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ZOZO NEXT、東京大学大学院、クラスターの3者が衣服の着心地の計測・数値化に関する共同研究を開始~ ECで「好みの着心地」を検索できる、新たな購買体験の提供を目指す ~
クラスター株式会社(本社:東京都品川区 代表取締役CEO:加藤 直人)の研究機関であるクラスターメタバース研究所は、株式会社ZOZO NEXT(本社:千葉県千葉市 代表取締役CEO:澤田 宏太郎)の研究開発組織「ZOZO研究所」、東京大学大学院 情報学環(所在地:東京都文京区 学環長:目黒 公郎)総合分析情報学コース 暦本研究室(担当教員:暦本 純一)とともに、衣服の着心地の計測・数値化に関する共同研究を2024年12月より開始しました。 <本共同研究実施の背景>
これまでZOZO研究所と東京大学暦本研究室において、衣服の着心地の数値化に関する検討をおこなってきました。
実店舗において衣服を購入する際は、実際に触れることで着心地を直接確認することが可能です。しかし、ECでは着心地の確認が難しく、商品の画像や生地の素材表示、レビューを参考に着心地を推測する必要があります。また、自身のお気に入りの素材感を持つ製品を探すための手段が十分に整備されていないため、購入した商品が期待にそぐわない場合、購買体験の質が低下してしまう可能性があります。 本共同研究では、これらの課題を解決するため、ZOZO研究所と東京大学暦本研究室が開発した布の触感を確認できるシステムを活用し、ファッションに関する莫大な情報資産を基に研究開発をおこなってきたZOZO研究所と、AIを人間の感覚に適応させる「人間とAIの融合」という学術分野で先駆的な研究をおこなってきた東京大学暦本研究室と、繊細なデータを取得できる視触覚データ取得システムのノウハウを持つクラスターメタバース研究所が、好みの着心地の衣服を探すためのシステムについて研究をおこないます。 <期待される研究成果>
本共同研究を通じて、衣服の着心地を計測・数値化するための機械学習および情報入出力手法の知見獲得を目指します。将来的には、着心地の計測・数値化を通じて、ユーザーの好みに合った着心地の服選びを手助けすることにより、ユーザーの衣服への愛着を醸成し、より満足度の高いECでの購買体験を提供することを目指します。 <研究者のコメント>
・株式会社ZOZO NEXT 北岸 毅一氏
本共同研究の主な目的は、AIに衣服の触り心地を認識させることです。衣服は人々が日常的に関わるものであり、その手触りは、手が衣服に触れるたびに人々が感じているものです。そのため、衣服の触り心地は生活を豊かにするうえで重要な要素の一つと考えています。この衣服の触り心地をAIが認識できれば、コンピューターを通して人々が衣服の触感を検索できるようになります。これにより、個人の好みにあった着心地の良い服を、いつでもどこからでも探せるようになることが期待できます。
本共同研究は、AIを通して人間の触知覚を探求するものであり、当社にとってだけでなく、学術的にも大きな価値があるものと信じています。実現に向けて全力を尽くして取り組んでまいります。 ・東京大学大学院 情報学環 総合分析情報学コース 暦本研究室 暦本 純一氏
暦本研究室では、人間とAIの融合を通じた人間拡張に焦点を当て、身体、存在感、感覚、および認知の拡張を研究しています。遠隔地の衣服や布地の感触を感知し伝える技術により、空間を超えて触覚を拡張することが可能となり、これがさらに人間の存在や感覚の増強に寄与します。この度、三者間の共同研究により、触感の数値化、AIによる解析、及びメタバースでの応用などの研究を推進していきます。
・クラスターメタバース研究所 廣井 裕一、平木 剛史
メタバースは、デジタル世界における新しい生活体験を創造します。現実世界では、衣服は単なる機能を超え、個性や価値観を表現する重要な手段となっています。clusterなどのメタバースプラットフォームでも同様に、多くのユーザーがアバターの装いを通じて自己表現を楽しんでいます。
本共同研究の核心は、衣服の着心地という感覚的な情報を数値化し、誰もが活用できる形で提供することです。この取り組みにより、視触覚融合による臨場感の高いバーチャル衣服体験や、物理的制約を超えたデジタルファッションや購買体験など、新たな創造的体験の実現が期待されます。今後の研究の進展にご期待いただければ幸いです。 <共同研究概要>
・研究題目:着心地の計測・数値化に関する研究
・研究目的:衣服の着心地・触感を計測数値化する研究開発をおこなう
・研究内容:衣服の着心地を計測・数値化するための機械学習および情報入出力手法の研究開発、個人の好みに合った着心地の衣服を探す等の適用分野の開拓
・共同研究チーム:株式会社ZOZO NEXT、東京大学 暦本研究室、クラスター株式会社
・研究開始:2024年12月26日 <ZOZO研究所について>
ZOZO研究所は、「ファッションを数値化する」をミッションに掲げるZOZOグループの研究機関です。ZOZOグループが保有するファッションに関する膨大な情報資産を基に、ファッションを科学的に解明するための研究開発をおこなっています。
・所名 : ZOZO研究所(ZOZO RESEARCH)
・設立 : 2018年1月31日
・URL : https://research.zozo.com/ <東京大学大学院 情報学環 総合分析情報学コース 暦本研究室について>
ヒューマンオーグメンテーション(Human Augmentation)とは、暦本研究室が追求するコンセプトで、人間と一体化してその能力を拡張させるテクノロジーを開拓してゆくものです。拡張する能力の範囲は、知覚能力・認知能力・身体能力・存在感や身体システム(健康)まで幅広く捉えており、これまでに、視線を認識するウェアラブルコンピュータ、ドローンやロボットによる体外離脱視点を用いたトレーニング支援、人間の体験や感覚をウェアラブルセンサーやネットワークにより他の人間と共有・接続する人間=人間接続型テレプレゼンスなどの研究を行ってきました。人間とテクノロジー・AIが一体化する Human-AI Integration、 時間や空間の制約を超えて相互に能力を強化しあうIoA(Internet of Abilities:能力のインターネット)という未来社会基盤の構築を視野に入れ、最先端の研究を学問として体系化しています。
・URL:https://lab.rekimoto.org/ <クラスターメタバース研究所について>
クラスターメタバース研究所は、「人類の創造力を加速する」というクラスター全体の目標を先導します。科学的な知見やプラットフォームに蓄積されるデータをもとに、CV/CG/HCI/VR/BMIおよび、全体をまたぐML領域の研究に取り組み、プラットフォームであるクラスターに短期的・長期的を問わず還元していく成果と、人類全体を前に進めるアカデミックな成果も生み出し、融合していくことを目指しています。
・URL:https://lab.cluster.mu/ja/ クラスター株式会社について
誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールド(バーチャル空間)やゲームで遊ぶことのできるメタバースプラットフォームを展開しています。スマホやPC、VRといった好きなデバイスから最大10万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。
・URL:https://www.biz.cluster.mu/
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キャリア・マムとみらいリレーションズが戦略的業務提携、生成AI活用と新たな働き方へのチャレンジを志す女性や若者で地域活性化を実現!
