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《イベントレポート》「進路はもっと多様でいい」 不登校、留学、起業を経験した現役高校生やNIJINアカデミー卒業生保護者が本音をシェア!NIJINアカデミー主催|未来を考える進路座談会開催報告

株式会社NIJIN(本社:東京都江東区、代表取締役:星野達郎)が運営する不登校オルタナティブスクール『NIJINアカデミー』は、不登校の小中学生とその保護者を対象に、進路やキャリアについて一緒に考えるオンラインイベント『未来を考える進路座談会』を、2025年10月に開催しました。 イベントでは、3名のゲストをお迎えし、ご自身の経験談をもとに、進路選択のヒントや高校進学後の生活の様子について講演をしていただきました。 ■本イベントの主旨 現代の進路選択は、従来の「学校から大学へ」という一本道にとどまりません。不登校を経験したことで「学びの形」を見直したり、グローバルな視点を持つために「留学」を決意したり、社会課題の解決に向けて「起業」に踏み出す高校生も増えています。 本イベントは、「普通の進路説明会ではなかなか聞けない」等身大の声を小中学生とその保護者に届け、子どもたちが自分らしく未来を選ぶための多様な価値観と選択肢を提供することを目的としています。 ■イベントレポート 通信制高校や留学など、さまざまな進路を実際に歩んできた高校生が、自身の選択の理由やリアルな高校生活について本音で語られました。 現役高校生が留学先と日本の学校スタイルの違いについてトーク不登校からの学びの転換:  不登校を経験した高校生が、留学を決めたきっかけや、それを通して学んだ「自分らしい学びの形」が赤裸々に語られ、不登校だったからこそ、家族以外と過ごす時間がとても貴重だった、他の人との関わりが刺激的だったというお話がありました。 また、社会に一歩踏み出し起業に至った熱意や、これからの展望についても話があり、参加者には「自分の好きなものを大切に。好きなものがなくても焦る必要はない、むしろこれから沢山の発見がある!」と勇気づけられました。 「自分の好きを大切にしてほしい」とゲストからの言葉 保護者目線の進路選択:  NIJINアカデミー卒業生の保護者様もゲストに登場。事前にNIJINアカデミーの保護者より質問をとり、その質問に対して卒業後の進路決定のプロセスや、その裏でどのように我が子をサポートしていたかについて、保護者目線で語られました。参加した保護者からは、「押してダメなら引いてみることも大事だ」「親も息抜きすることが大切だ」という声も聞こえてきました。 「子どもの納得感を大切に物事を決めることを心掛けた」と参加保護者へのアドバイス ■NIJINアカデミー とは 2023年9月に開校した不登校小中学生向けのオルタナティブスクールで、全国38以上の都道府県から約550名超が入学している。「多層的な心理的安全性」「一流教師による対話的な授業」「子ども主体のプロジェクト」をカリキュラムの柱に、学校に行けないことが劣等感・罪悪感にならず、全ての子どもが希望を持てる未来を創る。学校に代わる学びの選択肢として、希望する生徒の9割※以上が在籍校の出席認定を獲得。※2025年10月現在 ▶学校HP:https://www.nijin.co.jp/academy 株式会社NIJIN 「教育から国を照らす」を理念 に、教育課題を仕組みから解決する「JAPAN EDUCATION COMPANY」。今の学校には自分を出せない子どもが多過ぎることに国の危機を感じ、誰もが教育に"希望"を持てる国にするために元小学校教師の星野達郎が2022年4月に創業。不登校・教員不足・教師の働き方・学校の在り方など、様々な教育問題を解決する13の仕組み(事業)を展開。 続きを読む →

【12月13日(土) 14:00~18:00開催】兵庫県三田市とメタバース空間の婚活支援サービス『Mitsu-VA(ミツバ)』、「メタバース婚活inさんだ」を開催

兵庫県三田市(市長:田村 克也、https://www.city.sanda.lg.jp/index.html)と、メタバース婚活サービス『Mitsu-VA(ミツバ)』(https://www.mitsuva.jp/)を手掛けるパーソルイノベーション株式会社は、令和7年度「さんだ出会い応援プロジェクト」の第3弾として、クリスマスシーズンにふさわしい新たな出会い場「メタバース婚活inさんだ」を2025年12月13日(土)に開催します。 ■「メタバース婚活inさんだ」概要 メタバース空間(インターネット上の仮想空間)で行う婚活イベントです。参加者は、アバターと呼ばれる自身の分身を作成し、イベントに参加します。参加者は事前に「パートナーシップ診断」※を受けることで、個人の性格や結婚観を可視化することができます。イベント当日は、異性との1対1の会話、全体への自己PRを行い、マッチングシートに回答します。 実際にマッチングしたカップルは、後日、メタバース内でデートし、双方の同意により、リアルデートへと発展していきます。 本イベントは兵庫県三田市が主催し、メタバース婚活支援の『Mitsu-VA』がシステム提供・運営面でサポートします。 ※「愛情力」を可視化したタイプ診断。専門家・仲人の知恵を凝縮して開発し、スマホから約5分で行える診断ツール。 ■三田市担当者コメント令和7年度「さんだ出会い応援プロジェクト」の第3弾として、「メタバース婚活inさんだ」を開催する運びとなりました。 第1弾の料理教室、第2弾のスキルアップセミナーに続く新たな試みとして、メタバース空間を活用し、安心して交流できる環境を整えた本イベントは、若者の出会いを後押しする重要な取り組みであると考えております。 三田市では、皆さまが気軽に参加できる多様な交流の場を提供するとともに、出会いから交際、結婚までをトータルでサポートしそれぞれが想う三田での理想の暮らしの実現を目指して、さらなる取り組みを進めていきたいと考えています。 ■開催概要・イベント名:恋するアバター、心はリアル。~メタバース婚活inさんだ~ ・対象者:20~40歳ぐらいの独身者で、①または②の方(※①の方を優先)            ①三田市内在住または、市内在勤の方            ②三田市に居住を希望する方 ・募集人数:24人(男女各12人)※申し込み締め切り後、参加者多数の場合には抽選となります。 ・参加費:2,000円(税込) ※パートナーシップ診断付き ・申し込みURL:https://www.mitsuva.jp/event/info/251213-sandacity ■イベントスケジュールイベント当日からリアルデートまでの流れは、以下となります。 ・12月13日(土)14:00~18:00:メタバース婚活 ・12月20日(土):アバターデート※マッチングしたカップルのみご参加いただくものです ・日程調整中 :リアルデート※マッチングしたカップルのみ任意でご参加いただくものです ■第1弾の料理教室「恋するピザ時間 inさんだ」の様子 10月11日開催(土)開催令和7年度「さんだ出会い応援プロジェクト」の第1弾として、10月11日(土)に2部制で開催された料理教室「恋するピザ時間 in さんだ」では、第1部に18名、第2部に19名の男女にご参加いただきました。参加者はチームに分かれてピザ生地づくりやトッピングを行い、共同作業を通して自然な会話や交流が生まれました。ピザを焼き上げる工程では協力し合う姿も見られ、終始和やかな雰囲気に包まれていました。参加者からは「初対面でも話しやすく、楽しい時間だった」との声が寄せられ、料理を通じて新たな出会いが生まれるイベントとなりました。 ■三田市について三田市は、神戸・大阪の大都市近郊に位置しつつ、豊かな自然環境にも恵まれた都市として発展しています。『「ひと」×「まち」×「さと」が織りなす未来都市三田』をまちづくりの基本目標とし、新たな価値観や活力を取り入れながら、誰もが住み続けられるまちづくりを進めています。 ■メタバース婚活サービス『Mitsu-VA(ミツバ)』 < https://www.mitsuva.jp/ > 3つの葉で作られているロゴは三つ葉のクローバーをイメージしています。 クローバーというと四つ葉のクローバーのイメージが多いなか、『Mitsu-VA』が目指すのは四つ葉のクローバーを探しに行くような出会いではなく、クローバーを探す意思さえあれば出会うことができる三つ葉のクローバーのような自然な出会いの機会を創りたいと思い、サービス名称を『Mitsu-VA』としました。 ■パーソルイノベーション株式会社について < https://persol-innovation.co.jp/ > パーソルイノベーション株式会社は、パーソルグループの次世代の柱となる事業創造を目的として、2019年4月に事業を開始しました。人材紹介分野では、若年層・未経験を中心としたエッセンシャルワーク領域の人材紹介サービス『ピタテン』、採用管理・マーケティングツールを提供する『HITO-Link(ヒトリンク)』を展開しており、人材育成関連分野では、企業のDX組織構築の支援サービスを提供する『TECH PLAY(テックプレイ)』、リスキリング支援サービス『Reskilling Camp(リスキリング キャンプ)』や、コミック教材を活用した研修サービス『コミックラーニング』、副業マッチングサービス『lotsful(ロッツフル)』などを運営しています。また、新たな事業開発やデジタルトランスフォーメーションを通じて、パーソルグループのイノベーションを加速していくことを目指しています。 続きを読む → ...

