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企業向けウォレット「N Suite」、Soneiumと連携

double jump.tokyo株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:上野広伸・松谷幸紀、以下「double jump.tokyo」)は、Web3ビジネスのためのウォレット「N Suite」が、Soneiumのサポートを開始したことを発表しました。 https://www.nsuite.io/ ■ Soneiumのサポート開始の背景N Suiteは、企業向けのウォレット機能を備えたWeb3ビジネス・ソフトウェアです。企業がウォレットを保有する場合に、セキュリティや内部統制を考慮した秘密鍵管理ができる機能や、Web3領域の事業で必要な暗号資産の送金やNFT発行、スマートコントラクトの運用などを安全かつ効率的に行える機能を提供しております。 2022年1月にサービスを開始して以来、様々なブロックチェーンをサポートし、企業へのブロックチェーン導入をサポートしてまいりました。 「Soneium(ソニューム)」は、ソニーグループ傘下のSony Block Solutions Labs Pte. Ltd.が手がけるブロックチェーンであり、世界中から注目を集めています。2025年1月14日のメインネットローンチの発表では、クリエイターのクリエイティビティの拡張やファンコミュニティへのエンゲージメント強化をサポートするとされており、世界有数のエンターテイメント企業でもあるソニーグループの傘下で、今後どのような展開がされるのか期待されています。 N Suiteでサポートを開始することで、企業によるSoneiumの導入を容易にし、エンターテイメント領域におけるブロックチェーンの普及を促進させることを目指します。 ■ N Suiteについて企業向けのウォレット機能を備えたWeb3ビジネス・ソフトウェア(SaaS)。企業がWeb3領域で事業を行うにあたって秘密鍵を保有する場合に、セキュリティやガバナンスを考慮した秘密鍵管理ができる機能を提供。その他、Web3領域の事業で必要な暗号資産の保有やNFT発行、スマートコントラクト開発などを安全かつ効率的に行える機能を提供し、NFT/Web3領域への事業参入をサポート。スタートアップから大手上場企業まで60社以上の導入実績がある。 ■ 利用申込方法 N Suite オフィシャルサイト(https://www.nsuite.io/)の「お問い合わせ」より、利用希望の旨をご連絡ください。 <double jump.tokyo株式会社 会社概要> NFT・ブロックチェーンゲーム専業開発会社として、2018 年に設⽴。「My Crypto Heroes」「BRAVE FRONTIER HEROES」などのブロックチェーンゲーム開発や、⽇本を代表するゲーム開発会社と共同ゲーム開発に取り組む。ゲーム特化型ブロックチェーンOasysのメインディベロッパーとして開発に携わり、OasysのL2である「HOME Verse」運営を行っている。ゲームに限らず、独自ブロックチェーン(Verse)の構築支援や、企業向けのウォレット機能を備えたWeb3ビジネス・ソフトウェア(SaaS)「N Suite」も提供。また、「Oasys Passport」開発運用で培うノウハウを中心に、ウォレット開発支援事業も実施。ワンストップで即座にウォレット事業を展開できるOEM開発やユーザー体験を高めるAPI群の一括提供を行う。 会社名:double jump.tokyo株式会社 所在地:東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 新宿三井ビルディング11階 代表者:代表取締役 上野広伸・松谷幸紀 事業内容:ブロックチェーン技術を用いたゲームおよびアセットの開発・運営・販売 ホームページ:https://www.doublejump.tokyo/    本件に関するお問合せ: double jump.tokyo株式会社 青木宏文(あおき ひろふみ) email:contact@nsuite.io  続きを読む → ...

2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

当社は、2025年1月31日開催の取締役会において、 2025年3月期 第3四半期決算を確定しましたので、お知らせいたします。 【2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)】   https://www.teldevice.co.jp/ir/ir_data/tanshin/ir_tansin250131.pdf  【参考データ 2025年3月期 第3四半期決算】   https://www.teldevice.co.jp/ir/ir_data/kessansankou/ir_kessansankou250131.pdf 【「信託型従業員持株インセンティブ・プラン(E-Ship®)」の導入についてのお知らせ】   https://www.teldevice.co.jp/ir/ir_data/ir_news/ir_250131.pdf 【本件に関するお問合せ先】 東京エレクトロン デバイス株式会社 IR室 電話:03-6635-6000(代表) MAIL: ir-info@teldevice.co.jp 続きを読む → ...

【小学生が企画】人気Vtuber佐佐咲キキ先生が小中学生に配信画面制作の講座を開催!

株式会社NIJIN(本社:東京都江東区、代表取締役:星野達郎)が運営する小中学生を対象としたメタバース学童『NIJINアフタースクール』は、Vtuberの佐佐咲キキ先生を講師としてお招きし、小中学生を対象にVtuber配信画面制作講座を開催いたしました。 ■Vtuberプロジェクト Vtuberとして活動することを目標にしている小学6年生が立ち上げたプロジェクトです。Vtuberになるために、必要なスキルを高めるために、子ども自身が行動し学びの機会をつくっています。 ■配信画面制作に挑戦 アフタースクールの児童が、憧れのVtuber佐佐咲キキ先生にメッセージを送り、打ち合わせでVtuberにないたい想いを伝え、今回の講座が実現しました。第3回の講座の中で、子どもたちは佐佐咲キキ先生の指導のもと、実際に配信画面の制作に挑戦しました。専用のアプリをダウンロードして制作する過程では、慣れない作業で上手くできない児童に対して、できている児童が丁寧に何度も教える姿が見られました。 最後の子どもたちは作成した配信画面を佐佐咲キキ先生に見せて感想をいただきました。いつも動画で見ている憧れのVtuberから褒められて、子どもたちはとても嬉しそうでした。 また、佐佐咲キキ先生が配信画面を制作するときに意識しているポイントや、登録者数18万人になるためにやってきたこと、Vtuberの活動で大切なことをお話していただきました。 子どもたちは、今回の講座を受けて、 「キキ先生の話が面白くて、全部勉強になった!」 「早く自分もゲーム配信をしたい!」 と自分自身の活動への意欲を高めていました。 小学6年生の児童が制作した配信画面オリジナルキャラクターも児童が自分で描いていることを、キキ先生に褒めていただき、喜んでいました。彼女は中学生でのデビューを目標に、準備を進めています。 講座終了後、子どもが自ら制作したファンアートをプレゼントする場面も見られました。 10時間かけて制作したイラストには、キキ先生やVtuber、イラストに対する児童の熱い想いが込められていまいた。 【講師】佐佐咲キキ先生 2023年1月 活動開始2023年12月 YouTube急上昇クリエイター選出2024年5月 YouTubeチャンネル登録10万人突破好きなものへの情熱が熱いオタク系個人VTuber。現在はイラスト系の活動が多く、shorts動画と配信を中心に活動している。 NIJINアフタースクール 家から世界をつなげるメタバース空間で、放課後を一人孤独に過ごす子どもを救う。異学年・異地域の仲間と学び・遊ぶことができる環境や社会人との出会いによって、子どもたちがもつ創造性・表現力を高め、全ての子どもたちが安心して楽しめる放課後を提供する。 ▶学校HP:https://www.nijin.co.jp/afterschool 株式会社NIJIN「教育から国を照らす」を理念に、教育課題を仕組みから解決する「JAPAN EDUCATION COMPANY」。今の学校には自分を出せない子どもが多過ぎることに国の危機を感じ、誰もが教育に"希望"を持てる国にするために元小学校教師の星野達郎が2022年4月に創業。不登校・教員不足・教師の働き方・学校の在り方など、様々な教育問題を解決する11の仕組み(事業)を展開。 会社名:株式会社NIJIN 所在地:東京都江東区常盤2-5-5 設立 :2022年4月1日 代表者:星野達郎 事業内容:教育課題を仕組みから解決する教育事業(教師研修、不登校支援、起業支援、教育イベント、アフタースクール) URL :https://www.nijin.co.jp/ 続きを読む →

