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低次元材料:エネルギーや半導体を革新するナノマテリアル技術の動向分析
アスタミューゼ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 永井歩)は、低次元材料に関する技術領域において、弊社の所有するイノベーションデータベース(論文・特許・スタートアップ・グラントなどのイノベーション・研究開発情報)を網羅的に分析し、動向をレポートとしてまとめました。
はじめに:低次元材料とは?近年、半導体やエネルギー貯蔵などの分野で「低次元材料」と呼ばれる材料が注目されています。とくに半導体の分野ではシリコン半導体の小型化にともなう性能低下という課題に対するブレイクスルーの可能性が期待されています。 低次元材料とはナノマテリアルの一種であり、原子数個分程度のナノメートル規模の直線や平面の形に制限された材料のことを指します。低次元材料には、グラフェンなどの二次元材料、カーボンナノチューブなどの一次元材料などがふくまれ、三次元構造を持つ従来のバルク材料にはない特異な電気的・光学的・機械的性質をしめします。 2004年、英マンチェスター大学のアンドレ・ガイム 氏と コンスタンチン・ノボセロフ氏がスコッチテープをもちいた機械的剥離法でグラフェンの単離に成功しました。これが低次元材料に関する研究の本格的な始まりとなりました。その後、エネルギー貯蔵、半導体、建築、複合材料といったさまざまな領域で、低次元材料に関する研究や応用が進んでいます。近年では、ダイカルコゲナイド遷移金属やMXeneといった、ポストグラフェン材料と呼ばれる次世代の低次元材料があらたに開発され、日本やアメリカをはじめとしたさまざまな国で、研究プロジェクトが推進されています。 本レポートでは、低次元材料に関する技術について、世界中のグラント(研究開発予算)や特許、論文、スタートアップなど、イノベーションに関するアスタミューゼ独自のデータベースをもとに、低次元材料に関する技術についてグラントと出願特許のデータをもちいて、現在の立ち位置と今後10年の展望について考察していきます。また、低次元材料だけではなく、ポストグラフェン材料についてもとりあげます。
低次元材料に関する特許の動向分析はじめに、低次元材料に関する特許をデータベースから抽出しました。図1は低次元材料に関する2015年以降の出願件数です。特許データは公開からデータベースへのデータ格納までにタイムラグがあるため、直近の2023年の集計値は参考値です。
図1:低次元材料領域の特許出願推移低次元材料全体では、2018年まで大きく増加している一方、2019年以降はわずかながら減少傾向にあります。その一方、ポストグラフェン材料は、件数自体は低次元材料全体の1割程度であるものの、2014年以降、つねに増加傾向にあります。2015年の出願数を1とした場合、特許数全体では、1.8倍から2.4倍の間で大きな増減は見られない一方、ポストグラフェン材料に限定した場合は約8.5倍に増加しています。このことから、低次元材料の現在の技術は、全体においては産業レベルで技術的に成熟レベルにあり、ポストグラフェン材料については実用化にむけた開発が進みだしていることがうかがえます。 次に、低次元材料領域の文献内文章にふくまれる特徴的なキーワードの年次推移を抽出することで、近年注目されている技術要素を特定する「未来推定」分析を行いました。この分析では、キーワードの変遷をたどることで、これから脚光をあびると推測される要素技術の流れを可視化することが可能です。
図2は低次元材料領域全体のキーワード分析結果です。成長率(growth)は2014年以降の文献中での単語の出現回数と、2019年以降の文献中での出現回数の比です。1に近いほど直近に多く出現しており、近年注目されているキーワードであると見なせます。
図2:低次元材料領域のキーワード年次推移(特許)「MXene」およびその関連ワード(ti3c2-mxene、mxene-containing等)が顕著に増加しています。MXeneとは、2011年にドレクセル大学のユーリ・ゴゴツィ氏が開発した二次元材料の一種であり、高導電性、親水性、表面修飾性を特徴としています。 他には、半導体的な性質を示すグラフェン誘電体やナノファイバやナノリボンなどのナノ構造体が注目されています。また、六方晶窒化ホウ素(h-BN)や遷移金属ダイカルコゲナイド(TMDC)系の二次元材料関連のワードも増加傾向にあります。 分野を表す用語としてはCFET、semiconductorのような半導体、electrocatalyst等の電解触媒、加えて、バッテリー関連のワードが出現しました。出現数の年次推移を詳細にみていくと「batteries」は近年伸びがゆるやかになっている一方、半導体「semiconductor」や電解触媒「electrocatalyst」のワードは大きく伸びていることから、これらの技術では従来の用途とは異なる新たな分野への開拓が進みつつあることがわかります。たとえば、 数nmのプロセスノードでの、次世代半導体であるCFETの開発に低次元材料の活用が試されています。 図3はポストグラフェン材料領域におけるキーワード分析結果です。
図3:ポストグラフェン材料領域のキーワード年次推移(特許)ポストグラフェン領域でも、MXeneが目立って増加しており、その注目度の高さがうかがえます。また、CFETやダイオードといったような半導体材料への活用や、h-BNやTMDC系、二次元ペロブスカイト等の関連のワードも低次元材料領域全体と同じく増加傾向ですが、こちらの領域ではMEMSやバッテリー、スーパーキャパシタといったマイクロエレクトロニクスやエネルギー関連のワードも大きく増加いています。 グラフェン等はエネルギー分野ではすでにひろく活用されている一方、次世代の材料としてMXeneやTMDCなどの低次元材料が注目されていることがうかがえます。 最後に注目の特許事例を2つほど紹介します。
Methods for fabrication of graphene field-effect transistors with a liquid top-gate and associated componentry
公報番号:WO2024130332A1 出願年:2023年 出願人:Archer Materials Ltd 特許概要:シリコン基板上にグラフェンを転写し、加工する際の剥離、損傷および欠陥を防止可能なグラフェン電界効果トランジスタ(gFET)の製造時の歩留まりを改善する手法。 Mxene based sensor devices
公報番号:US20240426683A1 出願年:2024年 出願人:Deakin University, Drexel University 特許概要:MXeneをコーティングした導電性繊維および、それを活用した圧力センサやひずみセンサを備えた機能性繊維の製造技術 低次元材料に関する研究プロジェクト(グラント)の動向分析次に、低次元材料に関する研究プロジェクト(グラント)をデータベースから抽出しました。図4は2014年以降に採択された低次元材料に関する研究資金配賦額の年次推移です。中国はグラントデータの開示が2021年以降非公開のため、除外しています。
図4:グラント配賦額の年次推移低次元材料全体でみると、2016年の大きなピーク以降、大きな増加は見られません。2018年以降は2014年の1.0倍から1.5倍程度の研究資金が安定して投入されていることがうかがえます。 ポストグラフェン材料に限定すると、全体の配賦額は全体の半分にも満たないものの、2016年に大きなピークが出たのち、2017年以降は研究資金が年々増加し、2023年には2014年時点の3倍以上になっているといった特徴がみられます。2016年のピークはイギリスの二次元材料をふくむ先端材料全般の開発にむけた設備投資に関する巨額のプロジェクトによるものでした。 特許の傾向もあわせて考察すると、低次元材料領域においては現時点の技術は成熟しており、新規用途や材料の研究が継続し再度盛り上がる可能性が推察されます。グラフェン等の既存材料以外の次世代低次元材料については、アカデミアと産業領域の両方向において研究開発が加速し、今後さらに発展していくことがうかがえます。 次に、グラントでのトレンドを見るためにキーワード分析を実施しました。図5は低次元材料領域全体のキーワード分析結果です。
図5:低次元材料領域のキーワード年次推移(グラント)特許同様にMXene、TMDC関連の用語や半導体関連のキーワードが伸びていることに加え、「nanographene」や「tmdc-nt」、「heteronanotube」といったようなナノ構造化材料に着目したキーワードが増加しています。このことから、低次元材料の新規開発に加えて、構造制御に関する分野に注目が集まっているといえます。 とくに「twistronics」というキーワードは、低次元材料にもとづく新概念・学問領域をあらわすキーワードで、原子層を積層させてファンデルワールスヘテロ界面(vdwh)を形成する際に、原子層の結晶方向をひねることで電子状態や物性(磁性、超電導等)を制御する技術を指します。 図6はポストグラフェン材料領域におけるキーワード分析結果です。
図6:ポストグラフェン材料領域のキーワード年次推移(グラント)ポストグラフェン材料領域も、二次元材料全体の領域とおなじく、MXeneの増加量が大きいです。ほかにも、h-BNやTMDCナノチューブ等のあたらしい二次元材料ナノ構造体や、ゲルマネン(グラフェン構造を有するゲルマニウム)のような新規の二次元材料開発の研究も伸びています。これらのことから、グラントでは新規の二次元材料の開発や構造制御にむけた基礎研究が加速していると考えられます。
最後に注目のグラント事例を2つほど紹介します。
Real-time biomarker detection systems for rapid medical decision-making in cancer and cardiac diseases(がんおよび心臓病における迅速な医療判断のためのリアルタイムバイオマーカー検出システム)
機関・企業:INSTITUT GUSTAVE ROUSSY 採択年:2023年 資金調達額:約900万米ドル 概要:二次元材料を活用した標識物質不要の電気化学センサの開発をふくむ、がんおよび、心臓病向けのリアルタイムバイオマーカーモニタリングシステムの開発 2D Heterostructure Non-volatile Spin Memory Technology(2Dヘテロ構造不揮発性スピンメモリ技術)
機関・企業:UNIVERSITAET REGENSBURG 採択年:2023年 資金調達額:約350万米ドル 概要:次世代のデータストレージとスピンコンピューティングアーキテクチャへの応用が期待される、二次元トポロジカルスピン軌道材料と二次元磁性体からなるスピントロニクスメモリ技術 低次元材料に関する技術動向分析のまとめ特許出願数の近年の停滞、およびグラントにおける投資額の増加から、低次元材料領域は、既存の技術は一定の成熟期に達している一方、新しい材料や技術の研究開発が進み、ふたたび盛り上がることが期待される領域であることがわかりました。 とくに、グランフェン等をのぞいたポストグラフェン領域は、特許出願数およびグラント投資額が大幅に増加しており、今後の成長が期待されます。キーワード分析では、グラフェンの半導体分野における応用や、ナノ構造制御、および、ポストグラフェン材料に関する用語が増加していました。 とくにMXeneと呼ばれる二次元材料の増加は著しく、今後注目が必要な材料といえます。MXeneについては、Samsung、Intelといった大企業が特許を保有しており、開発が進行しています。 日本の企業では、ドレクセル大学からライセンスを取得している村田製作所がリードしています。ほかにも、日本科学技研といったスタートアップ企業による、Mxeneベースのフォトダイオードなどの研究開発もみられます。 MXeneをはじめとする新規低次元材料の台頭により、エネルギー貯蔵、センサ、エレクトロニクスなど多様な分野での革新的応用が期待されます。材料メーカーやデバイス企業にとって、早期参入による競争優位性の確保が重要であり、今後の動向を注視すべき市場といえるでしょう。 著者:アスタミューゼ株式会社 田澤 俊介 博士(工学)
