「アニメ漫画を通じ日本から世界へ!」
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CAPCOM STOREの大人気商品“カプころんシリーズ”の新作に『ストリートファイター6』のキャラクターが新たに登場!
株式会社カプコンはカプコンタイトルグッズを多数取り扱った直営店舗カプコンストアにて、『ストリートファイター6』のオリジナル商品を発売いたします。
カプコンストアオリジナル商品として好評を博している、オールカプコンキャラクターをころんとまとめた人気アイテム「カプころん」ぬいぐるみシリーズに待望の新作が登場! 『ストリートファイター6』から「ルーク」と「ジェイミー」、「ブランカちゃん」が新たに仲間入り。それぞれの特徴的な衣装が「カプころん」ならではのデフォルメで表現されており、ゲームの世界観がたっぷり詰まったマスコットに仕上がっております。ぜひお手に取ってお確かめください! ■商品情報
カプころん マスコットぬいぐるみ (ルーク) 1,100円(税込)
カプころん マスコットぬいぐるみ (ジェイミー) 1,100円(税込)
カプころん マスコットぬいぐるみ (ブランカちゃん) 1,100円(税込) ■発売日
2025年1月10日(金) ■取扱店舗
・CAPCOM STORE TOKYO(カプコンストアトーキョー)
・CAPCOM STORE OSAKA(カプコンストアオーサカ)
・CAPCOM STORE&CAFE UMEDA(カプコンストア&カフェウメダ)
・CAPCOM STORE ANNEX(カプコンストア アネックス) カプコンストアでは「ストリートファイター」シリーズ商品をはじめ、その他にも多くのカプコンタイトル商品も取り扱っておりますので、是非この機会に一度お越しください。 ■店舗にご来店できない方もGETできるかも? 「カプコンネットキャッチャー カプとれ」にてアイテムゲットのチャンスも!
今回も多くのお客さまの熱いご要望に応え、「カプコンネットキャッチャー カプとれ」でも展開!
カプコンストアの人気アイテムを、全国どこからでもインターネットキャッチャーで狙えるまたとないチャンスをお見逃しなく!
■商品情報 ・カプころん マスコットぬいぐるみ(ルーク) ・カプころん マスコットぬいぐるみ(ジェイミー)
・カプころん マスコットぬいぐるみ(ブランカちゃん) ※カプコンストアで販売するものと同様の商品となります。■展開開始日 2025年1月11日(土)0時~ 【注意事項】※商品画像はイメージです。実際の商品と異なる場合がございます。※発売日は変更になる場合がございます。※本商品は後日イベント、店舗、オンラインストア等で販売の可能性がございます。予めご了承ください。 ■『カプころん』とは?■
『カプころん』は、カプコンのゲームに登場するキャラクターたちを手のひらサイズにころんとまとめたデフォルメシリーズです。CAPCOM STOREオリジナル商品として、マスコットやBIGサイズのぬいぐるみをはじめ、そのほか雑貨商品も展開しております。 ■CAPCOM STORE TOKYO(カプコンストアトーキョー)店舗概要■
・店舗 :CAPCOM STORE TOKYO (カプコンストアトーキョー)
・場所 :東京都渋谷区宇田川町15-1 渋谷PARCO 6F
・公式サイト :https://www.capcom.co.jp/amusement/capcomstore/index.html
■CAPCOM STORE OSAKA(カプコンストアオーサカ)店舗概要■
・店舗 :CAPCOM STORE OSAKA (カプコンストアオーサカ)
・場所 :大阪府大阪市中央区心斎橋筋1丁目8-3 心斎橋PARCO 6F
■CAPCOM STORE&CAFE UMEDA(カプコンストア&カフェウメダ)店舗概要■
・店舗 :CAPCOM STORE&CAFE UMEDA (カプコンストア&カフェウメダ)
・場所 :大阪府大阪市北区梅田3-1-1大丸梅田店 13F
■CAPCOM STORE ANNEX(カプコンストア アネックス)店舗概要■
・店舗 :CAPCOM STORE ANNEX (カプコンストア アネックス)
・場所 :兵庫県神戸市垂水区海岸通12-2 三井アウトレットパーク マリンピア神戸 2F■『カプコンネットキャッチャー カプとれ』とは?■
『カプコンネットキャッチャー カプとれ』は、「オンラインクレームゲーム」や、「オンラインキャッチャー」と呼ばれる、スマートフォンやパソコンから、本物のクレーンゲームが24時間いつでもどこでもお楽しみいただけるサービスです。獲得した景品はお客様に直接送られます。カプコンならではの、人気ゲームタイトルのオリジナル景品も展開中です。
【カプとれ公式サイト】 https://capcom-netcatcher.com/
©CAPCOM
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Renta!オリジナルコミック『聖女なのに国を追い出されたので、崩壊寸前の隣国へ来ました』が単行本化!続話配信も決定!