音楽レーベル「汽元象レコード」の『愁子』がRIONECTIONメンバーとして再出発。『駄ゞ田メダ』『音琴かなみ』も加わり参加メンバーは総勢19名に

左から:駄ゞ田メダ、音琴かなみ、愁子株式会社RIOT MUSIC(本社:東京都港区、代表取締役:舩橋 純、株式会社Brave group100%子会社)は、VTuberの活動を総合的にサポートするプロジェクト「RIONECTION(ライオネクション)」に『愁子(シュウコ)』『駄ゞ田メダ(ダダダ メダ)』『音琴かなみ(ネコト カナミ)』の3名が新メンバーとしてプロジェクトに参加することをお知らせいたします。 ■新メンバープロフィール愁子(シュウコ)デジタルとフィジカルを往来する新世代のハイブリッドシンガー。 音楽活動を主軸に、Vlogや配信を通じて等身大のサブカルチャーを表現する。 ・X:https://x.com/shuko_x/ ・YouTube:https://www.youtube.com/@SHUKO_YT/ ▼ コメント この度汽元象レコードから独立し、RIONECTIONにてお世話になることとなりました! みんなの日常に寄り添いながら、これまで以上に幅広い活動をインターネットの海に放出していくのでよろしくね。 駄ゞ田 メダ(ダダダ メダ)ダメ人間ダメ人生ダメ感性3つの駄目が揃ったジェネリック妖怪系動画勢VTuber。 「ジェネリック妖怪」とは、正体不明の怪しいお医者さんから処方される“黄色いお薬”を長期的に服用し本物の妖怪を目指す発展途上の妖怪。 駄ゞ田メダはその対価として妖怪のお薬の治験をし、レポートを書いて提出することになっている。音楽とお酒とシーシャが好き。 ・X:https://x.com/dadada_datarou/ ・YouTube:https://www.youtube.com/@dadadameda/ ▼ コメント 「生きるハードル下げていこー!」をモットーにありのままの人生を掴むために日々自己表現に励んでいる駄ゞ田メダと申します!!!!!! 「表現で食べていく」という目標を実現するのはもちろん、今まで色んな事情で諦めていたことにもガンガン挑戦すべくRIONECTIONさんに加入いたしました!!!!!!!! 私が足掻きながらも進んでいく姿が、誰かの何かのきっかけになれたら幸いです!!!!!! もっともっと私の世界を広げてよりたくさ〜〜〜〜〜んの人に私の作品やパフォーマンスを届けます!!!!! よろしくお願いします!!!!!!!!! 音琴かなみ(ネコト カナミ)人たらしで人見知りなぽんこつ猫メイドアイドル。 好き:酢豚、歌、アニメ、踊ること 誕生日:2月22日 オリジナル曲:『トナリティーLOVE』『おんりーわん!』、『酢豚の歌』 ・X:https://x.com/NekotoKanami/ ・YouTube:https://www.youtube.com/@NekotoKanami/ ▼ コメント 皆と楽しく活動しつつも夢を追うべく、活動の幅を広めるべく、進化したくてRIONECTIONさんに参加しました~!! 大好きな歌と酢豚でこの世界を盛り上げたい! 新たなステージへ!応援よろしくお願いします!!!!!!! ■RIOT MUSIC おしゃべりフェス バレンタイン 概要本イベントは、リアル会場とオンラインの両方で推しとの1on1トークをお楽しみいただける内容となっています。今回は、VSingerレーベル「Blitz Wing」所属アーティスト5名に加え、「RIONECTION」参加メンバー3名が出演いたします。 また、バレンタイン特別企画として「バレンタイン逆告白タイム!」を実施いたします。リアル会場限定で15秒間の告白タイムをお楽しみいただけるほか、告白終了後には告白対象の出演者が「パーフェクト」「グッド」「ノーマル」の3段階で評価。その評価に応じた商品を贈呈いたします。 推しと特別なひとときを過ごせるこのイベントに、ぜひご参加ください。 【タイトル】RIOT MUSIC おしゃべりフェス バレンタイン 【日程】2025年2月24日(月) 【出演】[Blitz Wing]松永依織、朝倉杏子、皇 美緒奈、白河しらせ、蜜乃木ジル     [RIONECTION]矢毒けろる、水奏レステ、すず音 【会場】秋葉原エンタス(リアル会場)/ Zoom(オンライン) 主催:PANORA(株式会社パノラプロ) 制作協力:RIOT MUSIC ▼ タイムテーブル 【チケット】 ・1on1トーク:4,400円(税込) ・バレンタイン逆告白タイム!:2,200円(税込・リアル会場限定) 購入ページ:https://t.livepocket.jp/e/riotmusic_shabefes ※チケットは先着販売となります。当日券の有無に関しては後日お知らせいたします。 イベントの最新情報については、おしゃべりフェス 公式X(https://x.com/shabefes/)よりご確認ください。 ■RIONECTION について「RIONECTION」とは、バーチャルミュージックレーベル「Blitz Wing」「Meteopolis」「汽元象レコード」を擁するRIOT MUSICが培ってきたあらゆるノウハウを活かし、すでに活動をしているVTuberの方々がその夢を叶えられるように、本当にやりたいことをできるようにサポートし共に歩んでいくプロジェクトです。“人生を変える感情の創出 それが可能な環境を貴方に” をビジョンに掲げています。 ・HP:https://riot-music.com/rionection/ ・X:https://x.com/RIONECTION/ ▼ サポート内容 ・活動サポート、プロデュース、コンサルティング ・アナリティクス解析 ・SNS運用 ・グッズ制作、販売 ・ライブ制作、実施 ・3Dモデル制作 ・オリジナル楽曲、配信、販売 ・自社スタジオ利用 ・社外PR案件の紹介 ・海外進出、展開支援 ・自社開催イベントへの出演 ・カラオケ音源の使用 など <新メンバー募集中!> 「RIONECTION」では新たな参加メンバーを募集しております。HPのQ&Aをご確認の上、下記フォームよりご応募ください。 ・応募フォーム:https://forms.gle/XedjKe2QKUiaDMmu8 ※応募期限はありませんが、参加メンバーが上限に達した場合、募集を締め切る場合がございます。 ■Blitz WingとはRIOT MUSICが運営するVSingerレーベル「Blitz Wing」。現在、「道明寺ここあ」「松永依織」「朝倉杏子」「皇 美緒奈」「伊月知世」「白河しらせ」「蜜乃木ジル」「時庭らんぜ」の8名が所属している。 ・HP:https://riot-music.com/artist/blitzwing/ ・X:https://x.com/RIOT_BlitzWing/ ■RIOT MUSICとはRIOT OF EMOTIONS -人生を変える感情の創出- RIOT MUSICは「感情を突き動かす歌」を産み出す音楽事務所です。  アーティストのエモーショナルな歌で魂を揺さぶり、未知の感情を呼び起こしたい。 感情が変われば行動が変わり、行動が変われば人生が変わる。 そんな「人生を変える感情の創出」を理念に掲げています。 世代や国境を超え、すべての人の味方になれる歌を届け、芽生えた感情で世界が少しでも良くなって欲しい。「RIOT OF EMOTIONS」にはそんな想いが込められています。 また事務所名にある「RIOT」は「暴動」という意味で使われることが多いですが、他に「奔放」「多種多彩」「非常に面白い」という意味もあります。「多種多彩」な「非常に面白い」感情を「奔放」する心の壁を壊す革新的な「暴動」の様な歌を奏でていきます。 ・HP:https://riot-music.com/ ・X:https://x.com/RIOTMUSIC_info/ ■会社概要株式会社RIOT MUSIC ・設立:2022年7月1日 ・資本金:10,000,000円(資本準備金含む) ・代表取締役:舩橋 純 ・取締役:武田 洸樹、久保 元気 ・所在地:東京都港区芝4-1-28 PMO田町Ⅲ8階​​ ・事業内容:IP Production(VTuber事業) ・公式サイト:https://riot-music.com/ 株式会社Brave group ・設立:2017年10月11日 ・資本金:46.8億円(資本剰余金含む) ・代表取締役:野口 圭登 ・所在地:東京都港区芝4-1-28 PMO田町Ⅲ8階 ・事業内容:IP Production/IP Platform/IP Solution/Incubation ・公式サイト:https://bravegroup.co.jp/ ・採用サイト:https://recruit.bravegroup.co.jp/ ・公式メディア:https://media.bravegroup.co.jp/ ・公式X:https://x.com/bravegroup_vt/ ・グループ会社一覧:https://bravegroup.co.jp/company/#group-company ...

