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体験型POP UP SHOP「トムとジェリーボウリング -by VILLAGE VANGUARD-」描き下ろしデザインの会場限定商品が登場!

※写真は実際の会場とは異なる場所で撮影されたものです。株式会社ヴィレッジヴァンガードコーポレーション(所在地:愛知県名古屋市、代表取締役社長:白川篤典)は、ワーナーブラザース・ディスカバリー グローバル・コンシューマープロダクツとのパートナーシップのもと、「トムとジェリー」のイベント体験型POP UP SHOP「トムとジェリーボウリング -by VILLAGE VANGUARD-」において、会場限定商品のラインナップを発表いたしました。2月20日(木)からのあべのキューズモールでの開催を皮切りに、全国のショッピングモールを巡回してまいります。 今回のPOP UP SHOPのテーマは、「ボウリング」🎳 ふたりと仲間たちがボウリング場に遊びに来たような世界観を楽しめること間違いなし! ボウリング場を舞台に様々なゲームを遊びながら、追いかけっこを繰り広げるふたりに会いに行こう💨 とってもかわいい描き下ろしアートを使用したここでしか買えない限定商品をご紹介! 《トムとジェリーボウリング会場限定商品》ここでしかGETできない会場限定商品をご紹介! ボウリングシャツとシューズを身につけている姿はとってもキュートであれもこれも欲しくなる…! トムジェリボウリング ぬいぐるみトム:2,860円(税込)トムジェリボウリング ぬいぐるみジェリー:2,640円(税込)トムジェリボウリング ぬいぐるみマスコット(トム/ジェリー/タフィー/マッスル):各1,848円(税込)トムジェリボウリング 刺繡缶バッジ(全8種 ランダム):各770円(税込)トムジェリボウリング 3チャームキーホルダー(トム/トゥードルス/ブッチ):968円(税込)トムジェリボウリング 3チャームキーホルダー(ジェリー/タフィー/マッスル):968円(税込)トムジェリボウリング コットントートバッグ:3,080円(税込)トムジェリボウリング エコバッグ:1,320円(税込)《ヴィレッジヴァンガード限定商品》続いて、ヴィレヴァン限定商品もご紹介! レトロカラーでかわいい商品は、シリーズで揃えるのもお揃いで持つのもおすすめ🌟 こちらの商品もトムとジェリーボウリング会場で販売いたします。 ※店舗により在庫状況は異なります。あらかじめご了承ください。 ダイカットクッション(トム):3,960円(税込)ダイカットクッション(ジェリー):3,960円(税込)ダイカットクッション(タフィー):3,960円(税込)ようちえんバッジ(全10種 ランダム):各880円(税込)ミニミラー(全6種 ランダム):各660円(税込)ミニハンカチ(全8種 ランダム):各770円(税込)ミニフォトリボンキーホルダー(トム):1,518円(税込)ミニフォトリボンキーホルダー(ジェリー):1,518円(税込)ミニフォトリボンキーホルダー(タフィー):1,518円(税込)カラーコットントート(全4種):各2,300円(税込) 《会場情報》■大阪府 あべのキューズモール 2025年2月20日(木)〜2025年2月24日(月・祝) ■千葉県 イオンモール幕張新都心 2025年3月20日(木)〜2025年3月30日(日) ■岡山県 イオンモール岡山 2025年4月4日(金)〜2025年4月7日(月) ※営業時間は施設HP掲載営業時間に準じます。詳細は施設公式HPからご確認ください。※営業時間の変更・臨時休業の実施など予告なく変更となる場合がありますので予めご了承ください。 今後も全国のショッピングセンターを巡回予定! 《各種URL》■トムとジェリーボウリング特設HP https://www.village-v.co.jp/news/event/20046 ■ヴィレッジヴァンガード公式HP https://www.village-v.co.jp/ ■ヴィレッジヴァンガードオンラインストア http://vvstore.jp/?utm_source=press ----------------------------------- ■トムとジェリー公式X https://x.com/TomAndJerry_JP ■トムとジェリー公式Instagram https://www.instagram.com/tomandjerry_jp/ ■トムとジェリー公式TikTok https://www.tiktok.com/@tomandjerry_jp ----------------------------------- ■ヴィレッジヴァンガード公式X https://twitter.com/vv__official ■ヴィレッジヴァンガード公式Instagram https://www.instagram.com/village_vanguard/ ----------------------------------- 【お客様からのお問い合わせ先】 《ヴィレッジヴァンガードコールセンター》 TEL:0120-911-790 (平日10:00-18:00) TOM AND JERRY and all related characters and elements © & ™ Turner Entertainment Co. (s25) 続きを読む → ...

カラオケの鉄人│アニメ・コンテンツ好きよ、集え!“コラボ完全特化型カラオケ店舗”が愛媛・松山に新規出店!「コラボミックス 松山銀天街店」2025年2月19日(水)NEW OPEN!

