「アニメ漫画を通じ日本から世界へ!」
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TVアニメ「ガチアクタ」より新商品情報!アニメ制作会社ボンズの公式通販「bones store」にて、特典イラストカードがもらえるフェアが開催決定!
2025年7月より放送が開始された人気漫画を原作としたTVアニメ『ガチアクタ』。アニメ制作会社ボンズの公式通販サイト「bones store」にて新商品発売決定!期間中、「bones store」にてフェア対象商品をご購入2,000円(税込)毎に1枚、特典「イラストカード(全6種)」をプレゼントいたします。グッズを買って、特典イラストカードを手に入れよう! 詳細:https://www.bones-onlinestore.com/shop/pages/news-20251226.aspx ■新商品情報 発売元:ムービック
2025年12月26日(金)18:00予約開始 ※画像はイメージです。実際の商品とは異なる場合があります。
※商品の発売、仕様、内容につきましては、諸般の事情により変更・延期・中止になる場合が御座います。ご了承ください。 ■フェア情報
開催期間:2025年12月26日18:00~2026年1月18日23:59
開催内容:期間中、対象商品をご購入2,000円(税込)毎に特典イラストカード(全6種)を1枚プレゼントいたします。
詳細:https://www.bones-onlinestore.com/shop/pages/news-20251226.aspx
※期間中であっても特典は無くなり次第終了となります。
※フェアの内容は諸般の事情により、変更・延期・中止となる場合がございます。 ■通販サイト:https://www.bones-onlinestore.com/shop/
■公式SNS:https://x.com/bonesstore_info
■TVアニメ『ガチアクタ』公式サイト:https://gachiakuta-anime.com/
■権利表記:©裏那圭・晏童秀吉・講談社/「ガチアクタ」製作委員会 【株式会社ムービック 会社概要】
ムービックはキャラクター商品の企画・制作・販売をトータルで手掛ける〈キャラクター事業〉をはじめ、一般量販向けのトレーディングカード、フィギュアなどの企画・制作・販売を行う〈量販事業〉など、多彩なコンテンツでユーザーに夢、喜び、感動を提供する、アニメイトグループの企業です。
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未来を描こう!AIとキャリアに出会う女子中学生対象ワークショップ 参加者募集~くりらぼネットワーク連携事業~
東京都は、今後のデジタル社会を担っていく小中学生が、誰でも気軽に、デジタル体験を通じて創造力を育むプロジェクト「とうきょうこどもクリエイティブラボ(愛称:くりらぼ)※1」を実施しています。
令和7年度第6弾くりらぼネットワーク連携事業では、デジタル分野に関心のある女子中学生を対象に、理系分野への進路やキャリア選択の可能性を広げる機会を提供するため、ワークショップを2部構成で実施します。
第1部では、社会で活躍する女性社員がパネルディスカッションに登壇し、女子中学生が自身の将来の仕事や進路、将来像を考えるきっかけを提供します。
第2部では、メンターの女子高校生・大学生と共に、生成AIを活用してチャットボットを開発するワークショップを開催します。
キャリアについての意見交換や、アイディアをカタチにするプロセスを通じて、創る楽しさを味わうことができます。将来の仕事やキャリアに興味がある方、生成AI活用に挑戦してみたい方、ぜひご参加ください。
この取組は、官民が連携して子供のデジタル体験を応援する「くりらぼネットワーク」参画企業等である三菱総研DCS株式会社※2、株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント※3、特定非営利活動法人STEM Leaders※4と実施します。
内容未来のキャリアのヒントを見つけ、生成AIの活用を体験できるワークショップです。
第1部、第2部ともに、女子高校生や特定非営利活動法人STEM Leaders所属の女子大学生等が参加し、ワークショップをサポートします。
【第1部】 未来を描くヒントを見つけよう~パネルディスカッションと交流タイム~くりらぼネットワークの三菱総研DCS株式会社と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントで活躍する女性社員がパネリストとして登壇します。自身の経験やキャリア観など、リアルな声を参加者に届けます。
その後、パネリストと参加者が直接意見交換し、仕事の魅力などに触れながら「キャリア」について考えます。
【第2部】 アイディアをカタチにするデジタル創作体験~楽しみながら創る!生成AIでチャットボット開発~三菱総研DCS株式会社が、生成AIを活用して「10代の日常生活をサポートするチャットボット」を開発するデジタル創作体験を実施します。 ① チャットボットのコンセプトを決めよう
参加者それぞれが生成AIを使ってチャットボットのアイディアを出し、グループでチャットボットのコンセプトを決めます。その過程で、生成AIの使い方や注意点、プロンプトの書き方のコツを学んでいきます。 ② チャットボットを開発しよう
生成AIを活用して、チャットボットを開発します。各グループが作ったチャットボットを試してみて、フィードバックを得ます。
日程令和8年1月25日(日) 14時00分から17時00分まで
会場Tokyo Innovation Base 1階(東京都千代田区丸の内3-8-3)
※託児サービスはありません。会場には授乳室・おむつ交換台があります。利用にあたって事前申込は不要です。当日会場スタッフにお声掛けください。 募集対象及び人数
募集対象 : 東京都内に在住又は在学の女子中学生で13歳以上の方 募集人数 : 20名 ※初めての方でもスタッフがサポートしますのでご安心ください。
※本ワークショップでは、13歳以上の方が利用可能な生成AIを使用します。
※ワークショップ当日は、参加者本人のGoogleアカウントが必要になります。
※詳細は、くりらぼホームページをご確認ください。
参加費無料
申込方法及び期限くりらぼホームページよりお申込みください。申込者多数の場合は抽選となります。
申込期限:令和8年1月15日(木)正午まで
URL:https://www.kids-digital.metro.tokyo.lg.jp/base03/?utm_source=tyo&utm_medium=qr ※1 とうきょうこどもクリエイティブラボ(くりらぼ)
子供たちが気軽にデジタルに触れ、楽しみながら成長できる機会の創出を目指して、ゲーム制作や3Dモデル制作、ロボット制作、電子工作等の多様なプログラムを体験できる取組です。メンターがサポートしますので、デジタルツールが初めての方も、慣れている方も安心して体験に取り組むことができます。
くりらぼホームページ:https://www.kids-digital.metro.tokyo.lg.jp/
※2 三菱総研DCS株式会社
1970 年の創立以来、銀行・クレジットカード等金融関連業務で豊富な実績を有する IT 企業です。 2016年にコミュニケーションロボットの取り組みを開始し、国立研究開発法人 日本医療研究開発機構(AMED)の採択を受けました。その後 2021年より、社会貢献活動としてロボットプログラミング授業を開始し、教育現場での活用支援を推進しています。
三菱総研DCS株式会社ホームページ:https://www.dcs.co.jp/
※3 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
ソニーグループ株式会社の100%子会社であり、ソニーミュージックグループのヘッドクォーターとして、株式保有によるグループ全社の経営・管理を行うとともに、総合エンタテインメントカンパニーとして多角的にビジネスを展開しています。
マーケティング、タイアップ、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成、海外事業推進に加え、デジタルコンテンツ事業、ライブエンタテインメント事業、音楽ストリーミング事業、スポーツエンタテインメント事業等、新たなエンタテインメントビジネスの創出にチャレンジしています。
※4 特定非営利活動法人STEM Leaders
2016年に設立した学生団体であり、STEM (科学、技術、工学、数学)をベースにデジタルを活用した問題発見・課題解決を実践できるリーダーの育成を目指し、活動しています。慶應義塾大、津田塾大、東京科学大、中央大など19校、130名以上の多様な学生が在籍し、自治体や大学と連携して、データ分析やアプリ開発を活用した社会課題解決に自主的に取り組んでいます。
特定非営利活動法人STEM Leadersホームページ:https://stemleaders.or.jp
本件は、「2050東京戦略」を推進する取組です。
戦略11 デジタル「都民のQOLに貢献するスマートシティの実現」
【問合せ先】東京都デジタルサービス局
デジタルサービス推進部デジタルサービス推進課 電話:03-5320-7622Eメール:S1100301(at)section.metro.tokyo.jp※迷惑メール対策のため、メールアドレスの表記を変更しております。 お手数ですが、(at)を@に置き換えてご利用ください
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加賀美ハヤト 1st One Man Live “ALPHA ONE”&にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin’ in the Rainbow!東京公演 会場販売情報公開!
