人気記事

ChroNoiR新曲「リナリア」2025年12月1日(月)0時より楽曲配信決定!

ANYCOLOR株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:田角陸、以下「当社」)が運営するVTuber / バーチャルライバーグループ「にじさんじ」は、所属する叶、葛葉によるユニット「ChroNoiR」の新曲配信リリースに関する情報をお知らせいたします。新曲「リナリア」が2025年12月1日(月)に楽曲配信決定! 当社が運営するバーチャルライバーグループ「にじさんじ」所属ライバーである「叶」「葛葉」のユニット「ChroNoiR」の新曲「リナリア」が、2025年12月1日(月)に配信決定いたしました。   本楽曲は、叶わない恋を女性視点で描いた曲です。季節外れの花のように、場違いかもしれない気持ちや揺らぐ感情を繊細な言葉で紡ぎ、ChroNoiRの洗練されたボーカルでお届けします。これまでのChroNoiRの楽曲とはまた違った一面を見せる一曲となっています。   全国12か所のイルミネーションなどのイベント実施施設にて「リナリア」のBGM放送決定! 2025年12月1日(月)より、全国12か所(北海道・東京・静岡・愛知・大阪・京都・広島・福岡)のイルミネーション&クリスマスマーケットにて、新曲「リナリア」のBGM放送を実施いたします。   ■BGM使用イベント(BGM放送期間/BGM放送時間/イルミネーション点灯時間) ・北海道:サッポロファクトリー『クリスマスイルミネーション』(12月1日~12月25日/10:00~22:00/16:00~22:00)   ・東京:デックス東京ビーチ『お台場イルミネーション“YAKEI”冬季限定イルミネーション』(12月1日~12月25日/11:00~23:00/17:00~24:00)    ・静岡:静岡市常磐公園『静岡クリスマスマーケット』(12月5日~12月25日/平日は16:00〜21:00・土日は12:00〜21:00)   ・愛知:久屋大通公園『ウィンターイルミネーション』(12月1日~12月25日/17:00~21:00/17:00~23:00)   ・愛知:SUNSHINE SAKAE(12月1日~12月25日/10:00~23:00/17:00~27:00)   ・大阪:万博記念公園『イルミナイト万博(お祭り広場)』(12月5~7日、12~14日、19~21日、27~30日/11:00~21:00/日没~21:00)   ・大阪:もりのみやキューズモールBASE『ウィンターイルミネーション』(12月1日~12月25日/10:00~20:00/17:00~22:00)   ・大阪:天王寺公園てんしば『クリスマスマーケットin 大阪』(12月1日~12月25日/11:00~21:00/11:00~21:00 ※初日は16:00~)   ・京都:LOGOS LAND『Twinkle ~JOYO~』(12月1日~25日/16:30~21:30/17:30~21:30) ・広島:ひろしまゲートパークプラザ『ひろしまクリスマスマーケット』(12月5日~12月25日/平日は16:00〜21:00・土日と12月24日,25日は11:00〜21:00)   ・福岡:福岡大名ガーデンシティ『クリスマスゲートパーク』(12月1日~12月25日/平日は17:00~22:00・土日祝と12月24日、25日は12:00~22:00/平日は17:00~22:00・土日祝と12月24日,25日は12:00~22:00)   ・福岡:リバーウォーク北九州『小倉イルミネーション』(12月1日~12月25日/10:00~21:00/10:00~22:00)   ※本件に関して、周辺店舗や媒体元へのお問い合わせはご遠慮ください。 ※開催期間・開催時間については、変更となる場合がございます。開催状況につきましては、ご来場前に各施設ホームページ等をご確認ください。 ※イベントは天候やその他状況により、予告なく変更・中止する可能性がございます。 ※追加情報はChroNoiR公式サイトにて更新いたします。 https://chronoir-official.com/news/n7lclhk52/   配信情報 ChroNoiR「リナリア」 Lyrics & Music:Hayato Yamamoto , YUUKI SANO Arrangement:Hayato Yamamoto 2025年12月1日(月)0時配信開始 ダウンロード/ストリーミング:https://nex-tone.link/A00183962 【ChroNoiRについて】 ▼プロフィール VTuberグループ「にじさんじ」に所属する、叶と葛葉によるユニット。 2018年の結成以降、楽曲リリースや冠番組「くろのわーるがなんかやる」の配信などの活動を続け、YouTubeのチャンネル登録者数は100万人を超える。 ・公式サイト:https://chronoir-official.com/ ・オフィシャルYouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/c/chronoir ・オフィシャルX:https://x.com/chronoir_info ・オフィシャルInstagram:https://www.instagram.com/chronoir_info/ ・オフィシャルTikTok:https://www.tiktok.com/@chronoir_info ・LINE公式アカウント:https://page.line.me/chronoir_info   【叶について】  ▼プロフィール 突然天使の如く舞い降りてきた超癒し系男子。そして猫のクッションを両手で抱っこしている。話し方もふわふわしている。 学生のように見えるが普段何をしているかは不明。 甘いボイスで、聞いているこちらの心が洗い流されるようなトークを繰り広げる。   <リンク一覧(叶)> ・YouTube:https://www.youtube.com/@Kanae ・X:https://x.com/Kanae_2434 【葛葉について】  ▼プロフィール 親の甘い蜜を吸い続けるニートのゲーマー吸血鬼。 見た目にそぐわず我が儘で気まぐれな子供っぽい性格で、すぐ調子に乗る悪い癖がある。 おまけにかなり現金でお金に目がない救いようのないヴァンパイア。   <リンク一覧(葛葉)> ・YouTube:https://www.youtube.com/@Kuzuha ・X:https://x.com/Vamp_Kuzu   【にじさんじプロジェクトについて】 「にじさんじプロジェクト」は多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトであり、各種イベントやグッズ・デジタルコンテンツの販売、楽曲制作などを通じて次世代のエンタメを加速させていくことを目的としています。現在、約150名の所属ライバーが個性を存分に活かし、YouTube等の動画配信プラットフォームにて活動しています。 <リンク一覧(にじさんじプロジェクト)>公式サイト:https://www.nijisanji.jpX:https://x.com/nijisanji_appYouTube:https://www.youtube.com/c/nijisanjiInstagram:https://www.instagram.com/nijisanji_officialTikTok:https://www.tiktok.com/@nijisanji_officialbilibili:https://space.bilibili.com/410484677にじさんじオフィシャルストア:https://shop.nijisanji.jpにじさんじ FAN CLUB:https://www.nijisanji.jp/fanclubs 【ANYCOLOR株式会社について】 NEXT ENTERTAINMENT FACTORYー「魔法のような、新体験を。」ーANYCOLOR株式会社は、2017年5月2日に設立されたエンターテイメント系スタートアップです。私達は「エンタメ経済圏」が加速する新時代の切り込み役として、世界の人々の日常に魔法をかけていきます。<リンク一覧(ANYCOLOR株式会社)>コーポレートサイト:https://www.anycolor.co.jp最新情報:https://www.anycolor.co.jp/news採用情報:https://www.anycolor.co.jp/recruitWebマガジン:https://magazine.anycolor.co.jpX:https://x.com/ANYCOLOR_IncYouTube:https://www.youtube.com/c/anycolor_inc■ 本件に関する個人・法人の方からのお問い合わせ先についてANYCOLOR株式会社コーポレートサイト お問い合わせフォームhttps://www.anycolor.co.jp/contact■ 本件に関する取材のお申し込み先についてANYCOLOR株式会社 広報担当Email:pr@anycolor.co.jp■ 会社概要会社名:ANYCOLOR株式会社本社:東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11F代表者:代表取締役CEO 田角 陸 続きを読む → ...

月ノ美兎 2ndワンマンライブ『Paper Rabbit』Blu-ray 2026年2月25日(水) 発売決定!