さらなる分析は……アスタミューゼでは「低次元材料」に関する技術に限らず、様々な先端技術/先進領域における分析を日々おこない、さまざまな企業や投資家にご提供しております。 本レポートでは分析結果の一部を公表しました。分析にもちいるデータソースとしては、最新の政府動向から先端的な研究動向を掴むための各国の研究開発グラントデータをはじめ、最新のビジネスモデルを把握するためのスタートアップ/ベンチャーデータ、そういった最新トレンドを裏付けるための特許/論文データなどがあります。 それら分析結果にもとづき、さまざまな時間軸とプレイヤーの視点から俯瞰的・複合的に組合せて深掘った分析をすることで、R&D戦略、M&A戦略、事業戦略を構築するために必要な、精度の高い中長期の将来予測や、それが自社にもたらす機会と脅威をバックキャストで把握する事が可能です。 また、各領域/テーマ単位で、技術単位や課題/価値単位の分析だけではなく、企業レベルでのプレイヤー分析、さらに具体的かつ現場で活用しやすいアウトプットとしてイノベータとしてのキーパーソン/Key Opinion Leader(KOL)をグローバルで分析・探索することも可能です。ご興味、関心を持っていただいたかたは、お問い合わせ下さい。
コーポレートサイト:https://www.astamuse.co.jp/
お問合せフォーム:https://www.astamuse.co.jp/contact/
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障害の有無を超えたeスポーツの可能性 パラeスポーツプレーヤーとのエキシビションマッチ 対戦者募集
東京都は、障害の種別・程度に合わせてスポーツを楽しめる機会を創出し、eスポーツ分野におけるパラスポーツの取組を推進することを目的に、「デジタル技術を活用した障害者のスポーツ参加促進事業」を展開しています。
このたび、eスポーツの取組により、障害のある方とない方が対等に競い合える場を提供するため、「東京eスポーツフェスタ2026(R7.1.9~1.11)」のうち、10日(土)のステージイベントとして、「パラeスポーツプレーヤーとのエキシビションマッチ(ストリートファイター6)」を初開催いたします。
当日は世界的なeスポーツ大会で活躍する、あごで操作するコントローラーを用いる格闘ゲーマー:Jeniさん、サウンドアクセシビリティ機能を活用する全盲ゲーマー:NAOYAさんを迎え、人気対戦格闘ゲーム「ストリートファイター6」によるパラeスポーツプレーヤーと一般の参加者の方による対戦交流会を行います。
つきましては、本日11月6日(木) より、Jeniさん、NAOYAさんと対戦していただく方の募集を開始いたします。この機会に、ストリートファイター6マスターランクのパラeスポーツプレーヤーに挑戦してみませんか?
また、当日はスペシャルゲストとして、女性eスポーツチームG-STAR Gamingプロデューサー倉持由香さんにもお越しいただき、エキシビションマッチに参加していただきます。
多くの皆様のお申込みをお待ちしています。 1 エキシビションマッチの概要
■ 日時
令和8年1月10日(土曜日)10時30分~11時30分
場所
東京ビッグサイト 南1・2ホール ノースステージ 実施内容
パラeスポーツプレーヤーと一般の参加者による対戦交流会
Jeniさん、NAOYAさんに加え、倉持由香さんを加えたチームに対し、一般参加者5名の方に挑んでいただきます。 2 パラeスポーツプレーヤー&スペシャルゲスト
■パラeスポーツプレーヤー
Jeni(ジェニ)
筋ジストロフィー当事者のeスポーツプレーヤー。あごで操作
する自作のコントローラーと両手で押せるスイッチを組み合わせ
てゲームをプレイ。
ラスベガスで開催される世界最大規模の格闘ゲーム大会「EVO
2024」に出場し、5,300人中257位の好成績を残した。国内外の
大会出場だけでなく、イベントのプロデュースなど、幅広く活動
している。
NAOYA(ナオヤ)
先天性全盲のeスポーツプレイヤー。2025年4月、国内初の全
盲でのマスターランク到達プレイヤーとなる。eスポーツプレイ
ヤーとしてオープン大会に参加する傍ら、体験型イベントや企業
研修の講師を担当。あらゆる角度からブラインドeスポーツの普
及活動を行っている。
■スペシャルゲスト
倉持 由香
グラビアタレントとして活動後、現在はゲーム・eスポーツ分
野を中心に、イベント出演や発信を通じて業界の発展に取り組ん
でいる。
また、G-STARGamingのプロデューサーも務める。
■ステージMC
NOモーション。
モノマネやアニメ・ゲームネタを得意とするお笑いコンビ。
『ストリートファイターII』の効果音やキャラクターの動きを完
全再現した“ものまねネタ”動画がSNSで大ヒットし、日本のみな
らず海外のファンにも拡散。アニメ・ゲームカルチャーと笑いを
融合させた唯一無二の存在として注目を集めている。 3 対戦格闘ゲームの内容
■ストリートファイター6 (メーカー:CAPCOM)
2023年に発売し、2025年6月には全世界累計販売本数 520万本
を突破した、人気対戦格闘ゲーム。
複雑なコマンド入力をせずに必殺技を出せる操作モード「モダン
タイプ」や、これまでのシリーズにはない新たな試みとして、視覚情報を用いないゲーム体験を補助する「サウンドアクセシビリテ
ィ」(音で相手との距離が分かるなど)が搭載されている。
開発時に、Jeniさん、NAOYAさんもサウンドデザイン監修として
参画。 4 対戦者の募集概要
■ 募集期間 : 令和7年11月6日(木曜日)~12月5日(金曜日)
■ 募集人数 : 5名 ■ プレイヤーランク : ダイヤモンド以上 ■ 申込方法
申込フォームに必要事項を記入のうえ、お申込みください。
https://logoform.jp/form/tmgform/1269950
申込フォームはこちら■ その他
・当落の結果につきましては、お申込み内容を審査のうえ、
令和7年12月12日(金曜日)までにご連絡いたします。
・普段お使いのコントローラーをご持参いただけます。
・本エキシビションマッチで使用するプラットフォームはPC版と
します。 公式HPはこちら その他、詳細なレギュレーション等が掲載されている「エキシビションマッチ規約」については、
公式HPをご覧ください。
https://www.sports-tokyo-info.metro.tokyo.lg.jp/suru/Para_esports_player_exhibition_match.html (参考)東京eスポーツフェスタ2026の概要
【問合せ先】スポーツ推進本部スポーツ総合推進部パラスポーツ課事業調整担当
電話:03-5000-7243(直通)
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当社初!「LUCA ゲーミングモニター」23.8インチ・27インチ発売「推しカラー」が見つかる7色同時展開!
アイリスオーヤマ株式会社(本社:宮城県仙台市、代表取締役社長:大山 晃弘)は、当社初となるゲーミングモニターシリーズ「LUCA ゲーミングモニター」の23.8インチと27インチを2025年11月10 日より、インターネット通販サイトを中心に順次発売いたします(※1)。 オンラインゲームやeスポーツの普及により、世界のゲーム市場は2011年から2022年までCAGR(年平均成長率)10%で成長し、国内ゲーム産業も2兆円を超える規模になるなど、今後も継続的な拡大が予測されています(※2)。特に昨今は、高画質、高性能な映像体験に対応するゲーム作品が、PCゲームだけでなく身近な家庭用ゲーム機においてもより多く登場するようになり、ゲームを快適に楽しむ環境づくりに人々の関心が集まっています。また、当社がゲーミングモニターについて実施した調査では、購入するうえで性能や価格だけでなく、好みのキャラクターのイメージやインテリアに合ったカラーでデスク周りを整えられるデザイン性も重要な選定要素となっていることが判明しています(※3)。 今回発売する「LUCA ゲーミングモニター」23.8インチ・27インチは、7色(ブラック、ホワイト、ピンク、ブルー、パープル、イエロー、グリーン)の豊富なカラーバリエーションを用意しているため「推しカラー」を選べ、自身の個性やインテリアの雰囲気に合わせて自分好みのゲーム空間を構築できます。 23.8インチの画面サイズは視界に収まりやすく、最大解像度フルHD、リフレッシュレート(1秒間に画面を更新する回数)200Hz、応答速度(画面の色が切り替わる速度)1ms(※4)と高性能なのでシューティングゲームなどのスピード感があるゲームに適しています。27インチは最大解像度WQHD(フルHDの約1.8倍の画素数)、リフレッシュレート180Hz、応答速度1ms(※4)を搭載し、大迫力で没入感のあるRPG(ロールプレイングゲーム)やアクションゲームに適しています。いずれも高速応答広視野角パネルを採用し、最大表示色1677万色、sRGB(国際標準の色空間規格)100%カバー(※5)の広色域で、細かなグラデーションまで表現できるためより滑らかで色鮮やかに映像を映し出せます(※6)。 スリムベゼル(画面のふちを目立たなくする)設計は、本体のデザイン性向上だけでなく、モニターを横に2台並べても画面がより自然につながって見え、高い没入感を体験できます。そのほか、本体を
アームや壁に設置できるマウント取付対応、ブルーライト低減機能を備えており、3年間の製品保証(※7)が付いています。 当社は今後も生活者の暮らしに密着した商品開発を行い、快適な生活の実現に貢献していきます。 ■使用イメージ
■商品仕様(※8)
■ブランドサイト
https://www.irisohyama.co.jp/luca/gaming/ ※1:公式通販サイト「アイリスプラザ」では2025年11月6日より予約販売開始。アイテムにより発売日は異なります。
※2:経済産業省「業界の現状及びアクションプラン(案)について【ゲーム】事務局資料③」(2024年12月19日)参照。
※3:当社調べ。2025年6月20日~2025年7月3日に9751人を対象に当社が行ったゲーミングモニターに関するアンケート調査において。
※4:OD(オーバードライブ機能)on時。
※5:DCI-P3(映画や映像制作で使われる色空間の規格)を92%カバー。
※6:ディスプレイに接続する機器及び使用するコンテンツが出力に対応している必要があります。
※7:2025年11月6日時点。予告なく変更となる場合がございます。
※8:商品の仕様、画像構成は予告なく変更することがあります。
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ミラティブパートナー事務所「ミラミラ」所属者限定!「BanG Dream!」「THE IDOLM@STER MILLION LIVE!」等の楽曲を手掛ける松坂康司オリジナル曲オーディションを開催!
