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大ヒット公開中!『プロジェクトセカイ』初のアニメ映画『劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク』観客動員数39万人突破!記念に39枚の新規場面カットを公開!
株式会社セガ(本社:東京都品川区、代表取締役 社長執行役員COO:内海州史)と株式会社Colorful Palette(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:近藤裕一郎)は、iOS/Android向けリズム&アドベンチャー『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(以下、プロジェクトセカイ)』初となるアニメ映画『劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク』が、公開から10日目となる2025年1月26日(日)に、観客動員数39万人、興行収入5.7億円を突破したことをお知らせいたします。また、39万人突破を記念して、初音ミクの名前にちなんで、39枚の新規場面カットを公開いたしました。
1月17日(金)に公開された『劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク』は、2020年9月にサービスが開始され、全世界ダウンロード数3,900万を突破した「プロジェクトセカイ」の初のアニメ映画です。本作は、ゲームでは描かれていない新しい「初音ミク」が登場する、完全オリジナルストーリーとなります。
本映画では、通常上映と応援上映の2種類の上映形態を展開しております。さらに、週ごとにユニットが異なるアフターライブを実施するなど、さまざまな楽しみ方をお届けしております。ぜひ劇場へ足をお運びいただき、作品の魅力を存分にお楽しみください!
■作品概要〇タイトル
劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク
〇公開日
2025年1月17日(金)
〇イントロダクション
原作は、音楽を中心としたサブカルチャーが盛んな街「シブヤ」と、人々の"本当の想い"が映し出された不思議な空間「セカイ」を舞台に、少年少女の"本当の想い"そして「自分の歌」を見つける物語を描き、「初音ミク」たちバーチャル・シンガーも登場するアプリゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」(略称:「プロセカ」)。
本作では、ゲームには登場していない新しい「初音ミク」が、「プロセカ」のキャラクター達と出会い、成長していく姿を、アニメーションスタジオP.A.WORKSにより完全オリジナルストーリーとして描かれます。
〇あらすじ
「キミのことを、教えて。そうすれば、歌がわかるのかもしれない」
CDショップで聴いたことのないミクの歌を耳にした星乃一歌。彼女はモニターに、見たことのない姿の”初音ミク”を見つけ、「ミク!?」と思わず声に出す。その声に驚いたミクは、一歌と目が合ったものの、ほどなくして消えてしまう。
後日、路上ライブを終えた一歌のスマホに、以前見かけたミクが姿を現す。寂しそうに俯くミクに、一歌はそっと話を聞いてみると、歌を届けたい人たちがいるのに、いくら歌っても、その歌が届かないという。ライブで多くの人の心に歌を届ける一歌の姿を見て、彼女のことを知れば自分も同じように出来るのではと考えたミクは、一歌のもとにやってきたのだった。ミクの願いに「私でよければ」と微笑みながら一歌は答え、初音ミクと少年少女たちの新たな物語が始まる―。
〇キャラクター紹介
・初音ミク
とある人々に「歌を届けたい」と願っているが、その歌はノイズ混じりで届けられず、思い悩んでいる。
■STAFF原作:セガ / Colorful Palette / クリプトン・フューチャー・メディア
監督:畑 博之
脚本:米内山 陽子
キャラクターデザイン/総作画監督:秋山 有希
サブキャラクターデザイン/総作画監督:辻 雅俊
プロップ設定:牧野 博美
美術監督:鈴木 くるみ
美術設定:塩澤 良憲
撮影監督:岩井 和也
色彩設計:手嶋 明美
CGIディレクター:小川 喬右 鈴木 晴輝
編集:髙橋 歩
音響監督:明田川 仁
音響効果:上野 励
音響制作:マジックカプセル
音楽:宝野 聡史
アニメーション制作:P.A.WORKS
配給:松竹
製作幹事:サイバーエージェント
製作:「劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク」製作委員会
■CAST初音ミク:ORIGINAL CV BY 藤田 咲
鏡音リン・鏡音レン:ORIGINAL CV BY 下田 麻美
巡音ルカ:ORIGINAL CV BY 浅川 悠
MEIKO:ORIGINAL CV BY 拝郷 メイコ
KAITO:ORIGINAL CV BY 風雅 なおと
星乃 一歌:野口 瑠璃子
天馬 咲希:礒部 花凜
望月 穂波:上田 麗奈
日野森 志歩:中島 由貴
花里 みのり:小倉 唯
桐谷 遥:吉岡 茉祐
桃井 愛莉:降幡 愛
日野森 雫:本泉 莉奈
小豆沢 こはね:秋奈
白石 杏:鷲見 友美ジェナ
東雲 彰人:今井 文也
青柳 冬弥:伊東 健人
天馬 司:廣瀬 大介
鳳 えむ:木野...
SUSHI TOP MARKETING、「SUPPORTER’S ちばぎんカップ 」の応援証(NFT)配布施策に技術提供
SUSHI TOP MARKETING株式会社(以下「当社」)は2025年1月27日(月)14時から2025年2月9日(日)14時まで開催される「SUPPORTER'S ちばぎんカップ」(以下「本企画」)に、当社のNFTソリューション技術を提供いたします。本企画は、株式会社千葉銀行(以下「千葉銀行」)が冠スポンサーを務め、フクダ電子アリーナで開催されるプレシーズンマッチ「ちばぎんカップ」(2025年2月9日(日)14時キックオフ)をより一層盛り上げる企画として、千葉銀行が開催します。 「SUPPORTER'S ちばぎんカップ 」の概要について本企画では、「ちばぎんカップ」で対戦するジェフユナイテッド市原・千葉と柏レイソルへの応援の証を、NFTの技術を活用した「応援証」として本企画限定で発行し配布します。
応援証(NFT)は各チーム1つずつ(最大1人2種類)オンライン上で取得が可能となり、2025年2月9日(日)14時までリアルタイムで集計されます。応援証の取得数がより多かったチームを「SUPPORTER'S ちばぎんカップ」の勝者とし、勝者チームの応援証保有者限定で『応援勝利者証』が送られます。
さらに、ランダムで出現する帯の部分が金色に光る「特別な応援証」 が当たった方は、特典動画視聴ページ内で本企画限定の選手からのメッセージ&サイン入り動画をご覧いただけます。 「SUPPORTER'Sちばぎんカップ」企画概要図各チームの応援証・特別な応援証ジェフユナイテッド市原・千葉の応援証ジェフユナイテッド市原・千葉の特別な応援証柏レイソルの応援証柏レイソルの特別な応援証特典動画視聴ページへのアクセス方法応援勝利者証の閲覧方法
本企画に関するリンクはこちらからアクセス可能です。
※応援証の取得は2025年1月27日(月)14時から2025年2月9日(日)14時までとなります。
※本企画のページ内に記載の通り、必ず注意事項を確認の上、デフォルトのブラウザで応援証の取得をお願いいたします。 【会社紹介】会社名:株式会社千葉銀行
本社:〒260-8720 千葉県千葉市中央区千葉港1-2代表者:取締役頭取 米本 努
HP:https://www.chibabank.co.jp/会社名:SUSHI TOP MARKETING株式会社本社:〒100-0005 東京都千代田区丸の内2‐3‐2郵船ビルディング1階代表者:代表取締役 徳永 大輔HP:https://www.sushitopmarketing.com/
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VRギャラリー「NISSAN CROSSING」をリニューアル、期間限定でビームス監修の特別仕様車展示とフォトコンテストを開催
日産自動車株式会社(本社:神奈川県横浜市西区、社長:内田 誠)は、メタバース上のVRギャラリー「NISSAN CROSSING(ニッサン クロッシング)」をより多くのお客さまに楽しんでいただけるよう、世界観を一新するとともに、1月27日より期間限定でビームス監修の特別仕様車「ビームスエディション」を展示し、フォトコンテストを開催します。
このVRギャラリーは、日産が銀座にて実際に運営するギャラリーを忠実に三次元化し、ワクワクを体感できる日産のVRワールドの中で、最もアイコニックなワールドです。ソーシャルVRサービスの「VRChat」を利用する皆さまが自由に訪れることが可能で、今回のリニューアルにより銀座の街並みをネオンのアウトラインで表現し、建物内の装飾もアップデートしました。また、ビームス監修の特別仕様車「ビームス エディション」6車種の中から、「日産サクラ」「ルークス」「エクストレイル」を展示します。
また併せて、本「NISSAN CROSSING」内でご自身のアバターと、展示車と一緒に写真を撮影し、応募いただくフォトコンテストを開催します。最優秀賞、優秀賞に選ばれた合計3名の方の写真を後日、本「NISSAN CROSSING」内に掲示するとともに、副賞も贈呈します。 <利用条件>公開先:VRChat上 ワールド検索から「NISSAN CROSSING」を選択
https://vrchat.com/home/world/wrld_a7bb47f7-4eab-4713-944b-87b428936b2f/対応:PC、Quest 費用:無料 ■ 新しい【NISSAN CROSSING」を動画でご紹介(YouTube)
<フォトコンテスト>応募期間:2025年1月27日(月)14:00〜 2025年2月9日(日)23:59 応募方法:VRギャラリー「NISSAN CROSSING」内でお気に入りの一着を着たアバターと特別仕様車「ビームスエディション」と一緒に撮影した素敵な1枚を、コメントと共に応募してください。 公式X(旧Twitter)アカウント(@NissanJP)をフォロー後、「#NISSAN_BEAMS」を付けて投稿して下さい。入賞者発表:3名の方を選定し、VRギャラリー「NISSAN CROSSING」2Fスペースにて、入賞写真を掲示いたします。 副賞: 最優秀賞:
NISSAN BE@RBRICK “Sakura at Japanese Dawn 暁の桜”100% & 400% 1名さま
優秀賞:
フェアレディ Z NISMO 1/43スケールダイキャストモデル 1名さま BEAMS公式BOOTHショップで販売中の3D衣装よりお好きなものをひとつ 1名さま
(画像は商品例です) 応募・利用規約は、下記URLからご参照下さい。https://www3.nissan.co.jp/first-contact-technology/technology-contents/vr-world/photo-contest-guidelines.html ■ 関連サイト:ビームス監修特別仕様車特設ページURLhttps://www2.nissan.co.jp/SP/BEAMS/
<NISSAN VRの取り組み>日産は2021年にソーシャルVRサービス VRChatに開設したVRギャラリー「NISSAN CROSSING」の公開以降、様々なイベントやコンテンツ公開にて新たなコミュニケーションの場を広げています。これまでのメタバース上での活動を通し、特に若い世代やクルマとの接点が少なかった層の方々に、日産の技術や取り組みの理解を深めてもらう場としてメタバースの有用性を見出してきました。また、メタバース上のコミュニティにおいては、友人たちとの集いや同じ体験を共有することができ、日産のワールド内での体験も発信されています。 今後もVRコミュニティの一員としてその普及を後押しし、既存の枠組みを超えた新しい情報発信に取り組んでまいります。
■その他の日産自動車のVRワールド
日産アリアとめぐる環境ツアー
https://vrchat.com/home/world/wrld_47c317e0-9564-4ed1-9e81-73a8bb5001ff
NISSAN SAKURA Driving Island
https://vrchat.com/home/world/wrld_1ccb70f3-f75e-4c6e-b6d9-ce2a96bd1ad1
NISSAN EV & Clean Energy World
https://vrchat.com/home/world/wrld_230e9d9c-41ed-46c5-980f-1b0ed17885e1
NISSAN Heritage Cars & Safe Driving Studio
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_3987e705-2587-406c-9703-4602dc400035 注:本取り組みとVRChatは直接の関係はありません。VRChat社へのお問い合わせはご遠慮ください。
■NISSAN CROSSINGのリニューアルにあたり、ご協力いただいたクリエイター
ワールド制作 モフ子
ワールドギミック制作 tp.jp
車両モデル制作 kaiz 、uniuni 、totuka kaoru
広報写真撮影 rocksuch
広報映像撮影/編集 BUSSAN
撮影モデル ALDLA 、K Kinosh
使用アバター 森羅・水瀬/mio3io
衣装/ヘア BEAMS 、SEOL LEO
制作総指揮 往来使用アバター 森羅・水瀬/mio3io
衣装/ヘア BEAMS 、SEOL LEO
制作総指揮 株式会社往来
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『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』★★★ジーラが登場&出現確率アップ!新登場ピックアップガチャ開催!