ANYCOLOR株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:田角陸、以下「当社」)が運営するVTuber / バーチャルライバーグループ「にじさんじ」は、「月ノ美兎 2ndワンマンライブ『Paper Rabbit』」Blu-ray情報をお伝えいたします。月ノ美兎 2ndワンマンライブ『Paper Rabbit』Blu-ray発売決定! 2025年4月18日(金)に開催された月ノ美兎2ndワンマンライブ『Paper Rabbit』がBlu-rayになって登場! イベント本編はもちろん、特典映像としてステージ全景を楽しめる定点映像や、謎ノ美兎・"レゲエの姿"のメイキング・オフショットを編集した「紙ノ美兎没カット集」も収録。 封入特典には銀テープキーホルダー、ライブ名場面レンチキュラーカード、ペーパークラフトキットとボリューム満点の内容となっています。 ※特典には数に限りがございますため、お早めのご予約がおすすめです。 ※商品仕様・内容は予告なく変更になる場合がございます 商品詳細情報 月ノ美兎 2ndワンマンライブ『Paper Rabbit』 ■発売日:2026年2月25日(水) ■価格:13,000円(税込 14,300円) ■品番:ACN-30030 ■収録内容 ・ライブ本編映像 ・特典映像  ①定点映像  ルナティックウォーズ  NEVER GROW UP  百cd融解点  贋ト旧称  コスモノート  ②紙ノ美兎没カット集  謎ノ美兎・"レゲエの姿"のメイキング・オフショットの特別編集映像 ・銀テープキーホルダー ・ライブ名場面レンチキュラーカード2種 ・ペーパークラフトキット ・特製収納ボックス ■収録曲 ・ライブ本編映像 M0   アルクペーパーバース M01 アンチグラビティ・ガール M02 みとらじギャラクティカ M03 恋星ペリコ M04 こころのアビッシー M05 ルナティックウォーズ M06 Birthday Party M07 委員長おめでとうの歌 M08 てんやわんや、夏 M09 人ってただの筒じゃないですか M10 NEVER GLOW UP M11 百cd融怪点 M12 贋ト旧称 M13 あいがたりない M14 一千光年 M15 Virtual to LIVE M16 Moon!! M17 光る地図 M18 寝言は寝て言え M19 みちくさイズム M20 Jump!! M21 コスモノート ・特典定点映像  ルナティックウォーズ  NEVER GROW UP  百cd融解点  贋ト旧称  コスモノート ※ 商品仕様・内容は予告なく変更になる場合がございます ※ 本商品には字幕が設定されていませんので、あらかじめご了承ください にじさんじオフィシャルストア特典 無償特典にはライブ初披露のツインテール髪型のミニアクリルスタンドをご用意しております。 ライブアクリルスタンドセットにも飾れる大きさです。 【サイズ】 本体:約H85mm×W40mm 台座:約H35mm×W35mm 【素材】 アクリル 有償特典には「みとちゃんポーチ」をご用意しております。 ふわふわなみとちゃんポーチと謎ノ美兎メモ帳・ダイカットステッカーをセットにしてお届けいたします。 【サイズ】 ポーチ:約H180mm×W110mm×D10mm メモ帳:約H150mm×W80mm ステッカー:約H130mm×W80mm 【素材】 ポーチ:ポリエステル、亜鉛合金 メモ帳:紙 ステッカー:紙、PP 取扱店舗 にじさんじオフィシャルストア 無償特典:【月ノ美兎 2ndワンマンライブ『Paper Rabbit』 】ミニアクリルスタンド 有償特典:みとちゃんポーチ https://shop.nijisanji.jp/ACN-30030.html 楽天ブックス:アクリルキーホルダー https://books.rakuten.co.jp/search?g=003&sitem=2100014716381+4573600264609&f=O Amazon:コットン巾着 https://www.amazon.co.jp/dp/B0G2BJVQBF/ TOWER RECORDS / TOWER RECORDS ONLINE ※一部店舗を除く:2L判ブロマイド https://tower.jp/item/7853084 全国アニメイト (通販含む):6PWブロマイド https://www.animate-onlineshop.jp/pn/pd/3310235/ ゲーマーズ全店(オンラインショップ含む):A3タペストリー https://www.gamers.co.jp/pn/pd/10847977/ セブンネットショッピング:アンブレラマーカー https://7net.omni7.jp/search/?keyword=tsukinomito20260225&searchKeywordFlg=1 HMV/HMV&BOOKS online ※一部店舗を除く:L判ブロマイド https://www.hmv.co.jp/product/detail/16425518 Sony Music Shop:B5サイズポスター https://www.sonymusicshop.jp/m/item/itemShw.php?utm_source=os&utm_medium=owned&utm_campaign=ACN0000030030&cd=ACN0000030030 ※商品の取り扱いに関しては店舗様にお問い合わせください アニメイト Blu-ray発売記念キャンペーン決定! 2026年2月25日(水)発売、「月ノ美兎 2ndワンマンライブ『Paper Rabbit』 」の発売を記念して、アニメイトの対象店舗にてキャンペーンを開催いたします! ①「スペシャルメッセージレシート」キャンペーン 期間中、対象商品をご購入1会計につき1枚、「月ノ美兎 2ndワンマンライブ『Paper Rabbit』 」発売記念スペシャルメッセージレシート」を発行いたします。 ■期間:2026年2月24日(火)~3月2日(月) ■開催店舗:全国アニメイト(通販除く) ■注意事項 ※対象商品を複数同時にご購入いただきましても、レシートのお渡しは1枚となります。また、再発行はできませんので予めご了承ください。 ※通販でのご予約またはご購入は、対象店舗での商品受取り(店舗受取り)をご希望されましても、本施策は対象外となります。 ※施策に関わる景品・特典・サイン本他・応募用紙・引換券等は、全て第三者への譲渡・オークション等の転売は禁止とさせていただきます。 ②直筆コメントカード掲出 対象店舗にて直筆コメントカードを掲示いたします。 ■期間:2026年2月24日(火)~3月2日(月) ■開催店舗:池袋本店、秋葉原1号館 ■注意事項 ※掲示物にはお手を触れない様お願いいたします。 ※写真撮影は可能です。 ■共通注意事項 ※施策に関わる景品・特典・応募券・引換券等は、全て第三者への譲渡・オークション等の転売は禁止とさせていただきます。 ※フェアの内容は諸般の事情により、変更・延期・中止となる場合がございます。 【にじさんじプロジェクトについて】 「にじさんじプロジェクト」は多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトであり、各種イベントやグッズ・デジタルコンテンツの販売、楽曲制作などを通じて次世代のエンタメを加速させていくことを目的としています。現在、約150名の所属ライバーが個性を存分に活かし、YouTube等の動画配信プラットフォームにて活動しています。 <リンク一覧(にじさんじプロジェクト)>公式サイト:https://www.nijisanji.jpX:https://x.com/nijisanji_appYouTube:https://www.youtube.com/c/nijisanjiInstagram:https://www.instagram.com/nijisanji_officialTikTok:https://www.tiktok.com/@nijisanji_officialbilibili:https://space.bilibili.com/410484677にじさんじオフィシャルストア:https://shop.nijisanji.jpにじさんじ FAN CLUB:https://www.nijisanji.jp/fanclubs 【ANYCOLOR株式会社について】 NEXT ENTERTAINMENT FACTORYー「魔法のような、新体験を。」ーANYCOLOR株式会社は、2017年5月2日に設立されたエンターテイメント系スタートアップです。私達は「エンタメ経済圏」が加速する新時代の切り込み役として、世界の人々の日常に魔法をかけていきます。<リンク一覧(ANYCOLOR株式会社)>コーポレートサイト:https://www.anycolor.co.jp最新情報:https://www.anycolor.co.jp/news採用情報:https://www.anycolor.co.jp/recruitWebマガジン:https://magazine.anycolor.co.jpX:https://x.com/ANYCOLOR_IncYouTube:https://www.youtube.com/c/anycolor_inc■ 本件に関する個人・法人の方からのお問い合わせ先についてANYCOLOR株式会社コーポレートサイト お問い合わせフォームhttps://www.anycolor.co.jp/contact■ 本件に関する取材のお申し込み先についてANYCOLOR株式会社 広報担当Email:pr@anycolor.co.jp■ 会社概要会社名:ANYCOLOR株式会社本社:東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11F代表者:代表取締役CEO...

【商業デビュー10周年!】『佐々木とピーちゃん』著者・ぶんころり先生の周年記念に合わせ、様々な企画が進行中!

株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛)は、『佐々木とピーちゃん』でお馴染みの著者・ぶんころり先生が、商業デビュー10周年を迎えたことをお知らせします。これに合わせて、TVアニメ2期や特集記事の制作など、様々な企画が進行中です。 祝! ぶんころり先生商業デビュー10周年! 記念特集を公開中!MF文庫Jが贈る新文芸単行本として人気を博している『佐々木とピーちゃん』をはじめ、大人気作品を生み出してきた作家・ぶんころり先生が、11月に商業デビュー10周年を迎えました! これを記念して、エンタメWEBマガジンサイト・メクリメクルにて、10周年にちなんだ10個の特別コーナーによる特集記事を公開いたしました。ぶんころり先生の歴史を振り返るほか、ゆかりのある作家の方々との対談企画もありますので、この機会にぜひご覧ください! ▼ぶんころり先生商業デビュー10周年記念大特集【メクリメクル】 https://mequrimequru.jp/kp/features/details/bunkololi-10th/ 『佐々木とピーちゃん』TVアニメ2期 2026年放送決定!©ぶんころり,カントク/KADOKAWA/佐々木とピーちゃんⅡ2024年1月の放送から約2年、TVアニメ2期の放送が2026年に決定したことを、先日開催された“MF文庫J『秋の学園祭2025』”の『佐々木とピーちゃん』ステージにて発表いたしました! キービジュアルも公開され、ますます期待の高まる『佐々木とピーちゃん』に、これからもご期待ください! 『ささピー12』『西野SS集』同時刊行! MF文庫J 11月刊は11月25日発売!大好評の『佐々木とピーちゃん』待望の12巻目、そして2024年1月に完結を迎えた『西野』ファン待望のSS集が、MF文庫J 11月刊として同時発売いたしました。まだ作品を読んだことが無い方は、この機会にぜひ読んでみてください! 作品情報『佐々木とピーちゃん 12 妖精界からの落とし物は、変態! 変態! 大変態! ~長きにわたるアップの末、魔法少女たちが活動を開始するようです~』 著者:ぶんころり  イラスト:カントク TVアニメ第二期も製作中の人気シリーズ第12弾!妖精界の不手際により、地球上に散らばってしまったフェアリードロップス。世界に七名いる魔法少女たちは、その回収を妖精界からの使者である妖精さんにお願いされて活動しているという。一見可愛らしい響きのそれらは、しかし、地球人類にしてみれば機械生命体の超科学に勝るとも劣らない代物。様々な国や組織が我先にと捜索を行っている。佐々木たちも二人静からの提案をもって、これに倣うことになった。すると、なかなかどうして上手くいかない。予期せずフェアリードロップスの作用に当てられて、そのマジカルなパワーにより自らの在り方すら変貌させていく家族ごっこの面々で……?皆様ご待望のTS回が幕開けとなるシリーズ第十二巻! 発売日:2025年11月25日 定価:1,540円(本体1,400円+税) 刊行レーベル:MF文庫J サイズ:B6判 ISBN:9784046852908 書誌ページ:https://mfbunkoj.jp/product/sasaki_pichan/entry-12655.html 『西野 ~学内カースト最下位にして異能世界最強の少年~ SS集 ある日の出来事』 著者:ぶんころり  イラスト:またのんき▼ フツメンたちの後日談を描いた書き下ろし小説『その後の小話』収録!学内カーストの中間層、冴えない顔の高校生・西野五郷は界隈随一の能力者である。そんな彼を筆頭として、本作に登場するキャラたちが本編外で見せてきた出来事について、書店限定の特典SSやイベント配布冊子などをまとめたSS集が発売されることに。これまでに発行されてきた本作のサイドストーリーがこちらの一冊に丸っと収録されております。巻末にはシリーズ終了後、フツメンたちの後日談を描いた『その後の小話』が書き下ろし。正真正銘、シリーズ最終巻となる番外編。西野やローズたちの日常をどうぞ! 発売日:2025年11月25日 定価:836円(本体760円+税) 刊行レーベル:MF文庫J サイズ:文庫判 ISBN:9784046852915 書誌ページ:https://mfbunkoj.jp/product/nishino/322506001053.html 関連情報『佐々木とピーちゃん』特設サイト:https://mfbunkoj.jp/special/sasapi/ 『佐々木とピーちゃん』公式X:https://x.com/sasaki_pichan TVアニメ『佐々木とピーちゃん』公式サイト:https://sasapi-anime.com/ 『西野 ~学内カースト最下位にして異能世界最強の少年~』特設サイト:https://mfbunkoj.jp/special/nishino/ MF文庫J公式サイト:https://mfbunkoj.jp/ MF文庫J公式X:https://x.com/MF_bunkoJ 続きを読む →