ANYCOLOR株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:田角陸、以下「当社」)が運営するバーチャルライバーグループ「にじさんじ」所属のライバーによる、TOYOTA ARENA TOKYO『加賀美ハヤト 1st One Man Live "ALPHA ONE"』『にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin’ in the Rainbow!東京公演』の2公演にてCD/Blu-ray商品の会場販売を実施いたします。CD/Blu-ray商品 会場販売情報
TOYOTA ARENA TOKYOにて2026年1月17日(土)と2026年1月18日(日)に開催される『加賀美ハヤト 1st One Man Live "ALPHA ONE"』『にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin’ in the Rainbow!東京公演』会場でのにじさんじ関連CD/Blu-ray商品の販売が決定しました!
2日間共通となる会場販売特典をご用意していますので、ご来場予定の方はぜひチェックしてください!
また、にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin’ in the Rainbow!最終公演を記念して、Arc goes oNアナザージャケットを一つにした記念フォトスポットを設置いたします。ご来場の際は是非お立ち寄りください。
■会場販売特典①
加賀美ハヤト『ULTIMATE CITY』の3形態のうちのいずれか1枚をご購入ごとに、特典として『ULTIMATE CITY』L判ブロマイド3枚セットを1つお渡しします。
<特典① 対象商品>
・ULTIMATE CITY 初回生産限定盤A(品番:ACN-10045、税込価格:7,700円)
・ULTIMATE CITY 初回生産限定盤B(品番:ACN-10046、税込価格:3,300円)
・ULTIMATE CITY 通常盤(品番:ACN-10048、税込価格:2,530円)
■会場販売特典②『Arc goes oN』を1枚ご購入ごとに、特典として『Arc goes oN』特典アナザージャケット『にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin’ in the Rainbow!』東京Ver.を1枚お渡しします。 <特典② 対象商品>・Arc goes oN(品番:NJSJ-10198、税込価格:1,800円)
■会場販売特典③会場で販売のCD/Blu-ray商品を1会計につき税込4,500円以上ご購入で、特典として『Arc goes oN』アナザージャケットイラスト使用B2ポスターカレンダーを1枚お渡しします。
※会場販売特典①と②の対象商品も③特典の合計金額に含みます。ぜひ組み合わせてお買い求めください。
<特典③ 対象商品>
■CD/Blu-ray商品販売概要<販売場所>TOYOTA ARENA TOKYO 屋外特設テント(3Fメインゲート正面)※CD/Blu-ray商品はグッズとは別での販売・お会計となります。ご注意ください。 <販売予定時間>・2026年1月17日(土)10:00~終演後・2026年1月18日(日)10:00~終演後※両日ともに終日フリー入場となります。公演チケットの有無に関わらずどなたでもご購入いただけます。※お客様の安全等を考慮し、混雑時は整理券の発行対応などを急遽行わせていただく場合がございます。※公演終演後はお時間に限りがございますので、なるべくお早めにご利用ください。※状況により販売時間は予告なく変更となる場合もございます。あらかじめご了承ください。 <公演当日の販売状況発信について>イベント当日のCD/Blu-ray商品の販売状況はX(旧Twitter)「にじさんじ公式 イベント物販」アカウント(https://x.com/nijisanji_goods)からお知らせいたします。<会場販売注意事項>・2026年1月17日(土)と2026年1月18日(日)の2日間共通の商品ラインナップ&特典となります。・スムーズなレジ会計のために、レジ整列時にオーダーシートの記入をお願いする場合がございます。・各商品は数に限りがございます。無くなり次第終了となります。・1会計につき、同一商品の購入は5枚までとさせていただきます。・会場販売特典は無くなり次第終了とさせていただきます。あらかじめご了承ください。・商品および特典の画像はイメージです。実物と異なる場合がございます。・当日は混雑が予想されますので、整列や移動はスタッフの指示に従ってください。・会場でのお支払いの際は現金のほか、各種キャッシュレス決済(クレジットカード、電子マネー、QRコード)でもお支払いいただけます。なお当日の電波状況、端末の不具合等によりキャッシュレス決済がご利用いただけない場合もございますので、あらかじめご了承ください。
・お買い求めいただいた商品・数量・お釣銭などは必ずその場でご確認ください。売場を離れられた後のクレームや、後日のお問い合わせには対応できない場合がございます。あらかじめご了承ください。・転売目的でのご購入は固くお断りいたします。
東京公演Ver.限定アナザージャケット付き「Arc goes oN」はにじさんじオフィシャルストアでも販売
さらに、「にじさんじ WORLD TOUR 2025 Singin’...
TVアニメ『Fate/strange Fake』×THEキャラCAFEがサンシャインシティ アルパ3F「Sunshine City SOLARIUM」にてOPEN!
株式会社コンテンツシード(本社:東京都品川区、代表取締役:大塚 則和)は、2026年1月28日(水)よりサンシャインシティ アルパ3F「Sunshine City SOLARIUM」にて、TVアニメ『Fate/strange Fake』×THEキャラCAFEを開催いたします。
店内では、TVアニメ『Fate/strange Fake』の新作グッズを販売いたします。
ファンの皆様にお楽しみいただけるイベントとなっておりますので、是非チェックしてみてください!
【特設ページ】
https://www.the-chara.com/blog/?p=106471 【イベント情報】
イベント名:TVアニメ『Fate/strange Fake』×THEキャラCAFE
開催期間:2026年1月28日(水)~2月17日(火)
開催場所:サンシャインシティ アルパ3F Sunshine city SOLARIUM
【カフェメニュー】
【ご注文特典】
【販売商品】
皆様のお越しを心よりお待ちしております。 【関連サイト】
公式URL:https://fate-strange-fake.com/
THEキャラ:https://www.the-chara.com/ 【権利表記】
©成田良悟・TYPE-MOON/KADOKAWA/FSFPC 【会社概要】
会社名:株式会社コンテンツシード
所在地:〒141-0022東京都品川区東五反田2丁目10-2 東五反田スクエア 6F
代表者:代表取締役 大塚 則和
設立:平成24年8月1日
URL:https://contents-seed.co.jp/
事業内容:キャラクターグッズの企画・製造・販売
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TVアニメ『私を喰べたい、ひとでなし』音楽連載企画に原作・苗川采 × 担当編集・亀丸卓充が登場!前後編での対談インタビューを掲載!