株式会社パピレス(東証スタンダード3641、所在地:東京都千代田区、代表取締役:松井康子)は、2025年1月10日(金)に、Renta!オリジナル作品『聖女なのに国を追い出されたので、崩壊寸前の隣国へ来ました』の単行本第1巻・第2巻を配信開始いたします。また、シリーズ続話となる新作の配信も決定いたしました。 この度、マルチデバイス対応電子書籍レンタルサイト「Renta!」(https://renta.papy.co.jp/)にて現在配信中の、 『聖女なのに国を追い出されたので、崩壊寸前の隣国へ来ました 〜力を解放したので国が平和になってきましたが元の国まで加護は届きませんよ〜』(以下、略称『聖女なのに』)の単行本第1巻・第2巻を刊行いたします。さらにシリーズ続話となる新作を制作中!2025年春頃に配信開始予定です。 『聖女なのに』は2023年2月にスマートフォンやタブレットでの閲覧に最適化された縦スクロール型のタテコミ形式で発表され、シリーズ累計販売数200万冊を突破。また、声優のボイスとモーションを加えた『アニコミ』としても人気を集めています。2025年1月10日(金)からはテレビ放送も決定しており、ますます注目が高まっています。 これまで単話形式のみで配信されていた本作が、新たに複数話を収録した単行本として登場します。今回の単行本化では、タテコミ形式ではなく、マンガの伝統的な版面形式を採用。第1巻と第2巻が同時配信され、Renta!をはじめ複数の電子書籍サイトでお楽しみいただけます。この機会に、新たな魅力を持つ『聖女なのに』をご体験ください。
※配信開始時期は電子書店ごとに異なる場合があります。 ■作品情報はこちらから
https://renta.papy.co.jp/renta/sc/frm/page/original/t_seijo.htm ■あらすじ
聖女リーシャは、婚約者のバーズーデン国王ダルエストに、新しい婚約者ができたからという理由で突然国から追放されてしまう。
そんなリーシャを助けたのは、隣国メートポリスの国王ラオウハルトだった。
リーシャは助けてくれたお礼にと、聖女の力で荒れていたメートポリスを復興していく。次第にラオウハルトは、国のため尽力する健気なリーシャに惹かれていくのであった…。
一方で、聖女の力を失ったバーズーデン国は、日に日に様子がおかしくなり――!? また、本シリーズの続話配信も決定!詳細は随時ニュースリリースにてお知らせいたします。 『聖女なのに国を追い出されたので、崩壊寸前の隣国へ来ました ~力を解放したので国が平和になってきましたが元の国まで加護は届きませんよ~』 作画:ミドリ RTC STUDIO
原作:よどら文鳥
発行:Rentaコミックス https://renta.papy.co.jp/renta/sc/frm/page/original/t_seijo.htm 単話6話まで無料キャンペーン実施中!