OTAGROUP株式会社(代表取締役:下西 竜二)は、スマホ画面共有型ゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ」パートナー事務所「ミラミラ」の所属ライバー限定で2026年2月にオリジナル曲獲得オーディションを開催することをお知らせいたします。 オーディション概要優勝者特典・松坂康司氏によるオリジナル楽曲を書き下ろし
・楽曲をApple MusicやSpotifyなどで正式リリース
・本格スタジオでレコーディング
※条件達成者全員にLive2DアバターやゲーミングPCプレゼントも スケジュール・エントリー締切:2025年12月15日(月)23:59まで
・オーディション:2026年2月中 応募方法「LINEで今すぐエントリー」よりLINE応募
https://lit.link/mirra-mirra 応募条件・15歳以上、性別不問(※15~17歳は保護者の同意必須)
・Mirrativを過去90日の間に配信していない方
・ミラティブスターズの経験がない方
※ライバー再挑戦、初心者も歓迎
※顔出しせずに配信可能
※機材はスマホだけで可能 「松坂康司」氏プロフィールLyrics/Compose/Arrange/Sound Produceキャッチーなメロディと、繊細且つ緻密に計算されたアレンジで、ROCK、POPS、JAZZなどジャンルに囚われない楽曲制作でTVアニメ楽曲や声優アーティストを中心に楽曲を多数提供。
https://supalove.com/category/introduction/koji-matsuzaka/ ミラティブパートナー事務所「ミラミラ」の特徴・パートナー事務所の内スタークラスS到達者数ナンバーワン(※自社調べ、2025年10月末日時点)
・スタークラスSを本気で目指す方向けの選抜クラスを用意
・条件達成でLive2DアバターやゲーミングPC、iPadなどの選べる豪華ギフト
・ファン向けのリアルイベントを開催予定 公式ホームページ
https://mirra-mirra.com/ MirrativとはMirrativは、スマホ1つで誰でも簡単にゲーム配信ができる、スマホ画面共有型ゲーム配信プラットフォームです。子どものころ、友だちの家に集まってテレビを囲んでゲームを楽しんだような世界観をプラットフォーム内で再現しています。 スマホ1台で誰でも簡単にゲーム配信ができる手軽さが好評を博し、570万人以上の配信者を有する日本最大のスマホゲーム配信プラットフォームに成長しています。また、アクティブなユーザーに占める配信者の比率が約30%と、非常に高い水準でユーザー同士がお互いの配信を行き来する双方向性の高いコミュニティが形成されています。 iOS版 https://itunes.apple.com/jp/app/id1028944599
Android版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dena.mirrativ ※ミラティブ社調べ、類似アプリの配信者数と比較(2022年2月〜3月)
※ミラミラ応募希望者は配信をしないでお待ちください OTAGROUP株式会社OTAGROUP株式会社マスコットキャラクター「オタゴン」「オタクが世界を変えていく。」をミッションにオタク目線のエンタメプロデュースを行っています。創業初期からライバー事業に携わり有名VTuberのオンラインイベントや握手会などのリアルイベントなどをプロデュースしてきました。後期高齢者VTuber「メタばあちゃん ひろこ」は週刊朝日「2023年の顔100人」にも選出され、テレビや新聞などの各種メディアに取り上げられています。
https://otagroup.co.jp
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『君のことが大大大大大好きな100人の彼女 ビビーン!!とパズル』「【ゆめかわナイト】静&凪乃&楠莉(18歳)&羽々里ピックアップ2倍ガチャ」開催!
ポッピンゲームズジャパン株式会社は、TVアニメ『君のことが大大大大大好きな100人の彼女』(以下、『100カノ』)初のスマートフォン向けゲームアプリ『君のことが大大大大大好きな100人の彼女 ビビーン!!とパズル』(以下、『100パズ』)で、本日2025年11月6日(木)より、「【ゆめかわナイト】好本静&栄逢凪乃&薬膳楠莉(18歳)&花園羽々里ピックアップ2倍ガチャ」を開催しました。ピックアップガチャでは、ハロウィン衣装を着たキャラクターが登場します。 ■【ゆめかわナイト】好本静&栄逢凪乃&薬膳楠莉(18歳)&花園羽々里ピックアップ2倍ガチャ開催!
本日11月6日(木)より開催されたピックアップガチャではハロウィン衣装を着た好本静、栄逢凪乃、薬膳楠莉(18歳)、花園羽々里の4人が登場します。 ★3【ゆめかわナイト】好本静
★3【ゆめかわナイト】栄逢凪乃
★3【ゆめかわナイト】薬膳楠莉(18歳)
★3【ゆめかわナイト】花園羽々里 ▼期間限定ピックアップ2倍ガチャ開催期間
2025年11月6日(木)12:00〜11月13日(木)11:59まで
※ガチャの開催期間は予定となり、予告なく変更される場合がございます。
ピックアップされたキャラクターを編成することで、10月30日(木)開催の「ゆめいろハロウィンナイト」を有利に進めることができるボーナス効果が付与されます。ハロウィン衣装を着たキャラクターの姿をぜひお楽しみください! ■『君のことが大大大大大好きな100人の彼女 ビビーン!!とパズル』とは
『君のことが大大大大大好きな100人の彼女 ビビーン!!とパズル』は、アニメ『100カノ』の世界観を再現した簡単&爽快なパズルゲームです!作品の魅力を余すことなく詰め込み、ファンはもちろん、どなたでも楽しめる内容となっています。また、ゲームオリジナルのイラストもゲーム公式Xアカウントにて順次公開中です。 〈App Store / Google Play〉
https://hyakkanopuzzle.onelink.me/CuAS/96nwkqli
〈ゲーム公式X〉
https://x.com/hyakkano_puzzle ■TVアニメ『君のことが大大大大大好きな100人の彼女』とは
中学で失恋100回を達成した愛城恋太郎は、高校でこそ彼女を!と願い訪れた神社で、現れた恋の神様から「高校で出会う運命の人は100人いる」と告げられる。しかし神様いわく、運命の人と出会った人間は、その相手と愛し合って幸せになれなければ死んでしまうという……。次々に待ち受ける運命の人との出会い――どうする恋太郎?どうなる100人の彼女!? 〈TVアニメ公式サイト〉 https://hyakkano.com
〈TVアニメ公式X〉 https://x.com/hyakkano_anime ■製品概要
タイトル名 :君のことが大大大大大好きな100人の彼女 ビビーン!!とパズル
ジャンル :3マッチパズルゲーム
プラットフォーム:App Store / Google Play
本体価格 :無料(アプリ内課金あり)
著作権表記 :©中村力斗・野澤ゆき子/集英社・君のことが大大大大大好きな製作委員会
©CHICPIXEL STUDIO LLC All rights reserved. ■ポッピンゲームズジャパン株式会社について
東京都港区に本社を構える独立系のゲームパブリッシャー。
代表作に「時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん パズルパーティ!」、『ゆるキャン△ 〜ぱずるキャンプ〜』、「Dr.STONE バトルクラフト」、「忍たま乱太郎 ムゲンのツボ大暴走の段」、「ムーミン〜ようこそ!ムーミン谷へ〜」、「クレヨンしんちゃん 一致団ケツ! かすかべシティ大開発」などがあります。
本社:東京都港区新橋3-11-8 オーイズミ新橋第2ビル 802号室
代表者:代表取締役CEO 谷口 祐一郎
会社HP:https://poppin-games.com/ ※「Google Play」「Android」は、Google Inc.の商標または登録商標です。
※「iOS」は、Ciscoの米国およびその他の国における商標または登録商標であり、ライセンスに基づき使用されています。
※iPhone、iPad、iPad mini、iPod touchおよびApp Storeは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。
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東芝テック、「MCPC award 2025」にてサービス&ソリューション部門 優秀賞、ユーザー部門 奨励賞を受賞
東芝テック株式会社(以下「東芝テック」)の取り組みは、モバイルコンピューティング推進コンソーシアム(MCPC)が主催する「MCPC award 2025」において評価され、「AI×RFIDソリューション」がサービス&ソリューション部門の優秀賞、「AI・メタバースを活用したバーチャル接客」がユーザー部門の奨励賞を受賞しました。
「MCPC award」は2003年に創設され、モバイル、IoT/AI、5G、ロボット、ドローン、クラウドなどのシステム活用事例を募集し、新たな価値の創出に取り組む企業・組織・団体を『ユーザー部門』と『サービス&ソリューション部門』の2部門に分けて表彰するものです。
東芝テックが開発した「AI×RFIDソリューション」は、物流やアパレル業界で導入が進むUHF帯RFIDの課題である読取範囲の制御の難しさに対し、AIを活用して読取範囲を適切に判定することで、誤読の削減や設置スペースの最適化を実現しました。
従来は電波遮蔽板などの什器設置が必要でしたが、本ソリューションにより省スペース運用が可能となり、識別対象や活用シーンの幅が広がります。 この取り組みは、RFIDソリューションの課題である誤読や設置制約をAIで解決し、流通・物流業界のDXを加速させる革新的な事例として高く評価されました。
代表的な活用例として、「シールドレスチェックアウト」が挙げられます。(参考サイト:『東芝テック、RFID技術とAI技術を組み合わせた「シールドレスチェックアウト」を『リテールテックJAPAN 2024』に参考出展』:https://www.toshibatec.co.jp/release/20240307_03.html)
