「アニメ漫画を通じ日本から世界へ!」
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NIJISANJIEN新コレクション『FACEDECOR COLLECTIONVol.2』がスタート
NIJISANJI ENの新コレクション『FACE DECOR COLLECTION Vol.2』がスタートしました。このコレクションは、NIJISANJI ENのキャラクターたちがデザインしたユニークなデコレーションアイテムを特集しており、ファンたちにとって非常に期待されるイベントです。 コレクションの特徴 『FACE DECOR COLLECTION Vol.2』は、NIJISANJI ENのタレントたちが自身の個性を反映したデザインを提供しています。各アイテムは、キャラクターの特徴や趣味を基に作成されており、ファンが彼らのスタイルをより深く理解できる内容となっています。 デザインの多様性
- キャラクターの個性: 各タレントのデザインは、彼らの個性やキャラクター設定を反映しています。例えば、明るくポジティブなキャラクターは、明るい色や楽しいデザインを取り入れています。一方、クールでミステリアスなキャラクターは、シックでエレガントなデザインを提供しています。
- テーマの多様性: コレクションには、自然、ファンタジー、都市生活など多様なテーマが含まれています。これにより、ファンは自分に合ったアイテムを選ぶことができ、より幅広い選択肢が提供されます。 アイテムの種類
- アクセサリー: コレクションには、ピアス、ネックレス、バングルなどのアクセサリーが含まれています。これらのアイテムは、日常的なファッションに組み込むことができ、キャラクターのデザインを活かすことができます。
- デコレーションアイテム: また、デスクトップや部屋のデコレーションに使えるアイテムも提供されています。これにより、ファンは自分の生活空間をキャラクターの世界観で彩ることができます。 ファンへの影響
『FACE DECOR COLLECTION Vol.2』は、ファンにとって非常に特別な意味を持つイベントです。ファンはこれらのアイテムを通じて、好きなキャラクターとの距離を縮め、日常生活に彼らの存在を感じることができます。 コミュニティの活性化
- SNSでのシェア: ファンたちは、SNSで購入したアイテムをシェアし合い、他のファンと交流しています。これにより、コミュニティ全体が活性化し、ファン同士のつながりが深まります。
- イベント参加: コレクションに関連したイベントやキャンペーンも行われており、ファンが直接参加し、キャラクターと触れ合う機会を提供しています。 将来の展望
『FACE DECOR COLLECTION Vol.2』は、NIJISANJI ENのキャラクターたちがファンとの新たなつながりを築くための重要なステップとなります。将来的には、さらに多様なデザインやアイテムが追加され、ファンにとっての楽しみが増えると期待されています。 このコレクションは、ファンとキャラクターの関係をさらに深める一石を投じるものであり、NIJISANJI ENの成長と共に、ファンも新たな体験を楽しむことができるでしょう。
ファン必見!『にじネイルBright』グッズがにじストアで販売開始
ファン必見!『にじネイル Bright』グッズがにじストアで販売開始 2025年1月24日(金)19時から、にじさんじの公式ストア「にじストア」で『にじネイル Bright』グッズの販売が開始されました。このグッズは、にじさんじのファンにとって非常に魅力的なアイテムです。特に、ネイルポリッシュや関連グッズが含まれており、ファンが自分自身のスタイルを一層彩り豊かにするためのアイテムとして注目されています。 グッズの特徴 『にじネイル Bright』グッズは、にじさんじのデザインを基にしたネイルポリッシュや関連アイテムが含まれています。ネイルポリッシュは、にじさんじのキャラクターのカラースキームに基づいた色合いが特徴で、ファンが自分自身のネイルスタイルを一層個性的にすることができます。また、ネイルポリッシュ以外にも、関連グッズが多数含まれており、ファンがコンプリートするためのアイテムとしても人気です。 販売開始の背景 『にじネイル Bright』グッズの販売開始は、にじさんじのファンコミュニティに対する新たな挑戦の一環です。にじさんじは、VTuberやバーチャルライバーとしての活動だけでなく、ファンとの交流を深めるための様々なプロジェクトを展開しています。このグッズの販売も、その一環として、ファンが日常生活の中でにじさんじのデザインを楽しむ機会を提供することを目的としています。 販売方法 『にじネイル Bright』グッズは、にじストアでオンラインで購入可能です。購入は、公式サイトから行うことができ、ファンは自宅で手軽に購入できます。また、在庫状況や販売方法については、公式サイトで随時更新されるため、購入を検討する際には最新情報を確認することが重要です。 ファンからの反応 『にじネイル Bright』グッズの販売開始に対して、ファンからは非常に高い関心が寄せられています。特に、SNS上では早速購入報告やレビューが多く投稿されており、ファン同士での情報交換や共有が活発に行われています。このような反応は、にじさんじのファンコミュニティが非常に活発であることを示しており、グッズの販売はファンとの絆をさらに深める役割を果たしています。 まとめ 『にじネイル Bright』グッズの販売開始は、にじさんじのファンにとって非常に期待されるイベントでした。このグッズは、ファンが日常生活の中でにじさんじのデザインを楽しむ機会を提供するだけでなく、ファンコミュニティの絆を深める役割も果たしています。以降も、にじさんじはファンとの交流を深めるための新たなプロジェクトを展開していくことが期待されています。
にじさんじ7thAnniversaryFestival:詳細公開とネット配信チケット発売中
にじさんじ7thAnniversaryFestivalの詳細公開とネット配信チケット発売中 にじさんじ7thAnniversaryFestivalは、2025年2月20日から24日まで幕張メッセで開催される大規模なイベントです。このイベントは、にじさんじの7周年を記念して企画され、ファンにとって非常に期待されるものです。以下に、最新の情報をまとめます。 イベント概要 - 開催日程: 2025年2月20日から24日
- 会場: 幕張メッセ
- 内容: ライブパフォーマンス、トークショー、展示コーナーなど多彩なプログラムが予定されています。 ネット配信チケットの発売 このイベントは、会場に来られない方にも配慮し、ネット配信チケットの販売が開始されています。ネット配信チケットを購入することで、イベントの様子をリアルタイムで楽しむことができます。チケットの購入は、公式サイトや指定された販売サイトから行うことができます。 参加アーティスト にじさんじ7thAnniversaryFestivalには、多くの人気VTuberやアーティストが参加予定です。特に注目されるのは、樋口楓さんと叶さんの新曲「Yummy Yummy」がイベントで披露される可能性が高いことです。この曲は、ファンから大きな期待を集めています。 イベントの見どころ - ライブパフォーマンス: 参加アーティストによる高エネルギーのライブが行われます。最新の楽曲や人気曲が披露される予定です。
- トークショー: VTuberたちによるトークショーが開催され、ファンとの交流が期待できます。
- 展示コーナー: にじさんじの歴史や最新プロジェクトに関する展示が行われ、ファンが深く楽しめる内容です。 チケット購入の注意点 ネット配信チケットの購入は、公式サイトや指定された販売サイトから行うことができます。購入には事前にアカウント登録が必要な場合があるため、事前に確認しておくことが重要です。また、チケットの販売は期間限定であるため、早めの購入が推奨されます。 まとめ にじさんじ7thAnniversaryFestivalは、VTuberファンにとって非常に特別なイベントです。多彩なプログラムやネット配信チケットの提供により、世界中のファンが楽しむことができます。イベントの詳細やチケット情報については、公式サイトで最新情報を確認することをお勧めします。
にじさんじDJフェス2025:幕張メッセで開催、豪華出演者が集結!