「VSPO! SHOWDOWN 2026 powered by RAGE」2026年3月21-22日、有明アリーナにて開催決定

国内最⼤級のeスポーツブランド「RAGE(レイジ)」は次世代 Virtual esports Project「ぶいすぽっ!」と共に、2026年3月21日(土)・22日(日)の2日間にわたり、有明アリーナにて『VSPO! SHOWDOWN 2026  powered by RAGE』を開催いたします。 イベント概要及び、事前番組やチケット販売開始などのスケジュールについては2026年1月下旬ごろの発表を予定しています。詳しくはぶいすぽっ!公式XやRAGE公式Xでの発表をお待ちください。 ティザームービー:https://youtu.be/lPZasmVMdZQ ぶいすぽっ!公式X:https://x.com/Vspo77/ RAGE公式X:https://x.com/eSports_RAGE/ 【ティザームービー】 2025年3月に両国国技館で開催された第1回は、チケット即日完売、当日の様子がSNSで数多くトレンド入りするなど、大きな反響を呼びました。YouTubeで公開中のアーカイブ動画は、総再生回数が395万回(11月25日現在)を超え、いまも再生回数を伸ばしています。 【Day1】 【Day2】 第2回となる今回のイベントでは、前回イベントのステージで鮮やかな躍動を見せたぶいすぽっ!のメンバーたちが、esportsシーンで活躍する多彩なゲストをライバルチームに迎え、待ち受ける新たな試練に挑みます。一瞬たりとも目が離せない緊迫のシーンと、会場を包む熱狂の高まりを、ぜひご体感ください。 また、2026年1月下旬に『VSPO! SHOWDOWN 2026 powered by RAGE』に関する特別番組の配信を予定しています。 配信日程や本イベントに関する最新情報は、ぶいすぽっ!公式X(https://x.com/Vspo77/)およびRAGE公式X(https://x.com/eSports_RAGE/)にて随時お知らせします。 ■イベント概要 イベント名:VSPO! SHOWDOWN 2026 powered by RAGE 日程:2026年3月21日(土)・22日(日) 会場:有明アリーナ(〒135-0063 東京都江東区有明1丁目11−1) 採用ゲームタイトル:複数タイトル起用想定 配信プラットフォーム:ぶいすぽっ!公式 YouTube・Twitchチャンネル無料放送/PPV有料放送予定 主催:ぶいすぽっ!(株式会社バーチャルエンターテイメント) 企画制作運営:RAGE ■ぶいすぽっ!とは 「ぶいすぽっ!」は、ゲームに本気で取り組み、ゲーム、esportsという共通言語を通じて、挑戦や努力によって応援してくださる皆様に新しい一歩を踏み出すきっかけを届ける、次世代Virtual esports Projectです。VTuberとしての配信活動、esports大会への出場、アニメなど、様々なメディアミックスを展開しています。 <公式リンク> ・HP:https://vspo.jp/ ・X:https://x.com/Vspo77/ ・YouTube:https://www.youtube.com/@Vspo77/ ■RAGEとは RAGE(レイジ)は、「eスポーツ」に様々なエンターテインメント性を掛け合わせ、累計動員数及び視聴数ともに国内NO.1のeスポーツブランドです。人気タイトルの公式大会の運営や大型オフラインイベントのプロデュースを手掛け、年間累計視聴数は2億再生※を突破。オフラインイベントは過去最多となる年間13公演※もの有観客イベントを開催。首都圏(東京、横浜、千葉、埼玉)から大阪、名古屋といった地方都市まで全国的に興行イベントを展開する、今、最もZ世代が熱狂するエンターテインメントコンテンツです。2025年に設立10年目を迎えるRAGEは、これからもゲーミングコミュニティの発展に寄与し続け、アジアをリーディングするサードパーティーの地位を確立することを目指していきます。 <RAGE公式リンク> HP:https://rage-esports.jp/ X:https://x.com/eSports_RAGE/ 続きを読む → ...

人気イラストレーター千種みのり先生をはじめとした豪華制作陣でお届けする百合ゲーム『私たちフェイクマリッジ?』を盛り上げるクラウドファンディングがソレオスにて開催!

プロジェクトページはこちら! 株式会社アニメイトは、クラウドファンディングサービス「ソレオス」にて2025年11月25日より「『私たちフェイクマリッジ?』あなたが《画面の向こうに参加出来る百合ゲーム》参加しませんか?」プロジェクトを開始いたします。  本作はユーザー参加型百合ゲームということで、プロジェクトのコースにもゲーム内に登場することができる内容が用意されています。エンディングへのクレジット掲載や、実際のゲーム内パートに流れるお名前としての登場。さらには、おまけシナリオでキャラクターに名前を呼んでもらえるものも!百合に興味のある方やゲーム内に登場してみたいと思っていた方は必見です!  その他にも、ソレオス限定バージョンの「アクリルスタンド」や、ゆあま先生のマンガ原稿・千種みのり先生のイラストを使用した「キャラファイングラフ」、楽曲『テトリス』でおなじみの柊マグネタイトさんが作曲したメインテーマ曲「フェイクマリッジ」のデモ音源など、豪華制作陣が揃っている本作ならではのアイテムをご用意しています!  どれもファン垂涎のコースとなっているので、ぜひプロジェクトページをチェックしてみてください! ■プロジェクト情報 『私たちフェイクマリッジ?』あなたが《画面の向こうに参加出来る百合ゲーム》参加しませんか? 開催期間:2025年11月25日18:00~2026年1月11日23:59 プロジェクトページ ■リワード品・コース紹介(一部) マリッジコース:15,000円(税込/送料込) ・感謝ボイス ・エンディングクレジット掲載(小サイズ) ・デジタル初期設定集 ・柊マグネタイト作「フェイクマリッジ?」デモ音源 ・祢々にしつもーん ・選べるアクリルスタンド ソレオス限定版×2 ・ソレオス限定パッケージ用ホロスリーブ △アクリルスタンドイラスト△ソレオス限定パッケージ用ホロスリーブレッドエールコース:50,000円(税込/送料込)※20個限定 ・感謝ボイス ・エンディングクレジット掲載(特大サイズ) ・デジタル初期設定集 ・柊マグネタイト作「フェイクマリッジ?」デモ音源 ・祢々の配信風画面にお名前登場(特別仕様) ・おまけシナリオでお名前呼び ・選べるアクリルスタンド ソレオス限定版×4 ・ソレオス限定パッケージ用ホロスリーブ ・ゆあま先生マンガ原稿 キャラファイングラフ ・千種みのり先生イラスト キャラファイングラフ △キャラファイングラフマグマグ色紙地獄の刑コース:30,000円(税込/送料込)※50個限定 ・感謝ボイス ・エンディングクレジット掲載(特大サイズ) ・デジタル初期設定集 ・柊マグネタイト作「フェイクマリッジ?」デモ音源 ・祢々の配信風画面にお名前登場 ・選べるアクリルスタンド ソレオス限定版×2 ・ソレオス限定パッケージ用ホロスリーブ ・のう先生MV絵柄アクリルボード ソレオス限定版 ・柊マグネタイト 直筆サイン色紙 △アクリルボードイメージ百合の女神コース/ひつアリ女神コース/祢々のママコース:160,000円(税込/送料込)※各コース1個限定 【共通】 ・感謝ボイス ・エンディングクレジット掲載(特大サイズ) ・デジタル初期設定集 ・柊マグネタイト作「フェイクマリッジ?」デモ音源 ・祢々の配信風画面にお名前登場(特別仕様) ・おまけシナリオでお名前呼び ・選べるアクリルスタンド ソレオス限定版×9 ・ソレオス限定パッケージ用ホロスリーブ ・ゆあま先生マンガ原稿 キャラファイングラフ ・千種みのり先生イラスト キャラファイングラフ 【各コース別】 百合の女神コース:千種みのり先生 描き下ろしサイン色紙 ひつアリ女神コース:ゆあま先生 描き下ろしサイン色紙 祢々のママコース:syuri22先生 描き下ろしサイン色紙 △描き下ろしサイン色紙イメージ※内容は諸般の事情により、変更・延期・中止になる可能性がございます。あらかじめご了承ください。 ■『私たちフェイクマリッジ?』とは 【ユーザー参加型百合ゲーム】という斬新なコンセプトから、初報公開で1300リポスト9000いいねが付いた2026年発売のPC用ゲーム。柊マグネタイト×9Lana×EyeによるMVも話題になっている。プレイヤーは、ある登場人物の使役するイマジナリー天使として作中に登場。登場人物を導き百合カプを増やすことを強いられることになる。ただし、登場人物の間に挟まることはできないし、導きを拒否する登場人物も。さらに主がヘラらないよう気を配る必要がある。 ■ソレオスとは 「ソレオス」は、アニメ・コミック・ゲーム・声優に関連するプロジェクトを支援するためのクラウドファンディングサービスです。ファンの力でイベントやオリジナルグッズの実現が可能となり、支援者にはプロジェクト発案者から感謝のリターン品が贈られます。 ■権利表記 (C)MINe ArT/黒彩黄泉路 ■関連URL プロジェクトページ 『私たちフェイクマリッジ?』ストアページ 滝井ノアメX 「ソレオス」公式X 「ソレオス」公式サイト 続きを読む → ...