【eスポーツプレイヤーと性に関する調査】ゲームをしている方が交際・性行為の経験がある割合が多い!一方、約半数がED経験ありという結果に~eスポーツプレイヤーが陥りがちな若年性EDについて解説~

アンファー株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:𠮷田南音 以下「アンファー」)のメンテックブランドHOMTECH[オムテック]は、eスポーツ市場の市場規模拡大と若年性勃起不全の増加を受け、eスポーツプレイヤーと性に関する調査を行いました。 2024年の日本の出生数は過去最低を更新した昨年からさらに減少し、70万人を下回ることが予想されており、今後ますます少子化が深刻化していくと言われています。現在少子化進行の中でED(勃起不全)の割合が増加しており、特に20代におけるEDの割合が30代を超え、若年性EDの増加が問題になっています。 さらに若者の恋愛離れも話題となっており、20代男性300名に交際経験の有無を調査したところ「交際経験がない」と回答した割合が51%ということがわかりました。 また、近年日本では10代・20代男性を中心にeスポーツ市場が成長しており、2022年時点で2019年の約2倍の市場規模へ成長しています(参考:日本eスポーツ白書2023)。2025年は2022年の約1.7倍になると見込まれており更なる伸長が期待されています。 そこで若年を中心に広がっているeスポーツ市場と、若年の恋愛離れの関係性について調査を行いました。   ■eスポーツプレイヤーの73%が交際経験あり オンラインゲームは新しい出会いの場!?今回eスポーツプレイヤーをゲームジャンル問わず大会への出場経験がある人(アマチュア主催含む)と定義し、交際経験の有無について調査を行ったところ、73%が「交際経験がある」と回答し、ゲームをしたことがない人の交際経験がある割合38%と比較すると約2倍の差があることがわかりました。 中でも交際経験があるeスポーツプレイヤーのうち69%が「オンライン上で交際に発展したことがある」と回答しました。このことからオンラインゲームというプラットフォームが若年男性にとって新しい出会いの場となっていることが考えられます。また、交際経験と同様に性経験の有無について調査したところ、交際経験のあるeスポーツプレイヤーのうち81%は性経験がある結果となりました。 ■eスポーツプレイヤーは性行為の経験がある割合も多いが7割が性行為に対して不安と回答 約半数がEDの経験ありしかし性行為に対する不安に関して調査したところ77%が「不安がある」と回答しました。不安の要因を調査したところ1位に「経験の少なさ」、2位に「技術がない」と回答しており、経験・自信の欠如などによる心理的な要因が起因していることが考えられます。 若年性EDが増えている背景をうけ、勃起不全の経験があるか調査したところ「当てはまる」「だいたい当てはまる」と回答した人が54%とeスポーツプレイヤーの半数が勃起不全の経験があることがわかりました。 ■eスポーツプレイヤー特有の若年性EDとは オムテック ブランド責任者 長内尚若年性EDの多くは心理的な要因に起因していると言われております。心理的な要因として日常的なストレスやプレッシャー、性行為経験の少なさなどによる自信の欠如や過去のトラウマが挙げられます。 eスポーツプレイヤーは競技レベルのプレイヤーであるほどストレスやプレッシャーなどがかかりやすいため、勃起不全に陥る可能性が高いことが考えられます。また、eスポーツプレイヤー全体として長時間の着席や食生活の乱れ、睡眠不足などの生活習慣による影響も考えられます。これらの対策として適度な運動や規則正しい睡眠・食生活によるテストステロン値の向上はもちろん、朝勃ちの減少や勃起力の低下などの日常生活での兆候があれば医療機関を受診してみることなどが重要です。オムテックでは商品を通して心理的にもサポートしていきたいと考えております。 ■メンテックブランド「HOMTECH」はeスポーツチームを全面サポートオムテックは男性の性にまつわるヘルスリテラシー向上を目指し、医学的知見に基づくプロダクトやサービスを提供するメンテックブランドです。オムテックはメンテックブランドとして性知識の補填とライジングアップシリーズでの勃起力トレーニングで若年の勃起力改善、行為の際に自信を持てるよう心理的な後押しを目的としてeスポーツチームへ商品提供・性機能についてのセミナーを実施していきます。 ご興味のある大学eスポーツサークル、eスポーツチームの方はご連絡お待ちしております。   ■「メンテックプロジェクト」とは2024年の日本の出生数は過去最低を更新した昨年からさらに減少し、70万人を下回ることが予想されており、今後ますます少子化が進行していくと言われています。少子化進行の中で女性特有の健康問題を解決する「フェムテック」市場が2020年と比較し2023年は125%と伸長しており(矢野経済研究所調べ)、政府も女性活躍の推進や子育て支援の観点から、妊娠や出産などに伴う疾患について医療の提供や研究を行う国立成育医療研究センターに「女性の健康」に関するナショナルセンター機能を持たせるとしているなど国として女性を中心に少子化に対する意識の高まりが見られます。男性特有の健康問題を解決する「メンテック(メイルテック)」市場も注目され始めており日本の少子化を改善していくためには女性だけでなく男性の“性”に対する意識向上が求められていますこのような背景を踏まえ、HOMTECHは男性の性に対するヘルスリテラシーの更なる向上を目指す「メンテックプロジェクト」を開始いたしました。「メンテックプロジェクト」を通して多くの男性が“性”をより身近なものとして認識いただき、男女でともに少子化と向き合っていく未来を創っていきたいと考えております。 続きを読む →

