』オープニング主題歌「アイドル」は、Billboard JAPAN 総合ソング・チャート“JAPAN Hot 100”で、21週連続で総合首位を獲得し、Billboard JAPANの歴代連続首位記録を更新、加えて史上最速でストリーミング累計再生回数は4億回を突破した。さらに、米ビルボード・グローバル・チャート“Global Excl. U.S.”、Apple Music「トップ100:グローバル」、YouTube music charts TOP 100 songs Globalでも首位を獲得し、J-POP史上初となる記録を次々と打ち立て続けている。4月24日に全世界配信されたTikTok LIVEでは累計視聴者数約63万人、同時視聴者12万人超えと、TikTok LIVEにおける国内アーティストのパフォーマンスライブで最高の視聴者数を記録。初アリーナツアー『YOASOBI ARENA TOUR 2023 “電光石火”』では追加公演含めて7都市14公演で計13万人動員。8月には、88rising主催「HEAD IN THE CLOUDS Los Angeles」にて、初のLAフェス出演を果たした。同年10月には約1年半の活動を記した3rd EP『THE BOOK 3』をリリース。さらに、2023年12月から2024年1月にかけて自身初のアジアツアーYOASOBI ASIA TOUR 2023-2024を敢行し、各所でチケット即完を記録。2024年4月には世界最大級のフェスCoachella Valley Music and Arts Festivalへ出演。加えて、ロサンゼルス、サンフランシスコにて初のアメリカ単独公演を敢行し、チケットは販売開始わずか30分で完売。さらに、7月にはアニメ『〈物語〉シリーズ オフ&モンスターシーズン』主題歌「UNDEAD」をリリース。さらに、今年度の「NHKスポーツテーマ」を担当することが決定し、新曲「舞台に立って」を書き下ろした。8月には、シカゴ発、今ではヨーロッパ、南米等でも展開している国際的なフェス“Lollapalooza”に出演を果たし、さらにアメリカ ニューヨーク、ボストンでの単独公演を成功させた。国内では10月に結成5周年を迎え、2024年秋に自身初のドーム公演を完走。12月からは自身二度目となるアジアツアーを開催。6月にはスペイン音楽フェス「Primavera Sound Barcelona 2025」へ日本人アーティストとして初めてメインステージに出演、さらにイギリス・ロンドンでのアリーナ公演を開催。10月には、現在放送中のドラマ『もしもこの世が舞台なら、楽屋はどこにあるのだろう』の主題歌として「劇上」を配信リリースし、Ayaseが初めて歌唱参加を行うWボーカル楽曲が話題を呼んだ。11月には、全国14箇所40公演に及ぶ自身初のホールツアー「YOASOBI HALL TOUR 2025 WANDARA」を完走するなど、J-POPを代表し世界に打って出ていくアーティストとして、国内外のあらゆる場面で際立った活躍を見せている。 ...