ポッピンゲームズジャパン株式会社が開発する、Android/iOS向けスマートフォンゲーム『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』は、★★★ジーラが登場&出現確率アップ!新登場ピックアップガチャを開催したことをお知らせいたします。
★★★ジーラが登場&出現確率アップ!新登場ピックアップガチャ開催!★★★ジーラ(料理人)の提供割合がアップします。
10回ガチャの10体目の抽選は、★★以上のスタッフが確定します。 ■ガチャ開催期間
1月27日(月)14:00 ~ 2月7日(金)12:59 ■『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』
・ストアURL
iOS:https://apps.apple.com/jp/app/id6469494859
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.poppin_games.marche ■製品概要
タイトル名 :異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店
リリース日 :2024年9月5日
ジャンル :シミュレーション
プラットフォーム:App Store / GooglePlay
配信国 :日本
本体価格 :無料(アイテム課金) ■ポッピンゲームズジャパン株式会社について東京都港区に本社を構える独立系のゲームパブリッシャー。代表作に「Dr.STONE バトルクラフト」、「忍たま乱太郎 ムゲンのツボ大暴走の段」、「ムーミン〜ようこそ!ムーミン谷へ〜」、「クレヨンしんちゃん 一致団ケツ! かすかべシティ大開発」などがあります。
本社:東京都港区新橋3-11-8 オーイズミ新橋第2 ビル 802 号室代表者:代表取締役CEO 谷口 祐一郎会社HP:https://poppin-games.com/※「Google Play」「Android」は、Google Inc.の商標または登録商標です。※「iOS」は、Cisco の米国およびその他の国における商標または登録商標であり、ライセンスに基づき使用されています。※iPhone、iPad、iPad mini、iPod touch およびApp Store は米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。
※「小説家になろう」は株式会社ヒナプロジェクトの登録商標です。
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子どもたちの未来を共に支える!「Hero Egg」応援サポータープラン募集開始
次世代を担う子どもたちに向けたメタバース(XR)、AI、DX教育を提供する教育施設「Hero Egg」を運営する私たちは、このたび新たに「Hero Egg応援サポータープラン」の募集を開始しました。本プランでは、企業さまに社会貢献活動の一環としてデジタル教育の意識向上を支援する機会を提供するとともに、企業認知度や魅力の向上を目指すPR・HRサポートもご用意しております。 ■ Hero Egg応援サポータープランの概要
Hero Eggは、メタバース(XR)やAI、DXを活用した教育プログラムを通じて、子どもたちの創造力と未来の可能性を育む場を提供しています。この活動を共に支えるサポーター企業として、以下の特典をご用意しました。 子ども向けDX教育イベントの実施報告書を提供年に数回開催する子ども向けイベントの実施報告書を提供します。報告書には、イベント写真や統計データを含み、サポーター企業の教育支援活動の可視化を支援します。CSR活動やPR素材としてご活用いただけます。 開催イベントの様子開催イベントの様子「Hero Egg」パンフレットおよびHPへの企業名掲載(先着順)サポーター企業の名称をパンフレットや公式ウェブサイトに掲載し、サポーター企業の取り組みを広く発信します。 企業紹介映像のモニター公開(任意)サポーター企業の職業紹介映像を「Hero Egg」施設内のモニターでランダムに上映します(年3回以上)。企業の魅力を子どもや保護者に直接届けることができます。
■ 募集枠・料金
募集枠:限定100社
費用:月額50,000円 / 年間600,000円(年契約) ■ Hero Egg応援サポーターになるメリット
本プランでは、企業さまに以下のメリットを提供します。 CSR活動の支援
デジタル教育を推進する社会貢献活動を可視化し、地域や社会への責任を果たす姿勢を示すことができます。 企業PRの強化
「業績」「仕事内容」「魅力」「将来性」といった企業価値を多方面にアピールします。 HR支援
経営者の考えや魅力を発信し、企業の人材採用やブランディングにも貢献します。 ■ 申し込み方法・お問い合わせHero Egg応援サポータープランへのお申し込みは、以下の公式ウェブサイトまたはお問い合わせ窓口までご連絡ください。
公式サイト:https://heroegg.com/
お問い合わせ:info@heroegg.com 未来を共に育むために。デジタル教育の第一線を支えるサポーターとして、ぜひ「Hero Egg」にご参加ください! 【株式会社Meta Heroes】
株式会社Meta Heroesは、メタバース(XR)やAIを活用し社会課題解決を行うホールディングス企業です。主にUEFN(Unreal Editor For Fortnite)、RobloxStudio、Minecraftを活用したメタバース制作事業と、AIを活用した開発、リスキリングを中心とした教育事業を行っております。当社では地方創生3.0というリアル×メタバース(XR)×e スポーツ(ゲーム)による地域の課題解決に取り組む活動やイベントを日本各地で展開しております。
2024年8月には、大阪なんばにある「なんばパークス」にて、子どもから大人までメタバースやAI、DX等を学べる教育施設「Hero Egg」の運営を開始し、次世代のHEROを育成するための教育活動にも力を入れています。
さらに、仮想空間内で災害の疑似体験や防災対策を子どもたちが気軽に学べる防災メタバースや、AIを活用した社会課題解決、子どもや大人のDX教育事業を行うことで、教育、医療、防災、環境問題など幅広い分野での社会への貢献を目指すと共に次世代のHEROを輩出していきます。 ・設立:2021年12月03日
・代表取締役:松石和俊
・大阪本社:大阪府大阪市北区堂山町1-5三共梅田ビル8F
・DX教育スペース「Hero Egg」:大阪府大阪市浪速区難波中
2-10-70 なんばパークス1F eスタジアムなんば本店内
・コミュニティスペース:大阪府大阪市北区
太融寺町8-17 プラザ梅田ビルB1F
・オフィシャルサイト:
・X(旧Twitter)アカウント:[https://x.com/metaheroes_100]
・公式LINEアカウント:
下記のQRコードから追加できます
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【AIエージェント】旅館業務最適化に向けた共同実証実験を開始
株式会社sunU(本社:東京都江東区、代表取締役:伊東優)と株式会社ウォーカー(本社:東京都文京区、代表取締役:伊東雄歩)はOpenAIのOperatorをはじめとするAIエージェントを活用し、旅館業務全般の効率化と顧客満足度向上を目指す共同実証実験を開始いたしました。
本実験では、問い合わせ対応、フロント業務などの基本的な業務のほか、SNSの自動投稿や需要予測、お客様に合ったサービス提案など、多岐にわたる施策を展開します。さらに、本実証実験の開始に伴い、AIを活用したコンサルティングサービスを提供いたします。現場での課題ヒアリングを踏まえて、本実験で得られた成果をもとに各ホテルや旅館への業務改善へ反映し、最適化されたオペレーション構築を包括的に支援してまいります。旅館業界の発展に貢献するため、「宿泊施設でのAIエージェント活用の実例を解説したガイド動画」を無料配布いたします。詳細はこちら:https://forms.gle/FuC1VVYiEvMvZQnJ6 実証実験の背景と目的近年、インバウンド需要の増加や顧客ニーズの多様化に伴い、旅館・ホテル業界では迅速かつ柔軟なサービス提供が求められています。株式会社ウォーカーと株式会社sunUは、AI技術を活用した業務オペレーションの革新により、人手不足の解消やサービスのクオリティ向上を図るべく、本共同実装実験に至りました。 AIエージェントが実現する主要機能SNSへの自動投稿AIがトレンドやターゲットを分析し、最適な投稿文やハッシュタグを考案して自動投稿するため、大きな集客効果が期待できます。 口コミの即時対応口コミサイトやSNSのレビューを自動収集し、AIが適切な返信内容を提案。複数のプラットフォームを一元管理し、ブランドイメージの維持に貢献します。 メール対応の自動化問い合わせメールをAIが自動で振り分け、宿泊管理システムと連携して予約状況を確認しながら即時返信を行い、複雑な要望にも正確に対処します。 市場分析と需要予測周辺施設の料金や稼働率、天気予報や地域イベント情報など多角的なデータをAIが分析し、需要変動を予測して最適な料金戦略や在庫管理を提案します。 フロント業務の効率化予約や顧客データを一元管理することでスタッフの作業を軽減し、チェックインや問い合わせ対応をスピーディーに行い、お客様へのサービス品質を高めます。 お客様一人ひとりに合ったサービス提案AIが過去の滞在履歴や嗜好を分析して、記念日や目的に合わせたプランや特典を自動で提案し、顧客満足度を向上させます。 施設運用の最適化エネルギー使用量や設備状況をAIが監視し、異常検知や清掃スケジュールの効率化を行うことで、運営コストを削減します。 広告の制作と自動配信需要予測や顧客セグメント分析を基に、AIが広告に必要な画像・キャッチコピーを生成してターゲットに最適なタイミングで配信し、効果的な集客を実現します。 AIを活用したコンサルティングサービスの提供本実証実験で培ったノウハウとデータをもとに、ホテルや旅館の抱える課題に対して包括的なコンサルティングサービスを提供します。
課題の可視化と現場に即した解決策の提案現場経験者が直接ヒアリングを行い、スタッフの声や運営状況を把握します。
業務フロー上の課題や改善ポイントを具体的に特定し、現場に即した解決策を提示します。 実証実験の成果を活用した業務改善策の立案AI活用実験で得た知見を基に、現場の課題を解決するための改善策を提案します。
スタッフが日常業務で即座に活用できる形で提供するため、効果的な運営改善が期待できます。 導入から運用までのトータルサポートシステム導入準備からスタッフへの実践的なトレーニング、運用開始後のフォローアップまでを一貫して支援します。現場経験者の視点を活かし、スムーズで効果的な導入プロセスを実現します。 これにより、AI技術を活用した効率的な業務運営と高いサービス提供を実現し、ホテル・旅館経営における持続的な経営基盤づくりをサポートします。
イベント開催のご案内OpenAIのAIエージェント「Operator」を実際に操作しながら、宿泊業務での具体的な活用方法を体験していただける「生成AI体験ワークショップ」を開催します。
現地での取材対応も可能ですので、取材をご希望の方は事前にご連絡ください。
2025年2月1日(土) 12:00~14:00 会場:Hilton東京詳細:https://x.gd/TH4A9 2025年2月15日(土) 13:00~15:00 会場:ふれあい貸し会議室 秋葉原
詳細:https://x.gd/EMZQp 今後の展開一部施設においてシステムを試験的に導入し、その有用性と効果を検証します。
得られたデータと知見をもとに改善を加え、順次サービスを拡大していく予定です。併せて提供するコンサルティングサービスでは、旅館のDX課題を詳細にヒアリングし、本実験の成果を効果的に活用した業務改善策の提案と導入支援を行います。
株式会社sunUと株式会社ウォーカーは、AI技術とコンサルティングを融合させた包括的な取り組みを通じて、旅館業界の新たなサービスモデルの創出と価値提供を目指します。特に、人材不足が深刻化する中で、業務効率化とサービス品質の向上を両立させ、業界全体の抱える課題を解決へと導きます。 株式会社sunU(サンユー)について株式会社sunUは、宿泊施設に向けて革新的な支援を提供します。27歳の女性経営者を中心として最新技術と現場経験を駆使し、実働型支援から旅館業に特化したのAI開発、人材不足の改善まで、施設のあらゆる段階でサポートを行っています。また、観光業や接客に関する教育、研修等の企画運営も行い、業界の発展を目指しております。
『魅力あふれる旅館を残し、働く人を助けたい!