株式会社鉄人エンタープライズ(所在地:東京都目黒区、代表取締役社長:兒玉 智之、以下「当社」)は、現在、東京・千葉・神奈川・大阪・福岡・名古屋に37店舗(2025年2月現在)を展開する「カラオケの鉄人」において、アニメやゲームを中心にジャンルにとらわれない、さまざまなコンテンツとのコラボレーション(以下「コラボ」)に特化した“コラボ完全特化型カラオケ店舗”の4店舗目となる「コラボミックス 松山銀天街店」が2025年2月19日(水)に新規オープンします。 カラオケの鉄人が展開する「コラボミックス」のロゴカラオケの鉄人が展開する「コラボミックス店舗」の特長特長①<最新のカラオケ設備&全室コンセプトルーム!>  業界初のコラボ完全特化型カラオケ店舗「カラオケの鉄人 コラボミックス」の特長は、全室が最新のカラオケ設備とコラボ作品の世界観を楽しめるコンセプトルームであること。カラオケ設備を有する“個室空間”を最大限に活かし、作品の世界観に囲まれた特別な空間で皆さまを魅了します。ご利用枠は2時間制です。コンセプトルームではコラボドリンクをご注文いただくことも可能で、作品の主題歌やキャラクターソングを歌って楽しむも良し、推しの祭壇を組んで写真撮影を楽しまれるお客様もいらっしゃいます。 お客様ご自身の楽しみ方で「推し活」を楽しんでくださいね。 ※コラボ作品によっては、コンセプトルームの展開が無い作品もございます。 ※コンセプトルームは各コラボの特設ページから事前の専用予約フォームより完全WEB予約制です。詳細は「コラボミックス 松山銀天街店」店舗公式HP、各コラボ特設ページをご確認ください。 カラオケの鉄人 コラボミックス 松山銀天街店 店舗公式 HP: https://www.karatetsu.com/tenpo/matsuyama-gintengai/ 特長②<コラボドリンク・コラボグッズはテイクアウトやイートインのご利用も可能!> カラオケのご利用が無くても、お気軽に立ち寄っていただけるようにコラボドリンクのテイクアウトや、コラボのオリジナルグッズの物販コーナーを常設。いつでも購入が可能です。 松山銀天街店にはコラボミックス店舗“初”のイートインスペースを備え、作品や推しへの想いを共有する場となれば嬉しいです! 特長③<アニメやゲーム、コンテンツ好きスタッフが多数在籍!> 「カラオケの鉄人」のコラボを通じて、“好き“を共有する場所をご提供していくことを目指します。アニメやゲーム等、コンテンツが好きなスタッフが多数在籍しており、厨房はオープンキッチンの為、スタッフとお客様で好きな作品の会話で盛り上がっちゃう!? 特長④<最大の特長!「好き」が見つかる「好き」と出会える!コラボ多数実施> コラボ期間により順次装飾が切替わり、常時複数の作品・コンテンツとのコラボを開催! カラオケの鉄人コラボ限定のイラスト等、カラ鉄だけでしか出会えない、推しの姿は見逃せません!ご来店されるたびに、新たな「好き」と出会えるかも!? 楽曲や映像を、作品の世界観に満たされた個室空間で楽しむことができる「カラオケの鉄人」ならではの“コラボミックス”なカラオケ体験を、ぜひ味わいに来てください! 現在、オープンに向けてコラボ企画を準備中!店舗やコラボの詳細は順次公開しますので、X(旧Twitter)のカラ鉄コラボ公式アカウントをフォローしてお待ちください。 <カラ鉄コラボ公式:X(旧Twitter)アカウント>:https://twitter.com/animegame_kt カラオケの鉄人 コラボミックス 松山銀天街店【店舗概要】店舗名:カラオケの鉄人 コラボミックス 松山銀天街店所在地:愛媛県松山市湊町4-10-8 BE-FLATビル2階 営業時間:10:00~19:30 (ラストオーダー 19:15) 予約方法:コンセプトルームはWEB完全予約制 ※各コラボの特設サイト内の専用フォームよりご予約ください。 https://www.karatetsu.com/tenpo/matsuyama-gintengai/ 店舗公式Xアカウント:https://x.com/karatetsu_eh01 オープン日:2025年2月19日(水) コラボ完全特化型カラオケ店舗とは?業界初?!カラオケの鉄人“コラボ完全特化型カラオケ店舗”は、ジャンルにとらわれず、アニメ・ゲーム・マンガ・舞台・ミュージカル・アーティストとの、コンテンツコラボを常時複数開催!コラボ期間により順次装飾が切替わり、カラオケルームは全室、コラボ作品のコンセプトルームを展開しています。 また、カラオケをご利用しなくても、いつでも気軽に立ち寄れるよう、コラボドリンクはテイクアウトが可能で、コラボグッズもショップコーナーで購入することも可能です。 作品やコンテンツの楽曲や映像を、作品の世界観の装飾に満たされた「個室空間」で楽しむことができ、コラボカフェやポップアップショップとはまた異なった「カラオケ×コンテンツ」の”コラボミックス“なカラオケ体験が楽しめる店舗となっています。その特長を表し“コラボ完全特化型カラオケ店舗”の店舗名は「カラオケの鉄人 コラボミックス」としています。 皆さまの“声”と私たちの“想い”で実現!カラ鉄“初”のエリアに出店!『カラ鉄コラボを全国の皆さまへ届けたい。』 かねてより、カラオケの鉄人には、コンテンツ・作品ファンの皆さまよりたくさんの声が届いていました。その多くの“声”があって、私たちの“想い”が実現する形で出店に繋がっています。 “コラボ完全特化型カラオケ店舗”としてこれまでに、 2024年8月「カラオケの鉄人 コラボミックス 福岡天神店」 2024年9月「カラオケの鉄人 コラボミックス 大阪なんば店」、 2025年1月「カラオケの鉄人 コラボミックス 名古屋名駅店」のオープンを経て 今回「カラオケの鉄人 コラボミックス 松山銀天街店」がオープンします。 関東首都圏を中心に展開していた「カラオケの鉄人」は、これまで多くの作品・コンテンツとのコラボを通じて、“好き”を共有する場所を提供し、これからもさまざまなコンテンツ・作品ファンと作品との“架け橋“となることを目指しています。 今後も各地へ展開! Xアカウントをフォローして続報をお待ちください! 現在、各地への出店に向けてコラボ企画を準備中! 店舗公式アカウントと併せて、X(旧Twitter)のカラ鉄コラボ公式アカウントをフォローしてお待ちください。 ◆コラボの最新情報はこちらのアカウントをチェック! <カラ鉄コラボ公式:X(旧Twitter)アカウント> https://twitter.com/animegame_kt 【コラボリクエストご相談窓口】※個人のお客様用あなたのリクエストが、カラオケの鉄人コラボで実現するかも!? 「みんなと共有したい!」作品やコンテンツをコラボリクエストフォームで、ぜひ教えてください。<カラオケの鉄人コラボリクエストフォーム>https://www.karatetsu.com/request_collabo/ 【コラボ企画ご相談窓口】※法人様用 リアル店舗、WEB・SNSを活用したプロモーションなら、カラオケの鉄人とコラボレーションをしませんか?様々なメディアでご希望に合わせた施策をご提案します。 以下のコラボ企画ご相談窓口URLのフォームよりお問い合わせください。 <コラボ企画ご相談窓口>https://www.karatetsu.com/contact/collabo/ 「カラオケの鉄人」について 都内繁華街を中心に、東京都23店舗・神奈川県10店舗・千葉県1店舗、「コラボミックス店」の福岡1店舗、大阪1店舗、名古屋1店舗の計37店舗のカラオケ店舗を展開し、アニメやゲームのほか、さまざまなジャンルのコンテンツとのコラボを通じ、ファンの皆様が“好き”を共有する場として、年間約100タイトルのコラボを実施しています。 また「JOYSOUND X1」や「LIVE DAM AiR」の最新機種を中心に設置し、"精密採点DX"等の各種コンテンツが楽しめる店舗など、独自のシステムやニーズに対応したカラオケ設備、空間を活用した「カラオケの鉄人」のコラボを通じて、コンテンツファンの心をつかむ魅力的なカラオケ体験を提供し続けることを目指しています。 「カラオケの鉄人」公式サイト:https://www.karatetsu.com 会社概要 名称:株式会社鉄人エンタープライズ 設立年月:2019年11月15日 代表者:兒玉 智之 所在地:〒152-0003 東京都目黒区碑文谷五丁目15番1号 事業内容:「カラオケの鉄人」ブランドをはじめとした空間提供型アミューズメント施設の運営 ・アライアンス事業・飲食事業 ・eスポーツ事業 ・モバイル事業 ・メディア事業 <本件に関するお問合せ先> 株式会社鉄人エンタープライズ アライアンス事業部 TEL :03-3793-5119  (平日:11時~18時 ※土・日・祝日・年末年始を除く) E-Mail:pr-release-info@tetsujinka.com お問い合わせフォーム:https://www.karatetsu.com/contact/ ※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。 続きを読む → ...

デジタルハーツホールディングス、Web3ゲーム領域における事業の拡大を企図し、サイバーエージェントグループのWeb3領域における戦略子会社であるTOKYO GameFi社への資本参加を発表

株式会社デジタルハーツホールディングス(本社所在地:東京都新宿区、代表取締役社長 CEO:筑紫 敏矢、東証プライム:証券コード3676、以下、「デジタルハーツホールディングス」)は、Web3ゲーム領域における事業の拡大を企図し、サイバーエージェントグループのWeb3領域における戦略子会社で、Web3ゲームのコンセプトメイクやアートデザイン等で優れた実績を有する株式会社TOKYO GameFi(本社所在地:東京都渋谷区、代表取締役社長:山本 太郎、以下、「TOKYO GamiFi社」)へ資本参加したことをお知らせいたします。 近年、ブロックチェーン技術を基盤に開発されたWeb3ゲームは、プレイすることで、暗号資産や報酬(トークン)を獲得することが可能なゲームとして、世界中のユーザーに注目されています。ブロックチェーン技術によってゲーム内のデータやアイテムの所有を明確にすることにより、ゲーム内のデジタルアセットがリアルワールドで交換可能な価値を持ったことで、Web3ゲーム市場は、エンターテインメント性とリアルワールドにおける価値と連動した新たなエコノミーを作り出す成長性の高い市場として、グローバルにおいて、今後も成長が期待されています。こうした中、当社はWeb3ゲーム領域における事業の拡大を企図し、この度、TOKYO GameFi社への資本参加を実施いたしました。 TOKYO GameFi社は、2022年3月に株式会社サイバーエージェント(本社所在地:東京都渋谷区、代表取締役 代表執行役員 社長:藤田 晋)のWeb3・ブロックチェーン領域における唯一の戦略子会社として設立され、現在はWeb3に特化したクリエイティブスタジオとして、優れた実績をもつ企業です。同社がコンセプトメイクを手掛けたクリプトエンターテインメントプロジェクト「TOKYO BEAST(トーキョービースト)」は、高いクリエイティブ品質が話題となり、SNSの登録人数はグローバルで50万人※1を超え、広く関心を集めています。 本資本参加により、当社グループとTOKYO GameFi社は戦略的パートナーシップを締結し、同社のグローバルでの事業展開とその成長を支援してまいります。 また、「TOKYO BEAST」については、同タイトルのパブリッシャーを務めるTOKYO BEAST FZCO(本社所在地:アラブ首長国連邦・ドバイ、CEO:Tomoe Mizutani)とも連携し、デバッグをはじめ、グローバル展開に欠かせないローカライゼーションやカスタマサポート等のサービス提供を通じて、「TOKYO BEAST」のグローバルでのサービス展開を支援していく予定です。 デジタルハーツグループは、ゲームバリューチェーンを網羅する質の高い支援サービスをワンストップで提供する“グローバル・クオリティ・パートナー”として、今後の成長が期待されるWeb3ゲーム領域における事業拡大を目指すとともに、ゲーム・エンターテインメント業界のさらなる発展に寄与してまいります。                                                                                                                     ...

