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『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』 風光レイドキャンペーン開催!攻略に役立つ新キャラや期間限定ガチャも登場!

 合同会社EXNOA(本社:東京都港区、CEO:東條 寛、URL:https://games.dmm.com/)が運営するDMM GAMESにおいて本日11月5日(水)より、共感できる「推し」が見つかるRPG『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』にて新しいレイドキャンペーンが開催されたことをお知らせいたします。 ■風光レイドキャンペーン! 風属性のレイドボス「ディクオン」、光属性のレイドボス「スサノリ」の挑戦回数が1回増加!  風属性&光属性の救援時のRP1/2&ドロップ報酬2倍!  グラムHELLとエクスカリバーHELLから期間限定で「御魂の解放チャンク」が低確率でドロップするキャンペーンをお見逃しなく!  豪華アイテムが入手できる期間限定ミッションも開催! レイド機能更新のお知らせ 1.新レイド交換所の「風」「光」に「異空の軍旗」を追加! 2.風属性と光属性の異空シリーズ武器2本に進化4段階目追加! 3.2024年6月24日までに登場したSSR魂友・神器の特異武器の進化4段階目を追加! など新仕様を実装致します! 【開催期間】11月5日(水)メンテナンス終了後~11月12日(水)12:59まで   ■風光レイドキャンペーンガチャ登場! 風光属性レイドの攻略に役立つ、11月収集イベントに登場した新炎属性魂友「ムクロ IF」  季節限定の「暴炎牛鬼 アレス」「怒濤狼 グラム」などを含む、特別なガチャが開催! ▼SSR魂友 ムクロ IF ■風光レイドキャンペーンの期間限定パック登場! キャンペーン期間中、原神石がおトクに購入できる「風光レイドキャンペーンスペシャルパック」が2種登場!さらに原神石に加えて、ガチャチケットや限界突破アイテムなど、お好きなアイテムを選択できる「風光レイドキャンペーンセレクトパック」も2種登場!    ■「パラレル学園祭~イフを抱く超B級お化け屋敷作戦!~」イベントクエスト後半開始! 1日20回挑戦可能な特設クエストに挑戦!  クエストでドロップする「学園祭の抽選機」を使用して特別なガチャを引いて、11月のみ使用可能なスキップチケットを始めスタミナ上薬やレイドドリンク、強化素材などが入手可能です。  スキップチケットを入手して、11月のクエストを快適にプレイしましょう! ■『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』とは男性しか存在しない異世界「ヴェストリア」。 多様な種族が住まうその土地は、人間を統制し理想郷を築こうとする天使と、 欲望と嗜虐の限りを尽くす悪魔の脅威にさらされていた。 創造神である原神王アルケーによりヴェストリアに転生した主人公は、 導師として救世の旅に出る! 絆の力で世界を護れ!導師の冒険譚、ここに開幕!!   ▼こちらからゲームをプレイ! https://games.dmm.com/detail/cravesaga ■ゲーム概要 タイトル:『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』 ジャンル:共感できる「推し」が見つかるRPG プラットフォーム: PC(ブラウザ版)/ スマートフォン(ブラウザ版) 利用料金:基本無料プレイ(ゲーム内課金あり) ゲーム配信開始日:2023年2月16日(木) 最新情報はXでチェック! 最新情報はこちらの公式アカウントからお届けしていきます。 『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』公式サイト: https://crave-saga.jp/ 『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』公式X: https://x.com/CraveSaga 『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』公式Instagram: https://www.instagram.com/crave_saga/   『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』公式YouTubeチャンネル: https://www.youtube.com/@crave-saga 続きを読む → ...

『魔神創造伝ワタル』 短編アニメーションを学生が制作 専門学校HAL×バンダイナムコフィルムワークス 産学連携プロジェクト

IT・デジタルコンテンツ業界の各分野で活躍するスペシャリストを育成する専門学校HAL東京は、株式会社バンダイナムコフィルムワークスとの産学連携により、『魔神創造伝ワタル』登場キャラクターの短編アニメーションを制作いたしました。同作公式YouTubeにて、2作品が公開されましたのでお知らせいたします。 幅広い世代から支持を集め、35周年を迎えた人気作品『魔神英雄伝ワタル』。その神髄を継ぎながらも、新たな作品として紡がれる『魔神創造伝ワタル』から、今回は「小学生をメインターゲットに“バズる”ショートムービーを制作する」というテーマで、スマートフォン視聴に特化した縦型プロモーションムービーを制作しました。学生たちはプロの制作現場と同様の工程で、絵コンテ、アニメーション、コンポジット、編集までを分担しながら、約4か月にわたって一本の縦型ショートアニメーションを完成させました。 学生たちは限られた画面空間での構図設計や演出テンポなど、新しい表現手法を実践的に習得。学んだスキルを実践で活かす場となりました。 ■制作動画紹介 CG・デザイン・アニメ4年制学科 アニメーションコース  チーム杉山 学生コメント:ワタルの表情がコロコロと変わるところに注目していただきたいです!音のタイミングをアニメーションの動きに合わせて気持ちよくハマるように作りこみました! https://youtube.com/shorts/rdKdqRMKIHU?feature=share CG・デザイン・アニメ4年制学科 アニメーションコース  チーム竹淵 学生コメント:作画の魅力を引き立てるため、3DCGの質感や映像の“見せ方”にもこだわりました! https://youtube.com/shorts/YCHB_9ek-vk?feature=share 若い感性で描かれた、新しい“ワタル”の世界をお楽しみください。 ■HALのカリキュラム『産学直結ケーススタディ』 企業と取り組むモノづくりは、専門教育の理想形。 HALでは、“プロレベルのモノづくり”の実践の機会として、企業やクリエイターと連携し、実際のプロと同じ目線で、学生が企画立案から実制作までを手がけます。 企業の担当者を招き、目的やターゲット、納期、技術的な注意点など、直接オリエンテーションを受けて、中間チェックやアドバイスを踏まえながら取り組む、まさに「直結」の実践的なプロジェクトです。また、成果物が世の中に発表されることで、就職活動の大きな武器となります。 ■『魔神創造伝ワタル』について 小学4年生の主人公「星部ワタル」は動画配信でスーパースターを目指すリューチューバー。 ある日突然、迷いこんだのはトンデモ異世界な「宙部界」。 そこでは、迷惑系なヤカラたちが人々を困らせていた。 ラスボス「エンジョーダ」を倒し、人々の笑顔を取り戻すため、 ワタルは救世主としてブロックで創った魔神「龍神丸」とともに戦うことになる。  いま、ワタルと仲間たちとの大バズリな冒険バトルが秒ではじまる! TVアニメ『魔神創造伝ワタル』 🟦各種サービスにて好評配信中! https://www.wataru-anime.net/onair/   公式サイト:https://www.wataru-anime.net/ ワタル&カケルチャンネル:https://youtube.com/@watarukakeru_ch 公式X:https://x.com/tv_wataru 公式TikTok:https://www.tiktok.com/@tv_wataru ◆専門学校HAL 専門学校HALは、東京・大阪・名古屋のターミナル駅前に校舎を構え、ゲーム、CG、ミュージック、カーデザイン、IT分野の即戦力を育成している専門学校。専門教育の理想とされる「産学連携」を追究し、第一線のプロによる直接指導、企業からの依頼で学生が取り組むケーススタディ、プロも認めたソフト・ハードを導入。希望者就職率100%を実現しています。3大保証制度『完全就職保証制度』『国家資格 合格保証制度』『給与保証制度』は自信の証明です。 オープンキャンパスは毎月実施。見学・相談は毎日実施しています。(日曜・祝日除く) 専門学校HAL:https://www.hal.ac.jp 続きを読む →