「AI・メタバースを活用したバーチャル接客」は、アパレル業界における顧客体験の向上を目的とした取り組みです。生成AIおよびバーチャル技術を活用し、メタバース空間においてバーチャル化された人気インフルエンサースタッフとの接客や接点を通じて、ブランドとの新しい関係構築の可能性を広げることを目指しています。 本取り組みでは、メタバース空間上に登場するスタッフが接客やファッションショーを行います。スタッフは、実際にSNSなどで人気を集める店員がモデルとなるケースもあり、ブランドや商品に加え、店員のファンがバーチャル空間を訪れることも期待できます。ブランドの世界観に共感するファンとの臨場感ある接点を強化し、新商品や関連アイテムの提案を通じて、満足度の高い買い物体験につなげることが可能です。 AIは、SNSなどで人気を集める店員の接客スタイルや言葉遣いを分析しており、その特徴はバーチャル空間上のスタッフに反映しています。これにより、ユーザーはまるで実際に人気店員と対話しているかのような体験を、バーチャル接客を通じて得ることができ、ブランドとのつながりをより深めることができます。 東芝テックは今後も、流通小売業や物流業など様々な現場において、先端技術を活用したDXを推進し、業務効率化や社会課題の解決、新たなソリューションの創出に取り組んでまいります。
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サニーサイドアップ、AI時代の“企業と社会の関係性”をデザインする新チーム「AI Dialogue & Relations Team」を発足
株式会社サニーサイドアップグループのコア事業を担う株式会社サニーサイドアップ(本社:東京都渋谷区 代表取締役社長:リュウ シーチャウ)は、「深津式プロンプト」として知られる生成AIとの対話技術の考案者であり、生成AI活用の第一人者としてAI時代のコミュニケーション設計をリードする深津貴之(ふかつ たかゆき)氏をAI・リレーションズ・アドバイザーに選任したことをお知らせいたします。
同時に、AI時代における「ステークホルダーとの信頼性の確立」、「エンゲージメントの深化」、さらには「情報拡散の最大化」の実現に向け、深津氏とともに、専門チーム「AI Dialogue & Relations Team(AI ダイアログ&リレーションズ チーム)」を発足いたします。生活者、そして情報流通に影響を与えるインフルエンサーやメディアといった「人(オーディエンス)」と、意思決定に影響を与える存在となりつつある「AI」の双方に信頼される一次情報の供給者となり、信頼性を軸としたブランドコミュニケーションの新たな基準を確立してまいります。
■AI・リレーションズ・アドバイザーの就任および専門チーム「AI Dialogue & Relations Team」発足の背景 AI技術の進展に伴い、企業広報やPR活動における「一次情報の信頼性」と「AI時代に対応した倫理(ガバナンス)」の確立が喫緊の課題と捉えています。当社はAIを積極的に活用し、創業から40年にわたり培ってきた知見や実績、リレーションの体系化に留まらず、AIを単なる効率化のツールではなく、人と同様に企業やブランドの評価を左右する存在として位置づけています。すなわち、AIをPRの対象となる「ステークホルダーの一部」と定義し、AI時代における関係性の質を追求することが、企業・ブランドの競争力に直結すると捉えています。特に、AIが企業に対してネガティブなレコメンドを出す事態、いわば「AIに嫌われる/知られない」といったリスクを避けるためにも、AIが倫理的・技術的に信頼する情報源となることが不可欠です。 本チームは、AIの利活用をリードする深津氏の知見を最大限に活かし、ユニット名が示す通り、AIの思想・構造を深く洞察する「対話(Dialogue)」と、その成果を社会に実装する「関係性の構築(Relations)」を活動の主軸とします。AIが代替不可能な「問いを立てる力」や「ノイズを生み出す創造性」、そして「共感に基づく強固なリレーション構築力」といった人ならではの価値こそが、企業がAIからも信頼されるための唯一無二の資産であるという考えのもと、コミュニケーション領域の新たな基盤を確立するため、本チームを発足いたしました。本チームを推進する中核メンバーには、当社のAI活用戦略を主導し、戦略的ブランドコミュニケーションの最前線で多くの実績を持つ執行役員 岩崎真之介(いわさき しんのすけ)を選任。深津氏の先駆的な哲学と、当社の創業40年を超えるブランドコミュニケーション総合力を掛け合わせることで、AI時代における課題を解決する強力なソリューション体制が誕生しました。今後の活動にぜひご期待ください。
■深津貴之氏 コメントAIが広く普及した時代には、逆説的に『人ならではの創造性や共感』といった、AI以外の部分が大きな価値を持ちます。なぜならAIは誰もが使うインフラとなり、『AIの上で何を語り、どう心を動かすか』が問われるからです。サニーサイドアップのような、人の心を動かすストーリーテリングや、世の中を巻き込むアイデアの力を深く理解している会社が、AIを理解し、使いこなした時、一体何が起きるのか。そのチャレンジをご一緒できることを、心から楽しみにしております。
■株式会社サニーサイドアップ 執行役員/AI Dialogue & Relations Team 岩崎真之介 コメント私生活の中にAIが当たり前に溶け込む「AIネイティブ時代」は、確実に訪れます。私たちは、過渡期である今こそ、PRの価値を再定義する絶好の機会と捉えています。私たちが発信する情報が、AIからの信頼に繋がる一次情報になることを意識し、人とAIの双方に価値をもたらすコミュニケーションを創造していきます。深津氏という新たなプロフェッショナルをお迎えし、新設する「AI Dialogue & Relations Team」を通じて、人とAIの双方に価値をもたらす、新たな“たのしいさわぎ”をこれからも社会に届けてまいります。
■深津貴之氏 プロフィールサービスデザイナー。ユーザーの行動設計や体験設計を主軸に、新規事業の企画やグロース、新技術の導入などの伴走を行う。2013年 クリエイティブファームTHE GUILDを設立。現在はnote株式会社や弁護士ドットコム株式会社のCXOを務めるほか、横須賀市のAI戦略アドバイザーなど、領域を超えた事業アドバイザリーを行う。近年ではAI活用の第一人者として、テレビ東京のAI専門チャンネル『テレ東アカデミー』への出演のほか、自身のポッドキャスト『深津貴之のGUILD TALK』での発信を行う。代表著書に『ChatGPTを使い尽くす! 深津式プロンプト読本』。 ▼TBS CROSS DIG with Bloomberg
▼深津貴之のGUILD TALK ▼テレ東アカデミー【AIでアカデミー賞は獲れる?】⻄野亮廣×深津貴之SP対談【テレ東AIアカデミー始動】
AIの正しい使い方/AIと相性がいい人/ビジネスシーンでのAI活用法【脳科学者・茂木健一郎×プロンプトの王・深津貴之】
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アップランド所属「ぶいぱい」2期生の『1周年グッズ』が11月8日(土)より販売開始!
株式会社アップランド(本社:東京都世田谷区、以下「当社」)が運営するVTuberグループ「ぶいぱい」2期生メンバー6名の『1周年グッズ』をAPPLAND OFFICIAL SHOPにて販売することをお知らせします。
2025年11月8日(土)に1周年を迎える「ぶいぱい」2期生メンバー6名の記念グッズを、当社が運営する公式グッズ販売サイト(APPLAND OFFICIAL SHOP)にて販売いたします!この機会にぜひお買い求めください! ■『1周年グッズ』詳細以下5種類のグッズを受注販売いたします。
※グッズは既定の数量に達し次第、受注を締め切らせて頂く場合がございます。 ▼A3キャラファイングラフ
価格:22,000円(税込)
サイズ:A3
備考:数量限定版には先着50名様にシリアルナンバーが入ります。
※シリアルナンバーはランダムでのお届けとなります。 ▼オーロラアクリルスタンド
全6種
価格:2,000円(税込)
サイズ:約200×90mm内
材質:アクリル
※キャラクターによりサイズが異なります。 ▼2連アクリルキーホルダー
全6種
価格:1,300円(税込)
サイズ:60mm角内
材質:アクリル ▼アクリルパネル
価格:6,000円(税込)
サイズ:B5
材質:アクリル ▼ランダムコレクションカード
価格:400円(税込)
サイズ:約63×88mm
材質:紙
仕様:1セット1枚入り
絵柄:全14種 【購入特典】
▼ポストカード
サイズ:約148×100mm
材質:紙
対象者:『ぶいぱい2期生1周年』と記載された商品を、1会計につき税込2,000円(送料除く)お買い上げごとに全7種の中からランダムで1枚プレゼントします。
※特典の絵柄はお選びいただけません。
※1会計ごとの計算となり、別カートでのお会計や本特典対象外グッズとの金額を合算することはできかねます。 ■販売概要【販売期間】
2025年11月8日(土)12時00分〜2025年11月21日(金)23時59分 【発送時期】
2026年1月中旬〜2026年3月上旬頃 【販売プラットフォーム】
APPLAND OFFICIAL SHOP:https://4693.live/ ※商品購入ページにて注意事項をご確認の上ご購入ください。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【株式会社アップランドについて】
株式会社アップランドは、革新的なアイデアと先進技術を駆使し、VTuberキャラクターのIP開発・制作やWeb3.0・メタバース領域など、新しい事業を展開しています。2023年より、テレビ放送事業を運営するMBSグループの一員となり、新たな価値創造の実現に取り組んでいます。
https://appland.co.jp/
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【最後に・・・】
アップランドでは弊社のVTuber事業を一緒に拡大させる仲間を募集しています。
これまでのスキル・経験を活かしてVTuber業界に挑戦してみませんか?