スマートフォン向けゲームアプリ『ブレイクマイケース』から、Aporiaスタッフ21名の描き下ろしイラスト使用商品が12月27日発売! アニメイトではフェアやオンリーショップ、グラッテコラボなどを開催!

△アクリルスタンド「Dreamy Jam」商品の詳細はこちらから! 株式会社アニメイトは、『ブレイクマイケース』の描き下ろしイラストを使用した新商品を、2025年12月27日から発売いたします。また、同日より【『ブレイクマイケース』Winter Fair 2025 in アニメイト】を開催いたします。 Aporiaスタッフ21名がポップなファッションに身を包んだ描き下ろしイラストの新商品が登場! 「アクリルスタンド」や「トレーディング缶バッジ」をラインナップするほか、普段使いしやすい「折りたたみエコバッグ」、「アンブレラマーカーコレクション」などの多数のグッズを発売いたします。 また、全国アニメイト・アニメイト通販では、2025年12月27日~2026年1月12日まで【『ブレイクマイケース』Winter Fair 2025 in アニメイト】を開催いたします。期間中、『ブレイクマイケース』関連のグッズ・グラッテ飲食物をご購入3,000円(税込)毎に、特典「箔押しチケット風カード(全21種)」を1枚プレゼントいたします。 さらに、アニメイト一部店舗ではオンリーショップやアニメイトカフェグラッテコラボを実施するほか、スタンディパネルの設置も行います。加えて、『ブレイクマイケース』をフィーチャーした「きゃらびぃ」の別冊「きゃらびぃExtra!」を12月5日から全国アニメイトで無料配布いたします。アニメイトで開催する施策やグッズ情報を多数掲載しているので、ぜひチェックしてみてください! ■商品情報 △アクリルスタンド「Dreamy Jam」アクリルスタンド「Dreamy Jam」 発売日:2025年12月27日 価格:各2,200円(税込) 種類:21種 △トレーディング缶バッジ「Dreamy Jam」トレーディング缶バッジ「Dreamy Jam」 発売日:2025年12月27日 価格:1パック550円(税込)    1BOX(21パック入り)11,550円(税込) 種類:全21種 △折りたたみエコバッグ折りたたみエコバッグ 発売日:2025年12月27日 価格:1,430円(税込) アンブレラマーカーコレクション/A・B 発売日:2025年12月27日 価格:1パック550円(税込)    <A>1BOX(10パック入り)5,500円(税込)    <B>1BOX(11パック入り)6,050円(税込) 種類:<A>全10種 <B>全11種 △アンブレラマーカーコレクション/A△アンブレラマーカーコレクション/B このほかにも、多数の商品が発売! ■フェア情報 △特典:箔押しチケット風カード(全21種)『ブレイクマイケース』Winter Fair 2025 in アニメイト 開催期間:2025年12月27日~2026年1月12日 開催場所:全国アニメイト・アニメイト通販 開催内容:期間中、『ブレイクマイケース』関連のグッズ・グラッテ飲食物をご購入3,000円(税込)毎に、特典「箔押しチケット風カード(全21種)」を1枚プレゼントいたします。 特典内容:箔押しチケット風カード(全21種) ※特典はお選びいただけません。 ■オンリーショップ情報 『ブレイクマイケース』Winter Only Shop 2025 開催期間:2025年12月27日~2026年1月12日 開催場所:アニメイト渋谷、仙台、福岡パルコ、大阪日本橋 内容:新商品販売、展示(展示内容は開催店舗により異なります/渋谷:「本部」「交際部」 仙台:「特務部」 福岡パルコ:「交渉部」 大阪日本橋:「管理部」「強行部」) ■グラッテ情報 △グラッテ・アイシングクッキー絵柄『ブレイクマイケース』Winter Fair 2025 in アニメイト開催記念グラッテ 開催期間:2025年12月27日~2026年1月12日 開催場所:アニメイト池袋本店、秋葉原ANNEX、渋谷、吉祥寺パルコ、横浜ビブレ、仙台、名古屋、大阪日本橋、梅田、岡山 <クッキー出張販売店>アニメイト高崎、大宮、町田、千葉、札幌、長野、静岡パルコ、新潟、天王寺、三宮、京都、福岡パルコ、広島、川崎、新宿 メニュー: <グラッテ(絵柄全21種)> イートイン660円(税込) テイクアウト648円(税込) <アイシングクッキー(絵柄全21種)> イートイン605円(税込) テイクアウト594円(税込) ■「スタンディパネル」設置情報 開催期間:2025年12月5日~2026年1月12日 開催店舗/キャラクター: アニメイト池袋本店/皇坂逢 アニメイト大宮/節見静 アニメイト吉祥寺パルコ/御門尊 アニメイト宇都宮/在間樹帆 アニメイト札幌/須王芦佳 アニメイト名古屋/祠堂恭耶 アニメイト静岡パルコ/隠岐谷誓 アニメイト新潟/新名有 アニメイト秋葉原/宇京真央 アニメイト三宮/綾戸恋 アニメイト京都/立科吏来 アニメイト岡山/壱川春日 アニメイト小倉/樋宮明星 アニメイト広島/新開戦 アニメイト熊本/神家 アニメイト高松/麻波麗 アニメイト柏/槻本大河 アニメイト横浜ビブレ/恩田灯世 アニメイト山形/環野揺 アニメイト那覇国際通り店/相沢篠信 アニメイト梅田/城瀬由鶴 ■関連情報 『ブレイクマイケース』をフィーチャーした「きゃらびぃ」の別冊「きゃらびぃExtra!」を無料配布! 配布開始日:2025年12月5日 配布店舗:全国アニメイト ※内容は諸般の事情により、変更・延期・中止になる可能性がございます。あらかじめご了承ください。 ■権利表記 ■関連URL 『ブレイクマイケース』アニメイト通販関連商品ページ 『ブレイクマイケース』Winter Fair 2025 in アニメイト 『ブレイクマイケース』Winter Only Shop 2025 『ブレイクマイケース』Winter Fair 2025 in アニメイト開催記念グラッテ 『ブレイクマイケース』公式サイト ■『ブレイクマイケース』とは 「代行します、その難題」 優秀だけれどどこか"外れた"従業員達が揃ったその店、Aporia(アポリア)には2つの顔がある。 ごく普通のカフェとしての営業を終えたあと、限られた顧客だけに提供されるのは、寛ぎの時間と特別なサービス。 <自分の代わり、他人の代わり、それ以外の代わり。生きた人間に代わりが務まることなら、どんなことでも> あらゆるものが飽和した街で、「足りない」に応える――マルチ代行。 何にでも成り代わる、不確かでしたたかな彼らとの日々が始まる。 サウンドが彩る新しいマッチパズル「グルーヴマッチパズル」やAporiaスタッフの秘密がわかる「SNAP'N SPIN」、そしてフルボイスと美麗なLive2Dで描かれるメインストーリー。 colyが贈るスマートフォン向けゲームアプリ、好評配信中。 続きを読む → ...

AI検索時代の流入に備える:株式会社プリンシプル、新サービス「LLMOコンサルティング」を発表

株式会社プリンシプルは、AIの台頭によって変化する検索行動に応えるべく、新サービス「LLMO(大規模言語モデル最適化)コンサルティングサービス」の提供を開始いたします。データ解析・SEOの知見を土台に、生成AIを活用する時代のWeb戦略を再定義します。 サービス詳細はこちら 【サービス提供内容】SEOとLLMOのハイブリッド戦略策定 技術的/コンテンツ最適化 ブランディング施策 AIによる影響を可視化、パフォーマンス分析 AI検索エンジンでの引用・参照状況の把握 【よくある課題】検索行動の変化が加速する中、情報取得の起点として生成AIツールやAI検索モードが台頭し、従来の「キーワード検索→サイト訪問」の流れが再構築されています。多くの企業が、「AI経由の流入構造が見えない」「既存SEOだけでは安心できない」といった課題に直面しています。 一方で、AI検索時代においては「AIに引用・参照される」ことが、新たな露出・流入の鍵として注目されています。 【サービス価値・特徴】弊社のLLMOコンサルティングサービスは、以下の特徴を備えています。AI回答・自然検索・広告が混在する検索体験全体を捉えたうえで、LLMOの効果を最大化するアプローチを取っています。 データ分析・Web解析力でLLMOの効果を定量的に可視化(分析力)プリンシプルは、Google Analytics 4、Looker Studio、BigQuery、アクセスログ分析といった高度なデータ分析基盤の構築と活用に強みを持っています。単に施策を行うだけでなく、LLMからのトラフィックや引用状況を多角的に分析し、施策の効果を数値で測定します。 AI検索を見据えたSEOハイブリッド戦略(戦略/施策立案力)従来の検索エンジン(SEO)とAI検索(LLMO)を対立するものではなく、相互補完的なものとして認識しています。SEOで培ってきた確固たる知識と技術をLLMOに応用し、両者のシナジーを創出します。 伴走型支援で成果を追求(実行力)プリンシプルのサービスは、Webサイトの現状分析から施策立案、実行支援、そして効果検証まで、一貫して貴社のチームに寄り添います。貴社の状況を深く理解した上で、最も効果的な施策を共に実行していくことで、外部に依存しない、自社に最適なLLMO戦略を確立します。 詳しいサービス内容については、お問合せください【特別キャンペーン】サービスローンチにあたり、初回無料「AI×SEO 無料診断キャンペーン」を実施いたします。 (※キャンペーンは先着順・適用条件あり。) キャンペーン詳細はこちら 【株式会社プリンシプルについて】株式会社プリンシプルは、デジタルマーケティングの戦略立案から施策実行までをワンストップで提供するDXパートナーです。クライアントのビジネス成長を支援するために、最新のマーケティング手法と技術を活用し、最適なソリューションを提案しています。 ■会社概要 会社名:株式会社プリンシプル 所在地:東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水10階 代表者:楠山 健一郎 設立 :2011年10月20日 URL :https://www.principle-c.com/ 事業内容: デジタルマーケティング戦略、マーケティングDXコンサルティング、Web広告、SEO、Web解析などのデジタルマーケティング支援。BIツール導入、DMP構築などデータ活用プラットフォーム構築支援、北米、アジアを中心とした海外進出支援。 ◼︎本件に関するお問い合わせ先 株式会社プリンシプル マーケティング部 (担当:杉岡) E-mail:info@principle-c.com URL:https://www.principle-c.com/contact/ 続きを読む → ...