そんな想いで全力でサポートし続けます!』
Webサイト:https://sunu25.com/
株式会社ウォーカーについて株式会社ウォーカーは、システム開発と教育事業を中心に展開し、DXコンテスト「DigitechQuest」の主催や、AI初心者向けのコミュニティ「AIフレンズ」の運営を行っています。
「AIフレンズ」は、AIに対する苦手意識を持つ人々に向けて、優しくわかりやすい情報提供やセミナーやワークショップを通じて、AI活用の第一歩をサポートする場として注目されています。
AIを活用したシステム開発やWebサービスの構築、既存システムの改善など、幅広い分野で最新かつ最適なソリューションを提供しています。
「変化し続ける」という姿勢を通して、時代の先を見据えた成長と革新を実現することを目指しています。
『学びと技術で未来を創る。共に成長し、新しい価値を届けます。』
会社Webサイト:https://www.walker.co.jp/
AiフレンズWebサイト:https://aifriends.jp/(AIコミュニティ)
YouTube:https://x.gd/uSQcU(最新AI情報を動画で分かりやすく配信)
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『銀河英雄伝説 戦いの輪舞曲』にて銀河英雄伝説公式ダイニング『イゼルローンフォートレス』とのコラボイベント第8弾を開催!
CTW株式会社は、G123で好評配信中のHTML5ゲーム『銀河英雄伝説 戦いの輪舞曲』にて銀河英雄伝説公式ダイニング『イゼルローンフォートレス』とのコラボイベント第8弾の開催を決定いたしました。 ■コラボイベントで、新しい戦友を手に入れよう!
コラボでは、水晶や入店チケットを使用して、さまざまなアイテムを手に入れることができるガチャイベントを開催します。キャラクターを手に入れるためには、「イゼルローンフォートレスイベント」のガチャで入手できるレアアイテム「出会いの銀貨」と交換する必要があります。ぜひ、新しい戦友を迎えてください。 イベント開催期間:2月1日(土)~2月28日(金)
ゲームプレイはこちら:https://s.g123.jp/9mox3b8f ■キャラクターイラストを公開!
・戦友「オーベルシュタイン(初来航)」 ・戦友「アッテンボロー(初来航)」
※イゼルローンフォートレスコラボのキャラクターは、イベント期間終了後に戦友着任ガチャにて入手可能です。 ■イゼルローンフォートレスでは、限定グッズが貰えるキャンペーンを開催!
イゼルローンフォートレスにて、銀英伝ロンドのゲーム画面を見せることで、限定グッズが貰えるキャンペーンを開催します。本作のイラストを使用したグッズとなりますので、ご興味がある方はぜひイゼルローンフォートレスへ足をお運びください。 詳細はこちら:https://g123.jp/news/article/143173?lang=ja ■ゲーム基本情報
ゲームタイトル:銀河英雄伝説 戦いの輪舞曲(ロンド)
ジャンル:シミュレーションゲーム
価格:無料(ゲーム内アイテム課金制) ■銀河英雄伝説とは?
数千年後の未来、果てしのない戦いを続ける人類たちの間に彗星のように現れた2人の英雄——。この宿命の2人の戦いを中心に壮大なスケールで銀河の歴史を描く、人気作家・田中芳樹による大長編小説です。 公式サイト: https://www.ginei.jp/index.php ■G123(ジーイチニサン)とは?
スマートフォン・タブレット・パソコンのWebブラウザ上で、ダウンロード不要・会員登録不要で厳選された高クオリティゲームをお楽しみいただける無料ゲームサービスです。
公式サイト:https://g123.jp/ ■CTW株式会社について
ゲームプラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営する総合インターネットプラットフォームサービス企業です。 社名 : CTW株式会社
所在地 : 〒106-0032
東京都港区六本木1-9-10 アークヒルズ仙石山森タワー
代表者 : 佐々木 龍一
設立 : 2013年8月
資本金 : 1億円
事業内容: プラットフォーム事業
URL : https://ctw.inc/ ©田中芳樹・徳間書店・徳間ジャパンコミュニケーションズ・らいとすたっふ・サントリー ©加藤直之
© CTW, INC. All rights reserved. ※その他記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
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元NHKアートディレクター中谷日出さん 新時代のアーティストが生まれる場として有料コミュニティ「hello.new world ! 中谷日出のデジタルエンターテインメント大学」をOSIROで開始
コミュニティ専用オウンドプラットフォーム「OSIRO」を提供するオシロ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:杉山 博一、以下 当社)は、元NHKのアートディレクターとしてロゴをデザインするなどブランディングでNHKの革新を牽引してきた中谷日出さん(以下 中谷さん)に「OSIRO」の提供を開始いたします。中谷さんはOSIROの導入により、2025年2月7日からオンラインコミュニティ「hello.new world ! 〜アップとルーズで伝える〜中谷日出のデジタルエンターテインメント大学」(以下 「中谷日出のデジ大」)をオープン。それに伴い、2025年1月27日よりコミュニティメンバー1期生の入会募集を開始しました。 ◼︎クリエイティブな挑戦を通じて、新時代のアーティストが生まれる場所を創りたい中谷さんは2019年から5 年間、東京国際工科専門職大学デジタルエンターテインメント学科の教授として、 同僚の AI 研究者たちと共にクリエイターエコノミー時代におけるエンターテインメント創造の研究を行っていました。
その研究の成果をもとに、クリエイターエコノミーの時代を拓いていくための新たな取り組みとしてオンラインコミュニティ「中谷日出のデジ大」をオープン。新時代のアーティストを目指すメンバーが自身の創造力を最大限に引き出し仲間と共に成長する場所を創るため、オシロ社が提供するコミュニティ専用オウンドプラットフォーム「OSIRO」を導入いただきました。
「中谷日出のデジ大」は、単なる学びの場ではありません。
オンライン上で行う講義は中谷さんの持つ知識や技術の全てを伝授する場、オフラインで行うオフ会はクリエイター達のリアルな交流の場となり、双方向の交流により互いを高め合いながら成長していくことが期待されます。また、オンラインオフラインの両方を通じた学びや交流機会を提供するのみならず、生成系 AI を活用したクリエイティブな挑戦も促進。今後「中谷日出のデジ大」の文化祭として、メンバーの学びの成果や作品を発表するアウトプットの場も開催される予定です。
◼︎OSIROの導入理由コミュニティ主宰者の中谷さんは以下の点に価値を感じていただき、OSIROを導入いただきました。
・クリエイターエコノミーの時代を拓いていくための新しいメディアとしてオンラインコミュニティという手段が最適であると感じていただいた点。 ・新しいメディアとしての可能性を共に探っていけるパートナーとしての心強さを感じた点。 ◼︎「中谷日出のデジ大」について仲間と共に、生成系 AI を活用したクリエイティブな挑戦を通じて、自身の創造力を最大限に引き出し、共に成長するコミュニティ。 クリエイターエコノミーの時代にクリエイティブリーダーとして活躍するための力を育むための様々なコンテンツが用意されています。(一部抜粋)
①講義動画(週1回配信)
中谷日出学長のデジタルエンターテインメント学の特別講義動画を配信。学長自身がキャリアの中で構築したオリジナルのブランディング学や、小学校教科書に長年掲載されているアップとルーズ学の講義も配信予定。IT・文化・芸術分野の気になるニュースもピックアップして解説。TikTokクリエイター・帆南と共にお届けします。 ②オンラインライブ配信(不定期配信)
中谷日出学長とTikTokクリエイター・帆南による通常の講義とは別メニューによる生配信。コミュニティ内のメンバーとのオンラインでの交流や、応募されたアート作品の紹介なども予定しています。 ③オフ会(不定期開催)
中谷日出学長と直接会えるオフラインイベント(毎回20名程度を予定)。コミュニティメンバー同士もリアルで交流できる貴重な会を不定期で開催します。 ④作品募集(随時募集)
中谷日出学長が担当したNHKの「デジタル・スタジアム(通称”デジスタ”)」が帰ってきました!みなさんの作品募集をオンライン・オフラインで随時募集します(募集期間はコミュニティの中で発表)。投稿された作品に中谷日出学長がライブ配信でコメントする予定です。 ⑤芸術祭(年1回開催)
都内某所にて年1回開催予定のイベント・芸術祭(通称”デジ芸祭”)。デジスタの中から選ばれた作品の展示のほか、スペシャルゲストを向かえてのトークショーも企画しています。中谷日出学長をはじめ、ゲストも交えた選考によって選ばれた優秀作家の方には、デジタルエンターテインメント学会への優先入会の特典も準備されています。 入会募集開始:2025年1月27日(月)〜2月2日(日)
コミュニティオープン:2025年2月7日(金)
コミュニティオープンオンラインイベント:2025年2月10日(月)予定 入会はこちら
「中谷日出のデジ大」概要紹介ページ
◼︎「中谷日出のデジ大」主宰者 中谷日出さんのコメントNHK時代に派遣留学していたマサチューセッツ工科大学において、人工知能研究などAI関連の研究分野に携わりました。その研究は、昨今のGPTをはじめとする生成系AIとつながります。また、現在教鞭を取っている東京国際工科専門職大学においても、同学研究者とともに最先端の生成系AI研究、言語学研究を積んできました。プロンプトエンジニアリングは、これからのビジネスや教育、アート、エンターテインメントなどさまざまな分野でなくてはならないスキルとなっていくでしょう。
そして生成系AIは、これからのクリエイターエコノミーを進化させていきます。そんな確信を持っていた時に、縁あってOSIROの皆さんからオンラインコミュニティ参加のお話をいただきました。オンラインとオフラインのハイブリッドなコミュニティで、創造の最前線をより幅広く皆さんと一緒に学び、実践する機会だと思ってワクワクしました。私がこれまで長年研究してきた知見を余すところなく皆さんと共有して、このコミュニティから、AIとエンターテインメントを融合させたこれからの時代のトップクリエイターを輩出したいと強く願っています。
ぜひご期待いただき、ご参加、応援していただきたいと思います。 中谷日出
◼︎中谷日出さんについて東京藝術大学大学院 美術研究科 修了。芸術学修士。広告プランニング、
広告映像アートディレクターとしてフリーで活動後、日本放送協会(NHK)に入局。
アートディレクターとして「NHKスペシャル」長野オリンピック国際発信公式 映像監督、NHKロゴマークデザインをはじめ数々の作品を制作。
NHK解説委員として科学文化芸術分野を担当し、番組「デジタル・スタジアム(デジスタ)」では多くのデジタルクリエーターを輩出した。
現在、東京国際工科専門職大学デジタルエンターテインメント学科教授を務める。
そのほか、WEB TV「木曜新美術館」館長・ナビゲーター、Gマーク(グッドデザイン賞)グッドデザインフェロー、日本記者クラブ会員 を務める。
◼︎オシロ株式会社についてオシロ株式会社は「日本を芸術文化大国にする」というミッションを掲げ、コミュニティ専用オウンドプラットフォーム「OSIRO」を開発・提供しています。
OSIROの強みは「世界観の表現」「サブスクリプション」、そしてコミュニティの活性化を自動化するための「コミュニティマネージャーAI化」です。現在はクリエイターのみならずブランド・企業、メディア向けにサービス提供の幅が広がっています。OSIROをご利用いただく全てのコミュニティが活性化により継続することを目指し、そのための機能とデザインを備えたオールインワンシステムとして進化し続けています。 ▼本件のお問い合わせ先
オシロ株式会社 広報担当:藤島
電話:050-3555-1146
メールアドレス:pr@osiro.it
メディアキットはこちらからご覧いただけます。
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タイの実力派ガールズグループ、PRETZELLEのシングル「What If」の日本配信を開始!