バルテス・モバイルテクノロジー、VMVerseを活用したVR開発事例を公開

ソフトウェアのテスト・品質向上におけるトータルサポートを提供するバルテスグループの関連会社であるバルテス・モバイルテクノロジー株式会社(本社:⼤阪市⻄区、東京都千代⽥区 代表取締役社長:外山 勝利、以下「VMT」)は、同社が提供するメタバースプラットフォーム「VMVerse(ブイエムバース)」の新潟県佐渡市における開発事例をウェブサイト上に公開いたしましたことをお知らせいたします。 事例紹介ページへ佐渡市では、2024年7月に世界遺産に登録された「佐渡島の金山」について、より多くの人に歴史や文化に触れてもらうために、メタバースという新しい手段を用いた取り組みを開始しました。メタバースを通じて、国内外の人々に佐渡の魅力を伝え、観光促進や地域活性化を図る狙いがあります。 佐渡市が募集していた「メタバースを活用した『佐渡島の金山』の新たな魅力発信コンテンツ制作による佐渡ファン獲得事業」に、VMTが提供するメタバースプラットフォーム「VMVerse」が採択され、メタバース空間「江戸時代の佐渡にタイムスリップメタバース」が2024年12月にフルオープンとなりました。 「江戸時代の佐渡にタイムスリップメタバース」とは「江戸時代の佐渡にタイムスリップメタバース」は、仮想空間で江戸時代の佐渡を再現したメタバース体験です。このメタバースでは、江戸時代の佐渡の街並みや金山坑道を3Dで再現し、ユーザーがVRゴーグルやPC、スマホを使ってその時代にタイムスリップしたかのような体験ができます。また、ユーザーのアクションによって隠された仕掛けが発動するなど、インタラクティブな要素も盛り込まれています。さらに、メタバース内での「投げ銭機能」を通じて、収益を佐渡の文化財の保全・活用に充てる仕組みも備えています。 江戸時代の佐渡にタイムスリップメタバース現地にエンジニアが赴き、ユーザー参加促進のための取り組みを模索VMTは「江戸時代の佐渡にタイムスリップメタバース」構築において、下記のような取り組みを行いました。 ● コンテンツ制作のためにエンジニアが佐渡島まで現地調査に赴き、江戸時代の金山の採掘技術や精製工程などをヒアリング。 ● 絵巻物を元に3Dデータを起こし、コンテンツ制作を高速化・かつユニークな世界観として表現。 ● 開発者と自治体担当者とで密接なコミュニケーションを取りながら開発を推進。 エンジニアが実際に佐渡島を訪れ、江戸時代の金山の採掘技術や精製工程について、関係者からヒアリングしました。また、絵巻物などの史料を基に3Dデータを制作しました。これにより、より正確でリアルな江戸時代の佐渡の情景をメタバース空間に再現することが可能になりました。 また、VMTのメタバースプラットフォーム「VMVerse」のコミュニケーション機能や決済機能を活用し、ユーザーがメタバース空間内で投げ銭をすることで、手軽に文化財の保全を支援できる仕組みを提供しました。 開発期間中は、開発チームと佐渡市担当者との間で定例会議を設け、密なコミュニケーションを図りました。これにより、開発の進捗状況を常に共有し、課題や変更点にも迅速に対応することで、プロジェクトを円滑に進めることができました。 VMVerseで構築したエリアの紹介第1弾 金山坑道内部エリア – 金を知る「金山坑道内部エリア」は、400年前のゴールドラッシュ時代の佐渡の金山坑道を自由に探索可能なエリアです。3D音源による採掘体験や、音声ガイドによる詳細な解説など、メタバースに触れていただいた方がその場にいるかのような臨場感あふれる体験を楽しめるよう様々な演出を開発・提供しました。 第2弾 京町エリア – 暮らしを知る金山と佐渡奉行所を結ぶメインストリートである京町通りを再現した「京町エリア」では、当時の佐渡の人々の暮らしを垣間見ることができます。当時の情報や資料が少ない中での表現方法について非常に苦労しましが、開発者が直接現地調査を重ね、現地のガイドの情報などをもとに当時の様子を可能な限り再現しました。 第3弾 奉行所エリア – 佐渡奉行を知る江戸時代の「佐渡奉行所」では、司法・行政だけでなく、金銀を精製する「寄勝場」の機能も併せ持っていました。この奉行所エリアでは、ゲーミフィケーションを取り入れたインタラクティブな体験を楽しむことができます。また、別のエリアのある行動をトリガーにイベントが発動するなど、楽しみながら佐渡の歴史を学べるような工夫を取り入れました。 メタバースプラットフォームVMVerse(ブイエムバース)についてVMVerseは、Web上で魅力的なバーチャル空間を提供可能な、VMTが開発したメタバースプラットフォームです。BtoBtoCのプラットフォームとしてバーチャルイベントの主催・出展・来場管理やバーチャルショッピングモールなどを、VRデバイス・PC・スマートフォンのブラウザで利用可能です。 VMVerseの詳細特長1 BtoBtoC向けに作られたシステムで、ビジネス利用・個人利用いずれも対応可能メタバースプラットフォームとして主催者と来場者の2者間だけでなく、ショッピングモールの主催者、出品店舗、購入者や、イベントの主催者/出展社/来場者といった3者の管理機能を搭載しており、多様なビジネスで利用することができます。 特長2 外部インターフェースで、決済機能やマーケティングツールとの連携が可能標準搭載されたバーチャルショッピングモールパッケージでは、外部決済サービス(Stripeなど)との連携が可能です。使いやすい画面でクレジットカード決済を安全に利用することができます。また、高度なセキュリティ対策を導入しており、SSL暗号化や不正検知システムなどによって顧客のデータを保護します。 特長3 リアルな質感と高画質な3Dデータを利用可能VMVerseは、フォトグラメトリなどの技術を活用して、リアルな3Dデータを作成します。質感やテクスチャをリアルに表現することで、ユーザーは没入感と臨場感のあるメタバース体験を享受できます。 さらに、iPhoneにも搭載されているLiDARスキャナとBlender等の3DCGツールを使うと誰でも写実的な3Dモデルが作れ、バーチャル空間で商品や展示物として並べることができます。 特長4 眠っている3Dデータが、バーチャル空間で活用できるVMVerseは、様々3DCGツールで使われている3Dデータフォーマット(GLB)を採用しています。様々な機会に作って利用していなかったデータの再活用も可能です。 バルテスグループについてバルテスグループは、ソフトウェアテストをメインとした品質向上支援サービスを提供している、本業界のリーディングカンパニーです。特に上流工程における品質コンサルティング及び体系的なテストエンジニアの教育プログラムを強みとしております。また、バルテス株式会社は、ソフトウェアテストに関する国際的な資格認定機関である「ISTQB」の最高位ランクである「Global Partner」に日本で初めて認定された企業です。 【バルテス・ホールディングス株式会社】 企業名:バルテス・ホールディングス株式会社  証券コード:4442(東京証券取引所グロース市場) 代表者:代表取締役会長 兼 社長 田中 真史 本社所在地:(大阪本社)大阪市西区阿波座1-3-15 関電不動産西本町ビル8F       (東京本社)東京都千代田区麹町1-6-4 住友不動産半蔵門駅前ビル11F 設立:2004年4月19日(2023年10月より持株会社体制に移行) 資本金:9,000万円 従業員数:959名(2024年9月末 グループ8社計) ウェブサイト:https://www.valtes-hd.co.jp/ 【バルテス・モバイルテクノロジー株式会社】 企業名:バルテス・モバイルテクノロジー株式会社  代表者:代表取締役社長 外山 勝利 本社所在地:(大阪本社)大阪市西区阿波座1-3-15 関電不動産西本町ビル8F       (東京本社)東京都千代田区麹町1-6-4 住友不動産半蔵門駅前ビル11F 設立:2012年10月17日  ホームページ:https://www.valtes-mt.co.jp/ 続きを読む → ...