ポイ活ユーザー必見!「トリマ」で「ゲソてん byGMO」が可能になりゲームも移動もポイ活!【GMOメディア】

 GMOインターネットグループのGMOメディア株式会社(代表取締役社長:森 輝幸 以下、GMOメディア)が運営するブラウザゲームプラットフォーム「ゲソてん byGMO」(URL:https://gesoten.com/)は、ジオテクノロジーズ株式会社(代表取締役社長:八剱 洋一郎)が運営するポイ活アプリ「トリマ」に2024年12月から、「ゲソてん for トリマ」の提供を開始しました。                                        これを記念し、2025年2月1日(土)から3月31日(月)まで、「ゲソてん for トリマ」のゲームをプレイすることで、「トリマ」のマイルが獲得できる「マイルキャンペーン」を実施します。 【「ゲソてん byGMO」の「トリマ」への提供について】 「ゲソてん byGMO」は、カジュアルゲームから本格的なオンラインゲームまで、基本無料で幅広いゲームを楽しめるブラウザゲームプラットフォームです。  今回の提供により、「ゲソてん byGMO」で配信されている多彩なゲームが、「トリマ」のアプリ内でもプレイ可能になりました。「トリマ」のユーザーは移動や行動でマイルを貯めるだけでなく、「ゲソてんfor トリマ」のゲームを楽しみながら、プレイした分に応じて「トリマ」のマイルを獲得できるようになります。  「ゲソてんfor トリマ」では、「トリマ」のユーザーに対し、、ただゲームを楽しむだけでなく、隙間時間を有効活用しながら生活の一部として「楽しさ」と「お得」を掛け合わせた、体験型ポイ活を提供します。 【「マイルキャンペーン」について】 提供開始を記念し、「ゲソてん for トリマ」でゲームをプレイすると、「トリマ」のマイルがもらえるキャンペーンを実施します。 ■キャンペーン概要キャンペーン名 「マイルキャンペーン」 期間 2025年2月1日(土)00:00 ~ 2025年3月31日(月)23:59 概要 ①5日間のゲームプレイで100万円分のマイル山分け  「ゲソてん for トリマ」でゲームを5日間プレイすると、総額100万円分の「トリマ」のマイルを全参加者で山分け! ※お一人様あたり上限200円分のマイル ②10日間のプレイで抽選10名様に500円分のマイルをプレゼント    さらに期間中、「ゲソてん for トリマ」でゲームを10日間プレイした方の中から抽選で10名様に、500円分の「トリマ」のマイルをプレゼント! 特設ページ         https://gd.gesoten.com/m/ap-trima-gachigame/campaign/detail/game-play202502 ※スマートフォン専用サイトです 【「ゲソてん byGMO」とは】(URL:https://gesoten.com/) 「ゲソてん byGMO」は、2012年7月に運営を開始したカジュアルなゲームから本格的なゲームまで様々なオンラインゲームを基本無料でプレイできるブラウザゲームプラットフォームで、ユーザー同士で交流できるコミュニティ機能も備わっています。  「ポイントタウン byGMO」などGMOメディアが運営するサービスと連携し、ビンゴや各ゲームのミッションなどを通してプレイしながらポイントも貯めることができ、アイテムの購入にはポイント決済だけでなく、暗号資産での決済にも対応しています。  2023年12月にはブロックチェーン業界にも参入し、ゲーム特化型ブロックチェーン「Oasys」の独自レイヤー2チェーン「GESO Verse」の提供を開始しました。 【「トリマ」とは】 日本国内アプリストアにおいて2100万ダウンロードを突破したポイ活アプリ「トリマ」は、歩数だけでなく移動距離に応じてマイルが貯まるため、通勤や通学、お仕事など日常的に移動が多い方に最適なアプリです。2023年9月には歩数履歴や消費カロリーなどのヘルスケア機能を追加。ポイ活しながら健康管理できるアプリに進化しました。貯まったマイルは現金、PayPayマネーライト、Amazonギフト券やVポイント(旧・Tポイント)などに交換できる他、森林保全団体や国境なき医師団への寄付が可能です。   【GMOメディアについて】(URL:https://www.gmo.media/) GMOメディアは、創業以来インターネット上で自社開発・自社運営のサービス群であるメディア事業を中心に展開しています。現在はプログラミング教育ポータル「コエテコ byGMO」と美容医療の情報に特化した「キレイパス byGMO」の2事業を投資育成し、それぞれプログラミング教室や医療機関のDXを支援するサービスも展開しています。さらに「ポイ活」などポイントインセンティブに感度の高いユーザーを起点としたECメディアの運営も行っています。     以上 【本件に関するお問い合わせ先】 ●GMOメディア株式会社  コンテンツ事業本部 コンテンツ2部  TEL:03-5456-2626   E-mail:info@gmo.media 【GMOメディア株式会社】(URL:https://www.gmo.media/)  会社名  GMOメディア株式会社 (東証グロース市場 証券コード:6180)  所在地  東京都渋谷区桜丘町26番1号 セルリアンタワー  代表者  代表取締役社長 森 輝幸  事業内容 ■メディア事業          ■ソリューション事業  資本金  7億6,197万円    【GMOインターネットグループ株式会社】(URL:https://www.gmo.jp/)  会社名  GMOインターネットグループ株式会社 (東証プライム市場 証券コード:9449)  所在地  東京都渋谷区桜丘町26番1号 セルリアンタワー  代表者  代表取締役グループ代表 熊谷 正寿  事業内容 ■インターネットインフラ事業        ■インターネット広告・メディア事業       ■インターネット金融事業          ■暗号資産事業      資本金  50億円    ※記載されている会社名・製品名は、各社の商標、もしくは登録商標です。    Copyright (C) 2025    GMO Media, Inc. All Rights Reserved.                ...

TVアニメ『呪術廻戦』より、ぬいパルが登場!

芥見下々による漫画作品『呪術廻戦』。「週刊少年ジャンプ」にて2018年14号から連載が開始、人間の負の感情から生まれる呪いと、それを呪術で祓う呪術師との闘いを描き、2024年9月、物語は完結を迎え6年半にわたる連載が終了。コミックスのシリーズ累計発行部数は驚異の1億部を突破。 2020年10月から2021年3月までTVアニメ第1期が放送、同年12月24日第1期の前日譚にあたる物語『劇場版 呪術廻戦 0』を上映。そして、2023年TVアニメ第2期五条悟と夏油傑の高専時代の物語「懐玉・玉折」が放送。さらに、連続2クール内にて「懐玉・玉折」の後、第1期から続く時間軸の物語「渋谷事変」も放送。2025年5月30日の「懐玉・玉折」総集編の劇場公開、加えて続編「死滅回游」の制作も決定しており、今後の展開にますますの盛り上がりをみせている、本作の新商品が登場いたします。 第2期 「懐玉・玉折」より、五条悟・夏油傑のぬいパルが登場!ぬいパルとは、優しく、あたたかみある、約12cmの手のひらサイズのぬいぐるみシリーズ。大切なお肌や髪はふわふわボア仕上げ。浮き上がりやすい前髪は刺繍で抑えて崩れ知らずです。あなたのパル(お友達)として、ぜひお迎えください♪ 全国のアニメイト、アニメイトオンラインショップ、ムービック通信販売等でご予約受付中!   ■ご予約:https://www.movic.jp/shop/r/r101273_hy   ■新商品情報(発売元:ムービック) 【商品名】 ぬいパル(全2種) 【価格】 各1,980円(税込) 【サイズ】 本体約12cm(キャラクターにより異なります) 【仕様】 ポリエステル、鉄(ボールチェーン付き) ※商品には若干の個体差がございます。 【発売日】 2025年6月13日頃予定 ※画像はイメージです。実際の商品とは異なる場合があります。 ※商品の発売、仕様につきましては、諸般の事情により変更・延期・中止になる場合が御座います。ご了承ください。   ■権利表記:©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会 ■TV『呪術廻戦』公式サイト:https://jujutsukaisen.jp/ ■ムービック:https://www.movic.jp 【株式会社ムービック 会社概要】 ムービックはキャラクター商品の企画・制作・販売をトータルで手掛ける〈キャラクター事業〉をはじめ、一般量販向けのトレーディングカード、フィギュアなどの企画・制作・販売を行う〈量販事業〉など、多彩なコンテンツでユーザーに夢、喜び、感動を提供する、アニメイトグループの企業です。  続きを読む →

TVアニメ「忘却バッテリー」モーニングルーティンの描きおろしイラストを使用したプライズとカプセルトイが2025年2月よりモーリーファンタジー・PALO限定で登場決定!

株式会社ブシロード(本社:東京都中野区、代表取締役社長:木谷高明)のグループ会社にあたる株式会社ブシロードクリエイティブ(本社:東京都中野区、代表取締役社⻑:成⽥耕祐)は、2025年2月から株式会社イオンファンタジーが運営するアミューズメント施設「モーリーファンタジー」「PALO」限定でTVアニメ「忘却バッテリー」の描きおろしイラストのプライズとカプセルトイを順次展開いたします。 ■気になる小手指メンバー5人の朝のルーティンをイラスト化!パジャマや部屋着姿のオフな姿で登場!商品だけでなく、キャンペーンも実施予定です! TVアニメ「忘却バッテリー」の新規描きおろしイラストを使用したプライズ&カプセルトイがモーリーファンタジー・PALO限定で登場!描きおろしのテーマはモーニングルーティンということで小手指メンバー5人の朝のオフな姿をイラスト化!定番のアクリルスタンドや缶バッジはもちろんのこと、ぬいぐるみマスコットと合わせて使えるクリアポーチもプライズに登場!カプアセルトイではチャームとしても使用可能なワイヤーアクリルチャームが登場。さらに!「オフショットカード(全5種)」がもらえるキャンペーンも! 皆様のお越しをお待ちしております。   ■展開概要 展開期間:2025年2月7日(金)~ なくなり次第終了 店舗:モーリーファンタジー / モーリーファンタジーf/ PALO、PRIZE SPOT PALO(プライズスポットパロ)/ モーリーオンライン モーリーファンタジー公式WEBサイト:https://www.fantasy.co.jp/molly-fantasy/ モーリーファンタジープライズ情報:https://www.fantasy.co.jp/molly-fantasy/prize/ モーリーオンライン:https://www.molly.online/ ▼特典 オフショットカード(全5種) アニメ『忘却バッテリー』の対象景品に500円投入する毎に、「オフショットカード(全5種)」の中からランダムで1枚プレゼント! ※無くなり次第終了となります ■プライズ景品情報 ●忘却バッテリー モーニングルーティン アクリルスタンド   ●忘却バッテリー モーニングルーティン ホログラム缶バッジ ●忘却バッテリー モーニングルーティン ぬいぐるみマスコット   ●忘却バッテリー モーニングルーティン クリアポーチ     ■カプセル商品概要 ●忘却バッテリー モーニングルーティン ワイヤーアクリルチャーム 種類:全5種 価格:498円(税込) 商品ページ:https://bushiroad-creative.com/items/82983/ 詳しい情報は特設サイトをチェック! https://bushiroad-creative.com/events/boukyaku-battery_mollyfantasy/ ・ブシロードクリエイティブ公式HP https://bushiroad-creative.com/ ・ブシロードクリエイティブ公式X(旧Twitter) @bushi_creative ※掲載の際には、下記の記載をお願いします ©みかわ絵子/集英社・KADOKAWA・MAPPA  続きを読む →