【調査レポート】学校の生成AI活用、トップ5%の教員が全利用の38%を牽引。データ500万件から見えたロングテール構造

学校向け生成AIプラットフォーム「スタディポケット」を提供するスタディポケット株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:山地 瞭/鶴田 浩之)は、全国の小中高校における教員・生徒の生成AI利用データ(約500万件)を統計的に分析した、学校現場の生成AI活用実態レポート(2025年冬版)を公表いたします。 本調査では、180日間の500万件を超える利用ログに基づき、特に教員での活用にフォーカスし「誰が」「どの教科で」「どれくらい深く」生成AIを活用しているのかを定量的に明らかにしました。 【本調査におけるデータ活用とプライバシー保護について】 本調査は、文部科学省「教育情報セキュリティポリシーに関するガイドライン(令和7年3月)」「初等中等教育段階における 生成 AI の利活用に関するガイドライン(Ver. 2.0)」の趣旨に則り、情報セキュリティおよびプライバシー保護に最大限配慮して実施しております。分析には、特定の個人を識別できない形式に加工・集計した統計情報のみを使用しており、教員・児童生徒の個人情報(氏名等)や、プライバシーに関わる具体的な入力内容(プロンプト本文等)は一切含んでおりません。学校向けクラウドサービス事業者として、教育現場の皆様に安心してご利用いただける透明性の高いデータ活用に努めてまいります。 【調査データの活用について】 本調査を引用する場合、(調査:スタディポケット株式会社 2025年11月25日)と記載してください。デジタル媒体の場合、提供事業者の出典元URL(https://studypocket.ai)へのリンクをお願いします。 なお、本調査の詳細は、2025年12月4日(木)開催の「スタディポケット カンファレンス 2025冬」内、「500万件のデータ分析に基づく知見」セッションにて発表いたします。 1. トップ5%の教員が全メッセージの38%を創出、まずは「先行者」が牽引 教員の生成AI利用量を分析したところ、上位5%の教員だけで全体の約38%のメッセージを生み出していることが判明しました。また、上位20%の教員でみると、全体の約73%を占めており、特定の「パワーユーザー」が学校内のAI活用を力強く牽引している実態が浮き彫りになりました。  これは、多くの学校において、まずは特定の「先行者(イノベーター・アーリーアダプター)」が熱心に活用し、そこから徐々に周囲へ波及していくという普及モデルを示唆しています。裏を返せば、全教員が一斉に同じペースで使い始めることは稀であり、導入初期においては「誰がその学校のトップ5%になり得るか」を見極め、支援することが重要です。 1-2. 学校ごとの傾向の二極化 一方で、学校ごとの活用状況を見ると、以下の2パターンに二極化している傾向が見られました。校内普及フェーズに応じた支援の重要性が示唆されます。 特定教員依存型: トップ20%の教員がメッセージの90%以上を占める学校。活用が進んでいるように見えても、属人性が高く、異動などで失速するリスクがあります。 組織浸透型: トップ20%のシェアが30〜50%程度に留まり、多くの教員が日常的に利用している学校。 2. 英語教員が活用を牽引、探究・公民科目では深い学びの授業実践へ 教科別のメッセージ総量では「英語」が1位となり、授業での実践のほか、翻訳、英作文添削、会話文の生成、文法解説など、LLM(大規模言語モデル)の得意領域と教科特性が完全に合致しており、圧倒的な利用量を誇ります。一方、1人あたりの平均活用回数(深さ、利用頻度の多さ)で見ると、「公民」「地理歴史」「探究学習」「総合的な学習の時間」「英語」が上位にランクインしました。  公民や地理歴史では、正解が一つではない社会課題に対する議論の壁打ち、多角的な視点の提示、模擬ディベートの相手役など、生成AIを「思考のパートナー」として深く活用している様子が伺えます。総合的な学習の時間、探究学習でも同様に、生徒の課題設定の支援や、リサーチの補助として、AIが不可欠な存在になりつつあり、探究的な学びの壁打ち相手として、さまざな教科横断で、深いレベルで授業実践に組み込まれていることを示しています。 2-2. 数学の活用の壁と可能性  主要5教科の中で、数学は「1人あたり平均利用数」が相対的に低く、ヘビーユーザー率も16.4%と最低水準でした。これは、従来のテキストベースの生成AIが、複雑な数式の正確な処理や図形描写を苦手としていたこと(ハルシネーションのリスク)、また数学という教科が「論理の積み上げ」や「正解へのプロセス」を重視するため、AIによる即時回答生成と授業スタイルの親和性がまだ模索段階にあることを示唆しています。  しかし、それでも一定数の教員・生徒の活用がみられており、類似する練習問題の大量生成や、生徒がつまずきやすいポイントの解説文作成など、補助的利用でのポテンシャルは残されています。今後、計算能力に特化したモデルの統合、図解表示などの機能実装が進むことで、状況は変わる可能性があります。 3. 生徒導入校では、教員の活用度(1人あたり平均)が1.6倍に 自治体や学校によっては「まずは先生だけで使って、慣れてから生徒に…」と慎重な導入ステップを踏むケースも少なくありません。しかし、データでは、「生徒と一緒に使う方が、先生も早く定着する」ことを明確に示しています。  教員のみが契約している学校と、生徒も利用している学校を比較したところ、生徒導入校では教員1人あたりの平均メッセージ数が約1.6倍に達しました。また、教員のうち利用回数の多いヘビーユーザーの出現度合いも、生徒導入校では約1.6倍となっており、「生徒が使い始めることで、先生自身の活用も加速する」という好循環が確認されました。  これは、生徒での授業実践のほか、「学習におけるAIの活用指導」「生徒からのプロンプトの書き方に関する質問」などがフィードバックとなり、先生自身の学習意欲や活用意欲を刺激する「正のループ(共創関係)」が生まれているためと考えられます。 3-2. 独自テンプレート作成の効果検証 「スタディポケット」の機能である「プロンプトテンプレート作成(先生が、授業で用いる独自のAIボットを作って生徒に配布できる機能)」を行っている教員がいる学校では、そうでない学校に比べて教員自身のメッセージ数が約2.6倍に達しています。  「英会話練習ボット」や「理科の実験レポートの自己採点AI」、「探究の壁打ちボット」など、授業の目的に合わせた専用のAIを用意する実践例が増えており、生徒の利用ハードルを下げ、質の高い学びを実現している先進事例がデータからも裏付けられました。 4. 管理職がアクティブな学校は、一般教員の利用率が16ポイント高い 管理職による「自身のAI活用度」と、その学校の一般教員の活用度をクロス集計を行ったところ、校長・教頭などの管理職が生成AIを積極的に活用している学校では、一般教員のアクティブ利用率が 88.5% に達し、管理職が未利用の学校(72.2%)と比較して、16ポイント以上高い結果となりました。 4-2. 「深く活用する管理職」がいる学校のデータ的特徴 さらに、管理職が深く活用している学校では、一般教員の「ヘビーユーザー率(100件以上利用)」が 22.4% に達し、管理職未利用校(13.8%)の 約1.6倍となります。  管理職自らがAIを使いこなす姿勢を見せることが、現場の心理的ハードルを下げ、組織全体の活用文化を醸成する最大の鍵であることがデータから実証されました。 ■ 調査概要について【調査機関】自社調査【集計期間】2025年5月17日〜2025年11月11日(180日間) 【調査・分析対象データ】 特定の個人を識別できない形式に加工・集計した生成AIチャットのセッションログ ユーザー属性データ(校種、教科、役職、契約プラン等) (約500万件) ※ 送信されたチャット内容、プロンプト内容は分析の対象外です。 【分析手法】 メッセージ数の集計、ユニーク利用日数の集計 組織単位での統計指標(平均、分散、相関係数)算出  ※ ノイズ除去のため、極端に利用が少ないトライアル環境等は一部除外して集計 CPO(最高製品責任者)鶴田浩之からのコメントこの調査で明らかになったのは、生成AIが「一部の教員だけのもの」ではなく、組織的な取り組みにより全教員の活用が進む可能性です。管理職の関与が組織浸透の鍵となること、生徒導入が教員の活用を促進することなど、今回の分析で明らかになったデータが示す示唆は明確です。特に、管理職がヘビーユーザーとなっている学校では、管理職が一般教員の活用度が最大2.7倍に達するという結果は、トップダウンの重要性を裏付けています。スタディポケットは、こうした知見を活かし、教育現場の皆様により価値あるサービスを提供してまいります。  さらなる分析データの公表・詳細について、2025年12月4日開催「スタディポケット カンファレンス 2025 冬」で発表  <オンライン観覧受付中> 本調査の詳細は、2025年12月4日(木)開催のオンラインイベント「スタディポケット カンファレンス 2025 冬」にて、「」さらに詳しくご紹介いたします。学校現場での生成AI活用に関心のある皆さまは、ぜひご参加ください。 ■ イベント概要 名称 :スタディポケットカンファレンス 2025 冬 日時 :2025年12月4日(木)16:00〜18:15 形式 :オンライン(Zoomウェビナー) 参加費:無料(要事前申込) 定員 :500名(先着順)  対象 :学校・教育委員会関係者、塾・教育産業関係者、自治体、官公庁/省庁、教育関連企業、パートナー企業、保護者、学生・教職課程の方 ほか 対象セッション:「500万件のデータ分析に基づく知見」 発表者:スタディポケット株式会社 代表取締役 CPO(最高製品責任者) 鶴田浩之  【イベント特設ページ(申し込みフォーム)】※申し込み期限迫る  https://events.studypocket.ai/conf2025winter/ ■ 会社概要【会社名】スタディポケット株式会社 【所在地】〒100-0011 東京都千代田区内幸町2-1-6 日比谷パークフロント19F 【代表者】代表取締役 CEO 山地 瞭 / 代表取締役 CPO 鶴田浩之 【設⽴】2019年7⽉ 【事業内容】 ・生成AIを活用した教育ソフトウェアの開発事業 ・校務DXに関する支援事業 ・教育サービス事業 【認定/採択】 ・文部科学省「学校DX戦略アドバイザー事業」サポート事業者 (生成AI分野) ・経済産業省「未来の教室」令和6年度教育イノベーター支援プログラム(EOL)採択企業 ・ISMS国際規格「ISO/IEC 27001:2022」認証取得組織 【スタディポケット 公式サイト】 https://studypocket.ai ...