少女と妖怪の出会いを美しくも切なく描いた原作・苗川采による『私を喰べたい、ひとでなし』のTVアニメ最終第13話が放送されました。 『PONY CANYON NEWS』で連載されている、本作の音楽関係者によるインタビュー企画「私が聴きたい、うらばなし」第13回・第14回(最終回)には、原作・苗川采 × 担当編集・亀丸卓充が登場。原作の企画立ち上がりから、アニメ化までのエピソードなどが語られています。あらためて、アニメや楽曲とあわせて記事をご覧ください。
苗川采亀丸卓充また、本作の舞台となった愛媛県のアニメイト松山にて、原作・苗川采による手書きPOPをはじめとした各種展示&限定キャンペーンが開催中です。展示期間は、2026年3月31日(火)までとなっているので、詳しくはアニメ公式サイトをご覧ください。 『PONY CANYON NEWS』
TVアニメ『私を喰べたい、ひとでなし』
音楽連載企画「私が聴きたい、うらばなし」
第13回:原作・苗川采 × 担当編集・亀丸卓充[前編]
URL:https://news.ponycanyon.co.jp/2025/12/117497
第14回(最終回):原作・苗川采 × 担当編集・亀丸卓充[後編]
URL:https://news.ponycanyon.co.jp/2025/12/117481 TVアニメ『私を喰べたい、ひとでなし』情報 —STREAMING—
ABEMA・dアニメストアにて毎週木曜23:30〜地上波同時・最速配信中
Prime Videoほか その他サイトにて毎週火曜23:30〜配信中
※詳細は各サイトをご確認ください
※放送・配信日時は予告なく変更となる場合がございます —INTRODUCTION—
「私は君を喰べに来ました。」
突如現れた人魚の少女・汐莉は海辺の街に独り暮らす比名子の手を取り、優しく語りかける。
比名子の持つ血肉は、特別に美味しいという。
それは数多の妖怪を惹きつけるほどに…。
汐莉は、成熟し、最高の状態を迎えるまで比名子を守り”いずれ自分が喰べる”と約束する。
比名子の胸には「このひとなら私の願いを叶えられるかもしれない」という
切なる想いが浮かび—。 —CAST—
八百歳比名子:上田麗奈
近江汐莉:石川由依
社 美胡:ファイルーズあい —STAFF—
原作:「私を喰べたい、ひとでなし」苗川 采(KADOKAWA「電撃マオウ」連載)
総監督:葛谷直行
監督:鈴木裕輔
シリーズ構成/脚本:広田光毅
キャラクターデザイン:郁山 想
色彩設計:水野多恵子
美術監督:工藤義隆
撮影監督:武原健二
3DCG:志田じしろ
編集:瀧川三智
音響監督:納谷僚介
音響効果:斎藤みち代
音楽:井内啓二
アニメーションプロデューサー:高木秀仁
プロデュース:インフィニット
アニメーション制作:スタジオリングス TVアニメ「私を喰べたい、ひとでなし」オリジナル・サウンドトラック 発売中 PCCG-02473/3,850円(税込)
ご購入はコチラ:https://lnk.to/pccg-02473 —INFORMATION—
アニメ公式HP:https://wata-tabe.com
アニメ公式X:https://x.com/wttb_tv/ @wttb_tv
アニメ公式TikTok:https://www.tiktok.com/@wttb_tv ©2024 苗川 采/KADOKAWA/わたたべ製作委員会
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『ドールズフロントライン』より戦術人形「416」が、スキン『真夜中の福音』の姿で待望のフィギュア化。あみあみにて予約受付中。
ホビー通販大手の「あみあみ」(運営:大網株式会社、東京都文京区)は、「APEX」より、『ドールズフロントライン 416 真夜中の福音Ver. 1/7スケール 完成品フィギュア』を、現在ご案内中です。 製品ページはこちら:
●ドールズフロントライン 416 真夜中の福音Ver. 1/7スケール 完成品フィギュア ■あみあみオンラインショップ
https://www.amiami.jp/
■あみあみ実店舗サイト
https://realstore.amiami.jp/
■ドールズフロントライン 416 真夜中の福音Ver. 1/7スケール 完成品フィギュア【製品情報】
□参考価格:22,880円(税込)
□発売日:2026年7月予定
□ブランド:APEX
【スケール】1/7
【サイズ】全高:約25cm(台座含め)
【素材】PVC&ABS 【セット内容一覧】
・フィギュア本体
≪特典≫
・アクリルスタンド
育成&戦略シミュレーションゲーム『ドールズフロントライン』より、戦術人形「416」がスキン『真夜中の福音』の姿で待望のフィギュア化!
白と黒を基調としたスタイリッシュなパイロットスーツが、しなやかに伸びる肢体ラインを美しく際立たせます。
光沢感あふれるラバー素材の質感は細部まで丁寧に再現され、身に着けた各種アクセサリーも精巧な造形で細部までしっかり仕上げています。
武器パーツはディテールに一切妥協なく作り込み、取り外し可能仕様により単体ディスプレイもお楽しみいただけます。
専用台座にはメカニカルな意匠を施し、「416」の凛とした美しさを一層引き立てる存在感を演出します。
ぜひこの機会にコレクションに加えていただき、その魅力をご堪能ください! ※画像は試作品を撮影したものです。実際の商品とは異なる場合があります。 製品ページはこちら:
●ドールズフロントライン 416 真夜中の福音Ver. 1/7スケール 完成品フィギュア
【今回ご紹介した製品を含む、『ドールズフロントライン』関連製品ページはこちらから!】
© SUNBORN Network Technology Co.,Ltd. Copyright Reserved
【店舗情報】
■あみあみオンラインショップ
https://www.amiami.jp/
■あみあみ実店舗サイト
https://realstore.amiami.jp/
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FiNANCiEでの共創型コミュニティが2,000名を突破 / 教育・人材育成の専門家 中園佳幸氏の装着体験など施策を加速
株式会社クロスワン(代表取締役:品川 全/本社:東京都豊島区)が運営するブロックチェーン型ファンディングコミュニティ「FiNANCiE(フィナンシェ) / 信長デイトナプロジェクト」において、支援メンバーが2,000名を突破いたしました。
本プロジェクトは、希少ヴィンテージ腕時計『信長デイトナ(ROLEX Ref.6263/Ser.6412345)』を起点に、“所有から体験へ”という新たなラグジュアリー価値の創出を目指した取り組みです。コミュニティ内での投票・企画・体験共有を通じて、共創型の運営モデルを推進しています。
■FiNANCiEでの主な取り組みプロジェクトでは、コミュニティ参加者の声を反映するため、以下の施策を継続的に実施しています。
レンタルラインナップ選定に関する投票企画 オリジナルパーカーなどのグッズデザイン投票 特典抽選リワード(初期支援外の参加者も対象) 装着体験予約者向けトークン付与キャンペーン 季節イベント(クリスマス投稿企画など) アクティブスコアによるトークン配布施策の検討 これらを通じ、参加者が「関わるほど意思決定に影響を持てる」共創コミュニティとして成長しています。
今後は、投票結果をもとに導入候補モデルの検討や、体験イベントの拡充を予定しており、コミュニティ起点の価値創造をより強化してまいります。
■経営者・中園佳幸氏による装着体験教育・人材育成分野においてキャリア支援を行う、株式会社エデュパワー 代表取締役社長・中園佳幸(なかぞの すみゆき)氏に、『信長デイトナ』をご装着いただきました。 中園氏は、教育現場と組織マネジメントの両軸で長年実績を重ねてきた経営者です。現在は企業研修・経営支援を中心に、コーチング/NLP(脳科学)メソッド/人材育成研修/コンサルティング/セミナー/講演など、幅広い領域で活動されています。 また、ほめ育コンサルタント協会 シニアコンサルタントとしても活躍され、現場に根ざした指導と再現性の高い研修は、多くの企業から高い評価を得ています。
さらに、青い令和の虎 大学生版令和の虎(現:令和の虎Youth)において“虎”として出演されていた経験も持ち、教育とビジネスの接点をわかりやすく発信されている点も注目されています。 今回の装着体験では、ヴィンテージウォッチならではの質感と存在感に関心を寄せてくださり、終始あたたかいお人柄が伝わる、有意義な時間となりました。
教育という領域に身を置かれる理由にも、触れるようなひとときでした。 この度は貴重なお時間をいただき、心より感謝申し上げます。
弊社としても、中園氏の今後のご活躍を応援しております。 中園氏のご活動は、下記公式Xよりご覧いただけます。
中園氏・公式X
■株式会社クロスワンについて会社名:株式会社クロスワン
所在地:東京都豊島区千早2-38-16
代表者:代表取締役 品川 全
設立:1992年
事業内容:ネットプリント/3Dフィギュア制作/民泊事業/ヴィンテージ時計レンタル事業ほか
公式サイト:https://www.9631.co.jp/
■本件に関するお問い合わせ株式会社クロスワン TimeShelf事業部
担当:前田
MAIL:crossone6263@gmail.com
TEL:03-5986-1118
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明日12月27日(土)13時より「Capcom presents TOPANGA CONCEPT MATCH Asia Special」開幕! 開催を記念したプレゼントキャンペーンを実施!