メタバース「京都館PLUS X」でキモノインフルエンサー×きもののプロによるトークイベントの開催

 京都市では、京都の魅力発信、新たな交流拠点の創出等のため、メタバース「京都館PLUS X」を活用した取組を行っています。  この度、伝統産業の日2025*の取組に合わせて、「初心者でも楽しめるきもの」をテーマに、キモノインフルエンサーやきもののプロが、日常生活でもきものを楽しめるカジュアルなコーディネートの紹介やきものの着こなし方などについて語り合うトークイベントを開催します。 *【伝統産業の日2025】   京都市では、悠久の歴史の中で培われてきた京都の伝統産業に触れ、親しんでいただくため、平成13年度に春分の日を「伝統産業の日」と定め、平成14年度から毎年この日を中心に多彩な事業を展開しています。 1 日  時  令和7年3月6日(木)午後7時~9時 2 場  所  京都館PLUS X内  https://parallel-site.room-at.jp/app/room/release/index.html?to=guestroom&rid=42&ver=1.0.1 3 テ ー マ  初心者でも楽しめるきもの 4 内  容  ○キモノインフルエンサーによるコーディネートの紹介 ○きものの着こなしやトレンドなどに関するお話 ○ゲストを交えた交流会 5 ゲ ス ト   さんかくキモノ 氏(キモノインフルエンサー) 野瀬 守弘 氏(啓明ホールディングス株式会社 代表取締役社長) 6 対 象 者   きものを着てみたい方、きものをカジュアルに着こなしたい方など 7 定  員  先着35名(途中入退場可) 8 料  金  無料 9 申込方法   オンライン予約サイト「Peatix」で令和7年2月3日(月) 午前10時から受付開始 URL⇒https://kyoto-plusx250306.peatix.com 10 問合せ先  クリエイティブ産業振興室 075-222-3306 ○ゲスト紹介さんかくキモノ 氏/sankak kimonoフォトグラファー/キモノインフルエンサー キモノ好きのフォトグラファーで、最近は着物の着付け動画や着物姿の写真がSNS上で人気を呼ぶキモノインフルエンサーとして活動している。  キモノインフルエンサーとしてイベント出演や雑誌への掲載、企業とのコラボレーション等、幅広く活躍中。著書は『さんかくキモノのススメ』(2024年、主婦と生活社)秋田県出身、東京在住。 野瀬 守弘 氏/Nose Morihiro啓明ホールディングス株式会社 代表取締役社長 1982年11月13日生まれ、呉服卸売業の4代目として生まれ、京都で育つ。 2005年に啓明商事株式会社に入社し、50年以上勤める先輩社員からきものについて学ぶ。2016年事業継承を行い、現在は、2つの会社でそれぞれ「きもの卸売業」と「きものリサイクル業」を手掛ける。今後、和洋兼用革バッグ事業、和装レンタル事業、町家にて観光事業などを計画中。  京都織物卸商業組合青年部会、京都経済同友会、京都・ミスきものオーディション開催委員、きもの文化検定広報委員、EOKyotoに所属。 <参考>メタバース「京都館PLUS X」  京都情報の発信を継続、拡大するため、京都市が令和4年3月に開設。空間上にモニターやパネルを設置し、伝統産業や京都市のイベント、観光資源等の京都の魅力を発信するとともに、メタバース上で人々が交流できる場づくり等を目指します。 続きを読む → ...

GPTと音声会話できる機能をリリース予定。法人向けChatGPTサービス「ChatSense」の新機能。スマホから簡単にAIと会話可能に。

音声データ ai 音声会話 法人向け chatgpt 生成ai株式会社ナレッジセンスは、セキュリティ高い環境でChatGPTを活用できる法人向け生成AIサービス「ChatSense」を提供しております。この度ChatSenseは、GPTと音声で会話できる機能をリリース予定であることをお知らせいたします。これは米OpenAI社のChatGPTに搭載されている「高度な音声モード」に類する機能であり、タイムラグなく非常に自然な会話が可能です。多言語対応もしており、通訳や英会話の練習での活用が期待されます。 本機能にご興味がある場合、以下よりお問い合わせくださいませ。 https://chatsense.jp/contact?utm_source=166 大企業の知的活動を最速にする株式会社ナレッジセンス(本社:東京都港区、代表取締役:門脇敦司、以下ナレッジセンス)は、チャットGTPを活用した法人向け生成AIチャットボット「ChatSense」について、GPTを活用した音声会話機能に対応予定です。 本機能は数週間以内に、ビジネスプラン以上の一部ユーザーより順次、リリースされる予定です。具体的な料金設定や詳細の制約については、今後、随時公開される予定です。 また、ご利用に際してはChatSenseへのご登録が必要です。こちらよりお問い合わせ下さい。https://chatsense.jp/?utm_source=166 ■ 背景 ― 「テキストではなく、音声でGPTと会話したい」 ChatGPTは、自然な言葉でやりとりできるAIチャットボットです。ChatGPTは、業務効率化を目的として多くの企業で導入され始めています。ナレッジセンスの提供する法人向けChatGPTサービス「ChatSense」においても、セキュリティなど法人向けの強みが注目され、東証プライム上場企業を含む大手企業等、500社以上に導入されています。 先日、米OpenAI社のChatGPTについて「高度な音声モード」機能がリリースされました。 (詳細: https://chatsense.jp/blog/chatgpt-advanced-vice-mode ) ChatSenseをご利用いただく企業様からは、「ChatSenseでもこのような、音声でタイムラグなく会話できる機能を用意して欲しい」というご要望をいただいておりました。そこでChatSenseでは、音声会話機能に対応予定であることをお知らせいたします。 ■タイムラグなくGPTと会話できる「音声会話モード」機能について 1.機能の概要 スマートフォンから簡単に音声入力可能ユーザーは、ボタン一つで音声会話モードを立ち上げることができます。音声会話モードでは、AIから迅速な回答が返ってきます。通常の音声会話AIサービスでは、会話の応答に数秒間のタイムラグが有るのが普通ですが、この度の「音声会話モード」ではタイムラグなく、まるで人間のように自然な会話が可能です。 2.会話内容は文字起こしとして記録される 音声でやり取りした内容は、自動的に記録され、音声会話モードを閉じた後にチャット画面に表示されます。これによりユーザーは、音声会話した内容を、後からいつでも振り返ることが可能です。 ※料金体系や、その他の詳細な制約については、今後、段階的に公表される予定です。 https://chatsense.jp/?utm_source=166 ■ 法人向けChatGPTサービス「ChatSense(チャットセンス)」とは ChatGPTは、米OpenAI社が2022年秋にリリースした大規模言語モデルです。ナレッジセンスの提供するChatSenseとは、セキュリティを強化した形でChatGPTを利用しつつ、コスト面でも優位性のあるサービスです。ChatSenseは、企業・官公庁・総合大学など、多くの法人で導入実績があります。以下の特徴がございます。 chatgpt 法人向け セキュリティ 企業向け1.チャット内容をAIの学習から守る機能 エンタープライズプラン、ビジネスプラン、無料のスタータープラン、全てで利用可能な共通の機能です。 2.プロンプトを社内共有できる機能など、豊富な独自機能 通常のChatGPTには見られないビジネス向けの機能が特徴です。他にも、メンバーの一括管理機能、フォルダ&ドラッグ整理機能、プロンプトテンプレート機能など、日々アップデートを重ねており、そのほとんどが、無料プランであっても適用されています。 3.ChatSenseは初期費用が無料、最低利用期間の縛りがない 「使ってみないとわからない」という企業のみなさまの気持ちに応えるため、導入のハードルをなるべくさげ、無料で利用可能な範囲を大きく広げています。 ■ ナレッジセンスについて ナレッジセンスは、企業のDXを加速し、あらゆる社員の生産性を向上させるため、法人向けChatGPTサービス「ChatSense」・事業コンサルティングを提供しています。ChatSenseだけでなく、生成AIに関する複数のサービスをリリースし、グローバルのユーザーに提供している実績がございます。ナレッジセンスでは、生成AIを活用して社員の業務効率を加速したい企業からのご相談をお待ちしております。 https://knowledgesense.jp/ ナレッジセンスは、生成AIを利用して社員の生産性を大幅に向上させ、デジタルトランスフォーメーションを推進するための活動に尽力して参ります。 以上 ■ 会社概要会社名:株式会社ナレッジセンス本社:東京都港区六本木七丁目18番18号 住友不動産六本木通ビル2階代表者:代表取締役CEO 門脇 敦司 設立: 2019年4月10日 事業内容: ・「ChatSense」および生成AIテストサービス「Ozone」などの企画・運営 ・生成AIを活用したDX戦略コンサルティング ・社内外向けのソリューション開発 社内データ活用(RAG) https://chatsense.jp/function/rag-chatbot-service コードインタープリター https://chatsense.jp/function/code-interpreter 画像読み込み https://chatsense.jp/function/vision-understanding 本文中に記載されている会社名、製品・サービス名は、各社の登録商標または商標です。 続きを読む → ...