神奈川県教育委員会主催のインクルーシブ教育イベントで公開するVTuber出演動画の制作を実施

VTuber、IPコンテンツを通して日本と世界で新たな流通を生み出す“IPコンテンツの総合商社”株式会社uyet(ユエット)(本社:東京都渋谷区、代表取締役:金井洸樹・梶田大樹)は、神奈川県教育委員会が実施するインクルーシブ教育イベント「知ろう、話そう、学校のミライ~海老名発@メタバース空間」で公開するVTuber出演動画の制作を行いました。 本イベントについて神奈川県教育委員会ではインクルーシブ教育の更なる推進のため、海老名市教育委員会と令和6年3月に協定を締結し、インクルーシブ教育の実現に向けた取組を実施。今回メタバースを活用した「対話の場」を提供するにあたり、イベント「知ろう、話そう、学校のミライ~海老名発@メタバース空間」を開催いたします。 本イベントはインクルーシブ教育について、楽しく、分かりやすく知ることができる動画や画像コンテンツ、クイズ、ミニゲームなどをご用意しています。またスポットイベントとして「対話の場」を実施し、インクルーシブ教育の推進に向けたいくつかのテーマに基づき意見交換を行う場を設けています。 <期間> 令和7年10月28日(火曜日)から11月28日(金曜日) <会場> 「VketCloud」(https://cloud.vket.com/)(注1)内(注1)「VketCloud」は「株式会社HIKKY」が提供するメタバースサービスです。 <参加方法> 事前申込不要、参加費無料 ※パソコンまたはスマートフォンのインターネットブラウザから参加できます。 ※参加の入場口となるURLは県公式ウェブページでお知らせします。 https://www.pref.kanagawa.jp/docs/j7d/cnt/f537238/taiwa_meta.html ※スポットイベント「対話の場」への参加については事前申し込みが必要です。詳細は県公式ウェブページに記載しておりますので、下記URLからご確認ください。 https://www.pref.kanagawa.jp/docs/j7d/cnt/f537238/taiwa_meta.html 今回の動画の制作について本イベントで放送する動画の制作を当社が担当させていただきました。イベントにご参加いただくことで動画をご視聴いただくことが可能です。動画の内容はインクルーシブ教育を説明するような動画になっており、下記の2名のVTuberが出演をしています。 ◻︎禰好亭めてお X:https://x.com/DiscoTeiMeteo YouTube:https://www.youtube.com/@discoteimeteo ◻︎水影凪ルカ X:https://x.com/Ruka_Mikanagi YouTube:https://www.youtube.com/@ruka_mikanagi 株式会社uyetについて株式会社uyetはVTuber、IPコンテンツを通して日本と世界で新たな流通を生み出す“IPコンテンツの総合商社”です。業界情報、技術、トレンド、コンテンツなどの移り変わりが激しいVTuber業界の最新情報を捉え、VTuber業界にフィットする形でプロジェクトを推進します。 現在「バーチャル物産展」や「まちスパチャプロジェクト」をはじめとする事業以外に、VTuber制作 ・オーディション支援やVTuberやVライバーの活動支援、また企業様・自治体様のPR支援なども行っています。 世の中に“素敵なもの”を残し続ける企業やクリエイター、また弊社サービスをご利用いただいているユーザー様を含め、株式会社uyetに関わる全てのステークホルダーの皆様が心を動かされるような“飽きない“時間を過ごし、お⾦の循環が正常に⾏われ “商い” が絶えず⾏われ続ける仕組みを創り続けます。 ▼uyet公式サイト:https://uyet.jp/ ▼uyet公式X(旧:Twitter):https://twitter.com/uyet_inc ▼取材・お問い合わせ:https://uyet.jp/contact 続きを読む →

「『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』5周年記念フェア」後半特典「クリアしおり」が10月29日より登場!

△後半特典:クリアしおり(全26種)フェアの詳細はこちら! 株式会社アニメイトは、2025年10月29日より「『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』5周年記念フェア」後半特典「クリアしおり(全26種)」の配布を開始いたします。 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』は、株式会社セガと株式会社Colorful Paletteとの協業による、iOS/Android向けリズム&アドベンチャーゲームです。数々の名曲や多数のオリジナル楽曲がプレイできるリズムゲームのほか、フルボイス+Live2Dによる生き生きとしたキャラクター表現を楽しめるストーリー、全国のプレイヤーとリアルタイムでライブを楽しめ、ペンライトを振ったり視点を自由に動かせるバーチャルライブ等、楽しめる要素が盛りだくさんのゲームとなっています。11月には作中の楽曲をオーケストラ+スペシャルバンドで演奏するコンサート「セカイシンフォニー2025」の大阪公演の開催も控え、ますます人気を集めています。 全国アニメイト・アニメイト通販にて開催している「『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』5周年記念フェア」では、10月29日~11月16日の期間中、後半特典「クリアしおり(全26種)」の配布をいたします。特典には、10月18日・19日に開催されたリアルイベント「プロジェクトセカイ 5th Anniversary 感謝祭」の描き下ろしイラストを使用しています。 フェア期間中に、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』関連のキャラクターグッズをご購入いただいた方にプレゼントいたしますので、ぜひチェックしてみてください♪ ■フェア情報 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』5周年記念フェア 開催期間:2025年9月27日~11月16日 開催場所:全国アニメイト・アニメイト通販 開催内容:期間中、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』関連のキャラクターグッズをご購入1,100円(税込)毎に、期間によって異なる特典を1枚プレゼントいたします。 特典内容: <前半(9月27日~10月28日)>ガーランドカード(全26種) <後半(10月29日~11月16日)>クリアしおり(全26種) ※どちらも特典はお選びいただけません。 △後半特典:クリアしおり(全26種) ※内容は諸般の事情により、変更・延期・中止になる可能性がございます。あらかじめご了承ください。 ■権利表記 ■関連URL 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』アニメイト通販関連商品ページ 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』5周年記念フェア 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』公式サイト 続きを読む → ...

ゲーム開発者向けイベント「GTMF 2025」、主要ゲームメディアがメディアパートナーとして参画決定

株式会社イード(本社:東京都中野区、代表取締役:宮川 洋)は、ゲーム開発者向けのツール、ミドルウェア、ソリューションの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2025(以下、GTMF 2025)」において、業界を代表する主要ゲームメディア、イベント各社がメディアパートナーとして参画することをお知らせいたします。 今年で20回目の節目を迎えるGTMFは、ゲーム開発に関わる最新の技術・サービスを紹介する国内唯一の展示会・セミナーイベントとして、多くの開発者・クリエイター・学生・ビジネス関係者の交流の場となっています。メディアパートナー各社には、イベントの告知や取材、会期中の特集・レポート企画などを通じて、GTMFの魅力をより広く発信いただく予定です。 ■メディアパートナー一覧(順不同)ファミ通(株式会社KADOKAWA Game Linkage) 4Gamer.net(Aetas株式会社) GAME Watch(株式会社インプレス) AUTOMATON(株式会社アクティブゲーミングメディア) ゲームメーカーズ(株式会社ヒストリア) GAME FUTURE SUMMIT(株式会社MOTTO) GameBusiness.jp(株式会社イード) これらのメディアパートナーとの協力により、GTMF 2025はより多角的かつ実務的な情報発信を実現します。 ■GTMF 2025 開催概要名称:Game Tools & Middleware Forum 2025(GTMF 2025)主催:GTMF運営委員会 【大阪会場】日時:2025年11月20日(木)10:00~18:30会場:コングレコンベンションセンター(大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪北館)After Party:18:30~20:30 【東京会場】日時:2025年11月25日(火)10:00~18:30会場:ベルサール新宿南口(東京都渋谷区千駄ケ谷5-31-11 住友不動産新宿南口ビル 3・4F)After Party:18:45~20:30 詳細は公式サイトをご覧ください。GTMF 2025 公式サイト:https://gtmf.jp/ ※展示・セミナーは事前登録制・無料でご参加いただけます。参加には、ゲーム業界専門メディア「GameBusiness.jp」への会員登録(無料)が必要です。 ■After Partyについて両会場とも、終了後に出展社・登壇者・来場者が交流できる懇親会「After Party」を開催します(有料・事前申込制)。詳細は公式サイトをご確認ください。 GTMF 2025 公式サイト:https://gtmf.jp/ ■本リリースに関するお問合せメディア事業本部 GTMF運営事務局 https://www.iid.co.jp/contact/gtmf_contact.html広報担当https://www.iid.co.jp/contact/pr_contact.html株式会社イード〒164-0012 東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー17階URL:https://www.iid.co.jp/ 続きを読む → ...