株式会社キャリア・マム(本社:東京都多摩市、代表取締役:堤 香苗、以下「キャリア・マム」)と株式会社みらいリレーションズ(本社:東京都大田区、代表取締役社長:齋藤 康平、以下「みらいリレーションズ」)は、この度、戦略的業務提携を致しました。両社は、それぞれの強みである「女性の新しい働き方」と「生成AIを活用した新たな働き方」を融合し、多様な働き方を実現する新たなサービスを共同で開発・提供してまいります。
背景と目的近年、生成AIの急速な発展により、働き方は大きく変革期を迎えています。一方で、結婚、出産、育児など、ライフステージの変化によって働き方に制限を感じている女性も多くいます。特に、シングルマザーは経済的な困難を抱え、安定した収入を得ることが難しいケースも少なくありません。
両社は、このような社会課題に対して、生成AIというテクノロジーと、女性の多様な能力を掛け合わせることで、新たな解決策を提供したいと考えています。具体的には、以下の取り組みを進めます。 生成AIを活用した業務効率化とスキルアップ支援キャリア・マムの会員向けに、生成AIを活用したスキルアップ研修や、業務効率化ツールを提供します。これにより、女性が自分の強みを活かしながら、柔軟な働き方を実現できるよう支援します。 企業に生成AIを導入支援するデジタル人材の時間と場所にとらわれない働き方拡大みらいリレーションズのネットワークを活用し、遠隔地や副業で企業の生成AIを活用による業務効率化や売上拡大を支援する機会を提供する。これにより、場所や時間にとらわれない働き方の多様化と雇用形態にとらわれず、フリーランスや副業など、多様な働き方の普及により地域経済の活性化にも貢献します。 シングルマザーのデジタルスキル向上と就労支援グラミン財団の日本支部であるグラミン日本との連携を強化し、シングルマザー向けのデジタルスキルアップ講座を開設します。生成AIを活用した仕事を通じて、シングルマザーが自立できるよう支援します。 学生起業家との連携によるイノベーション創出
新たな技術に関する適応力が高い学生起業家と連携し、生成AIを活用した新たなサービスやビジネスモデルを共同で創出します。 今後の展望両社は、今回の提携を機に、以下のような魅力的なサービスを順次展開していく予定です。
企業の生成AI活用支援サービスの共同展開
アナログ情報のデジタル化から生成AIによる情報の利活用までをワンストップでサポートするサービスを共同で立ち上げます。 女性や若者向けのキャリアアップ支援サービス
生成AI時代に必要な人間力、問題解決能力を身につけるための研修プログラムの提供と、OJTの場を提供します。 生成AI活用事例やキャリアアップモデルケースの情報発信
ホームページやウェビナーなどのイベントを通じて、企業の生成AI活用の成功事例やキャリアアップしたモデルケースの情報発信に取り組みます。 キャリア・マムとみらいリレーションズは、今回の提携を通じて、生成AIというテクノロジーと、女性の力を掛け合わせ、多様な働き方と持続可能な社会の実現をめざしてまいります。今後も、社会の変化に柔軟に対応し、新たな価値を創造してまいります。 株式会社キャリア・マムについて女性のキャリアと社会をつなぐ
~ 自分らしく生きる楽しさを多様な働き方でかなえる ~
「自分らしく働く」は、「自分自身を生きること」。多様な働き方を創り出し、働く楽しさを広げます。
社員、登録会員の一人ひとりが、働き甲斐と成長を実感できるようコミュニケーションと思いやりに溢れる会社を作ります。 会社名:株式会社キャリア・マム(https://corp.c-mam.co.jp/)
代表者: 代表取締役:堤 香苗
所在地:東京都多摩市落合1-46-1 ココリア多摩センター 5階
設 立:2000年8月8日
事 業:全国10万人の主婦会員の「生の声」を活かした新規事業の立ち上げ、新商品・新サービスの開発、それに伴うマーケティング&コンサルティング
資本金:3,875万円 株式会社みらいリレーションズについて東京科学大学関連VCのみらい創造インベストメンツからのスピンオフにより設立。新規事業推進体制やスタートアップ/ベンチャー経営体制をパラレルキャリア高度専門人材と連携して構築する、事業開発“半”内製化OneTeamサービスを展開。 会社名:株式会社みらいリレーションズ(https://mirairelations.co.jp/)
代表者:代表取締役社長:齋藤 康平
所在地:東京都大田区羽田空港1-1-4 HICity ZoneK 201 設 立:2020年1月事 業:産官学金融コラボレーションによる協創型新規事業開発資本金:1,490万円(準備金含)
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【産学連携】テンダと宮城大学の共同研究成果発表会開催のお知らせ~学生向けに東北支店の会社見学会も同時開催~
株式会社テンダ(本社/東京都渋谷区、代表取締役会長/小林 謙、以下「テンダ」)は、公立大学法人 宮城大学(本部/宮城県黒川郡、理事長/佐野 好昭、学長/佐々木 啓一、以下「宮城大学」)と共同で、2024年2月から取り組んでおります「ChatGPTに代表される大規模言語モデル(LLM)を活用した、架空の人格モデルに関する研究」に関し、2025年2月27日(木)に成果発表会を開催いたします。また、学生の方向けにテンダ東北支店の会社見学会を同日開催いたします。ぜひご参加ください。
※共同研究成果発表会は、オンライン配信も予定しています(視聴には事前申し込みが必要です)。 本イベントでは、エンジニアとの交流を通じて、IT業界のリアルな働き方を知ることが出来ます。実際にエンジニアがどのように働いているのか、どのようなスキルが求められるのかを、現役のエンジニアと直接会話しながら学ぶことができます。
テンダ東北支店のエンジニアも多数参加し、彼らが取り組んでいるプロジェクトや日々の業務についての話を聞くことで、IT業界における多様なキャリアや働き方の実態を理解する機会となります。本イベントを通じて、学生のみなさまにIT業界に対する疑問や不安を解消し、未来のキャリアを考えるきっかけを提供できればと考えております。
開催概要開催日時:2025年2月27日(木)
第1部 テンダ東北支店会社見学会 17:15~18:15(17:00~受付開始)
第2部 共同研究成果発表会 18:40~20:30(18:15~受付開始)
会場:WeWork JR仙台イーストゲートビル(宮城県仙台市宮城野区榴岡1-1-1)
参加費:無料
プログラム:
【第1部:テンダ東北支店会社見学会】
第1部参加受付ページ17:00~17:15
会場受付 17:15~17:45
テンダ東北支店内見学 17:45~18:15
テンダ会社紹介、テンダ社員との懇談会 ※第1部の参加は、学生の方に限らせていただきます。また、申込多数の場合は、受付を終了させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。 【第2部:共同研究成果発表会】
定員:現地参加(20歳以上の方のみ)10名、オンライン参加40名(先着順)
第2部参加受付ページ18:15~18:40
会場受付 18:40~19:30
共同研究成果発表会
発表者:宮城大学 事業構想学群 須栗裕樹教授テンダ東北支店 板橋吾一 19:30~20:30
懇親会(軽食と飲み物をご用意します) ※会場の都合上、お申込いただける人数に限りがございます。あらかじめご了承ください。
※プログラムは予告なく変更する可能性がございます。
※第1部と第2部の両方に参加を希望される方は、それぞれお申込が必要となります。
本イベントに関するお問い合わせ:https://sendai.tenda.co.jp/contact/ テンダと宮城大学の「ChatGPTに代表される大規模言語モデル(LLM)を活用した、架空の人格モデルに関する研究」について本研究は、ChatGPTに代表される大規模言語モデルにおける特徴の一つである「何かになりきって答える」に着目し、その応用方法の一つとして、大学の問題解決の演習において解決の鍵を握るキーパーソンをAIが演じ、受講者の学習にどの程度効果があるかを検証したものです。
共同研究の成果は、2025年2月14日(金)に開催される電子情報通信学会ソフトウェアインタプライズモデリング研究会(SWIM)において、発表を予定しています。また、共同研究成果発表会後には、報告書の公開を予定しております。
2024年度第4回SWIM研究会 ご参考:【産学連携】株式会社テンダと宮城大学が ChatGPTを用いて作成した架空の人格モデルに関する共同研究を開始 ~地域社会において最先端技術を学ぶ場の創出と、新規ビジネスへの応用を目指します~(2024年2月5日配信ニュースリリース)
株式会社テンダ 概要
【本社所在地】東京都渋谷区渋谷2-24-12 WeWork 渋谷スクランブルスクエア内【東北支店所在地】宮城県仙台市宮城野区榴岡1-1-1 WeWork JR仙台イーストゲートビル内【設立】1995年6月【代表者】代表取締役会長 小林謙【資本金】318百万円(2024年11月末日時点)【事業内容】DXソリューション事業、Techwiseコンサルティング事業、ゲームコンテンツ事業【URL】https://www.tenda.co.jp/【採用情報】https://recruit.tenda.co.jp/
取材に関するお問い合わせ
株式会社テンダ 広報担当 E-mail:pr@tenda.co.jp
※弊社はリモートワークを実施しておりますので、お問い合わせは上記メールアドレスまでお願いいたします。
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発売スケジュール発表! 2025年4月24日発売!VTuber「天羽しろっぷ」主役・主演のフルボイスADV『夢現しろっぷ – Dreamy Syrup -』!