2025年3月期 第3四半期決算を発表

株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛、東証プライム:9468)は、2025年2月6日、2025年3月期 第3四半期決算を公表いたしました。 <2025年3月期第3四半期連結実績> ◆2025年3月期第3四半期連結決算公表 サマリ 第3四半期累計期間 売上高+10.5%、営業利益+18.8%、経常利益+28.5%、純利益+16.7% サイバー攻撃による減収減益影響(売上高▲81億円、営業利益▲49.5億円)を主要事業の伸長が吸収した上で、力強く増収増益を達成 出版・IP創出では新規IP数が増加し、グループ全体の事業価値の源泉が充実。国内紙書籍におけるサイバー攻撃影響を、電子書籍や海外紙書籍、ライセンス収入の伸長が吸収し、セグメント全体で売上高・営業利益ともに約10%の伸長 強いタイトルラインナップを有するアニメでは、国内・海外向けの配信やゲーム・グッズ・遊技機向けのライセンス収入が大きく貢献し、今期も過去最高業績を期待できる順調な進捗。実写映像も配信向けライセンス収入が好調に推移し、セグメント全体で高成長実現 ゲームは『ELDEN RING』DLC(ダウンロードコンテンツ)の国内・海外の収益貢献により、売上高・営業利益ともに約40%の高成長を実現 Webサービスは、サイバー攻撃影響により6月から8月までの売上を逸失したニコニコ関連事業の減収影響により減収 教育・EdTechでは、バンタン、N/S高ともに新スクールや新規校を中心に堅調に生徒数が増加し、2桁%の増収が継続 第3四半期(10-12月)売上高+11.9%、営業利益+10.2%、経常利益+85.5%、純利益+95.2% 主要事業がいずれも伸長し、連結売上高はこれまでの約10%の高成長率を維持 営業利益では、国内紙書籍・アニメ・Webサービスで減益となったものの、電子書籍(他社ストア向け販売増)、海外紙書籍(アジア好調)、ゲーム(『ELDEN RING』DLCの貢献)、教育・EdTech(生徒数増)における利益増が相殺し、連結では増益を確保 経常利益以下の利益項目は、上記に加え為替差益により増益幅が拡大 通期見通しは、セグメント別に進捗率の差があるものの、前回公表数値を据え置き 詳細は当社グループ ポータルサイトのIR資料( https://group.kadokawa.co.jp/ir/library/ )をご覧ください。 ■株式会社KADOKAWAについて 出版、アニメ・実写映像、ゲーム、Webサービス、教育・EdTechなどの事業を展開する総合エンターテインメント企業です。世界中から才能を発掘して多彩なIP(Intellectual Property)を創出し、さまざまなメディアで展開。創出したIPをテクノロジーの活用により世界に届ける「グローバル・メディアミックス with Technology」戦略を掲げ、IP価値の最大化を推進しています。 https://group.kadokawa.co.jp/ 続きを読む → ...

さがみロボット産業特区発のロボットを3Dメタバース空間で体験できるコンテンツを公開します!

県では、「さがみロボット産業特区」の取組などを通じて、生活支援ロボットの実用化や普及・活用を推進しています。 このたび、ロボットを身近に体験できる機会を提供し、広くロボットの普及を図るため、「バーチャルロボットタウンさがみ」ウェブサイト内に、さがみロボット産業特区発のロボットを3Dメタバース空間で体験できるコンテンツを公開しますので、お知らせします。 1 コンテンツ名『さがみバーチャルロボパーク』 2 コンテンツの特徴「ロボットと共生する社会」をイメージした未来の神奈川の街や、さがみロボット産業特区で開発を支援したロボットを3Dメタバース空間で体験できます。 また、VRデバイス機器を用いて、実際にロボットと触れ合う体験ができ、ロボットのある生活をより身近に感じることができます(パソコン、スマートフォン、タブレットでも体験できます。)。 当コンテンツは、ロボット企業交流拠点「ロボリンク」内に設置するVRデバイス機器でも無料で体験できます。 (「さがみバーチャルロボパーク」の体験イメージ画像) (注記)ロボット企業交流拠点「ロボリンク」について 所在地 藤沢市藤沢559角若松ビル6階(JR東海道線・小田急江ノ島線・江ノ島電鉄線藤沢駅徒歩2分。北口ペデストリアンデッキ直結) 開館時間 10時から17時45分 月曜日から土曜日(祝日・年末年始等を除く) ウェブサイトURL https://www.pref.kanagawa.jp/docs/sr4/kyoten.html 3 公開日令和7年2月6日(木曜日) 4 「バーチャルロボットタウンさがみ」ウェブサイトのURL及び2次元コード(URL)https://sagamirobot.pref.kanagawa.jp/virtual/ (2次元コード) (注記)AR機能は、上記の2次元コードをスキャンし、スマートフォン又はタブレット端末から体験できます。 問合せ先神奈川県産業労働局産業部産業振興課 課長 髙橋 電話 045-210-5630 さがみロボット産業特区グループ 星野 電話 045-210-5650 続きを読む →

恐竜のおもちゃ・ラジコン・フィギュアばかりを集めたオンラインくじ

【S賞】RCジュラシックダイナソー株式会社ピーナッツ・クラブ(本社・大阪府東大阪市、東京支社・東京都港区高輪、代表取締役社長・前田泰裕)は、当社が運営するはずれなしのオンラインくじサービス「リモチャレ」にて、恐竜のおもちゃ・ラジコン・フィギュアばかりを集めた『わくわく!ジュラシックトイオンラインくじ』の販売を開始しました。 ピーナッツ・クラブはこれまでにアミューズメント景品用に恐竜をモチーフにした玩具を多数発売してきております。 『わくわく!ジュラシックトイオンラインくじ』は、その中から人気の高い恐竜おもちゃを集めました。恐竜好きの方はお見逃しなく!   ※「リモチャレ」ははずれ無しのくじですので、S~D賞の中から必ずどれかが当たります。 わくわく!ジュラシックトイオンラインくじ 販売サイト https://remochalle.com/kuji/campaign/detail/436 販売期間:2025年1月31日(金)より発売中 ※賞品が完売次第、販売終了 価格:1回700円(税込) 送料・購入手数料:500円(税込み) ※まとめ購入は同額 S賞: 恐竜のラジコン「RCジュラシックダイナソー」 A賞: ダイナソーワールド 恐竜ジオラマセット B賞: JURASSIC MUSEUM リアル恐竜フィギュア C賞: 飛び出す!ダイナソーパニック D賞: ブルブル ガブガブ ダイナソーキーホルダー ■賞品ラインナップ S賞: RCジュラシックダイナソー リモコンで操作すると恐竜がリアルに動きます。 ※全3種。種類はランダム発送です。 ティラノサウルストリケラトプスブラキオサウルス 【A賞】ダイナソーワールド 恐竜ジオラマセット 大きな恐竜の口が開いてジオラマになります。 ※全2種。種類はランダム発送です カラー:REDカラー:GREEN 【B賞】JURASSIC MUSEUM リアル恐竜フィギュア 約50センチの超リアルな恐竜BIGフィギュア。 ※全4種。種類はランダム発送です スピノサウルス(約53㎝)トリケラトプス(約50㎝)ステゴサウルス(約54㎝)ティラノサウルス(約47㎝) 【C賞】飛び出す!ダイナソーパニック 卵が割れて恐竜が飛び出すスリル満点のパニックゲーム。 恐竜2体つき剣をさすと恐竜が飛び出す! 【D賞】ブルブル ガブガブ ダイナソーキーホルダー 卵キーホルダーを引っ張るとブルブル震えて、ガブガブしながら進むギミックのキーホルダー。 ※全4種。種類はランダム発送です。 【会社概要】 社名: 株式会社ピーナッツ・クラブ 本社: 〒577-0034 大阪府東大阪市御厨南 2-1-33 東京支社: 〒108-0074 東京都港区高輪2-21-38 大野高輪ビル 創立:  昭和33年3月 設立:  昭和46年9月 代表取締役社長:  前田 泰裕 資本金: 9,500万円 事業内容: ・アミューズメント施設向け雑貨・玩具などの企画・制作・販売 ・カプセルトイの企画・制作・販売 ・ライセンスキャラクターの取得・商品開発 ・全国の小売店向け商品の企画・制作・販売 公式ホームページ: https://www.peanuts-club.co.jp/ ■リモチャレ(https://remochalle.com/)とは ピーナッツ・クラブによるはずれなしのオンラインくじサービスです。 オリジナルグッズなどが当たる「くじ」、いつでもガチャがオンラインで楽しめる「ガチャ」、人気のトレカをゲットできる「トレカ」の3種類があります。 人気キャラクターアイテムから、ピーナッツ・クラブオリジナルのユニークなグッズまで、いつ見ても新しい賞品と出あえる多彩な企画で好評展開中です。 続きを読む → ...

『アークナイツ』より、山河を歩み万物を俯瞰する「シュウ」の凛とした姿が立体化!あみあみにて予約受付中。

ホビー通販大手の「あみあみ」(運営:大網株式会社、東京都文京区)は、メーカー「Myethos」より、『アークナイツ シュウ 1/7スケール 完成品フィギュア』を現在、ご案内中です。 製品ページはこちら: https://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=FIGURE-181483 ■あみあみオンラインショップ https://www.amiami.jp/ ■あみあみ実店舗ご案内 https://www.amiami.jp/top/page/t/store.html ■アークナイツ シュウ 1/7スケール 完成品フィギュア【製品情報】 □参考価格:29,700円(税込) □発売日:2025年8月予定 □メーカー:Myethos 【スケール】1/7 【サイズ】全高:約266mm 【素材】PVC&ABS&金属 【セット内容一覧】 ・フィギュア本体 ・専用台座 ≪特典≫ ・アクリルキーチャーム 「東に日が昇り、西に月が沈む。春寒には雨が降り、夏寒い時は晴れ。」 大人気スマホゲーム『アークナイツ』より、「シュウ」が1/7スケールフィギュアとなって登場! 山河を歩み、万物を俯瞰する彼女の凛とした姿が立体化! シュウが手にしている玉琮と欽天司時は天地に祈りを捧げることで風雨を呼び起こす権能を司る。 その精密な構造と繊細なディティールをイラストのままに丁寧に再現しました。 また、髪と尾にはオーロラ色を施すことで、絶妙な光沢感を表現。 衣装や装飾品に施されている複雑な文様にもこだわり、ベースも豊かな農地を立体的に造形しました。 大地を優しく守護する女神のように、彼女はそこに佇むだけで、まるで天地共生の伝説を語っているよう。 ※画像は試作品を撮影したものです。実際の商品とは異なる場合があります。 製品ページはこちら: https://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=FIGURE-181483 【今回ご紹介した製品を含む、『アークナイツ』関連製品ページはこちらから!】 © HYPERGRYPH © Yostar 【店舗情報】 ■あみあみオンラインショップ https://www.amiami.jp/ ■あみあみ実店舗ご案内 https://www.amiami.jp/top/page/t/store.html 続きを読む → ...

『VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた』より、お酒を両手に幸せそうな「シュワちゃん(心音淡雪)」がフィギュアで登場。

ホビー通販大手の「あみあみ」(運営:大網株式会社、東京都文京区)は、メーカー「ユニオンクリエイティブ」より、「『VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた』シュワちゃん 完成品フィギュア」を現在、ご案内中です。 製品ページはこちら: https://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=FIGURE-181601 ■あみあみオンラインショップ https://www.amiami.jp/ ■あみあみ実店舗ご案内 https://www.amiami.jp/top/page/t/store.html ■『VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた』シュワちゃん 完成品フィギュア【製品情報】 □参考価格:24,200円(税込) □発売日:2025年7月予定 □メーカー:ユニオンクリエイティブ 【サイズ】全高約270mm 【素材】ATBC-PVC/ABS 【セット内容一覧】 ・フィギュア本体 ・台座 原型・塗装:松田モデル Photo:HI!CHEESE 清楚系お嬢様のキャラ「心音淡雪」のもう一つの顔である「シュワちゃん」の姿を忠実に再現! お酒を両手に幸せそうな彼女の表情から缶の表示の細かい所まで表現しましたので是非お手に取っていただきご堪能ください! ※画像は試作品を撮影したものです。実際の商品とは異なる場合があります。 製品ページはこちら: https://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=FIGURE-181601 【今回ご紹介した製品を含む、『VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた』関連製品ページはこちらから!】 © 七斗七・塩かずのこ/KADOKAWA/「ぶいでん」製作委員会 【店舗情報】 ■あみあみオンラインショップ https://www.amiami.jp/ ■あみあみ実店舗ご案内 https://www.amiami.jp/top/page/t/store.html 続きを読む →

海ノ民話アニメーション「うしろむき弁天ものがたり」が完成!アニメ監督が長野県飯田市佐藤市長を表敬訪問し「海ノ民話のまち」に認定 完成アニメーションをお披露目 アニメの舞台となった松尾地区で上映会を実施

一般社団法人日本昔ばなし協会と日本財団が取り組む「海ノ民話のまちプロジェクト」は、2025年2月1日(土)に長野県飯田市を舞台にした海ノ民話アニメーション「うしろむき弁天ものがたり」が完成したため、アニメ監督が飯田市を訪問しアニメのお披露目と「海ノ民話のまち」認定式を実施しました。  また同日、松尾公民館で同作品の上映会イベントを実施しました。このイベントは、次世代へ豊かで美しい海を引き継ぐために、海を介して人と人とがつながる“日本財団「海と日本プロジェクト」”の一環で実施しています。 <うしろむき弁天ものがたり>長野県飯田市の海ノ民話アニメーション「うしろむき弁天ものがたり」や飯田市にまつわる情報はこちらからご覧いただけます。 ▼ https://uminominwa.jp/animation/79/  海ノ民話アニメーション「うしろむき弁天ものがたり」のYouTube ▼ ①表敬訪問<飯田市長 佐藤健様 コメント> 海ノ民話のまち認定証をいただき、ありがとうございました。 海ノ民話のまちに飯田市が関われるのかと思っておりましたが、先ほどプロジェクトの紹介の中で、すでに認定されている町がみんな海沿いの町でしたので、内陸部の飯田市が認定をいただくというのは非常に嬉しく、またびっくりもいたしました。監督のお話で、山と海をつなぐものとして川を取り上げていただいたことに、なるほどと思いました。 この物語のモチーフになったお話自体は私も知っておりましたが、こういう形で子供にも親しめるようなアニメーションにしていただきました。飯田市には天竜川沿いに「かわらんべ」という施設があり、これは地元の言葉で「カッパ」を表す言葉でもあります。その「カッパ」を登場させていただき、親しみやすいアニメーションにしていただいたので、ぜひ飯田市内の子供たちにも見ていただきたいです。 地域内に昔、こういう争い事があったことも、子供たちにとっていい意味で歴史を知る機会になると思います。これは今回のプロジェクトに限らず、地域の中に昔、争い事があって、それがこういう形で収まったという歴史的なものがいくつかあります。そういうことを子供たちに知ってもらえる機会があるのは大切ですし、何より三六災害についても知る導入として、これを使って勉強してもらうことができる教材をいただいたと思います。 大人でも、この後ろ向き弁天の話を知らない方が結構いらっしゃるかもしれないので、ぜひ上映会や地区での上映を通じて、多くの方に親しんでいただければと思っています。 <表敬訪問 実施概要>日時 2025年2月1日(土)11時~11時30分  会場 飯田市役所 市長公室 所在地:長野県飯田市大久保町2534 プログラム ●司会挨拶 ●海ノ民話のまちプロジェクト説明 ●認定証・完成アニメパッケージ贈呈 ●フォトセッション ●海ノ民話アニメーション上映 ●会談  ・感想などフリートーク  ・上映会とフィールドワークの予定  ・活用、展開についてフリートーク  ●飯田市 佐藤健様 ご挨拶 ②上映会イベント当日レポート(上映会) 民話の舞台の一つである飯田市松尾地区では、2月1日と2日に地域の文化祭が開催されるということで、 完成したアニメを地元の皆様に見ていただくいい機会になるのではと考え、同日に上映会を開催しました。 また、松尾公民館には民話の元となった領有争い「弁天公事」に関する「古地図」が保管されており、 普段は一般公開はされていないということで、今回その古地図を特別に展示をしていただきました。 上映会には、沼田監督にもご出席いただき、今回なぜ「うしろむき弁天ものがたり」が海ノ民話として 認定されたのか選定理由や、アニメ制作でこだわった点などを、お話しいただきました。 また、松尾史学会が発行した「松生」第33号から抜粋した資料を来場者に配布し、アニメに登場した「弁天厳島神社」についても説明。ロビーでの上映会であったため、松尾公民館に足を運んでくださった方々が、足を止めアニメを見ていたり、監督の話を聞いてくださったので、とてもいい上映会となりました。 上映会の最後には「天竜舟下り唄保存会」の皆さんによる舞踊の披露がありました。アニメの舞台にもなっている「天竜川」にはいくつか民謡があり、今回「うしろむき弁天ものがたり」が制作されることをきっかけに、歌詞に「うしろ弁天」が登場する『天竜舟下り唄』を残していこうと、保存会を発足され活動をスタートさせたそうです。今回のアニメ完成を記念して、「天竜川」にまつわる民謡を天竜舟下り唄保存会の皆さんに踊っていただきました。 また、上映会会場では「うしろむき弁天ものがたり」のコラボレーション商品として、長野県飯田市の伝統工芸品「飯田水引」を使用したオリジナル商品「水引ストラップ龍」と、長野県飯田市下久堅地区で漉かれた和紙「ひさかた和紙」を使用したオリジナル商品「しおり」を数量限定で発売いたしました。 このアニメを通して、飯田市に住む皆様が地元に愛着が湧き、歴史に興味を持ち、もっと飯田市のことを知るきっかけになれば嬉しく思います。 参加者の声・海なし県の長野に、海につながる民話があるなんて思わなかった。アニメがすごく面白くて見やすかった  です。天竜川は、私たちにとっても身近な川なので、大切にしなければと思いました。 ・実際にあった話とは少し違ったが、素晴らしいアニメになっていて驚いたし、とてもうれしく思う。  地元に伝わる歴史がこういう形で残るのは嬉しい。長く続いてほしい。300年も昔の三六災害について、  アニメに取り入れていただいたことに感動した。 <上映会イベント 実施概要>名称 海ノ民話アニメーション「うしろむき弁天ものがたり」完成上映会 主催 一般社団法人日本昔ばなし協会 共催 日本財団 海と日本プロジェクト 日時 2025年2月1日(土)13時30分~14時 会場 松尾公民館 (ロビー) 参加者 松尾地区の方々 およそ30名 プログラム ●海と日本プロジェクト「海ノ民話のまちプロジェクト」概要説明 ●沼田監督 ご挨拶 ●アニメ上映 ●アニメについてのお話(沼田監督) ●感想発表(来場者) ●厳島弁天神社について ●舞踊披露(天竜舟下り唄保存会) <団体概要> 団体名称:一般社団法人日本昔ばなし協会 URL:https://www.nippon-mukashibanashi.or.jp/ 海ノ民話のまちプロジェクト 「海ノ民話のまちプロジェクト」は、日本財団「海と日本プロジェクト」の一環として実施するもので、「海との関わり」と「地域の学び」を、子どもたちに伝え語り継ぐことを目的としたプロジェクト。 日本中に残された海にまつわる民話を発掘し、その民話のストーリーとその民話に込められた「思い」「警鐘」「教訓」を、親しみやすいアニメーションにして、次の世代を担う子どもたちへ、そして、さらに未来へと語り継いでいきます。 公式サイト  https://uminominwa.jp/ 公式Youtube https://www.youtube.com/channel/UCi0_5K6G1yYKYgBL9AFjeGQ X(旧Twitter)https://twitter.com/uminominwa 日本財団「海と日本プロジェクト」 さまざまなかたちで日本人の暮らしを支え、時に心の安らぎやワクワク、ひらめきを与えてくれる海。そんな海で進行している環境の悪化などの現状を、子どもたちをはじめ全国の人が「自分ごと」としてとらえ、海を未来へ引き継ぐアクションの輪を広げていくため、オールジャパンで推進するプロジェクトです。 https://uminohi.jp/ 続きを読む →