「eスポーツはすでに日常」全国調査で見えた日本の視聴習慣と成長の兆し

現在、急速に盛り上がりを見せている日本のeスポーツシーン。全国1,000人を対象とした最新の調査では、日本人の約4人に1人がeスポーツを視聴していることが明らかになり、その視聴者のうち3分の2が月に1回以上視聴しているという結果が出ました。近年では、高校生部門を中心としたプロモーション活動や大会開催が活発化しており、若年層を中心に幅広い年代で関心が高まっています。 視聴プラットフォームとしてはYouTubeが圧倒的な存在感を示しており、ライブ配信や切り抜き動画、クリエイターとのコラボなどが人気を集めています。さらに、リアルイベントや地域密着型のeスポーツ体験会、女性の参加者増加など、eスポーツを「観る・体験する」文化が少しずつ日常に根付いてきています。 また、日本のトッププレイヤーたちが世界大会でも活躍しており、EVO Japanのような国際的イベントの開催を通じて、国内外の注目もますます高まっています。「eスポーツはスポーツなのか?」という議論もあるものの、今回のデータからは、eスポーツが“ニッチな娯楽”から“日常的なエンタメ”へと進化しつつある明確な風潮の変化が見て取れます。 主な調査結果・日本人の4人に1人がeスポーツを視聴 —— いまや「たまに観る」ではなく、「日常的に楽しむ」コンテンツに。 ・視聴者の40%が週1回以上視聴 —— リーグや人気配信者のファンとして定期的にチェックする人が増加中。 ・YouTubeが圧倒的な主流プラットフォーム(78%) —— eスポーツといえば、まずYouTubeで観るのが当たり前に。 ・女性の参加が地域イベントを中心に拡大 —— カフェ大会や大学の交流会など、男女差を縮める動きも。 ・家庭内でもeスポーツへの抵抗感は少数派に —— テレビや動画と同じように、気軽に楽しむ文化が浸透しつつある。 調査結果日本人はどのくらいの頻度でeスポーツを視聴しているのか?全体としては、まだ多くの日本人がeスポーツを視聴していないものの、視聴経験がある人(全体の約25%)の中では、継続的な視聴が定着しつつあることが明らかになりました。そのうち3人に2人が「月1回以上」視聴しており、さらに4割は「週1回以上」視聴しています。これは、「たまたま観る」というような一過性の視聴ではなく、eスポーツを習慣として楽しむ層が確実に増えていることを示しています。 eスポーツ視聴者が最も利用しているプラットフォームは?日本のeスポーツ視聴においては、YouTubeおよびYouTube Liveが圧倒的なシェアを誇り、約8割の視聴者が利用していることが分かりました。その一方で、OPENREC、ABEMA、Twitchなどの他プラットフォームは大きく差をつけられており、限定的な利用にとどまっています。 このようなプラットフォームの一極集中傾向により、クリエイターやチームはYouTubeを中心にファンとの接点を築く戦略が効果的であることが示唆されます。 eスポーツのリアルイベントに参加しているのはどんな人?過去1年間にeスポーツ関連のリアルイベントに参加した人は全体の約2割にのぼりました。男性は女性の約2倍の割合で、大型会場での大会やeスポーツカフェのイベントに参加している一方で、女性はショッピングモールや大学などで行われる中規模の地域イベントへの参加が徐々に増加しています。 この傾向から、eスポーツが男性中心のコンテンツから、男女ともに楽しめる“体験型エンタメ”へと広がりつつあることがうかがえます。 結論日本において、もはやニッチな存在ではなく、日常的な遊びの一部となりつつあるeスポーツ文化。 人口の4分の1がすでに視聴しており、その多くが毎週のように、YouTubeでの配信やハイライト動画、クリエイターとのコラボを通じてeスポーツを楽しんでいます。 視聴者はジャンルに対して柔軟で、特にスポーツ系や格闘ゲームに関心が高く、地域の小規模イベントやカフェでの集まりが新たな参加者を呼び込んでいるようです。家庭内ではeスポーツに対する抵抗感が減り、好奇心が高まりつつあることが伺えます。多くの家庭がeスポーツを他のエンターテインメントと同様に捉えており、その受容が文化の定着を後押ししています。 競技性の高い分野や大規模イベントにおける男女差は依然として存在しますが、男性も女性もそれぞれの形でライブやオンラインの体験を楽しんでいます。今後の日本にとって、 一貫したスケジュール、分かりやすいストーリーテリング、親しみやすい地域イベント、そして堅苦しくない空間づくりが鍵となります。着実に広がる週次視聴者層とともに、日本のeスポーツはただ成長しているだけでなく、成熟し、人とつながり、試合・配信・出会いを通して一歩ずつレベルアップしています。 調査方法本調査は、セルフ型アンケートツール「Freeasy」を通じてオンラインで実施された2段階方式のアンケート調査です。 事前調査:スクリーニングアンケート(N=1,000) 調査実施日:2025年9月11日(日本国内) eスポーツの認知度、視聴頻度、リアルイベントへの参加経験、家庭内での受け止め方、eスポーツを「スポーツ」として捉えているかどうかなどを質問し、結果を男女別に集計しました。 本調査:フォローアップアンケート(N=89名、eスポーツ視聴経験者) 調査実施期間:2025年9月26日〜10月1日(日本国内) このアンケートでは、使用プラットフォーム、好まれるコンテンツ形式やジャンル、最近の支出状況、eスポーツベッティングに対する認知・関心など、より詳細な項目を調査しました。 引用・転載に関するお願い調査結果や画像を引用・転載する場合は、以下の点を厳守いただくようお願いいたします。 元の調査記事のURL(https://cdn.oncasitown.com/wp-content/uploads/2025/10/esports-japan-trends.pdf)を記載すること 続きを読む → ...

【週刊ガルパン延長決定!】『週刊 ガールズ&パンツァー Mk.Ⅳ歩兵戦車 チャーチルMk.Ⅶをつくる』2025年12月10日(水)発売!

 アシェット・コレクションズ・ジャパン株式会社より2023年1月に創刊された全100号の『週刊 ガールズ&パンツァー Ⅳ号戦車H型(D型改)をつくる』。大好評につき、『週刊 ガールズ&パンツァー Mk.Ⅳ歩兵戦車 チャーチルMk.Ⅶをつくる』として第101号から第200号まで本シリーズを延長します。2025年12月10日(水)発売、定期購読受付中です。  本シリーズの「Mk.Ⅳ歩兵戦車 チャーチルMk.Ⅶ」は、「Ⅳ号戦車H型(D型改)」と同様に、1/12スケール・全長61.0cmで、可動・音声・点灯の多彩なギミック、ダージリン、オレンジペコ、アッサムのオリジナルフィギュアとともに立体化しました。 ▼詳細および定期購読のお申込みは商品ウェブサイトまで▼https://hcj.jp/mk7/pオリジナルフィギュアや多彩な音声ギミックとともに楽しもう!飛び出す「白旗ギミック」を再現!『ガルパン』の戦車ならではの特徴である、撃破された際や競技続行不能と判定された際に揚がる白旗のギミックを徹底再現しました。撃破音とともに白旗が「シュパッ!」とひるがえります。迫力のサウンドとアクションで主砲の砲撃を再現!主砲発射操作で迫力の砲撃音が鳴ると同時に、発射の反動を模した「リコイルアクション」を搭載。音と動きの同期で、射撃シーンの臨場感を高めます。砲塔が360度旋回!砲塔部は360度スムーズに旋回。任意の位置で停止できます。転回や超信地旋回も実現前進・後退・左右転回はもちろん、超信地旋回(スピンターン)も可能。左右の履帯と砲塔は、それぞれ独立してコントロールすることができます。車体前方機関銃車体前方のベサ機関銃は実車同様の可動域を再現。校章を美麗にプリント!車体に描かれている聖グロリアーナ女学院の校章をアニメと同じ位置にマーキングしています。車長用キューポラと装塡手用ハッチ砲塔上面の車長用キューポラと装塡手用ハッチの開閉も可能です。車体側面の丸型ハッチチャーチルならではの車体側面の丸型ハッチを開けると、電源スイッチと内部バッテリーを充電するためのType-Cポートが搭載されています。きらめくLEDライトで夜間作戦を演出しよう!前照灯がコントローラーのスイッチで点灯。内部配線の取り回しやLED取り付け手順は組み立てガイドで丁寧に解説し、点灯表現まで楽しめるつくりになっています。砲塔内部上部カバーを取り外した状態。車長・砲手・装塡手の座席配置や床面、側面のディテールまで緻密に造形。操作感や視界の関係性が伝わるつくり込みを施しています。短波無線機(2球式送信機/4球式受信機)「19セット」として広く知られる無線機はチューニングダイヤルや持ち運び用ハンドルも忠実に再現。履帯とサスペンション2列に並んだ11組の小型転輪とコイルスプリングの独立懸架で、実車さながらの上下動が可能。フィギュアを搭乗させ劇中のシーンを再現!アニメの設定に従って再現された車内は、フィギュアのディスプレイベースにも最適です。 特製リモコンでチャーチルを操ろう!校章が描かれた特製リモコンでチャーチルMk.Ⅶを思いどおりに動かすことができ、さらにキャラクターボイスや楽曲、エンジンの走行音、砲撃音の再生も可能。リモコン本体もキット付属のパーツで組み立てていきます。 描き下ろしイラストから制作したオリジナルフィギュア原画:伊藤岳史 仕上:原田幸子 特殊効果:古市裕一 監修:杉本功装塡手:オレンジペコ優秀な隊員にのみ与えられる、紅茶由来のソウルネームを一年生にして名乗っている。おっとりとした印象とは裏腹に、装塡手として高い力量をもつ彼女の魅力を余すことなく立体化。車長:ダージリン格言やことわざを場面に合わせて引用してみせ、戦場でも紅茶を嗜む、気品あふれる淑女。冷静さと上品さを兼ね備える優雅な佇まいをフィギュア化。ティーカップとソーサーの形状はエキシビションマッチ仕様。砲手:アッサム砲手をつとめ、データを駆使した冷静な分析を見せている。特徴的なブロンドの縦ロールと大きなリボン、聡明でキリっとした表情に至るまで忠実に再現。観戦時のシーンを楽しめる戦場でも優雅に紅茶を嗜むダージリンとオレンジペコ。忠実に再現した衝立、ソファ、クッション、テーブル、ティーセットをセッティングすれば、ふたりの観戦シーンが目の前に。また音声ギミックのなかには大洗vsサンダース、大洗vs黒森峰でのダージリンの格言を搭載しているため、アニメのシーンが再現可能です。 本誌コレクションに便利な特製バインダーをご用意いたしました。バインダー1冊でマガジン15号分をファイリングできます。価格1,499円(10%税込)サイズ:幅24.5cm×厚さ6.5cm×高さ30cm※第103号の発売と同時にご注文を承ります。本誌特製ディスプレイケース第101号以降毎号300円追加する「プレミアム定期購読」の方には、全100号で完成したMk.Ⅳ歩兵戦車 チャーチルMk.Ⅶを納めることができる台座付きディスプレイケースを最終号と同時期にお届けします。サイズ:幅71cm × 奥行き39cm × 高さ38cm 【商品概要】商品名:『週刊 ガールズ&パンツァー Ⅳ号戦車H型(D型改)をつくる』延長シリーズ 『週刊 ガールズ&パンツァー Mk.Ⅳ歩兵戦車 チャーチルMk.Ⅶをつくる』※対象号は本コレクションの第101~200号になります。 価格:第101号以降 各号2,499円(10%税込)プレミアム定期購読の場合は各号2,799円(10%税込) 発売日:2025年12月10日(水) 販売場所:全国の書店・商品ウェブサイトにて定期購読を受付中▼https://hcj.jp/mk7/p 刊行頻度:週刊 刊行号数:全100号(※本コレクションの101~200号) 判型:A4変型 商品サイト:https://hcj.jp/mk7/p 商品に関するお問い合わせ:アシェット・コレクションズ・ジャパン(株)お客様サービスセンターhttps://hcj.jp/contact.html ※画像は監修中のものです。仕様は変更になる場合があります。 ©GIRLS und PANZER Projekt©GIRLS und PANZER Film Projekt©GIRLS und PANZER Finale Projekt 続きを読む → ...