サイバーステップ株式会社のノベルゲームブランド「ラビットフット」は、VTuber「天羽しろっぷ」が主演・主役を務める新作ADV『夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -』の発売日が2025年4月24日(木)であることをお知らせすると共に、予約日も同時にお知らせします。 また商品のラインナップと特典内容もあわせてお知らせします。詳細は公式サイトをご確認ください。
公式サイト2025年4月24日(木)発売決定! 『夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -』!『夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -』は、2025年4月24日(木)に発売することが決定しました。
発売日のお知らせと共に、主演の「天羽しろっぷ」さんがあなたのお名前を呼ぶ先着100名限定のオーダーメイド版の受付開始日と、全国店舗での予約受付日もお知らせします。
2025年2月14日(金)21:30
:『先着100名限定「限定パッケージ」【あなただけセット】』予約受付開始日時 2025年2月20日(木)
:『店舗特典付き「限定パッケージ」』予約受付日 2025年4月24日(木)
:『夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -』発売日 商品ラインナップをご紹介! 豪華特典多数!『夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -』には、豪華特典が付いたパッケージ版や、ダウンロード版などの複数の商品をラインナップしています。
◆先着100名限定「限定パッケージ」【あなただけセット】主演の「天羽しろっぷ」さんがあなたのお名前を呼ぶ先着100名限定のオーダーメイド版です。2025年2月14日(金)21:30より予約受付開始です。
価格
・特別パッケージ【あなただけセット】29,800円(税込) 同梱内容
・オリジナルUSB(オーダーメイドPC版ゲーム本編収録)
・両面アクリルスタンド
・設定資料集
・A5クリアファイル
・A5アクリルパネル(本編CG使用)
・デジタル特典(NGシーン集、イラストラフデータ集、PC / スマホ向け壁紙) 予約受付
Rabbitfoot公式BOOTH ◆豪華特典付き「限定パッケージ」オリジナルグッズやデジタル特典が同封された豪華パッケージです。 また本商品を全国店舗やRabbitfoot公式BOOTHにて予約受付した方には予約特典をご用意しています。予約受付は2025年2月20日(木)より開始となっています。
対象店舗や特典の内容に関しては追加情報をお待ちください!
価格
・豪華特典付き「限定パッケージ」:12,800円(税込)
・店舗特典付き「限定パッケージ」:12,800円(税込) 同梱内容
・オリジナルUSB(PC版ゲーム本編収録)
・両面アクリルスタンド
・設定資料集
・A5クリアファイル
・A5アクリルパネル(本編CG使用)
・デジタル特典(NGシーン集、イラストラフデータ集、PC / スマホ向け壁紙) 販売場所
・Rabbitfoot公式BOOTH
・全国のゲーム販売店(※) (※)取扱店に関しては、追加情報をお待ちください。
◆「ダウンロード版」発売日には、NintendoSwitchやSteamをはじめとした各プラットフォームでゲーム本編を楽しめる「ダウンロード版」を発売いたします。またBOOTHおよびDLsiteでは、デジタル特典付きの「デジタル特典セット」をお楽しみいただけます。
◯「天羽しろっぷ」が主演の新作ADV『夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -』2025年春発売予定の新作ノベルゲーム『夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -』は、VTuber「天羽しろっぷ」さんが本人役かつ主役を務め、全編フルボイスでお楽しみいただける作品です。
◆あらすじ
大学で偶然知り合った「佐藤あま」は、
あなたと同じバーチャルアイドル「天羽しろっぷ」の熱烈なファンだった! 意気投合した二人は、お出かけしたり推しの話をしたりして、だんだん仲良くなっていく。 しかし……
「危うく、身バレするとこだったわ」
天羽しろっぷの配信でのとある一言から、ひとつの疑念が浮かぶ―― 「もしかして天羽しろっぷは……佐藤あま?」 あなたはバーチャルアイドル「天羽しろっぷ」の身バレを目撃してしまうのか!?
『夢』と『現実』が交錯するドキドキラブコメディ! ◆ゲーム概要
タイトル:夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -
発売時期:2025年4月24日(木)
ジャンル:ビジュアルノベル
対応プラットフォーム:Windows®(Steam / DLsite)/ Nintendo Switch™
対応予定プラットフォーム:PlayStation®4、PlayStation®5、iOS、Android
対応言語:日本語 / 英語 / 中国語(簡体字 / 繁体字) / 他
公式サイト:https://dreamy-syrup.cyberstep.com/ ◆クレジット
イラスト: 濁流 (@hshshshs_daku)
シナリオ: 星野彼方 (@BeyondTheStar)
◯VTuber「天羽しろっぷ」ほいっぷしろっぷじゃ~んぷ! みんなに元気をお届け~!
世界一かわいいVtuber天羽しろっぷです!
公式YouTube公式X◯ノベルゲームブランド「ラビットフット」とはノベルゲームブランド「ラビットフット」は、インターネット上で活躍するVTuberやゲーム配信者といったインフルエンサーが本人キャラクターとして登場するノベルゲームをPC、家庭用ゲーム機、スマートフォン向けに開発し、全世界に向けてリリースし、「推しが登場するノベルゲーム」というこれまでにない新しいコンテンツをファンの皆様をはじめ、全世界に向けてお届けします。
公式X©2025 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
©amausyrup novel
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『運任せの召喚士』新たな神話召喚獣「フースイ」「ブラスト」が登場するアップデートを2月7日(金)に実施!
エヌ・シー・ジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:林元基(イムウォンキ)、以下エヌシージャパン)は、カジュアルタワーディフェンスゲーム「運任せの召喚士」にて、2025年2月7日(金)に、新たな神話召喚獣2種の登場、および「バレンタインイベント」の開始をお知らせします。
■新たな神話召喚獣「フースイ」「ブラスト」の登場や「バレンタインイベント」が始まる
2月7日アップデート情報
【アップデート日時】
2025年2月7日(金) 9時(※アップデート反映後)
【概要】
≪神話召喚獣「フースイ」登場≫
相棒の「ハムハム」と遺物を探す風水師「フースイ」が登場しました。
見つけた遺物の力で味方にバフ効果を付与できるスキル「奇妙な遺物」や、範囲内の敵に攻撃力に比例した強力な物理ダメージを与えて一時的に移動速度を鈍化させるスキル「切り札」、どこかに隠された遺物を発掘できるようになるスキル「龍脈発掘」といった特徴的なスキルを持っています。
≪神話召喚獣「ブラスト」登場≫
ストレスを溜め強力な範囲攻撃を放つ「ブラスト」が登場しました。
基本攻撃時に確率でストレスを1個溜めるスキル「イライラ」、ストレスを1個溜めて攻撃力に比例した強力な魔法ダメージを与えるスキル「爆音」、「ストレス」を消費して範囲内の敵に攻撃力に比例した魔法ダメージを与えることができるスキル「シャウト」といった特徴的なスキルを持っています。
≪バレンタインイベント≫
【開催期間】
2025年2月7日(金) 9時(※アップデート反映後) ~ 2025年2月19日(水) 14時59分まで
【概要】
イベント期間中、「チョコレート」を集めて気持ちを伝えることで、さまざまな報酬を獲得できる「バレンタインイベント」がスタートしました。
「チョコレート」は、クエスト報酬や各モードのチャレンジでランダムに出現する「チョコうさ」を討伐すると獲得できます。
「チョコレート」を渡して気持ちを伝えることで獲得できる報酬は、段階ごとに異なり最大5段階まで存在します。
各段階の報酬には決まった数量しか獲得できない「限定報酬」と、何度でも獲得できる「反復報酬」が存在し、段階ごとの限定報酬をすべて獲得すると次の段階に進むことができます。
限定報酬には「サラリーパン」や「鬼火」の特別スキンも登場します。
5段階までの限定報酬をすべて獲得し「チョコレート箱」を完成させると、神話召喚獣「ゴクウ」の特別スキン「バレンタインゴクウ」を獲得することができます。
また、「バレンタインイベント」の開始にあわせて、「チョコレート」や「召喚の巻物」など豪華報酬が毎日もらえる出席報酬が登場しました。
7日目には、神話召喚獣のアップグレードに必要な「神話玉」100個が獲得できます。
このほかにも、新エモート2種の追加や、プロフィールアイコンの追加など、さまざまなアップデートが行われました。
アップデート情報はゲーム内のお知らせにてご確認いただけます。
■うんまかバレンタイン!わたしの推し召喚獣紹介キャンペーン
【開催期間】
2025年2月7日(金) キャンペーンポスト公開後 ~ 2025年2月14日(金) 23時59分まで
【賞品】
≪抽選≫
「Apple Gift Card」または「Google Playギフトカード」2,000円分 5名様(選択制)
≪全員プレゼント≫
一番人気召喚獣の「運気が上がる待ち受け画像」を後日プレゼント
【概要】
運任せの召喚士公式Xをフォローして、指定ハッシュタグ #うんまかバレンタイン をつけて、全37種の召喚獣から選んだ推し召喚名と推しポイントやスクリーンショットを添付して投稿してくれた方の中から抽選で、5名様に賞品をプレゼントします。
また、一番人気だった召喚獣の「運気が上がる待ち受け画像」を後日公式Xで公開予定なので、皆さんの推しをアピールしてください。
≪「うんまかバレンタイン!わたしの推し召喚獣紹介キャンペーン」の紹介はこちら≫
https://terms.ncsoft.jp/unmaka/cp-20250207-95uh8
■ゲーム概要
運をも支配する。新感覚カジュアルタワーディフェンスゲームが登場!