いよいよ明日12月27日(土)13時よりTOPANGAが主催する『ストリートファイター6』の対決イベント「Capcom presents TOPANGA CONCEPT MATCH Asia Special」が開幕!
2025年最後を飾る熱戦をお見逃しなく! 「Capcom presents TOPANGA CONCEPT MATCH Asia Special」配信はこちら!
■イベント概要
・イベント名:Capcom presents TOPANGA CONCEPT MATCH Asia Special
・開催日時:2025年12月27日(土) 13:00~17:00予定
・公式サイトURL:https://topanga.co.jp/tcm2025
・配信:
【YouTube】CapcomChannel:https://youtube.com/live/ixeyeG19VbY
TOPANGA:https://www.youtube.com/live/Itfv9ykuxaI
【Twitch】TOPANGA:https://www.twitch.tv/topangatv
・主催:TOPANGA(株式会社CELLORB)
・出場選手:マゴ、LeShar、ときど、Oil King、ガチくん、Zhen、ふ~ど、Vxbao、ボンちゃん、NL
・実況解説:ふり~だ、カワノ、Shuto ■対戦カード
ボンちゃん vs NL
ふ~ど vs Vxbao
ガチくん vs Zhen
ときど vs Oil King
マゴ vs LeShar 「Capcom presents TOPANGA CONCEPT MATCH Asia Special」開催記念キャンペーン実施!
「Capcom presents TOPANGA CONCEPT MATCH Asia Special」の開催を記念して、amiibo™、amiiboカードが抽選で当たるキャンペーンを実施!
参加方法は「ストリートファイター / STREET FIGHTER」(@StreetFighterJA)、「ストリートファイター6 広報部」(@SF6_PR)2つのXアカウントをフォローの上、ハッシュタグ「#SF6コンセプトマッチ2025」をつけて応援メッセージや感想をポストするだけ。
メッセージを投稿してイベントを盛り上げよう! ■キャンペーン概要
・キャンペーン期間:2025年12月26日(金)~12月29日(月)23:59まで
・賞品:amiibo ルーク/ジェイミー/キンバリー 各1名様(計3名様)
『ストリートファイター6』 amiiboカード スターターセット 1名様
amiibo ルーク
amiibo ジェイミー
amiibo キンバリー
『ストリートファイター6』 amiiboカード スターターセット
※画像はイメージです。
※賞品は予告なく変更となる可能性がございます。予めご了承ください。
※Nintendo Switch及びamiiboは任天堂の商標です。
・参加方法:
①「ストリートファイター / STREET FIGHTER」Xアカウント(@StreetFighterJA)、「ストリートファイター6 広報部」Xアカウント(@SF6_PR)両方のアカウントをフォロー。
②12月29日(月) 23:59までにハッシュタグ「#SF6コンセプトマッチ2025」を付けてポスト。または、ハッシュタグをつけてキャンペーンポストを引用リポスト。
※当選された方には「ストリートファイター6 広報部」(@SF6_PR)よりXのダイレクトメッセージをお送りします。
・キャンペーンページ:https://www.capcom-games.com/ja-jp/20251226/tcm2025-cp/
商品概要
「Year 1キャラクターパス」「Year 2キャラクターパス」と、Year 2までの追加されたステージ4種&初期キャラクター18体のOutfit 1カラー3-10を含めたDLCを同梱したボリューム満点なエディションです。 ■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション
■プラットフォーム:
Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox...
『異世界キッチン』新イベント「にんじん様と鏡餅」開催!
チャレンジイベント開催&新衣装・ユーリクレス(正月)登場!
スマートフォンゲーム『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』で、正月をテーマにしたチャレンジイベント「にんじん様と鏡餅」がスタート!あわせて、★3販売員「ユーリクレス(正月)」が登場するピックアップガチャも開催中です! 「にんじん様と鏡餅」開催!■イベント内容
チャレンジイベント「にんじん様と鏡餅」は、イベント限定の探索先や、イベント限定のチャレンジを達成し、ストーリーを見ることができるイベントです。
イベントミッションを達成することで、イベント限定アイテムや、様々な報酬が獲得できます。 ■目玉報酬:ナガミー(正月)
イベント報酬で獲得できるスピリット60個で『ナガミー(正月)』★1が加入できるようになり、イベントチャレンジを全てクリアすることで最大★4まで昇進することが可能です。 ■開催期間
12月26日(金)16:00 ~ 1月14日(水)12:59 ★3ユーリクレス(正月)が登場&出現確率アップ!新登場ピックアップガチャ開催!★3ユーリクレス(正月)(販売員)の提供割合がアップします。
さらに10回ガチャの10体目の抽選は、★2以上のスタッフが確定します。 ■ピックアップガチャ開催期間
12月26日(金)16:00 ~ 1月14日(水)12:59 ■『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』
・ストアURL
iOS:https://apps.apple.com/jp/app/id6469494859
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.poppin_games.marche ■製品概要
タイトル名 :異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店
リリース日 :2024年9月5日
ジャンル :シミュレーション
プラットフォーム:App Store / GooglePlay
配信国 :日本
本体価格 :無料(アイテム課金) ■ポッピンゲームズジャパン株式会社について東京都港区に本社を構える独立系のゲームパブリッシャー。代表作に「Dr.STONE バトルクラフト」、「忍たま乱太郎 ムゲンのツボ大暴走の段」、「ムーミン〜ようこそ!ムーミン谷へ〜」、「クレヨンしんちゃん 一致団ケツ! かすかべシティ大開発」などがあります。
本社:東京都港区新橋3-11-8 オーイズミ新橋第2 ビル 802 号室代表者:代表取締役CEO 谷口 祐一郎会社HP:https://poppin-games.com/ ※「Google Play」「Android」は、Google Inc.の商標または登録商標です。※「iOS」は、Cisco の米国およびその他の国における商標または登録商標であり、ライセンスに基づき使用されています。※iPhone、iPad、iPad mini、iPod touch およびApp Store は米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。
※「小説家になろう」は株式会社ヒナプロジェクトの登録商標です。
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「エンタメのある演出で楽しく参加できた」市役所の仕事のワクワクを伝えたいという思いから動き出す北九州市役所の『冒険』。【北九州市役所(福岡県)】
北九州市役所しごとクエスト
「北九州市役所しごとクエスト」参加者募集中!本リリースのPoint
・福岡県の北九州市が主催する市役所志望者向けのセミナーを令和8年2月16日(月)に開催。
・参加には事前申込で、現在募集中。先着250名様まで!
・申込みは「北九州市職員募集ホームページ」から電子申請で1月30日(金)まで。
・市長講演や、若手職員との座談会など、盛りだくさんのプログラム。
・対象は、北九州市役所の志望者、検討中の方、職員の仕事の興味のある方。
・新卒、既卒、転職志望者等を問いません。大学1~2年生や、保護者の方や進路指導担当の方も参加可能です。
市長が特別な衣装で登場!少数の座談会でざっくばらんな意見交換多様な事業紹介ブース職員の働き方を知ることができる「北九州市役所しごとクエスト」=#KITAQue とは?北九州市役所が市職員の仕事の魅力を伝えるために開催する主催セミナーです。武内和久北九州市長による講演や採用担当以外の若手職員に直接話をきくことができる座談会などのプログラムがあります。 説明会に参加した際、採用担当者に聞きづらいな~と思った経験はありませんか?