「クリエイティビティ×テクノロジー」でIP開発を行う株式会社CHET Group(本社:東京都品川区 代表取締役CEO:小池祐輔)が展開するアジアIP特化レーベルCHET Asiaから、PRETZELLEの新曲「What If」の日本配信を開始いたします。 「What If」▼各配信サイトリンクはこちら
https://nex-tone.link/A00175250 突然の別れを経験したことがありますか?もっと時間があればよかったと思ったことはありませんか? 「What If」は、シンプルながらも心を深く揺さぶるポップバラードで、聴く人自身の感情を探るきっかけを与えてくれます。PRETZELLEは、この曲を通じて、大切な人との時間を大事にしてほしいという願いを込めています。
いつそれが最後の時になるかは誰にも分かりません。一瞬一瞬を大切にし、人生を愛と目的で満たすことで、後悔のない日々を送りましょう。 「What If」YouTube Official Visualizer: 【PRETZELLE(プレッツェル)】について
Inc(イン)、Aumaim(ウムイム)、Grace(グレース)の3人タイのガールズグループ。
2023年11月、タイ初のガールズグループとして東京・IDOL SQUARE 5に出演。
PRETZELLEの大ヒット曲「U R Mine」は発売日にタイのX(Twitter)でトレンド1位を獲得。この曲はリリース初週にバンコクのSpotifyチャートで5位、Mellow Pop(タイのラジオ局)チャートで3位にランクイン。さらに、2023年5月のSpotify EQUAL Music Program(音楽における女性の公平性を世界的に促進するプログラム)に選ばれ、「Equal Thailand」のプレイリストにも取り上げられるとともにニューヨーク・タイムズスクエアの巨大スクリーンに登場した。 CHET Asiaについて CHET Groupが、国籍やグループの枠にとらわれず全てのアジアアーティストの可能性を広げるために設立したレーベル。それぞれのアーティストのメイン市場と別のアジア諸国市場をクロスさせ、音楽配信、グッズ販売、イベント、ファンクラブ、メディア出演、SNSサポートなどの相互機会提供、アジア中の新しい才能を発掘するオーディションの企画を行う。 ■CHET Asia公式LINE
↓最新のアジア情報が満載!ぜひ登録して各種情報をお待ちください!
https://lin.ee/t1DxFKb 歌手、アーティストを目指したい方
CHET Marketingが運営するライバーエージェンシーQooo!!では、JOYSOUNDが提携する音楽ライブ配信アプリColorSing(カラーシング)にてシンガーソングライターやVSingerなどのサポートを実施しています。
シンガーに向けて一歩を踏み出したい、活動の幅を広げていきたいといった方はぜひ一度お問い合わせください。
そのほかTikTok LIVEなどインフルエンサー活動を始めてみたいという方も募集中!
▼お問い合わせ先
https://lin.ee/EDWnotC ■Wanted
CHET Creator
一緒に作品を創作するクリエイター & パートナーを募集しています。
様々なアーティストコラボレーションをご提供します! 募集クリエイター
・楽曲クリエイター
・イラストレーター
・映像クリエイター
・シンガー
・ボカロP
・YouTubeクリエイター
・TikTokクリエイター
・インフルエンサー 応募はこちらから↓
https://line.me/R/ti/p/@858ulobv <会社概要>
会社名:株式会社CHET Group
代表者:代表取締役CEO 小池 祐輔
所在地:東京都品川区上大崎2-15-19 MG目黒駅前ビル
設立:2020年5月
URL:https://chet.com
事業内容:株式等の保有を通じた企業グループの統括・運営、プラットフォーム構築・運営、IP管理・投資、企業投資、デジタルエージェント・クリエイティブ・プロダクション業務、海外展開支援
<本資料に関するお問合せ先>
株式会社CHET Group 広報担当
MAIL:pr@chet.co.jp
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DLE、新潟県でリサイクル事業を推進する大橋商会の新TVCMを制作
株式会社ディー・エル・イー(本社:東京都千代田区、代表取締役社長執行役員CEO:星 秀雄、以下「DLE」)が、新潟県新潟市でリサイクル業を行う株式会社大橋商会(本社:新潟県新潟市、代表取締役:大橋 崇、 以下「大橋商会」)の新テレビCMを制作いたしました。本CMは、大橋商会の手がけるリサイクル事業のさらなる認知度向上とブランディングを目的に、アニメーションを用いて制作されています。
■大橋商会のキャラクター「Oちゃん」の魅力を活かしたCMがリニューアル DLEは2年前に大橋商会のイメージキャラクター「Oちゃん」をデザインし、テレビCMを制作しました。大橋商会は「Oちゃん」の親しみやすいキャラクターを通じ、大橋商会の取り組むリサイクル事業や循環型社会の大切さを伝えてきました。
このたび、CMをリニューアルし、「Oちゃん」の持つ親しみやすさと楽しさを活かした新しいアプローチで、大橋商会のミッションであるリサイクル事業をよりポップに訴求しています。 「Oちゃん」は、顔周りにリサイクル資源の循環を表すリングが特徴的なキャラクターで、地域のお祭りや地元アスリート支援、環境学習の取り組みなど、様々な場に参加し、新潟県の皆様に親しまれています。
新CMでは、お馴染みの「クルクルミラクルリサイクル」というキャッチーな歌詞を取り入れつつ、新たな演出でリニューアル。軽快なメロディーとアニメーションで、循環型社会推進の一端を担うリサイクル事業の重要性をより広く訴求しています。
本CMは2025年新年から新潟県内で放送が開始されています。
◇ 株式会社大橋商会 概要会社名:株式会社大橋商会
所在地:〒950-3102 新潟市北区島見町3399番地37
設立 :1974年10月
URL :https://www.o-mission.co.jp/ ◇ 株式会社ディー・エル・イー 概要会社名 :株式会社ディー・エル・イー
本社所在地:東京都千代田区麹町3-3-4 KDX 麹町ビル7 階
代表者 :代表取締役社長執行役員 CEO 星 秀雄
設立 :2001 年12 月27 日
HP :https://www.dle.jp/jp/
秘密結社 鷹の爪をはじめとするIP(著作権や商標権等の知的財産権)を開発、東京ガールズコレクションの商標権を獲得し再生させるなど幅広い事業領域へビジネスを仕掛ける実績を持つ総合エンターテインメントプロデュースカンパニー。2014年に東証マザーズ、2016年に東証一部へ上場し、2022年にはスタンダード市場に移行。2019年に朝日放送グループホールディングス株式会社のグループ会社となり、グループリソースを使ったメディア展開も行う。2021年に海外セレブビジネスを行うCARAVAN Japanを設立、2022年に台湾企業のMYFEELを買収、2023年に韓国法人DLE KOREAを設立し2024年にiNKODE JAPANを設立するなど、グローバルビジネスを強化している。
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【ヒルトン東京お台場】劇場アニメ『ベルサイユのばら』公開記念!『ベルサイユのばら』の世界観をスイーツで楽しめるスペシャルイベント 2月14日(金)より開催
【2025年1月27日】ヒルトン東京お台場(東京都港区台場 総支配人/加藤大輔)では、不朽の名作『ベルサイユのばら』をイメージした華やかなスイーツが存分にお楽しみいただける「ベルサイユのばらSpecial Afternoon tea」を2025年2月14日(金)より2Fレストラン「グリロジー バー&グリル」にて期間限定で提供いたします。 今回のコラボレーションでは、1972年より少女まんが誌にて連載され(累計発行部数は2000万部を突破)、読者の熱狂的な支持を集め、日本中で社会現象となった『ベルサイユのばら』が1月31日より完全新作として劇場アニメ上映になるのを記念し、その世界観を表現した特別メニューを考案いたしました。
登場キャラクターを模したスイーツや、リボンやティアラなどをあしらったケーキなどに加え、フォアグラやオマールエビなどの食材を使用した まるで宮殿の食事を思わせるセイボリーが並び、『ベルサイユのばら』の世界観に浸っていただけるスペシャルな内容でご用意。
さらに、会場ではアクリルキーホルダーやサテン巾着などのオリジナルグッズも販売いたします。 ホテルならではのエレガントな空間の中、優雅なひとときをご堪能ください。 ■「ベルサイユのばらSpecial Afternoon tea」概要開催期間:2025年2月14日(金)~3月21日(金)
予約開始日時:2025年1月29日(水) 12:00~
※完全事前予約制
提供場所:ヒルトン東京お台場 2Fレストラン
「グリロジー バー&グリル」
提供時間:11:30~13:30/14:00~16:00/16:30~18:30
※利用時間/各120分制
料 金:お一人様 7,800円
(税金・サービス料込み)
※一度購入されたチケットの払い戻し・券種変更・再発行はいたしません。
※特別プロモーションメニューにつき、すべての割引は対象外となります。
●WEBページ、オンライン予約はこちら
https://www.hiltonodaiba.jp/plans/restaurants/collaboration/
お問合せ・ご予約はTEL:03-5500-5580(レストラン総合案内)10:00~20:00 ●「ベルサイユのばらSpecial Afternoon tea」公式X(旧Twitter)はこちら @Bellbara_hl_af 劇場アニメ『ベルサイユのばら』とは
革命期のフランスに生きる人々の愛と人生を鮮やかに描き、テレビアニメ版や宝塚歌劇団による舞台版も大ヒットした池田理代子の名作漫画を新たに劇場アニメ化。2025年1月31日(金)より全国の劇場で公開!将軍家の跡取りで“息子”として育てられた男装の麗人オスカル・フランソワ・ド・ジャルジェ。隣国オーストリアから嫁いできた王妃マリー・アントワネット。オスカルの従者で幼なじみの平民アンドレ・グランディエ。容姿端麗で知性的なスウェーデンの伯爵ハンス・アクセル・フォン・フェルゼン。18世紀後半のベルサイユで出会った彼らは、激動の時代に翻弄されながらも、それぞれの人生を懸命に生きぬいていく。オスカルの声を沢城みゆき、マリー・アントワネットの声を平野綾、アンドレの声を豊永利行、フェルゼンの声を加藤和樹が担当し、宝塚歌劇団出身の俳優・黒木瞳がナレーションを務める。「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」の吉村愛が監督、「うる星やつら」の金春智子が脚本、「ぬらりひょんの孫」の岡真里子がキャラクターデザイン、「進撃の巨人」の澤野弘之とKOHTA YAMAMOTOが音楽、「呪術廻戦」のMAPPAがアニメーション制作を担当。 ●公式サイト:https://verbara-movie.jp/