※2025年1月10日~2025年1月31日まで ■アニコミTV放送について
・番組名:アニコミ「聖女なのに国を追い出されたので、崩壊寸前の隣国へ来ました」
・放送開始:2025年1月10日(金)26:23〜26:30
・放送日時:毎週金曜日26:23〜26:30 全12回
・放送局:テレビ東京
・番組HP: https://renta.papy.co.jp/renta/sc/frm/page/original/c_anicomitv-seijo.htm 株式会社パピレスは、今後もより多くのユーザーにご満足いただける電子書籍サイトを目指して、サービスの充実に邁進してまいります。 ■マルチデバイス対応電子書籍レンタルサイト「Renta!」について
URL:https://renta.papy.co.jp/ 「Renta!」は「誰でも、手軽に、安価に」電子書籍の閲覧ができるサービスとして、2007年にオープンいたしました。
現在までに多数のユーザーにご利用いただき、2024年には、会員数950万人を突破いたしました。ユーザーはさまざまな端末を利用してコミックや小説・実用書、タテコミやアニコミ等の次世代コンテンツを、いつでも・どこでも・簡単に・好きな端末で楽しめます。※1
価格設定は48時間閲覧方式の「レンタル」を採用し、安価な書籍閲覧を実現しております。また、レンタルだけではなく「購入」も可能で、「手軽にちょっと読みたい」と「繰り返し何度でも読みたい」という、異なるニーズに対応しています。
なお、Renta!では書籍の作品データやユーザーの利用状況を、株式会社パピレス提供のクラウド上に保管します。これにより、利用シーンによる閲覧デバイスの使い分けは勿論、モバイル端末の紛失・故障・機種変更等に際しても、引き続き別の端末から作品を楽しめます。 ※1 閲覧期間と価格の設定は個々のコンテンツによって異なります。予めご了承下さい。 【会社概要】
■会社名 株式会社パピレス
■代表者 代表取締役 松井 康子
■資本金 4億1,446万円
■設 立 1995年3月31日
■所在地 〒102-0094 東京都千代田区紀尾井町3-12 紀尾井町ビル
■TEL 03-6272-9533(代表)
■FAX 03-6272-9563
■URL https://papy.co.jp/corp_site/
■事業内容 電子書籍販売 【本件に関するお問い合わせ】
■会社名 株式会社パピレス
■担当 広報担当
■TEL 03-6272-9533
■FAX 03-6272-9563
■Email press@papy.co.jp
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2025年も動向が注目される「半導体産業」生成AI以後の業界激変を反映したベストセラーの最新版!『新・半導体産業のすべて』
半導体産業の全体像と最新動向が理解できる1冊、『新・半導体産業のすべて AIを支える先端企業から日本メーカーの展望まで』が、本日1月8日に発売となります。
菊地正典:著 『新・半導体産業のすべて』(ダイヤモンド社)■業界関係者も投資家も大注目!「半導体産業」の全貌を把握できる完全版
本書は2023年2月に刊行された『半導体産業のすべて』をほぼ全ページにわたり改稿し、最新の情報にアップデートしたものです。著者は、半導体関係業務に長く従事していた半導体製造の第一人者・菊地正典氏。半導体産業は「秒針分歩」の世界であり、ベストセラーとなった前著からわずか2年の間にも市場拡大や技術進歩はめざましく、更には、生成AIの登場によるビジネス分野での変化、各国による半導体メーカーの誘致合戦など、業界を取り巻く状況は目まぐるしいスピードで変わっていると菊地氏は言います。こうした状況を鑑み、本書では、半導体産業の全体像が理解できる前著の特徴はそのままに全データを更新し、新章として「半導体の先端技術の動向」と「世界の半導体トップ企業38社」の解説を追加しました。
エヌビディア(NVIDIA)に代表される生成AI関連の半導体企業が大きく株価を伸ばし、個人投資家や金融証券関係者も関心を集める半導体産業。「複雑な産業構造と関連する企業群を製造工程から整理すること」をコンセプトとする本書は、業界の構造やメインプレイヤーを知り、理解を深めることができる、「半導体産業」の全貌を理解するための決定版となっています。 ■目次
第1章 半導体を取り巻く環境と半導体産業の全体像
第2章 半導体の製造工程から整理する関連業界
第3章 各種業界の業務内容と代表的なメーカー
第4章 半導体とはそもそも何?