日立、グローバルであらゆる業界に向けてHMAXを展開し社会イノベーションを加速

 株式会社日立製作所(以下、日立)は、本日、「HMAX by Hitachi」(以下、HMAX(エイチマックス))を米国ネバダ州ラスベガスで開催される世界最大級のテクノロジー見本市「CES 2026」にて発表しました。  HMAXは、AIで社会インフラを革新する次世代ソリューション群です。フィジカル・デジタル両方のアセットから得られる膨大なデータを活用し、先進的なAIを日立ならではの深いドメインナレッジで強化することで、社会インフラが抱える最も複雑な課題に挑み、お客さまと社会に最大の成果と価値を提供します。これらのソリューションは、体系化された構成要素に基づいており、先進的な技術を組み込み、強固なパートナーエコシステムを活用することで、現場システムの信頼性とパフォーマンスを向上させます。  HMAXは、産業設備・機器など物理的なアセットやデジタルアセットから収集されるデータと、日立が長年にわたり運用・保守システムの展開を通じて培ってきたドメインナレッジを組み合わせ、 Perception AI(認識AI)や生成AI、Agentic AI、フィジカルAIなど先進的なAI技術で、世界中に新たな価値をもたらす強力なソリューションを提供します。  日立のHMAXは、AIの力によって大きな価値を生み出す3つの主要分野に広がっています。 ・HMAX Mobility:よりスマートで最適化された交通システム、自律運転、IoT対応型モビリティを実現します。 ・HMAX Energy:ミッションクリティカルなエネルギーインフラのバリューチェーン全体において、安全性・信頼性・持続可能性の確保を支援します。デジタル技術を活用したサービス群により、問題の発生を未然に予測し防止することで、稼働時間の最大化、資産寿命の延長、性能・効率の最適化を実現します。 ・HMAX Industry:ビルや工場など向けに、安全、生産性・品質向上、環境配慮といった価値を提供し、フロントラインワーカーの現場の革新と人々のウェルビーイング向上に貢献します。  さらに今後は、データセンターや金融機関など、ミッションクリティカルなシステム領域へも展開を予定しています。 背景:AIの力を現実世界へ  現在、製造業や社会インフラなどの現場では、慢性的な人手不足や設備の老朽化といった課題が深刻化しています。フィジカルAIは、現場データをリアルタイムで収集・分析し、運用に組み込むことで、これらの課題に対応します。従来のAIが主に情報処理やコンテンツ生成に重点を置いていたのに対し、フィジカルAIは予知保全、複雑なシステムの最適化、ロボティクスなど、現実世界で価値を創出する応用分野で活躍します。こうしたフィジカルAI市場は、2030年までに約1247.7億米ドル規模に拡大すると予測されています*1。  日立は、技術力、データ活用力、そして現場システムの運用・管理における強みを生かし、フィジカルAI領域に最適なソリューションを提供します。鉄道、エネルギー、製造などのミッションクリティカルな分野で110年以上にわたり培ってきたOT(運用・制御技術)とドメインナレッジを活用することで、日立ならではの次世代のAIソリューションを現実世界に展開することができます。  日立の執行役副社長 兼 デジタルシステム&サービス統括本部長の阿部淳は、「日立は、ドメインナレッジとAIを融合し、社会イノベーションを次なるステージへと導く『Lumada 3.0』のビジョンを掲げています。HMAXはその中核を成すソリューションであり、セクターの垣根を越えた『真のOne Hitachi』として全社の知恵と技術を結集し、これまでにないシナジーを創出していきます。現場のデータを革新的なAIで『知』に変えることで、複雑な社会課題の解決を強力に牽引し、次世代の社会インフラを支える具体的な価値を提供していきます。」と述べています。  また、日立の執行役専務 戦略SIBビジネスユニットCEO兼Lumada 3.0戦略推進室長である谷口潤は、「日立は長きにわたり、お客さまの現場と共に歩み、数々の困難な課題を乗り越えてきました。HMAXにより、働く人とインフラをエンパワーし、人や社会が秘める可能性を解き放ちたいと考えています。例えば、熟練者不足に直面する鉄道や製造現場の業務高度化や、再生可能エネルギー導入に不可欠な送配電網の安定運用など、お客さまの最も複雑な課題に革新的な解を提供します。HMAXの展開により、環境・幸福・経済成長が調和する『ハーモナイズドソサエティ』の実現に向け、お客さまと共に一歩前進できることを嬉しく思います。」と述べています。 *1 AI搭載ロボットの市場規模を参考値として記載、出典:Grand View Research, Inc.「Artificial Intelligence In Robotics Market (2024 - 2030) HMAXの構成要素  HMAXは、お客さまがフィジカル環境でAIを活用するための4つの主要な要素で構築されています。 ・デジタル化された資産(デジタライズドアセット)から収集されるデータ: 送配電網や鉄道、製造設備などのアセットから、センサーや制御・運用システムを通して収集される膨大なデータが組み込まれることで、HMAXの力を最大限に引き出すための理想的なデータ基盤が形成されます。これは、世界中に強固なインストールベースを持つ日立だからこそ実現できる、大きな強みです。 ・業界知見(ドメインナレッジ): 物理的なアクションを行うシステムや装置、それらの運用・保守で培ってきたナレッジや判断のロジックなど日立の深い知見をデータに当てはめることで、用途に応じたAI対応モデルが構築されます。  ・AI: HMAXは、データ認識からインサイトの創出、自律的な実行まで、幅広いAI技術を活用できるよう設計されています。例えば、Perception AIは音響や振動センサーのデータを解析し、鉄道インフラの異常を検知・報告します。生成AIは、送配電網のエネルギー最適化アルゴリズムの生成を加速するために活用されます。Agentic AIは、最適な保守スケジュールを自律的に計画・実行します。そしてフィジカルAIは、送配電網やスマートビルディングシステムをリアルタイムで制御することができます。 ・パートナーエコシステム: HMAXは、日立の幅広いパートナーエコシステムを活用して構築されています。業界をリードする企業から最高水準の技術を結集させ、現実世界の過酷な環境に耐え得る堅ろうで信頼性の高いソリューションを実現します。 HMAXのユースケースと展開  HMAXの各領域への展開によりすでにさまざまな成果を生み出しています。 HMAX Mobility 現在、2,000両以上の列車で導入されているHMAXは、2024年に日立レールによって初めて導入された、列車や信号、周辺の鉄道インフラから得られる膨大な現場データを一つのプラットフォームに統合する包括的なデジタルアセットマネジメントソリューションです*2。 HMAX は、Cosmos Reasonビジョン言語モデルを組み込んだNVIDIA Metropolis Blueprint for Video Search and Summarization (VSS)による先進的な AI と分析技術を活用し、資産劣化の兆候の特定、最適な保守タイミングの予測、設備計画の機会の提示など、予測によるインサイトを提供します。運用や保守担当者はそれらの情報に基づいて迅速に意思決定を行うことができ、実行は既存の運用プロセスを通じて推進されます。 このプラットフォームは最新の産業用エッジコンピューティングであるNVIDIA IGX Thorを活用し、現場(エッジ)で膨大な量のデータをリアルタイムに処理することで、運用管理センターには必要な情報のみが送信されます。AIや機械学習によってデータから知見を抽出し、エネルギー消費の削減、状態監視型・予知保全プロセスなど、運用やサービスの高度化を実現しています。 HMAX の導入により、保守コストの最大15%削減、エネルギー消費量の15%削減という価値を創出しています。 HMAX Energy 先進的なデジタル技術と幅広いドメインナレッジ、卓越したサービス品質、そしてインストールベースに関するインテリジェンスを組み合わせることで、信頼性が高く効率的なエネルギーインフラを実現します。自動検査、リアルタイム監視、予測分析、バーチャルサポートを組み合わせて活用することで、稼働率と可用性を最大化し、設備の寿命延長やオペレーションの最適化にも貢献します。 具体的な事例として、イタリアの再生可能エネルギー事業者ERG社には、デジタルサービスの提供によって、現場検査時間を35%削減し、予期せぬ停止日数の低減を実現しています。また、ドイツ・スウェーデン間の送電事業者Baltic Cable AB社には、高圧直流送電(HVDC)向けデジタルツインの導入により、インシデント対応時間を90%削減するなど、運用の効率化と安定稼働に貢献しています。 HMAX Industry HMAX for Buildings は、NVIDIA Metropolis Blueprint for VSSを活用し、ビルのオペレーション・メンテナンス効率やエネルギー効率の向上にとどまらず、居住者・オフィスワーカー・来訪者のウェルビーイング向上にも寄与します。2025年からは、入退室管理や空調制御をはじめとする安全・安心・快適な環境を支えるデジタルサービスを “as a Service” として提供し、最適なビル環境の実現とビル価値の持続的な向上に貢献しています*3。 また、HMAX for Factoriesとして、工場の設備故障診断を支援するAIエージェントを、2025年4月からダイキン工業株式会社と実用化に向けた試験運用を開始*4。本AIエージェントが、わずか10秒以内に90%以上の精度で設備故障の原因と対策を回答できることを確認しています。同年12月からは、三菱ケミカル株式会社の化学プラントにおいても、本AIエージェントを活用したトラブルシューティングアシストの共同検証を開始しています*5。さらに、同年12月より、AIエージェントによる対話形式での産業機器の運用・メンテナンス支援サービスの提供も開始しており、機器の状態に応じた的確な情報を即座に提供し、生産現場を効率化します*6。 バッテリー分野やバイオ医薬分野向けにも、バリューチェーン全体にわたるトータルソリューションを提供します。 *2 日立ニュースリリース 2024年9月24日 https://www.hitachi.co.jp/New/cnews/month/2024/09/0924c.html  *3 日立ニュースリリース 2025年9月29日 https://www.hitachi.co.jp/New/cnews/month/2025/09/0929a.html  *4 日立ニュースリリース 2025年4月22日 https://www.hitachi.co.jp/New/cnews/month/2025/04/0422.html  *5 日立ニュースリリース 2025年12月24日 https://www.hitachi.co.jp/New/cnews/month/2025/12/1224.html  *6 日立産機システムニュースリリース...