【セミナー開催&出展】沖縄プリンティング&サインショー2025

この度、弊社、シンクイノベーション株式会社は、「沖縄プリンティング&サインショー2025」に出展させて頂きます。 グッズ制作にあたってのお悩み事をお持ちの方やグッズビジネスをこれから始めようかとご検討されている方にピッタリな展示会となっております。例えば、・ビンや円柱に印刷したいけどどうしたらいいの?・固いインクと柔らかいインクどっちがいいの?・レーザーのメーカーごとの違いを知りたい・DTFって何!?Tシャツやトートバッグって簡単に作れるの? ・アクリルグッズは何故固いインクが必要? などなど、お悩み事や気になる事を解決致します。 展示の様子【展示会開催日時】2025年10月28日(火) 10:00~17:00 2025年10月29日(水) 10:00~17:00 【セミナー開催のお知らせ】「今の時代を突き進む日本トップクラスのグッズ製作会社社長が語るビジネス成功への秘訣・秘話。」「ライセンスビジネスセミナー。ビジネスの仕組み、成功事例をご紹介。」【内容】~シンクイノベーションのグッズビジネス・ライセンスビジネスへの取組の事例紹介~2014年にシンクイノベーション設立。仕入れ通販販売から始まった事業は印刷機を導入し、受注生 産にシフト。  その後、BtoB卸事業、ライセンス事業へと事業拡大。印刷機械設備60台。 従業員数100名。年商31億。  10年間で急成長を遂げた社長が語る機械を使ったグッズビジネス成功の秘話。 【講師】 シンクイノベーション株式会社 代表取締役 三輪 直之 氏、執行役員 金光 俊典 氏 【セミナー開催日時】2025 年10 月28 日 13:30~15:00 【会場】沖縄産業支援センター  304 研修室(中) ( 定員40 名)  沖縄産業支援センター総合案内〒901-0152 沖縄県那覇市字小禄1831番地1TEL:098-859-6234FAX:098-859-6230 皆様のお越しを心よりお待ちしております。 続きを読む → ...

【調査】3人に1人が生成AI を「月に数回以上」活用。検索行動に溶け込む「AIモード」が存在感を急拡大|生成AIツールの利用実態調査

SEOなどあらゆるデジタル領域のマーケティング支援を行う株式会社PLAN-Bマーケティングパートナーズ(東京都品川区、代表取締役:鳥居本 真徳)は、全国の10代〜60代の男女4,000名を対象に「生成AIツールの利用実態調査」を実施しました。 本調査では、ChatGPTやGeminiなどの主要な生成AIツールに加え、2025年9月にGoogle検索へ正式導入された「AIモード」に注目し、その認知度および利用状況を比較しました。 調査背景Google検索に生成AIが組み込まれた「AIモード」が導入され、検索結果ページ上で従来の検索とAIによる要約回答を行き来できる新しい検索体験が広がっています。 導入から約1カ月が経過し、AIモードがどの程度ユーザーに浸透しているのか、またChatGPTやGeminiといった既存の生成AIツールと比べてどのような違いが見られるのかを明らかにすることで、検索行動や情報取得の変化を把握し、今後の企業のマーケティングや情報発信の参考とすることを目的に本調査を実施しました。 調査概要生成AIツールの利用実態調査 2025 調査期間:2025年10月17日 ~ 2025年10月18日 調査対象:全国10代~60代の男女 サンプル数:4,000名 (内訳 10代=667名、20代=667名、30代=667名、40代=667名、50代=666名、60代:666名) 調査方法:インターネットアンケート調査(Freeasy) ※グラフの数字は小数点第2位を四捨五入しているため、合計が100%にならない場合があります。 <調査結果の引用・転載時のお願い> 本記事の調査結果や画像を引用する場合は、「株式会社PLAN-Bマーケティングパートナーズ」の名前を明記のうえ、引用元として以下のリンク設置をお願いいたします。 https://www.plan-b.co.jp/news/ai-tool-report_2025 調査結果■生成AIツールの利用頻度 ― 約3割が月1回以上利用まず、全国10代〜60代の男女を対象に、ChatGPTやGeminiなどの生成AIツールの利用頻度を調べたところ、「常に使っている(ほぼ毎日)」10.6%「よく使っている(週に数回程度)」12.4%「時々使っている(月に数回程度)」11.0%となり、月に数回程度以上利用するユーザーは全体の3割超にのぼりました。 認知度の観点では、まだ一般的な普及段階には至っていないものの、「存在は知っているが使ったことはない」(36.1%)層を含めた認知率は8割を超えており、関心と利用は着実に広がりつつある様子がうかがえます。 年代別にみると、10代では月に数回以上利用している人の割合が合計57.7%と最も高く、生成AIの利用が日常的に定着しつつあります。 一方で、20〜30代は約30%と平均的な利用率であり、50代・60代では6割以上が「利用経験なし」と回答するなど、世代間で明確な差が見られました。 ■各生成AIツールの利用・認知度 ― ChatGPT、AIモード、Geminiが3トップ次に、生成AIツールおよびAI搭載ツールのAI機能について、「知っている/使ったことがある」かを尋ねたところ、主要ツールにおける「よく使う」「使ったことがある」を合算した利用経験率は、上位からChatGPT(OpenAI)が36.7%と最も高く、次いでGoogle検索のAIモード28.2%、Gemini(Google)25.9%という結果となりました。 「よく使う」割合はGemini(10.2%)がAIモード(8.9%)をわずかに上回ったものの、「使ったことがある」割合ではAIモードが19.3%と高く、導入からわずか1カ月で生成AIツールの中でも上位に位置することが明らかになりました。 ChatGPTが依然として最も高い利用率を示す一方、AIモードは「検索」という既存行動に自然に組み込まれた点が特徴で、生成AI利用経験がない層にも受け入れられやすいことが示唆されます。 ■AIモードの利用頻度 ― ユーザーの約4割が週数回以上利用前問でAIモードを「よく使う」「使ったことがある」と回答した1,126名を対象に、「AIモードをどのくらいの頻度で利用していますか?」と尋ねたところ、常に使っている(ほぼ毎日)が16.0%、よく使っている(週に数回程度)が27.5%、時々使っている(月に数回程度)が24.0%となり、利用者の約4割が週数回以上の頻度でAIモードを活用していることが明らかになりました。 AIモードが「検索」という既存行動に組み込まれていることで、他の生成AIツールと比べて日常的な利用に定着しやすい特徴があると考えられます。 ■AIモードを使わない理由 ―「Google検索で十分」が3割前問でAIモードを「知っているが使ったことはない」と回答した1,160名に、「AIモードを使わない理由」と尋ねたところ、 最も多かったのは「通常のGoogle検索で十分だと感じる」(31.6%)でした。次いで、「必要性を感じない」(30.3%)、「使い方がわからない」(21.6%)が上位に挙がり、“現状の検索で事足りている”と感じているユーザーが一定数いることが明らかになりました。 年代別でみると、特に50代以上では「通常のGoogle検索で十分だと感じる」「必要性を感じない」が約4割に達しており、 世代間で価値認識に差があることがうかがえます。 一方で、「興味はあるがまだ試していない」層が全年代で約2割存在しており、認知は進んでいるものの未利用層が残る現状から、今後の利用拡大余地は大きいと考えられます。 総括本調査では、生成AIツールの利用経験者は3割程度にとどまるものの、認知率は8割を超え、関心と利用が広がり始めていることが明らかになりました。 特に、Google検索の「AIモード」は、導入から約1カ月でChatGPTに次ぐ認知・利用経験率を示し、生成AI未経験層にも受け入れられやすい“AI利用の入り口”として機能し始めています。 一方で、「通常の検索で十分」「必要性を感じない」といった回答も一定数見受けられ、特に50代以上では価値認識の差が顕著でした。それでも「興味はあるが未利用」という潜在層が約2割存在し、今後の普及余地は大きいといえます。 AIモードの登場により、検索と生成AIの境界が曖昧になる新しい情報探索フェーズが始まりつつあります。こうした中で、企業にもAIに正しく理解・反映される形での情報設計や最適化が求められており、その重要性は今後さらに高まっていくと考えられます。実際に、生成AI上での自社の扱われ方をモニタリングし、情報構造の改善や最適化に取り組む企業も増えつつあります。 AIが情報の“入り口”となる時代において、企業は「検索される」だけでなく「AIにどう理解されるか」までを設計することが、信頼性とブランド価値の維持に不可欠となっていくでしょう。 <監修者> 株式会社PLAN-Bマーケティングパートナーズ デジタルソリューション事業部 部長 出田 晴之 2018年PLAN-Bに新卒入社。2023年にSEOコンサルティング事業部部長に就任し、2024年からはデジタルソリューション事業部部長に就任。大手下着メーカー、大手買取会社など、50社以上のSEOコンサルティングやメディア立ち上げを経験。事業戦略などの上位レイヤーからのSEO戦略設計を得意とする。 デジタルマーケティング情報メディア「PINTO!」でマーケティング戦略やSEOに関する専門家コラムを多数執筆。 https://www.plan-b.co.jp/blog/tag/insights-from-experts/ PLAN-Bマーケティングパートナーズの「生成AIブランド認識調査サービス」生成AIの誤ったブランド認識は、信用低下やビジネス上の機会損失を生むリスクもはらんでいます。 当社が提供する「生成AIブランド認識調査サービス」は、感覚的な推測から脱却し、データに基づいてAIの認識を正しく把握することで、新たなブランド戦略構築に伴走します。 主要な生成AIにおけるブランドの認識状況を調査・分析し、生成AIが「頻繁に、目立つかたちで、肯定的に」自社ブランドをユーザーに推奨してくれる状態を目指す企業を支援します。 詳細については以下ページよりお気軽にお問い合わせください。 https://www.plan-b.co.jp/solution/ai/ai_brand/ PLAN-Bグループについて『世界中の人々に「!(驚き)」と「♡(感動)」を』を経営理念とし、デジタルマーケティング事業やマーケティングDX事業を中心に、顧客志向と技術力を強みにお客様の事業成長に貢献するデジタルマーケティングエージェンシーです。 ▶株式会社PLAN-Bマーケティングパートナーズ SEOやWeb広告に強みを持つ株式会社PLAN-Bと、総合広告会社として豊富な実績を誇るADKグループによって設立されたジョイントベンチャーです。 SEOコンサルティングサービスで18年の支援実績を持ち、Google Premier PartnerおよびYahoo! JAPANセールスパートナーを取得するWeb広告運用代行サービスを展開。デジタルマーケティング全般を一括で担い、企業の売上拡大を支援します。 ▶株式会社PLAN-B SEO、SNSマーケティングなどデジタル領域全般のマーケティング課題を解決するパートナーとして、SEOツール『SEARCH WRITE』やSNS/インフルエンサーマーケティングプラットフォーム『Cast Me!』などのマーケティングDXツールを提供しています。 【会社概要】 会社名   :株式会社PLAN-B|株式会社PLAN-Bマーケティングパートナーズ 事業内容  :デジタルマーケティング事業・マーケティングDX事業・ASP事業・メディア事業・人材事業 大阪本社  :大阪市西区新町 1-28-3 四ツ橋グランスクエア 6階 東京本社  :東京都品川区東五反田2-5-9 CIRCLES with 島津山 3階 代表者   :代表取締役 鳥居本 真徳 設立    :株式会社PLAN-B(2003年10月22日)|株式会社PLAN-Bマーケティングパートナーズ(2023年8月1日) 【運営メディア】 SEO、インターネット広告、Web改善など最新のデジタルマーケティング情報メディア「PINTO!」 SEOの基礎を学ぶ方へおすすめの記事「SEO対策とは?SEOで上位表示する効果的な施策と事例」 YouTube 「PLAN-Bチャンネル」 note「株式会社PLAN-B公式note」 続きを読む → ...