第5章 半導体は何に使われ、どんな働きをする?
第6章 これからの半導体と半導体産業を展望する
第7章 半導体の先端技術の動向
第8章 注目!世界の半導体トップ企業38社
巻末資料
資料①─半導体メーカーと主要製品一覧
資料②─半導体用語の解説
資料③─海外と日本の半導体主要工場の新設状況 ■著者プロフィール:菊地正典(きくち・まさのり)
1944年樺太生まれ。東京大学工学部物理工学科を卒業。日本電気(株)に入社以来、一貫して半導体関係業務に従事。半導体デバイスとプロセスの開発と生産技術を経験後、同社半導体事業グループの統括部長、主席技師長を歴任。(社)日本半導体製造装置協会専務理事を経て、2007年8月から(株)半導体エネルギー研究所顧問。2024年7月から内外テック(株)顧問。著書に『入門ビジュアルテクノロジー 最新 半導体のすべて』『図解でわかる 電子回路』『プロ技術者になる! エンジニアの勉強法』(日本実業出版社)、『半導体・ICのすべて』(電波新聞社)、『「電気」のキホン』『「半導体」のキホン』『IoTを支える技術』(SBクリエイティブ)、『史上最強図解 これならわかる!電子回路』(ナツメ社)、『半導体工場のすべて』(ダイヤモンド社)など多数。 ■『新・半導体産業のすべて AIを支える先端企業から日本メーカーの展望まで』
著者:菊地正典(きくち・まさのり)
定価:2420円(税込)
発売日:2025年1月8日
発行:ダイヤモンド社
判型:A5・並製・296ページ
https://www.amazon.co.jp/dp/4478121559 ※リリース内の画像・写真は、本書籍に関わる報道を目的とした使用に限ります
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米AITOMATIC社の目的特化型の生成AI基盤を提供
伊藤忠テクノソリューションズ株式会社(代表取締役社長:新宮 達史、本社:東京都港区、略称:CTC)は、金融業や製造業などの特定分野向けの生成AI基盤を提供する米Aitomatic, Inc.(本社:米国カリフォルニア州サンフランシスコ、CEO:Christopher Cuong T. Nguyen、以下:AITOMATIC社)と12月に販売代理店契約を締結しました。AITOMATIC社の生成AI基盤は、特定の業務や専門分野に特化した比較的小規模な言語モデルを構築し、複数組み合わせることで精度の高い回答を実現するプラットフォームです。価格は500万円(税抜き)からで、金融業界向けに展開し、3年間で10億円の売上を目指します。 業務の効率化や省人化、顧客満足度の向上などを目的に、多くの企業が生成AIの導入を進めています。そのような中、業務での更なる効果的な活用に向けて、特定の業界や領域に特化して専門知識を有する、効率的な生成AIが求められています。 AITOMATIC社の生成AI基盤は、特定の業務や専門分野の情報を学習した目的特化型モデル(SSM:Small Specialist Models)と呼ばれる比較的小規模な言語モデルを構築でき、複数のSSMを組み合わせて自社の業務に沿った精度の高い回答を生成します。SSMは特定領域に絞って短期間での学習が可能で、チューニングやメンテナンスの負荷を軽減できます。加えて、AI自身が最適なSSMを自動的に選択する「AIエージェント」の仕組みも備わっており、対話の文脈、前後関係、背景、状況などに応じた複雑なタスクにも対応します。
クラウドとオンプレミスの両方の環境に対応しており、企業ごとに最適化された高セキュリティな生成AI環境を実現します。 CTCは、金融商品の需要予測やデータ分析などに関連した大規模なシステム構築で培ってきたノウハウを活かして、財務・非財務データ、貯金やネットバンキングなどのマニュアルなどを基に金融業界に特化したSSMを構築し、回答精度の評価・チューニング、システム基盤の構築、保守運用を行います。また、本基盤を活用して、投資のリスクや利益を含めた投資ポートフォリオについて、対話型で質問や相談に対応するチャット形式のAI投資アドバイザリーソリューションの開発も進めています。 今後CTCは、金融分野でのSSMの開発を行いながら、製造業を含めた様々な業界向けのSSMも拡充し、生成AIを活用したお客様のDXを幅広く支援していきます。 <Aitomatic社の生成AI基盤のイメージ> ※記載されている商品名などの固有名詞は、各社の商標または登録商標です。
※掲載されている情報は、発表日現在の情報です。最新の情報と異なる場合がありますのでご了承ください。 以上 伊藤忠テクノソリューションズ株式会社(CTC)
https://www.ctc-g.co.jp/
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ROBLOX「ぽんちゃんを助け出せ in 館林市」の開発チームが初出展! 1月9日(木)~11日(土)XR・メタバース・AI・Web3関連企業が一堂に会す展示会「TOKYO DIGICONX」