■「ベルサイユのばらSpecial Afternoon tea」 メニュー詳細●Dessert/デザート
●いちごのプチシュークリーム・・・いちごクリームのかかったプチシュークリーム●アントワネットのマロンタルト・・・マロンクリームのタルト アントワネットのホワイトチョコを添えて●オスカルのフルーツタルト・・・クリームとフルーツがのったタルト オスカルのホワイトチョコを添えて●シャンパンゼリー・・・シャンパンの香りを感じるさっぱりとしたゼリー※アルコールは使用しておりません●リボンカップケーキ・・・チョコレート味のカップケーキ●ばらのムースケーキ・・・ばらとライチのムースケーキ●ティアラのレモン・クグロフ・・・フランスの伝統的な焼き菓子 ティアラ型のチョコレートを添えて●オスカルのレモンタルト・・・柔らかなメレンゲとレモンの甘酸っぱいタルト●Savory/セイボリー
●グリルハンバーグステーキ フォアグラ添え・・・フォアグラを贅沢にのせたハンバーグステーキ クランベリーソースをつけてお召し上がりください●オマール海老のムース ビーツのビスク仕立て・・・渡り蟹とビーツのスープ オマール海老のムースを入れると、違った味わいをお楽しみいただけます●Drink/お飲み物
下記より、お好きなお飲み物をどうぞ。種類の変更、おかわりは自由となります。
・コーヒー/・紅茶 (シーズナルティー、イングリッシュブレックファースト、アールグレイ、デカフェ アールグレイ(カフェインレス)、カモミール、レモン&ジンジャー) ■オプションメニュー「ベルサイユのばら オリジナルモクテル」ベルサイユのばらをイメージした甘くフルーティーなモクテルも
オプションメニューとして販売いたします。
料金:1杯 1500円 (税金・サービス料込み)
※内容は変更になる場合がございます。
※画像はイメージです。
※食物アレルギーのあるお客様は、スタッフにお問合せください。
■オリジナルグッズ販売についてアクリルキーホルダー(ランダム6種) 700円(税込770円)ティースプーン(オスカル) 1,000円(税込1,100円)※2月28日より発売予定ティースプーン(マリー・アントワネット) 1,000円(税込1,100円)※2月28日より発売予定サテン巾着 1,550円(税込1,705円)香り付きポストカード3枚セット 900円(税込990円)白雲石コースター 1,300円(税込1,430円)マグカップ 2,000円(税込2,200円)ラスク缶 1,650円(税込1,782円)※画像はイメージです ■オンラインショップでの通販も実施予定
オリジナルグッズは、オンラインショップでも販売いたします。
期間中のご来館が難しい方や買い足しグッズがある方など、オンラインショップをぜひご活用ください。
https://verbara-ant-ec.jp
詳細は【@Bellbara_hl_af】公式X(旧Twitter)よりご案内いたします。
オンラインショップ販売期間: 2025年2月14日(金) 12:00~3月21日(金) 23:59
オンラインショップお届け予定日: 2025年5月中旬予定※記載の日程は変更となる可能性がございます。
∟欠品の可能性がございますので、ご了承ください。
■ご来館特典についてアフタヌーンティーご利用の方にリーフレット(全1種)、ペーパーランチョンマット(全1種)を各1枚プレゼントいたします。
リーフレット(全1種)ペーパーランチョンマット(全1種)ヒルトン東京お台場についてヒルトン東京お台場は、スイートルーム18室を含む453の全客室に備えられたプライベートバルコニーからレインボーブリッジと東京都心のパノラマビューを一望することができる東京湾のウォーターフロントに位置するホテルです。鉄板焼、寿司、天ぷら、会席など、料亭のような趣の日本料理「さくら」、カクテルと豊富な種類のウイスキーを楽しめる「キャプテンズバー」に加え、オールデイダイニング「SEASCAPE TERRACE DINING (シースケープ テラス・ダイニング)」と「Grillogy BAR & GRILL(グリロジー バー&グリル)」。そして2023年1月には新たに中國料理「跳龍門」がオープン。現代の東京を代表する新たなダイニング・デスティネーションとして進化しました。さらに、1,200平方メートルのボールルームを含むミーティング・イベントルームと2つのウエディングチャペルを備え、フィットネスセンターを含むスパには、海と空を望む開放的な屋外ジェットバスや室内プールも完備しています。
詳細はこちらをご覧ください。
https://www.hiltonodaiba.jp/
https://www.instagram.com/hilton_tokyo_odaiba/
https://www.facebook.com/hiltonodaiba
https://twitter.com/hiltonodaiba ヒルトン・ホテルズ&リゾーツについてヒルトン・ホテルズ&リゾーツは、100年以上にわたり、ホスピタリティの基準を築いてきました。進化し続けるお客様のニーズに応えるため、革新的な商品・サービスを提供しています。世界6大陸の人気の滞在先で600軒以上のホテルを展開し、宿泊先が重要であることを知っているお客様に、最高の滞在体験を提供します。ご予約は公式サイトまたは業界をリードするヒルトン・オナーズのモバイルアプリから。ヒルトンの公式チャネル経由で直接予約したヒルトン・オナーズ会員には、すぐに利用できる特典をご用意しています。
最新情報はstories.hilton.com/hhr、Facebook、X 、Instagramをご覧ください。 株式会社ホテルマネージメントジャパン 会社概要株式会社ホテルマネージメントジャパンは、国内22ホテル(総客室数6,454室)を展開するホテル運営会社です。グループホテル総従業員数は2,824名。独自ブランドである「オリエンタルホテル」と「ホテル オリエンタル エクスプレス」に加え、「ヒルトン」、「シェラトン」、「ホテル日航」など多様なホテル経営及び運営を行っています。(2025年1月現在)
https://www.oriental-hotels.com/hotellist/
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double jump. tokyoとポールトゥウィンホールディングスグループが資本業務提携
ブロックチェーン技術を用いたアプリケーション開発を行うdouble jump.tokyo株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:上野広伸・満足亮、以下「double jump.tokyo」)は、ポールトゥウィンホールディングス株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:橘 鉄平、証券コード:3657、以下「PHD」)から資金調達を実施致しました。それに伴い、PHDの子会社で30年以上の運用経験と30,000タイトル以上のデバッグ・ノウハウを持つポールトゥウィン株式会社(本社:愛知県名古屋市、代表取締役 CEO:橘 鉄平、代表取締役 COO:志村 和昭、以下「ポールトゥウィン」)とパートナーシップを組み、「Web3トータルサポート(仮)」を開始します。このサービスを活用することで、ブロックチェーン技術を使ったWeb3サービスやプロダクトの品質向上と開発プロセスの効率化、ユーザー体験の向上が期待されます。
■サービスの概要と目的本サービスは、ブロックチェーンを活用したゲーム、プラットフォームや周辺機能開発に知見のあるdouble jump.tokyoと、品質保証、カスタマーサポート、ローカライズ等のゲームのクオリティ維持に欠かせない分野で実績・ノウハウを持つポールトゥウィンとで、スマートコントラクトのテストやゲームプレイの不具合検証、セキュリティリスクの確認など、幅広いサポートを提供します。2社のノウハウの融合により、Web3サービス・プロダクトをより高い品質基準でユーザーに提供することが可能となります。
double jump.tokyoは2018年4月の設立からブロックチェーン技術領域でのゲーム開発専業会社として世界No.1を記録したWeb3ゲーム『My Crypto Heroes』を起点とし、大手ゲーム会社とWeb3ゲームの共同開発、ブロックチェーン基盤の開発・運用、著名なIPと連携したNFTプロジェクト推進、規制当局との窓口となる協会運営等を推進してまいりました。
この度、大手事業者と多数の実績を持つポールトゥウィンとの資本業務提携により、Web3サービスの品質向上を強力にサポートし、開発のリスク低減を図ることで、開発者が安心して革新的なサービス・プロダクトを提供できる環境を整えることを目指します。迅速かつ高品質なリリースを実現し、ユーザー体験を向上させることが期待できます。 また、本パートナーシップの取り組みの第一弾として、セガ『三国志大戦』のIPを活用したWeb3ゲーム『魁 三国志大戦 -Battle of Three Kingdoms-』のゲーム品質、ユーザー体験の向上を図っています。本取組を皮切りにWeb3サービス・プロダクト全般のサポート体制を構築してまいります。
■ポールトゥウィンホールディングス株式会社 会社概要
持株会社として、2009年に設立。グループ会社を通じて、グローバルにサービス・ライフサイクルソリューション事業を提供する。同事業は、国内ソリューション(ゲーム市場向け:ゲームデバッグ、カスタマーサポート、ローカライズ、海外進出支援、Tech市場向け:ソフトウェアテスト、環境構築、サーバー監視、データセンター運営、Eコマース市場向け:モニタリング、カスタマーサポート)、海外ソリューション(ゲームデバッグ、ローカライズ、音声収録、カスタマーサポート、製品開発サポート等)、メディア・コンテンツ(グラフィック開発、ゲームパブリッシング、アニメ制作、マーケティング支援、バリアフリー字幕・音声ガイド制作)の業務区分で構成される。 社名:ポールトゥウィンホールディングス株式会社(Pole To Win Holdings, Inc.)