ドゥームズデイ:ラストサバイバーとパシフィック・リムのコラボイベントが開催中

ゾンビと怪獣が激突!『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』×『パシフィック・リム』コラボイベント開催中 スマートフォン向けゲームアプリ『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』と映画『パシフィック・リム』のコラボレーションイベントが2025年2月1日から3月31日までの2ヶ月間限定で開催されています。このコラボイベントでは、ゾンビ系戦略シミュレーションRPGの世界観と巨大ロボット対怪獣の世界観が融合し、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供しています。 イベント概要 本コラボレーションでは、映画『パシフィック・リム』の世界観を忠実に再現しています。エミー賞受賞作曲家ラミン・ジャヴァディ氏が手掛けた映画のテーマ曲もゲーム内で実装され、映画の魅力とゲームプレイが融合した体験を楽しむことができます。 イベント期間中は、6つの特別イベントが実施されます。「Pacific Rim: Doomsday」イベントに参加し、ミッションを完了することで、様々なコラボ限定報酬を獲得できます。 限定報酬 コラボイベントでは、以下のような限定報酬が用意されています: - 限定シェルタースキン:アイアンハート - 限定バイオケミカルビースト:オオタチとナイフヘッド - スーパーレアチャットバブル:Steel Body - シェルター装飾:怪獣収容器、ホログラフィックコンソール、行動準備完了、海の獣 - イェーガーパイロット用の強力な車両:Z3コンバットトラクター 特別イベント詳細 ラッキーガチャ(2月1日 - 2月28日 UTC) ガチャコインを使用して豪華な報酬獲得にチャレンジできます。ガチャを回すたびにラックゲージが上昇し、満タンになると特別なスーパー賞プールが解放されます。 イェーガーバトルグラウンド(2月1日 - 3月31日 UTC) イベント期間中、「Pacific Rim」のBGMが流れ、プレイ中に映画の名シーンを追体験できます。バウンティ・ルーレットの報酬が大幅アップし、戦場でスクワッドの戦力が200万に達した指揮官は、ジプシー・アベンジャーに変身して戦いを繰り広げることができます。 エネルギークラフター(2月1日 - 3月31日 UTC) カイジュウブルーを色別に分類・統合してイベントをクリアしていきます。ゲームを始めるためにはスタミナが必要で、試薬ボトルを使うとゲームを有利に進められます。 クリムゾンタイフーン(2月15日 - 3月31日 UTC) エナジーキーを使って挑戦できるイベントです。コラボ限定の「クリムゾンタイフーン」スキンが登場し、報酬には数に限りがあります。プライズを引くたびに、レアアイテムが当たる確率が上がっていきます。 ブリーチの宝(3月1日 - 3月31日 UTC) 次元の境界を超える新イベント「ブリーチの宝」を開催します。アンチマターコアを使用して次元の裂け目に挑戦し、報酬を獲得できます。研究を進めるとディメンションコインが貯まり、同じ研究シンボルを3つ集めると特別ボーナスが発動します。 バトルパス 2つの特別なバトルパスで装備を整え、限定報酬を獲得できます。デイリーミッションをクリアしてEXPを獲得し、レベルアップすると無料報酬が解放されます。 - 第1バトルパス - パイロット・ブートキャンプ:2月1日〜2月28日(UTC) - 第2バトルパス - コンバット・ブートキャンプ:3月1日〜3月31日(UTC) その他のイベント ウェブページ上で楽しめる「射撃のラッキースター」や「ホームカミングイベント」、「期間限定ギフトイベント」も開催予定です。各イベントでは、ゲーム内アイテムに加えて、Amazonギフトカードや豪華な賞品も用意されています。 参加方法 『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』をダウンロードし、ゲームを起動 ゲーム内のイベントページにアクセスし、各イベントに参加 イベントをクリアして、豪華報酬を獲得 このコラボレーションイベントは、ゾンビと怪獣という異なるジャンルの融合により、プレイヤーに新鮮な体験を提供しています。限定アイテムやスキンの獲得チャンス、映画の世界観を忠実に再現したゲームモードなど、ファンにとって見逃せない内容となっています。2ヶ月間の限定イベントとなっているため、興味のある方は早めの参加をおすすめします。

eFootballとキャプテン翼のコラボ第2弾、高橋陽一先生描き下ろしイラスト公開

eFootball×キャプテン翼コラボ第2弾、高橋陽一先生描き下ろしネイマール&メッシ選手をプレゼント コナミデジタルエンタテインメントは、基本プレー無料のサッカーゲーム『eFootball』と人気サッカー漫画『キャプテン翼』のコラボレーション第2弾を1月30日から開始した。 今回のコラボでは、『キャプテン翼』の原作者である高橋陽一先生の描き下ろしイラストを使用したネイマール選手と、第1弾でも登場したリオネル・メッシ選手がログインプレゼントとして無料で獲得できる。ネイマール選手は「カルロス・サンターナ」とのコラボデザインで、ブラジル代表仕様となっている。メッシ選手は前回と同様に「大空翼」とのコラボデザインだ。 プレゼント期間は、ネイマール選手が1月30日から2月20日まで、メッシ選手は2月20日までとなっている。ただし、メッシ選手については第1弾で既に獲得済みのプレイヤーは対象外となる。 さらに、イベントをクリアすることで「Highlight: Worldwide feat. Captain Tsubasa」選択契約権を獲得できる。この契約権では、第2弾から新登場の「ナトゥレーザ」×ハフィーニャ選手や、「葵新伍」×フェルミン・ロペス選手などのコラボ選手が手に入る。 また、スペシャル選手リストには、世界を代表するレジェンドアタッカーと『キャプテン翼』のコラボ選手がEpicとして登場する。「エル・シド・ピエール」×ミシェル・プラティニ、「ルイ・ナポレオン」×エリック・カントナ、「ラモン・ビクトリーノ」×ディエゴ・フォルランの3選手が、1月30日から2月20日までの期間限定で登場する。 本コラボを記念して、高橋陽一先生からのコメントも公開された。高橋先生は「『キャプテン翼』の世界観とメッシ選手・スアレス選手・ネイマール選手のようなプレイヤーが一緒になることはとても嬉しい」と述べ、選手のイラストを描く際の苦労や工夫についても言及している。「誰もが知っている選手たちなので、選手のファンの皆さんに『似ていない!』と言われないようにしつつ、『キャプテン翼』の登場キャラのように描くことは難しいと思いながら描きました」とコメントしている。 さらに、『eFootball』プレイヤーに向けて「ゲームの世界観はもちろんですが、そこに『キャプテン翼』の世界観が混ざった、コラボならではの様々な取り組みを是非多くの方に楽しんでもらえればと思います」とメッセージを送っている。 このコラボ企画に合わせて、「eFootball Championship 2025」のゲーム内予選「eFootball Championship 2025 Open」も1月30日からスタートした。昨年は3,976万人が参加したこの大会の予選は、全プレイヤーが参加可能な公式eスポーツ大会となっている。予選を勝ち抜いたプレイヤーは、2025年夏に開催予定の「eFootball Championship 2025 World Finals」で世界一の座をかけて激突することになる。 今シーズンは新たな進出ルートも設けられ、ゲーム内の『eFootballリーグ』のフェーズ7において、各プラットフォームのDivision 1で1位となったユーザーがRegional Finalsへの出場権を獲得できるようになった。 予選開催を記念したキャンペーンも実施中で、ログインプレゼントやアチーブメント報酬、予選参加報酬などが用意されている。これらの報酬を獲得してドリームチームを強化し、チャンピオンを目指すことができる。 『eFootball』と『キャプテン翼』のコラボレーション第2弾は、サッカーゲームファンと漫画ファンの双方にとって魅力的な内容となっている。高橋陽一先生の描き下ろしイラストによる現役スター選手と『キャプテン翼』キャラクターのコラボは、両作品のファンにとって見逃せない企画だ。さらに、世界大会の予選と連動したキャンペーンにより、プレイヤーの競争意欲も刺激される内容となっている。