AMG2026年度 学校パンフレットを配布開始!

卒業生の活躍や学科別の最新情報、AMGならではの特色ある学びなど、AMGの魅力を凝縮した2026年度学校パンフレットの配布を開始しました。 ~ゲーム、CG、アニメ、イラスト、声優~ 未経験から2年でプロへと導くAMG■2026年度 新パンフレットお申し込みフォーム 受取方法を郵送かデジタルパンフどちらか選択できます。 資料請求はこちら※フォームのパンフレット希望年度「2026年度」を選択してください。 募集学科【本科/2年制】 ゲームクリエイター学科 (ゲームプログラマー専攻/ゲームプランナー専攻/インディーゲーム専攻) CG学科 (CGデザイン専攻/VFX・映像専攻) アニメーション学科 (アニメーター・監督専攻/制作・プロデューサー専攻) キャラクターデザイン学科 声優学科 (声優演劇専攻/声優アーティスト専攻) 来校型オープンキャンパスへご参加の方にも配布 AMGのオープンキャンパスでは、学院や学科の特長の説明会に加え、ゲストをお招きしたスペシャルイベントや体験型のイベントをおこなっています。 2月以降のゲストイベントは、声優の河西健吾さん、菅沼千紗さん、集貝はなさん、柿原徹也さんのほか、現役アニメーターやキャラクターデザイナーなども来校予定です。 また、「エンタメ業界に興味はあるけれど、目指す職業がわからない」という方や「まずは学院について知りたい」という方へ向けた「AMG学校説明会」も開催。 業界全体のお話を交えながら、AMGで学べることやエンタメのお仕事の魅力について学院スタッフが詳しく説明させていただきます。 ■オープンキャンパス参加ご予約受付中 オープンキャンパスはこちら 【2026年度 特別早期出願制度 エントリー受付中】 エントリー特典:出願選考料3万円と初年度授業料から20万円を免除 https://www.amgakuin.co.jp/contents/p=64535 アミューズメントメディア総合学院(AMG)について 2年間でエンタテインメント業界の第一線で活躍できる‟即戦力”の育成を目的に、業界のプロの手で1994年に設立された本学院は、2024年で開校30周年を迎えました。 AMGの最大の特徴は、「制作現場こそ、最高の教育現場である。」という創立以来の教育理念を基に、「産学共同・現場実践教育」の実現のために一般に流通する商業コンテンツを制作するAMGグループの事業部で業界経験が積めること。 邦画制作、外国映画の吹替えスタジオ、ゲーム開発、小説・漫画の出版など、実際の制作現場に≪プロ≫として参加することで本物の【実力】を身につけ、就職やデビューへと導きます。 学院概要 学校名:アミューズメントメディア総合学院所在地:<本館>〒150-0011 東京都渋⾕区東2-29-8代表者:理事⻑ 吉⽥ 尚剛/学院⻑ 永森 裕⼆創⽴ :1994年 学科:ゲームクリエイター学科/CG学科/アニメーション学科/キャラクターデザイン学科/声優学科 姉妹校:大阪アミューズメントメディア専門学校(大阪市淀川区西中島3-12-19) 続きを読む → ...

シリーズ累計130万部突破の人気シリーズ『目覚めたら最強装備と宇宙船持ちだったので、一戸建て目指して傭兵として自由に生きたい』アニメ化企画進行中!

株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛、以下KADOKAWA)は、四六判小説レーベル・カドカワBOOKSにて刊行中の『目覚めたら最強装備と宇宙船持ちだったので、一戸建て目指して傭兵として自由に生きたい』のアニメ化企画が進行中であることを発表いたします。また本作品は、2025年2月時点でシリーズ累計発行部数130万部※を突破し、2025年2月10日(月)には最新第14巻の発売を予定しております。 ※コミカライズ・電子書籍を含む 作品概要 2019年7月よりカドカワBOOKSより刊行中の『目覚めたら最強装備と宇宙船持ちだったので、一戸建て目指して傭兵として自由に生きたい』(著者:リュート イラストレーター:鍋島テツヒロ)シリーズ。 原作1~13巻に加え、カドコミ/ニコニコ漫画で連載中のコミカライズ(原作:リュート 漫画:松井俊壱 キャラクター原案:鍋島テツヒロ)も1~9巻まで刊行中で、シリーズ累計部数は2025年2月時点で130万部(コミカライズ・電子含む)を突破している大人気シリーズです。 本日2025年2月6日、アニメ化企画が進行中であることを発表いたしました! アニメ化企画の続報、シリーズの今後の展開にご期待ください! シリーズについての情報はこちら:https://kadokawabooks.jp/special/mezametarasaikyosoubitoutyuusen/ あらすじ・書籍情報 ■あらすじ 突然宇宙で目覚めたら――美女美少女とハイスペ船で無双でしょ! 凄腕FPSゲーマーである以外は普通の会社員だった主人公は、突然ハマっていた宇宙ゲーに酷似した世界で目覚めた。ゲーム通りの装備で襲い来る賊もワンパン、無一文の美少女を救い出し……傭兵ヒロの冒険始まる! ■書籍情報 ・原作 『目覚めたら最強装備と宇宙船持ちだったので、一戸建て目指して傭兵として自由に生きたい 14』 著/リュート イラスト/鍋島テツヒロ 定価/1,430円 (本体1,300円+税) 発売日/2025年2月10日(月)予定 レーベル/カドカワBOOKS 発行/株式会社KADOKAWA 書誌ページ:https://kadokawabooks.jp/product/mezametarasaikyosoubitoutyuusen/322410001017.html ・コミカライズ 『目覚めたら最強装備と宇宙船持ちだったので、一戸建て目指して傭兵として自由に生きたい 9』 著者/松井俊壱 原作/リュート キャラクター原案/鍋島テツヒロ 定価/748円 (本体680円+税) 発売日/2025年1月23日(木)より発売中 発行/株式会社KADOKAWA 書誌ページ:https://www.kadokawa.co.jp/product/322409000310/ 続きを読む →