にじさんじDJフェス2025:幕張メッセで開催、豪華出演者が集結! 2025年2月21日から23日にかけて、幕張メッセ国際展示場ホール7で「にじさんじDJフェス2025」が開催されます。このイベントは「にじフェス2025」と同会場で行われる、過去最大規模のにじさんじDJイベントです。ここでは、イベントの詳細や出演者について紹介します。 イベント概要 - 開催日時: 2025年2月21日(金)から23日(日)
- 会場: 幕張メッセ国際展示場ホール7
- 時間: OPEN 09:00 / START 11:00 / CLOSE 17:00
- アクセス: JR京葉線「海浜幕張駅」から徒歩約5分 このイベントは、にじさんじのライバーと楽曲に携わるクリエイターが一堂に会し、DJフェスを楽しむことができる特別な機会です。「にじフェス2025」の一環として、多くのファンが訪れることが期待されています。 出演者 「にじさんじDJフェス2025」には、以下の豪華な出演者が参加します。 - DAY1: 健屋花那、弦月藤士郎
- DAY2: 社築、星川サラ
- DAY3: 鷹宮リオン、ましろ爻 これらのライバーは、にじさんじの代表的なDJとして、各日のステージを彩ります。また、ゲストDJとして烏屋茶房、原口沙輔、MATZ、ヒゲドライバー、YASUHIRO(康寛)、DJ WILDPARTYも参加予定です。VJにはclocknote.、そる、LAKUが担当します。 チケット情報 チケットは1月下旬から販売開始予定です。「にじフェス2025」の入場券(アトラクション参加券付きを含む)をお持ちの方は、割引で本イベントの入場券を申し込むことができます。詳細は後日公開される予定です。 イベントの魅力 「にじさんじDJフェス2025」は、音楽とエンターテインメントを融合させた特別な体験を提供します。幕張メッセの広大な会場で、多くのファンが一体となり、ライバーたちと共に楽しい時間を過ごすことができます。さらに、イベント中には様々なアトラクションや展示も行われ、訪れる人々にとっては充実したエンターテインメント体験が期待できます。 このイベントは、にじさんじの7周年を記念した大規模なフェスティバルの一部として開催されます。過去最大規模のDJイベントとして、多くのファンが注目しています。
RIDOS所属VtuberがEXO-CBXファンミーティングに参戦決定!
RIDOS所属のVtuberがEXO-CBXのファンミーティングに参加することが決定しました。このニュースは、K-POPファンやVtuberファンの間で大きな注目を集めています。以下に、このイベントに関する詳細をまとめます。 イベントの概要 - 参加者: RIDOS所属のVtuberがEXO-CBXのファンミーティングに参加します。EXO-CBXは、EXOのサブユニットで、チェン、ベクヒョン、シウミンの3人で構成されています。
- イベント内容: ファンミーティングでは、EXO-CBXのパフォーマンスやファンとの交流が予定されています。RIDOSのVtuberもこのイベントに参加し、ファンとの特別な時間を共有することが期待されています。 RIDOSとVtuberの背景 RIDOSは、Vtuberをプロデュースする会社の一つで、多くのタレントを輩出しています。Vtuberは、バーチャルYouTuberと呼ばれ、デジタルキャラクターとして活動するクリエイターです。彼らは、主にYouTubeやTwitchなどのプラットフォームで動画配信を行い、多くのファンを集めています。 EXO-CBXの背景 EXO-CBXは、2016年にデビューしたEXOのサブユニットです。彼らは、韓国を代表するK-POPグループの一つとして、世界中で人気を博しています。EXO-CBXの音楽は、エネルギッシュでキャッチーな曲が多く、ファンに愛されています。 イベントの意義 このイベントは、K-POPとVtuberの文化が交差する場として注目されています。VtuberがK-POPのファンミーティングに参加することは、両者のファン層を拡大し、新たなコラボレーションの可能性を示すものです。また、Vtuberがリアルなイベントに参加することで、バーチャルとリアルの境界がさらに薄れることが期待されています。 参加の意味 RIDOSのVtuberがEXO-CBXのファンミーティングに参加することは、Vtuberの存在感を高める一石を投じるものです。Vtuberは通常、オンラインでの活動が中心ですが、このようなリアルイベントへの参加は、より多くの人々にその存在を知らせる良い機会となります。また、EXO-CBXのファンにとっても、新たなエンターテインメント体験を提供することになります。 まとめ RIDOS所属のVtuberがEXO-CBXのファンミーティングに参加することは、K-POPとVtuberの両方のファンにとって大きなニュースです。このイベントは、両者の文化が交差する場として注目され、ファン同士の交流や新たなコラボレーションの可能性を示しています。
「ゴー☆ジャスのモンスターハンターワイルズ ハンターやってみた!」連続公開!
2025年2月28日(金)に狩猟解禁となるシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』。本作の新要素に芸人のゴー☆ジャスが体当たりで挑戦し、現実世界で体を張って再現していきます! 全5話にわたるシリーズ展開となっており、本日から2月3日(月)まで毎日1話ずつ公開! これを観れば、本作の新要素が分かるかも!?
本日1月30日(木)は、第1話「弱点を狙え!集中モード篇」を公開致しました。 ■第1話「弱点を狙え!集中モード篇」
本作の新アクション「集中モード」にゴー☆ジャスが挑戦!
果たしてゴー☆ジャスは「集中モード」を駆使し、モンスターの弱点を見極め、「集中弱点攻撃」で大ダメージを与えることができるのか!? ■第2話「滑空!セクレト篇」(1/31(金) 11:00配信予定)
新たに登場する乗用動物「セクレト」の騎乗に挑戦! フィールドを素早く駆け、空を滑空?! ゴー☆ジャスは「セクレト(?)」を乗りこなし、その魅力をしっかりレポートすることができるのか!?
■第3話「群れを成すモンスター篇」(2/1(土) 11:00配信予定)
様々な生態系が形づくり、大型モンスターの群れにも遭遇する本作。その「モンスターの群れ」を体験すべく、こやし弾を持たされ探索するゴー☆ジャス。そこで待ち受けていたのは…?
■第4話「どこでも焚き火料理篇」(2/2(日) 11:00配信予定)
携帯焚き火台でどこでも料理が可能になった本作の魅力を伝えるべく、ゴー☆ジャスが焚き火料理の完全再現にチャレンジ! 疲れを癒すように食事を楽しむがごほうび企画に最後まで不安が拭いきれず。。。
■第5話「投げよう!大タル爆弾篇」(2/3(月) 11:00配信予定)
新アクションとなる「大タル爆弾」投げに挑戦! 睡眠中のモンスターのまわりに慎重に大タル爆弾を仕掛け、大タル爆弾を投げて大ダメージを与えようとするゴー☆ジャス。まさかの嫌な予感は現実に……?!