運に支配された世界で、変なものが現れた!?
ランダムな召喚で、強い召喚獣が出れば一発逆転!
確率を勝ち取れるかはあなた次第!
運も実力のうちって言葉、あなたは信じますか?
【タイトル情報】
タイトル名:運任せの召喚士
ジャンル:カジュアルタワーディフェンスゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金有)
対応プラットフォーム:App Store / Google Play
開発:Rich Alien Inc.
運営:NC Japan K.K.
コピーライト: ©Richalien Inc. Licensed to NC Japan K.K.
公式サイト: https://unmaka.jp/
公式X(旧Twitter): https://x.com/Unmaka_JP
公式YouTube:https://www.youtube.com/@Unmaka_JP
公式Instagram:https://www.instagram.com/unmaka_jp/
公式TikTok:https://www.tiktok.com/@unmaka_jp
App Store:https://apps.apple.com/jp/app/運任せの召喚士/id6737588155
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ncjapan.aos.luckysummon
※当プレスリリースの内容は2025年2月7日現在のものです。諸般の事情により予定を変更する場合がございます。
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SURF Musicがリミックスコンテスト第3弾開催を発表!弱冠19歳日本人シンガーソングライター、Rol3ert「meaning」のAlternative Remixを募集
「Bringing Power Back to Music Creators(音楽のチカラをクリエイターに)」を掲げ、世界中の音楽クリエイターやレーベルなどのバイヤーが未発表楽曲を共有し、新たな才能の発掘とクリエイターの収益化を促進するデジタルマーケットプレイスの「SURF Music」が、第3回目となるリミックスコンテスト『meaning Alternative Remixコンテスト』を開催します。 今回のRemixコンテストでは、弱冠19歳の新人SSW、 Rol3ert(読み:ロバート)の2ndシングル”meaning”のAlternative Remixを募集。Instagramのフォロワー約5万5千人を突破したRol3ertの先日公開されたMVには、日本語はもちろん、英語や韓国語でのコメントも多く寄せられ、彼の歌声が大きな反響を呼んでいます。ボーカロイドカルチャーやTikTokヒットがチャートを席巻する日本の音楽シーンの中で、アメリカのd4vdやイギリスのTHE 1975のようなインディーポップ・ロックに影響を受け、いきなりグローバルシーンで真っ向勝負していくというカウンターカルチャーらしいアプローチを感じさせる、今注目のアーティストです。 無名の新人にも関わらず、これまでにSpotifyではアジア各国の「New Music Friday」をはじめとする国内外で計20以上のオフィシャルプレイリストにリストイン。Apple Musicでは「Tokyo Highway」や「New Music Daily」プレイリストにもフィーチャーされました。
Rol3ert “meaning” Music Video SURF Musicは、国内外で活躍するバンドのThe fin.やシティポップレジェンド稲垣潤一のRemixコンテストを開催したほか、日本のアイドルグループ・SUPER☆DRAGONのシングルや新田真剣佑出演で話題となったディズニープラスオリジナルドラマシリーズ『フクロウと呼ばれた男』の劇伴など、SURF Musicユーザーによる楽曲がすでに世界中で起用されています。 Remixコンテストの開催期間は2月7日(金)から3月7日(金)までで、募集ジャンルは、インディーやインディーロック、インディーポップ。EDMやR&Bなどの楽曲イメージとあまりにもかけ離れているものはNGとします。優勝作品には、賞金 $1,500 (USD) とSURF BONUSとして $500 (USD)が送られるほか、各配信サービスでのデジタル配信リリースを予定しています。 応募リンク: https://url.surf/swHCeJbu 応募には、SURF Starter($4.99 / 月)、SURF Plus($19.99 / 月)、SURF Pro($49.99 / 月)いずれかのSURF Music有料アカウントへの登録が必要で、登録後、プラットフォーム内の「コンペ情報」の該当ページから、ステムデータのダウンロード並びにRemix作品の提出が可能です。多くのご応募お待ちしております。 募集要項
【募集期間】2月7日(金)〜3月7日(金) 【応募資格】SURF Starter / Plus / Proいずれかのアカウントをお持ちの方
※アカウントをお持ちでない方は、SURF Musicの有料アカウントへの登録が必要となります。 【応募作品の制作について】
・公開されたステムファイルをダウンロードし、Alternative Remixのアレンジを行ってください。
・Rol3ertのボーカルは必ず使用してください。
・インディーポップ、インディーロック楽曲につき、かけ離れたEDM/RnBリミックス等はご遠慮ください。
※ご応募にあたっての注意事項や、ご応募いただいた作品に係る著作権等の取り扱いについては、「規約書」にてご確認ください。 【応募方法】
ご自身のアカウントにログインし、SURFマーケットプレイスに作品データをアップロードし。※ログインにお困りの場合は contact@discover.surf までご連絡をお願いいたします。 【優勝作品について】
優勝者には、賞金 $1,500(USD)とSURF BONUS $500(USD)の合計$2,000(USD)をお支払いします。また、優勝作品は各配信サービスでのデジタル配信リリースも予定しています。 【審査の結果・通知について】
優勝者へは、メールにて個別に通知いたします。その他、賞金のお支払及び配信リリースの詳細等については、別途ご連絡いたします。(審査の結果、いずれの応募作品も優勝作品に該当ないと判断した場合は、優勝作品の選定は行ないません。) *****
"meaning” by Rol3ert
Streaming: https://friendship.lnk.to/meaning_Rol3ert プロフィール
Rol3ert日本人 / SSW / 19歳 https://www.instagram.com/rol3ertmusic/
https://x.com/rol3ertmusic
https://www.tiktok.com/@rol3ertmusic
www.youtube.com/@rol3ertmusic
https://www.facebook.com/rol3ertmusic SURF Musicの提供するサービス
SURF Musicは「Bringing Power Back to Music Creators(音楽のチカラをクリエイターに)」を掲げ、音楽クリエイターとレーベルなどのバイヤーをつなぐデジタルマーケットプレイス。2023年3月にグローバルローンチを果たし、現在約3万人のユーザーが登録。未発表デモ音源の共有や、楽曲リクエスト「コンペ情報」を通じた効率的なマッチングを実現しています。
AIが自動付与する楽曲タグや「マジックサーチ機能」により、求める楽曲を簡単に発見可能。また「SURF Sessions」では、クリエイター間のデータ共有やコミュニケーションをスムーズに行えます。すべての取引収益は100%クリエイターに還元。詳細はこちら。
SURF Music 会社概要
会社名:SURF...
TVアニメ『幽☆遊☆白書』より【ショコラティエ】をテーマにした新規描き下ろしイラスト使用のグッズを販売開始!