本社所在地:東京都新宿区西新宿2-4-1
代表取締役会長:橘 民義
代表取締役社長:橘 鉄平
事業内容:グループ会社の事業活動の支配・管理およびこれに付帯または関連する業務
設立: 2009年2月2日
URL:https://www.phd.inc/
■ポールトゥウィン株式会社 会社概要
ゲームデバッグ・ソフトウェアテスト・ネットサポート事業など、ITサービスを主な事業とする会社。1994年にゲームデバッグ事業を立ち上げ、創業5年で800%の成長率を達成。以来、ゲームデバッグ事業においてパイオニア的存在として歩み続けている。
ゲーム業界、EC業界を中心として様々なお客様の課題解決に取り組んでおり、それらで培った知識とノウハウ、多様な人材を活かして世の中のサービスやプロダクトの品質および価値向上に取り組んでいる。 社名:ポールトゥウィン株式会社(Pole To Win, Inc.)
本社所在地:愛知県名古屋市千種区今池1-5-9
代表取締役CEO:橘 鉄平
代表取締役COO:志村 和昭
事業内容:デバッグ・ネットサポート・ソフトウェアテスト
設立: 1994年1月20日
コーポレートサイト:https://www.ptw.inc/
サービスサイト :https://www.service.ptw.inc/ ■double jump.tokyo株式会社 会社概要
NFT・Web3ゲーム専業開発会社として、2018 年に設⽴。「My Crypto Heroes」「BRAVE FRONTIER HEROES」などのWeb3ゲーム開発や、⽇本を代表するゲーム開発会社と共同ゲーム開発に取り組む。ゲーム特化型ブロックチェーンOasysのメインディベロッパーとして開発に携わり、OasysのL2である「HOME Verse」運営を行っている。ゲームに限らず、独自ブロックチェーン(Verse)の構築支援や、Web3事業者が複数人で秘密鍵を管理できるビジネス向けNFT管理サービス「N Suite」も提供。また、「Oasys Passport」開発運用で培うノウハウを中心に、ウォレット開発支援事業も実施。ワンストップで即座にウォレット事業を展開できるOEM開発やユーザー体験を高めるAPI群の一括提供を行う。
会社名:double jump.tokyo株式会社
所在地:東京都新宿区⻄新宿二丁目1番1号
代表者:代表取締役 上野広伸・満足亮
事業内容:ブロックチェーン技術を⽤いたゲームおよびアセットの開発・運営・販売
URL:https://www.doublejump.tokyo/
email:info@doublejump.tokyo
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デイサービスでゲームを活用した実証実験を開始
GLOE株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:谷田優也、古澤明仁、東証グロース:9565、以下「GLOE」)と株式会社ウェルモ(本社:福岡県福岡市中央区、代表取締役:鹿野佑介、以下「ウェルモ」)は、高齢者通所介護施設(以下「デイサービス」)でゲームを使った実証実験を2025年春より実施することをお知らせいたします。
超高齢社会の現状と課題超高齢社会の加速、毎日130人が認知症を発症日本は2005年に高齢化率(※1)が世界で最も高くなり、2007年には高齢化率が21%を超える超高齢社会に突入しました。総務省統計局の発表によると、2024年9月時点での高齢者人口は3,625万人、高齢者人口化率は29.3%で過去最高となりました。加齢が最大因子とされる認知症に関して、平成29年度高齢者白書によると2012年の高齢者における認知症患者数が約460万人、高齢者の7人に1人だったのに対して、2050年には約800万人、つまり日本国内の高齢者の5人に1人が認知症になると推計されています。2025年以降、1日あたり約130名が新たに認知症を発症すると試算されており、この増加速度は世界でも類を見ず、国を挙げて対策を急いでいます。
(※1)65歳以上の人口が総人口に占める割合
認知症予防のキーワードは「孤立」を防ぐこと超高齢社会に伴い、認知症高齢者とそれを支える家族・地域のサポートが喫緊の課題となっています。認知症の発症や進行を防ぐために、フレイル(※2)に対するアプローチが有効とされています。 ■フレイル状態の高齢者に対するアプローチ
①認知機能低下を抑制すると言われている運動や認知機能トレーニング(いわゆる脳トレ)などを実施する直接的なアプローチ
②認知症を発症する前段階で本人の生活環境を整えたり社会交流の機会を増やすなど、高齢者を取り巻く環境に対する間接的なアプローチ 厚生労働省のワーキンググループでは、これらのアプローチをデイサービスをはじめとした介護予防サービスの場を使い展開していくことを推奨しています(※3)。しかしデイサービス事業者の約半数が赤字運営であり、高齢者のフレイルに対してアプローチできる環境の存続さえ危ぶまれています。 (※2)フレイルとは、加齢に伴い生理的な予備能力が低下し、ストレスに対する回復力が減少した状態
(※3)厚生労働省 高齢者の保健事業のあり方検討ワーキンググループ
課題はフレイル予防と高齢者の関心喚起日本は医療保険や介護保険制度が充実していることから、病気に対する「予防」の重要性を意識せず、病気になってはじめて自身の健康に対して意識し始める人が多いと言われています。ましてや自身の加齢に伴う機能低下を自覚していない段階の高齢者が、フレイル「予防」の重要性を理解し率先してデイサービスを利用することはごく稀です。さらに、たとえデイサービスを利用しても、高齢者の7割は施設に滞在する数時間を除いて他者との交流がほとんどないという結果が厚生労働省の調査で示されています。デイサービスを運営する事業者側は、いかにして予防に対して無関心な高齢者が楽しめるフレイル予防プログラムを提供するか頭を悩ませています。
ゲームが持つ可能性で介護業界を変えるウェルモとGLOEは、今後さらに加速する「認知症高齢者問題」を解決するために、双方の強みである「介護」と「ゲーム」のノウハウを融合させた実証実験に取り組むことを決定いたしました。ゲームは、従来の運動、脳トレ、レクリエーション活動で得られる効果に加えて、エンターテイメントとしての楽しみや達成感、時には協力や競争といった多面的な社会的交流の場を創出できることが、高齢者のフレイル予防に非常に有効な新しいアプローチ方法として着目されています。インターネット環境含めDX化を進めることで、自宅にいる独居高齢者もオンラインで参加できるため、デイサービスに参加しない日であってもコミュニティへの参加を促して社会的孤立を防いだり、一人で外出が難しい方々にも社会交流の場を提供することが可能です。 また、これまで介護業界で働いていなかった新しい若年層に対して、ゲームをきっかけに介護業界への就職を促す効果が期待できます。ゲームを活用したレクリエーションを提供することで、スタッフの経験や専門性といった属人的なサービスが平均化できたり、少ない人数で多くの高齢者をサポートできる効率的な方法でもあるため、政府が掲げる介護業界のDX化と生産性向上を強力に後押しするフレイル予防のプログラムに成り得ると考えています。
実証実験に関して高齢者がゲームをすることで認知機能や身体機能が改善することは、従来の医学系研究で明らかにされてきました。本実証実験では、これらの効果に加えてゲームの持つ拡張性に注目し、専門家指導の下、運動や体操など身体機能訓練を主に取り入れている「リハビリテーション特化型デイサービス」のプログラムにゲームを取り入れて、以下の効果を検証します。 ・定量的に利用者の認知機能や運動機能の変化がみられるか
・利用者の行動変化やデイサービスへの参加意欲に変化がみられるか
・ゲームプログラム導入とデイサービス従業員の業務量の変化について
・ゲームの結果が、高齢者の身体的・精神的変化をモニタリングできる手段として活用できるかどうか さらに、介護業界の生産性向上に貢献することを目的として、従業員の業務負担軽減の効果も併せて検証し、デイサービスに導入しやすい持続可能なプログラムを開発できるよう取り組んでまいります。
今後の展望従来のゲームコンテンツを取り入れるだけでなく、高齢者が自発的に取り組み、かつ介護現場が導入しやすい新たなゲームやレクリエーションの企画・開発を予定しています。ウェルモの研究開発室に所属する理学療法士が主導し、ウェルモ、GLOE、フレイル予防に関して先駆的な取り組みをしてきた外部研究機関の3者が共同して実証実験を進めてまいります。外部研究機関とともに「ゲームと介護」をテーマとして競争的研究費を獲得し、科学的に根拠のあるプログラムとして裏付けされたゲームを全国の介護施設に教育システムと併せて展開していく構想をしています。同時に、ウェルモとGLOEが協力して、高齢者があたりまえにゲームでも繋がるコミュニティの社会実装のひとつとして「ゲーミング特化型デイサービス」を運営することで、継続的に実証実験する環境を作り、常に最新のプログラムを生み出したいと考えています。
全国に高齢者のゲームコミュニティを構築することで、高齢者間だけでなく多世代の交流のきっかけにもつながり、孤立化のない超高齢社会を目指してまいります。
各社代表のコメント■株式会社ウェルモ 代表取締役 鹿野 佑介
私たちはこれまで、持続可能な少子高齢社会を実現させるために、高齢者が在宅生活を継続できる方法を模索してきました。今回は次なるステップとして、ゲームの秘める無限の可能性を活かしたプロジェクトを始動いたします。このたびはGLOE様に、このような機会をいただいたこと深く感謝申し上げます。高齢者が目にしたことのあるゲームをきっかけにして、今まで誰かに促されて参加していた方が、自ら外出しデイサービスに出向き、そこで新しい友人を作る。そうした、デイサービスを入り口とした新たな世界を高齢者に届けるために、私たちが作り上げてきた介護プラットフォームとノウハウを最大限に生かして、科学的介護の根拠となる実例をGLOE様とともに作り上げることを目指します。
■GLOE株式会社 代表取締役 谷田優也
ファミリーコンピュータが発売されてから40年が経過し、ゲームで遊んだことのある高齢者が増えていく中、ゲームがもたらす数多くの選択肢に高齢者が楽しみながら元気でいられるということが考えられると思っています。何歳になっても、夢中の景色は多くの難しいことを突破できる力があります。孤立を防ぐためにコミュニティに属したり、ゲームによっては昔を思い出すこともあると思います。改めて、本プロジェクトにウェルモ様と取り組ませていただけること、大変感謝申し上げます。これをきっかけに様々な取り組みをご一緒できる様に、我々のノウハウを最大限有効活用していただけるよう努めてまいります。
【株式会社ウェルモ 会社概要】株式会社ウェルモは、『「人ありき」のテクノロジーで、一人ひとりが輝く社会を実現する』ことをパーパスに掲げ、介護業界向けの革新的な業務DXソリューションを提供しています。
25,900事業所のユーザーを抱える在宅介護の地域資源情報を集約するプラットフォーム「ミルモネット」「ミルモブック」や、AIを活用したパソコン作業自動化サービス「ミルモオートメーション」、介護事業所コーポレートサイト制作・管理システム「ミルモネットプラス」、当該分野では国内で初めて国立研究開発法人日本医療研究開発機構(AMED) ロボット介護機器開発等推進事業の支援を受けIoT技術を活用して一人暮らしの高齢者の生活リズムをモニタリングする居宅内モニタリングシステム、ケアプラン作成支援AI「ミルモプラン」などを展開し、専門知識と先端技術により、介護現場の課題解決に貢献しています。
・商号: 株式会社ウェルモ
・代表取締役会長兼社長: 鹿野 佑介
・設立: 2013年4月30日
・本店: 福岡県福岡市中央区大名2丁目6-11
【GLOE株式会社 会社概要】GLOEは、eスポーツ黎明期の2015年創業時以来、eスポーツに関するあらゆるジャンルのイベントや大会の企画・運営、映像制作・配信、プロモーション、キャスティング、施設運営、コンサルティングに加え、eスポーツを活用した地方創生や新規事業創出を行ってまいりました。2021年2月にウェルプレイドとライゼストが合併。2023年5月に、ビジョンを「We are the GAMING LIFESTYLE Company.」に、ミッションを「ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにする。」に変更。2024年2月にウェルプレイド・ライゼストからGLOEに商号を変更いたしました。ゲームが当たり前にある人々の生活様式に寄り添ったソリューション、サービス、プロダクトを提供し続けることで、ゲーム・eスポーツ業界のさらなる発展に寄与することを目指しています。
・社名:GLOE株式会社
・URL:https://gloe.jp
・所在地:東京都新宿区大京町22-1 グランファースト新宿御苑6F
・設立:2015年11月19日
・代表取締役:谷田優也 古澤明仁
・事業内容:ゲーム・eスポーツに関する企画・制作、大会運営、プロデュース、コンサルティング、プロモーション、施設運営など
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有限会社ウニコ、20期目記念、オリジナルタイトル『ProjectCode: ToReturn』開発スタート!