「ゴー☆ジャスのモンスターハンターワイルズやってみた」紹介サイトはこちら:https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/topics/gorgeous/ 宇宙海賊ゴー☆ジャス
お笑い芸人。地球儀を持ち、「君のハートに、レボ☆リューション!!」の決めゼリフでおなじみ。YouTube「ゴー☆ジャス動画」はチャンネル登録者数55万人を突破。 武藤 敬司
1984年4月、新日本プロレスに入門。蝶野正洋、故・橋本真也と“闘魂三銃士”と称され、トップレスラーへ。若手時代から類まれなる身体能力で頭角を現し、「天才」の異名をほしいままに新日本のエースとして活躍。2023年2月21日東京ドームにてプロレスを華々しく引退。バラエティー番組にも多数出演し、タレント武藤敬司としても活躍。
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『モンスターハンターワイルズ』とは
驚天動地の、狩りがくる。
刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。
モンスターが群れて争う過酷な環境と、生命が溢れる豊かな環境という二面性をもつ世界で繰り広げられる、少年ナタと"白の孤影"を巡る、人と自然の物語。
あなたは、強大なモンスターの狩猟を生業とするハンターとして狩猟で得た素材から、より強い武器や防具を作りながら、その世界と人々との関わりを解き明かしていくこととなる。
進化したハンティングアクションと、途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が待っている。 「モンスターハンター」シリーズについて
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」というプレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数1億500万本(2024年9月30日時点)を突破しました。2024年3月に20周年を迎え、今や世界中から注目を集めるコンテンツに成長しています。 商品情報
『モンスターハンターワイルズ』
対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
発売日:2025年2月28日(金)予定
価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
限定特典:ハンター重ね着装備「ギルドナイトシリーズ」、護石「希望の護石」
プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
ジャンル:ハンティングアクション
CEROレーティング:C (15才以上対象) ※Steam版の動作環境は『モンスターハンターワイルズ』公式サイトをご覧ください。
※オンラインマルチプレイを含む、一部のオンライン専用コンテンツを利用するには、PlayStation®5版ではPlayStation®Plusへの加入、Xbox Series X|S版ではGame Pass CoreまたはUltimateへの加入が必要です。また、ブロードバンドでインターネットに接続できる環境が必要です。 シリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』は、2025年2月28日(金)に世界同日発売!
予約受付中!
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/product/
『モンスターハンターワイルズ』公式サイト
https://www.monsterhunter.com/wilds/
『モンスターハンターワイルズ』公式Xアカウント
https://x.com/MH_Wilds ©CAPCOM "PlayStation"および"PS5"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
Xbox Series X、Xbox Series S および Xbox Series X|S は、Microsoft グループの商標です。
©2024 Valve Corporation. Steam及びSteamロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporationの商標及びまたは登録商標です。 ※本リリース内容は日本国内向けの情報です。記載の内容は予告なく変更となる場合があります。
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【ゲーム「鉄拳8」などを担当した著者が贈る】演出から絵コンテが描けるまでを解説した初の実践ガイド『これ一冊でわかる! 描ける! 演出×絵コンテ実践ガイド』2月発売
グラフィック社は、書籍『これ一冊でわかる! 描ける! 演出×絵コンテ実践ガイド』を、2025年2月に発売いたします。
『これ一冊でわかる! 描ける! 演出×絵コンテ実践ガイド』書影「絵コンテって、どう描くの?」「演出って何?」そんな疑問にアニメやゲームの演出を務める著者が答えます! 映像の設計図である「絵コンテ」。どんなカット割りにするか、カメラワークにするか、演技にするかなどの「演出」を記す大事なものです。本書では、演出とは何なのかという具体例から、シナリオから字コンテへの起こし方、そこからさらに絵コンテへの起こし方を解説。さらに、どのように画面の指定をするかなど、112の用語を具体例で示しているので、迷うことなくすすめることができます。
映像制作を行いたい人、絵コンテを読みたい人に必携の1冊です。
◆演出とは「意図したイメージを効果的に表現すること」イメージを形にする!◆絵コンテの基礎知識絵コンテ用紙のフォーマット◆絵コンテを描く準備構図を決める定番「三分割法」とは◆映像の流れを設計カットを繋いで映像を構成してみましょう◆用語解説と実例◆いよいよ実践!字コンテを書く絵コンテのシナリオ絵コンテを描く<目次>演出ってなに?/絵コンテの基礎知識/絵コンテを描く準備/映像の流れを設計/用語解説と実例/キャプションを書く/絵コンテを描く/よくある質問Q&A
<著者プロフィール>おおぐろてん
SNKにて『餓狼MOW』のキャラクターデザインなどを務めたほか、テレビアニメ『魔法少女サイト』『宇崎ちゃんは遊びたい!ω』などの絵コンテを担当するなど、幅広く活動。Nintendo Swicth『災難探偵サイガ』のイラストなども担当している。
<書籍情報>『これ一冊でわかる! 描ける! 演出×絵コンテ実践ガイド』書影書名:これ一冊でわかる! 描ける! 演出×絵コンテ実践ガイド
著者:おおぐろてん
発売日:2025年2月
仕様:B5 並製 総176頁
定価:2,750円(10%税込)
ISBN:978-4-7661-4012-5
Amazon https://www.amazon.co.jp/dp/4766140125/
楽天ブックス https://books.rakuten.co.jp/rb/18127182/
※初の実践ガイドとは、絵コンテを制作する際に必要な用語と具体例を掲載し、 演出も含めた描き方に特化し編纂した書籍として。2025年1月 自社調べ
【書籍に関するお問い合わせ】
株式会社グラフィック社
〒102-0073 東京都千代田区九段北1-14-17
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通信制普通科の学びが中学に! 高等学校が始める、フリースクールの手触りのする「EuLa通信制中等部」が2025年4月開校!
株式会社アットマーク・ラーニング(本社:東京都品川区、代表取締役:日野公三)は、「誰もが学びの天才だ!異端は認められた途端、先端になる!」をコンセプトに、「EuLa(ユウラ)通信制中等部」を2025年4月1日に開校いたします。 EuLa通信制中等部は、自由自在に、変化する社会を生き抜く力を伸ばすために、さまざまな背景や個性を持つ生徒一人ひとりが、自分らしく学び、成長できる通信制中等部です。
~EuLaの由来~
1.Euphoric Learning at home…自己肯定感の高まる学び
2.Euphonic symphony…美しい響き合い
3.ゆらゆら…肩の力を抜いて最高のパフォーマンスを発揮 EuLa通信制中等部公式サイトより★★創立20年 全国に2つの広域通信制高校、50を超える学習センターを運営するノウハウ 運営母体の株式会社アットマーク・ラーニングでは20年にわたり2つの一条校(※1)である広域通信制高校(アットマーク国際高等学校、明蓬館高等学校)を運営してきました。25年にわたり運営する東京インターハイスクールは、米国ワシントン州認可の通信制高校日本分校です。(現在は、別法人が運営。)
※1:学校教育法一条に基づくものであり、特別区域法(特区法)に基づく正規の高等学校です。 ★★多様な可能性を支える、新しい学びの選択肢
EuLa通信制中等部は、発達障害やギフテッド、学習や集団生活に困り感をもっているなど、多様なニーズのある生徒の学びをサポートします。また、新たに出会う仲間との学びあいを通じて、自分らしい未来を切り拓く力を育む通信制中等部です。
