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【LET IT DIE: INFERNO】 「センパイコードプログラム」始動!今週末は弟者さんによる生配信も実施決定!

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 CEO 森下一喜)は、スーパートリック・ゲームズ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役 石川周志)とタッグを組み2025年12月4日(木)に発売した、ローグライトサバイバルアクションゲーム『LET IT DIE: INFERNO(読み:レットイットダイ インフェルノ)』につきまして、最新情報を発表いたします。 センパイコードプログラムhttps://x.com/LETITDIE_jpn/status/1998230943572824294?s=20  『LET IT DIE: INFERNO』Steam®版において、「センパイコードプログラム」が開始いたしました。現在プレイしている方と、紹介を受けて新規に開始された方を対象に、最大6,000キルコインの報酬をプレゼントします。  キルコインは、ゲーム内アイテムの購入、装備製作などにご利用いただけます。なかでも、アイテムの取捨選択でお悩みの皆様には、マイスペースのストレージ拡張が特におすすめです。ぜひ「センパイコードプログラム」を利用して、ご友人やご家族に『LET IT DIE: INFERNO』をご紹介いただき、獲得したキルコインで一緒にゲームをお楽しみください。 対象プラットフォーム Steam® 報酬 紹介者(ゲームをほかの人へ紹介する人): 600キルコイン(最大10名分、6,000キルコイン) 被紹介者(新しくゲームを始める人): 6,000キルコイン(1回限り) ※獲得したキルコインは、シーズンが切り替わるとリセットされます。シーズン切り替わり後の再配布はございません。 申請期間 2025年12月9日(火)12時~終了日未定 ※12月4日(木)サービス開始からゲームを始めた「紹介者・被紹介者の組み合わせ」の申請も報酬配布対象です。 ■DEV DIARY #18が公開! エキセントリックプロデューサー「アンクル・デス」と、開発ディレクター「新 英幸」を中心にお届けする、ファン必見の動画コンテンツ「DEV DIARY」の最新話を公開いたしました。最新動画「DEV DIARY #18」では、サウンドディレクションを務める「山岡 晃」がゲストとして登場します。アンクル・デスと山岡 晃が手を組み、推し進めている「GungHo Music Factory」の新曲も明らかに!ふたりが語る制作意図とともに、ぜひ、楽曲をご視聴ください。 ▼「DEV DIARY #18」視聴URL https://youtu.be/TEUSRVWJvso ■あの「弟者」さんによる『LET IT DIE: INFERNO』生配信が決定! エンターテインメントチーム「2BRO.」の人気ゲーム実況者「弟者」さんが、2025年12月13日(土)にシリーズ最新作『LET IT DIE: INFERNO』の生配信を実施することが決定いたしました。前作『LET IT DIE』では、弟者さんの熟練されたプレイでの攻略動画は全29回にわたり配信され、『LET IT DIE』 シリーズではお馴染みの存在となっています。今作ではどんなスーパープレイが飛び出すのか、ぜひ、「兄者弟者」のYouTubeチャンネルでリアルタイム視聴しましょう。 ▼「兄者弟者」YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/@norunine ■今週末より、チームで挑む新コンテンツ「Knuckles & Iron League(KIL)」第1回が開催!「Knuckles & Iron League(KIL)」イメージビジュアル 『LET IT DIE: INFERNO』本編では、2025年12月13日(土)11時より、新コンテンツ「Knuckles & Iron League(KIL)」がスタートします。プレイヤー(レイダー)たちは4つのチームのうちいずれかに所属し、血なまぐさい地獄門の探索とは一味違った大運動会「KILマッチ」に身を投じ、最強チームを目指して戦います。  KILマッチのプレイに応じて獲得した専用通貨で購入できる「KILケース」には、チャームをはじめとする魅力的なゲーム内アイテムがラインナップされているため、開催期間中は積極的に参加しましょう。 第1回「Knuckles & Iron League(KIL)」開催日時 2025年12月13日(土)11:00 ~ 12月14日(日)17:00(JST) ※以降、毎週土曜 11:00 ~ 日曜 17:00(JST)に開催されます。  この他、公式SNSではAmazonギフトカードが当たる2つのキャンペーンを実施中です。 いずれも2025年12月17日(水)11:59までの受付となっています。ぜひ、忘れずにご参加ください。 ▼『LET IT DIE: INFERNO』発売記念リポストキャンペーン https://x.com/LETITDIE_jpn/status/1996414156984221820?s=20 ▼Welcome to INFERNO!感想ポストキャンペーン https://x.com/LETITDIE_jpn/status/1996415411525484755?s=20 『LET IT DIE: INFERNO』の最新情報は、各種SNS公式アカウントにて随時お知らせいたします。 ぜひフォローして、今後の展開もお見逃しなく。 公式サイト :https://lid-inferno.com/jp/ 公式Xアカウント :https://x.com/LETITDIE_jpn 公式Facebookアカウント :https://www.facebook.com/LETITDIEjpn/ 最新映像公開中!公式Youtube :https://www.youtube.com/@letitdieofficialjapan9877 YouTubeチャンネル「Uncle Death」 :https://www.youtube.com/@UncleDeathCH キービジュアル『LET IT DIE: INFERNO』とは― センパイ 地獄の底、目指しちゃってください ― 『LET IT DIE: INFERNO』は、異形の怪物や敵対組織の戦闘員、さらに自分以外のプレイヤーまでもが入り乱れる、カオスな空間でのバトルが楽しめるローグライトサバイバルアクションゲームです。 未曽有の天変地異「アースレイジ」を乗り越えた人類の前に現れたのは、都市を丸ごと飲み込むほどの巨大な穴。いつしか「地獄門」と呼ばれ、人々が恐れるその穴の最深部には、世界を支配できるほどのエネルギーを秘めた結晶体「死神の目」が眠っていると噂されています。ステージ構成やアイテム分布が毎回変化する「地獄(インフェルノ)」を突き進み、踏破・生還を目指しましょう。 本作では、地獄門でプレイヤーとエネミーが交錯する「PvEvP」というゲームシステムに加え、プレイヤー同士のバトルに集中できるコンテンツもご用意。パワーアップした『LET IT DIE』の世界を存分にお楽しみいただけます。 『LET IT...