2025年1月25日、有限会社ウニコは20期目に突入します。
これまで数多くのゲームタイトルの受託開発を手がけてきたウニコは、長年のノウハウを生かし、設立当初からの目標の一つであったオリジナルタイトルのリリースに向けて新たな挑戦を開始しました。
この記念すべき節目に、オリジナルタイトル開発事業の拡大の先駆けとして、『ProjectCode: ToReturn』を発表いたします。
【あらすじ】果てしない空に浮かぶ無数の小さな島々。そこは、古代の遺物が暮らしを支える世界。
歪な塔の形状をした古代遺跡の浮島「ワース」。すでに崩れ始めているワースには遺物が多く眠っており、そこから遺物を回収する「回収屋」という職業が生まれていた。
危険が伴うにもかかわらず、回収屋「アニー」とその相棒鳥「トリスタン」は今日もワースへと飛び立つ。
高価な遺物を狙い、豪華な晩ご飯を目指して――!
【ゲーム体験】『ProjectCode: ToReturn』は「持って帰る」をテーマに、崩れ行く塔の中を探索し、遺物を回収しながら塔を上っていく、上スクロール型アクションゲームです。
アニーとトリスタンを操作し、遺物を回収しながら上っていきます。塔の下部から進む崩壊に巻き込まれないように上り続け、ところどころにある脱出ポイントで脱出することができます。そのため・道中の遺物を回収するために、崩壊に巻き込まれる危険をとるか・遺物は諦めて、上に進むことを優先するか・脱出はせず、上り続けてさらなる遺物の回収をめざすか・その場で脱出し、それまでに見つけた遺物を持って帰るかなどの選択が迫られます。
状況や自らの力量を計り、塔の崩壊に巻き込まれてしまうリスクと、多くの遺物を回収できるリターンの間で揺れる緊迫感のある冒険体験を目指します。
【キャラクター紹介】アニー(左)
好奇心旺盛でお宝に目がない回収屋の少女。 技術屋としての一面も持ち、持ち帰った遺物を改造することが得意。
トリスタン(右)
アニーの相棒である鳥。ずんぐりむっくりとした愛らしい外見だが冷静沈着で、暴走しがちなアニーのブレーキ役。 アニーを抱えて飛ぶ時の必死な姿が特徴的。 【公式Webページでの企画準備中!】『ProjectCode: ToReturn』では、公式webサイトにて、様々な情報を展開予定です。
https://unico-inc.jp/game/to-return/ ☆開発日誌
ゲーム開発の裏側やリアルタイムでの進捗報告などを投稿予定です。開発現場の様子をお伝えできる内容を展開し、実際にどのように『ProjectCode: ToReturn』が開発されていくのかをお届けいたします。また、世界観資料や、ラフデザインのデータなど、開発の過程において、世に出ることがあまりないデータなどを公開予定ですので、ゲーム開発に興味がある方はぜひ覗いてみてください! ☆4コマ漫画『とりたんっ!』
ゲーム内のキャラクター、アニーとトリスタンの日常を描く4コマ漫画『とりたんっ!』の連載を4月からスタートします。愛くるしい二人の日常や、ゲームの世界観が垣間見える内容で、隔週更新を予定しています。
公式Webサイトの更新情報などはSNSで随時発信していきますので、ぜひフォローしてお待ちください!
それでは、『ProjectCode: ToReturn』にご期待ください!
有限会社ウニコ
所在地:東京都千代田区岩本町2-5-12 岩本町ツインビル1FWeb:https://unico-inc.jp/X (旧Twitter):https://x.com/unico_info
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ナレッジコミュニケーション、生成AIの企業向けSaaSソリューション「ナレコムAI プラットフォーム」を提供開始
株式会社ナレッジコミュニケーション(本社:千葉県市川市、以下「ナレッジコミュニケーション」)は、企業の業務効率化とビジネス価値向上を実現する生成AI活用プラットフォーム『ナレコムAIプラットフォーム』を、2025年1月に提供開始いたします。このプラットフォームでは、最新の生成AI技術を活用した『Chatbot』『Workflow』『機械学習アルゴリズム最適化』の3つのプロダクトを通じ、さまざまな業種・業界で課題解決をサポートします。 ■ナレコムAI Chatbot(2025年1月リリース)1. 最新の生成AIモデルをワンストップで活用し、業務効率を最大化。GPT-4oなどの複数LLMを簡単に切り替え可能。
GPT-4oをはじめとした様々なLLMを一つのプラットフォームで利用することができます。複数のモデルを切り替えるだけでなく、同じ文章や画像に対して複数モデルを同時に比較することで適切なモデルを選ぶことができます。 2. 常に最新機能を簡単に活用
テキストによるチャットだけでなく、CSVファイルのデータ分析が可能な「コード実行」、自然言語でHTMLコンテンツを生成できる「コード生成」、簡易的なAIエージェント作成機能など、多様な生成AI機能を簡単に利活用が可能です。 3. 法人のお客様も安心のセキュリティ対策
標準で生成AIに再学習させない設定をしており、情報漏洩やデータ流出のリスクを防ぐことができます。さらに、法人レベルのセキュリティ対策として、不正ログインを防ぐ対策(Azure AD B2Cを活用)や接続元IP制限機能も提供することで、より一層のセキュリティ強化を図っています。 ナレコムAI Chatbotは、スモールスタートが可能な料金体系を提供しており、生成AIを試したい部門から本格的な全社展開まで、幅広いニーズに対応可能です。また、教育機関のお客様へは、前払い固定金額でご利用できる「Educationプラン」をご用意しております。
今回のサービス開始に伴い、2025年2月28日までのお申込みで2週間無料トライアルを受け付けております。
お申し込みは以下のURLのお問い合わせよりお願いいたします。https://www.knowledgecommunication.jp/product/narekomu-aiplatform.html ■ナレコムAI Workflow(2025年3月リリース予定): 業務特化型AIエージェントを簡単に作成できるプラットフォーム 1.ノーコードで業務に特化したAIエージェントが作成可能
直感的なUIとさまざまなLLMの組み合わせにより、プログラミング初心者でも手軽にAIエージェントを開発できる環境を提供します。 2. 豊富なテンプレートと構築サポート
多彩なテンプレートが用意されており、そのまま利用することも、用途に合わせて簡単にカスタマイズすることも可能です。また、構築サポートも提供されているため、安心してご利用いただけます。 ■ナレコムAI 機械学習アルゴリズム最適化(2025年4月リリース予定):専門家不要で最適な機械学習モデルの構築
1. 機械学習モデルの構築から活用までを一括サポート
マルチクラウド環境でAutoMLを活用し、データサイエンティストが担当する「モデル構築・テスト・運用」の全プロセスをカバーするサービスです。 2. モデリングの時間とコストを大幅に削減
わずか数時間で、世界トップレベルのデータアナリストと同等の精度を持つ予測モデルを構築できます。 【ナレコムAI Chatbot オンラインプロダクト説明会 開催のお知らせ】
ナレコムAI Chatbot の導入を検討している企業の皆様、そしてAI技術に興味をお持ちの皆様に向けて、ナレコムAI Chatbotの実際の機能や活用方法をお伝えするオンラインプロダクト説明会を開催いたします。 日時:
2025年2月21日(金)12:00 ~ 13:00 このような方におすすめ!:
・自社専用のAIチャットボット環境を構築したいDX推進担当者様
・SaaS型AIチャットボットの社内導入を検討中の方
・部署ごとまたはグループごとにコスト管理を行い、効率的な運用を検討中の方 参加申込:
下記のリンクから申し込みフォームにアクセスし、必要事項を入力して送信してください。
https://narekomu-aiplatform.peatix.com ■ ナレッジコミュニケーションについて
ナレッジコミュニケーションは、「破壊的イノベーションで世界の在り方を変える」というミッションを掲げ、「AI×クラウド事業」「VR・AR事業」「Education事業」の3つの領域で事業を展開しております。最新のITテクノロジーを利活用するためのコンサルティング、システム構築・開発、運用サービスの提供を通じて、お客様のDX(デジタルトランスフォーメーション)を支援しております。 <エンタープライズ企業向けAI/ML導入支援サービス>
「Microsoft Azure を使用した分析」の分野では、高度な専門性と豊富な経験が評価され、「Microsoft Azure の AI および Machine Learning」Specialization を取得しております。お客様のAI/ML導入・運用を促進する「AI内製化ソリューション」や、設計から保守・運用まで伴走する「AIアクセラレーターパック for Azure OpenAI Service」などのサービスを提供し、データ活用を支援しています。 アクセラレーターパック for Azure OpenAI Service
https://www.knowledgecommunication.jp/product/azure-openai-service.html 社 名:株式会社ナレッジコミュニケーション
本 社:千葉県市川市相之川4-6-5 フォーリーフ南行徳2F
代表取締役: 奥沢 明
設 立: 2008年11月13日
事業内容:クラウドAI導入支援、運用サポート等
URL:https://www.knowledgecommunication.jp/ <本リリースのお問い合わせについて>
株式会社ナレッジコミュニケーション
マーケティングチーム contact@knowledgecommunication.jp ※ Microsoft、Azure は米国 Microsoft Corporationの米国およびその他の国における登録商標または商標です。
※ その他記載の会社名、製品名は、各社の商標または登録商標です。
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ジンベイ、「ChatGPT完全ガイド:GPTsで【生成AIエージェント】を作成!今日から業務に使える!実務直結型研修」を特別価格で提供
生成AIエージェントによる業務変革を支援するジンベイ株式会社(本社:神奈川県横浜市、代表取締役:上田 英介、以下「ジンベイ」)は、「ChatGPT完全ガイド:GPTsで【生成AIエージェント】を作成!今日から業務に使える!実務直結型研修」を特別価格でご提供を開始します。 お問い合わせはこちら