アペックスレジェンズとHigroundのコラボ商品:超軽量マウスと磁気キーボード発売

アペックスレジェンズとHigroundがゲーミングデバイス市場に革新をもたらす 人気バトルロイヤルゲーム「アペックスレジェンズ」とキーボードメーカーHigroundのコラボレーションが、ゲーミングデバイス市場に新たな風を吹き込んでいます。両社は、超軽量マウスと磁気キーボードという2つの画期的な製品を発表し、ゲーマーたちの注目を集めています。 超軽量マウス:究極の操作性を追求 アペックスレジェンズとHigroundが共同開発した超軽量マウスは、わずか45グラムという驚異的な軽さを実現しました。この軽量設計により、ゲーマーはより素早く正確な動きを可能にし、長時間のプレイでも疲労を軽減することができます。 マウスの外装には、アペックスレジェンズの世界観を反映したユニークなデザインが施されています。ゲーム内のキャラクターや武器をモチーフにしたグラフィックが、マウス本体に美しくプリントされており、コレクターズアイテムとしての価値も高いです。 技術面では、最新の光学センサーを搭載し、26,000 DPIの高精度トラッキングを実現しています。さらに、1,000Hzのポーリングレートにより、入力遅延を最小限に抑えています。 マウスのボタンには、日本のオムロン社製スイッチを採用し、8,000万回のクリックに耐える耐久性を誇ります。サイドボタンは、ゲーム内のアビリティやアイテム使用に最適化されており、カスタマイズも可能です。 磁気キーボード:革新的な打鍵感と耐久性 一方、磁気キーボードは従来のメカニカルキーボードとは一線を画す革新的な設計を採用しています。各キーの下に配置された磁石により、独特の打鍵感と高い耐久性を実現しました。 磁気システムにより、キーストロークの長さや押下圧力を自由にカスタマイズすることが可能です。これにより、ゲーマーは自分の好みや使用状況に合わせて、最適な設定を見つけることができます。 キーボードのデザインも、アペックスレジェンズの世界観を反映しています。キーキャップには、ゲーム内のアイコンや文字が刻印されており、プレイ中の視認性を高めています。また、RGBバックライトにより、ゲームの雰囲気に合わせた照明効果を楽しむことができます。 耐久性も特筆すべき点です。磁気システムにより、従来のメカニカルキーボードで問題となっていたスイッチの摩耗や劣化を大幅に軽減しています。メーカー発表によると、1億回以上の打鍵に耐える設計となっています。 ゲーミング体験の向上を目指して これらの製品は、単なるゲーミングデバイスの枠を超えて、アペックスレジェンズの世界観を体現するアイテムとしても注目を集めています。製品のパッケージングや付属品にも、ゲームのキャラクターやストーリーに関連したデザインが施されており、ファンにとって魅力的なコレクターズアイテムとなっています。 アペックスレジェンズの開発元であるRespawn Entertainmentの代表は、「プレイヤーの皆さんにより没入感のあるゲーム体験を提供したいという思いから、Higroundとのコラボレーションが実現しました。これらの製品が、プレイヤーのパフォーマンス向上とゲームの楽しさを最大限に引き出すことを願っています」とコメントしています。 一方、Higroundの創設者は、「アペックスレジェンズというビッグタイトルとコラボレーションできることを光栄に思います。我々の技術力とアペックスレジェンズの世界観が融合することで、ゲーマーの皆さんに新しい価値を提供できると確信しています」と述べています。 市場への影響と今後の展開 この革新的なコラボレーション製品の登場により、ゲーミングデバイス市場に大きな影響を与えることが予想されます。既存のメーカーも、軽量化や新技術の導入に一層力を入れることが考えられます。 また、ゲームとハードウェアメーカーのコラボレーションという新たなビジネスモデルの成功例として、今後同様の取り組みが増加する可能性も高いでしょう。 アペックスレジェンズとHigroundの超軽量マウスと磁気キーボードは、来月から世界各国で販売が開始される予定です。価格は、マウスが99.99ドル、キーボードが149.99ドルとなっています。限定生産となるため、早期の完売が予想されており、多くのファンが発売を心待ちにしています。 この革新的な製品が、ゲーミングデバイス市場にどのような変革をもたらすのか、今後の展開が注目されます。

REJECT、リーグ・オブ・レジェンド部門新設で日韓混合ロスター参戦

eスポーツチームREJECTがリーグ・オブ・レジェンド部門を新設 eスポーツチームREJECTが、人気オンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」(LoL)部門を新たに設立したことが発表された。注目すべきは、日本と韓国の選手を組み合わせた混合ロスターでの参戦という点だ。 REJECTは日本を拠点とするeスポーツチームで、これまでVALORANTやApex Legendsなどの競技シーンで活躍してきた。今回のLoL部門新設により、さらなる飛躍が期待される。 新設されたLoL部門のロスターは、日本人プレイヤー3名と韓国人プレイヤー2名で構成される。日本人選手には、国内リーグで実績を残してきたベテランと、将来有望な若手が含まれている。一方、韓国人選手は韓国のチャレンジャーリーグで活躍していた実力者だ。この日韓混合ロスターにより、両国の長所を生かしたプレイスタイルの確立が期待される。 チーム代表は、「日本と韓国、それぞれの強みを融合させることで、アジア、そして世界で戦える強豪チームを目指します」とコメントしている。確かに、韓国はLoL競技シーンで世界トップクラスの実力を誇る国であり、その経験やノウハウは日本の選手たちにとって大きな刺激となるだろう。 一方で、言語や文化の違いによるコミュニケーションの課題も予想される。これに対し、チームは「言語トレーニングや文化交流プログラムを積極的に取り入れ、チームの一体感醸成に努めています」と説明している。実際、選手たちは既に合同合宿を開始しており、ゲーム内外でのコミュニケーション強化に取り組んでいるという。 REJECTのLoL部門は、今後日本国内リーグに参戦する予定だ。国内リーグでの好成績を収めれば、アジア地域の国際大会出場も視野に入ってくる。さらには、LoL世界大会であるワールドチャンピオンシップへの出場も、長期的な目標として掲げられている。 この取り組みは、日本のLoLシーンに新たな風を吹き込むものとして注目を集めている。日本のLoL競技レベルは年々向上しているものの、世界トップレベルとはまだ差があるのが現状だ。REJECTの挑戦が、その差を縮める一助となることが期待される。 また、この動きは単にゲームの競技シーンにとどまらず、日韓の文化交流という側面も持っている。eスポーツを通じて両国の若者が交流を深めることは、両国関係にとってもポジティブな影響をもたらす可能性がある。 REJECTのLoL部門設立は、日本のeスポーツシーンにとって画期的な出来事と言えるだろう。日韓混合ロスターという新しい試みが、どのような結果をもたらすのか。今後の活躍に、多くのファンや関係者が注目している。 チームは今後、選手の詳細プロフィールや、初の公式戦の日程などを順次発表していく予定だ。REJECTのLoL部門の挑戦が、日本のeスポーツシーンに新たな可能性を切り開くことを、多くのファンが期待している。