Anique株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:笠井高秀)は、同社が運営するサービ
ス「Aniqueショップ」にて、TVアニメ『幽☆遊☆白書』より【ショコラティエ】がテーマの新
規描き下ろしイラストグッズを、2月14日(金)より予約販売開始いたします。 想いを込めてお菓子を作る幽助たちと、お菓子をイメージしたカラフルな商品をお楽しみくださ
い! 概要予約受付期間:2025年2月14日(金)~2025年3月16日(日)23:59
予約サイト:https://shop.anique.jp/collections/yuyuhakusho-chocolatier 商品ラインナップ『幽☆遊☆白書』描き下ろしイラスト【ショコラティエ】トレーディング缶バッジ (全6種)1パック 440円(税込) / 1BOX(6個入り) 2,640円(税込)
全6種:浦飯幽助 / 桑原和真 / 飛影 / 蔵馬 / 妖狐蔵馬 / コエンマ
お菓子をイメージしてホイップクリームの上にカラースプレーをちりばめた、ポップなデザ
インの缶バッジです。
バッグや帽子につけたり、お部屋に飾ったり、自由にお楽しみください。 『幽☆遊☆白書』描き下ろしイラスト【ショコラティエ】トレーディングジュエル缶バッジ(全6種)1パック 550円(税込) / 1BOX(6個入り) 3,300円(税込)
全6種:浦飯幽助 / 桑原和真 / 飛影 / 蔵馬 / 妖狐蔵馬 / コエンマ メタリックに光る箇所や浮き出て見える特殊加工を盛り込んだ遊び心のある缶バッジです。
缶バッジの表面はつや消し素材を使用しており、マットな質感が特殊加工のきらめきを引き
立てます。
高級感のある特殊加工と色彩のコントラストが美しい、バレンタインギフトにピッタリな仕
上がりです。 『幽☆遊☆白書』描き下ろしイラスト【ショコラティエ】アクリルスタンド(全6種)各 1,650円(税込) 新規描き下ろしイラストを使用したアクリルスタンドです。
お部屋に飾ることはもちろん、持ち運びしやすく、一緒にお出かけもしやすいサイズ感です。 『幽☆遊☆白書』描き下ろしイラスト【ショコラティエ】ジオラマアクリルスタンド(全6種)各 3,850円(税込)
全6種:浦飯幽助 / 桑原和真 / 飛影 / 蔵馬 / 妖狐蔵馬 / コエンマ 大きな板チョコやカラフルなバルーンのダイカットパーツが楽しい、大きなジオラマアクリルスタンドです。
各パーツは組み替えて遊ぶことができるほか、一部パーツは付属のボールチェーンを通してアクリルチャームとしてお楽しみいただけます。 『幽☆遊☆白書』描き下ろしイラスト【ショコラティエ】 ハート型ミニアクリルブロック(全6種)各 880円(税込)
全6種:浦飯幽助 / 桑原和真 / 飛影 / 蔵馬 / 妖狐蔵馬 / コエンマ バレンタインチョコをイメージした、手のひらサイズのハート型ミニアクリルブロックです。
前後2層の印刷と奥行きのある厚みで色んな角度から楽しめます。
お気に入りのキャラクターを色んなところに飾っちゃおう! 『幽☆遊☆白書』描き下ろしイラスト【ショコラティエ】クリアカード(全6種)各 440円(税込)
全6種:浦飯幽助 / 桑原和真 / 飛影 / 蔵馬 / 妖狐蔵馬 / コエンマ 新規描き下ろしイラストを使用したクリアカードです。
背景の一部は透けるデザイン!ぜひ一緒にお菓子作りや写真撮影をお楽しみください。 購入特典販売期間中(2025/2/14~2025/3/16)、『幽☆遊☆白書』ショコラティエ 対象商品を3,300
円(税込)お買い上げごとに【購入特典】オリジナルブロマイド(全6種)をランダムで1点プレゼントいたします。
『幽☆遊☆白書』とは霊界探偵として蘇った浦飯幽助は、人間界と霊界の平和を守るため、桑原、蔵馬、飛影とい
う頼もしい仲間と共に次々と現れる凶悪な妖怪たちを倒していく。そんな彼らの前に、因縁
めいた強敵が立ちふさがり―人間界・霊界・魔界、次々と舞台を変えながら、徐々に激しさ
を増していく戦い、深まっていく物語の先にあるものは・・・。
「週刊少年ジャンプ」で連載された冨樫義博の同名原作コミックスのアニメ化は、当時瞬く
間に大ヒットとなり、日本国内のみならず全世界でも人気を博しました。 著作権表記原作/冨樫義博「幽☆遊☆白書」(集英社「ジャンプコミックス」刊)
©Yoshihiro Togashi 1990年-1994年 ©ぴえろ/集英社 会社概要商号:Anique株式会社
代表者:代表取締役 笠井高秀
事業内容:インターネットサービス「Anique」 <リンク一覧(Anique)>
コーポレートサイト: https://anique.jp/
ECショップ「Aniqueショップ」:https://go.anique.jp/1y5VB7dnKa
X(Twitter): https://x.com/anique_jp ■商品のグッズ化・企画をご検討される企業・クリエイターの方、また本件に関するお問い
合わせ先
企業名:Anique株式会社
コーポレートサイト: https://anique.jp/
お問い合わせフォーム:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfNaBr0za7l9tGfKvS1wmlZHNyZiZaof6c_6FOuS_-fYRz0KQ/viewform
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「ヒプノシスマイク -Division Battle Anthem- +」『Lemino presents ULTRA ANIME FES 2025』にて【3DCG LIVE】で初パフォーマンス決定!
株式会社NTTドコモ(以下、ドコモ)が株式会社IMAGICA EEX(本社:東京都港区、代表取締役社長 CEO兼CCO:諸石治之、URL: https://eex.co.jp/)と共催で、2025年3月8日(土)・9日(日)の2日間、ぴあアリーナ(神奈川県横浜市)にて開催する『Lemino presents ULTRA ANIME FES 2025(URL: https://www.ultraanimefes.com/ 、以下ULTRA ANIME FES)』において、ヒプノシスマイクが【3DCG LIVE】で〝初〟披露となる「ヒプノシスマイク -Division Battle Anthem- +」をパフォーマンスすることが決定いたしました。 ヒプノシスマイクの3DCGライブである、「ヒプノシスマイク -Division Rap Battle- 3DCG LIVE ~From HYPED-UP 02~」は、3DCG化されたディビジョンメンバーが、本物のフェス会場(ぴあアリーナ)でライブを披露する公演となります。
本イベントでは、イケブクロ、ヨコハマ、シブヤ、シンジュク、オオサカ、ナゴヤの6ディビジョン、各ディビジョン3人、合計18人のDivision All Starsが歌唱をするヒプマイの代表曲「ヒプノシスマイク -Division Rap Battle- +」と「ヒプノシスマイク -Division Battle Anthem- +」のパフォーマンスをいたします。特に「ヒプノシスマイク -Division Battle Anthem- +」は【3DCG LIVE】で〝初〟披露となり、まさにここでしか体験できない迫力のパフォーマンスをお楽しみいただけます。 詳細・チケット予約受付公式サイト
オフィシャル3次先行チケットの抽選予約受付は、【2月9日(日)23:59】〆切となります。奮ってご応募ください。
なお、ULTRA ANIME FES は、アイカツアカデミー!【3DCG LIVE】、ClariS、Cö shu Nie、こはならむ、崎山蒼志、CHiCO、七海うらら【3DCG LIVE】、ヒプノシスマイク -Division Rap Battle- 3DCG LIVE ~From HYPED-UP 02~、BLUE ENCOUNT、PROJECT IM@S vα-liv(ヴイアライヴ)【3DCG LIVE】(五十音順)等の豪華アーティストでお届けします。ご期待ください。 ■「ヒプノシスマイク -Division Rap Battle- 3DCG LIVE ~From HYPED-UP 02~」
Division All Stars キャスト 【イケブクロ・ディビジョン/Buster Bros!!!】
山田一郎
山田二郎
山田三郎 【ヨコハマ・ディビジョン/MAD TRIGGER CREW】
碧棺左馬刻
入間銃兎
毒島メイソン理鶯 【シンジュク・ディビジョン/麻天狼】
神宮寺寂雷
伊弉冉一二三
観音坂独歩 【シブヤ・ディビジョン/Fling Posse】
飴村乱数
夢野幻太郎
有栖川帝統 【オオサカ・ディビジョン/どついたれ本舗】
白膠木簓
躑躅森盧笙
天谷奴零 【ナゴヤ・ディビジョン/Bad Ass Temple】
波羅夷空却
四十物十四
天国獄
【『Lemino presents ULTRA...
