ホームゲーム/eスポーツ東京ゲームショウ2025でベンキューとライアットゲームズが新境地を切り開く

東京ゲームショウ2025でベンキューとライアットゲームズが新境地を切り開く

東京ゲームショウ2025(TGS2025)において、世界的ディスプレイメーカー・ベンキュー(BenQ)と大手ゲームパブリッシャー・ライアットゲームズ(Riot Games)が共に新境地を切り開いたことが大きな注目を集めた。ここでは、その中でも特に話題となった「eスポーツ競技環境の革新」という側面に焦点を当て、詳細に解説する。

ベンキューとライアットゲームズの共創:革新的eスポーツ体験ブース

TGS2025のBenQブースでは、26.5インチの4K新型ゲーミングモニターを軸としたeスポーツ競技体験ゾーンが展開された。グラフィック処理の進化への対応として、HDMI 2.1や最新DisplayPort等、ハードウェア性能が過去最高水準に到達した点を押し出したコンセプトとなっていた。このモニターは240Hzのリフレッシュレートと1ms応答速度を誇り、競技性の高いゲーム環境を目指すユーザーから早くも高い評価を受けている。

現地ブースでの体験施策

ベンキューは今回、単なる製品展示ではなく、ライアットゲームズとコラボし「VALORANT」や「リーグ・オブ・レジェンド」を用いたプロeスポーツ選手同様の特別対戦企画を実施した。このセッションでは、一般来場者が実際にBenQの最新機材を体験しながら、プロゲーマーやインフルエンサーと対戦できるという、エンターテインメント性と競技性を両立したイベントが展開された。現地体験では、モニターの応答性能や色再現の正確さ、目への配慮機能(ブルーライトカット・フリッカーフリー技術)など、長時間プレイでも快適さを実感できる点が来場者から高評価を得ていた。

eスポーツ×最新技術の融合が生む新たな潮流

これまでのeスポーツ体験は、しばしばオンライン対戦でのパフォーマンスに大きく依存してきた。しかしTGS2025ではBenQとライアットゲームズによるリアルイベントの融合が、「プロ級の競技空間」を来場者自らが体感できるという点で画期的であった。具体的には以下の要素が大きなインパクトを与えた。

– 映像遅延の最小化:BenQの新型モニターは入力遅延を極限まで抑制。タイムラグの少なさが勝敗を分けるFPSやMOBAジャンルでプロプレイヤーと同等の環境を一般層にも開放した。
– カスタムチューニング機能:個々のゲームタイトルごとに細かくプリセット設定できるカラープロファイルや暗部強調機能により、プレイ体験の最適化が容易になった。
– 会場限定特設マッチ:ライアットゲームズ公式キャスターによるライブ解説や実況も行われるなど、プロ大会さながらの臨場感を実現した。

産業・コミュニティにも波及効果

今回のTGS2025では、両社の最新技術協業によって単なるゲーミングモニターの域を超えた、eスポーツ×現場体験の新カテゴリを提示した。これによりプロ選手やストリーマーのみならず、一般ユーザーや学生層にも“本物志向”のゲーミング空間が拡大、教育現場・公共施設でのeスポーツ活用促進の声も高まりつつある。

また、ライアットゲームズはBenQとのパートナーシップ強化によって、公式大会や公認イベントでの使用機材を統一。公平性やパフォーマンス格差解消に寄与するほか、今後は新技術導入を通じたバーチャル観戦やリモート競技運営など、さらなる分野への応用にも期待が持たれている。

今後の展望

TGS2025で披露された「eスポーツ競技空間のアップデート」は、ベンキューとライアットゲームズがテクノロジーとエンタメ体験双方の進化を加速させる象徴的な出来事と言える。今後は、クラウドレンダリングやAI映像解析技術といった周辺技術も取り入れつつ、誰もが最高水準の競技体験を享受できる社会を目指し、業界全体のイノベーションをけん引する存在となるだろう。

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