鉄道保守レール交換タイミング分析AIエージェント「Metareal レールインサイト(Metareal RL)」プレミアムプラン11/5提供開始

メタリアル・グループの株式会社ロゼッタ(代表取締役:五石 順一)は、鉄道保守レール交換タイミング分析AIエージェント「Metareal レールインサイト」(以下、Metareal RL)のプレミアムプラン(⽉額5万円(税込)、1⽇20回・⽉200回利⽤可能)を2025年11⽉5⽇(水)より提供開始しました。 Metareal RLは、運行障害情報やSNS投稿などの外部データをリアルタイム解析し、鉄道レール交換の需要が高まる予兆を自動検知するAIエージェントです。検出した需要は即座に営業資料化され、鉄道保守営業担当者が最適なタイミングで顧客に提案できるよう支援します。 AIが導く新時代をご体感ください。 お問い合わせ先:pr@rozetta.jp Metareal RLサービスページ:https://metarealrl.cmplt.ai ■開発背景 鉄道におけるレール交換は、安全運行と設備維持のために不可欠な作業ですが、そのタイミングを誤ると大規模な運行障害や余計なコストが発生します。従来は障害発生後の事後対応が中心で、営業活動も後手に回るケースが多く、顧客満足度や成約機会の損失につながっていました。 こうした課題を解決するため、外部データを用いて「レール交換需要の兆候」を先読みし、営業活動を先行させる仕組みとしてMetareal RLが開発されました。 ■Metareal RLの特徴 Metareal RLの主な特徴は以下の4点です。 需要予兆のリアルタイム検出:運行障害情報やSNSから、レールの劣化や交換ニーズを示す兆候を高精度に解析。 即時資料化機能:検知した情報を自動で営業資料に変換し、担当者に通知。スピーディな提案を可能に。 外部データ活用の独自性:従来の点検・保守記録管理に依存せず、外部からのシグナルを活用する唯一の仕組み。 定量的効果:成約率30%向上、営業準備期間60%短縮、需要予兆検出精度87%を実現。 本サービスは、鉄道保守関連の営業担当者、レール製造・販売企業の営業部門、保守請負業者・建設会社の法人営業チームでの利活用を想定しています。 ■業種特化のAIコンサルティングをさらに強化!Metareal AIによる生成AIシリーズを展開 当社は、「Metareal DD」を第一弾として、金融業界に限らず、さまざまな業種に特化した生成AIシリーズ(https://www.metareal.jp/department/shigotoowaruai/)の開発と提供をこれから連続して行ってまいります。この生成AIシリーズにより各業種・各業界それぞれの現場の「困りごと」のより手軽な解決を支援させていただきます。また、当社のAIコンサルティングと組み合わせていただくことで、より早く、より確実なAI導入の成功とその効果が期待できます。  当社のAIコンサルティングの最大の特徴は、"圧倒的な速さ" で「現場で使える・使いたくなるAI」を提供することです。AI技術の進化がどれほど進んでも、最も重要なのは導入企業が現場でどのように活用し、価値を生み出せるかにあります。しかし、現場は基本的に「現状維持」が最も優先されるため、新しい技術の導入には慎重になりがちです。そこで、当社は「正解を提示する」のではなく、「いかにして高速に試行錯誤を回し、現場に適応させるか」に重点を置いたコンサルティングを提供しています。 特に、大手メディアなどAI導入が困難とされていた業界においても、当社は他に類を見ないスピードで導入から実運用までを実現してきました。その成功の鍵は、現場での試行錯誤の回数と速度の圧倒的な多さにあります。 当社のAI導入コンサルティングは、開発を含めた「高速な試行錯誤」によって、現場の壁を突破することにフォーカスしています。 Metareal AIのコンサルティングの特徴 1.汎用性よりも専門性に特化 これまでに 6,000社・2,000分野以上 の企業と関わってきた実績を活かし、業界No.1の産業特化ノウハウを提供。各業種の専門業務にすぐに適用できるAIシステムの開発を得意としています。 2.複数のLLMを協調させる「Metareal Agents」 単体のAIモデルでは対応しきれない現場のニーズに応えるため、多数の既存モデルの特徴を協調させる当社独自の「AIオーケストレーション」技術を活用。複数のLLM(大規模言語モデル)の特性を組み合わせることで、高精度かつ最適な出力を実現します。 3.グローバルな知見を活かしたAI開発 CTO米倉・CSO三好が北米・東南アジアなどの現場で目の当たりにしているグローバルな生成AIの知見を必要に応じて活用することで、海外の成功要素を取り込んだ開発を行います。 当社のAIコンサルティングは、ただ技術を提供するのではなく、「現場で本当に使われるAI」を最速で実現することを目的としています。AI導入をお考えの企業様は、ぜひご相談ください。 当社のコンサルティングサービスやCTO米倉への登壇・執筆依頼などのお問い合わせ先:pr@rozetta.jp  また、7月7日(月)より、プレジデントオンラインにてCTO米倉のインタビューを掲載したタイアップ広告を掲出いたしました。ぜひご覧ください。 広告URL:https://president.jp/articles/-/97438 ■メタリアル・グループについて 「世界中の人々を場所・時間・言語の制約から解放する」を企業ミッションとし、翻訳市場において国内市場シェアNo.1※に位置している。(※出典:ITR「ITR Market View:対話型AI・機械学習プラットフォーム市場2024」翻訳市場:ベンダー別売上金額シェア(2024年度予測)) 法務・医薬・金融・化学・IT・機械・電気電子など、2,000分野に対応。顧客ごとの課題解決・未来創造を目的とした完全カスタマイズAI開発サービスを提供している。 AI開発実績:翻訳AI、四季報AI、広報AI、製薬会社向けAI、ゲームローカライズAI等 社名:   株式会社メタリアル URL:   https://www.metareal.jp/ 所在地:  東京都千代田区神田神保町 3-7-1 ニュー九段ビル 代表者:  代表取締役 五石 順一 設立:   2004年2月 事業内容: 業種特化の専門文書AIの企画・開発・運営 お問合せ先:pr@metareal.jp ■株式会社ロゼッタについて 国内最大のAI 翻訳リーディングカンパニーとして培った6,000 社以上の顧客基盤と技術力を基に、製 薬・製造・法務・特許・金融等の各業界に特化した専門文書作成に貢献するAI サービスを提供してい る。 主力サービス:専門用語に強い高精度AI 翻訳「T-4OO」 (特徴) 1. 生成AI×専門翻訳を実現。常に進化する翻訳プラットフォーム 2. 精度95%を誇る超高精度の自動翻訳 3. 専門2,000 分野・100 言語をカバー 4. 国内サーバーによる最高水準のセキュリティ 5. スキャン画像PDF も丸ごと翻訳 6. 個社の社内用語を自動で翻訳結果に反映 その他に、製薬業向け生成AI ソリューション「ラクヤクAI」、議事録&翻訳AI ツール「オンヤク」などのサービスを提供。 社名: 株式会社ロゼッタ URL: https://www.rozetta.jp/ 代表者: 代表取締役 五石 順一 事業内容: AI 翻訳および専門文書AI の開発・運営 ...

超高速AI-OCR「i-Repo EdgeOCR」を現場帳票システム「i-Reporter」に正式リリース

株式会社シムトップス(本社:東京都品川区、代表取締役社長:水野貴司)は、現場帳票デジタル化システム「i-Reporter」の新オプションとして、エッジAI型の高速OCR機能「i-Repo EdgeOCR」を2025年11月5日に正式リリースいたしました。 本オプションは、2025年7月30日より実施した先行リリースにおいて、i-Reporterユーザーコミュニティ「現場帳票カイゼン部」参加企業113社で実証を行い、多くのフィードバックと成功事例を得て、機能向上とAI精度向上を実施した上での正式リリースとなります。 i-Repo EdgeOCRとはi-Repo EdgeOCRは、現場帳票システム「i-Reporter」の新オプションとして開発された、エッジAI型の高速AI-OCR機能です。 日本語・英数字・記号・1次元/2次元バーコード、金属刻印文字、金属DataMatrixまで、多様な現場情報をiOS/iPadOS端末上で一括読み取り、帳票への自動記録を行います。エッジAIを採用することにより、従来のクラウドベースOCRでは実現できなかったセキュアかつ、高速な読み取りが可能。現場での目視確認・転記作業を自動化し、転記ミス・手入力の工数削減と、現場記録の質・スピード向上を両立します。 ▼主な特徴転記作業の完全自動化: 品名・品番・ロット番号やラベル情報の目視確認と転記を自動化し、作業時間を最大100%短縮 正誤判定の自動化: 照合データ表との自動比較により、読み取りと同時に正誤を判定 多様な文字・情報の高精度読み取り: 日本語・英数字・記号・金属刻印文字・金属DataMatrixまで対応 一括同時読み取り: 15種類のバーコードと文字情報の読み分け不要で同時読み取り エッジAI処理による超高速OCR: デバイス内で読取完結、オフライン動作、セキュア 現場業務に特化した補助機能: シングルスキャン・定型モード、日時判定、照合機能、重複制御、連続読み機能など i-Repo EdgeOCR製品サイト:https://i-reporter.jp/edgeocr/ ▼先行リリース概要参加企業数: 113社 実施期間: 2025年7月30日〜2025年10月30日(3ヶ月間) 実施方法: i-Reporterユーザーコミュニティ「現場帳票カイゼン部」にて実施 収集したフィードバック数: 約40件 実施したアップデート回数: 2回 実装した新規機能数: 7 改善した不具合数: 5 先行リリースについて:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000194.000074154.html ▼先行リリース参加企業様からのお声EdgeOCRを活用することで、箱や袋に押されたスタンプ、紙やラベルへの印字など、バーコードやQRコード化されていないロット番号などの入力業務を簡単に効率化できました。(特に受入検査や棚卸作業に有効) 特に、10桁以上の長い文字列にも対応しており、従来は写真撮影で記録していた情報もデータ化できるようになったため、検索性が大きく向上し、トレーサビリティの強化にもつながっています。 EdgeOCRは、「OCRはクラウドで行うもの」という常識を覆すツールでした。 オフラインで動作するため、現場でも安心してすぐに使えるのが特長で、『OCRにストレスを感じなくなった』ことが、何よりのメリットだと感じています。 結果として、入力作業の効率化とトレーサビリティ強化の両立が実現できました。 製造業(鉄・金属)|品質管理|50-100人未満 https://www.itreview.jp/products/i-reporter/reviews/223117 先行リリースからの改善点113社からのフィードバックをもとに、以下の改善を実施しました。 ▼UI/UX改善操作性向上: 読取枠の大きさをスライダーではなく、枠自体を直接指で調整可能に 視覚的フィードバック強化: 読取設定に合わないテキストに赤い点線のオーバーレイを表示し、OCRが認識できなかったのか設定上読み込めなかったのかを判別しやすく改善 再スキャン機能追加: OCRをやり直す際の操作効率を向上するため、読取画面に「再スキャン」ボタンを追加 自動スキャンモード追加: シャッターボタンを一度押すだけで、読取が完了するまで自動でスキャンを続けるモードを追加 ▼読み取り精度・機能向上読取ルール設定機能: 「英英記数数数 → XY-567」のように具体的なパターンを設定し、英字と数字で誤認識されやすいケースを防止 除去文字機能: 読み取り時に不要な文字列を自動的に除去する設定を追加 エビデンス画像機能強化: 出力先画像クラスターの解像度設定・撮影日時表示 ▼AI精度向上刻印文字・レーザーマーキング: 読み取り精度が安定運用レベルに到達 液晶表示の読み取り強化: 小数点を含む液晶表示の数値読み取り精度を向上 ドットピン刻印の学習強化: 金属ドットピン刻印の読み取り精度が大幅に向上 読み取り速度: 平均15%の高速化を実現 ▼AIモデルの強化(正式リリースより強化完了済み)ドットピン刻印(打刻文字) アルミ、炭鋼、鉄、真鍮など、多様な金属素材での読み取り精度を向上 DataMatrixコード DataMatrixコードの読み取りを強化しました。 DataMatrixコード読み取り精度の状況について  ・レーザーマーキング: ◎(読める・安定運用中)  ・穴あけ(打ち抜き): ◎(読める・安定運用中)  ・ドットピーン: 精度不十分/AI学習中 液晶表示 計測器や機器の液晶ディスプレイに表示された数値の読み取りに対応 小数点を含む数値の認識精度を改善 正式リリース概要正式リリース日: 2025年11月5日(水) 価格(定価): 端末単位の年額サブスクリプション(¥38,000/台・年・税別) 対応端末: iOS/iPadOS端末(iPhone、iPad) 最低契約期間: 1年間 i-Repo EdgeOCR製品サイト:https://i-reporter.jp/edgeocr/ 今後の展開▼今後予定されている機能改善次期大型アップデート:定型ラベル読み取りの進化 正式リリース後の最初の大型アップデートとして、定型ラベルの読み取り方式が大きく進化します。 四角自動認識モード(仮称) 画面内に映った四角形(ラベルなど)をAIが自動的に認識し、4つの角を自動で検出。その範囲内の文字情報を正確に抽出します。 主なメリット: 手動での4角合わせ操作が不要に 手ブレ・距離調整の問題が解消 定型ラベル(製品ラベル、仕様ラベル、管理ラベルなど)の読み取りが劇的にスムーズに リリース予定: 正式リリース後の最初の大型アップデートで提供予定 ▼継続的な機能アップデート正式リリース後も、現場帳票カイゼン部を通じて、お客様からのフィードバックを継続的に収集し、製品改善に反映してまいります。 お問い合わせ・申し込み製品に関するお問い合わせ 公式サイト: https://www.i-reporter.jp/ メール:marketing@cimtops.co.jp 電話:03-5721-4610 ■現場帳票の電子化なら「i-Reporter(アイレポーター)」i-Reporterは4,500社22万人以上が利用する国内シェアNo.1の現場帳票システムです。日報・点検記録・検査記録・作業チェックシートなどの使い慣れた紙・Excel帳票がプログラミング知識不要で、誰でも簡単にデジタル化できます。 i-Reporterの導入で、現場情報のデジタル化・蓄積を実現しながら ・月200分の書類整理がゼロ ・分析時間を15日→2〜3分に短縮 ・月37.5時間の帳票管理削減 など様々な改善効果を生み出します。 また、写真・音声・バーコード対応で現場の状況を精確に記録し、リアルタイム共有と自動化により業務効率と品質向上を同時達成します。 (入力機能例)数値の閾値判定(入力機能例)カレンダー入力(入力機能例)バーコード読み取り(入力機能例)フリードローi-Reporterの特徴1. Excelベースのノーコードで簡単導入 既存のExcel帳票をそのままデジタル化できるため、プログラミング知識不要。ユーザーレビューで「敷居の低さ」が高く評価されるなど、現場作業者が直感的に利用できます。 2. リアルタイムデータ共有で工数削減を実現 現場入力データが即座にデジタル化され、月200分の書類整理がゼロ化、分析時間を15日→2〜3分に短縮。承認フローも7日→1日(最速1時間)に短縮し、データの2重入力を完全排除。 3. 豊富な連携機能で高度な自動化を実現 デジタルトルクレンチ、PLC、IoT機器、MotionBoard、Kintone、各種データベースなど、様々な外部機器やソフトウェアとの連携も可能。 4. 多様な入力方法で現場作業を効率化 写真・音声・バーコード・QRコード対応により、作業と入力の並行が可能。月37.5時間の帳票管理削減、作業時間分析を15日→2〜3分に短縮等様々な改善効果を生み出します。 5. 柔軟な導入形態で段階的拡張が可能 オンプレミス版とクラウド版の両方に対応し、5ユーザーから利用開始可能。4,000社21万人以上の導入実績を持ち、国内シェアNo.1の信頼性を提供。 株式会社シムトップスとは会社名 :株式会社シムトップス 本社住所 :〒141-0021 東京都品川区上大崎2-2 5-2 新目黒東急ビル10階 代表者名 :代表取締役社長 水野 貴司 設立年月日:1991年10月1日 資本金 :1千6百5十万円 売上高 :20億8千7百万円(2024年度売上) 従業員数 :計90名(2025年10月末時点) ▼企業サイト https://cimtops.com/ ▼アイレポちゃん(企業公式キャラクター)X(旧Twitter)アカウント https://twitter.com/i_reporter_jp ▼株式会社シムトップス 公式Facebookアカウント https://shorturl.at/cEGIT ※|富士キメラ総研 2024年8月8日発刊 業種別IT投資/デジタルソリューション市場 2024年版 I-2 現場帳票ペーパーレス化ソリューション 市場占有率48.6%(2023年度のベンダーシェア・数量) ...