人気声優による浅倉大介楽曲カバーシリーズ第1弾、1/9に3曲同時配信リリース!

2026/2/8LIVE「リ・クレシェンド!」は、〈再起〉〈再生〉をテーマに、音楽を通じて夢を追いかける少女たちが、時にぶつかり合い、時に友情を育んでいく姿を、繊細かつドラマチックに描いていく、メディアミックスプロジェクト。 豪華人気声優陣によるボイスドラマやCDリリースを予定、2026年2月には声優陣総出演のライブも決定している。 【浅倉大介楽曲カバー、制作陣も本家陣営より参加】 アレンジをaccess・浅倉大介のマニピュレーターである齋藤龍介が担当。さらにミックスはTM NETWORKのエンジニアである伊東俊郎が担当する。 【カバー楽曲第2弾は2/8ライブで初披露予定】 シリーズ第2弾は今年2/8に東京で行われる1stライブにて披露予定との事。 数百曲に及ぶ浅倉大介楽曲の中から、どの時代のどの楽曲がチョイスされるか乞うご期待。 【1/9配信リリース楽曲】 「SPIRAL」 (オリジナルアーティスト:pool bit boys)  Covered by CuSith★ROAR 「dope light」 (オリジナルアーティスト:Iceman)  Covered by MiMi-C-RADLE 「Heavenly Blue」 (オリジナルアーティスト:The Seeker)  Covered by Chimera Sky 【リ・クレシェンド!キャスト(声優/リアルユニット)】 CuSith★ROAR<クーシー★ロア> Vo.クウ:槇すいれん(新人) Gt.レン:大塚紗英(BanG Dream!「Poppin' PARTY」花園たえ役) Key.ココ:若井友希(i☆Ris) MiMi-C-RADLE<ミミクレイドル> Vo.ナギサ:工藤晴香(BanG Dream!「Roselia」氷川紗夜役) Gt.ユミ:むらみー(ギタリストYouTuber) Mp.キツカ:生田輝(アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ ナターリア役) Chimera Sky<キメラスカイ> Vo.オウカ:Fuki(Unlucky Morpheus) Gt.ルミナ:成美(ガールズメタルギタリスト) 【『リ・クレシェンド!』公式】公式HP: https://re-crescendo.com/ 公式ファンクラブ: https://recrescendo.bitfan.id/公式X:@_ReC_official公式Instagram:@ recofficial公式YouTube「Re:CRESCENDO!【公式】」:https://www.youtube.com/@ReCRESCENDO_official 【スタッフ】製作:リ・クレシェンド!製作委員会キャラクターデザイン:えれっと脚本:望公太 衣装:YOSHIO協力:株式会社イーエスピー/エイベックス・ピクチャーズ株式会社/Great Romance Records/株式会社kibatsu/株式会社クィーンズアベニュー/株式会社アンシェリ/ビーフェクト合同会社/株式会社テイルポット/ダーウィンレコード/株式会社ぐあんばーる 【リリース情報】 2026年1月9日配信リリース Cu Sith★ROAR SPIRAL(オリジナルアーティスト:pool bit boys) 作詞:井上秋緒/作曲:浅倉大介/編曲:齋藤龍介 MiMi-C-RADLE dope light(オリジナルアーティスト:Iceman) 作詞:伊藤賢一/作曲:浅倉大介/編曲:齋藤龍介 Chimera Sky Heavenly Blue(オリジナルアーティスト:The Seeker) 作詞:井上秋緒/作曲:浅倉大介/編曲:齋藤龍介 【ファーストリアルライブ開催決定】 Re:CRESCENDO! 1st Live -The First Show !-」 <公演日>2026/2/8(日) <時 間>1st stage:14:00/2nd stage:18:00 <会 場>東京 浅草花劇場 <チケット>一般発売:発売中※FC先行販売分は終了致しました。 〈公演に関するお問い合わせ〉 バンダイナムコミュージックライブ インフォメーションデスク https://information-desk.info/ 〈チケットに関するお問い合わせ〉 チケットぴあ https://pia.jp/info/ticket_support/ 問い合わせフォームの件名に、「『Re:CRESCENDO! 1st Live ーThe First Show !ー』FC会員先行受付お問い合わせ」の記載をお願いいたします。 2026/2/8LIVE ...

「2026年 激変する電力・エネルギー市場」と題して、A.T.カーニー(株) エネルギープラクティス シニアパートナー 筒井 慎介氏によるセミナーを2026年1月23日(金)に開催!!