ファッション業界のAI活用をリードするAuthenticAI社 CEOが11/15(土)登壇

株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区 代表取締役:鈴木英樹)が東京都荒川区から受託する、ファッション特化型の起業支援拠点「イデタチ東京」は、11/14(金)~15(土)に「iDETACHi tokyo OPENDAY」を開催します。 ファッション領域での起業を知る2DAYSイベントイデタチ東京は、ファッション関連産業で起業準備中の方・起業5年未満の方をサポートする荒川区運営の入居型起業支援拠点。普段は審査を通過した入居者のみが利用できる施設ですが、どなたでも無料で参加できるオープンイベントとして「iDETACHi tokyo OPENDAY」を開催します。イベント内では、イデタチ東京入居のファッション領域の起業家によるPOP-UP、イデタチ東京施設内でのトークイベント、セミナー、施設見学会などを行います。ファッション関連で起業を考えている方、すでに起業している方、イデタチ東京がどんな施設か気になるという方までぜひお気軽にお越しください。 「iDETACHi tokyo OPENDAY」 ■日時:2025年11月14日(金)12:00~17:00/15日(土)10:00~17:00 ■参加費:無料 ■会場:「ふらっとにっぽり」3階・5階 (〒116-0014 東京都荒川区東日暮里六丁目17番6号) ※JRほか「日暮里」駅徒歩8分 ■主催:イデタチ東京(荒川区) ■詳細:https://idetachi.com/event/1668/ POP-UP参加ブランド(※変更になる可能性があります) ファッション業界のAI活用をリードする株式会社AuthenticAI代表取締役 CEO登壇のセミナーを開催(無料)あらゆる業界で注目を集めている「生成AI」。本セミナーでは、アパレルに特化した生成AI活用支援ツール「MaisonAI(メゾンエーアイ)」を手掛けるなど、ファッション業界でのAI活用をリードする株式会社AuthenticAI代表取締役 CEOの上田徹さんを講師に迎えます。 AIの対応領域は広がりを見せていますが、「ファッション業界ではまだまだAI活用が遅れている」と上田さん。そんな中で、業界では実際にどのようにAIが活用されているのか、導入の課題、企業の成長フェーズや規模による活用法の違いなど、具体事例や最新の動向を解説いただきます。 また自身で起業し、2018年にアパレル大手・株式会社ワールドのグループに参画している上田さんに、グループにジョインした経緯や、ジョイン後の経営の変化などの起業エピソードをはじめ、ファッション業界におけるAIビジネスの構造についても伺います。最前線を走る起業家の目線から、ファッション×AIのこれまで・これからを共有いただきます。 ファッション業界における生成AIの動向を知りたいという方から、ファッション×テック領域での起業に興味のある方までぜひお気軽にご参加ください。イベントは、オンラインと、現地(荒川区日暮里)参加のハイブリッドで行います。現地参加の方は、講師との交流が可能です。 「ファッション×AIで何が変わる?~注目のスタートアップCEOに聞く現在地と未来~」 ■日時:2025年11月15日(土)14:00~15:20 ■定員:オンライン200名、現地15名 ■参加費:無料 ■主催:イデタチ東京(荒川区) ■詳細・申込:https://idetachi.com/event/1711/ ■講師 上田徹さん (株式会社AuthenticAI / 株式会社OpenFashion 代表取締役 CEO) ファッション販売員やWebデザイナー、Webエンジニアなどを経験したのち、2014年に株式会社オムニス(現・株式会社OpenFashion)を設立。ファッションレンタルサービスSUSTINA(サスティナ)を立ち上げた後に2018年には株式会社ワールドのグループに参画。同社のテクニカルアドバイザーとVice president of technologyを務め、現在はファッションと、生成AIをはじめとした最新テクノロジーをかけ合わせたサービスの開発に取り組んでいる。生成AI活用支援ツール「MaisonAI(メゾンエーアイ)」をリリースしたほか、国内最大規模の生成AIイベント「生成AIカンファレンス」に登壇するなど、講演やイベントの開催を通してファッション業界への生成AI普及や啓発も積極的に行っている。東京ファッションデザイナー協議会(CFD TOKYO)理事及び同協議会のAI部会長を務める。2024年には株式会社AuthenticAI(オーセンティックエーアイ)を設立。同社の代表も務める。 イデタチ東京卒業生とメンターによる「ファッション×クラファン」トークセッション(無料)販路拡大手段としても活用されている「クラウドファンディング(以下、クラファン)」。ファッション領域では機能性を打ち出した商品と相性がよく、大手ファッションブランドもクラファンにチャレンジしています。受注生産方式による資金面のリスク低減や、新規顧客獲得などメリットが多い一方、結果を出すためにはテクニックや戦略が必要。今回は、ファッションブランドとしてクラファンを活用しているゲストお二人を迎え、実践の中で見えてきた戦略や活用術をトークセッション形式で伺います。 ゲストには、日本製ニットジャケットで総額2000万円を調達したフェイバニッツ合同会社代表・市勢善浩さん、昨年Makuakeコート部門での最高調達額となる1700万円を達成したヤマモトタケシさんをお招きします。市勢さんはミドル世代に向けたニットジャケットブランド「FavorKnits」を運営。イデタチ東京1期生でもあり、お一人でブランドを経営しながら事業成長を続けています。ヤマモトさんは自身のブランド「ANALOG LIGHTING(アナログライティング)」のデザイナーであり、イデタチ東京メンターとして入居者の支援も行っています。そんなお二人に、クラファンのメリットデメリットから、自身のブランドでクラファンを活用する狙いまでざっくばらんにお話しいただきます。 「ファッションブランドのためのクラウドファンディング活用」 ■日時:2025年11月14日(金)14:00~15:00 ■定員:オンライン100名 ■参加費:無料 ■主催:イデタチ東京(荒川区) ■詳細・申込:https://idetachi.com/event/1704/ ■スピーカー ヤマモトタケシさん (「ANALOG LIGHTING」デザイナー/「目黒マルシェ」主宰) 元内装職人。幼少より作業着に憧れを抱き、学生時代より「作業着が着れる職業」を転々とする。1999年メンズブランド「ANALOG LIGHTING(アナログライティング)」を独学でスタート。3シーズン目のコレクションがNYバーニーズのウィンドウを飾り、スコットランドのバンド「TRAVIS(トラビス)」に衣装製作を依頼される。その後ロンドンでファッションショー、パリで展示会を行う。売上の停滞期・スランプといった大きな挫折を経験するも、20年に渡り、年間で最大6シーズンのコレクションを制作し続けて得たデザインの経験を元に、別分野へ方向転換。“デザインで社会を楽しく”をコンセプトに始めた地域活性イベント「目黒マルシェ」主宰や、“ファッションで気持ちを上げる”をスローガンに医療×ファッション=着る処方箋プロジェクト「ファシニカ」設立。社会との関わりのあるデザインを続けている。 市勢善浩さん(フェイバニッツ合同会社 代表社員) アパレル企業経験35年、マーチャンダイジング経験30年、ニット専門学校就学1年のノウハウ・アイデアを生かし、アパレルビジネスの新モデルを実現すべく2021年3月にフェイバニッツ合同会社を設立。ミドル世代に向け、すっきりとした見映えと着心地の良さを両立した日本製メンズニットジャケットブランド「FavorKnits」を運営。「日暮里ファッションデザインコンテスト2020」グランプリ受賞、「荒川区ビジネスプランコンテスト2021」入賞、「第3回東京シニアビジネスグランプリ」優秀賞・オーディエンス賞をW受賞。 入居検討中の方、施設について知りたい方向け「イデタチ東京見学会」イデタチ東京にて入居者の交流支援を行うコーディネータが施設をご案内します。入居を検討中の方をはじめ、イデタチ東京がどんな施設か知りたいという方までぜひお気軽にお申込みください。 ■日時:各回30分 11/14(金)13:00~/15:00~ 11/15(土)11:00~/15:30~ ■詳細・申込:https://idetachi.com/event/1715/ イデタチ東京とはイデタチ東京は、ファッション関連産業で起業したい方をサポートする荒川区の起業支援拠点です。日本有数の布の街、日暮里繊維街に2021年2月オープン。オフィススペースを24時間・365日活用しながら、継続的に成長可能なファッションビジネスを行えるよう、起業・経営をサポートするインキュベーションマネージャーが入居者と月2回必ず面談を行うほか、先輩起業家、弁護士、税理士、コピーライター、大手アパレル社員等、多様な専門分野をもつ9名のメンターが入居者をバックアップします。また、荒川区の各種補助金・助成金や、入居者が退去後区内にオフィス等を構えると月5万円・最大3年間賃料の補助を受けられる制度の利用が可能になります。 ファッション関連産業で起業したい方が、起業初期に事業基盤を築けるインキュベーション施設です。生地や資材がそろう日暮里繊維街の立地、JR山手線「日暮里」駅が最寄りというアクセスの良さも魅力の一つです。 イデタチ東京公式WEBページ  https://idetachi.com 施設概要個室オフィス4部屋と、5事業者が利用できるシェアオフィスを設置。24時間365日入退室可能です。施設内のシェア工房・創作スペース「ベビーロック・スタジオ日暮里」で工業用ミシンやUVプリンター等を入居者特別割引で利用できるほか、同建物3階の創業者および創業を目指す方向けコワーキングスペース(週5日設置)の利用も可能です。 日本有数の生地織物の問屋街、日暮里繊維街から世界に羽ばたくブランド、事業者の輩出を目指しています。 ■使用料 個室オフィス 50,000円、シェアオフィス 10,000円 ※月額・共益費込み。その他費用負担あり ■所在地 〒116-0014 東京都荒川区東日暮里6-17-6「ふらっとにっぽり」5階■アクセス JR山手線・京浜東北線・常磐線、京成本線・成田スカイアクセス線、日暮里・舎人ライナー各「日暮里」駅徒歩8分、JR常磐線「三河島」駅徒歩8分 ▍ツクリエとは「スタートアップサイドでいこう」 株式会社ツクリエは、事業を作る皆さまを応援するプロフェッショナルとしての起業支援サービス事業と、価値を創造するクリエイターの皆さまを支援するクリエイティブ創造事業を中心に事業展開をしています。 起業を目指す方、起業家の方を支援するイベント企画や相談事業、アクセラレーションプログラムの開発から、起業家の方との協同事業、商品開発、プロデュースなどを行っています。 https://tsucrea.com/ ▍お問い合わせ先【このリリースに関するお問い合わせ、取材に関するお問い合わせ】 イデタチ東京 運営事務局(株式会社ツクリエ) 担当:児玉・市川・江本 メール:info@idetachi.com 続きを読む → ...