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が運営する日本最大級のクリエイティブ開発スタジオ「C&R Creative Studios」のデジタルコンテンツ開発部門は、1月9日(木)~11日(土)に東京ビッグサイトおよびオンラインで開催される、XR・メタバース・AI・Web3などの関連企業やクリエイターが一堂に会す展示会「TOKYO DIGICONX(トウキョウ デジコンクス)」に出展します。▼イベント公式HPhttps://xr-meta-biz.tokyo/ TOKYO DIGICONX C&R Creative Studios出展概要C&R Creative Studiosは、所属クリエイター2,000名、年間6,000以上のプロジェクトに携わる日本最大級のクリエイティブ開発スタジオです。同スタジオのデジタルコンテンツ開発部門より、新たにROBLOX*専任チームが発足し、今回、TOKYO DIGICONXに出展することになりました。TOKYO DIGICONXのブースでは、ROBLOXやXR、メタバースなど、これまでの豊富な開発実績のほか、企画から開発・運営までワンストップで受注可能な開発体制、31社の多種多様なグループ企業と連携した幅広いソリューションなどについてご紹介します。*ROBLOXとは世界中で制作された無数のゲームで遊んだり、ゲームを制作したりできる3Dゲーミングプラットフォームです。世界中で子供から大人まで幅広く親しまれており、デイリーアクティブユーザーは約8,000万人(2024年6月時点)。特にZ世代(1990年代半ば以降生まれ)やα世代(小中学生を含む2010年以降生まれ)から高い支持を受けています。■日時<リアル開催>[ビジネスデー]2025年1月9日(木)・10日(金)10:00~18:00[一般公開デー]2025年1月11日(土)10:00~18:00<オンライン開催>2025年1月9日(木)〜11日(土)■会場東京ビッグサイト 南3・4ホール住所:東京都江東区有明3-11-1地図:https://www.bigsight.jp/visitor/access/ ■出展ブース番号M-22■出展内容・ROBLOXやメタバースを活用した観光活性化事業(https://tatebayashi-tsutsuji.cri-meta.com/)・XRを活用した教育訓練コンテンツ(https://xr-creek.jp/)・これまでの開発実績など【ROBLOXゲーム「ぽんちゃんを助け出せin館林市」とは】
群馬県館林市と推進する「メタバースを活用した観光活性化事業」の一環として、C&R Creative StudiosのROBLOX専任チームが開発しました。館林市の観光スポットをテーマにしたユニークな障害物エリアを突破し、館林市のマスコット「ぽんちゃんを」救出するゲームです。各観光スポットのことを学びながら、館林市内の公共施設で使える「特別割引キーワード」をゲットすることもできます。https://www.roblox.com/ja/games/70994257701661/in#!/about【TOKYO DIGICONXとは】XR・メタバース・AI・Web3関連やコンテンツ関連の事業者・クリエイターが一堂に会する展示会で、昨年度に続き2回目の開催となります。それぞれの強みを活かした企業間連携の創出や販路の拡大、情報の収集・交換などを目的にさまざまな催しが行われます。【C&R Creative Studiosとは】
2002年にC&R社内に発足した映像やWebの開発スタジオが年々拡大し、ゲーム・Web・映像・XR・CG・動画・広告・漫画・小説・建築・ファッションにまでその分野を拡大しています。2021年にそれらのスタジオを包括し誕生したのが「C&R Creative Studios」。現在、所属クリエイターは2,000名で年間6,000以上のプロジェクトに携わる日本最大級の規模を誇る開発スタジオです。▼ C&R Creative Studios デジタルコンテンツ開発部門のWebサイトhttps://crdg.jp/【出展に関するお問い合わせ】株式会社クリーク・アンド・リバー社デジタルコンテンツ・グループ イベント担当Mail: info@crdg.jp 【C&R社のデジタルコンテンツ関連事業について】C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。また、社内にデジタルコンテンツ開発スタジオ(https://crdg.jp/)を持ち、3DCG、2DCG、VFX、シナリオ、遊技機、XRなど、リソース制作から総合開発まで幅広く対応しております。C&R社はこれからも、様々な取り組みを通して、ミッションである「クリエイターの生涯価値の向上」の実現をめざしてまいります。<デジタルコンテンツ関連セミナー・講座・サービス>▼1/17(金)3Dアニメーターの為の一皮むけるステップアップ講座!プロの3Dモーションデザイナーが教える「実務から学ぶ実践ループモーション」講座https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/155799/▼1/18(土)ポールトゥウィン株式会社 全国正社員キャリア採用 オンライン説明会https://career.famitsu.com/lp/5886▼1/24(金)TA Night「かわいい~パンチをおかわり!