────────────【SSKセミナー】─────────── 2026年 激変する電力・エネルギー市場 採るべき戦略シナリオは? ───────────────────────────── https://www.ssk21.co.jp/S0000103.php?spage=pt_26034 A.T.カーニー(株)  エネルギープラクティス シニアパートナー 筒井 慎介 氏 2026年1月23日(金) 午後2時30分~5時 ■ライブ配信 (Zoomウェビナー) ■アーカイブ配信(2週間、 何度でもご都合の良い時間にご視聴可) 日本の電力・エネルギー市場は大きな変化に直面しているが、その変化の影響は必ずしも確定的ではなく将来の不確実性を増し続けている。昨今の生成AIやデータセンターの急拡大を背景に、これまで前提とされてきた電力需要抑制シナリオは大きく見直されつつあるが、その見立ても一様ではない。また、供給サイドでは再生可能エネルギーのコスト高騰やリスク増大を背景に事業環境が厳しさを増し、洋上風力を含め拡大基調を前提として良いかにも疑問が生じている。 2025年2月に閣議決定されたエネルギー基本計画は、こうした背景のもとで経営・事業戦略の拠り所として十分には機能しないことに加え、同時市場、供給力確保義務、中長期市場、GX-ETSといった新たな市場・制度の導入を控え、電力・エネルギー事業では制度対応力が競争力を左右する時代となった。 本講演では、需要・供給構造の変化、新たな市場/制度および政権・国際情勢の影響も踏まえ、2025年以降の戦略検討において企業が押さえるべき論点を多角的に考察する。 1.2025年のエネルギー市場におけるトピックス 2.データセンター・生成AIがもたらす需要構造変化 3.再エネ・蓄電池事業の現状と課題 4.電力市場の変化と事業への影響 5.GX-ETS/カーボンプライシングの概要と影響 6.今後の戦略検討上の論点 7.質疑応答 【お問い合わせ先】 新社会システム総合研究所 東京都港区西新橋2-6-2 ザイマックス西新橋ビル4F  Email: info@ssk21.co.jp  TEL: 03-5532-8850  FAX: 03-5532-8851  URL: https://www.ssk21.co.jp 【新社会システム総合研究所(SSK)について】 新社会システム総合研究所(SSK)は、1996年12月6日に設立、創業以来28年以上 法人向けビジネスセミナーを年間約500回企画開催する情報提供サービスを主な事業としております。 SSKセミナーは、多様化するビジネス環境下で、ハイレベルな経営戦略情報、マーケティング情報、テクノロジー情報等をスピーディーに提供し、事業機会の創出に貢献することを目的としております。 また、セミナー事業を軸に多様なビジネスを展開しており、セミナー企画運営代行サービス・講師派遣、BtoB広告・受託調査・市場調査レポート販売・セミナーオンデマンド販売等お客様の事業の成功・拡大に必要な情報、サービスを提供しております。 SSKは常に最先端の情報を発信し、お客様の戦略パートナーであり続けます。 続きを読む → ...