“ヒト×保険×テクノロジー” 生成AIを活用した保険業界特化型の情報検索「AS FiNDER」 損害保険分野のアップデート

株式会社アイリックコーポレーション(本社:東京都文京区 代表取締役社長CEO:勝本竜二、証券コード:7325 以下、 「当社」)は、生成AIを活用した保険業界特化型の情報検索「AS FiNDER」(エーエスファインダー)(2025年6月にリリース)のアップデートとして2025年11月上旬に損害保険の約款・ハンドブックを搭載いたします。 本サービスを通じて、保険販売従事者(以下、「保険募集人」)が顧客からの多岐にわたる照会に対して、正確かつ迅速に回答できるよう支援し、業務の生産性向上とDX推進、自立支援に寄与いたします。 背景現在、保険募集人は新契約から保全、支払領域まで、お客様からのさまざまな照会に対応する必要があります。しかし、照会への回答を調査するために、複数のシステムに点在する大量のマニュアル・規定の中から必要な情報を探し出すには、多大な時間と労力がかかっています。また従来の完全一致検索では、検索ワードが含まれるページが多すぎて、目的の情報にたどり着くのが困難、募集人がお客様の意図を解釈して検索する必要がある、といった要因から、業務効率の低下を招いている、という課題を解消するために「AS FiNDER」が開発されました。 保険業界を取り巻く環境の変化や、多くの保険募集人の皆様からのご要望を受け、今回新たに損害保険分野における各種約款やハンドブックの搭載を実現しました。より幅広い情報の検索・取得が可能となり、さらなる業務効率化と顧客本位の保険募集の推進に貢献してまいります。 生成AIを活用した保険業界特化型の情報検索機能「AS FiNDER」の概要本サービスは、「保険募集に関する知見」「先進的な生成AI技術・RAG(Retrieval-Augmented Generation)技術」「保険業界課題を解決するソリューション提供力」の3つの強みを融合して実現しました。これにより、保険募集人は膨大な文書からでも横断的に必要な情報を正確かつ迅速に検索・取得できるようになります。 具体的には、従来のキーワード(単語)検索だけではなく、お客様の照会内容(意図)を解釈し検索結果を提供するセマンティック検索(ベクトル検索)に対応することで、照会内容に対して関連度の高い文書の該当ページを提示させることが期待できます。また、生成AIによる要約を表示させることで、お客様への回答に必要な時間を短縮します。検索精度の向上にあたっては、当社の保険販売事業の知見によって生成AIと検索エンジンのチューニング、データベースの改善等を行い、継続的な検索精度の向上を実現する想定です。本サービスを利用することで、膨大な文書から必要な情報を検索・取得する時間を約120時間/年の短縮(当社試算)します。 なお本サービスは、当社のクラウドサービスとして、保険代理店や銀行へご提供することを想定しております。 今後の展開今後も生成AI等の技術の進化やお客様の価値観の多様化による変化をいち早く察知し、ITの力で保険業界の様々な課題を解決するプロダクトの開発を進めてまいります。 【会社概要】■株式会社アイリックコーポレーション(https://www.irrc.co.jp/) (東京証券取引所 グロース市場:証券コード 7325) 本社所在地  東京都文京区本郷二丁目27番20号 本郷センタービル4階 設立     1995年7月 代表者    代表取締役社長CEO  勝本 竜二 資本金    13億5,478万円 事業内容   ・個人及び法人向けの保険販売を行っている保険販売事業        ・保険代理店やその他の保険販売会社に対して保険に関するソリューションを        提供するソリューション事業        ・システム開発等を行っているシステム事業 サービス   インシュアテックソリューション https://hs.irrc.co.jp/ サイト    日本初*の保険ショップ『保険クリニック®』 https://www.hoken-clinic.com/        スマートOCR®(非定型AI-OCR) https://www.smartocr.jp/ *「日本初の来店型乗合保険ショップチェーン**」 **店舗数11店舗以上または年商10億円以上をチェーン店と定義  東京商工リサーチ調べ(2018年6月) 株式会社アイリックコーポレーション テクノロジーの力で保険流通革命を実現し、人生100 年時代を誰もが自分の将来に納得して生きてゆける世の中を目指す企業です。 続きを読む → ...

松竹ブロードキャスティングとKDDIが贈る「スマホ相談会」付き「脳活ゲーム体験」継続開催決定!

人生100年時代を迎え、シニア世代の方々が楽しく、自分らしく暮らしていくことが益々大切になっています。 この課題に対し、シニア向けコミュニティサイト「ナビトモ」を運営する松竹ブロードキャスティング株式会社(東京都中央区)は、eスポーツ施設「esports Style UENO」を展開するKDDI株式会社(東京都千代田区)との連携を強化。2025年7月から毎月実施している「eスポーツ体験会」を、11月も開催することが決定いたしました。 今回も会場となるのは、最新設備が整った「esports Style UENO」。 プロ選手を招いた国民的パズルゲーム『ぷよぷよeスポーツ』を利用した脳活体験に加えて、シニア世代のニーズである「スマホのお悩み相談会」をセットにしたプログラムです。 開催概要◯企画名:<無料>シニア向け 「スマホ相談会」付き     「脳活ゲーム体験(ぷよぷよeスポーツ)」 ◯場所: esports Style UENO(上野広小路駅徒歩1分)      3F特設相談ブース および 3Fオープンゲームブース ◯開催日:<第4回>2025年11月13日(木)     (12月まで毎月1回、平日開催予定) ◯時間: ●   午前の部   10:00:「スマホ相談会」※最終受付 11:30   10:30〜:「脳活ゲーム体験」(途中参加OK)    ※最終受付 11:30   12:00:「スマホ相談会」付き「脳活ゲーム体験」終了 ●   午後の部   12:30~:「スマホ相談会」※最終受付 14:00   13:00~: 「脳活ゲーム体験」(途中参加OK)   ※最終受付 14:00   14:30:「スマホ相談会」付き「脳活ゲーム体験」終了 ◯参加費: 無料 ◯定員: 各回10名様予定(先着順) ※付き添い(1名様につき1名様まで)は含みません。 ◯主催: 松竹ブロードキャスティング株式会社 ◯協力: KDDI株式会社、株式会社セガ ©SEGAパズルゲームで楽しく脳活! スマホのお悩みもまるっと解決。◯「脳活ゲーム体験(ぷよぷよeスポーツ)」 プロ選手を講師に招き、国民的パズルゲーム『ぷよぷよeスポーツ』を使った「脳活ゲーム体験」を実施します。ゲームが初めての方や、こういった場所に馴染みがない方でもご安心ください。プロの講師やスタッフが操作方法から遊び方まで、丁寧に教えますので、脳の活性化と新しい仲間づくりを安心してお楽しみいただけます。 ◯KDDI/auショップのスタッフによる 「スマホ相談会」 「文字の打ち方がわからない」「QRコードの読み方が分からない」といった日常的なスマホのお悩みに、KDDIの専門スタッフが親切・丁寧に対応します。他社キャリアをご利用の方も大歓迎です。この機会にお悩みをご相談ください。 参加者アンケート(50代~70代)「講師の説明が解りやすかった。」 「わからなくてもスタッフが丁寧に教えてくれて楽しめた。」 「来月も参加したい!」 など 申し込み方法参加をご希望の方は、以下のフォームよりお申し込みください。 申し込みフォーム:https://forms.gle/zu2JdaJHScXEVRTg9 ご参加いただける方には、 お申し込みから3営業日以内に「当日の詳細メール」をお送り致します。 当日、会場受付にて、メール画面をご提示下さい。 皆さまのお申し込みを心よりお待ちしております。 続きを読む → ...