就活当時の私も聞きたいけど聞きづらい。。という経験をしたことがあります^^; このイベントでは、座談会形式で気楽に先輩職員に質問をしたり、
北九州市職員の仕事のリアルを皆さんへお届けする!という内容になっていますので、
是非、普段着(カジュアルな服装)でリラックスしてご参加ください! 新卒や第二新卒、U・Iターン、社会人の方など志望者ご本人はもちろん、
保護者の方や進路指導担当者の方も参加可能です。※一部コーナーを除く
皆さんの「知りたい!」にこたえる盛りだくさんの内容でお待ちしています!
対象は新卒の就職活動中の方に限りません。前回は高校生や社会人の方の参加もありました。< 開催概要 >日程 令和8年2月16日(月)
時間 13:15~17:00(受付は12:30~)
場所 北九州国際会議場 ※JR小倉駅から徒歩5分(北九州市小倉北区浅野3丁目9-30)
定員 先着250名 ※要申込
≪申込期間≫令和7年12月19日(金)10:00 ~ 令和8年1月30日(金)15:00 ※先着順 ▶北九州市役所しごとクエスト参加申込ページ ▶北九州市役所しごとクエストチラシ
d76777-392-ce2500054e3b43b2cb2e7585fe556130.pdf▶前回の様子はYoutubeで見ることができます。
🏰北九州市役所しごとクエスト🏰メイキング&ダイジェスト『ぼうけんの記録』
大盛況だった前回開催のメイキング&ダイジェスト映像
< 前回参加者の声 >・市役所はもっと硬い雰囲気だと思っていましたが、実際はもっと明るい雰囲気で、魅力を感じた。
・気になった部署の仕事を、その場ですぐに質問できたので業務への理解が深まった。
・職員や市長の和やかな雰囲気とチャレンジ精神、柔軟性に惹かれた。
・市役所は決まったことを決まった手順でやるという想像だったが、自由度が高くて楽しそうだった。
・自分が働くイメージを具体的に想像することができた。
令和8年度の採用試験の日程等は、令和8年2月上旬に公表予定です。
北九州市職員募集ホームページ
北九州市とは… 北九州市は、福岡県の北部、九州最北端に位置し、関門海峡を隔てて本州に面するまちです。1963年(昭和38年)に、門司、小倉、戸畑、八幡、若松の5市による新設合併により誕生し、三大都市圏や県庁所在地以外では初めて、そして九州で初めての政令指定都市となりました。大都市である一方で、日本海にも瀬戸内海にも面していたり、三大カルストのひとつ平尾台や、日本新三大夜景都市に選ばれるなど、「大都市」と「自然」が共存するまちです。
また、工業都市のイメージが強いですが、山陽新幹線のぞみ号が全て停車する小倉駅、24時間離着陸可能な北九州空港、国際拠点港湾である北九州港、九州道・東九州道・中国道・など四方に広がる道路網等、交通の結節点としても発展しています。
さらに、「次世代育成環境ランキング」の政令指定都市部門で14年連続第1位に選ばれるなど、住みよいまち、子育てしやすいまちとしても注目されています。
北九州市の位置北九州市の風景(小倉駅・平尾台・小倉城・北九州市役所)イベント当日のご取材について参加者のプライバシーへの配慮から事前周知が必要なため、イベント前日となる2月13日(金)正午までに下記宛にご連絡ください。
なお、お車でお越しの場合は、会場併設の有料駐車場等をご利用ください。
北九州市人事委員会行政委員会事務局任用課
担当 藤本(課長)、花井(係長)
℡ 093-582-3041 Fax 093-582-3047
〔携帯〕070-3157-0142(当日のみ)
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【昭和西川】の「MuAtsu(ムアツ)マットレス」としわになりにくいカバーリング「TumbDry®(タンブドライ)」、東京・西新井の一棟貸切宿泊施設『ANIME-2』に導入
昭和西川株式会社(所在地:東京都中央区、代表:西川惠)の高機能マットレスMuAtsu(ムアツ)としわになりにくく、縮みにくいカバーリングTumbDry®(タンブドライ)が東京都足立区にある一棟貸切の滞在型施設『ANIME-2』に採用されました。今後も、宿泊施設様に選ばれる製品を提供し、より多くのお客様に満足いただける体験をお届けできるよう努めてまいります。
■下町・西新井にあるアクセス至便な3階建て一棟貸切施設 『ANIME-2』は人気漫画の世界観をテーマにしたユニークな宿泊施設。専用キッズルームも完備され、家族や友人同士で楽しめる広々とした空間が特徴の一棟貸切施設に、当社のムアツマットレス、綿の風合いでお手入れしやすいカバーリングTumbDry®を導入いただきました。
■快適な睡眠環境を提供するムアツマットレス 自然な寝姿勢を保ち、身体の負担を軽減する、高機能マットレスMuAtsu(ムアツ)。独自の凹凸構造が、身体を点でやさしく支え、体圧をバランスよく分散。さらに、高通気性の素材が湿気や熱を効果的に逃がすため、ムレにくく快適な睡眠環境を実現します。この優れた特長が評価され、全国の宿泊施設から高い信頼をいただいております。
■タンブル乾燥しても縮みにくい!綿100%カバーリングTumbDry® 左がタンブドライ生地 右が一般的な同規格の生地TumbDry®は天然繊維綿100%素材を使用しながらも、独自の特殊加工により、しわになりにくいのが特長。ソフトな風合いまま、一般的なベッドリネンのカバー生地より20%軽く、大量のカバーリングを取り扱う清掃業務の方の負担も軽減するメリットを持っています。「速乾性」にも優れ、お手入れを時短できる「利便性」も兼ね備えたカバーリング、TumbDry®。こだわりの寝具を手がける昭和西川が開発に1年半以上かけた自信作です。
■株式会社 Y's share 代表取締役 竹田 優さまコメント 「TumbDry®」を導入後、シワ伸ばしやチェックなどの清掃の負担軽減と美しい見た目維持が実現できています。「MuAtsu」は、「寝心地が良く、ゆっくり休むことができた」と海外のゲストにも好評で、新鮮な休息体験をお届けできています。昭和西川様の両製品を導入後、ゲスト満足度と運営効率、両方の向上を実感しています。
【導入施設概要】
『ANIME-2』 〒123-0843 東京都足立区西新井栄町1丁目14−8
URL:airbnb.jp/h/anime2
【会社概要】
会社名:昭和西川株式会社
本社所在地:〒103-0007東京都中央区日本橋浜町1-4-15
代表者:西川 惠
URL:https://www.showanishikawa.co.jp/
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【PASOUL】2026年新春!ハイスペックゲーミングPCが驚きの価格で手に入る「豪華パソコン福袋」を数量限定で販売決定
高品質なBTOパソコン・ゲーミングPCを製造・販売するPASOUL(パソウル)は、2026年の幕開けを祝し、「2026年初売り 豪華パソコン福袋をPASOUL公式オンラインショップにて販売いたします。 本キャンペーンでは、初心者からプロゲーマーまで満足いただける幅広いラインナップをご用意。通常価格を大幅に下回る新春特別価格にて、数量限定でご提供いたします。 特設ページ
2026年 PASOUL福袋のオススメポイントPASOULの福袋は、単なる「安売り」ではありません。デザイン性と性能を兼ね備えた、こだわり抜いたゲーミングPCを厳選しました。
最新・人気パーツを搭載した即戦力マシン 人気ゲームタイトルも存分に楽しめるグラフィックボードや高性能CPUを搭載したモデルをラインナップ。2026年の新作ゲームタイトルも快適に楽しめるスペックを確保しています。 映える「ホワイトゲーミングPC」も対象 PASOULが得意とする、インテリアに馴染む美しいホワイトカラーのPCや、内部パーツが美しく見える「ピラーレスケース」採用モデルも福袋として登場します。 届いてすぐ使える!周辺機器もセットになった「軽量ノートPC福袋」
コストパフォーマンスに優れた軽量ノートPCに加え、マウスやPCバッグなどの必需品がセットになった『フルセット福袋』をご用意しました。テレワークや学生の方にも最適な、買ってすぐに使える充実の内容を驚きの価格で提供します。 福袋ラインナップ(一例)※ラインナップは予告なく変更となる場合がございます。詳細は特設ページをご確認ください。 ※本体カラーはブラック/ホワイトからお選びいただけます。
販売概要販売開始日時: 2025年12月29日 (月)14:00 ~ 無くなり次第終了
販売場所: PASOUL 公式オンラインショップ 特設ページ
URL: https://www.pasoul.jp/view/category/fukubukuro2026
注意事項:各商品は数量限定となります。売り切れの際はご容赦ください。 PASOUL(パソウル)についてPASOULは、すべてのゲーマーとクリエイターに「最高のパフォーマンス」と「所有する喜び」を提供するPCブランドです。ユーザーのニーズに合わせたBTO(Build To Order)パソコンを中心に、細部までこだわり抜いた製品開発を行っています。
■公式サイト:https://www.pasoul.jp/