★★不登校が問題ではなく、生徒たちの学習権を保証する義務をどう担保するのか
EuLa通信制中等部は、「教育機会確保法(義務教育の段階における普通教育に相当する教育の機会の確保等に関する法律)※2」において国が定める、学校以外の多様な学びの場の一つです。
※2:教育機会確保法とは、2017年に施行された、一人ひとりに合った学びの場を子どもたちに保証するための法律で、以下の基本方針を定めています。
・不登校は問題行動ではなく、学校以外にも様々な学びの場を選択できるべきである
・目指すべきは「学校復帰」ではなく「社会的自立」である
・国、地方公共団体と民間の団体(フリースクールなど)が協力し、子どもや保護者をサポートする 2023年度、不登校の小中学生の人数は34万6,482人(前年度29万9,048人の16%)と過去最多となりました。不登校の増加は11年連続で、10年前と比較すると小学生は5.4倍、中学生は2.3倍増。 また、軽視されがちですが、小中学校において年間の欠席日数が90日以上の児童生徒は19万392人で、不登校全体の半数を超え、55.0%を占めています。
不登校児童生徒の欠席期間別人数 ※出典:「令和5年度 児童生徒の問題行動・不登校等生徒指導上の諸課題に関する調査結果の概要」教室ではなく保健室など別室へ登校した場合でも出席扱いとなることや、病欠は不登校としてカウントされないこともあることを鑑みると、不登校数の増加を問題視する視点を転換し、学校から足が遠のき、離脱する生徒はさらに増えることを前提に、不登校ではなく、実質的な不就学(学業からの離脱)をどう防ぐのか、減少させるのかという課題解決に軸足を移すべきだとわれわれは考えています。
不登校の増加が不就学の増加へと連動するのを食い止めるために、大人の持つ子ども観、指導観、学校像を問い直し、価値の転換をしなければ、抜本的な解決にはならないのではないでしょうか。 誰もが学びの天才だ!異端は認められた途端、先端になる!EuLa通信制中等部では、ニューテクノロジーとしてのメタバース、教職員のヒューマンスキルの革新、これまでになかったコンテンツを整備し、通信制中学がやがて国内でも認められる土壌づくりを目指します。
不登校からフリースクールを選択する児童生徒は全国的に増えています。オルタナティブスクール、ホームスクールという選択肢も増えていくでしょう。居場所支援ニーズから学び支援ニーズを受けて、実用段階に入ったメタバースの活用事例が出ています。EuLa通信制中等部では、不登校の初期段階(休養期)においては、受容と傾聴、承認を重要視します。また保護者の自己肯定感を高めることを視野に、心理相談員が常駐し、ファミリーサポートを行います。回復期・充電期においては、生徒間交流支援、マイプロなど「自ら問いを発する学び」の促進、在籍する中学での出席日数扱いのみならず教育課程上の評価への反映にもつながる成果と課題の落とし込みを生徒と保護者との対話によって行います。これらを行なう背景として、下記のデータを見過ごすことは出来ません。★★不登校当事者の実態とニーズが映し出す、次に向かうべきシン・ニーズ近年、民間の立場から「不登校の当事者に接近した」組織的な調査が行われています。なかでも、NPO法人多様な学びプロジェクトが取りまとめた「不登校のこどもの育ちと学びを支える当事者実態ニーズ全国調査」によってリアルが見えてきます。こどもたちが、学校に行きづらいと思いはじめたきっかけの上位には、「先生との関係」、「勉強はわかるけど授業が合わない」、「学校システムの問題」の3つが上がり、従来の調査結果とは異なるものが浮かび上がってきました。 こどもにあう場所に出会っているか/どんな場所にいきたいか、という設問に対しては、「すごくそう思う」「まあまあそう思う」と合わせると59.1%で、残りの、22.7%は「あまりそう思わない」「思わない」と答え、身近なところに自分にあう場所を見いだせていません。また、行きたい場所について聞いたところ、「自分の好きなこと、興味のあることができる場所
(78.8%)」、「自分の好きなことや興味のある友達がいる場所(57.8%)」、「自分のままでいても大丈夫な場所(54.9%)」、「自分に合う形で学べる場所(47.7%)」が上位に並んでいます。 不登校経験者からみる 期に応じたニーズ変化については、不登校になったばかりの時期(休養期)にほしかった支援については、「休養、ありのままの自分を認めてそっとしておいてくれる」が全体の3割を超えています。休養期は、「保護者への支援」のニーズも15.7%とやや高く、他者との交流や学習ニーズは充電期以降から徐々に増えてくる傾向にあります。 引用した資料は、以下のものです。調査タイトル:「不登校のこどもの育ちと学びを支える当事者実態ニーズ全国調査」調査方法:インターネット調査調査対象:さみだれ登校や不登校のこどもを育てている保護者/元保護者 さみだれ登校や不登校のこども/不登校経験者(18歳以下) 不登校経験者(19歳以上)全調査対象数:2,812名★本調査では文部科学省の学校基本調査における不登校の定義は対象条件に設定せず、さみだれ登校や不登校の状態であると認識している方の声を広く収集した。 EuLa通信制中等部が生まれた背景としては、広域通信制高校として、学びから遠ざかりさまざまな二次障害や依存症に陥る中学生たちと接してきた経験を活かしたいと考えたことが挙げられます。社会・地域とのつながりをもった、主体性あふれる生徒の育成を目指し、学ぶ場所や一斉のカリキュラムにとらわれない新しい居場所づくりをしてきた結果、5,000名以上の卒業生を輩出してきました。全国50拠点を擁していること、多職種連携の風土があること、高卒資格付与のみならずキャリア支援、特別支援教育への理解が深いことが挙げられます。フリースクールは、和製英語として定着していますが、欧米では「何から自由なのか」フリー・フロム ●●●●●という、言い回しが本来の語源です。日本でもフリースクールは増えており、小中学校校長の裁量権により、出席日数が認められるケースも増えています。
しかし、重ねて言いますが、形ばかり繕う解決ではなく、学校から離脱した生徒の学習権をどうやって保証するのか、学習の喜び、満足感、達成感、成長欲求、学習の継続と発展につなげていくのかをもっと深掘りして考えていくべきなのです。 われわれ、EuLa通信制中等部は、やがて国内でも不登校に対する抜本的な解決方法としてリリースされる必然性のある、通信制中学の前哨的であり、実証活動を開始したいと考えています。
どんな子どもも取り残さない、と学習指導要領や各種通達文でうたう以上、子どもたちはどんな状態であれ、学習から離脱しないようにするために、EuLa通信制中等部の取組みが、学びの多様性に関する国民的な議論を誘発する契機になることを願っています。 EuLa通信制中等部への入学について 「EuLa通信制中等部」では毎月入学生を募集してまいります。まず2025年4月開校時、50名の定員で新入学の出願を受け付けています。入学を検討されている方はオンラインで開催される説明会・相談会へご参加ください。 <4月入学に向けた説明会日程>
メタバース説明会場で行います。
詳しくはEuLa通信制中等部公式サイトをご覧ください。
▮公式サイト:https://eula.jp 運営会社
会社名 :株式会社 アットマーク・ラーニング
代表者 :代表取締役 日野 公三
所在地 :〒141-0001 東京都品川区北品川五丁目12番4号 リードシー御殿山ビル3F
設立 :1999年4月
会社HP :https://at-learn.co.jp/
事業内容:学校設置運営 インターネットを使った通信教育事業および学校事業の企画・運営、白山市特区アットマーク国際高等学校事業、川崎特区明蓬館高等学校事業
関連オフィシャルサイト: アットマーク国際高等学校 https://at-mhk.com/kokusai/ 明蓬館高等学校 https://at-mhk.com/
明蓬館高等学校SNEC https://at-mhk.com/course/snec/
明蓬館高等学校STEC https://at-mhk.com/course/stec/ 明蓬館中等部 https://at-mhk.com/course/junior-highschool/
特定非営利活動法人 日本ホームスクール支援協会 https://homeschool.ne.jp/ <本件に関するお問合せ先>
EuLa通信制中等部 :info(at)eula.jp
※(at) は @ に置き換えて下さい。
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【2/19開催】実践!生成AI・RAGで生産性向上ウェビナー‼Excel業務から営業活動の最適化まで生成AIを活用した業務効率化の最新ノウハウをわかりやすく解説します!
本ウェビナーでは、生成AI業界をリードするスペシャリスト2社が、生成AI/RAGのExcel業務における活用法、営業活動における提案書作成からクロージングに至るまでの具体的なユースケースや最新の導入事例をわかりやすくご紹介します。
生成AIによる業務効率化、ナレッジトランスファーなど社内データの有効活用を目指す企業様にとって必見のウェビナーとなりますので、是非ともご参加ください!