MMORPGの超大作『逆水寒(Justice)』事前登録800万人を突破!事前ダウンロードおよびキャラクター事前作成を開始!

NetEase Games傘下のZhurong Studioが手掛けるMMORPG超大作『逆水寒(Justice)』(以下、逆水寒)は、11月7日(金)の正式リリースを目前に控え、事前登録者数が800万人を突破したことを発表しました。さらに本日より、事前ダウンロードおよびキャラクター事前作成を開始しています。プレイヤーは公式サイトおよび各プラットフォームストア(PC/iOS/Android)からクライアントを事前にインストールし、正式サービス開始前にキャラクターを作成することが可能です。 ■ 北宋末期を舞台に描かれる“息づく江湖” 逆水寒は、古代中国の世界観にAI技術を融合させた次世代MMORPGです。北宋末期の動乱期を舞台に、壮大なストーリーと高い自由度を誇る世界が展開され、AI NPCが生み出す“生きる世界”の没入感をプレイヤーに提供します。 本作では、AIが提案する顔立ち・衣装・スタイルの自動生成機能を備え、誰でも簡単に理想のキャラクターを作成可能。作成したキャラクター名はサーバーごとに先行登録でき、正式リリース後は同一アカウントでPC/モバイル間のクロスプレイが楽しめます。 ■ 100種類以上の生活コンテンツと分岐シナリオが織りなす“もう一つの人生” 逆水寒は、メインストーリーのほか、NPCとの関係性や分岐シナリオ、生活系コンテンツなどが有機的に連動。師弟関係や門派、内功修練といった伝統的な武侠要素に加え、農業・釣り・料理・書道・考古学など100種以上の生活系コンテンツを搭載。 戦闘中心のプレイはもちろん、生活・探索・人間関係の構築を通じた成長も楽しめます。 また、PCとモバイルのクロスプラットフォーム対応により、どこからでも同じ世界で冒険を続けることができます。 ■ 事前登録者数800万人突破、世界が注目する次世代MMORPG 全世界での事前登録者数は800万人を突破。11月7日の正式リリースを前に、サーバーの安定化と初期プレイ環境の最適化を目的とした事前ダウンロードを実施し、グローバル同時接続を見据えたシステム調整が進められています。 『逆水寒』は2025年11月7日、PC/モバイル両プラットフォームで同時リリース予定です。 詳細は各ストアおよび公式サイトをご確認ください。 【配信日】2025年11月7日(金) 【対応機種】PC/iOS/Android 【ジャンル】オープンワールドMMORPG 【価格】基本プレイ無料(一部アイテム課金あり) 公式サイト(PC):https://www.swordofjustice.com/jp/index.html   公式サイト(モバイル):https://www.swordofjustice.com/jp/m/index.html   公式インスタグラム:https://www.instagram.com/swordofjusticejp/   公式X(旧Twitter):https://x.com/SoJ_JP   公式YouTube:https://www.youtube.com/@Justice_JP Discord:https://discord.gg/fmWBD5ZxrR ■NetEase Gamesについて NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES, HKEX: 9999) のゲーム事業部門である NetEase Games は、様々なジャンルやプラットフォームでビデオゲーム IP を提供する世界有数のパブリッシャーおよびデベロッパーです。NetEase Gamesのパブリッシングおよび開発タイトルには、『マーベル・ライバルズ』『荒野行動』『第五人格』『NARAKA: BLADEPOINT』などのタイトルがあります。また、ワーナーブラザーズやMojang AB(マイクロソフトの子会社)など、大手エンターテインメントブランドとの提携も行っています。 NetEase Gamesは、世界中のゲームファンの皆様に革新的なゲーム体験をお届けする為に、国際的なスタジオへのサポートを強化し、日本、米国、カナダやヨーロッパなど、世界各地のトップ開発チームとコラボレーションしています。 詳細については、https://www.neteasegames.com/jp/をご覧ください。 ソーシャルメディアでフォローする: Facebook:https://facebook.com/NetEaseOfficial X(旧Twitter):https://twitter.com/NetEaseGames_JP 続きを読む → ...

[イベント開催報告]創業90周年記念「Future Talks by IMAGICA GROUP」を東京国際映画祭と連動開催

映像の企画から制作、映像編集、配信・流通向けサービスに至るまでを、グローバルにワンストップでお届けする株式会社IMAGICA GROUP(本社:東京都港区、代表取締役社長:長瀬 俊二郎)は、創業90周年の節目にあたり、映像・映画業界をはじめとする皆様のご支援とご愛顧への感謝を込めて、2025年10月31日(金)、第38回東京国際映画祭の会期中に、特別セッション「Future Talks by IMAGICA GROUP ~90年の感謝とともに、未来をつくる人へ~」(全4セッション)を開催いたしました。 前半2つの<学生向け>の監督トークセッションでは、グループ会社のオー・エル・エムとともに数々の作品を手がけてきた三池崇史監督と、アニメーション作品で新たな表現に挑み、活躍の場を広げる木下麦監督(P.I.C.S. management / 最新作 全国劇場にて公開中 『ホウセンカ』)とユージン監督(ROBOT)に登壇いただき、映像を志す学生や若手クリエイター約120名の皆様とともに作り手のこれからを考え、語り合いました。 後半2つの<映像業界向け>セッションでは、最新の映像技術やアニメ制作におけるAI活用の最新の調査・開発事例をご紹介しました。2024年12月に始動した経済産業省/NEDOによるGENIACプロジェクト「ANIMINS(ANIMe INSight)」の取り組みから、アニメ制作におけるAI活用の最新の調査・開発事例をご紹介。さらに、サンライズとスタジオカラーが共同制作したガンダムシリーズ最新作『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』における色表現や新たな試みについて、エグゼクティブ・プロデューサーの小形尚弘氏をお招きし、お話しいただきました。アニメーションや映画制作に携わる方々をはじめ、配給会社や配信・放送事業者、エンジニアなど約200名の皆様にご参加いただきました。 1st Session「Director’s Dialogue-三池崇史監督と実写映画の未来を考える-」  《登壇者》三池 崇史 氏(映画監督) 《 M C 》赤ペン瀧川 氏 本セッションの前半では、三池監督にとっての「国際映画祭とは」という質問から始まり、「各映画祭の特色」や映画監督としての「作家性・作品性について」お話いただきました。 後半は、「対話コーナー」を設け、会場に参加した学生からの質問に、三池監督が直接お答えになりました。「多様な題材やトーンの作品を手がける三池監督の幅広い表現を生み出すモチベーションや着想はどこから生まれるのか?」「Instagramのリール動画などのショートビデオや、ショートフィルムは映画を超えていくのか?」といった質問に対し、三池監督は、AIと映画の関係性、そしてAIを創作の手段としてどのように活用しているかについてご自身の考えを交えながら、学生一人ひとりに丁寧に言葉を返されていました。 三池 崇史 氏赤ペン瀧川 氏(左) 2nd Session「Animating Dialogue -木下麦監督/ユージン監督 若き制作者と未来を語るオープントーク」 《登壇者》木下 麦 氏(アニメーション監督 / キャラクターデザイナー / イラストレーター 所属:P.I.C.S. management) ユージン 氏(映像作家 / アニメーション作家 所属:ROBOT)《 M C 》赤ペン瀧川 氏 本セッションの前半は、今年の東京国際映画祭アニメーション部門でも上映された『ホウセンカ』の話題からスタートしました。木下麦監督、ユージン監督にとっての「国際映画祭とは」のテーマを皮切りに、「創作活動と発信」をし続ける力や、アニメ制作会社ではなく様々なジャンルを手がける映像プロダクションに所属するという「クリエイターにとっての制作環境」についてお話いただきました。 後半は、会場に参加された学生の皆さんから「伏線が多くある物語も中で、どのようなところから物語を構成し始めるのか?」「3DCGのアニメーション作品が主流の中で、アナログとデジタルをどう使い分けているのか?」「原作のないオリジナル作品を初めて視聴者にみせる時の心の掴み方や工夫」などについて質問が寄せられ、世代の近いお二人ならではの視点でお話されました。 左から、赤ペン瀧川 氏、木下 麦 氏、ユージン 氏 3rd Session 「AI CREATION:アニメ制作の新たなパートナー - AI Mage|オー・エル・エム・デジタル」 《登壇者》張 鑫|Xin Zhang 氏(AI Mage株式会社 代表取締役CEO) 四倉 達夫 氏(株式会社オー・エル・エム 取締役執行役員|株式会社オー・エル・エム・デジタル 取締役 R&Dスーパーバイザー|株式会社IMAGICA GROUP Advanced Research Group  リサーチディレクター |博士(工学)) 本セッションの前半では、四倉氏より、アニメクリエイター創出支援・制作支援を目的にアニメ×生成AIの利活用に関する調査を行う「ANIMINS(ANIMe INSight)のプロジェクト概要」「中間成果」を説明いただきました。後半はプロダクションユースを見据えた技術紹介として、四倉氏が「彩色支援技術:SHIAGEDO」を、張氏が「類似画像検索支援技術:AGI Search」のデモンストレーションを交えながら、ご紹介しました。 張 鑫|Xin Zhang 氏四倉 達夫 氏 4th...

『リネージュ2』グローバルプロジェクト「SAMURAI CROW」を実施!新クラス「クロウ」がエヴァ/アデン/ライブサービスに見参東映太秦映画村とのコラボやリネージュ2初の公式LINEスタンプも登場!