ソウルドアウト、岡山に本社をおくイタミアート社において生成AI活用による事業課題解決支援を実施

 地方を含む全国の志ある中堅・中小企業の成長支援をマーケティング領域で展開するソウルドアウト株式会社(本社:東京都文京区 代表取締役社長CEO兼CCO:荒波 修、以下「ソウルドアウト」)は、株式会社イタミアート(本社:岡山県岡山市、代表取締役:伊丹 一晃、以下「イタミアート」)において、生成AIの導入と活用を支援する「生成AI活用プロジェクト」を実施しました。2024年11月から約3か月間にわたったこのプロジェクトは、ワークショップ形式の勉強会で知識向上を図りながら、生成AIを活用した事業課題の解決と新たな価値創出を目指し実施いたしました。 プロジェクト立ち上げの背景と目的生成AI技術は急速に発展しており、多くの業界で変革をもたらしています。業務効率化や新たな価値創出の手段として注目を集める一方で、地域の中堅・中小企業においては、最新情報の不足や導入ノウハウの課題から、生成AIの活用が十分に進んでいないケースも見受けられます。 ソウルドアウトは生成AI活用をいち早く全社導入し活用コンテストを実施するなど各種プロジェクトを実施し、蓄積したノウハウを中堅・中小企業の皆さまへ共有すべく、様々な取り組みを推進してまいりました。全国24拠点を活かした地域密着型のサポートを提供し、企業の皆さまの成長支援に取り組んでいます。 この度、岡山に本社を構え、昨年4月に上場を果たしたイタミアートにて、生成AIを活用した業務効率化と新たな事業価値の創出を目指した「生成AI活用プロジェクト」を実施しました。より効率的かつ積極的な事業展開を目指す同社では、工場をはじめ様々な部門で生成AIが活用できると考えておられました。そこで、本プロジェクトでは、生成AI導入に向けたワークショップ形式の勉強会や、社内の課題に対する具体的な活用支援を実施いたしました。 イタミアートでのプロジェクト概要2024年11月からスタートした本プロジェクトでは、ワークショップ形式の勉強会と、チームごとにわかれて事業課題の解決に向けた取り組みが行われました。営業、システムエンジニア、マーケティング、オペレーターなど様々な職種の社員が参加し、各領域の業務フローにおける課題を洗い出し、生成AIの活用を探りました。 ・生成AI勉強会 講師として、ソウルドアウトグループのチーフAIエバンジェリストである國末 拓実が登壇し、「生成AIとは?」といった基礎的な内容から、生成AIを効果的に活用するための「プロンプト設計」まで、生成AIの基礎知識の向上と実務での活用に向けた勉強会を行いました。 ・チームごとの課題解決ワーク 社員が5つのチームにわかれ、それぞれ事業課題を選定。生成AIを活用して課題解決を目指して取り組みました。事業を推進していくにあたって、時間を要していた日々のルーティン業務やマニュアルの運用、問い合わせ対応に必要な業務など、生成AIを使うことで生産性を上げることが可能な業務の分解を行いました。 ※勉強会は岡山市の本社オフィスで対面にて開催。 イタミアート代表取締役 伊丹 一晃様 コメント私たちイタミアートは、お客様に価値を提供し続けるために、生成AIの積極的な活用を進めてまいります。このプロジェクトを通じて、業務効率化だけでなく、新たなアイデアや付加価値を創出し、さらなる成長を目指してまいります。 ソウルドアウト チーフAIエバンジェリスト 國末 拓実 コメント本プロジェクトでは、イタミアート様の業務内容を深く理解した上で、生成AIの基礎からプロンプト設計までご支援させていただきました。イタミアート様の積極的な姿勢のおかげもあり、本プロジェクトが単なる学習機会に留まらず、短期間でも業務で効果的に生成AIを活用できるレベルまで到達できたと感じています。私たちソウルドアウトでは、日本中の中堅・中小ベンチャー企業が生成AIを使いこなす世界を目指してまいります。 成果及び今後の展開最終日には、全5チームによるプロジェクトの進捗状況の発表会が実施されました。選定した業務内容の特性によって難易度が異なるため、解決に向けた進捗度合いも1~8割と様々でしたが、あるチームでは約90%近い業務の効率化が見込めておりました。今後は参加した社員を筆頭に働き方が大きく変化していきます。イタミアートは、新しい価値の創造そして事業拡大への第一歩を踏み出しました。    私たちソウルドアウトは「ローカル&AIファースト」を掲げる企業です。今後も、生成AIを活用した支援を通じて、日本全国の中堅・中小企業が抱える課題解決に尽力し、事業成長を後押ししてまいります。     ソウルドアウト株式会社 概要ソウルドアウトグループは、地方を含む全国の志ある中堅・中小企業の成長をデジタルマーケティング、ソフトウェア、メディア制作・運営、DXの領域で支援しています。全国に24の拠点を持ち、対面サポートを重視する地域密着型で、地方中小企業の課題やその独自性を理解し、それぞれにマッチしたソリューションを提供。事業のスタートアップから既存事業のアクセラレートまで、テクノロジーを活用し、顧客の成長ステージに合わせた提案によって、日本全国の中堅・中小企業が秘めている潜在能力を引き出し、寄り添うスタンスで共に挑戦しています。 本社:〒112-0004 東京都文京区後楽1-4-14 後楽森ビル19F 代表者:荒波 修 設立:2009年12月16日 コーポレートサイト:https://www.sold-out.co.jp/ 続きを読む → ...

「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 グランドファイナル」会場観戦チケットは完売御礼!

シリーズ最新作『ストリートファイター6』を用いて行われる国内最高峰の公式チームリーグ戦「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」。その決勝大会となる「グランドファイナル」が2025年2月11日(火・祝)にパシフィコ横浜 展示ホールDにて開催されます。 本大会はZAIKOにてLIVE配信を視聴可能なWEB先行視聴チケット、会場で観戦が可能な会場観戦チケットを発売しておりましたが、会場観戦チケットにつきましてはご好評につき完売いたしました。 厚く御礼申し上げます。 また、当日券の販売の予定もございません。あらかじめご了承ください。 WEB先行視聴チケットは引き続き発売中です。 会場にお越しになれない方もぜひ本チケットをご購入いただき、過去最大規模で行われる「ストリートファイターリーグ」の結末をお楽しみください。 「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 グランドファイナル」の詳細はこちら https://sf.esports.capcom.com/sp/sfl/2024/final/ 「ハメコ。'sチョイス特別編」を会場から生配信! グランドファイナル開催直前SPの放送が決定!イベント当日は「グランドファイナル開催直前SP! ハメコ。'sチョイス特別編」を会場から生配信でお届けいたします。 WEB先行視聴チケットの購入を悩まれている方は、YouTubeでも配信を予定しておりますので、ぜひこちらをご覧いただき、チケットをお買い求めください。 ■配信概要 配信開始時間:11:00~ 配信プラットフォーム:YouTube、ZAIKO ※YouTubeでは1巡目オーダー発表までを放送いたします。 「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」とは大ヒット対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズを使用した、日本最高峰のカプコン公式チームリーグ戦です。 2018年より始まり、7シーズン目を迎える2024年シーズンは、シリーズ最新作『ストリートファイター6』で開催。大会規模を拡大し、過去最大となる合計12チームが参画し、激戦を繰り広げます。 さらに、今シーズンから初の試みとして、12チームを6チームずつに分けてリーグ戦を行う「2 Division(ディビジョン)制」を導入。どのような展開が繰り広げられるのか予測不可能な本大会の結末を、皆さん一緒に見届けましょう! 株式会社カプコンについて 1983年の創業以来、ゲームエンタ-テインメント分野において数多くのヒット商品を創出するリーディングカンパニー。代表作として「バイオハザード」、「モンスターハンター」、「ストリートファイター」、「ロックマン」、「デビル メイ クライ」などのシリーズタイトルを保有しています。本社は大阪にあり、米国、イギリス、ドイツ、フランス、香港、台湾およびシンガポールに海外子会社があります。 https://www.capcom.co.jp/ 続きを読む → ...

Reバース for youよりスペシャルセット TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』が2月7日(金)に発売!

株式会社ブシロード(本社:東京都中野区、代表取締役社長:木谷高明)は2月7日(金)にオールスターカードゲーム「Reバース for you」よりスペシャルセット TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』を発売することをお知らせいたします。 ■TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』がReバースに再び登場! TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』がスペシャルセットとしてReバースの舞台に再び登場いたします! 本商品では、TVアニメ1st Season後半の内容を収録しております! 自分のお気に入りのカードを集めよう!   ■スペシャルセットとは? 従来のデッキを大幅に強化するカードを多数収録したスペシャルなセットです! ■新規能力の30種×2枚とパートナー1枚の計61枚を封入! カード61枚がセット封入となっており、Reバース特別描き下ろしイラストを使用したカードを必ず収録! ■箔押しカードも封入! ■出演キャストの豪華箔押しサイン入りカードを稀に収録! ・サンラク役……内田雄馬さん ・ペンシルゴン役……日笠陽子さん ・オイカッツォ役……小市眞琴さん   ■商品情報 【商品名】 Reバース for you スペシャルセット TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』 【発売日】 2025年2月7日(金) 【希望小売価格】 1個 カード61枚入り 5,500円(税込) 【内容】 カード固定61枚セット ※本商品のみではゲームは遊べません。過去発売商品と組み合わせてお楽しみください。 ▼商品詳細はこちら https://rebirth-fy.com/products/others/ss_sf/     ■Reバースとは オールスターカードゲーム「Reバース for you」は 2020年3月19日にブシロードから発売されたTCG(トレーディングカードゲーム)。Reバースのオリジナルキャラクターをはじめ、様々な参戦タイトルの作品のキャラクターたちのカードで遊べるカードゲームです! ゲームは10〜15分くらいで遊べ、覚えやすく遊びやすいカードゲームです。デッキから直接カードが出てくる「エントリーイン」と、とっても強力な「Reバースカード」が勝負を決める! 「Reバース for you」公式HP:https://rebirth-fy.com/ 「Reバース for you」公式X:https://twitter.com/Rebirth_PR 「ヴァイスシュヴァルツ&Reバース」公式YouTubeチャンネル: https://www.youtube.com/channel/UCEJPtpdhYMPBWuf-Xm2xc1g ※掲載の際には、下記の記載をお願いいたします。 ©硬梨菜・不二涼介・講談社/「シャングリラ・フロンティア」製作委員会・MBS ©Bushiroad 続きを読む → ...