『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょに エクササイズ-』におけるモデリング&アニメーション 開発事例」https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/156042/▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/154594/▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」https://gamecareerscout.com/applicant▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&R Creative Academy」https://www.cr-ca.com/【クリーク・アンド・リバー社とは】1990年創業のプロフェッショナル・エージェンシーです。「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、建築、AI/DX、舞台芸術、アスリート、各分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。また、C&Rグループとしては、医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、アグリカルチャー、CXO、ライフサイエンスの分野でも同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。Webサイト:https://www.cri.co.jp/X:https://twitter.com/creekcrvFacebook:https://www.facebook.com/creekandrivernote:https://note.com/creekLinkedIn:https://www.linkedin.com/company/cr.creekandriverYouTube: https://www.youtube.com/channel/UCS9MHzddqWKsOAgmUnTgxIg▼ドローンで撮影した会社紹介映像を公開中!
https://youtu.be/2YRqMPcsv3o▼C&R社の原点とは…?ブランドサイト「Go Beyond the Limit」https://www.cri.co.jp/gobeyond/
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【ゲーム業界】フリーランスは海外で活躍できる?1/28(火)「海外で活躍する3DCGデザイナーに聞く!ゲームクリエイターのキャリアアップ」開催
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は1月28日(火)、ゲーム業界における全領域のクリエイターの方を対象に、無料のオンラインセミナー「ポリゴンナイト~海外で活躍する3DCGデザイナーに聞く!ゲームクリエイターのキャリアアップ~」を開催します。 ▼詳細・お申し込みはこちらhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/154526/※締切:2025年1月28日(火)19:00 昨今、SNSの普及で海外クリエイターの作品を目にする機会も増え、グローバルに活躍することをより身近に感じるようになりました。しかし世界で活躍したいと考えるものの、実際に海外で働くことがうまく想像できないという方も多いのではないでしょうか。そこでC&R社では、海外で長く活躍されてきた榊原寛氏を講師にお迎えし、海外でのキャリアの積み方を解説いただくセミナーを開催します。当日は、海外で求められる人材の特徴、評価されるポートフォリオの特徴、海外企業の採用フローなどをお話いただきます。このセミナーをうまく活用し、活躍の場を広げる一歩を踏み出しませんか?ご興味をお持ちの方はお気軽にご参加ください。
ポリゴンナイト~海外で活躍する3DCGデザイナーに聞く!ゲームクリエイターのキャリアアップ~■日時2025年1月28日(火) 19:30~21:00■場所オンライン(Zoom利用)■登壇者
フリーランスエンバイロメントアーティスト榊原 寛氏10年余り2K Games、CD PROJEKT REDなど海外3か国の大手スタジオにエンバイロメントアーティストとして所属し、大規模オープンワールドゲーム背景班のリード役等を務める。ゲーム背景アートの制作術を総合的にまとめた『背景アーティスト導きの書』企画・共著。CGWORLD誌アドバイザリーボードメンバー。これまでの経験を活かし、業界人向けセミナー登壇、人気YouTubeチャンネル「ゲームさんぽ」でゲーム開発技術を解説するなど活動多数。「畳部屋」名義で個人ゲーム開発者としても活動