■□■□■□こんな人を求めています□■□■□■
・VTuberが好きな方
・VTuberやYouTuber、インフルエンサーに知見や興味がある方
・0-1で企画立案経験のある方
・YouTubeでの配信に知見や興味がある方
・Web3.0に興味のある方
■□■□■□注力ポジションはこちら□■□■□■
・営業
・イベント制作
・タレントマネージャー 他
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
少しでも気になった方は、是非各ポジションの募集ページを覗いてみてください!
募集ページはこちら:https://appland.co.jp/recruit/
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Z 世代向けアミューズ施設「ME TOKYO IKEBUKURO」であなたをPR!『V Collection × ME TOKYO』広告モデルイベントのエントリー開始!
「クリエイティビティ×テクノロジー」でIP開発を行う株式会社CHET Group(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:小池祐輔)は、Remain in株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:柴田侑也、以下Remain in)が広告企画・メディアプロデュースを行うアミューズメント施設「ME TOKYO」におけるPR出演権のチャンスを懸けた広告モデルイベントを開催することを発表しました。 ▼応募・イベントの詳細はこちら
https://arts.chet.com/ad/metokyo 【イベント概要】”人々の感情のスイッチを押すことで、世界をもっとオモシロく。”
そんな理念を掲げる新ブランドアミューズメント施設『ME TOKYO』と、「誰もがチャンスを掴み、実力で夢を叶えられる場」を目指すこれまでにないクラン『V Collection』がコラボ!
今回、条件達成者全員が『ME TOKYO』施設内サイネージに登場できるオーディション型PRイベントを開催します。
さらに、上位入賞者には豪華特典をご用意。
施設内ポスターへの掲載や、PRショート動画に出演し、『ME TOKYO IKEBUKURO』公式Xからの紹介など、リアル×デジタル両面で魅力を発信できるチャンスです。 【スケジュール】
応募期間:2025年11月6日(木)~2025年11月23日(日)
審査期間:2025年11月26日(水)~2025年11月30日(日)
結果発表:2025年12月4日(木)予定
審査方法:投票審査 【参加対象者】
・立ち絵イラストを持っている方
・YouTubeや各種配信アプリ、SNSなどで活動されている方
※活動実績、キービジュアル、アイコン等の提出物に基づく審査を実施する場合がございます。 ▼応募・イベントの詳細はこちら
https://arts.chet.com/ad/metokyo 【イベント特典】
■施設内サイネージに登場!
ME TOKYO IKEBUKURO 施設内全4フロアのサイネージで、あなたの出演する動画を放映します! ■PRショート動画に出演!
ME TOKYO IKEBUKUROをPRするショート動画に出演し、公式Xから紹介します!
■ポスターモデルに起用!
ME TOKYO IKEBUKUROのポスターにモデルとして起用します! ▼応募・イベントの詳細はこちら
https://arts.chet.com/ad/metokyo ME TOKYOについて■ME TOKYO IKEBUKURO
パチンコホールを中心に総合エンターテイメント事業を展開する株式会社マルハン(京都・東京)の東日本カンパニー(社長:韓裕)が展開する「ME TOKYO」は「人々の感情のスイッチを押すことで、世界をもっとオモシロく」という理念を込めた新ブランドアミューズメント施設です。コンセプトに「MOVE EMOTION-ME TOKYOはゲーム設置場ではなく、感情解放区だ-」を掲げ、日本から世界へ発信できるアミューズメント施設を目指しています。
「ME TOKYO IKEBUKURO」は、クレーンゲーム、プリクラ、コスプレ、ビューティーラウンジ、5D LED ROOM、ライブ配信スタジオなどさまざまな体験を提供する店舗です。また、「コト消費」に焦点を当て、国内・海外に関わらず訪れたすべての方が自分らしく、人生の記憶に残る体験を提供するため、クリエイティブな空間づくりを進めています。 ※ME TOKYO IKEBUKUROは、Remain in株式会社が広告企画・メディアプロデュースする施設です。
※Remain in株式会社は、ブランド体験を通じてブランド成長支援を行うマーケティングブティックです。
▼V Collection(Vコレ)とは?VTuber、Vライバー、ボカロ、ネットクリエイターなど形式にとらわれない新しいアーティストバーチャルコレクションです。
誰でもチャンスがあり、実力で夢やチャンスを掴める機会の提供を目指したこれまでにないクランです。 公式X:https://x.com/V_Collection_A ▼V Collectionを運営するCHET MarketingとはCHET Groupが、その他グループ会社と連携しながら音楽、アニメ、ゲーム、画像、映像といった様々なコンテンツを市場に提供するために設立。アーティストのサポートや、音楽配信、グッズ販売、イベント、メディア出演などの機会を提供しています。
■Wanted
CHET Creator
一緒に作品を創作するクリエイター & パートナーを募集しています。
様々なアーティストコラボレーションをご提供します! 募集クリエイター
・楽曲クリエイター
・イラストレーター
・映像クリエイター
・シンガー
・ボカロP
・YouTubeクリエイター
・TikTokクリエイター
・インフルエンサー 応募はこちらから↓
https://line.me/R/ti/p/@858ulobv
<会社概要>
会社名:株式会社CHET Group
代表者:代表取締役CEO 小池 祐輔
所在地:東京都品川区上大崎2-15-19 MG目黒駅前ビル
設立:2020年5月
URL:https://chet.com
事業内容:株式等の保有を通じた企業グループの統括・運営、プラットフォーム構築・運営、IP管理・投資、企業投資、デジタルエージェント・クリエイティブ・プロダクション業務、海外展開支援 <本資料に関するお問合せ先>
株式会社CHET Group 広報担当
MAIL:pr@chet.co.jp
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ゾンビ特化型防災訓練バラエティゲーム『ZOMBIE防災訓練』11月20日発売!ローンチセール価格で本日より予約受付開始のお知らせ
株式会社MAGES.(東京都渋谷区 代表取締役社長:浅田誠)は、Nintendo Switch™ ダウンロード専用ゲーム「ZOMBIE防災訓練」が2025年11月20日に発売することをお知らせいたします。またあわせて、ローンチセールの30%オフで購入できるダウンロード予約受付を開始しました。 もし突然、ゾンビに遭遇してしまったら、あなたはどうする?ゾンビ災害に特化した、防災シミュレーションゲームが登場!いつか起きるかもしれない(⁉)「ゾンビ災害」に備えて、防災知識を楽しく学べるゾンビ特化型防災訓練バラエティゲーム『ZOMBIE防災訓練』が、Nintendo Switch™のダウンロード専用ソフトとして、11月20日に発売いたします。
本作では、プレイヤーは様々なシチュエーションを想定した防災訓練に参加し、ゾンビから身を守るための防災スキルをゲーム感覚で身につけることができます。
ゲームシステムはシンプルなポイント&クリック方式を採用しており、どなたでも気軽にプレイをお楽しみいただけます。
「ゾンビから身を守る」という一見シリアスな防災シミュレーションに、ポップなグラフィックが合わさり、リアルさと遊び心が絶妙に融合した世界で、まるで実際に防災訓練に参加しているような臨場感を体験できます。 本日11月6日より、ニンテンドーeショップにて、ダウンロード予約受付を開始しました。
12月1日まで、ローンチセール価格の30%オフ 770円でご購入いただけます。
ぜひセール中にお得にお買い求めください。 「ZOMBIE防災訓練」公式サイト https://game.mages.co.jp/zombiebousai/
ニンテンドーeショップ https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000099399
プロモーションムービー https://youtu.be/wlwgVIb3_BE 【ゲームシステム】様々なシチュエーションでゾンビと遭遇!
その場にあるものを使って、どうやって切り抜けられるかを選択しよう!
CASE1
ゾンビに遭遇! 幸い、まだ見つかっていないようなので隠れてやり過ごしたいところ。さて、どこに隠れるのが最適でしょうか?
各ステージでは、複数の選択肢があります。状況に応じて、最適と思うものを選択しましょう。
例えば上記のステージでは、以下の5つの場所から選択できます
①ロッカー ②観賞植物 ③オフィスチェア ④カーテン ⑤机の下
▲①ロッカーに隠れようとしたら、ロッカー中にはゾンビが!失敗です!▲④カーテンに隠れました。カーテンは透けていますが、ゾンビは視力が弱いため、乗り切れるかも…?その場に落ちているアイテムを拾い集めゾンビを攻撃するために使うか、
自分を守るために使うかを選択しよう!
CASE2
ゾンビに遭遇!触れると感染してしまうため、出来れば接触を避けたい。
なんとかやりきる方法はないでしょうか?
1つのアイテムで、複数の使用方法がある場合も。
周回プレイでいろいろ試してみましょう!
▲ゾンビにバケツを使用!かぶせようとしたら接触して感染してしまいました。失敗です!▲今度はバケツを自分に装着!防御力はいかほど…?ステージをクリアすると、クリア時に選択したアイテムのTIPSがアンロック!
ゾンビ対策はもちろん、ゾンビ以外の災害時にも役立つ知識が得られます。
基本操作はポイント&クリックADVですが、ちょっとしたアクションなどさまざまな遊び方でお楽しみ頂けます。
▲まど一面にゾンビが!モノをガンガン投げて落下させましょう。▲勿論ペットにも危険が及びます!ゾンビをよけて主のもとへ!ステージは全33種類!街中で、学校で、ショッピングモールで…
様々な場面での遭遇を想定した訓練に参加しましょう!
目指せ、ゾンビ防災マスター!