【パズドラ】2025年『パズドラ』全国47都道府県のNo.1は、千葉県代表・ファミリーァ選手!

 オンラインゲームの企画・開発・運営・配信などを行うガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、都道府県代表選手によって競われるeスポーツの全国大会「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2025 SHIGA パズドラ部門」の本戦を2025年11月22日(土)、23日(日)にプロシードアリーナHIKONE(滋賀県)にて開催いたしました。 「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2025 SHIGA パズドラ部門」ロゴhttps://pad-esports.gungho.jp/2025shiga/ 左から、準優勝・SK選手(岐阜県)、優勝・ファミリーァ選手(千葉県)、第3位・もわくん選手(京都府)  2025年7月にオンラインにて行った全国予選、8月より全国6都市を巡り実施したブロック代表予選を経て、47都道府県の『パズドラ』No.1プレイヤーの座をかけた決勝戦へ進んだのは2名の『パズドラ』プロゲーマーを含む3名の選手たち。パズルテクニックと戦略を駆使し、白熱のバトルを制したのは、千葉県代表でプロでもあるファミリーァ選手でした。準優勝は同じくプロで岐阜県代表のSK選手、第3位は京都府代表のもわくん選手となりました。 決勝戦の様子 激戦を終えた3名からコメントが届いています。 優勝千葉県代表・ファミリーァ選手(プロ)千葉県代表・ファミリーァ選手(プロ) 「うれしいです。緊張であまりうまくいかなかった点もありましたが、前日ホテルで考えていた計画通りにできました。これからも(プロとして)、もっと(『パズドラ』を)盛り上げていきたいと思います。」 準優勝岐阜県代表・SK選手(プロ)岐阜県代表・SK選手(プロ) 「ミスせずにできたので後悔はないです。」 第3位京都府代表・もわくん選手京都府代表・もわくん選手 「プロの壁が大きかったです。ファミリーァ選手とやりたかったことが全部ぶつかってしまって、それがすべて打ち負けてしまいました。準備不足もありますが、さすがにプロは上手だなと痛感しました。」  本戦[1回戦・準決勝]および本戦[決勝]の模様は、YouTube「パズドラ公式チャンネル」よりアーカイブにてご覧いただけます。 【本戦 DAY1 】https://youtu.be/4Ye8UsUIVdM 【本戦DAY2 】https://youtu.be/U_58J6jZLSk 『パズドラ』とはスマートフォン向け定番パズルRPG『パズル&ドラゴンズ』をはじめ、『パズドラバトル』などのゲームの他、アニメやマンガ、玩具に至るすべてを含む幅広いコンテンツの総称です。 『パズドラ』ロゴまた『パズドラ』はJESU認定のeスポーツタイトルです。プロ認定権利が与えられる大会や、認定プロと一般プレイヤーが対戦可能な大会などが開催されています。 コピーライト表記 :© GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. 続きを読む → ...

全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2025 SHIGA『eFootball™』部門を制したのは、千葉県代表のUDI選手とえーおー選手!

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、2025年11月22日(土)、23日(日)に滋賀県彦根市のプロシードアリーナHIKONEで開催された「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2025 SHIGA」の『eFootball™』部門において、千葉県代表のUDI選手(家庭用ゲーム機)とえーおー選手(モバイル)が優勝したことをお知らせします。 千葉県代表 左:UDI選手(家庭用ゲーム機) 右:えーおー選手(モバイル)「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」は、各地の予選を勝ち抜いた都道府県代表選手によって競われるeスポーツの全国大会で、2019年から国民スポーツ大会(国体)の開催地で実施されています。当社のサッカーゲーム『eFootball™』は、初年度から競技タイトルのひとつとして採用されています。今年もより多くのプレーヤーが参加できるよう、モバイルと家庭用ゲーム機の2つのプラットフォームで競技を実施しました。決勝大会では、予選を勝ち上がった千葉、東京、静岡、熊本に加え、開催県である滋賀県の計5チームで全国の頂点を競いました。 決勝戦は、千葉県代表と熊本県代表による熱戦となりました。第1試合(家庭用ゲーム機)では、『eFootball™』世界王者の UDI選手 と、「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2021 MIE」優勝者の くま選手 が対戦。タイトルホルダーの両選手とも一歩も譲らない攻防が続く中、先制点を奪ったのはUDI選手。そのままリードを守り切り、勝利を収めました。続く第2試合(モバイル)では、熊本代表の 竜巻選手 が先制点を決め、巻き返しを狙う展開となりましたが、千葉代表の えーおー選手 が1点を返し、総合得点が2-1となり、千葉県代表が見事優勝を飾りました。また、『eFootball™』部門優勝が全国都道府県対抗eスポーツ選手権における千葉県初の総合優勝にも貢献しました <優勝コメント> UDI選手(家庭用ゲーム機) まずは本当にうれしいという気持ちが大きいです。この全国都道府県対抗選手権には第1回から出場を続けて、これまで結果を残すことができなかったのですが、今回2人の力を合わせて初めて優勝できて本当に幸せです。 えーおー選手(モバイル) 試合内容はそれほど良くなかったのですが、UDIさんが先に1点を奪ってくれたので、そのリードを守りきれてよかったです。 当日の様子集合写真モバイル部門決勝勝利を喜ぶ千葉県代表なお、試合の様子は、以下の『eFootball™』公式YouTubeチャンネルからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=-YCaa3uQUYA また、当日は人気インフルエンサーとの『eFootball™』対決やグッズが当たるじゃんけん大会など、来場者参加型のイベントを実施し、滋賀県の皆さまにeスポーツと『eFootball™』の魅力をお届けしました。 ちょぶりさんと来場者によるeFootball™対決インフルエンサーによるじゃんけん大会コナミデジタルエンタテインメントは、今後もeスポーツの取り組みを通じて、お客様に楽しさと感動を提供していきます。 【当社のeスポーツへの取り組みについて】「eFootball™」シリーズは1995年に家庭用ゲーム「ウイニングイレブン」として誕生して以来、長年多くのお客様に支えられてきたサッカーゲームです。「第18回アジア競技大会ジャカルタ・パレンバン」のデモンストレーション競技や、国スポ文化プログラムとして開催されている「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」に2019年の茨城大会から7大会連続で採用されるなど、国内外で競技タイトルとして注目を集めています。2024年から国際サッカー連盟(FIFA)とeスポーツの協業に関する契約を締結し、「FIFAe World Cup™」の競技タイトルとしても『eFootball™』が採用され、今年は全世界で1,600万人以上のプレーヤーが参加しています。また、プロサッカークラブと取組んでいる「eFootball™ Championship 2024 Club Event」の開催や、J1・J2の全40クラブが参加する「eJリーグ eFootball™」を公益社団法人 日本プロサッカーリーグ(Jリーグ)と共同開催するなど、eスポーツとリアルスポーツを組み合わせた取り組みも拡大しています。 【『eFootball™』について】『eFootball™』は、1995年に「ウイニングイレブン」として誕生して以来、世界中のサッカーファンに愛されてきたゲームで、累計ダウンロード数は、現在9億を超えています。現実の試合で活躍した選手や注目リーグの選手、サッカー史に名を刻むレジェンド選手などを獲得・育成して”自分だけ”のオリジナルチームで戦う「ドリームチーム」モードで楽しめるほか、オンラインで最大3vs3の協力プレーが楽しめる「Co-op」で“熱狂”を体感できます。また国内外のさまざまなeスポーツ大会において競技タイトルとして採用されており、全世界に向けてデジタルを活用したサッカーの楽しさを拡げています。eFootball™公式サイト: https://www.konami.com/efootball/ja/公式Xアカウント: @we_konami 続きを読む → ...

『異世界キッチン』★3ライラックが登場&出現確率アップ!新登場ピックアップガチャ開催!