■開催概要【2/19開催】実践!生成AI・RAGで生産性向上ウェビナー‼
Excel業務から営業活動の最適化まで生成AIを活用した業務効率化の最新ノウハウをわかりやすく解説します! ・主催:株式会社アイスマイリー・日時:2025年2月19日(水)12:00~13:00・場所:ウェビナー専用URL *申し込みいただいた方にウェビナーのURLをお送りいたします。・費用:無料・申込締切:2月19日(水)11:00まで
ウェビナーに無料で参加■こんな方にお勧めのウェビナーです!・生成AI/RAG活用の最新事例を知りたい方
・Excel業務で生成AIを上手く使うコツを知りたい方
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■ウェビナー登壇者・株式会社div リスキリング事業部 取締役 内藤 誠 氏・株式会社JINGS 代表取締役 三上 春香 氏・ファシリテーター 株式会社アイスマイリー 小原 智斗
■ウェビナー登壇者情報株式会社div リスキリング事業部 取締役 内藤 誠 氏2000年スポーツアパレルメーカーの株式会社フェニックスに入社、日本・アジア地域の営業統括として従事。2017年4月株式会社div入社。テックキャンプ事業責任者を経て2018年1月当社執行役員に就任。営業・教室運営・キャリアサポート・カスタマーサポート・拠点開発を統括。2020年6月当社取締役就任。
株式会社JINGS 代表取締役CEO 三上 春香 氏
株式会社JINGSの代表取締役CEOとして「NLP×自社データ」による”成果に直結する”AIを提供。AI技術で産業を変革し、日本をエンパワーメントすること自身のミッションとしている。AIデータ分析企業でのマーケティング総括、AI SaaS企業でのPM、東大初AIスタートアップでのマーケティング部門指揮など、AI分野で多彩な経験を持つ。
ファシリテーター:株式会社アイスマイリー 小原 智斗
ウェビナーに無料で参加<注意事項>
・フリーアドレスではご登録いただけませんので、恐れ入りますが、会社のメールアドレスをご使用いただきますようお願いいたします。・お申込みは1名毎にお願いいたします。一度のお申込みで複数名のご参加はいただけませんのでご了承ください。・事業が競合する企業様、または個人事業主の方のお申込みについては、ご参加をお断りさせて頂く場合がございます。予めご了承ください。
■AIポータルメディア「AIsmiley」の概要AIsmileyは人工知能を搭載したサービスの資料が請求できるAIポータルメディアです。Webサイト上で気になる技術や業種・業態の事例からAIプロダクトを選び、まとめて無料で資料請求できます。
URL:https://aismiley.co.jp/
・AIとは? ・生成AIとは? ・RAG(検索拡張生成)とは?
■アイスマイリーの会社概要会社名:株式会社アイスマイリー所在地:〒150-0021 東京都渋谷区恵比寿西1-20−2 西武信用金庫恵比寿ビル 9F設立年月日:2018年3月9日代表者:代表取締役 板羽 晃司資本金:14,990千円URL:https://aismiley.co.jp/company/
■本リリースに関するお問い合わせ株式会社アイスマイリー担当:AIsmiley小原TEL:03-6452-4750Email:pr@aismiley.co.jp
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調査レポート「推し活に関する調査」~推し活の内容編
朝日大学(岐阜県瑞穂市)の附属研究機関である朝日大学マーティング研究所(所長 中畑千弘)は、推し活について調査を行いました。その結果、半数以上が現在または過去に“推し”がいる(いた)経験を持っており、男性は「アニメ・漫画・小説」、女性は「日本の有名人」が主な推しの対象となっていることがわかりました。 調査の背景
日常生活の多様化が進むにつれて趣味や興味関心も細分化され、各自が熱心に応援する対象も様々な方向に分散してきました。ITが進展したことで細かな情報も手に入りやすくなりました。このような環境下、推しを応援する活動が余暇の有力な過ごし方となり、資金と時間が消費されるようになっています。推し活の実態を把握するための調査を実施しました。 「推し活に関する調査」の主な結果
■週1回以上の“推し活”が半数以上
週1回以上の頻度で“推し活”を行う割合(54.4%)は半数以上で性別では男性(47.2%)より女性(59.1%)のほうが高い。男性より女性のほうが盛んに思えるが年代別でみると実態は異なる。男性では30~39歳(69.3%)と40~49歳(61.9%)は6割以上、対して18~29歳(31.6%)と50~59歳(29.4%)は約3割と差が大きい。女性では30~39歳(73.3%)と18~29歳(60.6%)で高く、40~49歳(52.0%)と50~59歳(45.4%)で低い。男女とも30~39歳で“推し活”が盛んに行われている。“推し活”に関しては年代によって頻度が大きく異なるため、各層に見合ったきめ細かい対応が求められる。 ■女18~29歳と女40~49歳は誰かと一緒の“推し活”が多い
“推し活”については、ひとりで活動する人が多数を占める。「ひとりで行動するタイプ」または「どちらかというとひとりで行動するタイプ」とする人が全体では83.0%を占め、特に男性(94.3%)で高い。女性でもひとりで活動する人が多数派だが、18~29歳(64.5%)と40~49歳(69.6%)は相対的に低く、誰かと一緒に行動するタイプの人が相対的に多い。基本的に“推し活”はひとり行動だが、女性は18~29歳と40~49歳を中心に誰かと一緒の行動も少なくない。女性においては、“推し活”が同一趣味嗜好を持つ誰かとのコミュニティとなっている可能性がある。 ■男30~40代の大多数は“推し活”費用の優先度を高く考えている
男30~39歳と男40~49歳は“推し活”の行動頻度が高くそれなりの費用も掛かるが、それを「優先度の高い費用」と考える人が大多数を占める。“推し活”に相応の時間と費用を投下する彼らにとって、“推し活”は重要な日常生活の一部である。女性では40~49歳を除く各層で7割以上が「優先度の高い費用」と考えており、女性にとっても“推し活”は欠かせない日常行動のひとつである。女性は男性に比べて“推し活”が誰かと一緒の行動である割合が高く、コミュニティ活動であることも、優先度が高く評価される一因である。強い思いを持つ“推し”に対して、時間とお金を惜しまない意思が表れている。 ■今回の調査を通じて
日常生活が成熟した日本では、推し活は有力な余暇の過ごし方となっています。資金と時間を投下するモチベーションも強いだけに、受け皿となった業界には大きなメリットをもたらす機会となります。今回の調査では、回答者の半数以上が週1回以上の頻度で推し活を行っており、その行動タイプとしては「ひとりでの行動」が中心となっていることがわかりました。また推し活に要する費用については7割以上が「優先度の高い支出項目」としており、消費に結びつきやすい活動であることが確認できました。推し活には、観戦、グッズ購入、聖地巡礼、イベント参加、ファンミーティングなど様々な活動が想定されますが、どの活動が消費に結びつきやすいのかは、消費者のタイプや推しのジャンルなどによって異なるものと思われます。適切な手法を見極めることが、推し活のマネタイズには必要です。
調査の詳細
「推し活に関する調査」
■調査期間:2024年10月7日(月)~ 10月12日(土)
■調査方法:朝日大学マーケティング研究所のパネル利用によるインターネット調査
■対象者:居住地 関東(東京都、神奈川県、埼玉県、千葉県)
年 代 20代・30代・40代・50代
性 別 男女
■回収サンプル数:480名
調査データはこちら:
■推し活の実態編http://marketing.asahi-u.ac.jp/wp-content/uploads/2024/12/202410.pdf
■推し活の内容編http://marketing.asahi-u.ac.jp/wp-content/uploads/2024/12/202411.pdf
■推し活による日常生活への影響編http://marketing.asahi-u.ac.jp/wp-content/uploads/2024/12/202411.pdf
朝日大学マーティング研究所「公開リサーチデータ」
マーケティング研究所では、話題のサービス、消費トレンド、世の中の新しい動きを先取りした事象について、自主的に「トピックス・リサーチ」を実施し、調査データ集積のポータルサイトとして広くデータを公表しています。また、企業様などからの市場調査のご要望にスムースにお応えするために首都圏、東海圏など全国規模のモニターにアクセスできる仕組みを保有しています。
■名称:公開リサーチデータ
■調査レポート: 200本以上
■詳細:http://marketing.asahi-u.ac.jp/data/