引き続き進化する生成AI:業界リーダーによる未来の展望

生成AIが世界の産業構造を劇的に変革しつつある今、特に注目を集めているのが「AI API市場」の爆発的成長です。この記事では、グローバル市場での最新動向と、業界リーダーたちの展望に焦点を当て、AI APIの今後の可能性と課題を詳細に解説します。 生成AIとともに急成長するAI API市場 世界のAI API市場は、生成AIの進化と普及により未曾有の成長期を迎えています。調査会社MarketsandMarketsの分析によれば、同市場は2025年から2030年の間に年平均成長率(CAGR)32.2%という驚異的なスピードで拡大し、2025年の444億米ドルから2030年には実に1,791億米ドルにまで到達すると予測されています。この急成長の中心には、「企業の意思決定のリアルタイム化」「自然言語処理やコンピュータビジョンの導入増加」「自動化および会話型AIツールの普及」といったトレンドがあります。 カスタマイズ可能なAI APIモデルの台頭 機能別で見ると、とくに「カスタマイズ可能なAI APIモデル」が市場の中核を担っています。2025年時点で約274億米ドルと推定されるこの分野は、2030年には1,078億米ドル規模に急伸する見通しです。その背景には、企業が自社固有の課題や市場環境に合わせてAIの能力・出力を柔軟にチューニングできるという特性があります。例えば、金融機関は不正検知AIを自社の取引パターンに合わせて最適化し、製造業は設備の異常検知をより現場仕様に進化させることができます。こうした「ドメイン特化型AI」が登場することで、従来の汎用型AIモデルでは実現しにくかった高精度な業務支援や新たなビジネス機会の創出が可能となっています。 業界リーダーが描く未来:APIエコシステムとイノベーション連鎖 業界リーダーたちは、AI APIの普及が「多層的なイノベーション連鎖」を生むと予測しています。APIを活用することで、スタートアップから大企業まで、自社に不足するAI機能を迅速に導入・拡張でき、「APIエコノミー」の拡大が次の成長ドライバーになると考えられています。たとえば、 - 医療業界では診断AIや臨床データ解析AIの高度統合 - 小売・物流分野では需要予測やサプライチェーン最適化 - 金融サービスでは自動リスク評価やカスタマーサポートの自動化 など、多様な分野でAI APIの応用事例が増加しています。 特筆すべきは、APIによる「業界横断的な連携」の加速です。自社内だけでノウハウを蓄積するのではなく、外部APIを取り込むことでイノベーションの速度と規模が格段に向上するのです。 セキュリティと人材育成:取り組むべき課題 AI APIの急速な普及により、新たな課題も浮上しています。ひとつはセキュリティ。外部AI APIを自社システムに組み込むことで、APIの脆弱性やデータの安全性確保の重要度がかつてなく高まっています。また、高度なAI APIを最大限活用するためには、「AI知識+業務知識」を持つハイブリッド人材が不可欠です。しかし現状では、こうした人材の育成が追いついていないため、市場成長の加速とともに人材需給ギャップも拡大しています。 将来展望:AI API市場の本格的社会実装へ 業界リーダーたちが描く未来像で特に協調されるのは、「カスタマイズ性」と「拡張性」を活かしたAIの社会実装、そしてAPIエコシステムによるイノベーションプラットフォーム化です。今後は、1社1社の枠を超えたオープンイノベーションが常態化し、業界や国境を越えたAI活用事例が続々と創出されていくでしょう。 一方で、国際的なデータ規制やAPI標準化、倫理・信頼性確保といったガバナンス整備が求められるのも確実です。生成AI時代のAI API市場は、テクノロジーと人材、ガバナンスの三位一体で進化し続ける必要があります。 まとめ 生成AIの進化が引き起こすAI API市場の急拡大は、業界構造や企業戦略そのものを根本から変えようとしています。カスタマイズ可能なAI APIの普及は、多様化・高度化するビジネス課題への対応力を大幅に向上させると同時に、人材育成やセキュリティ、ガバナンスなど複雑な課題への新たなアプローチが不可欠となっています。今後も業界リーダーたちの発信やAPI関連エコシステムの進化は、社会全体の変革を促進し続けるでしょう。