PC向けオンラインゲーム『リネージュ2』をサービス、運営しているエヌ・シー・ジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:林 元基(イム ウォンキ)、以下エヌシージャパン)は、2025年11月5日(水)にグローバルプロジェクト「SAMURAI CROW」として、エヴァ/アデン/ライブ/クラシックサービスでの各種アップデートの実施をお知らせします。   ■【エヴァ/アデンサービス】「SAMURAI CROW」アップデート 【アップデート日時】 2025年11月5日(水) 定期メンテナンス時 【概要】 本日、エヴァ/アデンサービスでは、新クラス「クロウ」を追加しました。 「クロウ」は日本のサムライをモチーフにしたクラスであり、リネージュ2初のグローバルプロジェクトとして、リネージュ2をサービスしている各地域でほぼ同時期に登場します。 さらに、エヴァサービスに新たに追加したサーバー「クロウ」では、他の地域の新サーバーとランキングを競い合うことができ、これまでにない特別なイベントを楽しむことができます。 アップデートを記念して、「幻想の島」でのイベント「パティシエの招待」や、過去に失った装備が復旧できる特別なアイテム「ブラッククーポン」など無料プレゼントがもらえるイベント「出席チェック&ブラッククーポン」が開催中です。 その他のアップデート、イベント情報については公式サイトのお知らせをご確認ください。 ≪エヴァ/アデンサービス「SAMURAI CROW」の詳細はこちら≫ https://events.ncsoft.jp/25/10_l2_samuraicrow/   ■【ライブサービス】「SAMURAI CROW」アップデート 【アップデート日時】 2025年11月5日(水) 定期メンテナンス時 【概要】 ライブサービスのアップデート「SAMURAI CROW」では、新クラス「クロウ」を追加しました。 「クロウ」はサムライをモチーフにしたクラスとなっており、アップデートを記念した同時開催イベントでは「クロウ」を体験することや、クラスチェンジすることもできます。 また、新規パーティ狩場に「火山雪原」、「バルアンの戦場」を追加し、不和の悪魔「バルアン」が新レイドとして登場します。 この他にも、新たなデイリーインスタントダンジョンとして、「カラックスの祭壇」に挑戦することができます。 アップデート記念イベントの「紅葉大作戦」や「黄金の羅針盤探査隊」、お馴染みの「赤き天秤の商団」や、過去に失った装備が復旧できる特別なアイテム「ブラッククーポン」など様々なイベントが開催中です。 その他のアップデート、イベント情報については公式サイトのお知らせをご確認ください。 ≪【ライブサービス】「SAMURAI CROW」アップデートの詳細はこちら≫ https://events.ncsoft.jp/25/10_l2l_samurai/     ■【クラシックサービス】「Call of HELLBOUND」追加アップデート 【アップデート日時】 2025年11月5日(水) 定期メンテナンス時 【概要】 クラシックサービスの追加アップデート「Call of HELLBOUND」では、レベル85以上のキャラクターが挑戦できる新特殊狩り場「オルビスの殿堂」を追加しました。他にも新特殊狩り場「太古の島」の追加や、一部の既存レイドボスの強化など、更なる高みを目指せるアップデートとなっています。 他にも新アイテム「深海のブーツ」の実装や、「ベニルのタリスマン」の超越アイテムが登場するなど、広がりのあるサービスに進化しました。 アップデートを記念して、「幻想の島」でのイベント「パティシエの招待」や、過去に失った装備が復旧できる特別なアイテム「ブラッククーポン」など無料プレゼントがもらえるイベント「出席チェック&ブラッククーポン」が開催中です。 その他のアップデート、イベント情報については公式サイトのお知らせをご確認ください。 ≪【クラシックサービス】「Call of HELLBOUND」追加アップデートの詳細はこちら≫ https://events.ncsoft.jp/24/lineage2classic/11update/   ■【ライブ/クラシック】「プレイヤーズサポート」 【概要】 新規・復帰プレイヤーを応援するキャンペーン「プレイヤーズサポート」をオープンしました。 「プレイヤーズサポート」では、「リネージュ2」を新たに遊ぶまたは久々に遊ぶみなさまをサポートする、対象アカウントごとの無料プレゼントをご用意しました。すぐに冒険を楽しめる装備や消耗品アイテムを、ぜひお受け取りください。 詳細はイベントページをご確認ください。 ≪「プレイヤーズサポート」の詳細はこちら≫https://events.ncsoft.jp/b25/11_l2_playersupport/     ■リネージュ2 公式LINEスタンプが登場!11月5日より発売開始! 【発売日】 2025年11月5日(水) 【概要】 11月5日(水)、リネージュ2では初の公式スタンプを発売開始しました。 クロウ、ローズベイン、バルカス、ハイエルフ、バイウムがLINEのトークルームに登場します。 お友達にリネージュ2スタンプを送ったり、LINEカメラに使用したりと、新たなコミュニケーションをお楽しみください。 【内容】 16種類 120円(税込) ≪リネージュ2公式LINEスタンプ≫ https://line.me/S/sticker/31956672 ≪エヌ・シー・ジャパン株式会社 LINEスタンプページ≫ https://line.me/S/shop/sticker/author/5289803 ≪「リネージュ2初 公式LINEスタンプ」の詳細はこちら≫https://lineage2.ncsoft.jp/news/patch-note/lineage2/news/f25/251105L2linestamp   ■「VTuber見参、リネージュ2新時代の冒険隊!」 【発売日】 2025年11月5日(水) 20時 ~ 2025年11月19日(水) 23時59分まで 【概要】 イベント期間中、参加VTuberから豪華ゲーム内アイテムがもらえる「限定ギフトコード」を2回に分けて配布します。 また、参加VTuberの配信数やゲーム内のキャラクター レベル、イベントに参加したユーザーの皆さまの応援ポスト、血盟参加でポイントが獲得できます。参加VTuberの総ポイント合計数に応じて、イベントに参加したユーザーの皆さまに豪華ゲーム内アイテムをプレゼントします。 ぜひこの機会にお気に入りのVTuberを見つけて応援をしたり、一緒にプレイをしてリネージュ2新サーバー「クロウ」を盛り上げてください! ≪「VTuber見参、リネージュ2新時代の冒険隊!」の詳細はこちら≫https://store.game8.jp/events/LineageII202511   ■『リネージュ2』×『東映太秦映画村』クロウ入村キャンペーン 【開催期間】 2025年11月4日(火) ~ 2025年11月11日(火) 23時59分まで 【概要】 リネージュ2初となる全世界同時アップデートが11月5日(水)に実施します。 今回追加される新クラス「クロウ」や新エリア「クロウ村」が和風テイストであることから、江戸の街並みを再現したテーマパーク「東映太秦映画村」とのコラボ企画が実現しました。 東映太秦映画村とリネージュ2、それぞれの公式XをWフォローして、リネージュ2公式Xで投稿されるキャンペーン対象ポストをリポストしてください。 リポストされた方の中から抽選で、「東映太秦映画村」入村券ペアチケットを2名様に、Amazonギフトカード(デジタルタイプ)3,000円分を5名様にプレゼントします。 新クラス「クロウ」もたたずんでいるかもしれない「東映太秦映画村」とのコラボ企画に応募して、「SAMURAI CROW」の開始を待ちましょう! 【賞品】 「東映太秦映画村」入村券ペアチケット 2名様(抽選) Amazonギフトカード(デジタルタイプ)3,000円分 5名様(抽選)   【参加条件】 1. 東映太秦映画村公式X(旧Twitter)アカウント( https://x.com/kachinta )と、リネージュ2公式Xアカウント( https://x.com/lineage2_FS )をフォロー。 2. リネージュ2公式Xアカウントの該当投稿( https://x.com/lineage2_FS/status/1985542520831688725 )をリポスト。   <東映太秦映画村とは> 日本で初めて映画やテレビの撮影を見学し、映画やテレビの世界をオープンセットやイベント、アトラクションを通じて体験できるテーマパークとして、1975年に誕生しました。 村内に再現された江戸の町などでは、実際のテレビや映画の撮影が行われることもございます。 忍者ショー、ちゃんばら辻指南などのイベントも楽しめます。 https://www.toei-eigamura.com/ ≪「『リネージュ2』×『東映太秦映画村』クロウ入村キャンペーン」の詳細はこちら≫ https://lineage2.ncsoft.jp/news/patch-note/lineage2/news/f25/251104l2campaign   【ゲーム概要】 NCSOFTを代表する『リネージュ』の約100年前のストーリーとして作られた作品で、 ドワーフ、 エルフ、 オークなど西洋ファンタジーではおなじみの種族が登場するMMORPG。 日本では「りね」、 「りね2(りねつー)」などの愛称で呼ばれています。 マウスクリックのみでゲームを進行できる手軽さでありながら、 血盟(同盟や連合)というコミュニティに属し参戦する大規模な攻城戦やレイド討伐は圧巻の一言。さらに、世界観に沿って作り込まれた名曲の数々も必聴です。   リネージュ2公式サイトhttps://lineage2.ncsoft.jp/   リネージュ2公式X(旧Twitter)アカウント https://x.com/lineage2_FS リネージュ2 LINE@ QRコード エヌシージャパン公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/user/NCsoftJP   (C) NCSOFT Corporation. Licensed to NC Japan K.K. All Rights Reserved. ※当プレスリリースの内容は2025年11月5日現在のものです。諸般の事情により予定を変更する場合がございます。      ...