スマートフォンゲーム『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』は、★3ライラックが登場&出現確率アップ!新登場ピックアップガチャを開催したことをお知らせいたします。 ★3ライラック(冒険者)が登場&出現確率アップ!新登場ピックアップガチャ開催!★3ライラック(冒険者)の提供割合がアップします。 10回ガチャの10体目の抽選は、★2以上のスタッフが確定します。 ■ガチャ開催期間 11月25日(火)16:00 ~ 12月3日(水)12:59 ■『異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店』 ・ストアURL iOS:https://apps.apple.com/jp/app/id6469494859  Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.poppin_games.marche  ■製品概要 タイトル名   :異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店 リリース日   :2024年9月5日 ジャンル    :シミュレーション プラットフォーム:App Store / GooglePlay 配信国     :日本 本体価格    :無料(アイテム課金) ■ポッピンゲームズジャパン株式会社について東京都港区に本社を構える独立系のゲームパブリッシャー。代表作に「Dr.STONE バトルクラフト」、「忍たま乱太郎 ムゲンのツボ大暴走の段」、「ムーミン〜ようこそ!ムーミン谷へ〜」、「クレヨンしんちゃん 一致団ケツ! かすかべシティ大開発」などがあります。 本社:東京都港区新橋3-11-8 オーイズミ新橋第2 ビル 802 号室代表者:代表取締役CEO 谷口 祐一郎会社HP:https://poppin-games.com/ ※「Google Play」「Android」は、Google Inc.の商標または登録商標です。※「iOS」は、Cisco の米国およびその他の国における商標または登録商標であり、ライセンスに基づき使用されています。※iPhone、iPad、iPad mini、iPod touch およびApp Store は米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。 ※「小説家になろう」は株式会社ヒナプロジェクトの登録商標です。 続きを読む → ...

【公式ライセンス商品】『エヴァンゲリオン』クリスマスケーキ2025が登場!!

Xmasプリケーキ2025(碇シンジ)当店ではお取り扱いするすべての作品やキャラクターに敬意を表しております。 商品は全て版権契約を交わしておりますので、安心してご利用ください。 ▼『エヴァンゲリオン』クリスマスケーキ2025コーナー https://priroll.jp/shopbrand/ct15022/ 『エヴァンゲリオン』のキャラクターたちがクリスマスケーキになりました! 選べるケーキのデザインは全7種! お好きなケーキで楽しいクリスマスをお過ごしください。 Xmasプリケーキ2025(綾波レイ) Xmasプリケーキ2025(式波・アスカ・ラングレー) Xmasプリケーキ2025(真希波・マリ・イラストリアス) Xmasプリケーキ2025(渚カヲル) たっぷりの甘酸っぱいイチゴが入ったケーキは、ご購入時に「ホイップクリーム」か「チョコクリーム」をお選び頂けます。 見ても食べても美味しいケーキをぜひお楽しみください。 購入特典缶バッジ付きでお届け! ケーキ1点ご購入に付き1つ、特典缶バッジをお付けいたします。 特典缶バッジはお選び頂いたケーキと同じデザインとなります。 商品はプリロールホームページよりご予約受付中! クール便にて全国へお届けいたします。 ※11月、12月のお届け指定分は受付数量に限りがございます。 お早めの申込みをお願いいたします。 ©カラー ---------------------------------------------------------- ■商品名 クリスマスプリケーキ ■商品価格 5,670円(税込)※クール便送料別 ■商品サイズ ホールケーキ 5号サイズ(直径15cm×高さ7cm) ■注文方法 商品専用サイトより注文 ■配送形態 ヤマト運輸によるクール便配送 ■商品サイト https://priroll.jp/shopbrand/ct15022/ ■プリロール公式サイト https://priroll.jp/ ------------------ 株式会社栄通 プリロール担当 〒192-0352 八王子市大塚 466-1 URL:https://priroll.jp/ Mail:ec@priroll.jp ---------------------------------------------- 続きを読む →

【賭ケグルイ ALL IN】夢子vs芽亜里!「かわいい笑顔投票キャンペーン」公式Xで開催中!

CTW株式会社は、G123で配信予定の新作ゲーム「賭ケグルイ ALL IN」公式Xにて「みんなで投票!かわいい笑顔なのはどっち?」キャンペーンを開催中です。 ■「家畜」の我々を魅了するかわいい笑顔(?)で大勝負!公式Xに投稿されたキャンペーン動画はTVアニメ「賭ケグルイ」の作中で魅せる蛇喰夢子と早乙女芽亜里のとびっきりの笑顔を詰め込んだ特別動画に仕上がっています。ファンのみなさまの熱い応援投票をお待ちしています。 ◆参加方法 Step1:『賭ケグルイ ALL IN』公式X(@kakegurui_allja)をフォロー Step2:ハッシュタグ「#賭ケグルイALLIN」をつけて、「夢子」 or 「芽亜里」の応援リプライを送信 Step3:抽選URLからその場で抽選! ◆景品 Amazonギフト券10,000円分を抽選で5名様にプレゼント ◆開催期間 2025年11月25日(火)~12月8日(月) まで ■事前登録は引き続き受付中!事前登録は、以下の方法で参加を受け付けています。 1,公式LINEの友達追加で登録:https://lin.ee/VsfgF8S 2,公式Xのフォローで登録:https://x.com/kakegurui_allja 3,ゲーム公式ページにて登録:https://s.g123.jp/e87iq42m キャンペーンの参加件数に応じて、サービス開始時に豪華アイテムを全員にプレゼントいたします。 1万件:1つ星のカードパック 3万件:1つ星のカードパック+2つ星のカードパック 5万件:1つ星のカードパック+2つ星のカードパック+3つ星のカードパック+サイコロ100個 ■ゲーム基本情報ゲームタイトル:賭ケグルイ ALL IN ジャンル:戦略すごろく 価格:無料(ゲーム内アイテム課金制) ※ゲーム内で得られる資金等の換金は不可 ■アニメ「賭ケグルイ××」とは良家の子女が集う名門、私立百花王学園。 ギャンブルで支配されたこの学園の頂点に君臨するのは、 弱者の人生を支配し、政財界にすら影響力を持つ絶対的な支配者、生徒会だった。 しかし、生徒会長の桃喰綺羅莉は突然、生徒会の解散・総選挙を宣言する。 選挙のルールは一人一票。全生徒に学園の頂点を目指すチャンスが与えられる。 カオスと悦楽を求める綺羅莉の思惑による選挙戦。 さらに、その機に乗じ、新たな脅威が訪れる。 百喰一族――綺羅莉と夢子に連なる者たちが。 蛇喰夢子と友情を深めてきた鈴井涼太、早乙女芽亜里、皇 伊月の4名は、 この仕組まれた総選挙の中、自らの信念をかけた闘いを迫られる。 弱肉強食の学園で「餌」となるか、他を喰らい生態系の「長」となるか。 ギリギリの選択が心を揺さぶる「究極の選挙バトルロイヤル」がいま始まる! 公式サイト:https://kakegurui-anime.com/ ■G123(ジーイチニサン)とは? スマートフォン・タブレット・パソコンのWebブラウザ上で、ダウンロード不要・会員登録不要で厳選された高クオリティゲームをお楽しみいただける無料ゲームサービスです。 公式サイト:https://g123.jp/?lang=ja ■CTW株式会社について NASDAQに上場し、ゲームプラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営する総合インターネットプラットフォームサービス企業です。 社名  : CTW株式会社 所在地 : 〒106-0032       東京都港区六本木1-9-10 アークヒルズ仙石山森タワー 代表者 : 佐々木 龍一 設立  : 2013年8月 資本金 : 1億円 事業内容: プラットフォーム事業 URL  : https://ctw.inc/ ©河本ほむら・尚村透/SQUARE ENIX・「賭ケグルイ××」製作委員会 ©CTW, INC. All rights reserved. ※その他記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。 続きを読む → ...

【NFT漫画プロジェクト 第8弾決定!!】漫画家・タレントとしても活躍する 星野ルネ の人気作『アフリカ少年が日本で育った結果!』の出版応援NFTを2025年12月2日(火)より販売開始!!

当社子会社の株式会社カイカフィナンシャルホールディングス(本社:東京都港区、代表取締役社長:鈴木 伸)は、審査制NFT販売所「Zaif INO」にて、漫画家 星野ルネ が描く『アフリカ少年が日本で育った結果! 〜2026(いま)の世界と社会編〜』の出版資金調達として、2025年12月2日(火)より本作のNFT販売を開始することを決定いたしました。 本作は、同社が株式会社実業之日本社 ライツ・事業開発部および株式会社実業之日本デジタルと協業し実施する「NFT漫画プロジェクト」の第8弾作品です。 また、本作を紹介する特設サイト及び星野ルネ作品の試し読みサイトを準備中です。 これらの公開も順次お知らせいたしますので是非ご期待ください。 ● 作品紹介 日本に育ったアフリカ少年の視点で、グローバル化する社会を見つめ直す。移民、AI、幸福、格差、人間らしさ――  星野ルネが自らの経験と世界の現実を重ね、漫画で問いかける「いま」を生きる知恵の記録。 ● 漫画家紹介 漫画家 星野ルネ 漫画家・タレントとしてマルチに活動。 1984年カメルーン生まれ、4歳で来日し兵庫県姫路市で育つ。 社会人を経て25歳で上京。自身の生い立ちを描いたエッセイ漫画がSNSで注目され、2018年『まんが アフリカ少年が日本で育った結果』を刊行。 現在「毎日小学生新聞」連載中。2020年に『世界のことわざ大集合』を出版。 ● 星野ルネ さんからのメッセージ 今とこれからの日本そして世界を、日本で育ったアフリカ少年だった僕がどう観て・どう感じて・どう予測するか――  その知的探究のまんがの旅に、一緒に出かけませんか? ● 今後の展開について 第8弾のNFT発売時期やスケジュール、各種企画などの詳細は、今後の公式アナウンスにて順次公開していきます。続報をお楽しみに! NFT漫画プロジェクトとは このプロジェクトは、読者の応援が直接クリエイターの力となり、漫画作品を世に送り出す、新しい出版の形です。 あなたのNFT購入が、この漫画の出版を実現させるための大切な一歩となります。 目標が達成されれば、書籍の出版が決定。さらに、編集会議や専用コミュニティを通じて作品制作に協力することで、作品が生み出す印税の一部がNFT保有者に還元されます。専門知識や特別なスキルは一切必要ありません。 作家と共に、作品を創り上げる興奮を体験しませんか? ◎ NFT漫画プロジェクトの詳細はこちら ◎ 本プロジェクトで出版を目指したい方はこちら Zaif INOとは Zaif INOとは、審査制NFTローンチパッド(一次販売所)です。https://zaif-ino.com/ 【NFTカード紹介ページ】https://zaif-ino.com/media/nft-card/ 【Zaif INO公式X(旧Twitter)】https://twitter.com/zaif_ino 【Zaif INO公式メールマガジン】https://zaif-ino.com/media/mailmagazine/ 【Zaif INO公式Discord 】https://discord.com/invite/QvbqhjRZVs 【Zaif INO公式LINE 】https://line.me/R/ti/p/@841xxews NFTを販売したいプロジェクト、企業様を随時募集しています。 ご興味がある方は zaif-ino@caica.jp までお問い合せください。■「CAICA Web3 For Biz 」サービスサイト https://www.caica.jp/web3/ ■「CAICA Web3 For Biz」法人窓口 https://forms.gle/iAPUaaPm45EavWrv9 会社概要 株式会社カイカフィナンシャルホールディングス 代表取締役 鈴木 伸 東京都港区南青山5丁目11番9号 https://www.caica.jp/cfhd/ 続きを読む → ...