生成AIが牽引する社会課題の解決:国内外の最新事例

生成AI(ジェネレーティブAI)が社会課題解決の現場で牽引する最新事例として、「防災メール自動化AI」が日本の自治体で活用され、大きな成果を挙げている事例が注目されています。この事例は「情報弱者を誰一人取り残さない」という理念を具現化するソリューションとして、2025年以降、現場で実装が進む最先端の防災DXです。 取り組みの背景と社会的意義 日本では地震・豪雨・台風など災害発生時の住民への情報伝達が長年の課題とされてきました。特に高齢者や視覚障がい者、スマートフォン未使用者は防災情報の「文字情報」にアクセスしづらく、迅速な避難や安否確認が困難となる“情報弱者”問題が顕在化していました。 この解決に向けて、AI技術を用いた「防災メール自動化AI」システムでは、自治体から発信される災害情報メールをAIが自動的に音声へ変換し、固定電話やフィーチャーフォン(ガラケー)などにも電話経由で伝達できる仕組みを構築。防災メールの内容が自動音声案内として即時配信されることで、文字情報の壁を突破し「誰一人取り残さない」情報伝達が実現します。 具体的な成果と運用フロー このシステムを導入した地方自治体の事例では、災害発生直後から住民への一斉安否確認が電話回線経由で自動実行されます。従来は人力で行っていた安否確認や情報収集が、AI主導で短時間かつ大量に処理可能となり、住民一人ひとりの安否情報データが自動的に整理・集計されるようになりました。これにより、人的リソースが逼迫する災害時でも、自治体職員はより迅速・正確な状況把握と安全確保の意思決定ができるようになります。 また、障がい者や高齢者など、従来の災害情報提供プロセスの「抜け漏れ」を生じやすかったグループへの確実な情報伝達が実現した結果、地域住民全体のリスク分散と犠牲者ゼロへの大きな前進となっています。自然災害が多発する日本では、このようなAI活用が社会的最重要課題の解決策として、高い評価と期待が寄せられています。 技術進化とエコシステムの広がり 近年のマルチモーダルAIの進化によって、スマートフォン以外の端末や通信インフラへの対応が加速しています。また防災分野では、パーソナライズド防災、予兆検知AI、シミュレーションAIなど、多様なジェネレーティブAI技術が相互連携し、「防災AIエコシステム」が形成されつつあります。今後はAIと人間協働によるハイブリッド運用や、国際連携型プロジェクトも進展する見込みであり、国内外の防災最前線でAIの社会実装が拡大し続けています。 最新の防災万博ではメタバース、AI、DX連携をテーマにした新しい防災プロジェクトが次々と発表され、知見共有と技術交流の場となっています。自治体と民間企業の連携も深まり、事業継続計画(BCP)や地域特性に合わせた情報配信、住民サービス効率化など、生成AIによる社会課題解決の波が広がっています。 民間への広がりと経済的効果 企業でも防災メール自動化AIの導入が加速。従業員の安否確認のみならず、取引先や顧客への災害情報配信に活用されており、特に拠点分散型の組織ではAIが地域別リスクを自動判別し、最適な情報提供を可能としています。こうしたDXは、BCPの強化、人件費・残業時間の削減、住民問い合わせ件数の減少など明確な効率・安全の向上結果を生んでいます。 株式会社AI顧問ワークスなど専門コンサルティング企業は、自治体や企業向けにChatGPTやNotebookLMによる「AI議事録・FAQ自動化支援」なども展開しており、住民サービス50%削減、職員残業30%減など具体的な成果を達成しています。 今後の展望 防災メール自動化AIは単なるデジタルサービスの進化ではなく、「災害による犠牲者ゼロ」社会の実現へ向けた重要な社会技術基盤です。技術と人間の知恵・協働を組み合わせた未来型防災は、国内外の災害リスク対応強化に加え、高齢化社会・障がい者共生社会へのアプローチとしても不可欠なものとなっています。用途拡大やシステム普及が進むほど、生成AIが牽引する社会課題解決におけるインパクトはますます大きなものとなるでしょう。

急成長中の職種!AIコンサルタントが企業を支える理由

AIコンサルタントが急成長している背景には、「AIエージェント活用による企業の財務的価値創出」が重要な理由として挙げられます。特に近年は、単なる技術導入支援を超え、AIのポテンシャルを事業成長に直結させる戦略的パートナーとしての役割が強く求められています。 AIエージェントが生み出す価値と企業成長 業界大手コンサルティングファームの調査によれば、2025年時点ですでにAIエージェントが企業にもたらす財務的価値は、AI活用全体の約17%を占めるまでに拡大しており、2028年にはその割合が29%に到達すると予測されます。つまり、AI技術、とりわけAIエージェント(自律的に業務支援や意思決定を行うAIシステム)の導入が、今や企業の業績に不可欠な差別化要素となってきているのです。 このような背景から、AIコンサルタントには従来のIT導入支援ではなく、「経営課題をAI技術によってどのように解決し、競争優位につなげるか」という本質的な役割が期待されています。AIエージェントの事例としては、営業プロセスの自動化、需要予測、マーケティング最適化、サプライチェーンのリアルタイム制御など、企業活動の根幹を成す中核業務領域でその効果が顕著に現れており、企業が新たな収益を生み出すエンジンとなりつつあります。 「先進」企業と「後進」企業の成長格差 AI活用で先行する「先進」企業と、取り組みが遅れている「後進」企業とでは、売上高成長率に約1.7倍もの開きがあることがわかっています。先進企業は、AIへの投資対象を的確に見極め、特にAIエージェント技術の実運用に成功しています。一方で、後進企業や初期段階で止まっている企業は、AIをいまだ実験的な技術としてしか活用できていません。 この状況をさらに詳しく見ると、先進企業ではAI予算の15%がAIエージェントに割り当てられ、約3分の1の企業で実際に現場運用がスタートしています。逆に、拡大途上や後進企業で現場実装が進んでいる割合は極めて低く、成長格差が今後さらに拡大することが予見されます。AIコンサルタントはこのような格差を埋め、企業ごとの成熟度に応じたAI導入戦略を描くことが使命となっています。 成長を支えるAIコンサルタントの具体的役割 AIコンサルタントが企業価値を高めるために担う主な役割は以下のように整理されます。 - 経営と現場をつなぐ橋渡し役  AIで何ができるのか、経営戦略と現場課題をつなげて最適なユースケースを設計します。 - 投資対効果の最大化  AI導入プロジェクトのROI(投資対効果)を定量的に評価し、企業にとってインパクトの大きい分野から優先的に展開します。 - 実装から業務変革までの伴走支援  AIモデルの選定・調達から、現場への定着化、プロセス変革の推進まで一気通貫で支援します。 - 最新トレンドの反映  技術革新が激しいAI分野において、最先端のベストプラクティスや失敗事例の知見を企業に提供します。 日本企業におけるAIコンサルタント需要の高まり 日本でも急速にAIコンサルティングへの需要が伸びている分野は、ソフトウェア、通信、フィンテックなどDX先進業界が中心ですが、今後は製造業、流通、小売り、建設など幅広い分野に波及すると見込まれます。 また、AI導入によって生み出される全社的な価値の約70%が営業やマーケティング、サプライチェーン、価格戦略といった「業績直結の基幹機能」に集中しており、従来は自動化や効率化が難しかった分野もAI活用で急速に変革しはじめています。このような成長局面で、AIコンサルタントの重要性はさらに高まり続けるでしょう。 まとめ AIコンサルタントが企業を支える理由は、「AIエージェントなど最先端技術の価値最大化を通じて、企業成長のカギとなる本質的な経営変革を推進する」点にあります。この役割は、単なる技術アドバイザーの枠を超え、企業の成長戦略や事業創出の根幹に直結するものとなっています。今後、AIコンサルタントの存在は、企業の競争力そのものを左右する決定的な要素となるでしょう。

ライオン株式会社の取り組み:生成AIで実現するものづくりDX

ライオン株式会社は、長年にわたり日用品・ヘルスケア分野で日本を代表するメーカーとして、製造現場の効率化や品質向上に注力してきた。その中核に位置づけられるのが「ものづくりDX(デジタルトランスフォーメーション)」だが、その最新事例の一つとして注目されるのが、独自生成AI「LION LLM」の開発と活用である。 「LION LLM」開発の背景 製造現場におけるDX推進の根幹課題の一つは、「熟練技術者の知見・ノウハウ(暗黙知)」の継承・活用にある。特に大手製造業では、ベテラン退職による知識の散逸が深刻な経営リスクとなっており、ライオンでも同様の課題を抱えていた。「事業継続性」「品質維持」「新製品開発力」を支える暗黙知を、いかに体系化しデジタルで活用するかが急務となっていた。 加えて、生成AIの登場以降、同社は2023年末からナレッジ検索ツール等のAI技術導入の進展により、情報・知見の検索時間を従来の5分の1以下に短縮するなどの効果を見せたが、専門分野の高度な質問や複雑な業務対応では従来型AIの限界も見えていた。このギャップの解消を目指し、2025年4月からアマゾンウェブサービスジャパン(AWSジャパン)の生成AI実用化推進プログラムに参加し、本格的な内製生成AI開発に乗り出している。 技術的アプローチ ― 高度な分散学習基盤と独自データ 「LION LLM」は、Qwen 2.5-7Bをベースモデルに、社内で蓄積された研究報告書・製品組成情報・品質評価データなど、数十年分の専門知識を追加学習させている。これによって、単なる一般的な大規模言語モデル(LLM)ではなく、「自社業務・ニーズ」に特化した精度と深みを持つAIを目指した。 並列学習や高速処理のために、「AWS Parallel Cluster」と「NVIDIA Megatron-LM」を組み合わせた先進的な分散学習基盤を整備。これにより莫大な企業知見を効率よく学習し、アップデート可能な体制を実現している。 実際の業務へのインパクト 初期フェーズの成果として、「LION LLM」は以下のような点で従来ツールを大きく上回るパフォーマンスを実現している。 - 高度な質問に対する網羅的なアドバイス 過去の知見や類似事例の情報を統合し、実務現場に直結する具体的な提案が可能となった。 - 複数事例の横断的な分析と新たな気付き創出 各所に散財したナレッジをAIが自動で横断整理し、隠れていた関係性や改善策を導き出せる。 - 情報検索・意思決定プロセスの劇的な短縮 担当者が膨大な資料に目を通す手間をAIが代行することで、時間短縮と人的リソースの有効活用を実現。 - 自社特有の専門性への対応力向上 汎用型AIでは難しかった、ライオン独自の配合技術や品質基準に即した回答が得られるようになった。 今後の展望と継続的機能向上 今後は、パワーポイントや各種プレゼンテーション用ファイルなど非構造的なデータからも知見を抽出できるよう、データの構造化やクリーニングを強化。さらなる学習データ拡充と品質向上を目指している。 加えて、経済産業省やNEDOなどが推進する国産AIモデルも積極的に活用し、多角的な精度向上策を検討している。将来的には、ナレッジ検索ツールとの統合により、「熟練者の暗黙知をリアルタイムで活用し、組織全体としての意思決定・業務遂行力を高め続ける仕組み」へと発展させる構想だ。 社会へのインパクトとDX施策の意義 AWSジャパンや業界関係者は、ライオンのこうした取り組みを「日本のものづくり産業におけるデジタル変革のロールモデル」と評価する。事業継続性やグローバル競争力の観点からも、熟練知のAIによる継承と活用は、今後の製造業DXの鍵となる。 ライオン株式会社の取り組みは、最先端技術を単なる“省力化”手段にとどめず、知的資産の最大活用と“組織知の進化”を実現するための、実践的な生成AI活用モデルである。そしてこれは業界内外に多大な波及効果を生みつつある。