成蹊中学校にて、武蔵野市の課題と解決策を生成AIで絵にして発表
武蔵野市に移転し100周年を迎えた成蹊中学校(東京都武蔵野市)の2年生は、武蔵野市が抱える課題を探り、解決策を考える『探究学習』を1年かけて行ってきました。
今年度は商品開発支援を行う株式会社プラグ(東京都千代田区、代表取締役社長:小川亮)が提供する生成AI『CrepoパッケージデザインAI』を使い、解決策をビジュアル化することで、より具体的で実現性のある解決策を提案する発表会を開催します。成蹊中学校で生成AIを使った授業は今回が初めてです。 ■「開催の狙い」
2020年の学習指導要領により開始された『探究学習』はこれからの子供たちに21世紀に求められる能力を育成するための教育改革の一環として進められています。また、次の学習指導要領の改訂を前に、生成AIの発展などを踏まえ、知識の集積だけでなく、深い意味の理解を促す学びのあり方が検討されています。今回は教育現場の『探究学習』という授業にいち早く生成AIを取り入れ、生徒自らがより深く考えアウトプットができるようにした最新の取り組みとなります。武蔵野市の副市長に、実生活に活かせるような具体的な解決策を提案します。 生成AIを使い描いた武蔵野市の課題と解決後の街の様子中学生がAIを使い解決策を可視化
■「開催概要」
日 時:2025年2月13日(木)13:00 ~15:00(12:30~12:55受付)
会 場:成蹊中学・高等学校 大教室
プログラム 13:00 ~ 13:15 開会 来賓者入場 開会の挨拶
13:15 ~ 13:50 グループ1から5のプレゼンテーション/質疑応答
13:50 ~ 13:55 休憩
13:55 ~ 14:30 グループ6から10のプレゼンテーション/質疑応答
14:35 ~ 14:50 校長・副市長・学年主任からのコメント
14:50 ~ 15:00 生徒・教員への質疑応答
15:00 閉会 ■発表会の内容
『多文化共生』『防災・防犯』『まちづくり』『産業・観光・農業』『福祉』『環境・自然』『芸術・文化』の7つのテーマに分け、生徒自身が興味のある分野に参加し、市役所職員、駅員、福祉施設職員など様々な方にインタビューをして、課題を発見し解決策を考えました。発表会では、7つのテーマ×8グループの56グループの中から、投票により選ばれた10グループが、副市長や教員、生徒たちにプレゼンテーションします。 ■成蹊中学校について
「個性の尊重」「品性の陶冶」「勤労の実践」の三つの建学の精神に基づき、自ら課題を発見し、解決できる「0to1(ゼロトゥワン)」の発想が持てる人材の育成をめざしています。 【取材に関するお願い】
申込方法:2月12日(水)12:00までに、
成蹊学園 企画室広報グループ(koho@jim.seikei.ac.jp)
にお申込みください。
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iUの学生がNASEF Japanの教育的eスポーツの普及に貢献〜「Scholastic Esports」から厳選記事を翻訳・発信~
iU(東京都墨田区、学長 中村伊知哉、http://www.i-u.ac.jp)の基幹教員・江端浩人ゼミの学生は、NASEF Japan(NPO法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク 日本本部、東京都千代田区、理事長 松原 昭博、https://nasef.jp)が発行する週刊メールマガジンの制作をサポートし、教育的eスポーツの普及に貢献します。
第一号は2025年2月7日に発行され、毎週金曜日に配信されます。NASEFのメールマガジンは加盟校545校(2025年2月2日現在)に向けて発行されます。 https://nasef.jp/action/member-school/ iU江端ゼミの学生が選定・翻訳を担当
NASEF Japanは、NASEF(北米教育的eスポーツ連盟)本部が世界向けに発行している「Scholastic Esports」の記事から厳選した内容を、週次で日本国内向けに発信しています。iU江端ゼミの学生が、過去の記事から特に有益なものを選定し、翻訳を担当。その後、NASEF Japanへ納品し、国内の教育関係者や学生に向けて発信されます。
第一回目の記事: 「NASEFはどのように世界的なeスポーツのためのピースを組み立てているか」
第1回の配信記事は、「NASEFはどのように世界的なeスポーツのためのピースを組み立てているか」(著者:Kerry Waananen、2024年12月11日)です。本記事では、NASEFがどのようにグローバルなeスポーツ教育の基盤を築いているのかを詳しく解説しています。 iUとNASEFの連携による教育的eスポーツの推進
iUは、NASEF Japanと結んだ連携協定をもとに、今後も教育的eスポーツの普及活動を継続していきます。本取り組みを通じて、eスポーツを活用した教育の可能性を広げ、国内外の学生に新たな学びの機会を提供することを目指します。https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000292.000061260.html
NASEF Japanについて
特定非営利活動法人国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部(NASEF Japan)はアメリカNASEFの豊富なコンテンツや研究成果の日本への導入に加え、独自コンテンツの開発や現場教員のコミュニティを促進し、次世代を担う主に高校生に対して、eスポーツをツールとしてSTEAM教育等の学習に導き、DX人材やグローバル人材の育成をめざし日本の国力強化に資する貢献を行う2020年11月より活動を開始したNPO団体。これまで『eスポーツ国際教育サミット』および『NASEF JAPAN Major Tournament』の開催実績をもつ。
NASEF JAPAN WEBサイト https://nasef.jp
NASEF JAPAN 公式X(旧:Twitter) https://x.com/NASEF_Japan 関連リリース
・ iUeスポーツ戦略に関して:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000197.000061260.html・ iU eSports Room開設:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000247.000061260.html
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アバター×作業集中PCゲーム『gogh: Focus with Your Avatar』、開発プレビュー動画を公開、15ヶ国語対応&Mac対応決定
仮想世界の開発を手掛ける株式会社ambr(東京都文京区、代表取締役:西村拓也、以下ambr)は、アバター集中支援アプリ「gogh(ゴッホ)」のPC版ゲーム『gogh: Focus with Your Avatar』の開発プレビュー動画を新たに公開したことをお知らせします。
また、対応言語を15ヶ国に拡大、Mac版の開発も決定しました。
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3213850/gogh
開発中のデモプレイ動画※CG、UI、SEなどは開発中画面であり、最終的なものではありません。 『gogh: Focus with Your Avatar』は、アバターメイカー、ルームビルダー、ペット育成、集中ツールが融合した「作業用ゲーム」です。好きに囲まれた部屋、Lofi音楽や美しい環境音、作業を共にするかわいいアバターや成長する不思議なキャラクターが、プレイヤーの現実のデスクワークをもっと楽しくします。 11月のストア公開以来、アナウンスのみで世界中から15,000件以上のウィッシュリスト登録をいただいており、購入を検討いただいている皆様に操作感や画面をイメージしていただけるように、初の「デモプレイ動画」を公開しました。
動画では、ポモドーロタイマーや時間帯・天候機能の他、アバター編集、ルーム編集、複数ルーム保存、カメラモードを操作する様子をご確認いただけます。また、今回の動画には含まれていませんが、今後、BGMや環境音の選択画面、カウントアップタイマーやToDoリスト、そして本ゲームのもうひとつのメイン要素である「ペット育成」の開発にも取り組んでいきます。
動画では操作感や、タイマーと連動したアバターアニメーションの様子をご覧いただけますアイテム1点1点を編集できる、自由度の高いルームエディットSteam版では複数ルームの作成・保存が可能に15ヶ国語対応世界中のより多くの方々に日本のアニメスタイルアバターを楽しんでいただくため、これまで公表していた日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語に加え、新たに中国語(繁体字)・インドネシア語・タイ語・ベトナム語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・スペイン語(ラテンアメリカ)・ポルトガル語(ブラジル)・イタリア語・ロシア語への対応を決定しました。
Mac版の開発決定また、作業用ゲームとしてMacユーザーの方にも使っていただけるように、Mac版の開発も決定いたしました。リリースはWindows版のみのスタートとなりますが、なるべく時間を置かずにMac版の発売も行う予定です。
体験版のリリース準備中現在、製品版の一部機能を先行体験いただける「体験版」の近日リリースを予定しております。リリースの詳細が決定次第、改めてお伝えいたします。
アプリ版goghについて『gogh(ゴッホ)』は現在iOS/Androidアプリとして公開中の作業集中支援アプリです。ユーザーが3Dアバターと3Dルームをカスタマイズし、一緒に集中するキャラクターと愛着の持てるデスク環境を自身で構築できることが大きな特徴となっており、Z世代を中心としたイラストレーターや学生の方に多く利用いただいております。
gogh公式サイト: https://gogh.gg/jp
iOS: https://apps.apple.com/jp/app/id6478642737
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goghjapan.gogh_android
ambrについて“The World Is a Playground.”をビジョンとするVIRTUAL WORLD STUDIO. / 仮想世界をつくる会社です。自社独自の仮想世界及びIP/Brand向けの仮想空間の開発に取り組んでいます。過去に、”東京ゲームショウ VR/DW 2021-2024”, “Magic: The Gathering Virtual Art Exhibition”などを開発しました。2024年7月にリリースしたアバター作業集中アプリ「gogh (ゴッホ)」は発表1ヶ月で国内10万DLを突破、その後もオーガニックのみで30万DLを突破しています。2024年からは、Robloxにおけるオリジナル及びIP/Brand向けのゲーム開発を開始しました。