【G-MODEアーカイブス】『キラ☆キラ』Nintendo Switchにて11月6日(木)配信決定!かわいい星座キャラがきらめく連鎖パズルゲーム

株式会社ジー・モード(本社:東京都品川区、代表取締役社長:加藤征一郎 https://gmodecorp.com/)は、フィーチャーフォンのゲームアプリを当時のまま忠実に再現して、現行のコンシューマゲーム機に配信する復刻プロジェクト「G-MODEアーカイブス」にて『キラ☆キラ』が、11月6日(木)にNintendo Switch™で配信決定したことをお知らせします。 お星様のお願いをかなえちゃおう! 星座をモチーフにしたキャラクターたちが応援してくれる 連鎖系パズルゲーム! 星座をモチーフにしたかわいいキャラクターたちが元気一杯に応援してくれるパズルゲームです。 ブロックは全6種類。同じ色のブロックを4個以上並べるとブロックが消えて得点になります。 各ブロックの特徴を上手に活かし、連鎖でハイスコアを狙いましょう。 十二星座のお願いを順番にかなえる「十二星座のお願い」、最高点を競う「スコアアタック」、10万点獲得までの時間を競う「タイムアタック」の3モードで遊べます。 また 「十二星座のお願い」のクリア時のタイムやランク、スコアアタック・タイムアタックの自己ベストランキングも記録されます。 より上位のクリアランク・スコアを目指して、たくさんの連鎖を繋げましょう。 ■星座モチーフのかわいいキャラクターが登場!牡羊座牡牛座双子座蟹座獅子座乙女座天秤座蠍座射手座山羊座水瓶座魚座(イラスト:にしだ あつこ) ■配信開始記念の10%オフセールを開催予定!11月6日(木)より、Nintendo Switch『キラ☆キラ』の配信開始記念10%オフセールを開催予定です。是非この機会にお買い求めください。 【セール価格】600円(税込) → 540円(税込) ※10%OFF 【セール期間】2026/1/4(日)23:59 まで ■『キラ☆キラ』作品概要【タイトル】G-MODEアーカイブス59 キラ☆キラ 【価格】600円(税込) 【ジャンル】連鎖系パズルゲーム 【ゲームプレイ人数】1人 【対応機種】Nintendo Switch 【対応言語】日本語 【IARC】3+ 【コピーライト】©G-MODE Corporation 【公式サイト】https://info.gmodecorp.com/gmodearchives/kirakira/ 【YouTube】https://youtu.be/W-g-9mJvgtQ 【Nintendo Switch ストアページ】 後日公開予定です。 ■G-MODEアーカイブスとは「G-MODEアーカイブス」「G-MODEアーカイブス+」は、かつてフィーチャーフォンで配信されていたゲームアプリを当時のまま忠実に再現し、現行のコンシューマゲーム機に配信する復刻プロジェクトです。 「失われゆく、全てのアプリを救う」をテーマに、たくさん存在した名作やユニークな作品、心に残るゲームをゲーム性はそのまま、より快適に遊べるよう移植します。 フィーチャーフォンゲームの権利やソースをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ぜひ私たちにご連絡ください。 【G-MODEアーカイブス ポータルサイト】https://gmodecorp.com/gmodearchives/ ■株式会社ジー・モードについてモバイル・PC・コンシューマに事業展開を行っているゲームコンテンツの企画・開発メーカー。 自社開発タイトルの『みんなで空気読み。』『鳥魂』シリーズが好評配信中。 アーケードやコンシューマゲーム機で人気を博した「データイースト」タイトルのライセンス事業や、フィーチャーフォンゲーム復刻プロジェクト「G-MODEアーカイブス」を展開。2018年より、新たにNintendo Switch™をはじめ、コンシューマゲーム機への自社タイトルおよびインディクリエイタータイトルのパブリッシング事業を開始しました。 【公式Web】https://gmodecorp.com 【公式X(旧Twitter)】https://X.com/GmodePR 【Facebook】https://www.facebook.com/Gmodecorp 【YouTube】https://www.YouTube.com/GmodePR 【Weibo】https://weibo.com/gmodepr【Bilibili】https://space.bilibili.com/3546670082033741 【Steam】https://store.steampowered.com/publisher/G-MODE ※記載されている製品名およびサービス名称は、各社の商標または登録商標です。 ※画像や動画はすべて現在開発中のものです。 続きを読む → ...

TVアニメ第2期放送記念!『らんま1/2』コラボ付録が小学館の少女·女性コミック4誌に登場!

TVアニメ『らんま1/2』第2期の放送を記念して、小学館の少女・女性コミック4誌に『らんま1/2』(高橋留美子)のスペシャルコラボ付録がついてきます! 原作イラストを使用した豪華アイテムばかりです。 【コラボ付録号の発売スケジュール】 11月5日(水) 「Sho-Comi」23号 レトロ中華風ステッカー11月7日(金) 「プチコミック」12月号 胸キュン♡名シーンステッカー11月21日(金) 「Cheese!」1月号 千社札ステッカー12月12日(金) 「ベツコミ」1月号 クリアしおり 本日11月5日(水)発売の「Sho-Comi」1号をはじめ、各号の付録を紹介します。 「Sho-Comi」23号(発売中): レトロ中華風ステッカー 原作イラストをふんだんに使用したエモかわな50枚のステッカーセット! 「プチコミック」12月号(11月7日(金)発売): 胸キュン♡名シーンステッカー それぞれのキャラクター達のトキメキたっぷりの胸キュン名シーンをステッカーに!  「Cheese!」1月号(11月21日(金)発売): 千社札ステッカー 乱馬・らんま・あかね・シャンプー・良牙・玄馬(パンダ)に加え、アニメ第2期で登場するムース・右京のシールも!推しキャラのステッカーを貼ったら、開運効果もあるかも!? 「ベツコミ」1月号(12月12日(金)発売) :クリアしおり らんまたちのキュートなイラストや名シーンが全6種類のクリアしおりに! 本や手帳に挟んだり、好きなキャラや推しとコラボさせたりと、使い方は自由自在! 「Sho−Comi」23号 2025年11月5日(水)発売 特別価格:490円(税込) 小学館 ■「Sho-Comi」公式サイト https://sho-comi.com/ 「プチコミック」12月号 2025年11月7日(金)発売 特別価格:690円(税込) 小学館 ◀表紙は『その男、沼につき。』の叶×『らんま1/2』の乱馬 の豪華コラボ表紙。 ■「プチコミック」公式サイト https://petitcomic.com/ ※付録は電子版には付きません。 ※発売日が異なる地域がございます。 続きを読む →

サーバーワークス、ITエンジニアの生成AIによる働き方、スキルの変化に関する調査結果を公表

アマゾン ウェブ サービス(以下:AWS)のAWS プレミアティアサービスパートナーである株式会社サーバーワークス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:大石 良、以下:サーバーワークス)は、ITエンジニアの生成AIによる働き方、スキルの変化に関する調査結果を公表しましたので、お知らせします。 サーバーワークスは、エンジニアを中心として働き方に関する様々な調査を実施し、新しい時代の働きやすさについて考察していく「働き方ラボ」を立ち上げています。今回の調査結果は、全国に住む20歳以上の企業に勤めるITエンジニア264名を対象に実施した調査をまとめたものです。 これまでの「働き方ラボ」での調査はこちら 働き方ラボ <調査のポイント>生成AIの導入以降、業務内容が「大きく変化した」が31.4%、「やや変化した」が51.9%と、8割以上のITエンジニアが変化を実感 求められるスキルに変化について、「とても感じている」が26.1%、「やや感じている」が57.6%と、変化を感じる割合が8割以上 生成AIを約4割が脅威、約3割が相棒と捉え、割合としては「脅威」と感じている人のほうが多い結果に 生成AIの活用で、4割以上の人が働きがいが「上がった」と回答。 ■調査概要方法:インターネット調査(Fastaskを利用) 期間:2025年9月29日~10月6日 対象:全国に住む20歳以上の企業に勤めるITエンジニア264名 ■調査結果生成AIの導入以降、業務内容に変化を感じているかたずねたところ、「大きく変化した」が31.4%、「やや変化した」が51.9%と、8割以上のITエンジニアが、変化を感じていると回答しました。 生成AIにより求められるスキルに変化を感じるかたずねたところ、「とても感じている」が26.1%、「やや感じている」が57.6%と、こちらも8割以上が、変化を感じていることがわかりました。 生成AIをどのように捉えているか、「脅威」か「相棒」かで選んでもらったところ、「脅威だと感じている(12.1%)」「どちらかというと脅威(28.0%)」で、約4割が脅威と捉えていると回答しました。 また、「相棒だと感じている(13.3%)」「どちらかというと相棒(17.8%)」と、約3割が相棒と捉えていることがわかり、割合としては「脅威」と感じている人のほうが多い結果となりました。「中立的」との回答は3割弱でした。 一方で、生成AIの活用で働きがいに変化があったかをたずねたところ、働きがいが「上がった(14.8%)」「やや上がった(28.0%)」と、4割以上の人が働きがいが「上がった」と回答しました。最も多かった回答は53%の「変わらない」でした。 前問では生成AIを「脅威」と見る人が割合としては多いながらも、実際の変化としては、生成AIが働きがいを向上させていることがわかります。短期的には生成AIによる効率化で働きがいが向上しつつも、長期的な視点では脅威と捉えている人が多いことも推測できます。 生成AIの利用によって、時間が減ったと感じる業務を選択してもらったところ、最も多かったのは「テストコードの生成」で、45.1%の人が減ったと感じると答えました。そのほか「ドキュメント作成(44.7%)」、「定型的なコード記述(43.9%)」が続きました。 一方で、時間が増えたと感じる業務については、最も多かったのが「AIへの指示(プロンプト)作成(43.9%)」で、続いて「AI生成物のレビュー・修正(42.4%)」、「新しい技術のキャッチアップ・学習(34.5%)」でした。 生成AI時代に、ITエンジニアにとって最も重要になると思うスキルをたずねたところ、最も多かったのは「AIツールの活用スキル」で24.6%、続いて「論理的思考力」が14.4%、次に僅差で「プロンプトエンジニアリング」11.4%、「問題解決力」11.0%が続きました。 生成AI時代に、非技術スキルの必要性の高まりを感じるかたずねたところ、非常に感じるが27.7%、やや感じるが56.8%と、8割以上が非技術スキルの必要性を感じていることがわかりました。 ■サーバーワークスの取り組み本調査では、ITエンジニアの約4割が生成AIを「脅威」と捉え、「相棒」と捉える約3割を上回りました。 サーバーワークスは、これからの社会に不可欠となる生成AIを、人と競合する「脅威」ではなく、人の能力を拡張し、共に価値を創造する「相棒」であると位置づけています。 実際に生成AIの活用で定型的な作業が効率化され、4割以上のエンジニアが「働きがいが上がった」と回答しているように、AIとの協働は、より創造的で本質的な業務に集中できる環境を実現すると考えています。 その信念に基づき、サーバーワークスは以下の通り、社内外で生成AIの活用を具体的に推進しています。 〈お客様の生成AI活用を支援する社外向けの取り組み〉AI開発の内製化を支援 企業の開発力向上を支援する『AI駆動開発業務トレーニング』を提供しています。▽概要(プレスリリース) https://www.serverworks.co.jp/news/20250804_ai_amazon_q_developer_training.html AI活用スキルの習得を支援 AWS公式トレーニングや各種ソリューションを通じ、お客様の実践的なスキル習得を支えます。 ▽AWS公式トレーニングについてhttps://www.serverworks.co.jp/service/leverage_aws/aws_official_training.html ▽生成AIソリューションサービスについてhttps://www.serverworks.co.jp/service/ai-solution/ 登壇による情報発信 「AWS Summit 2025」へのセッション登壇などを通じ、先進的な活用事例や知見を広く共有しました。▽表彰!登壇!AWS Summit 2025 レポート|サーバーワークスのオープン社内報「サバワク」 https://sabawaku.serverworks.co.jp/entry/awssummit2025-report 〈社内における積極的な生成AI活用〉研修でのAI活用とスキル向上 中途入社者研修に「生成AIトレーナーBot」を導入し、教育の効率化と質の向上を実現しています。▽中途採用者研修における「生成AIトレーナーBot」活用事例 https://www.serverworks.co.jp/blog/ai/generative_ai_trainer_bot.html 生成AI活用推進チームの発足、発信等の活動 「Amazon Q Developer」の活用を推進され、現在利用者は90%を超えています。ほかにも、各エンジニアが積極的に自社の技術ブログで発信を行っています。▽サーバーワークスエンジニアブログ https://www.serverworks.co.jp/news/awsaiamazon_q_developer_proai.html また、直近では「Amazon Q Business」の社内実証実験を開始し、常に最先端の活用方法を模索しています。 ▽概要(プレスリリース) https://www.serverworks.co.jp/news/20251029_amazonqbusiness.html 私たちは今後も、社内での実践を通じて得た先進的な知見をお客様への提供価値として還元し、ビジネスの成長をサポートしてまいります。生成AIという強力な「相棒」と共に、当社ビジョンである「クラウドで、世界を、もっと、はたらきやすく」の実現を、より一層力強く推進してまいります。 ■株式会社サーバーワークスについてサーバーワークスは、「クラウドで、世界を、もっと、はたらきやすく」をビジョンに掲げ、2008年よりクラウドの導入から最適化までを支援している AWS 専業のクラウドインテグレーターです。 2025年8月末現在、1,480社、27,100プロジェクトを超える AWS 導入実績を誇っており、2014年11月より AWS パートナーネットワーク( APN )最上位の「AWS プレミアティアサービスパートナー」に継続して認定されています。 移行や運用、デジタルワークプレース、コンタクトセンターなど多岐にわたって認定を取得し、 AWS 事業を継続的に拡大させています。 取得認定、実績についての詳細はこちらをご覧ください:https://partners.amazonaws.com/jp/partners/001E000000NaBHzIAN/ *本リリースに記載された会社名、サービス名等は該当する各社の登録商標です。 *本リリースの情報は発表日現在のものです。最新の情報とは異なる場合がありますのでご了承ください。 続きを読む → ...