【商品情報】タイトル ZOMBIE防災訓練
機種 Nintendo Switch™
ジャンル 防災訓練バラエティ
発売日 2025年11月20日発売(ダウンロード専売)
価格 1,100円(税込) ローンチセールで30%OFF 770円(税込)(11月6日~12月1日まで)
レーティング IARC16+(16歳以上)ESRB M(17歳以上)
対応言語 日本語、英語
公式サイト https://game.mages.co.jp/zombiebousai/
著作権表記 ©MAGES. 【会社概要】
会社名: 株式会社MAGES.(メージス)
所在地:〒150-6014 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号 恵比寿ガーデンプレイスタワー14階
代表取締役社長:浅田誠
設立 2006年7月
URL https://mages.co.jp
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小室哲哉氏プロデュース「OVAL SISTEM」メンバー・望月琉叶、BS朝日「人生、歌がある」に出演決定 エレクトロユニットと演歌歌手、二つの顔を持つアーティストの新たな挑戦
THE WHY HOW DO COMPANY株式会社(本社:東京都新宿区、執行役員社長CEO:亀田信吾、証券コード:3823)の子会社Pavilions株式会社(東京都港区、代表取締役:小室哲哉)がプロデュースする3人組女性音楽ユニット「OVAL SISTEM(オーバルシステム)」のキーボード担当mochiluca(望月琉叶)が、BS朝日「人生、歌がある」に出演することが決定いたしました。 ■番組概要
番組名: BS朝日「人生、歌がある」
放送日時: 2025年11月8日(土)19:00〜20:54
テーマ: 「心ときめく昭和デュエット名曲集!」
出演: 望月琉叶
番組公式サイト: https://bs-asahi.co.jp/jinseiutagaaru/syutsuen/prg2_0273/ ■放送内容
番組では、昭和の名デュエット曲を特集。望月琉叶は演歌・歌謡歌手としての顔で出演し、新曲「わがまま」も披露いたします。 ■二つの顔を持つアーティスト
望月琉叶は、第63回日本レコード大賞新人賞を受賞した演歌・歌謡歌手として活動する一方で、小室哲哉氏プロデュースのエレクトロユニット「OVAL SISTEM」ではmochiluca名義でキーボード、ラップ、ボーカル、DJを担当。
伝統的な日本の歌謡曲と最先端のエレクトロサウンドという、対照的な音楽性を両立させる稀有なアーティストです。 ■OVAL SISTEMの最新情報
OVAL SISTEMは、スマホゲーム『アウトランカーズ』とのタイアップ曲「風に舞う戦士」を2025年11月6日より各種音楽配信サービスにてリリース。
小室哲哉氏が作詞・作曲・編曲を手がけ、あの名曲「恋しさと せつなさと 心強さと」のモチーフをシグネイチャーとして使用した意欲作となっています。 ■OVAL SISTEMについて
小室哲哉氏がプロデュースする新時代の音楽ユニット。円周率のように割り切れず、永遠に変わり続けるサウンドをコンセプトに、エレクトロ、ロック、ポップの要素を融合させた音楽を展開する女性3人組グループ。 ■メンバー
住田愛子(ボーカル)
mochiluca / 望月琉叶(キーボード)
iBerry(ギター) ■公式情報
公式サイト: https://ovalsistem.work/
公式X: @OVAL_SISTEM ■会社概要
THE WHY HOW DO COMPANY株式会社
所在地: 東京都新宿区愛住町22 第3山田ビル
代表者: 執行役員社長CEO 亀田信吾
設立: 2004年7月
上場: 東証スタンダード(3823)
事業内容: 新規事業の立ち上げ支援、M&A・投資戦略、子会社への経営指導
URL: https://twhdc.co.jp
Pavilions株式会社
所在地: 東京都港区
代表者: 代表取締役 小室哲哉
事業内容: 音楽、エンターテインメント事業の企画制作等
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”麦わらの一味”10人をイメージした腕時計が登場!スイス生まれの時計ブランドTendence(テンデンス)は人気TVアニメ『ONE PIECE』とのコラボレーションウォッチを11月28日に発売します。
2007年にスイスで誕生した、遊び心と存在感あふれる時計ブランド「Tendence (テンデンス)」を販売する株式会社ウエニ貿易(本社:東京都台東区、代表取締役社長:宮上光喜)は、『ONE PIECE』とコラボレーションした腕時計10種を11月28日(金)に発売します。Tendenceは2018年に『ONE PIECE』とのコラボレーションを行い、今回は第4弾のコラボレーションです。特設ページはこちら https://www.tendence.jp/f/onepiece_vol4
コラボレーション第4弾のテーマは“麦わらの一味”。Tendenceと『ONE PIECE』とのコラボレーション第4弾のテーマは“麦わらの一味”。
数々の冒険重ねて航海を続けてきた“麦わらの一味”10人をモチーフに、Tendenceの人気モデル「FLASH」をベースにした特別なコレクションです。
キャラクターの要素を詰め込んだ、個性あふれるコレクション。各キャラクターを象徴するカラーや特徴的なディテールを採用し、複数本を並べたときに“麦わらの一味”の一体感が感じられるようデザインされています。
“麦わらの一味”全10種のLINE UP。情熱を纏う、ルフィモデル情熱を纏う、ルフィモデル
ルフィの胸の傷を中央にデザイン。また秒針の尖端には海賊旗を刻印。仲間や夢のために突き進む、ルフィの情熱を象徴したレッドカラーで統一しています。 ONEPIECE collaboration ルフィモデル
TY532021/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜) 刀が時を刻む、ゾロモデル
ゾロが操る三本の刀「和道一文字」「三代鬼徹」「閻魔」を時計の時針・分針・秒針のそれぞれで表現。文字盤の周囲には斬撃をイメージしたデザインを施しました。カラーはグリーンでまとめ、ゾロの静かな迫力を表現しました。 ONEPIECE collaboration ゾロモデル
TY532022/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜)
航海を導く、ナミモデル
航海士であるナミをイメージしたアイテム、コンパスを文字盤にデザイン。さらに、ナミが腕に刻んだタトゥのパターンを中央にあしらいました。
ナミのエネルギッシュなオレンジの髪色をカラーリングに取り入れています。 ONEPIECE collaboration ナミモデル
TY532025/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜)
個性が輝く、ウソップモデル
ウソップが愛用する武器「黒カブト」を文字盤の中心にデザイン。イメージカラーの黄色を全体に取り入れ、明るく個性的なキャラクターを表現しました。 ONEPIECE collaboration ウソップモデル
TY532023/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜) 炎を纏う、サンジモデル
サンジの必殺技『悪魔風脚(ディアブルジャンブ)』の軌跡を文字盤に表現。秒針はサンジの特徴的な眉毛をイメージしてデザインしました。全体のカラーはブルー。燃え上がる炎のコントラストが美しい一本です。 ONEPIECE collaboration サンジモデル
TY532024/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜)
可愛いくスタイリッシュ、チョッパーモデル
チョッパーのトレードマークである帽子を文字盤中央にデザイン。
ビビッドなピンクのインナーリングと組み合わせることで、可愛いらしくもスタイリッシュなデザインにまとめています。 ONEPIECE collaboration チョッパーモデル
TY532026/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜)
美しき静謐、ロビンモデル 『ハナハナの実』をモチーフにデザインしました。時計全体はライラックとホワイトを基調に、美しくまとめ上げています。ロビンの独特な個性と美しさを表現しました。 ONEPIECE collaboration ロビンモデル
TY532027/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜)
情熱と鮮烈、フランキーモデル
文字盤はフランキーの肩をモチーフにデザイン。
ブルー×レッドのカラーリングも特徴的です。 ONEPIECE collaboration フランキーモデル
TY532028/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜)
シックなブラック、ブルックモデル。文字盤の中央にはブルックの骨と王冠をあしらい、中心にサングラスをデザイン。黒とゴールドを基調としたカラーリングでシックなデザインに仕上げました。 ONEPIECE collaboration ブルックモデル
TY532029/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜)
総舵手の威厳を纏った、ジンベエモデル総舵手であるジンベエを象徴する、サウザンド・サニー号の操舵輪をモチーフにデザイン。
落ち着いたゴールドにとブラックを指した、シックで力強いカラーリングです。 ONEPIECE collaboration ジンベエモデル
TY532030/¥45,100(税込) ¥41,000(税抜)
商品概要ONEPIECE collaborationモデル 全10型
バリエーション:全10型(ルフィ、ゾロ、ナミ、ウソップ、サンジ、チョッパー、ロビン、フランキー、ブルック、ジンベエモデル)
価格:¥45,100(税抜)¥41,000(税抜)
ケースサイズ:W50mm×H50mm
ケース素材:ナイロン・ステンレススチール
ストラップ:シリコン
ガラス:ミネラルガラス
ムーブメント:クォーツ(LED内蔵/7色+レインボー発光)
防水性能:10気圧防水 7色+レインボーに光る、「FLASH」をベースにしたモデル。今回のコラボレーションのベースは、Tendenceを代表する人気シリーズの「FLASH」。
時計内部にLEDライトを内蔵しており、ボタンを押すだけで文字盤全体が明るく発光し、光が個性を際立たせる大胆なデザインです。 透明感のあるナイロンケースと光を透過する3Dインデックスを組み合わせ、幻想的な輝きを実現。7色の発光カラーから好みの色を選べるほか、7色が次々と切り替わるレインボーモードも搭載しています。“Tendenceらしい遊び心と革新性”を体現した、まさに「光で魅せる」コレクションです。
スペシャルボックスと拭き布(セルベット)が付属。各キャラクターをデザインしたスペシャルボックスが付属し、時計を手に取る瞬間からワクワク感を演
出します。
ノベルティとして、「手配書」をモチーフにした拭き布(セルベット)も付属。時計を綺麗に保つための必須アイテムであると同時に、コレクションアイテムとしても楽しめます。
Tendenceと『ONE PIECE』による“伝説”的コラボレーションTendenceと『ONE PIECE』による“伝説”的コラボレーションは、2018年に幕を開けました。
第1弾では、大きく湾曲したドーム状風防を持つ「KingDome」コレクションで『ONE PIECE』の航海士たちが着用しているログポースを表現。 2019年には文字盤が光る「FLASH」コレクションをベースに、麦わらの一味のこれまでの旅を表現するようなメッセージを表現してアニメ化20周年を祝いました。 そして2022年には、麦わらの一味の船長であるモンキー・D・ルフィと赤髪海賊団の大頭であるシャンクスをモチーフにしたコラボレーションモデルを発売。 「もっとユニークで遊び心を持つ、かつてない時計を」との理念を掲げるTendenceのクリエイティビティは『ONE PIECE』ファンの方から好評をいただき、いずれのモデルも完売しています。 TVアニメ『ONE PIECE』とは原作は「週刊少年ジャンプ」(集英社)で絶賛連載中の、尾田栄一郎作による少年マンガ。
1997年の連載開始から、またたく間に人気を博し、2021年にコミックスは100巻を突破。さらに、発行部数はシリーズ累計5億部も突破している(2024年現在)。 1999年よりTVアニメーションが放送開始。以来、常に高い人気を誇るロングシリーズとなり、2021年にはついに1,000話を突破。2024年には放送25周年を迎えた。 劇場版作品も多数制作され、2022年公開の最新作『ONE PIECE FILM RED』は、公開前から話題となり、国内累計動員数1,474万人、興行収入203.3億円を記録(2023年実施のアンコール上映含む。)
劇場版シリーズとしては史上最高の成績となった。 2023年には、尾田栄一郎がエグゼクティブ・プロデューサーを務める実写ドラマ版『ONE PIECE』がNetflixで全世界独占配信。国内外で反響を呼び、数々の賞に輝いた。続編の制作が決定している。 また、これまでにゲームなどの数多くのメディアミックス作品、関連商品が生まれ、関連イベントも現在までに途切れることがない。いくつものムーブメントを起こしながら、今なお成長しつづけている世界的なエンターテインメント作品である。
Tendence (テンデンス)とは2007年にスイスにて誕生したウォッチブランド。親子3代に渡ってウォッチビジネスに携わってきたフィリッポジャルディエッロ氏と、ファッション業界で活躍していたガブリエル・ジェルミーニ氏によって設立されました。
「Larger Than Life(人生を豊かに)」をコンセプトに、イタリアデザインとスイスのクオリティーをフュージョンさせた斬新なデザインが特徴。圧倒的なインパクトをもつオーバーサイズのケースや見たことも無い驚きを与えるコレクションなど、個性と遊び心を追求し続けるブランドです。
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『WBSCパワプロ』の世界大会「WBSC eBaseball™ シリーズ 2025」ワールドファイナル 11月9日(日)~10(月)にアメリカ・ノースカロライナ州で開催!