https://ambr.co.jp/
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【エンタメ支援者5,000人に調査】アンケートの8割以上が「支援を通じて応援の気持ちが強くなった」と回答
株式会社CAMPFIRE(本社:東京都渋谷区、代表取締役:中島 真)は、エンターテインメント領域のクラウドファンディング支援者5,000名を対象とした調査結果を発表いたします。「CAMPFIRE」では、従来の資金調達にとどまらず、イベントのPRや、記念日年などの節目にファンマーケティング施策としてクラウドファンデイングを活用するケースが増えています。本調査では、クラウドファンディングがファンのエンゲージメントを高めることを明らかにしました。
支援者アンケート調査結果のハイライト1. 高い満足度と継続的な支援意向
・97.6%が「参加して良かった」
・96.1%が「同じ起案者の次回プロジェクトも応援したい」 2. ファンエンゲージメントの向上
・83.4%が応援への熱量が高まった
・44.2%が「クリエイターの本音を知りより思いが深まった」 3. 新規ファン獲得とコミュニティ形成
・31.2%が他のファンとの一体感を実感
・14.2%が「初めて」コンテンツに触れるきっかけに 4.特徴的な体験価値
・53.3%が特別感のあるリターンを高く評価
・40.5%が企画への貢献実感を得られたと回答
支援者アンケートの結果から、全体の9割以上が好きなアーティストやコンテンツがクラウドファンディングに挑戦することに対しポジティブな印象を抱いており、クラウドファンディングに参加して良かったと回答しました。
一方で、ネガティブな印象を抱いた理由としては、リターン品の遅延や連絡がスムーズでないなど、支援者とのコミュニケーション不足が主な要因でした。
また、約8割以上がクラウドファンディングに参加したことにより、応援したい気持ちが高まった結果となり、支援者がクラウドファンディングにもつ印象は概ね良いことが分かりました。
① 支援の動機支援者の大多数はファンとしての応援や魅力的なリターンを目的としていましたが、約10%(619人)はプロジェクトの社会的意義に共感して支援を決めました。クラウドファンディングが社会課題解決の新たなアプローチとなる可能性を示唆しています。
② クラウドファンディングで得られた支援者の体験50%以上が特別な体験やグッズを獲得し、約40%が目標達成への貢献を実感しています。これは、支援者を単なる消費者ではなくプロジェクトの共創者とさせる新しい参加形態を示しています。 プロジェクトの透明性に価値を見出した約40%と、ファン同士の一体感を感じた約30%の結果は、クラウドファンディングが従来のマーケティング手法とは異なるコミュニケーション手段であることを示唆しています。さらに、約10%が初めてそのコンテンツと接点を持つきっかけとなったことは、その発見的機能の可能性を裏付けています。クラウドファンディングは、多層的な体験価値を提供していることが明らかになりました。
③ 支援者の感情の変化55.4%の支援者が「今まで以上に強く応援したい」と回答し、18.7%が「昔好きだった頃の気持ちが蘇った」と述べています。これは、クラウドファンディングが感情的な繋がりを深化させ、休眠状態にあったファンを再び惹きつける力を持っていることを示しています。 44.2%が「クリエイターの本音を聞けた気がして、思いが深まった」と回答し、13.4%が周囲に拡散したことは、プロジェクトが提供する透明性と親密さが、より深い共感と口コミ効果を生み出していることを示唆しています。 クラウドファンディングはコミュニティ拡大を実現するエンゲージメントツールとして、ファンとクリエイターの関係を再定義するプラットフォームとして機能していることが明らかになりました。 ④ 将来的な支援意向クラウドファンディングを複数回実施することについて、支援者から多様な反応が寄せられました。具体的には、約50%が好意的な姿勢を示す一方で、約40%はリターンやプロジェクト内容によって支援を判断したいと考えています。また、3.9%は何度もクラウドファンディングを実施することに対して疑問を持っていることがわかりました。 これらの結果から、プロジェクトオーナーには支援者に対して明確かつ誠実なコミュニケーションが求められていることが浮き彫りになりました。特に重要なのは、単なる資金調達を超えて、プロジェクトを実施する根本的な理由と、そのプロジェクトが目指す長期的なビジョンを丁寧に説明することです。支援者は、表面的な呼びかけではなく、クリエイターの真摯な意図と将来像を理解したいと考えていることが明らかになりました。
◼️「CAMPFIRE for Entertainment」についてCAMPFIREでは、エンタメの各領域に特化した専門スタッフによるクラウドファンディングのサポートメニューをご用意しています。お気軽にお問い合わせください。
https://camp-fire.jp/readyfor-forentertainment ◼️株式会社CAMPFIREについて「一人でも多く一円でも多く、想いとお金がめぐる世界をつくる。」をミッションに掲げ、国内最大級のクラウドファンディング「CAMPFIRE」を運営しています。個人やクリエイター、企業、NPO、学校、地方自治体など様々な方に活用いただいています。
会社名:株式会社CAMPFIRE
代表者:代表取締役 中島真
所在地:東京都渋谷区猿楽町18−8ヒルサイドテラスF棟201
設立日:2011年1月14日
資本金:73億4,935万円(資本剰余金含む)※2023年12月末時点
URL:https://campfire.co.jp
事業内容:クラウドファンディング事業の企画・開発・運営 運営サービス
購入型クラウドファンディング「CAMPFIRE」:https://camp-fire.jp/
継続課金型クラウドファンディング「CAMPFIRE Community」:https://community.camp-fire.jp/
SPA(製造小売)型クラウドファンディング「CAMPFIRE Creation」:https://camp-fire.jp/creation
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TVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード Divinez デラックス編」第5話2月8日(土)放送!!先行場面カットも初公開!
株式会社ブシロード(本社:東京都中野区、代表取締役社長:木谷高明)は、2月8日(土)にTVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード Divinez デラックス編」第5話を放送しますことをお知らせいたします。 ■TVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード Divinez デラックス編」より先行場面カット公開!
2月8日(土)8:00~放送の#05「運命王vs宿命王」より先行場面カットをお届け! ■#05「運命王vs宿命王」
―あらすじ―
運命王vs宿命王、過去に実現しなかった玉座争いがついにデラックスで実現!友達とのファイトに意気揚々と挑むアキナ。しかし、クオンの表情は冴えない様子。その原因とは……⁉ ■TVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード Divinez デラックス編」
―放送情報―
タイトル:カードファイト!! ヴァンガード Divinez デラックス編
テレビ愛知・テレ東系列6局ネットにて毎週土曜あさ8時から放送中!
※BS日テレでは毎週土曜23:30〜放送となります。
※放送時間は変更となる場合がございます。予めご了承ください。 ―配信情報―
ABEMA/Amazon Prime Video/DMM TV/dアニメストア/FOD/Hulu/J:COM STREAM/LEMINO/Locipo/music.jp/milplus(みるプラス)/TELASA/U-NEXT/カンテレドーガ/バンダイチャンネル/ビデオマーケット/ニコニコ
※配信時間は変更となる場合がございます。予めご了承ください。 ―あらすじ―
宿命決戦を終え、平和な日々を過ごすアキナへ届いた一通の招待状。
それはヴァンガードの最強を決める大会「デラックス」への参加権利だった!
熱き戦いの火蓋が、再び切られる!
さらに、ナオから師匠と呼ばれる男が現れ――
「君は、何のためにヴァンガードをやっているんだ?」 ―キャスト―
明導アキナ:宮田俊哉
八雲カゲツ:大塚剛央
六王院スズネ:千春
員弁ナオ:西尾夕香
呼続スオウ:川島零士
明星エリカ:幸村恵理
藍川クオン:島﨑信長
鼎センカ:伊藤彩沙
大倉メグミ:進藤あまね
狐芝ライカ:小笠原仁
廻間ミチル:佐久間大介
御薬袋ミレイ:中島由貴
ギィ:白石晴香 ■カードファイト!! ヴァンガードとは
ブシロードのトレーディングカードゲーム「カードファイト!! ヴァンガード」。現在も放送中のTVアニメシリーズは2011年1月からスタート。トレーディングカードとアニメを中心に、コミックや映画、舞台、イベント、他企業とのコラボレーションなど、様々なメディアで展開しているタイトルです。2011年3月の発売から、わずか1年でトレーディングカード市場3位を獲得し、マルチメディアミックス展開により、シリーズ累計20億枚を突破しました。英語版、タイ語版、イタリア語版を含め、60の国や地域で販売され現在も世界中にプレイヤーを増やし続けています。
2021年からはキャラクターデザイン原案にCLAMP⽒を迎えて新たな世界の物語を開始。2024年からは宮⽥俊哉⽒が演じる「明導アキナ」が主役を務めるDivinezシリーズを展開、今もなお新たなユーザーを取り込んで拡⼤している。 「カードファイト!! ヴァンガード」公式ポータルサイト:https://cf-vanguard.com
TVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード Divinez デラックス編」公式サイト:https://anime.cf-vanguard.com/vgd/
「カードファイト!! ヴァンガード」公式X:https://twitter.com/cfvanguard_PR
「カードファイト!! ヴァンガード」公式TikTok:https://www.tiktok.com/@cfvanguard
「カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ2」公式サイト:https://vgdd2.cf-vanguard.com/
YouTube「ヴァンガードチャンネル」:https://www.youtube.com/user/VanguardCH ※掲載の際には、下記の記載をお願いいたします。
©bushiroad All Rights Reserved.