ライアットゲームズ、2026年の「League of Legends Championship Pacific(LCP)」大会形式を公開

Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(東京都港区六本木)は、2026年の「League of Legends Championship Pacific (以下、LCP)」の大会形式を公開したことをお知らせします。 新たなLCPシーズンは2026年1月16日にスタートします。シーズンは、2025年度と同じく、3つのSplitに分割されています。 ■2026年度LCPの大会形式の変更点LCPの大会形式については、様々な意見が出ています。どのような形が有効で、どこに問題があるのか。また、どのような改善が必要なのかについて、活発な議論が交わされてきたのです。初年度である2025年、我々はネット上での議論および会場に足を運んでくれたファンの方々から膨大な量のフィードバックを収集してきました。そうした情報に基づき、今後のLCPをさらにコンペティティブで面白く、そしてシーズンを通じてファンが状況を把握しやすくなるような変更を来年度から盛り込むことにしました。 ●全プレイオフマッチをBO5に変更 これにより、LCPマッチの緊張感が高まり、プレイオフでのシリーズ期間の延長が期待できます。 ●Split 1およびSplit 2については、現在の形式を踏襲 レギュラーシーズンについては、シングルラウンドロビンのBO3形式を維持。プレイオフでは、ハイブリッド型のエリミネーションBO5を用います。この大会形式は、前シーズンで問題なく機能していました。またこれにより、チームはグローバルイベントに向けて、一定のリズムをもって準備を重ねることができます。 ●Split 3にスイスステージを設定  2026年にはSplit 3にスイスステージを設定します。これにより、よりダイナミックなマッチアップと対抗意識の演出が可能になります。試合形式については、BO3とBO5がラウンドに応じて用いられます。たとえば、予選やエリミネーションマッチではBO5などといった形で使い分けられます。 ●チャンピオンシップポイント  2026年度には、Worldsに進出する最終チームを決定する基準として、チャンピオンシップポイントが導入されます。これは、シーズンを通じてコンスタントに素晴らしい成果を残したチームを評価するためのものです。チャンピオンシップポイントの詳細については今後も引き続きお知らせしていきます。 ●2v2サイド選択ショーダウン  2026年度からは、1v1に代わり2v2が導入されます!2v2のバトルでチームが戦うことにより、サイドを選ぶ権利をめぐる、さらにテンポがいいノンストップのアクションが展開されることになるでしょう。 ●2026年度にもLCP昇格シリーズが復活  2組のLCPゲストチームがリーグでの自らの順位を死守すべく、APAC国内リーグのトップチームと激戦を繰り広げます。こちらについての詳細は、後日発表いたします。 ●Split 1の開始時間を前倒し Split 1期間中には、全マッチデーの開始時間が日本時間午後3時(GMT+8 午後2時)からとなります。これについては、Split 1終了時に皆さんからのフィードバックをもとに再評価を行います。ご意見をお寄せください。 今回説明した改善点は、シーズン開始からフィニッシュまで緊迫感を維持し、見応えのあるマッチの開催中にファンの皆さんを魅了し続けられる構造を作ることを目的としたものです。より良いLCP作りにこれまでご協力いただいた方、そしてこれからご協力いただく皆さんには、チーム一同心から感謝しています。 LCP 2026の詳細については、新シーズンの開始まで続報をお知らせしてまいります。 ◆Riot Games(ライアットゲームズ)について Riot Gamesは世界で最もプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にリリースされたデビュータイトル『リーグ・オブ・レジェンド』は、世界トップクラスのプレイヤー数を誇るPCゲームとして愛されています。その後も、『VALORANT』、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド·オブ·ルーンテラ』、『リーグ·オブ·レジェンド:ワイルドリフト』をリリースし、世界中で最も観戦され、広く認知されているeスポーツタイトルを生み出してきました。その頂点ともいえる大会「League of Legends World Championship(Worlds)」や「VALORANT Champions Tour(VCT)」は、毎年数百万人のファンが観戦しています。またライアットは、音楽やコミックブック、ボードゲーム、さらにはエミー賞受賞アニメシリーズ『Arcane』といった様々なマルチメディアプロジェクトを通じて、自社のIPをさらに深く掘り下げています。 関連リンク: ライアットゲームズ公式サイト:  https://www.riotgames.com/ja Riot Games Japan 公式X(旧Twitter): https://twitter.com/riotgamesjapan メディア「FISTBUMP」:https://fistbump-news.jp/ ◆リーグ・オブ・レジェンドについて 2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5人対5人の対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSportsの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends World Championship(WCS)」は視聴者数9,960万人を記録するなど大きな注目を集める。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。 関連リンク:リーグ・オブ・レジェンド公式サイト: http://jp.leagueoflegends.com/リーグ・オブ・レジェンド公式X(旧Twitter): https://twitter.com/loljpofficial 続きを読む → ...

PlayStation®5の発売5周年を記念し「銀座プレイステーション」を再解釈した遊び場『PLAY IN GINZA』

Ginza Sony Park(銀座ソニーパーク)は、今年11月に5周年を迎えるPlayStation®5(PS5®)とのコラボレーションで、みんなの遊び場『PLAY IN GINZA』を2025年11月15日(土)~12月3日(水)まで開催します。Ginza Sony Parkの前身であるソニービルにかつてあった人気コーナー「銀座プレイステーション」から着想を得て、PS5のゲームを体験できる空間がGinza Sony ParkのB2と3Fに登場。この『PLAY IN GINZA』では、PS5のゲームコーナーに加えて、歴代のPlayStation®(PS®)のアーカイブ展示やオフィシャルグッズの販売など、大人から子どもまで楽しめる遊び場を展開します。 2020年11月12日に発売されて以来、累計販売台数が全世界で8,020万台を突破(2025年6月30日時点)しているPS5。そんなPS5の5周年となるこのアニバーサリー・イヤーに、「都会の中の公園」であるGinza Sony Parkにて、みんなの遊び場としてオープンする『PLAY IN GINZA』。B2のPS5が遊べるゲームコーナーでは、かわいさと興奮がつまった、世界的アワード多数受賞のアクションゲーム『アストロボット』や「グランツーリスモ」シリーズの初心者でも楽しくドライビングを体験できる『はじめてのグランツーリスモ』、リアルを追求した野球ゲーム『プロ野球スピリッツ2024-2025』(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)、一騎当千の爽快アクションゲーム『真・三國無双 ORIGINS』(株式会社コーエーテクモゲームス)、アニメ「鬼滅の刃」を基にした鬼殺対戦アクションゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2』(株式会社アニプレックス)の合計5タイトルをご用意。PS5ならではの美しいグラフィックと音響、また革新的なDualSenseワイヤレスコントローラーによる没入感あふれるゲーム体験をお楽しみいただけます。 また、3Fで開催する『はじめてのグランツーリスモ』を使用したタイムアタックチャレンジ企画に参加し、クリアしたお客様にはアストロボットやDualSenseなどをモチーフにした「オリジナルワッペンシール」をプレゼントいたします!ゲームコーナーに隣接するアーカイブコーナーでは、ソニービル時代の「銀座プレイステーション」を彷彿とさせる歴代PlayStation®のハードウェアと当時のTVを組み合わせた展示も。期間限定で登場するSHOPコーナーでは、PlayStation™「Heritage」シリーズ、『アストロボット』、『Ghost of Yōtei』などのPS関連アイテムが販売され、2,200円(税込)以上ご購入されたお客様には『PLAY IN GINZA』オリジナルデザインのポストカードをプレゼントします。(先着順なくなり次第終了) さらに、PS5特別モデル「PlayStation 30周年アニバーサリーコレクション」に同封されていた「PlayStation 限定ポスター」の全30種類を一挙公開いたします。これまでの「PlayStation」の歴史やプロダクトデザインに想いを巡らせる体験を、この機会にお楽しみください。 ※「PlayStation」、「プレイステーション」「PS」「PS5」「ファミリーマーク」および「DualSense」は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※その他記載されている名称は各社の商標または登録商標です。 ※ゲームエリアでの試遊は、多くのお客様にご来場いただいた時間帯によっては、お待ちいただいたり、ご体験いただけない場合もありますのでご了承ください。チャレンジ企画でのプレゼント配布はお一人様1回となります。 PLAY IN GINZA かつて、ソニービル6階にあった「銀座プレイステーション」。 こどももおとなも、平日も週末も。 いつも賑わう、みんなの遊び場でした。 そして「PlayStation®5」の発売5周年を迎える今年。 あの賑わいをもう一度、 ソニービルの記憶を受け継ぐ「Ginza Sony Park」に 期間限定の遊び場、PLAY IN GINZAとしてひらきます。 アニバーサリーイヤーに贈る特別なプログラムとして 銀座から、感謝をこめて。 みなさまのお越しを、お待ちしています。 ■  プログラム概要名称:PLAY IN GINZA 日程:2025年11月15日(土)~12月3日(水) 時間:11:00~19:00(予定)※  料金:無料 Web:https://www.sonypark.com/  ハッシュタグ:#playinginza ※ B3のカジュアルダイニング “1/2 (Nibun no Ichi)” は11:00~21:00 (LO 20:00) ■ プロフィールソニー・インタラクティブエンタテインメント ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、1994年に日本で初代 PlayStationを発売して以来、エンタテインメントとイノベーションの限界を超える努力を続けてきました。時代を象徴するハードウェア、先駆的なネットワークサービス、数々の受賞歴を誇るゲームタイトルなど、PlayStationの製品とサービスを通じ、革新的で心を揺さぶる感動体験を世界中のプレイヤーに届けています。 本社をカリフォルニア州サンマテオに、グローバル機能をカリフォルニア、ロンドン、東京に構え、世界中にPlayStation Studiosのゲーム開発スタジオを有する私たちは、遊びの力に国境はないと信じています。ソニー・インタラクティブエンタテインメントはソニーグループ株式会社の完全子会社です。 企業サイト:https://sonyinteractive.com/jp/ 商品サイト:https://www.playstation.com/ja-jp/ X:日本のPlayStation公式アカウント(https://x.com/PlayStation_jp) Instagram:日本のPlayStation公式インスタグラム(https://www.instagram.com/playstation_jp/) ■ Ginza Sony ParkについてGinza Sony Parkは、東京・銀座の数寄屋橋交差点の一角にある「都会の中の公園」です。公園とは本来、使い方が決められていない余白があるからこそ、人々が自由に関わり、新しい体験が生まれる場所。Ginza Sony Parkは、「余白」をデザインすることで、訪れる人が自由に使えるパブリックな場となり、そこに新たな「アクティビティ」を生み出しています。 これは、ソニービルが大切にしてきた「街に開かれた施設」というコンセプトを継承したものでもあります。 地下4階・地上5階の特徴的な建築は、あえて銀座の標準的なビルの半分ほどの高さに抑え、街に空間的な余白とリズムをもたらしています。地上は三方が通りに開かれ、地下鉄や地下駐車場とも直結。さらに、地下1階から地上2階へと広がる大きな吹き抜け構造や縦のプロムナードが、街とのシームレスな繋がりをより都会的で立体的なものにしています。 Ginza Sony Parkでは常設のテナントを設けず、余白を生かした多彩なアクティビティを展開。 B3フロアでは、洋食をベースにしたカジュアルダイニング「1/2 (Nibun no Ichi)」で、食を通じた新しい体験を提供しています。 都会の中の公園を再定義して生まれたGinza Sony Parkは、余白とアクティビティによって、街や人に新たなリズムを生み出し続けます。 Sony Park 公式Webサイト・SNSアカウント Web:https://www.sonypark.com/  Instagram:https://www.instagram.com/ginzasonypark/ X:https://x.com/ginzasonypark/ Facebook:https://facebook.com/ginzasonypark/ YouTube:https://youtube.com/ginzasonypark/ @ginzasonypark #GinzaSonyPark ...