▼実務直結型研修を提供する背景生成AI技術の進展により、企業はこれまで以上に業務効率化や新たな価値創出を目指す機会を得ています。しかし、多くの中小企業では以下の課題が顕在化しています。 DX推進や生成AI活用に必要な人材不足多くの企業がDXや生成AIの活用に関心を持つ一方、技術的なリテラシーを持つ人材の確保が困難となっています。生成AIは日々進化しており、技術を効果的に取り入れることが難しい現状です。 導入コストの課題生成AI導入の初期費用や運用コストが高く、特に中小企業にとってはハードルが高いとされています。その結果、多くの企業が活用をためらう傾向にあります。 技術知識不足による停滞現場で生成AIを実際に活用できるスキルを持つ人材が不足しており、活用計画が頓挫しているケースも多く見られます。 これらの課題に対応するため、ジンベイ株式会社は「ChatGPT完全ガイド:GPTsで【生成AIエージェント】を作成!今日から業務に使える!実務直結型研修」を開発しました。
本研修では、最新の生成AIツールとして注目される「ChatGPT」をベースに、具体的で実践的なエージェント構築スキルを提供します。 ▼「ChatGPT完全ガイド:GPTsで【生成AIエージェント】を作成!今日から業務に使える!実務直結型研修」の特徴上述の課題に対応するため、ジンベイ株式会社は「ChatGPT完全ガイド:GPTsで【生成AIエージェント】を作成!今日から業務に使える!実務直結型研修」を開発しました。本研修では、最新の生成AIツールとして注目される「ChatGPT」をベースに、具体的で実践的なエージェント構築スキルを提供します。
さらに、以下の特長により、参加者がすぐに業務で活用可能な研修を実現しました: 即効性のあるエージェント構築ChatGPTを用いて、業務プロセスを簡単に自動化する方法を学べます。 導入・運用コストの最小化既存の生成AIツールを効果的に活用し、コスト効率の良いソリューションを構築可能です。 手厚いサポート体制初心者でも安心して取り組めるよう、実務に即したテンプレートや個別アドバイスを提供します。 ▼こんな企業様に採択されている研修です以下に「こんな会社におすすめ!」を追記しました。 DX(デジタルトランスフォーメーション)を進めたいが人材不足の企業
・社内に専門のDX担当者や生成AIに詳しい人材がいない企業。
・限られたリソースで効率よく業務改善を進めたい中小企業。 業務効率化を目指している企業
・定型業務(例:問い合わせ対応、議事録作成、データ検索など)を自動化したい企業。
・手作業の削減やプロセスの標準化を進めたい企業。 新しいテクノロジーで競争力を高めたい企業
・顧客提案やマーケティング活動に生成AIを活用し、競合との差別化を図りたい企業。
・営業やマーケティング部門でデータドリブンな意思決定を進めたい企業。 カスタマーサービスの質を向上させたい企業
・顧客対応の効率化と品質向上を目指し、チャットボットや問い合わせ支援ツールを導入したい企業。 導入コストを抑えつつ、先進技術を取り入れたい企業
・高額なITシステム導入が難しい中小企業やベンチャー企業。
・初期投資を抑えながら、生成AIによる業務改善を進めたい企業。 生成AIの活用を社内で広めたい企業
・社内で生成AIツールの活用方法を学び、他の業務にも応用したい企業。
・チーム全体のスキルを向上させ、業務全体を効率化したい企業。
▼研修の進め方1. 事前準備
1.1 参加者の情報収集
・目的の確認: 参加者が解決したい業務課題や期待する効果をヒアリングいたします。(貴社研修推進ご担当者様とのミーティングとなります。)
・スキルレベルの把握: 生成AIの利用経験やITリテラシーについてもお伺いさせていただきます。
・準備環境の整備: 参加者が事前に必要なツールにアクセスできるよう、以下の準備を案内いたします。
・ChatGPTのアカウント作成 1.2 事前資料の配布
内容:研修概要(目的、ゴール、スケジュール)
ChatGPT基本操作マニュアル
事例集(生成AIエージェントの成功事例) 2. 研修当日の流れ(オフライン/オンライン共に対応可能です。)
2.1 オープニング(10分)
内容:講師・プログラムの紹介
本研修の目的と成果物の明確化
参加者の期待を確認(簡単なヒアリングやアンケート) 2.2 基礎講座(30~45分)
テーマ: 生成AIとChatGPTの基本機能
GPTsとは何か、どのように構築するか
ChatGPTを活用した具体的な業務改善の例
ワーク: ChatGPTを使った簡単なプロンプト作成練習 2.3 実践講座(45~60分)
テーマ: GPTsを活用したエージェント構築
テンプレートを用いた業務エージェントの作成(例:営業支援、データ検索)
カスタマイズの方法と注意点
ワーク: 参加者が自身の課題に合ったエージェントを設計・構築 2.4 ケーススタディとフィードバック(30分)
内容:成功事例を共有し、応用の幅を考察
各参加者の成果物を発表・共有
講師による改善提案や質問対応
※最長2時間程度 3. 研修後のフォローアップ(今回、特別料金プランにおいては対象外となります。)
3.1 追加サポート
・参加者専用のオンラインフォーラムやメールサポートを提供。
・個別の課題解決支援(1対1の相談会など)。 3.2 成果測定
・研修後の活用状況をアンケート調査し、効果測定(例:業務効率の向上率)。 3.3 次回研修案内
・中級・上級研修の案内や追加トピック(RAG構築、API連携など)の提供。 ▼研修で得られること1. 実務で即活用可能な生成AIエージェントの完成
研修終了時には、参加者それぞれが自社の業務課題に特化した生成AIエージェントを構築できます。
〈例〉
・お客様への提案内容を整理・改善するための壁打ちエージェント
・顧客からの問い合わせを効率的に処理するカスタマーサポートエージェント
・社内データを横断的に検索し、必要な情報を瞬時に提供するナレッジエージェント
・営業戦略立案をサポートするデータ分析エージェント
・日々の業務の進捗を管理し、タスクの優先順位付けを提案するアシスタントエージェント 2. 生成AIの基本と応用スキル
基礎知識: 生成AIの仕組みやChatGPTの活用方法を理解。
応用力: GPTsをカスタマイズし、特定の業務プロセスに合わせたツールの作成が可能。 3. DX推進の即戦力スキル
・業務プロセスの課題を分析し、生成AIを活用して効率化するプロセスを習得。
・導入コストを抑えつつ、自社の業務に適応した解決策を実現。 4. プログラミング不要でのエージェント構築
・プログラミング知識がなくても構築可能な、ユーザーフレンドリーな方法を学べます。
・ChatGPTや関連ツールのテンプレートを使い、短期間で高品質な成果物を生み出します。 5. 実務に直結した成功事例の学習
・実際の業務で生成AIがどのように活用されているか、具体的な成功事例を通して理解。
・自社業務に落とし込むためのヒントを得ることができます。 6. 長期的なDX推進の基盤作り
・生成AIを業務に活用する第一歩としてのスキルを獲得。
・研修後も応用可能なノウハウやテンプレートを持ち帰り、社内での横展開が可能。 ▼研修のご提供金額◯オンライン開催の場合:40万円(税別)※特別価格につき、研修後のフォローアップは含まれません。
◯オフライン開催の場合:50万円(税別)※特別価格につき、研修後のフォローアップは含まれません。
※オフライン開催の場合、交通費・宿泊費等が発生する場合は追加実費でのご精算をお願いいたします。 お問い合わせはこちら 本研修は、単なる理論に終わらず、実際の業務で活用できる生成AIエージェントを完成させる実践型プログラムです。大手、中小企業のDX推進をサポートし、業務効率化や競争力強化に直結するスキルを習得できます。
本研修につきましては、ご対応可能な企業数に限りがありますので、お早めにお申し込みをご検討ください。
ぜひ、参加者の97%が満足と回答した、実績ある本研修プログラムをこの機会にご体験ください。 ■ジンベイについて
ジンベイ株式会社は「テクノロジーで”退屈な仕事だけ”を奪う」をミッションに、最新の生成AI技術を活用した業務DXを推進しています。 私たちが提供する「ジンベイ生成AIエージェント」は、各業務プロセスをデジタル化し、過去のデータや社内外のコミュニケーション情報を有効活用することで、生産性向上と企業の成長を支援します。具体的には、以下のようなサービスを展開しています。 「ジンベイ生成AIエージェント」
ビジネス課題に特化したAIソリューションを提供し、業務の効率化と精度向上を実現。名刺情報のデータ化、見積作成、商品価格設定など、業務ごとに最適化されたエージェントを展開します。 「ジンベイAI丸投げサービス」
DXプロジェクト全般を一括サポート。課題整理から導入、運用改善までを包括的に支援し、企業の変革を後押しします。 「ジンベイAI技術実装アドバイザリー」
AI導入に必要な技術やノウハウをOJT形式で提供。開発プロジェクトを推進しながら、貴社の内製化を支援します。 「ジンベイ受託開発・PoC」
お客様の特定のニーズや課題に基づき、カスタマイズされたソフトウェアやシステムを受託開発します。プロジェクト開始前にProof of Concept (PoC)を実施し、実現可能性を評価することで、リスクを最小限に抑えた効率的な開発を行います。 「ジンベイAzure構築サービス」
Microsoft Azureを活用したクラウドインフラの構築・運用を支援します。オンプレミスからクラウドへの移行やセキュリティ要件に対応したシステム設計を実現。スケーラブルで柔軟なソリューションを提供します。 「ジンベイDify構築サービス」
生成AI技術を基盤としたDifyの導入・構築サービス。企業ごとの業務プロセスに適応したソリューションを開発し、業務効率化や意思決定の迅速化をサポートします。 「ジンベイ技術負債解消サービス」
既存のシステムやコードベースに存在する技術負債を特定し、解消するサービスを提供します。パフォーマンス向上、メンテナンス性の向上、新技術との統合を可能にするアップデートを実施します。 「ジンベイ研修・ワークショップ」
生成AIやDX推進のための人材育成を目的とした研修およびワークショップを提供します。最新技術の知識習得から実務適用まで、OJT形式やカスタマイズ可能なプログラムを通じて支援します。 法人名:ジンベイ株式会社
代表者:代表取締役 上田 英介
所在地:〒220-0023 神奈川県横浜市西区平沼1-40-17 モンテベルデ横浜1002
設立:2024年5月24日
事業内容:AI・システム開発、コンサルティング、および関連するサービス
メール : info@jinbay.co.jp
会社HP:https://jinbay.co.jp/
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