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全国から地方創生DAOが渋谷に集結!自治体のためのweb3×地方創生フォーラム「渋谷DAODAY」を開催
東急不動産ホールディングス株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:西川 弘典、以下「東急不動産ホールディングス」)とMeTown株式会社(本社:東京都目黒区、代表取締役:田中 一弘、以下「MeTown」)が共同で推進している地方創生のための実証実験プロジェクト「Local web3 lab.@渋谷」は、2025年2月28日(金)、渋谷サクラステージにて自治体のためのweb3×地方創生フォーラムを開催することをお知らせします。本イベントでは、全国各地で活動するDAO(分散型自律組織)のコミュニティが一堂に会し、地域課題解決の新たな可能性を探ります。 ■ブロックチェーン・DAOの利用促進を図るイベント近年、人口減少や高齢化、産業の衰退など、地域が直面する課題は複雑化・多様化しています。こうした中、web3技術を活用したDAO(分散型自律組織)により地域の関係人口創出や、課題解決の新たなアプローチとして注目を集めています。
実践しているDAOが少ない中で、地方創生ビジネス事業者、自治体、様々な主体の取り組みを知る機会により、ブロックチェーン・DAOの活用促進を図ります。
■イベントの特徴本イベントでは、自治体職員や地方創生に関わる方々を主な対象とし開催致します。
地理的な制約を超えて地域を盛り上げるコミュニティや、参加者が組織運営にもコミット出来る分散型の組織、そして参加者自身が企画や取り組みを推進していく、といった特徴のあるDAOの可能性について新たな視点を得られる貴重な機会となります。これまでのコミュニティと異なり、ブロックチェーン技術により参加者の「信頼の貯金」が生きる社会に向けて全国各地のDAOの活動報告や、地域課題解決に向けたディスカッションを行います。
■開催概要イベント名:web3×地域課題解決 DAODAY@渋谷 日時:2025年2月28日(金)13:00〜17:00 会場:渋谷サクラステージ SHIBUYAタワー3階 BLOOM GATE ZONE A&B 参加形態:会場参加(60名)およびオンライン配信(200名) 参加費:無料(事前申込制) 主催:Local web3 Lab.@渋谷(東急不動産ホールディングス、MeTown) ■プログラム内容(予定)【講演プログラム】
基調講演
「地方創生2.0 Web3と地方創生の未来 」デジタル大臣 平 将明様(ビデオ登壇) セミナー
「コミュニティが地域の産業、人材、関係人口を育てる」 RULEMAKERS DAO 、共創DAO合同会社 本嶋孔太郎(mac) 他開催予定 パネルディスカッション:全国のDAOによる地域課題解決の取り組み
おさかなだお長崎 by Local web3 lab.@渋谷 寿司といえば富山DAO 他登壇予定 【パネル展示】
おさかなだお長崎 ( Local web3 lab.@渋谷) 寿司といえば富山DAO(富山県、 Web3 Times合同会社) 夕張メロンNFTプロジェクト(夕張市農業協同組合) SHIBUYA Q DAO(東急株式会社) DAO運営ツールUnyte(Unyte株式会社) その他参加予定 ネットワーキング:参加DAO活動主体やDAOツールを展開する企業との交流 【同時開催】
施設回遊スタンプラリー メタバース会場での開催(申込後にご案内) ※内容は変更となる可能性があります。
■メディアパートナー「CoinDesk JAPAN」は、新しい経済をつくるビジネスピープル・投資家のための、Web3・暗号資産・ブロックチェーン・金融・経済・ビジネスをテーマにした次世代型ニュースメディア。
https://www.coindeskjapan.com/ ■こんなお悩みを持つ方に最近耳にする「DAO」について実践者の声を知りたい 実際に検討する際のパートナーを見つけたい 関係人口創出の施策を検討したい 先行しているDAOとの連携を検討したい ■参加申込方法Peatixにて参加申込を受け付けております(申込締切:2025年2月26日まで)
https://shibuya-daoday.peatix.com
※先着順となります
※会場参加60名、およびオンライン配信200名を予定しております。)
◼️会場渋谷サクラステージ BLOOM GATE ZONE A&B (渋谷駅新南改札直結/徒歩30歩)
■本件に関するお問い合わせLocal web3 Lab.@渋谷 運営事務局 info_osakanadao@metown.xyz
<東急不動産ホールディングス株式会社>代表取締役社⻑:西川弘典
本社:東京都渋⾕区道玄坂 1-21-1 渋⾕ソラスタ
設立:2013年10月
事業内容:グループ経営管理事業
URL:https://www.tokyu-fudosan-hd.co.jp <MeTown株式会社>代表取締役:田中一弘
本店:東京都目黒区目黒本町3-5-9
設立:2023年1月
事業内容:web3関連事業、地方創生関連事業
U R L:https://www.metown.xyz
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『モンスターハンターワイルズ』の世界に足を踏み入れるハンターへ送るムック本をゲーム発売日と同日の2月28日(金)に発売!
株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島 秀介)は、「電撃の攻略本」ブランドにて、『モンスターハンターワイルズ 公式ファーストプレイガイド』を、2025年2月28日(金)に刊行いたします。 『モンスターハンターワイルズ』を始めるハンターへお届けする一冊!
ファン待望の『モンスターハンターワイルズ』の発売日と同日に、付録付きのファーストプレイガイドが「ゲームの電撃」から登場します。 『ワイルズ』の新要素にフォーカスした解説や大型モンスターの紹介、各種武器の使いかたなど、これから旅立つすべてのハンターたちに役立つ情報を掲載しているほか、生命美に溢れるその世界観・モンスターの特徴を堪能できるビジュアルページも用意。付録の大型ファブリックポスター(B2サイズ)とともに、同作へのプレイ意欲が増大すること間違いなしのアイテムです。 付録のB2サイズファブリックポスター
▼ムック本の内容
・冒険の舞台
・大型モンスター
・ハンターライフ
・探索・準備の知識
・モンスター狩猟の知識
・武器と防具の知識
・狩猟道具
概要【書 名】モンスターハンターワイルズ 公式ファーストプレイガイド
【発売日】発売日:2025年2月28日(金)
【定 価】2,970円(本体2,700円+税)
【仕 様】A4判、96ページ、付録:B2サイズファブリックポスター
【発 行】株式会社KADOKAWA Game Linkage【発 売】株式会社KADOKAWA
【その他】「BOOK☆WALKER」をはじめ、各電子書籍ストアでも配信予定 ※本書は、2025年2月28日時点のゲームデータをもとに制作しています。以降のアップデートなどにより、掲載している情報に差異が発生する場合があります。 あらかじめご了承ください。
※本書に掲載しているデータおよび攻略情報は、資料をもとに本書の制作スタッフが独自に確認したものです。 ●詳細・購入はこちら
(Amazon)
https://www.amazon.co.jp/dp/4047337722/ ●『モンスターハンターワイルズ』公式サイト
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/ (C)CAPCOM
「電撃の攻略本」について「電撃の攻略本」は、「ゲームの電撃」ブランドにおける1レーベルで、攻略本をはじめとして、画集、設定資料集といったゲーム関連書籍を刊行しております。 公式X(Twitter):https://twitter.com/FD_books_info/
株式会社KADOKAWA Game Linkageについて株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表取締役社長:豊島 秀介)は、 株式会社KADOKAWAの100%子会社です。 「ファミ通」「ゲームの電撃」ブランドをはじめとする情報誌の出版、 Webサービス運営、 動画配信といったゲームメディア事業を展開しています。 そのほか、 グッズ制作やイベント企画・運営、 eスポーツマネジメントなど、 ゲームにまつわるあらゆる分野で新しい価値の創出に挑戦。 ゲームとユーザーの熱量を高め、 ゲームの面白さや楽しさをさらに広げてまいります。公式サイト: https://kadokawagamelinkage.jp
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『転生したらスライムだった件 22』発売記念PVが「渋谷愛ビジョン」に登場!2025年1月30日(木)より掲出開始!