「牧場物語」シリーズ2作品、『天穂のサクナヒメ』など全14タイトルが最大90%OFF!「マーベラスNovemberセール」11月21日まで開催!

株式会社マーベラスは、ニンテンドーeショップ/PlayStation Storeにて「Novemberセール」を開始したことをお知らせいたします。 期間中、Nintendo Switch™/PlayStation®5/PlayStation®4向けの、『牧場物語』シリーズ、『天穂のサクナヒメ』など、全14タイトルおよび有料DLCが最大90%OFF! お得にお楽しみいただけるこのチャンスを、ぜひお見逃しなく! ▽セール開催期間 11月21日(水)23:59まで 対象商品や価格などの詳細はセール特設サイトをご覧ください。 セール特設サイトはこちら ※ストアごとに開始時期や終了日、価格が異なる場合がございます。ご購入の際は、商品販売価格がセール価格になっているか必ずご確認ください。 ※本セールは予告なく内容が変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。 🔍ピックアップタイトル■Nintendo Switch|PS4『牧場物語 再会のミネラルタウン』<ニンテンドーeショップ> 通常価格6,380円(税込)⇒特別価格1,531円(税込) ※76%OFF https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000018201.html <PS Store> 通常価格6,380円(税込)⇒特別価格1,467円(税込) ※77%OFF https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0507-CUSA25917_00-0000000000000000 ■PS4『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 SPECIAL』<PS Store> 通常価格6,578円(税込)⇒特別価格2,499円(税込) ※62%OFF https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0507-CUSA28966_00-ZERO000000000000 ■Nintendo Switch『天穂のサクナヒメ』|PS4『天穂のサクナヒメ 楽曲集付豪華版』<ニンテンドーeショップ> 通常価格3,278円(税込)⇒特別価格1,475円(税込) ※55%OFF https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000029215 <PS Store> 通常価格4,378円(税込)⇒特別価格1,970円(税込) ※55%OFF https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP1023-CUSA09130_00-SAKUNADELUXE0000 ■Nintendo Switch|PS4|PS5『東方シンセカイ 本編+追加シナリオ・キャラクターパック』<ニンテンドーeショップ> 通常価格5,920円(税込)⇒特別価格2,960円(税込) ※50%OFF https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70070000023025 <PS Store> 通常価格5,919円(税込)⇒特別価格2,959円(税込) ※50%OFF https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP1023-PPSA16840_00-0000000000000002 この他にも、人気タイトルがセール価格でお得にお買い求めいただけます。 この機会をお見逃しなく! ※プラットフォーム名は下記の略称です。  PS4=PlayStation®4 PS5=PlayStation®5 Switch=Nintendo Switch ※ストアごとに開始時期や終了日、価格が異なる場合がございます。ご購入の際は、商品販売価格がセール価格になっているか必ずご確認ください。 ※本セールは予告なく内容が変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。 セール特設サイトはこちら※Nintendo Switchは任天堂の商標です。 ※©2025 Sony Interactive Entertainment Inc."PlayStation"、"PS5"および"PS4"は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※©2025 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ©2017 EXOR Studios, the EXOR Studios logo, X-Morph and the X-Morph logo are trademarks or registered trademarks in the United States, European Union and other countries. Licensed to...

MAXWINからHDIM入力が無い車でもAmazonFireTVStickが見れてCarPlay&AndroidAutoを無線化できるアダプターが登場!

カー用品ブランドMAXWIN(運営:昌騰有限会社、所在地:大阪府岸和田市)は、HDIM入力が無い車でも純正ディスプレイオーディオのUSBポートに接続するだけでAmazonFireTVStickが見られCarPlay&AndroidAutoを無線化できるカープレイスマートスティック『DA-AD02-PRO』の発売開始をお知らせします。 MAXWIN ホームページ https://maxwin.jp/promotion/da-ad02-pro/ 販売ショップ Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B0FXKQT7X2 楽天市場:https://item.rakuten.co.jp/ukachi/da-ad02/ Yahoo!ショッピング:https://store.shopping.yahoo.co.jp/f-innovation/da-ad02.html MAXWIN DA-AD02-PROディスプレイオーディオでカンタンにFire TV Stickを楽しめる専用設計接続するだけでFire TV Stickがすぐに視聴が可能になるアダプター。 その他のデバイスでのHDMI入力にも対応。 CarPlay/AndroidAutoもワイヤレス接続できます。地デジチューナーやDVDプレーヤー、ゲーム機など様々な機器の接続も可能です。 製品スぺック詳細旧モデルから大型アップデート 従来のモデルはHDMI機器をディスプレイオーディオで楽しめる専用アダプターの機能のみでしたが、本製品はHDMI機器(AmazonFireTVStickにピッタリのサイズ)のアダプターにCarPlay&AndroidAutoを無線化させる機能を追加しました。 乗車の度に有線でCarPlayに接続する煩わしさを解消し、AmazonFireTVStickをはじめとするHDMI機器をディスプレイオーディオのモニターで楽しめる『CarPlay SmartStickアダプター』が登場しました。 HDMIのない車種にもエンタメを追加! これまでHDMI入力のない車では不可能だった、地デジやゲーム機の再生などが可能に。 地デジチューナーや各種ゲーム機、DVDプレーヤーなどが楽しめます。 本機に Fire TV Stick を挿入しディスプレイオーディオ接続するだけでAmazon Prime Video、Huluなどが再生できます。 さらにYoutube、Netflix など各種アプリに対応可能。HDMIは最大2K解像度(2560×1440)に対応し車内のエンタメ性が充実します。 純正ディスプレイオーディオのCarPlay&AndroidAutoをワイヤレス化 純正ディスプレイオーディオとスマートフォンとの有線接続を無線接続で使用できるようになります。 面倒な有線接続を解消。お手軽にCarPlay&HDMI機能をご使用いただけます。 ワイヤレス接続は初回に接続設定するだけで次回からは自動で接続されます。 FireTVStick専用スタイリッシュな設計で配線もスッキリ バッテリーを内蔵しておりませんので、車に載せたままでもOK。 各種Fire TV Stickに対応した2種類の給電アダプターが付属。 給電アダプターは本体に収納できるのでスッキリと収納できます。 カバー付きなので、車内の雰囲気を損なわずに設置・収納可能です。 2WAY配線設計なのでお好みに合わせてスッキリと配線できます。 USB変換(Type-A→C)コネクタを1個付属しているので、USB Type-AまたはUSB Type-Cに対応。 さまざまな車両環境で使用可能です。 接続安定性が高く低遅延な最新チップを採用 接続安定性が高く、遅延が少ない5.2GHz Wi-Fiモジュール・Bluetooth5.0を搭載しています。 Apple CarPlay/AndroidAutoのワイヤレス接続がスムーズです。 製品仕様 対応車種:有線AppleCarPlayとタッチ操作に対応したナビゲーション/ディスプレイオーディオ搭載車 HDMI規格:標準 HDMI Ver.1.4 対応解像度:2560×1440(2K 30Hz) 1920×1080(60/50Hz) 1280×720(60/50Hz) 電源:5V 1.5A以上(USB) 無線LAN(周波数) :2.4Ghz+5.2GHz Bluetooth:Bluetooth 5.0 動作環境温度:-20~50℃ 製品サイズ:約145(W)×38.5(H)×34(D)mm 本体質量:約90g(ケーブル含む) 続きを読む → ...

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