■公式X(旧Twitter):https://x.com/oaplaza_gaming ※ PASOUL(株式会社オーエープラザ)は、(株)オニオン新聞社がマーケティングのサポートを実施しております。 【本件に関するお問い合わせ先】PASOUL(パソウル)電話サポート:0570-035-228(受付時間:9時~21時/年中無休)※年末年始を除く公式サイト:https://www.pasoul.jp/
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AIが自動で試験問題を作成!作問生成AIツール「Smart Test Maker(スマートテストメーカー)」提供開始
CBT・IBT試験等の試験運営業務をメイン事業とする株式会社CBTソリューションズ(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:野口功司、以下CBTS)は、AIが自動で試験問題を作成する新サービス「Smart Test Maker(スマートテストメーカー、略称:スマテス)」の提供を開始しました。 また特設サイト(LP)も公開しました。
特設サイトURL:https://cbt-s.com/lp/smart-test-maker/
本サービスは、試験問題の作成プロセスをAIで自動化することで、作問にかかる時間を大幅に削減。教育・試験運営業務の効率化と品質向上を同時に実現し、教育業界のDXを強力に後押しします。特設サイトでは、サービスの詳細の紹介と無料トライアルのお申込みも受け付けております。
【資格検定・教育現場で深刻化する作問業務の負担とAI活用への期待】近年のデジタル化の進展に伴い、資格試験や教育のあり方も多様化しています。しかし、その根幹をなす「試験問題の作成」は、未だ多くの時間と労力を要するアナログな作業として残存しており、多忙な試験主催者や教育者にとって大きな負担となっています。 当社が2025年10月に開催した「Smart Test Maker」にウェビナー参加者に実施したアンケート調査(回答者:29団体)では、以下の実態が明らかになりました。
・時間の圧迫:約5割の団体が作問業務に「月平均30時間以上」を作問に費やしていること。
・体制の限界:「作問の手間」「属人化」や 「限られた人員・体制における業務負荷」が大きな課題となっていること。
・質の維持への不安:「難易度の設定・調整」「問題の正確性の担保」 といった問題の質そのものに関わる悩みも多数。
こうした背景から、AIによる作問生成ツールに対しては「作問時間の削減」と「問題の品質向上」への期待が強く寄せられています。
【新サービス「Smart Test Maker」と特設サイト(LP)公開について】「Smart Test Maker」は、テキスト (PDF)やWebページ、過去問題のデータをナレッジとして登録し、それらをもとにAIが試験問題の作成を支援する画期的なサービスです。
特設サイト(LP)はこちら【特設サイトで公開している主な情報】・サービスの詳細と導入効果:作問時間の大幅削減など、具体的なメリットを解説。
・主要機能の紹介:キーワードからの自動作問、多様な問題形式への対応など。
・無料トライアルの受付:操作感や生成精度を実際に体験いただけるトライアルの申込みが可能。
【顧客の声】ウェビナー参加者からは、「Smart Test Maker」について多くの反響をいただきました。
・「当協会の〇〇試験に導入すれば、業務が大幅に効率化されそうだ」
・「専門性の高い分野での作問に大きな可能性を感じる」
・「非常に使用者のことを考えられていると感じた」
【今後の展開:AI技術で教育の未来を創造】当社は、今後もAIや最新のIT技術を積極的に活用し、試験運営の効率化だけでなく、日本の社会に貢献するサービスの開発を継続してまいります。「Smart Test Maker」と特設サイトを通じて、教育現場がよりクリエイティブで本質的な活動に注力できるよう支援してまいります。
お問い合わせフォーム
株式会社CBTソリューションズ
試験業界を牽引するITベンチャー企業として、試験の申込から受験料決済、受験、採点、合否判定処理等の全てをIT化するCBTサービスを提供。全国47都道府県にテストセンターを展開し、CBT市場では、国内80%以上のシェアを誇ります。また、資格を世の中に正しく伝える学びのメディア『日本の資格・検定』の運営等、様々なサービスで業界を牽引しています。代表者 :代表取締役社長 野口功司 設立年月:2009年5月所在地 :東京都千代田区神田練塀町3 AKSビル6階企業ホームページ: https://cbt-s.com
報道関係者のお問い合わせ
株式会社シー・ビー・ティ・ソリューションズ 営業部TEL:03-5209-0551 / E-mail:marketing-1@cbt-s.com
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【福岡大学】eスポーツを軸に教育・研究・地域連携を加速 -記者発表で取り組み等を説明-
12月19日(金)、商学部による人材育成モデル、福岡大学スポーツ・健康まちづくりコンソーシアム(FUスポまち)による地域貢献モデル、理学部学生の世界大会出場など、eスポーツが持つ多面的な価値を報道関係者向けに発表しました。 永田潔文学長は、「eスポーツは世代や障がいの有無を超えて参加でき、ICT活用や戦略的思考を育む新しいスポーツ文化です。多様な学部がそろう本学の強みを生かし、データ分析やAI、リアルスポーツとの融合を通じ可能性を広げて、学生の成長と地域の活性化につなげていきます」と話しました。 商学部の中島賢一教授(福岡eスポーツ協会会長)は、eスポーツ産業の拡大に対応した人材育成モデルを紹介し、eスポーツが「ゲームの競技化」にとどまらず、経済・経営・観光・地域活性化・マーケティング・データ分析など、多様な周辺産業と結びつく成長分野である点を強調しました。また、福岡市が推進するeスポーツ政策にも合致しており、地域企業との連携や学生が参画するイベントの実施を通じて、地元産業の発展にも寄与できるモデルであると説明しました。
永田学長中島教授スポーツ科学部の乾真寛教授(FUスポまちコンソーシアム幹事長)は、FUスポまちが展開する「リアル×eスポーツ」の地域貢献モデルを紹介しました。この取り組みは、公民館や病院、地域イベントにおいて、eスポーツ体験、高齢者向けのフレイル予防活動、世代間交流機会と場の創出などが実施されています。eスポーツは、年齢や身体条件に左右されず参加できる点から、幅広い年齢層の参加が見込めます。また、企業・自治体・プロスポーツチームとも連携し、スポーツ庁「大学スポーツ資源を活用した地域振興モデル創出支援事業」として採択されるなど、本取り組みが先進モデルとなっています。 最後に、FIFAe World Cup 2025モバイル部門の日本代表に選出された吉田舜映さん(理学部応用数学科2年次生)は、世界大会へ出場した際の体験談やeスポーツの魅力について語りました。「試合では一対一の場面で大きなプレッシャーに直面しましたが、その状況を乗り越えた経験が自分の成長につながりました。また、eスポーツを通じて国内だけでなく海外のプレーヤーともつながり、国や文化の違いを越えて新しい友人ができました。オンラインでもオフラインでも交流の幅が広がる点は、eスポーツならではの魅力だと感じています」と述べました。
乾教授吉田さん今回の発表を通じて、eスポーツを単なる「ゲーム競技」ではなく、教育・研究・地域連携を結ぶ新しいスポーツ文化としての可能性を示しました。 当日は、報道関係者から積極的に質問が寄せられ、eスポーツが社会のさまざまな領域を変える可能性を持った新産業であり、その社会的関心の広がりを象徴しました。
記者会見登壇者で記念撮影報道機関からの質問に答える吉田さん
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ゲーム業界「今年の漢字」は【進】!印象に残ったニュース第1位は…。未来のゲームクリエーターが選ぶゲーム大賞2025【東京クールジャパン・アカデミー】
学校法人 21世紀アカデメイア(学長:田坂広志、本部:東京都千代田区)が運営する教育機関の一つで、ゲーム・アニメ・声優業界で活躍するエンターテイナーおよびクリエイターの育成を行う「東京クールジャパン・アカデミー」(校長:工藤憲子、本部:東京都渋谷区)にて、ゲーム分野を学ぶ学生を対象に、「2025年のゲーム業界」に関するアンケート調査を実施しました。
調査対象は、ライター、プランナー、プログラマー、2D/3Dデザイナー、サウンドデザイナー、プロゲーマー、ストリーマーなど、将来ゲーム業界での活躍を目指す学生です。本調査では、2025年のゲーム業界で印象に残ったニュースや衝撃を受けた作品、ならびに「2025年のゲーム業界を表す漢字」について回答を収集しました。
本アンケートを通じて、ゲームを「プレイする側」ではなく、「制作し、業界で働く側」を志す学生ならではの視点や意識が明らかとなり、未来のゲームクリエイターが捉える2025年のゲーム業界の姿を可視化する結果となりました。 【本件のポイント】①「ストーリー・体験設計への驚き」が、衝撃を受けたゲーム作品の評価の軸に。 ② 「インディー作品」のヒットにも関心が集まり、発想力や独自性が評価される機会の広がりを、次世代のクリエイター自身が敏感に感じ取っていることがうかがえる。 ③印象に残ったニュースでは、Nintendo Switch 2発売が圧倒的な票数を獲得。 1.ゲーム業界の「今年の漢字」は?