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、eスポーツ世界大会「WBSC eBaseball™ シリーズ 2025」(世界野球ソフトボール連盟主催)のワールドファイナルが、11月9日(日)~10(月)にアメリカ・ノースカロライナ州で開催されることをお知らせします。 本大会は、当社の野球ゲーム『WBSC eBASEBALL™パワフルプロ野球』(以下、『WBSCパワプロ』)が競技タイトルとして採用され、ワールドファイナルの主催は、全米アマチュア野球連盟 (USA Baseball)。
地域の縛りがなくどこからでも参加できる「グローバル予選」や、「女子予選大会」など世界各地で開催した15以上の予選を勝ち抜いたトッププレーヤーたちが集結します。
「女子予選大会」の代表決定戦は、9月28日(日)に「東京ゲームショウ2025」コナミデジタルエンタテインメントブースのステージにて実施しました。
ステージ上では、予選を勝ち抜いた「おみそしる」選手と「ゆるねひぐ」選手が激突し、見事日本人対決を制した「ゆるねひぐ」選手が、女子代表の座と「ワールドファイナル」への切符を手にしました。 世界中から猛者たちが集う「ワールドファイナル」の模様は、WBSC公式YouTubeチャンネルにて生配信予定です。
『WBSCパワプロ』世界No.1プレーヤーの栄光と名誉をかけた戦いにぜひご注目ください! 「ワールドファイナル」の模様は以下リンクからご覧ください。
■11/9(日) スーパーラウンド
https://www.youtube.com/live/PDMebJaie0c
■11/10(月) スーパーラウンド・決勝
https://www.youtube.com/live/MpGffycoYPI 【開催概要】
■配信日時:
11月9日(土) 午前5:30(JST)~ スーパーラウンド※
11月10日(日) 午前4:00(JST)~ スーパーラウンド※・決勝大会 ■場所:
ノースカロライナ州立大学(アメリカ・ノースカロライナ州ローリー) ■出場選手(11/6(木)時点):
・POME選手(日本)
・ゆるねひぐ選手(日本)
・Tomokun選手(日本)
・蛇蛇選手(チャイニーズタイペイ)
・benzen選手(メキシコ)
・MSQA選手(イタリア)
・USAファイナル優勝者
・ワイルドカード1名(USAファイナル準優勝者) ※スーパーラウンドは、1日目に8名の選手が2グループに分かれて総当たり戦を行い、2日目にシングルエリミネーション方式のトーナメントに進出。 詳細は、『WBSCパワプロ』公式サイトの大会概要ページをご確認ください。
:https://www.konami.com/pawa/wbsc/ja/event/ebs2025/ 『WBSCパワプロ』とは?
Nintendo Switch™、PlayStation®4向けに100円(税込)で発売中!
『WBSCパワプロ』は、野球ゲームの定番「パワフルプロ野球(パワプロ)」シリーズの野球勝負部分に特化した家庭用ゲームです。300人以上のキャラクターの中から、25人の選手を選んで自分だけのチームを作成し、世界中のライバルとオンライン対戦を楽しめます。
本作は、WBSCとKONAMIが、eスポーツを通して新しい野球の楽しみ方を提供し、野球・ソフトボールファンの拡大を目指すという、双方の目的が一致したことを受けて制作したものです。世界中の方々に楽しんでいただきたいという思いから、お求めやすい価格設定にしています。たった100円(税込・追加課金要素なし)で手に入りますので、ぜひこの機会にお楽しみください! ==================================================
タイトル:WBSC eBASEBALL™パワフルプロ野球メーカー:KONAMI発売日:2023年2月9日ジャンル:野球メーカー希望小売価格:100円(税込)※追加課金要素なし対応機種:Nintendo Switch™ ※ダウンロード専売、PlayStation®4 ※ダウンロード専売配信言語:日本語、英語配信国数:62か国レーティング:IARC 3+プレー人数: Nintendo Switch™・・・TVモード 1~4人、テーブルモード 1~4人、携帯モード 1人 ※プレーヤー1人につき、Joy-Con1本が必要です。3人以上で遊ぶ場合、人数分のコントローラーをご用意ください。 PS4®・・・1~4人(オンライン時1人)権利表記:Official licensed video game of the World Baseball Softball Confederation
"eBaseball"および"eBASEBALL"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
©Konami Digital Entertainment読者様お問合せ先:お客様相談室 TEL:0570-086-573 ※平日:10:00~18:00 (休み:土日祝日)==================================================Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。“プレイステーション”、“PlayStation”および“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
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カプコンカフェ 池袋店&梅田店「たまごっちのプチプチおみせっちシリーズ」とのコラボメニューを大公開!
2025年11月21日(金)~2026年1月15日(木)の期間中、カプコンカフェ 池袋店と、梅田店の2店舗において、株式会社バンダイの「たまごっちのプチプチおみせっちシリーズ」とコラボしたメニューやグッズを展開いたします。 2025年5月に開催し大好評に終わった「たまごっちのプチプチおみせっち×CAPCOM CAFE」のパワーアップバージョンとして、今回は「かえってきた!たまごっちのプチプチおみせっち×CAPCOM CAFE」と題し、その限定メニューを大公開!
詳細は「カプコンカフェ 池袋店・梅田店」公式サイトでも公開しますので、ぜひチェックしてください! 「かえってきた!たまごっちのプチプチおみせっち×CAPCOM CAFE」コラボメニューを大公開!
① 「くちぱっちのガレットやさんの温泉ハンバーグガレット」 1,980円(税込)
くちぱっちが店長のおみせをモチーフにした、見た目も楽しいガレットプレートです。
温泉を楽しむくちぱっちは香り豊かなバジルソースクリームをまとったジューシーなハンバーグ♪
彩り鮮やかな季節の野菜を添えて、心もお腹も満たされる一皿に仕上げました。
② 「【復刻】ききっちのハンバーガーやさんのハンバーグぬきチーズバーガー」 1,980円(税込)
ききっちが店長のおみせをモチーフにした、こだわりのチーズバーガープレートです。
バンズにはお顔がついていて、ケチャップとポテトもそえたプレートに仕上げました♪
※「ハンバーグぬき」といってもハンバーグはプレートにのっているのでご安心ください!
③ 「みるくっちのアフタヌーンティーやさん特製 あったかくてやさしいみるくてぃー」 880円(税込)
みるくっちが店長のおみせをモチーフにしたホットミルクティーです。
かわいいリボンのクッキーが添えられたやさしい甘さのミルクティー♪
午後のひとときをちょっぴり贅沢にすごしたいあなたにオススメです。
④ 「【復刻】まるっちのケーキやさんの「自分でつくってね~」パンケーキ」 1,650円(税込)
まるっちが店長のおみせをモチーフにした、自由にアレンジができるパンケーキです。
アイスやフルーツ、クリームを盛りつけたり、チョコペンで絵や文字をかいたり…ゲームの中のケ
ーキやさんのように楽しくケーキをつくってお召し上がりください♪
⑤ 「みるくっちのアフタヌーンティーやさんのスイーツプレート」 1,980円(税込)
みるくっちが店長のおみせをモチーフにしたアフタヌーンティープレートです。
2段のプレートには、ござるっちのあんバタートースト、めめっちイメージのマカロン、
苺のプチケーキ、フルーツとチーズケーキが層になったミニパフェなど、
写真映えもばっちりなスイーツがもりだくさん♪
特別なティータイムをご堪能ください✨
⑥ 「めめっちのめがねやさん特製 視力検査ヨーグルトドリンク」 880円(税込)
めめっちが店長のおみせをモチーフにしたすっきりとした味わいのドリンクです。
フレッシュなオレンジの香りと、まろやかなヨーグルトがおりなす絶妙なハーモニー♪
めがねやさんで視力検査をする気分まで味わえるかも!?
