ホームゲーム/eスポーツ『Marvel's Wolverine』がPS5に登場!Insomniac Gamesが贈る至高のアクション

『Marvel’s Wolverine』がPS5に登場!Insomniac Gamesが贈る至高のアクション

2025年9月25日に配信されたSIEの情報番組「State of Play」にて、【Marvel’s Wolverine】の最新映像がついに公開され、今作が提供するPS5ならではのアクション体験が大きな注目を集めています。その中でも特筆すべき情報として、「ウルヴァリンの獣性を最大限に表現した“超高速&流麗な戦闘システム”」をピックアップし、詳細に解説します。

ウルヴァリンの“獣性”と究極のアクションが融合する戦闘システム

Insomniac Gamesは過去作『Marvel’s Spider-Man』シリーズでスーパーヒーローの能力を見事にゲーム化してきましたが、今作『Marvel’s Wolverine』では、主人公ローガンの持つ“野獣としての側面”を徹底的に掘り下げ、戦いの場面において他作品とは異質のエネルギーと没入感を実現しています。

超高速かつ直感的な戦闘アクション

本作の戦闘は、ウルヴァリンのアダマンチウム製クローを活かした超高速・連続攻撃が最大の魅力です。コントローラーの入力に対し、1フレームレベルでキャラクターが反応。そのため、敵との間合いを詰める「ラッシュ攻撃」、周辺を一気に薙ぎ払う「スピンアタック」、そして致命の一撃となる「フィニッシャー」など、多彩な技を瞬時に使い分けられるよう設計されています。

このシステムの実現にはPS5の超高速SSDや新世代プロセッサが不可欠。ロード時間の概念がほぼ消失し、街から戦場、敵陣への突入までシームレスにつながり、途切れることのないアクション体験に没入できます。

流麗なアニメーションとカメラワーク

Insomniac Games独自のアニメーションエンジンにより、ローガンの動きはまるで映画のワンシーンのよう。敵に飛びかかる際の筋肉の動き、クローで斬撃を繰り出す勢い、ダメージを受けた際のリアルなリアクション――そのすべてが細密に描かれます。また、カメラワークもプレイヤーの動きを重視し、ダイナミックにズームイン・ズームアウトしながら、戦闘の緊張感と疾走感を一層引き立てます。

ダークで激しい表現、“R指定”級のバイオレンス

ウルヴァリンといえば“X-MEN”シリーズ屈指のバイオレンスキャラクター。今作はその本質に迫るべく、残虐描写やゴア表現も徹底。頭部への一撃や咽喉を切り裂く攻撃、敵の四肢を断つフィニッシュムーブなど、原作コミックにおける獣性を引き出すための演出も多数用意されています。これはInsomniac Gamesのスパイダーマンシリーズより遥かにダークで、オトナ向けの作風にシフトしているといえるでしょう。

多彩なバトルシチュエーションと成長システム

戦場はカナダの森林、日本・東京、犯罪都市「マドリプール」など多国籍に広がり、それぞれ異なる敵勢力・ギミック・環境がウルヴァリンの前に立ちはだかります。敵の種類や戦法に応じて戦い方を変化させる“アダプティブ・コンバット”を導入。ド派手な乱戦では攻撃力重視、狭い路地ではステルスやカウンターを活用するなど、プレイヤーは状況に応じて多様な戦闘スタイルを選択できます。

成長システムも搭載されており、経験値で新たなスキルや必殺技をアンロック可能。例えば「バーサークモード」発動時は一定時間、攻撃・移動速度が劇的に向上し、よりワイルドなアクションが楽しめます。

圧倒的な没入感と最新技術の融合

PS5向けに最適化されたビジュアルも見逃せません。リアルタイムレイトレーシングによる光の反射や、傷ついた自身の傷跡や回復する様子もディティール豊かに再現。戦闘中の環境破壊や血しぶきなど、あらゆるディテールが臨場感を高め――まるで本当に“ウルヴァリン”として戦っているかのような錯覚を覚えさせてくれます。

このように、『Marvel’s Wolverine』は単なるヒーローアクションから一歩先を進み、ウルヴァリンというキャラクターの本質と暴力性を、ハイクオリティな映像と先進的な戦闘システムで極限まで突き詰めています。「超高速かつ流麗な戦闘」こそ、現世代機ならではの究極のアクション体験を約束する最大の魅力といえるでしょう。

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