2.2025年に衝撃を受けたゲーム作品は?
2-1.ストーリーと体験設計が評価軸に ─未来のゲームクリエイターが重視する条件「衝撃を受けた作品」として挙げられたゲームはバラけており、2025年は話題作が多かった1年でした。
評価の軸はグラフィックの美しさより、ストーリー・体験設計への驚きに注目が集まりました。
また、高い難易度や操作の難しさについても否定的に語られることは少なく、むしろ挑戦性や緊張感を生み出す重要な要素として評価されています。
インディー作品にも強い関心が集まり、大手ゲームメーカーの超大作のタイトルと同列に語られている点も印象的です。
●サイレントヒルf
「ゲームを何回もクリアする前提でストーリーが組まれていたので、ユーザーに豊富なエンディングが届くように工夫がされているなと感じすごいと思いました。」
「ゲーム内の謎の世界観についても、ユーザーに想像させるストーリーの作り方、組み方で非常に素晴らしかったので、今年を代表する作品だと思います。」 ●Balatro(インディー作品)
「正直、2025年はAAAよりインディーの方が心に刺さる作品が多かったと思うけど、その中でもBalatroは『あ、ゲームデザインってこうでいいんだよね』って再確認させてくれる特別な一作だった。」 ●デュエットナイトアビス
「衝撃を受けた部分はキャラクターゲームのソシャゲでありながら、キャラガチャ廃止&武器ガチャ廃止といった部分を売りにリリースした点です。まさに、ソシャゲで買い切りのゲームをプレイしているかのような感覚でした。」 ●Echoes of Tomorrow(インディー作品)
「ストーリーが深く、プレイヤーの選択で未来が大きく変わるマルチエンディング構造 —さらに映像演出や音楽が高いクオリティで、まるで映画のような体験ができたから。大手じゃなくても “アイデアと情熱”だけでこれだけ強いインパクトを出せることが凄いと思った。」 ●ペルソナ5: The Phantom X
「従来のペルソナ5と違った登場人物でありながらも、しっかりとしたストーリーで構成立てられているので衝撃を受けました。」 ●Ghost of Yōtei
「ストーリーが深くて面白い。たくさん日本音楽を楽しめる。戦い方が難しいけど挑戦できるから。」 ●Call of Duty: Black Ops 7
「過去作品から好評だったマップを持ってきてくれて、思い出が一気によみがえった気がしたからです。」 3.2025年のゲーム業界で印象に残ったニュースは?Nintendo Switch 2発売が圧倒的な票数を集め、1位となりました。
このランキングからは、未来のゲームクリエイターたちは、新しさよりも、「信頼できるブランドが、これまでの体験価値を継承しつつ、ユーザに新しい体験を提供しているか」を強く評価している傾向が読み取れます。 4.東京クールジャパン・アカデミーについてひとりひとりをプロのエンターテイナー・クリエイターへ。
ゲーム、アニメ、声優業界で活躍する人材を育成する専門学校です。 日本の「ゲーム」「アニメ」は海外でも高く評価され、日本を代表するカルチャーへと成長しました。ゲームやアニメを楽しむ中で、その世界観にワクワクドキドキし、自分もその驚きや感動を創ってみたい、発信してみたい、そう考える人も多いでしょう。東京クールジャパン・アカデミーはみなさんのその夢を実現します。
東京クールジャパン・アカデミー 公式HP 21世紀アカデメイアについて https://www.akademeia21.com/
第4次産業⾰命が急速に進展し、ロボティクスや人工知能(AI)が社会に広がっていく時代には、人材に求めら
れる条件が根本から変わっていきます。その結果、ただ大学で「知識」を学んだだけの人材は、生き残れません。また、ただ専門学校で「技能」を身につけただけの人材は、活躍できません。 これからの時代、職場や企業、業界や社会において優れたリーダーシップを発揮して活躍する⼈材は 、人間だけが発揮できる高度な能力である「5つのプロフェッショナル⼒」を⾝につけた⼈材であり、この⼈材を、21世紀アカデメイアでは「ファイブ・スター・プロフェッショナル」(Five Stars Professional)と名付け、その育成のための独⾃の実践体験的なカリキュラム、「セブン・ステップ・カリキュラム」を開発し、すべての学⽣に提供しています。
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【taskey LETTER】地上波ドラマ化、新レーベル始動、新作マンガの半数がランキング1位獲得──2025年のtaskeyを総まとめ
原作開発やマンガ制作などのIP創出事業を手がけるエンタメスタートアップtaskey株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役CEO:大石弘務)は、2025年のtaskeyを振り返る「taskey LETTER 2025年総まとめ特別号」を公開いたしました。 2025年は、地上波ドラマ化、新レーベル始動、初の新卒採用など、作品づくりから組織拡大に至るまで、さまざまな挑戦を続けた1年でした。 taskeyの勢いをそのまま詰め込んだ、2025年のハイライトを一挙にご紹介します。 ▼taskey LETTER 2025年総まとめ特別号全文はこちら
https://note.com/taskey_blog/n/n568f2a883a37
1.『極道上司に愛されたら』が地上波ドラマ化!累計100万部突破、めちゃコミック 年間ランキング 第3位を獲得!『極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~』がMBS/TBSドラマイズムにて地上波ドラマ化されました! A.B.C-Z 戸塚祥太さん、紺野彩夏さんのW主演で7月より放送され、TVerでの週間視聴回数は100万回を突破するなど大きな反響を呼びました。 また、リリースから約1年でマンガ作品の累計販売部数が100万部を突破。めちゃコミック 年間ランキング2025年 総合部門にて第3位を獲得しました! 連載開始から多くの読者の皆さまに愛され続けた本作は、今年のtaskeyの躍進を象徴する作品のひとつとなりました。 ▼プレスリリースはこちら
・A.B.C―Z 戸塚祥太さん、紺野彩夏さん W主演!peep原作マンガ『極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~』MBS/TBSドラマイズム枠で地上波ドラマ化決定!・累計販売100万部突破──地上波ドラマ化した人気マンガ『極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~』 2. 新レーベル「少年ブレイブ」誕生!既存レーベルも販売部数が大台を突破!2025年9月、taskeyの新たなオリジナルコミックレーベル「少年ブレイブ」を立ち上げました。
勇気・勇敢さを意味する「ブレイブ(brave)」の名を冠し、バトル・アクション・スポーツ・ヤンキーなど、エネルギッシュで爽快感溢れる少年向けマンガを展開しています。 累計50万部を突破した『生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する』や、リリースから僅か2週間で「めちゃコミック」少年ランキング1位を獲得した『無双のツガイ』など、新レーベルからも注目のヒット作が続々と誕生しています。 ▼プレスリリースはこちら
・taskey STUDIO新レーベル「少年ブレイブ」を発足!リリースから1年半で累計約50万部を販売した作品 / めちゃコミック少年マンガカテゴリ1位を獲得した作品等、大ヒットマンガを配信!