⑦ 「シャイクっちのパーソナルトレーニングやさん特製 豆乳バナナ」 880円(税込)
シャイクっちが店長のおみせをモチーフにした体にやさしいドリンクです。
トレーニング後の栄養補給にも、おやつタイムにもぴったり♪
飲むだけで、シャイクっちみたいに元気いっぱいになれるかも!? ※その他にも、「【復刻】ござるっちのたこやきやさんのたこ焼き」(1,980円 税込)や、「【復刻】まめっちのはいしゃさんのサンドイッチプレート」(1,980円 税込)、「シャイクっちのパーソナルトレーニングやさんのマッスルプレート」(1,650円 税込)などのメニューもご用意しております。
メニューの詳細はカプコンカフェ公式ページにてご確認ください。 ■オリジナルノベルティもプレゼント!
カプコンカフェにてオリジナルドリンクをご注文いただいた方にはコースター(全9種の中から1枚をランダム)をプレゼントします。
さらにカフェメニューのご利用が3,000円(税込)毎にブロマイド風ポストカードを1枚プレゼントいたします。 ▼オリジナルドリンクをご注文で「コースター」(全9種の中から1枚をランダム)をプレゼント
▼カフェメニューのご利用が3,000円(税込)毎に「ブロマイド風ポストカード」(全10種の中から1枚をランダム)をプレゼント
※ノベルティのコースター・ポストカードは在庫がなくなり次第配布を終了させて頂く場合がございます。予めご了承ください。 ■「たまごっちのプチプチおみせっち おまちど~さま!」公式サイト
https://oms.bn-ent.net/
■「たまごっちのプチプチおみせっち おまちど~さま!」公式X(旧Twitter)
https://x.com/omisetchi_news
■「たまごっち」公式サイト
https://tamagotchi-official.com/jp/
■「たまごっち」公式X(旧Twitter)
https://x.com/TMGC_net
■「たまごっち」公式Instagram
https://www.instagram.com/tmgc_official_jp/ ■予約システム
「カプコンカフェ」では、事前にお席をご用意する「ネット予約」も受付中です。こちらは「カプコンカフェ」公式サイトより受付となります。皆様のご来店をお待ちしております。 ▼カプコンカフェ 池袋店 予約ページ
https://booking.resty.jp/webrsv/vacant/s014341101/20190?isfixshop=true
▼カプコンカフェ 梅田店 予約ページ
https://booking.resty.jp/webrsv/vacant/s014341101/28574?isfixshop=true
※店舗により予約ページが異なりますので、ご注意ください。 ■「かえってきた!たまごっちのプチプチおみせっち×CAPCOM CAFE」コラボ開催概要■
・店舗 : 「カプコンカフェ 池袋店」
東京都豊島区東池袋一丁目30番3号 グランドスケープ池袋 3F
03-5904-9106
【公式サイト】
https://www.capcom.co.jp/amusement/capcomcafe/ikebukuro/
「カプコンストア&カフェ 梅田店」
大阪府大阪市北区梅田3-1-1 大丸梅田店 13F 06-4256-8248
【公式サイト】
https://www.capcom.co.jp/amusement/capcomcafe/umeda/
・開催期間 : 2025年11月21日(金)~2026年1月15日(木)
・カフェ公式X(旧Twitter): https://x.com/Capcom_Cafe ©BANDAI
©Bandai Namco Entertainment Inc.
©CAPCOM
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新電元工業、MOSFET損失計算ツールの使い方と原理を解説する無料オンラインセミナーを開催
■開催概要■
日 時:2025年12月9日(火)14:00〜14:50
形 式:オンライン(事前登録制)
参加費:無料
参加費:無料
セミナーへのお申し込みはこちらから
新電元工業株式会社は、回路設計に携わる技術者向けに「MOSFET損失計算ツールの使い方とその原理」をテーマとした無料オンラインセミナーを開催します。本セミナーでは、MOSFET損失計算ツールの操作方法と、その背後にある計算原理を実演を交えてわかりやすく解説します。 ■テーマについて■
本ウェビナーでは、MOSFETを用いた回路設計において重要な損失計算やジャンクション温度推定の基本概念を、ツールの実演を通じて丁寧にご紹介します。設計支援ツールを活用し、業務効率を高めたい方に最適な内容です。 ■こんな方におすすめ■
・MOSFETを使った回路設計に携わる方
・パワーデバイスの損失計算や温度推定に関心のある方
・設計支援ツールを活用して業務効率を向上させたい方 ■ウェビナー内容■
・MOSFET損失計算ツール概要
・ツール公開場所のご案内
・操作デモ
・計算方法と考え方の解説
・今後のツール展開について ■講師よりメッセージ■
パワーデバイスの損失計算やスイッチング時のジャンクション温度を早く正確に求めることは、回路設計者にとって非常に重要です。本ウェビナーでは、その基本概念をツールの実演を交えてわかりやすくご紹介します。 セミナーへのお申し込みはこちらから 新電元工業株式会社について
新電元工業は、 1949年の設立以来、 パワー半導体やスイッチング電源などパワーエレクトロニクスを主な事業領域として、 独創的な技術を活かした数多くの製品を開発し、 世界各国のお客様の期待と信頼にお応えしてきました。
新電元工業は、 半導体技術、 回路技術、 実装技術を併せ持つ世界でも稀なメーカーとしてコア技術を融合し、 発展・応用させていくことで、 持続可能な社会の実現の一翼を担う製品をご提供していきます。 詳細については新電元工業のウェブサイト( https://www.shindengen.co.jp/ )をご覧ください。 お問い合わせ先
新電元工業株式会社 営業本部マーケティング部
News事務局 お問い合わせ先
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「スキル保証型採用」 Skill Hiringが正式リリース ー 1年以内のスキルミスマッチは全額返金保証
株式会社ハイヤールー(本社:東京都渋谷区、代表取締役:葛岡宏祐)は、β版として提供してきた「Skill Hiring」を正式リリースしました。本サービスは「スキル保証型採用」サービスとして、入社後1年以内のスキルミスマッチが発生した場合、人材紹介料を全額返金する制度でサービスをご提供します。従来の経歴や学歴に依存しがちな採用の在り方を見直し、スキルを可視化・保証することで、候補者と企業の新たな出会いを支援します。 ◼︎「スキル保証型採用」とはSkill Hiringでは、技術力を競う「採用コンペ」を通じ、候補者のスキルを可視化します。これまでにハイヤールーがサービス提供で培った、ビッグテックが採用に用いている選考手法を用いることで、スキルの可視化を実現しています。これらの結果、作成される候補者のデータに基づいて最適な企業へとマッチング・紹介する、スキル保証型の採用代行サービスです。 本サービスは、一般的な人材紹介とは異なり、HireRoo が紹介する候補者のスキルを保証する点が特徴です。技術起因のミスマッチで退職した場合には、1年以内に限り紹介料を全額返金します。 この仕組みの実現により、企業は本来であれば選考に通さない、学歴・経歴のない候補者に関しても、「採用前にスキルがわかる」状態で採用を進めることができ、候補者には「スキルが正当に評価される」機会を提供します。
◼︎エンジニアリング組織向けプラットフォームこれまで「Skill Interview」は、200社以上の企業が月3,000件を超えるエンジニア採用面接に活用されてきました。どの企業もエンジニアのスキルを可視化したいと考える一方で、「そもそもスキルのある候補者と出会えていない」という根本的な課題にぶつかっています。ハイヤールーは、この「母集団形成の難しさ」こそ、日本の採用市場が抱える最大の構造的ボトルネックだと考えます。
そこで、スキルのある人材を見つけ出し、その能力を可視化したうえで企業に紹介する「Skill Hiring」という新たなサービスを提供するに至りました。
今後は、「スキル」を中心に据えた採用のエコシステムの構築に取り組み、「日本をもう一度、“モノづくり”で一番へ。」というミッション実現のため「エンジニアリング組織向けプラットフォーム企業」の実現に向けて尽力いたします。
◼︎代表取締役 葛岡のコメントエンジニア採用の市場はAI時代になった今も加熱しており、上位10%の即戦力層と言われている人材を、企業が取り合っている状態です。しかし、第二新卒やポテンシャル層など、職務経歴書には現れないけれど技術力を持っている人材は確実に存在します。 ハイヤールーを立ち上げたきっかけは、私自身のバックグラウンドでした。私自身決して誇らしい学歴ではないですが、最終学歴は中卒です。中学卒業後、世界一周の旅を終え、エンジニアを志し独学で英語・数学・コンピューターサイエンスを全て独学し、就職活動を始めました。しかし、現実は応募要件にはエンジニア経験年数や、大学以上の資格を求める企業ばかり。応募以前に、学歴フィルターにより応募する資格がないという現実に直面しました。これらの現実を変えるためにも、ハイヤールーは「エンジニアリング組織向けプラットフォーム」の提供を目指します。 ハイヤールーは、日本にはまだ、スキルを持ちながら埋もれている才能がたくさんいることを知っています。そして、彼らの可能性を信じる企業もまた、確実に存在していることも確信しています。サービスを通じて「日本をもう一度、“モノづくり”で一番へ。」のミッション実現に向けて、これからも尽力いたします。 ◼︎ハイヤールーについて会社概要ハイヤールーは採用から見極めまで実現できる All-in-One エンジニアリング組織プラットフォーム「HireRoo」を提供。「スキル保証型採用」を実現する Skill Hiring と、「ビッグテック水準の選考を誰でも簡単に」実現できる Skill Interview の2つのソリューションを通じて、強いエンジニアリング組織を実現します。
また、プラットフォームを通じて、日本企業の技術力とエンジニアリング文化の向上を支援し、ハイヤールーのミッションである「Japan as No.1, again. 日本をもう一度、『モノづくり』で一番へ。」の実現を目指します。 エムスリー株式会社、freee株式会社、株式会社カカクコムをはじめとする200社以上に導入いただき、累計選考数は50,000件を突破。 Skill Interview: 【Google式エンジニア選考から学べ】エンジニアのミスマッチを解消するカギ「スキル面接」とは Skill Interview: 【Google式エンジニア選考から学べ】エンジニアのミスマッチを解消するカギ「スキル面接」とは
会社名
株式会社ハイヤールー 所在地
東京都渋谷区道玄坂1-10-8 渋谷道玄坂東急ビル2F-C 代表者
代表取締役 葛岡 宏祐 設立
2020年12月10日 事業内容
インターネットサービスの企画・開発 運営URL
https://hireroo.io
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