日本テレビと博報堂が運営!VALORANT Challengers Japan 2025リーグ発足

VALORANTの日本競技シーンに新たな風が吹き込む - Challengers Japan 2025リーグ始動 日本のeスポーツシーンに大きな変革が訪れようとしています。人気タクティカルFPSゲーム「VALORANT」の国内リーグ「VALORANT Challengers Japan 2025」が、日本テレビ放送網株式会社と株式会社博報堂の共同運営により発足することが発表されました。この新リーグは、日本のVALORANT競技シーンを一新し、プロプレイヤーたちに新たな活躍の場を提供すると同時に、ファンにとっても魅力的なコンテンツになることが期待されています。 VALORANT Challengers Japan 2025は、VALORANTの開発元であるRiot Gamesが世界各地で展開するChallengers Circuit(チャレンジャーズサーキット)の日本版として位置付けられます。このリーグは、日本国内のトッププレイヤーやチームが競い合う場となり、世界大会への出場権をかけた激しい戦いが繰り広げられることになります。 リーグの運営を担う日本テレビと博報堂は、それぞれの強みを活かしてVALORANT Challengers Japan 2025を盛り上げていく方針です。日本テレビは、長年培ってきた番組制作のノウハウと、若年層を中心に人気を集めるインターネット動画配信サービス「日テレON」を活用し、高品質な試合中継と関連コンテンツの提供を行います。一方、博報堂は、そのマーケティング力と幅広い企業ネットワークを生かし、スポンサー獲得やプロモーション戦略の立案・実行を担当します。 VALORANT Challengers Japan 2025は、年間を通じてリーグ戦を展開する予定です。シーズンは春と秋の2回に分かれ、各シーズンの上位チームには、アジア太平洋地域の強豪チームと戦うチャンスが与えられます。さらに、年間を通じての成績上位チームには、世界大会「VALORANT Champions Tour」への出場権が与えられる可能性もあり、日本代表として世界の舞台で戦う夢への道が開かれることになります。 リーグには、すでに日本のVALORANTシーンで活躍している有名チームの参加が予想されています。また、新たに結成されるチームの参入も歓迎されており、リーグの競争力と多様性を高めることが期待されています。参加チームの選考は、過去の成績や人気度だけでなく、チームの運営体制や将来性なども考慮して行われる見込みです。 VALORANT Challengers Japan 2025の大きな特徴の一つは、プレイヤーのプロフェッショナリズムを重視している点です。リーグに参加するチームは、選手との正式な契約や、適切なトレーニング環境の提供が求められます。これにより、選手たちは競技に専念できる環境が整えられ、パフォーマンスの向上につながることが期待されています。 また、このリーグは単なる競技大会にとどまらず、エンターテインメントとしての側面も重視しています。試合の中継では、選手たちのプレイスキルだけでなく、その個性や背景にも焦点を当てた演出が行われる予定です。さらに、ファンとの交流イベントやチーム・選手のドキュメンタリー番組など、試合以外のコンテンツも充実させることで、VALORANTファンだけでなく、eスポーツに興味を持つ幅広い層の視聴者を惹きつけることを目指しています。 VALORANT Challengers Japan 2025の発足は、日本のeスポーツ業界全体にとっても大きな意味を持ちます。大手メディア企業と広告代理店が本格的にeスポーツリーグの運営に乗り出すことで、業界の信頼性と認知度が向上し、新たなスポンサーや投資の呼び込みにつながる可能性があります。これは、VALORANTだけでなく、他のeスポーツタイトルにも波及効果をもたらし、日本のeスポーツシーン全体の成長を加速させる可能性を秘めています。 VALORANT Challengers Japan 2025の開幕は、2025年春を予定しています。それまでの期間、運営側は参加チームの選考や、リーグの詳細なルール策定、放送・配信体制の整備などを進めていくことになります。VALORANTファンはもちろん、eスポーツ業界関係者や一般のゲームファンにとっても、この新リーグの動向から目が離せません。日本のVALORANTシーンに新たな時代の幕開けをもたらすVALORANT Challengers Japan 2025。その成功が、日本のeスポーツの未来を大きく変える可能性を秘めています。

VALORANT国際大会VCT Pacific 2025: DetonatioN FocusMe、ベスト6達成

DetonatioN FocusMe、VCT Pacific 2025 Kickoffでベスト6の快挙 日本を代表するVALORANTプロチーム「DetonatioN FocusMe」(以下、DFM)が、2025年1月18日から韓国・ソウルで開催された「VCT Pacific 2025 Kickoff」においてベスト6という好成績を収めた。本大会は、VCT Pacific地域の12チームが激突する重要な国際大会であり、上位2チームにはMasters Bangkokへの出場権が与えられる。 DFMは大会序盤から好調な滑り出しを見せ、グループステージを勝ち抜いてプレーオフに進出。プレーオフでは強豪Paper Rexを下す大金星を挙げ、多くのファンを熱狂させた。しかし、2月2日に行われたローワーブラケット準々決勝で韓国の強豪Gen.G Esportsと対戦し、0-2で敗れて大会を終えることとなった。 Gen.G戦の第1マップ「アビス」では、DFMが序盤から苦戦を強いられた。特に、エースプレイヤーのMeiyとJinboongが普段の調子を発揮できず、キーとなる撃ち合いで敗北を喫する場面が目立った。Gen.Gは巧みな射線の組み方とトレードの上手さを見せつけ、DFMを13-6で下した。 続く第2マップ「ロータス」でも、Gen.Gの勢いは止まらなかった。DFMは独自の戦略を展開しようと試みたが、Gen.Gの洗練されたマクロプレイとミクロな技術の差が如実に表れる結果となった。特に、Gen.Gのラーク(潜入)のタイミングの良さが光り、DFMは効果的な対応を打ち出せないまま、再び13-6で敗北を喫した。 試合後、DFMのAkame選手は「Munchkinのインゲームリーダーとしての能力が想像以上に凄かった。彼らは私たちより2歩も3歩も先を行っているように感じた」とコメント。Gen.Gの戦略的深さと個々の選手の技量の高さを認めつつ、今回の敗戦を今後の成長の糧にしたいと語った。 今大会でのDFMの活躍は、日本のVALORANTシーンにとって大きな励みとなった。昨年までは国際大会で結果を残すことが難しかった日本チームだが、DFMのベスト6入りは、着実な進歩を示すものとなった。特に、若手プレイヤーのGyenの成長が目覚ましく、国際舞台での経験を積むことで更なる飛躍が期待される。 一方で、今回の敗戦は日本と韓国のVALORANTシーンの差も浮き彫りにした。Gen.Gをはじめとする韓国チームの戦術的洗練度や個人スキルの高さは、依然として日本チームにとって大きな壁となっている。DFMのコーチングスタッフは、今回の経験を詳細に分析し、次のステージに向けた改善点を洗い出すことになるだろう。 VCT Pacific 2025の本格的なシーズンは4月から開幕する。DFMは今回の結果を踏まえ、さらなる進化を遂げることが求められる。特に、撃ち合いの精度向上やチームとしての連携強化、そして韓国チームに対抗できるような独自の戦術開発が重要なポイントとなるだろう。 日本のVALORANTファンにとって、DFMのベスト6入りは大きな希望となった。しかし、世界の頂点を目指すには、まだまだ課題が山積みであることも明らかになった。DFMの今後の成長と、日本VALORANTシーン全体の底上げに、多くのファンが期待を寄せている。

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