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Animagicが探る日本のメタバース市場と未来

日本のメタバース市場とその未来

日本のメタバース市場は、近年急速に成長を遂げています。野村総合研究所(NRI)は、2028年度には国内市場が4兆円近くに拡大するとの予測を発表しています。この成長力は電子商取引(EC)を上回るとされており、情報通信技術(ICT)やメディア関連産業の進化がその背景にあります。

現状と成長要因

メタバースは、インターネット上に構築された仮想空間であり、ユーザーがアバターを通じて交流したり、デジタル商品を購入したりすることができます。日本では、メタバースの認知度はまだ低く、75.6%の人が「メタバース」という言葉を知らないと回答しています。しかし、知っている人や聞いたことがある人を対象にすると、実際に利用したことがある人は6割程度で、オンラインゲームやバーチャルイベントでの利用が多いです。

メタバースの成長要因としては、技術の進化や新しいビジネスモデルが挙げられます。特に、デジタル商品の売買や仮想サービスの提供が活発化しており、企業はこれらの新たな顧客接点を活用してブランディングやマーケティング活動を行っています。

ソニーの新サービス「Favorite Space」

ソニーは、メタバース技術を活用した新しいスポーツ観戦体験「Favorite Space」を発表しました。このサービスは、スポーツファンが仮想空間で集まり、試合を共に楽しむことができる場を提供します。ソニーが持つ高度な映像や音響技術がその体験をサポートし、ファン同士だけでなく選手やチームとも交流できる可能性もあります。

このようなサービスは、スポーツ観戦の楽しみ方を根本から変える可能性があります。特に、物理的な距離を超えて人々がつながることができ、異なる国や地域に住む人々が同じ試合を楽しむことができます。これにより、スポーツを通じた国際的な交流も期待されています。

資生堂のメタバースプロジェクト中止

一方で、資生堂はメタバースとWeb3のプロジェクトを中止しました。これには、バーチャルビューティー体験やNFT、メタバースコラボレーションが含まれていました。資生堂は、業績の低下に伴う戦略的調整の一環として、この決定を下したとされています。

この動きは、メタバース市場がまだ不安定な要素を抱えていることを示しています。企業は、メタバースへの参入に際して慎重な判断を求められています。

メタバース市場の未来

日本のメタバース市場は、技術の進化や新しいビジネスモデルの普及によって成長を続けることが予想されます。特に、デジタル商品や仮想サービスの提供が活発化し、企業はこれらの新たな顧客接点を活用して成長を図るでしょう。

また、メタバースは単なる技術の進化ではなく、人々の生活や楽しみ方そのものを変える力を持っています。特に、ソニーの「Favorite Space」のようなサービスは、スポーツ観戦の楽しみ方を根本から変える可能性があります。

このように、日本のメタバース市場は、技術の進化と新しいビジネスモデルの普及によって、さらに成長を続けることが期待されています。

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