AMDのNitro-Eが変える画像生成の新常識

AMDの最新画像生成AI「Nitro-E」が2025年10月に発表され、画像生成技術の新常識を大きく塗り替えた。その中でも特筆すべき革新は、「極小モデルサイズと超高速生成性能の両立」にある。以下、この技術革新の本質と可能性について、最新情報に基づき読み解く。 --- Nitro-E:軽量化と高速化の両立がもたらす新常識 従来、画像生成AIと言えば、大規模なパラメータ(数十億~数百億規模)を持ち、大型GPUサーバ上で大量の計算資源を消費して初めて高品質な画像を短時間で生成する――というのが常識だった。しかし「Nitro-E」は、その前提を一掃する。Nitro-Eのパラメータ数は約3億400万(304M)の軽量モデルでありながら、512×512ピクセルの高品質画像をわずか0.16秒で生成可能とされている。しかもこの速度はノートPCやミニPC搭載の統合型GPU(iGPU)における実測値である。つまり、専用の高価なAIサーバや外部GPU、クラウドサービスを利用せずとも、一般的な市販PCでプロレベルの画像生成がほぼリアルタイムで行えるようになった。 --- 技術的ブレイクスルー:E-MMDiTアーキテクチャ この革命的性能の源泉は、「E-MMDiT」と呼ばれる新しいアーキテクチャだ。これは、TransformerベースのDiffusion Modelを発展させた独自構造で、マルチパス圧縮モジュールにより画像トークン数を約68.5%削減するなど、無駄を徹底排除している。従来型モデルのStable DiffusionはU-Netアーキテクチャが主流だったが、Diffusion Transformer(DiT)系の台頭とともに、画像生成AIの世界では計算効率・スケーラビリティ・高精度を兼ね備えた新アーキテクチャへのシフトが起こりつつある。 また、「DC-AE」と呼ばれる高圧縮のビジュアルエンコーダー、「Llama-3.2-1B」に基づく軽量・高性能なテキストエンコーダーの活用により、学習・推論の両方を驚異的なスピードで実現。学習にはAI生成画像と非AI生成画像あわせて約2500万点超という大規模・多様なデータセットが用いられ、汎用性・表現力・生成品質の高さも確保されている。 --- 用途・拡張性と今後の展望 Nitro-Eは、通常版に加え、特定のタスクに最適化した「GRPO版」、さらに「蒸留」によって4ステップのみで高品質画像生成を可能にした「4Step版」など、多様なバリアントを提供。それぞれ、生成速度や用途(リアルタイムクリエイティブワーク、ローカルAIアート制作、自律型ロボットビジョンなど)に応じて使い分けられる。公式ベンチマークでは、同レベル品質を持つ従来モデルと比べ遥かに小型で高速という事実が示されており、こと「手元のPCでAIを駆使する」という新しいワークスタイルを現実のものにする。 Nitro-Eの登場は、「大きなモデルが高品質・高速」から「賢い設計で小さく・速く・高品質」へという発想転換を加速させ、軽量デバイスでの創造活動を根本から変えていくだろう。今後、ユーザー独自のカスタムトレーニングや、ローカルアプリ連携による新たな画像生成体験も続々生まれることは間違いない。AMDが公開しているモデルデータとコードを使い、誰もがNitro-Eの力を活かしたクリエイションや研究開発に容易にアクセス可能な状態が既に整いつつある。 --- Nitro-Eは画像生成AIの常識を覆し、「誰もが自分のPCで、手軽に、高品質なAIクリエイションを楽しめる時代」を現実のものとした。これこそが、Nitro-Eがもたらした新常識の中核である。

Googleの最新技術:Nano-Bananaで実現するビジュアルの一貫性

Googleが2025年8月に発表した最新の画像生成AI「Nano-Banana」(正式名称:Gemini 2.5 Flash Image)は、ビジュアルの一貫性の担保という点で、AIクリエイティブ分野における大きな革新をもたらしました。この技術は、広告制作、商品撮影、ブランドビジュアルの設計など、画像の「統一感」が求められるシーンで特に注目されています。本記事では、Nano-Bananaが実現するビジュアル一貫性の最新技術と、その活用メリットを詳しく解説します。 --- Nano-Bananaによる「同一キャラクター一貫生成」の実現 従来の画像生成AIでは「同じ人物やキャラクター」が複数枚の画像において一貫して再現されることは困難でした。例えば、プロンプトで「青い服の女性」を指定しても、生成するたびに顔の輪郭、目・鼻・口の配置、髪型や衣服のディテールに微妙な揺らぎが生じ、完全な統一性は保たれませんでした。 Nano-Bananaはこの課題を大きく打破しました。 - 多枚画像における同一被写体の一貫再現 Nano-Bananaは、ユーザーがアップロードした「基準画像」をAIが精密認識し、複数回画像を生成しても「顔立ち」「髪型」「体型」「衣装」などの特徴が忠実に保たれるよう設計されています。これにより、マンガやイラストのコマ割り、商品カタログのモデルカット、SNSアバターのシリーズ展開など、複数枚にわたるビジュアルの“キャラクターとしての整合性”が劇的に向上しました。 - 自然言語による直感的コントロール 画像ごとの細かなパラメータ調整は不要で、「同じキャラクターで別のポーズ」「服装だけ変えて」など、自然なテキスト指示のみで一貫した被写体を自由に操作できます。初心者でもプロンプト記述のハードルが下がり、かつ意図したビジュアル統一が得られる点が大きな特徴です。 --- 機械学習モデルの進化と新技術 Nano-Bananaのビジュアル一貫性は、以下の先進技術によって支えられています。 - 深層画像特徴マッピング Google DeepMindが開発した独自の画像埋め込み技術により、登場人物や物体ごとに高精度な特徴量ベクトルを抽出。これをベースに、何度画像を生成しても同じ特徴セットを反映する「一貫性トークナイズ方式」が用いられています。 - マルチモーダル統合生成 テキスト(プロンプト)、アップロード画像、編集指示など異なる形式の情報をAIが統合的に処理。これにより、文章でしか指定できなかった複雑な一貫性や、多様な情景の中でのキャラクター統一が実現しています。 - 段階的な画像編集機能 既存画像に対して、キャラクターの特徴・顔・服装を維持したまま、ポーズや背景、表情のみを変える段階的編集も可能。画像制作の“ギャップ”や“違和感”が排除され、ブランドやストーリーの世界観を壊さずに連作を展開できます。 --- ブランドデザイン・クリエイティブ現場での恩恵 Nano-Bananaの一貫画像生成能力は、以下のような領域で大きな価値を発揮します。 - ブランドの世界観統一 ロゴ、マスコットキャラクター、モデル画像、アイコンなど、全てのビジュアルを同一トーンで高速かつ簡単に量産。ブランドイメージを損なう「崩れた画像」が生まれにくくなり、マーケティングやプロモーションで欠かせない一貫性を維持します。 - 広告・商品撮影の効率化 商品と同じ人物や背景を繰り返し使いたい場合、従来は個別に撮影・編集・合成が必要でしたが、Nano-Bananaならワンクリックで統一感のあるバナーやカタログページが次々に生成可能。人件費削減、制作期間の短縮に直結します。 - SNS・Webコンテンツのシリーズ化 連載漫画や動画のサムネイル、ストーリー性のある投稿など、キャラクターや世界観を保ったまま、多彩な展開が可能です。ターゲットごとに微修正したイメージをスピーディに量産し、ファンとのコミュニケーションも強化できます。 --- 透明性と責任ある生成 すべての生成画像にはGoogle独自の「SynthID」デジタル透かしが埋め込まれており、生成元や改変履歴のトレーサビリティも確保。これにより、偽造リスクや著作権周辺の法的課題にも配慮された責任ある運用が可能になっています。 --- Nano-Bananaは、プロンプトによる自然な操作性と、先進画像特徴マッピング技術による「ビジュアルの一貫性」を高次元で両立した、2025年現時点の画像生成AIにおける最先端モデルです。ブランドやコンテンツの世界観を守りつつ、多量且つ高品質な画像制作を求めるすべてのクリエイティブ現場に、今後さらに広く浸透していくことは間違いありません。

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