【オードリー・タン、斎藤幸平による帯推薦コメント公開!】“知の巨人”ユヴァル・ノア・ハラリ最新作『NEXUS 情報の人類史』、3月5日発売。

株式会社河出書房新社(本社:東京都新宿区/代表取締役:小野寺優)は、ユヴァル・ノア・ハラリ著『NEXUS 情報の人類史(上・人間のネットワーク/下・AI革命)』(柴田裕之訳)を、2025年3月5日に発売いたします。 最新刊は、 石器時代からAI時代にいたるまでの「情報」の人類史! 歴史をとおして、「いま」の問題がクリアにわかる! 世界を代表する“知の巨人”、ユヴァル・ノア・ハラリ氏。待望の書き下ろし最新作『NEXUS 情報の人類史(上・人間のネットワーク/下・AI革命)』の発売までいよいよ残り1ヶ月を切りました。この度、国内外の第一線で活躍する斎藤幸平氏とオードリー・タン氏から本の帯に推薦の言葉を頂きました。一足先に本書原稿を読了した日本の書店担当者からも、続々とコメントが届いています。併せて、海外からの評価も掲載します。 また、米国ニューヨーク・タイムズ紙は、Microsoft創業者のビル・ゲイツ氏が『NEXUS 情報の人類史』を読んだ上で「基本的には、彼(ハラリ氏)が正しくて、私(ゲイツ氏)が間違っていたと思う」というインタビュー記事を掲載(2025年1月30日)。さらに、朝日新聞のビル・ゲイツ氏へのインタビューでは、本書におけるハラリ氏の主張を踏まえながら「我々が賢明であれば、(AIの)マイナス面は最小限に抑えられるでしょう」と答える記事が掲載されました(2025年2月4日)。 テクノロジーの発達、特にAIの急速な進化からもたらされる人間への脅威について、『NEXUS 情報の人類史』は、IT業界最大の立役者にも大きな影響を与えていることが分かります。 * 3つの世界的な大ベストセラー『サピエンス全史』『ホモ・デウス』『21 Lessons』に続く、ハラリ氏にとって6年振りの最新作『NEXUS 情報の人類史』は、ホモ・サピエンスの歴史を「情報ネットワーク」の歴史として読み解きなおし、21世紀における民主主義の危機の原因を、さらに、「AI革命」の真の射程を明らかにします。そして、『サピエンス全史』(英語版2015年)、『ホモ・デウス』(同2017年)、『21 Lessons』(同2019年)刊行後に急浮上した数々の問題に正面から対峙し、「人類はいま何をすべきか!」について提言する衝撃の書です。 ■国内外、第一線の知識人からの本書への推薦の言葉 情報により発展を遂げた人類は、情報により没落する宿命なのか。 本書のAI論は、混迷する世界で民主主義を守るための羅針盤になるだろう。 ——斎藤幸平氏(経済思想家・『人新世の「資本論」』著者) その深い洞察は、私たちが著書『PLURALITY』(日本未訳)で提唱する多元的な競争の原理とも響き合い、 進化するデジタル時代で人々を導く羅針盤となる。 ——オードリー・タン氏(台湾・初代デジタル発展相) ■全国の書店担当者から寄せられた声より これほど多くの人類の課題を分析しつくしている本に出合ったことがありません。 この本を読み終えたとき、予想もしないほどの知識が自分を包んでいると感じるとともに、何度も読み返して確実に身に着けたいと思いました。 ——飯室繁樹氏(TSUTAYA BOOKSTOREららぽーとEXPOCITY・大阪) 知的好奇心を刺激され、上巻を2日で、下巻を1日で読んでしまった。 ——吉原佑哉氏(こまつ書店東根店・山形) 興味深くわかり易い「思考実験」や「例え」の部分と翻訳の技量は読了の大きな助けになっている。 ——松田寿美氏(本のがんこ堂石山駅前店・滋賀) 人類が自滅の道を進まない為にも、今こそ歴史の中で情報というものがどのように扱われてきたのか、学び直す必要があるのではないだろうか。 ——大久保あすか氏(有隣堂淵野辺店・神奈川) ■海外のおもな反響 ハラリには、歴史の最も微細な部分と最も壮大なメガトレンドの両方をひとつの見解にまとめる比類なき能力がある。 この深みのある重要な本は、私たち全員がAIの影響について考え抜いているときに、決定的なタイミングで登場した。 ——ムスタファ・スレイマン氏(AI開発の第一人者/Microsoft AI CEO、DeepMind共同創設者) 啓蒙的で問題作でもあるこの本は、AI によってもたらされるこの先の展開にも注目している。 ——英国フィナンシャルタイムズ紙「BOOK OF THE YEAR」に選出 際立って独創的。(中略)数千年のスケールで議論を展開する歴史家は、それでいて時代精神を完璧に捉えている。 ——英国エコノミスト紙 ■著者紹介 ユヴァル・ノア・ハラリ(Yuval Noah Harari) 歴史学者、哲学者。1976年生まれ。オックスフォード大学で中世史、軍事史を専攻して2002年に博士号を取得。現在、エルサレムのヘブライ大学で歴史学を教えるかたわら、ケンブリッジ大学生存リスク研究センターの特別研究員もつとめる。2020年のダボス会議での基調講演など、世界中の聴衆に向けて講義や講演も行う。また『ニューヨーク・タイムズ』紙、『フィナンシャル・タイムズ』紙、『ガーディアン』紙などの大手メディアに寄稿している。著書『サピエンス全史』『ホモ・デウス』『21 Lessons』、および児童書シリーズ『人類の物語 Unstoppable Us』(以上、河出書房新社)は世界的なベストセラーになっており、ハラリ氏の著作は、世界65の言語で累計4500万部発行されている。社会的インパクトのある教育・ストーリーテリング分野の企業「サピエンシップ」を、夫のイツィク・ヤハヴと共同設立。 ■訳者紹介 柴田裕之(しばた・やすし) 翻訳家。早稲田大学、Earlham College卒業。訳書に、ハラリ『サピエンス全史』『ホモ・デウス』『21 Lessons』のほか、バーツラフ・シュミル『世界の本当の仕組み』(草思社)、ジェレミー・リフキン『レジリエンスの時代』(集英社)、ニーアル・ファーガソン『大惨事(カタストロフィ)の人類史』(東洋経済新報社)など多数。 ■書誌情報 書名:NEXUS 情報の人類史(上・人間のネットワーク/下・AI革命) (原題 Nexus : A Brief History of Information Networks from the Stone Age to AI) 著者:ユヴァル・ノア・ハラリ 訳者:柴田裕之 仕様:四六判/上製/(上)304ページ、(下)328ページ 発売⽇:2025年3⽉5日(電子書籍も同日配信開始予定) 各巻税込定価:2,200円(各巻本体2,000円) ISBN:(上)978-4-309-22943-0/(下)978-4-309-22944-7 https://www.kawade.co.jp/np/isbn/9784309229430/ https://www.kawade.co.jp/np/isbn/9784309229447/ 出版社:河出書房新社 ■本書に関する過去のプレスリリース等 ●2025年1月22日 PR TIMES配信 【特別先行公開】“知の巨人”ハラリ氏最新作『NEXUS 情報の人類史』、注目の「目次」と装幀を解禁! 3月5日発売。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000861.000012754.html ●2024年12月23日 PR TIMES配信 【“知の巨人”ユヴァル・ノア・ハラリによる6年ぶり書き下ろし超大作!】『NEXUS 情報の人類史』、2025年3月5日発売決定! https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000854.000012754.html ●2024年6月21日 Web河出配信 ユヴァル・ノア・ハラリ最新作『Nexus』刊行決定! https://web.kawade.co.jp/column/93991/ ●2024年2月2日 PR TIMES配信 ユヴァル・ノア・ハラリ、6年ぶりの大型書き下ろし最新作『Nexus』刊行発表! 日本語版出版権を河出書房新社が取得。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000583.000012754.html ...

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