また「少年ブレイブ」に加え、既存レーベルもさらなる成長を遂げています。 ホラー・ミステリー・サスペンスジャンルを牽引する「サイコワコミック」は累計販売部数500万部、愛憎や溺愛など甘く危うい恋愛模様を描く「comic 恋とカシス」は200万部をそれぞれ突破しました!
現在、taskeyでは4つのレーベルを展開し、少年向けから恋愛やロマンス、ホラー、サスペンスなど幅広いジャンルの作品をお届けしています。 ▼プレスリリースはこちら
・taskey STUDIOのオリジナルレーベル「サイコワコミック」、累計販売部数500万部を突破
・taskey STUDIOオリジナルレーベル「comic 恋とカシス」累計販売部数200万部突破 3..ランキング1位作品続々!新作の約半数が主要電子書店でトップを飾る快挙!2025年、taskeyからは27作品の新作マンガが連載開始しました。(※) その中で12作品が、主要電子書店のランキングで1位を獲得!リリースした作品の半数近くが1位に輝くという、高いヒット率を記録しています! ※2025年12月26日時点 ▼ランキング1位を獲得した新作マンガ
『あの夜、社長の子供を授かりました』 ・めちゃコミック 急上昇ランキング 第1位(2025年10月25日時点)『無双のツガイ』 ・めちゃコミック 急上昇ランキング(ファンタジー)第1位(2025年4月12日時点) ・めちゃコミック(App版)少年ランキング 第1位(2025年4月24日時点)『クズ夫の子供になって復讐します』 ・めちゃコミック(App版) 急上昇ランキング 第1位(2025年5月1日時点)『いっぱい食べるワタシが好きでしょ? 〜あなたの男、いただきます〜』 ・LINEマンガ 新着カテゴリ(総合)第1位(2025年11月8日時点)『未来の最強ヤンデレ魔術師に執着されています』 ・めちゃコミック(App版) 急上昇ランキング 第1位(2025年7月9日時点)『偽装カノジョなのに帝国の皇太子様からの溺愛が止まりません』 ・めちゃコミック 急上昇ファンタジージャンル 第1位(2025年12月2日時点) ・めちゃコミック 週間ランキング(少女) 第1位(2025年12月19日時点)『幽龍の花嫁~囚われの巫女が龍王と結ばれるまで~』 ・LINEマンガ 新着カテゴリ(総合)第1位(2025年10月31日時点)『追放されたパシリ、買い物スキルSSSで装備無双 〜買ったモノを超強化して最強パーティー目指します〜』 ・LINEマンガ 男性ランキング 第1位(2025年12月11日時点)『離婚3分前 〜サレ妻たちの最後の反撃〜』 ・めちゃコミック 急上昇ランキング(総合) 第1位(2025年9月30日時点)『ヤンデレ死霊術師と契約した私は死んでも溺愛から逃げられない』 ・めちゃコミック 急上昇ランキング(ファンタジー) 第1位(2025年10月1日時点)『かつて買われた私たち』 ・めちゃコミック 急上昇ランキング(恋愛)第1位(2025年11月5日時点) ・めちゃコミック(App版)急上昇ランキング 第1位(2025年11月18日時点)『S級パーティーを追放された料理人、最強バフ飯だった件』 ・めちゃコミック 急上昇ランキング(総合) 第1位(2025年11月11日時点) 4.ショートドラマ化作品も続々!2025年は、taskey作品のショートドラマ化も本格的に広がりました。 ショートドラマアプリ「BUMP」では『復讐同盟 —サレ妻と愛人はクズ旦那を制裁する—』が、縦型ショートドラマアプリ「SWIPEDRAMA」では『復讐パパ 〜イジメ・リベンジャー〜』『狂育ママ・サエコ─この子のためなら─』がそれぞれショートドラマ化! 原作の魅力を凝縮したストーリーが短尺映像とも相性よく、新たなファン層へと広がっています。 ▼プレスリリースはこちら
・taskey STUDIO大人気マンガ『復讐同盟 —サレ妻と愛人はクズ旦那を制裁する—』のショートドラマ化が決定!
・ドランクドラゴン・鈴木拓さん、水瀬紗彩耶さんをはじめとする豪華キャストが勢揃い!peep原作マンガ『復讐パパ 〜イジメ・リベンジャー〜』がショートドラマ化!
・風吹ケイさん、ジャングルポケットおたけさんなど豪華キャストを迎え、大人気peep原作『狂育ママ・サエコ』がショートドラマ化! 5.「peep」が「快活CLUB」「ECナビ」と協業開始!自社マンガ・ノベルアプリ「peep」の新たな取り組みとして、シェアリングスペース「快活CLUB」全店舗にて「peep 法人店舗向け読み放題プラン」の提供を開始。 さらに10月からは、ポイントサイト「ECナビ」との連携による「ECナビマンガ powered by peep」をスタートし、taskeyのオリジナルマンガ・ノベルを、より多くの方に楽しんでいただけるようになりました! ▼プレスリリースはこちら
・taskey株式会社、「peep 法人店舗向け読み放題プラン」を2025年1月16日より正式リリース/全国の快活CLUB店舗での利用開始が決定
・ポイントサイト「ECナビ」、新たなマンガ・ノベルサービス「ECナビマンガ powered by peep」をリリース
6.taskey初の新卒採用活動!内定式も実施!taskey初となる新卒採用を開始しました。 3名の内定者を迎え、10月には熱気あふれる内定式を実施! 次世代を担うフレッシュな力が加わり、組織としての熱量はさらに高まっています! また、11月からは27卒新卒採用も開始しています。
7. 「Mizuho Innovation Award 2024.4Q」を受賞!みずほ銀行が有望なイノベーション企業を表彰する「Mizuho Innovation Award 2024.4Q」を受賞いたしました。 ヒット創出の仕組みやランキング実績に加え、IP開発・アニメ領域への注力、そして日本発コンテンツを世界へ広める「グローバルなコンテンツIPクリエイター集団」としての将来性を高く評価いただきました。 ▼プレスリリースはこちら
・taskeyが、みずほ銀行主催の「Mizuho Innovation Award 2024.4Q」を受賞
8. さらなる事業拡大へ向け、オフィスを移転!事業成長と組織の人員拡大に伴い、オフィスを移転いたしました。今まで2フロアに分かれていたフロアがひとつに。積極的な交流ができるよう、バーカウンターがある休憩スペースを設けました。 新オフィスの環境のもと、さらなるヒット作の創出を目指します。
9. 代表・大石が各メディアへ出演代表・大石が、ラジオやWebメディア、セミナーイベントなどへ出演し、taskeyの事業戦略や作品づくりについてお話しをさせていただきました。 【ラジオ】
#宇垣美里...