©VANGUARD Divinez Character Design ©2021-2025 CLAMP・ST
続きを読む →
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【ヴァルキリーコミックス『魔法少女×敗北裁判1』発売記念】直筆サイン入り複製原画&ギフトカードプレゼントキャンペーン開催!
キルタイムコミュニケーション(東京都中央区)は、ヴァルキリーコミックス『魔法少女×敗北裁判1』の発売を記念して、2月7日より柳原先生直筆サイン入り複製原画やAmazonギフト券が当たるプレゼントキャンペーンを開催いたします。
応募方法
1.コミックヴァルキリー編集部Xアカウント(https://x.com/comic_valkyrie)を
フォロー&該当投稿(https://x.com/comic_valkyrie/status/1887501501393715473)をリポスト
2.ハッシュタグ(#敗北裁判感想)をつけて
本作の感想をポスト
応募締切
2025年3月7日(金)23:59まで
魔法少女×敗北裁判1https://www.comic-valkyrie.com/mashoban/new.html
漫画:柳原満月
発売日:2025年2月7日
判型:B6
定価:748円(本体680円+税10%)
ISBN:9784799220054
異界からの侵略者『怪異』に対して唯一対抗できる“魔法少女”。彼女たちは人々に勇気を与える存在でなくてはならない。人々の希望でなくてはならない。 そして──決して敗北してはならない! しかし重責のもと、怪異に敗れ“魔法少女”の名を穢してしまった少女たち。 彼女たちは『敗北裁判』の法廷において、無様な敗北姿を晒され重罰の餌食となる…。 そんな憐れな魔法少女たちを救うため、新人魔法弁護士・岬護ユゥリが奔走する!!
敗北した魔法少女をジャッジメント!
試し読みはこちらから©MITSUKI YANAGIHARA/キルタイムコミュニケーション---------------------------------試し読みも可能な公式サイト「コミックヴァルキリー」はこちらをチェック!コミックヴァルキリー公式サイト
https://www.comic-valkyrie.com/
コミックヴァルキリー編集部X(旧Twitter)
https://x.com/comic_valkyrieコミックヴァルキリーチャンネル【公式】
https://www.youtube.com/channel/UCM2ygYzFvN-ahi_vDwrc-yA
【お問い合せ先】release_mg@microgroup.co.jp
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群馬県館林市にてQommonsAI導入サポート研修と個別相談会を実施!
AIの社会実装をリードするICTソーシャルスタートアップ、Polimill株式会社は、2025年1月29日に群馬県館林市にて、省庁・自治体向けサポートAI「QommonsAI(以下、コモンズAI)」の導入サポート研修および個別相談会を実施しました。
■普段から活用する職員にも応える!コモンズAIの応用力を深める研修2024年11月1日、当社と群馬県館林市は包括連携協定を締結しました。詳細はこちら館林市の職員のみなさまには、日頃よりコモンズAIをご活用いただいております。今回の研修では、「さらにどのように活用できるのか」という視点で、職員の皆さまが自身の業務にAIをどのように取り入れられるかを考え、即実践可能な活用方法を学ぶ内容で構成しました。今回の研修は以下の2部構成で行われました:午前の部:コモンズAIの応用研修普段の業務でコモンズAIを活用している職員を対象に、以下の内容を実施しました:
・誰でも簡単にできる!プロンプトの入力方法
・QommonsAI Talkを活用した館林市のキャッチコピー作成(グループワーク)
・過去の議会質問を使った議事録検索や活用方法 等
午前の部午後の部:個別相談会
午後は各部署の課題に応じた個別相談会を開催し、具体的な業務への活用方法を一緒に検討いたしました。
午後の部■研修参加者の声を一部ご紹介!・研修として今後の展望や追加機能などもお伺いできたのが良かった
雰囲気も役職が多岐に渡る中、穏やかで和気あいあいとしてて研修の目的に沿っており、ありがたかった Polimill様としてこのレベルを無料で提供していただいてるのが驚きだった(経験年数:5年未満)
・実際に機械に触れながらの研修で大変勉強になり、すぐ業務に活かせそうだと思いました。(経験年数:25年~30年未満)
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国内市場シェア1位の「exaBase 生成AI」マブチモーターが全社利用を開始
株式会社エクサウィザーズのグループ会社である株式会社Exa Enterprise AI(本社: 東京都港区、代表取締役: 大植 択真、以下Exa Enterprise AI )は、マブチモーター株式会社(本社:千葉県松戸市、代表取締役社長:高橋 徹、以下マブチモーター)が国内市場シェア1位を獲得した*2法人向け生成AIサービス「exaBase 生成AI」の国内拠点における全社的な利用を開始しましたので、お知らせいたします。Exa Enterprise AIは、日鉄ソリューションズ株式会社(以下NSSOL)と代理店契約を締結し、exaBase 生成AIの販売を促進してまいりました。この度の導入は、マブチモーターがNSSOLと連携して実現いたしました*3。
☑︎ 背景
マブチモーターは、2030年を最終年とする「経営計画2030」の達成に向け、モーターの周辺技術・ビジネスにスコープを広げた「e-MOTO」コンセプトのもと、多様な「動き」のソリューション提供による事業ポートフォリオの進化を目指しています。その実現に向けた経営基盤強化のため、ITを活用した業務プロセスの効率化・自動化による生産性向上を推進しています。
その施策の一つとして、知識・経験・創意工夫が必要となる日々の業務を支援するための生成AIの導入を検討し、入力したプロンプトのデータが学習に利用されないことや、業務時間の削減量を確認できる機能を有する「exaBase 生成AI」が採用されました。2024年10月より本サービスの全社利用を開始し、2024年12月までの3ヵ月間で既に9,500時間*1以上の業務時間削減を達成する成果を挙げています。海外拠点とのメール文書等の翻訳、アンケートの集計作業、VBAのコード生成、文書や報告書の添削など幅広い業務で活用が進んでいます。 なお、エクサウィザーズとNSSOLは2023年5月に業務提携契約を締結し*4、両社の有する顧客基盤や営業戦略、顧客業務に関するドメイン知見、デジタル及びAI領域における技術力及び事業開発力および人材育成ノウハウを相互に活かし、様々な取り組みを行っています。 *1 対象となるユーザーの3カ月の総労働時間は約384,000時間であり、それに対しての削減効果時間が9,500時間(約2.5%)です。
*2 出典:デロイト トーマツ ミック経済研究所「法人向け生成AI導入ソリューションサービス市場動向 2024年度版」(https://mic-r.co.jp/mr/03170/)
2024年8月13日付プレスリリース:「exaBase 生成AI」が 「法⼈向け⽣成AI導⼊ソリューションサービス市場動向 2024年度版」 において市場シェア1位を獲得(https://exawizards.com/archives/27919/)
*3 NSSOL発表の2025年1月30日付プレスリリース:https://www.nssol.nipponsteel.com/press/2025/20250130_110000.html
*4 2023年5月30日付プレスリリース:エクサウィザーズ、日鉄ソリューションズと業務提携(https://exawizards.com/archives/24514/)
☑ exaBase 生成AIについて
exaBase 生成AI は、2023年6月の有料サービス開始以来、約650社、6万以上のユーザーにご利用いただいています。
法人が生成AIを利用するうえで課題となっているセキュリティやコンプライアンス面に配慮しており、管理者側での利用状況の把握、禁止ワードの登録などに対応しています。また、それぞれのユーザーが、生成AIの利用でどの程度の生産性を向上させたのかを推定しており、画面からグラフ形式で確認できます。
生成AIを自社独自のデータを基に活用することも可能です。利用者や管理者が自社独自のファイルをアップロードしたうえで、その内容を基にして対話・生成が利用できる機能も装備しています。
exaBase 生成AIについては以下のリンクをご覧ください。 https://exawizards.com/exabase/gpt
【Exa Enterprise AI 会社概要】
会社名 :株式会社Exa Enterprise AI
所在地 :東京都港区芝浦4丁目2−8 住友不動産三田ファーストビル5階
設立 :2023年10月
代表者 :代表取締役 大植 択真
事業内容 :事業内容:生成AI等のテクノロジーを利活用したプロダクト・サービス等の企画・開発・販売による企業の業務改革、生産性向上
URL :https://exawizards.com/eai/ 【エクサウィザーズ 会社概要】会社名 :株式会社エクサウィザーズ(証券コード4259)所在地 :東京都港区芝浦4丁目2−8 住友不動産三田ファーストビル5階設立 :2016年2月代表者 :代表取締役社長 春田 真事業内容:AIを利活用したサービス開発による産業革新と社会課題の解決URL:https://exawizards.com/
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