東京都港区、電話応答にAIエージェント導入の実証実験を開始

株式会社グラファー(本社:東京都渋谷区、代表取締役:石井大地、以下「グラファー」)は、東京都港区(区長:清家 愛、以下「港区」)が1月13日より、AIエージェントの高度な会話能力を活用した電話応答サービス「人と生成AIの協働による、区役所の電話応対のDX」の実証実験を開始したことをお知らせいたします。本実験では、住民票・戸籍・マイナンバーカード等、区民課の幅広い問い合わせに対してAIが自動回答や職員への転送を実施。AIによる迅速な案内による区民サービス向上と職員の負荷軽減を目指します。 実証実験の概要実施期間2026年1月13日(火)〜2026年2月28日(土) 対象港区芝地区総合支所 区民課 内容・「Graffer AI オペレーター」が、住民票・戸籍・マイナンバー・児童手当等に関する電話での問い合わせに応答します。 ・AIが回答可能な内容はAIが回答します。応答困難な問い合わせであるとAIが判断した場合には、職員に転送します。 ・期間を限定した実証実験のため、区民が無料で利用可能な「0120」からはじまる番号が設置されます(1月12日までは期間外のためつながりません)。 ・本取り組みは、「令和7年度 みなと新技術チャレンジ提案制度」を通じて実施されます。 みなと新技術チャレンジ提案制度 採択時のプレスリリースhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000100.000038525.html 今後の展望本実証実験を通じて、AIによる回答精度および職員への転送フローの有効性を検証します。得られた結果をもとに、区民が相談しやすく、かつ職員が業務に集中できる最適な窓口体制の構築・本格導入に向けて引き続き提案してまいります。 「Graffer AI オペレーター」について「Graffer AI オペレーター」は、AIエージェントの高度な会話能力を活用した電話応答サービスです。市民の発話内容をAIが認識し、事前登録されたナレッジベースに基づいて適切に応答します。AIでの応答が困難な場合は、用件を引き継いだ上で職員へ電話を転送します。会話ログの要約や文字起こしなどの機能も搭載しています。 「Graffer Call」について「Graffer Call」は、AIとプッシュダイヤルを活用して、庁舎への受電応対業務、市民・事業者への発信業務を効率化するサービスです。問い合わせ内容を自動で仕分け、適切な担当課への転送だけではなく、問い合わせ内容に応じてホームページのURLをSMSで案内することで、効率的に市民の悩みを解決します。 URL:https://graffer.jp/governments/solution-call 株式会社グラファーについてグラファーは、「プロダクトの力で 行動を変え 社会を変える」をミッションに掲げ、企業・行政機関における業務のデジタル変革を手掛けるスタートアップ企業です。生成AI活用による企業変革を実現する「Graffer AI Solution」や、市民と行政職員の利便性を追求したデジタル行政プラットフォームを提供しています。行政デジタルプラットフォームは全国250以上の自治体が導入しており、政令指定都市での導入率は70%です。2021年10月には経済産業省が主導するスタートアップ支援プログラムである「J-Startup2021」に選定されました。 企業情報所在地:東京都渋谷区千駄ケ谷1-5-8 代表者:石井 大地 設立:2017年7月18日 資本金:1,544,977,927円(資本準備金含む) URL:https://graffer.jp 報道に関するお問い合わせ先:https://form.run/@graffer-contact 続きを読む → ...

【JAF九州】親子も初心者もOK!大人気オンラインレース2月8日(日)開催 Eモータースポーツでクルマの楽しさを体感

JAF九州本部(本部長 金野誠)は2026年2月8日(日)、REDEE株式会社(代表取締役 密山裕貴)と協働でEモータースポーツイベント「第2回JAF GRAN TURISMO 7 ENJOY CUP」を開催します。 本イベントは、オンラインで参加できるEスポーツイベントを通じて、クルマの楽しさや魅力を体感していただくことを目的としています。2025年5月の第1回開催では約123名が参加し、親子や初心者、経験者など幅広い層が熱戦を繰り広げました。 「親子レース」「ドライバーランク別レース」などの部門にわかれており、子どもからモータースポーツ経験者まで、誰でも無料で参加することができるイベントです。優勝者にはトロフィー、上位者にはデジタル表彰状を授与します。 当日の様子はREDEE公式YouTubeチャンネルでライブ配信します。モータースポーツファンやEスポーツファンはもちろん、モータースポーツを見たことがない方にもお楽しみいただけます。 Gran Turismo 7: TM & © 2025 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.PS5® / PS4®用ソフトウェア『グランツーリスモ7』 【開催概要】 第2回JAF GRAN TURISMO 7 ENJOY CUP~powered by REDEE Gaming~ ■日時 2026年2月8日(日)9:00~17:50(予定) ■当日配信 YouTube(REDEEチャンネル)にて生配信します 配信はこちら→https://jaf.link/4owWOdr ■会場 オンライン参加 ■参加料金 無料 ■参加条件 ・機材環境 プレイステーション、グランツーリスモ7ソフト、PSN(プレステーションネットワーク)でのネットワーク接続、通信環境をご用意可能な方 ・参加レースによってその他条件有 ■参加方法 以下URLまたは二次元コードよりご確認ください https://jaf.link/4oCX3DV ■申込締切 先着順のため、定員になり次第締切 主催:JAF九州本部、共催:REDEE株式会社 詳細を見るJAF九州本部は今後もEモータースポーツの普及を推進し、モビリティ発展に寄与する活動を続けてまいります。 このリリースへの問い合わせは以下までお願いします。 一般社団法人 日本自動車連盟 福岡支部事業課 Tel:092‐841-7731(平日 10:00~17:00) 続きを読む → ...

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