マイクロマガジン社(東京都中央区)は、『転生したらスライムだった件 22』(小説:伏瀬/イラスト:みっつばー)の発売を記念して、2025年1月30日(木)から「渋谷愛ビジョン」にて、作品PVを掲出いたしました。
渋谷の屋外ビジョンでぜひご覧ください。
※画像はイメージです。
渋谷愛ビジョン掲出について掲出期間:2025年1月30日(木)~2025年2月27日(木)予定
掲出場所:東京都渋谷区渋谷1-24-12 渋谷愛ビジョン
(渋谷宮益坂下交差点にある、渋谷東映プラザ壁面の街頭ビジョンです。)
※通行中の方の妨げになる行為はお控えください。
※ビジョン設置ビルオーナーや施設への直接のお問い合わせはご遠慮ください。 転生したらスライムだった件 22(小説:伏瀬/イラスト:みっつばー)あらすじ
フェルドウェイ率いる天使軍はもはや瓦解していた。だが脅威が去ったわけではない。目的の読めない竜種の長女ヴェルザード、暴走するミリムとそれを操るフェルドウェイ。さらには、最悪の獣〝滅界竜〟イヴァラージェの存在。その全てが世界の危機に直結していた。予断を許さない状況の中、リムル帰還を信じて中各地で奮闘するテンペストの面々と協力者たち。そしてついに最悪の獣が動き出してしまう――。大人気転生ファンタジー待望の最新刊!!
ISBN:9784867167076
定価:1,100円 (本体1,000円+税10%)
発売日:2025年1月30日
URL:https://gcnovels.jp/book/1807
2014年に創刊したGCノベルズは、
『転生したらスライムだった件』や『賢者の弟子を名乗る賢者』、『嘆きの亡霊は引退したい』など話題のWEB小説を続々と刊行する、終わりなき挑戦を続ける次世代型ノベルレーベルです。
読者やファン、そしてクリエイターの皆さまに支えられ、今年で創刊10周年を迎えることができました。アニメ化を果たしたタイトルも続々刊行中。
新刊は毎月30日頃発売です。
GCノベルズ公式サイト
https://gcnovels.jp/
GCノベルズ公式X(旧Twitter)
https://x.com/gcnovels
GCノベルズ10周年スペシャルサイト
https://gcnovels.jp/event/10th/
マイクロマガジン社公式YouTube
https://www.youtube.com/@micromagazineinc.9547
【マイクロマガジン社公式YouTubeチャンネル】では
様々なジャンルの書籍紹介動画を公開中! 【お問い合わせ先】campaign@gcnovels.jp
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生成AIが変える私たちの生活—その恩恵と潜在的リスク
生成AIが変える私たちの生活 - 恩恵と潜在的リスク 近年、生成AIの急速な進化により、私たちの日常生活やビジネスの在り方が大きく変わりつつあります。2025年現在、生成AIはテキスト、画像、音声、動画など、さまざまな形式のコンテンツを生成する能力を持ち、多くの分野で活用されています。この革新的な技術がもたらす恩恵は計り知れませんが、同時に潜在的なリスクも存在します。本記事では、生成AIがもたらす変化とその影響について詳しく見ていきます。 生成AIの恩恵 業務効率の飛躍的向上 生成AIの最も顕著な恩恵の一つは、業務効率の大幅な向上です。特に、文書作成、データ分析、コード生成などの分野で、生成AIは人間の作業時間を大幅に削減し、生産性を向上させています。例えば、マーケティング部門では、AIが顧客データを分析し、個々の顧客に最適化されたコンテンツを自動生成することで、より効果的なキャンペーンを展開できるようになりました。 創造性の拡張 生成AIは、人間の創造性を拡張する強力なツールとなっています。アーティストやデザイナーは、AIを使って新しいアイデアを生み出したり、複雑なデザインを短時間で作成したりすることができます。音楽業界では、AIが作曲や編曲のプロセスをサポートし、クリエイターの表現の幅を広げています。 パーソナライズされたサービス 生成AIの進化により、各個人に合わせてカスタマイズされたサービスの提供が可能になりました。教育分野では、学習者の理解度や進捗に応じて、AIが最適な学習コンテンツを生成し、個別指導を行うことができます。医療分野でも、患者の遺伝情報や生活習慣データを基に、AIが個別化された治療計画や予防策を提案することが可能になっています。 新たな職業の創出 生成AIの普及に伴い、AIプロンプトエンジニアやAIエシックスコンサルタントなど、新しい職業が生まれています。これらの職業は、AIと人間の協働を促進し、AIの効果的な活用と倫理的な運用を支援する重要な役割を果たしています。 潜在的リスク プライバシーとセキュリティの懸念 生成AIの学習には膨大なデータが必要であり、個人情報の取り扱いに関する懸念が高まっています。AIが生成するコンテンツに、意図せず個人情報が含まれてしまう可能性もあります。また、高度な生成AIを悪用したフィッシング攻撃やディープフェイク動画の作成など、新たなセキュリティリスクも出現しています。 著作権と知的財産権の問題 AIが生成したコンテンツの著作権帰属や、AIの学習データに使用された著作物の取り扱いなど、法的な課題が浮上しています。クリエイターの権利保護と、AIによる創造性の促進のバランスをどのように取るべきか、議論が続いています。 雇用への影響 生成AIの発展により、特定の職種が自動化され、人間の雇用が脅かされる可能性があります。特に、定型的な文書作成や基本的なプログラミングなどの業務は、AIによって代替される可能性が高くなっています。一方で、AIと協働できる新しいスキルを持つ人材の需要が高まっており、労働市場の大きな変化が予想されます。 偏見と差別の助長 生成AIは、学習データに含まれる偏見を反映してしまう可能性があります。これにより、性別、人種、年齢などに基づく差別的なコンテンツが生成される危険性があります。AIの公平性と中立性を確保するための取り組みが重要になっています。 依存と創造性の喪失 生成AIへの過度の依存は、人間の創造性や批判的思考能力の低下につながる可能性があります。特に教育分野では、AIに頼りすぎることで、学生の本質的な学習や問題解決能力の発達が阻害されるのではないかという懸念があります。 今後の展望 生成AIの進化は止まることなく続いており、今後さらに高度な能力を持つAIの登場が予想されます。これに伴い、AIの倫理的利用や規制のあり方、人間とAIの適切な協働方法など、さまざまな課題に取り組む必要があります。 政府や企業、研究機関は、AIの開発と利用に関するガイドラインの策定や、AIリテラシー教育の推進に力を入れています。また、AIの判断プロセスの透明性を高める「説明可能AI」の研究も進んでおり、AIの信頼性向上に向けた取り組みが行われています。 生成AIは、私たちの生活に大きな変革をもたらす可能性を秘めています。その恩恵を最大限に活用しつつ、潜在的なリスクに適切に対処していくことが、これからの社会の重要な課題となるでしょう。私たち一人一人が、AIについての理解を深め、その影響について考え、議論を重ねていくことが求められています。