株式会社クリーク・アンド・リバー社 モントリオール支社COYOTE 3DCG STUDIO アニメーションセクション・リーダー飯田 貴寛氏映像からCG制作のキャリアをスタートさせ28年目。現在は東京スタジオとモントリオール支社の兼任で業務を行っている。■対象ゲーム業界における全領域のクリエイター・キャリアアップをめざす方・将来的に海外の活動をめざしている方特に3D背景モデラー 3Dキャラクターモデラー 3Dモーションデザイナー 3Dアニメーター 3Dを学ぶ学生■参加費無料■定員200名▼詳細・お申し込みはこちらhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/154526/※締切:2025年1月28日(火)19:00 【セミナーに関するお問い合わせ】株式会社クリーク・アンド・リバー社「ポリゴンナイト」担当Email:solution@hq.cri.co.jp<関連サイト>▼ゲーム3DCG制作専門スタジオ「COYOTE 3DCG STUDIO」 https://3d.crdg.jp/▼3Dモデル制作の役に立つツール無料ツールのダウンロードhttps://coyotec.booth.pm/※各ツールの詳細ページより無料でダウンロードができます。▼エフェクトデザイナーの地位向上、認知拡大のためVFXスタジオが展開するエフェクトデザイナーのための公式漫画『炎風煙空飛のコウカ』https://vfx.crdg.jp/effect-manga/▼C&R社のTAチームブログ・XURL:https://3d.crdg.jp/tech/ X:@cr_coyote(https://twitter.com/cr_coyote) ▼クリーク・アンド・リバー社 育成機関「C&Rクリエイティブアカデミー」https://www.cr-ca.com/ C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。また、社内にゲーム開発スタジオ(https://crdg.jp/)を持ち、3DCG、2DCG、VFX、シナリオ、遊技機、XRなど、リソース制作から総合開発まで幅広く対応しております。C&R社はこれからも、様々な取り組みを通して、ミッションである「クリエイターの生涯価値の向上」の実現をめざしてまいります。<ゲーム関連セミナー・講座・サービス>▼1/24(金)TA Night「かわいい~パンチをおかわり!
『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょに エクササイズ-』におけるモデリング&アニメーション 開発事例」
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/156042/
▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/154594/▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」https://gamecareerscout.com/applicant▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&R Creative Academy」https://www.cr-ca.com/セミナーなどのイベント情報は、メールマガジンでも配信中です。ご興味をお持ちの方は、ぜひご登録ください!▼「C&R社イベント情報メルマガ」のご登録はこちらhttps://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2022-01-14/hrr6w【クリーク・アンド・リバー社とは】1990年創業のプロフェッショナル・エージェンシーです。「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、建築、AI/DX、舞台芸術、アスリート、各分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。また、C&Rグループとしては、医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、アグリカルチャー、CXO、ライフサイエンスの分野でも同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。Webサイト:https://www.cri.co.jp/X:https://twitter.com/creekcrvFacebook:https://www.facebook.com/creekandrivernote:https://note.com/creekLinkedin:https://www.linkedin.com/company/18104419/admin/feed/posts/YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCS9MHzddqWKsOAgmUnTgxIg▼ドローンで撮影した会社紹介映像を公開中!
https://youtu.be/2YRqMPcsv3o▼C&R社の原点とは…?ブランドサイト「Go Beyond the Limit」https://www.cri.co.jp/gobeyond/
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