GeeSports(ジースポーツ)用ゲーム『Gerogue(ジェローグ)』、「京都府知事杯シニア・ジュニアeスポーツ大会」の競技タイトルに採用決定

株式会社デジタルハーツホールディングス(本社所在地:東京都新宿区、代表取締役社長 CEO:筑紫 敏矢、東証プライム:証券コード3676) が資本参加しているGeeSports万博実行委員会有限責任事業組合(以下、「GeeSports LLP」)は、GeeSports用ゲーム『Gerogue(ジェローグ)』が、2026年1月18日(日)に、京都サンガスタジアムにおいて開催される、「京都府知事杯シニア・ジュニアeスポーツ大会」の競技ゲームタイトルに採用されたことをお知らせいたします。 GeeSportsは、ゲームが持つ新しい可能性に着目し、シニア世代である“GrandParents”がゲームをプレイすることで、“Exciting”なワクワク感を得るだけでなく、生きがいや自信を持つきっかけとなることを目指す、シニアを中心とした新しい形のeスポーツです。ゲームを楽しむシニアの姿が周囲の人々に“Empower”の力を与え、シニアを中心に世代を超えたコミュニケーションを生み出します。こうした交流を通じて、シニアを中心とした多世代融合型のeスポーツが創出されることを期待しています。 GeeSportsは「シンプルな操作」「声を掛け合う」「誰もが楽しめる」というコンセプトのもと、シニアが世代を超えて多様な人々と一緒に楽しめるゲーム体験の実現を目指しています。 「京都府知事杯シニア・ジュニアeスポーツ大会」の主催者である京都eスポーツ振興協議会より、GeeSportsが掲げる“ゲーム体験を通じたシニアの健康促進”や“世代を超えたコミュニケーションの促進”という取り組みを高く評価いただき、理念への賛同をいただきました。この評価を受け、この度、京都府が支援するニュースポーツ・eスポーツ競技環境整備支援事業の対象事業であり、京都eスポーツ振興事業の一環である「京都府知事杯シニア・ジュニアeスポーツ大会」において、『Gerogue』が競技タイトルとして採用されることが決定いたしました。 同大会では、小中学生とシニアがゲーム『Gerogue』の対戦を通じて、コミュニケーションを育むことで、GeeSportsが目指す“ゲームを介した新しいコミュニケーションの形”が実現されることを期待しています。 デジタルハーツグループは、これからもGeeSports LLPが提唱する「GeeSports」を通じて、社会課題の解決に挑み、シニアが健康的かつ質の高い生活を送れる未来社会の実現を支援してまいります。 ■【京都府知事杯シニア・ジュニアeスポーツ大会概要】 ・大会名:京都府知事杯シニア・ジュニアeスポーツ大会 ・実施期間:2026年1月18日(日)12時から15時解散予定 ・実施場所:京都サンガスタジアム4階eスポーツZONE ・対象者:60歳以上あるいは小中学生(1チーム3選手) ・採用タイトル:『Gerogue(ジェローグ)』(3人対3人のチーム対戦) ・大会フォーマット:予選リーグ・3位決定戦・決勝戦 ・参加料:無料 ・賞金:なし (賞品:黒毛和牛レアブランド亀岡牛1人3万円分など) ・主催:京都eスポーツ振興協議会(主幹事:JeSA) ・後援:京都府・京都府教育委員会・亀岡市 ・協力:GeeSports万博実行委員会有限責任事業組合 ■【京都府知事杯シニア・ジュニアeスポーツ参加概要】 ・参加料:無料 ・チーム構成:以下のいずれかの構成   60歳以上の3選手   60歳以上の2選手+小中学生1選手   小中学生の3選手(2チームまで) ・参加募集:先着順最大8チーム ・エントリー・お問い合わせ: https://www.BeSporter.jp/Kyoto2025/Toiawase.html ■GeeSports用ゲーム『Gerogue(ジェローグ)』について 『Gerogue』は、GeeSportsが掲げる“シンプルな操作”で、“声を掛け合い”、“誰もが楽しめる”というゲーム体験を実現するために開発されたゲームで、子供からシニアまで幅広い層が楽しめるゲームです。 舞台は、2072年のテクノロジーが人々の身体を支配する社会。 その支配を嫌い、生身のまま老いを重ねて抗い続ける人々は『Gerogue』と呼ばれています。プレイヤーは『Gerogue』として、テクノロジーの支配に立ち向かう戦いへと挑みます。 本作は、3対3のチームバトルで繰り広げられるアクションシューティング×ロボットバトルで、プレイヤーが操るロボットには「じゃんけん」や「合体」といった独自要素が組み込まれており、わずか3つの入力だけで直感的に操作できる新感覚のゲーム体験を楽しめます。 2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博)では、GeeSports大会の競技タイトルとして使用された実績があります。 ※ 上記ゲーム画面は開発中のものになります。 ※ 現在、発売の予定はありません。 以上 ※ すべてのブランド、製品名、会社名、商標、サービスマークは各社に権利が帰属します。 【GeeSports及びGerogueに関するお問い合わせ】 GeeSports万博実行委員会(株式会社デジタルハーツホールディングス内) 公式HP:https://geesports.com/ 電話番号:03-3373-0082 メールアドレス:geesports@digitalhearts.com 【デジタルハーツグループについて】 デジタルハーツグループは、「SAVE the DIGITAL WORLD」というグループミッションのもと、「確かな品質」を提供するグローバル・クオリティ・パートナーとして、ゲームの不具合を検出するデバッグからローカライゼーション、マーケティング支援等の幅広いサービスを提供し、ゲーム・エンターテインメント業界の発展を支えています。 https://www.digitalhearts-hd.com/ 続きを読む → ...

モブキャストHD、暗号資産ソラナ(SOL)の累計取得額は3億円規模へ ー 保有量は10,000 SOL超へ増加

エンターテイメント領域で事業を展開し、ソラナDAT企業として新たな成長領域を開拓する株式会社モブキャストホールディングス(本社:東京都渋谷区、代表取締役 CEO:藪 考樹)は、10月24日より暗号資産ソラナ(SOL)の取得・保有を開始いたしました。 当社は、短期的な相場変動に過度に依存することなく、ステーキング収益や中長期的な価値向上、さらにはコア事業である「ソーシャル・エンターテインメント&メディア事業」との連携を見据えた、安定的かつ戦略的な取得方針を継続しております。また、市場環境が適切と判断される局面では、機動的かつ慎重に追加取得を検討する姿勢を堅持しています。 その結果、取得開始以降も継続的に取得を進め、累計取得額は 3 億円規模へと達し、保有量は 10,000 SOL を超えたことをお知らせいたします。   ※本リリースにおける保有量には、バリデータおよびステーキング等を通じて取得した ソラナ(SOL) は含まれておりません。 ソラナ(SOL)取得状況(1)取得したソラナ(SOL)の概要について 取得日 取得枚数(SOL) 平均取得単価(円) 取得価額(円)Ac 2025/10/24〜11/21 11,287.61095491 26,578 300,000,000 (注)取得資金の原資は、当社が 2025 年10月3日に発行しました第36回新株予約権の行使により調達した資金 (2)2025 年10月以降のソラナ(SOL)の取得推移について 日付 総保有枚数(SOL) 平均取得単価(円) 累計取得総額(円) 2025/11/21 11,287.61095491 26,578 300,000,000 2025/11/20 10,169.15825087 27,239 277,000,000 2025/11/10 9,704.04197181 27,514 267,000,000 2025/11/6 9,070.05208461 27,640 250,700,120 2025/11/4 7,261.37041258 28,328 205,700,120 2025/10/31 5,177.83891485 29,549 153,000,000 2025/10/30 3,425.29773013 30,070 103,000,000 2025/10/29 2,413.49334564 30,246 73,000,000 2025/10/28 1,736.21600057 30,526 53,000,000 2025/10/24 101.69491525 29,500 3,000,000 ソラナ・トレジャリー事業の最新情報ソラナ・トレジャリー事業の最新情報や、国内外の Solana 関連のニュースを継続的に発信する目的で、公式 X アカウントを開設いたしました。ぜひご登録の上、最新情報をご覧ください。 ▼モブキャスト HD ソラナ・トレジャリー事業 公式 X アカウント https://x.com/SOL_Treasury_go 会社概要会社名:株式会社モブキャストホールディングス 代表者:代表取締役CEO 藪 考樹 所在地:東京都渋谷区東一丁目26番30号 事業内容:ソーシャル・エンターテインメント&メディア事業(IP投資育成、ライフスタイルIP及びデジタルIP) 設立: 2004年3月 URL:https://mobcast.co.jp/ ※本リリースに記載された内容は、将来の業績や株価に影響を与えるものではありません。 ※本件による当社業績への影響は軽微であり、連結業績予想に変更はございません。 続きを読む → ...

新着記事

VIEW ALL ⇀