生成AI技術の進化に潜む課題とリスク:倫理と法の整備が急務
生成AI技術の進化がもたらす倫理的・法的課題 生成AI技術の急速な進歩により、私たちの社会は大きな変革期を迎えています。特に2025年に入り、DeepSeekをはじめとする新たなAIモデルの登場により、その影響力はますます拡大しています。しかし、技術の発展と同時に、倫理的・法的な課題も浮き彫りになってきており、早急な対応が求められています。 知的財産権の問題 生成AIによるコンテンツ作成が一般化する中、著作権の問題が深刻化しています。AIが学習データとして使用した著作物の権利者との利益相反や、AIが生成したコンテンツの著作権帰属の問題など、従来の法体系では対応しきれない事態が発生しています。 特に問題となっているのは、AIが生成した音楽や画像、文章などの創作物に関する権利です。人間の創作者たちからは、自分たちの作品がAIの学習データとして無断で使用されているという懸念の声が上がっています。一方で、AIを活用して作品を生み出す新たなクリエイターたちも登場し、彼らの権利をどう保護するかという議論も起きています。 プライバシーとデータ保護 AIの学習に使用される膨大なデータの中には、個人情報が含まれている可能性が高く、プライバシー保護の観点から懸念が示されています。特に、医療や金融などのセンシティブな情報を扱う分野では、データの取り扱いに細心の注意が必要です。 また、AIが個人の行動パターンや嗜好を高度に分析できるようになったことで、個人のプライバシーが侵害される可能性も高まっています。例えば、AIによる顔認識技術の進歩により、公共空間での匿名性が失われつつあるという指摘もあります。 偏見と差別の助長 AIモデルの学習データに含まれる社会的偏見が、AIの判断や出力に反映されてしまう問題も深刻です。性別、人種、年齢などによる差別的な結果が生成されるケースが報告されており、これらの偏見を排除するための取り組みが急務となっています。 特に採用や与信、犯罪予測などの重要な意思決定にAIが活用される場面では、公平性の確保が極めて重要です。しかし、AIの判断プロセスが不透明であるため、差別的な結果が生じていても、その原因を特定し修正することが困難な場合があります。 責任の所在の不明確さ AIが自律的に判断を下す場面が増えるにつれ、その判断に起因する問題が発生した際の責任の所在が不明確になっています。例えば、自動運転車による事故や、AIによる医療診断の誤りなど、従来の法体系では想定されていなかった事態に対する責任の帰属をどのように定めるべきか、議論が続いています。 雇用への影響 AIの発展により、多くの職種で人間の仕事が代替される可能性が指摘されています。特に、定型的な業務や中間管理職の仕事が影響を受けやすいと言われています。一方で、AIと協働する新たな職種も生まれつつあり、労働市場の大きな変革が予想されます。 この変化に対応するため、教育システムの見直しや、生涯学習の重要性が増しています。また、AI時代における新たな社会保障制度の在り方についても議論が始まっています。 対策と今後の展望 これらの課題に対処するため、各国政府や国際機関が規制の整備を進めています。EUのAI法案や、米国のAI権利章典など、AIの開発と利用に関する指針が策定されつつあります。 また、AIの倫理的な開発を推進するため、技術者向けの倫理教育や、AIシステムの透明性と説明可能性を高める研究も進められています。さらに、AIの判断プロセスを人間が監視し、必要に応じて介入できる「人間中心のAI」の概念も注目されています。 企業においても、AIの倫理的な利用に関する自主的なガイドラインの策定や、倫理委員会の設置など、積極的な取り組みが見られます。 生成AI技術の進化は、私たちの社会に大きな恩恵をもたらす可能性を秘めています。しかし、その恩恵を最大限に享受するためには、技術の発展と並行して、倫理的・法的な枠組みの整備を進めていく必要があります。産官学が連携し、AI時代における新たな社会規範を構築していくことが、今後の重要な課題となるでしょう。
心電図検査の革命!AI活用で迅速・高精度な診断が可能に
AI活用で心電図検査が進化、迅速・高精度な診断を実現 東京大学医学部附属病院の研究チームは、心電図、胸部X線、BNP(脳性ナトリウム利尿ペプチド)の3つのデータを統合して肺高血圧症を診断するAIモデルの開発に成功した。この革新的なアプローチにより、従来の診断方法と比較して、より迅速かつ高精度な肺高血圧症の診断が可能になると期待されている。 肺高血圧症は、肺動脈の血圧が異常に高くなる深刻な疾患で、早期発見と適切な治療が重要である。しかし、その診断には複数の検査が必要で、時間がかかることが課題となっていた。今回開発されたAIモデルは、この課題を解決し、診断プロセスを大幅に効率化する可能性を秘めている。 研究チームは、過去10年間に収集された1万人以上の患者データを用いてAIモデルを訓練した。このモデルは、心電図、胸部X線画像、血液検査で測定されるBNP値の3つのデータを同時に解析し、肺高血圧症の可能性を高精度で予測する。 特筆すべきは、このAIモデルの診断精度が、従来の専門医による診断と同等以上の結果を示したことだ。従来の診断方法では、複数の検査結果を総合的に判断するため、診断に時間がかかり、また医師の経験に依存する部分も大きかった。しかし、このAIモデルを使用することで、わずか数分で高精度な診断結果が得られるようになった。 さらに、このAIモデルは、肺高血圧症の重症度も予測可能であることが分かった。これにより、患者の状態に応じたより適切な治療計画の立案が可能になると期待されている。 東京大学医学部附属病院の循環器内科教授である田中康一郎氏は、「このAIモデルの導入により、肺高血圧症の早期発見率が大幅に向上し、患者の予後改善につながる可能性が高い」と述べている。また、「特に地方や医療資源の限られた地域での活用が期待される」と付け加えた。 現在、研究チームはこのAIモデルの臨床試験を進めており、2026年までに実用化を目指している。また、他の循環器疾患への応用も検討されており、心不全や冠動脈疾患などへの展開も期待されている。 一方で、AIを医療診断に活用することに関しては、プライバシーの問題や、AIの判断の透明性確保など、いくつかの課題も指摘されている。研究チームは、これらの課題に対しても積極的に取り組んでおり、患者データの匿名化や、AIの判断プロセスの可視化などの対策を講じている。 医療AIの専門家である大阪大学の山田太郎教授は、「このような高度なAI診断システムの導入は、医療の質を向上させるだけでなく、医師の負担軽減にもつながる」と評価している。一方で、「AIはあくまでも診断の補助ツールであり、最終的な判断は医師が行うべきだ」とも指摘している。 今回の研究成果は、医療分野におけるAI活用の可能性を大きく広げるものとして、国内外の医療関係者から高い注目を集めている。今後、さらなる研究開発と臨床試験を経て、この技術が実際の医療現場で広く活用されることが期待される。 心電図検査におけるAI活用は、単に診断の効率化だけでなく、医療の質の向上、医療格差の解消、さらには新たな医学的知見の獲得にもつながる可能性を秘めている。今後の展開が大いに注目される革新的な技術といえるだろう。