STマイクロエレクトロニクス、業界初、スマートホーム機器の統合を簡略化するMatter対応NFCチップを発表

家庭でのユーザ体験を向上させるMatter 1.5対応のNFCチップにより、スマートフォン決済と同様の手軽さで、複数の機器を一度で適切にセットアップ可能 新しいスマートホーム・ネットワーク仕様Matter 1.5に対応し、複数のスマートホーム機器の統合を可能にする業界初のセキュア・チップ 多種多様な電子機器に半導体を提供する世界的半導体メーカーのSTマイクロエレクトロニクス(NYSE:STM、以下ST)は、最新のMatterスマート・ホーム規格を活用し、ホーム・ネットワークの迅速かつ容易な設置と拡張を実現するセキュアなNFCチップ「ST25DA-C」を発表しました。同製品により、スマートフォンをタップするだけのワンステップで、照明やアクセス制御、防犯カメラなどのIoT機器をホーム・ネットワークに追加することができます。ST25DA-Cは、最新のオープンソース規格Matterの新たに発表された強化機能を実行する初の商用ソリューションで、スマート・ホーム機器の安全性と信頼性の向上、シームレスな使用を実現します。 STのグループ・バイスプレジデント 兼 コネクテッド・セキュリティ担当ジェネラル・マネージャであるDavid Richettoは、次のようにコメントしています。「NFCチップにMatter 1.5機能が組み込まれたことは、スマートホーム体験におけるタイムリーな機能強化です。業界初のST25DA-Cチップは、タップ操作によるペアリング機能で、機器をより簡単にホーム・ネットワークに登録することを可能にし、複雑なセットアップを簡略化できます。NFCが動作するバッテリレス接続により、特にアクセス困難な設置環境に最適です。これは、使いやすさや相互運用性、セキュリティを一層重視する傾向が強まるスマート・ホーム市場全体の流れに沿ったものです。NFC機能を搭載するMatterデバイスは、さらなる導入を促進する上で重要な役割を果たす製品として位置付けられています。」 Omdia社のシニア・プリンシパル・アナリストであるShobhit Srivastava氏は、次のようにコメントしています。「Matterは、スマート・ホーム業界にとって重要な規格で、デバイスからモバイル・アプリ、クラウド・サービスにわたり、シームレスな通信を可能にします。Matterは、専門知識のないコンスーマでも利用できるようテクノロジーを簡略化していることが最大のメリットであり、機器同士の接続を加速させる可能性を秘めています。STの新しいセキュアNFCチップST25DA-Cは、Matterをサポートする次世代チップセットの一例であり、機器メーカーは同製品の機能を利用することで、次世代のスマート・ホーム製品を開発できるようになります。」   技術情報 利便性の向上:STの新しいNFC Forum Type 4チップは、大半のスマートフォンに搭載されているNFC技術を活用することで、優れたユーザ体験を実現します。NFC搭載機器のホーム・ネットワーク登録は、通信が不安定な場合がある従来のペアリング方式(Bluetooth®やQRコードなど)と比較して、速度や信頼性、セキュリティに優れています。 ST25DA-CセキュアNFCタグは、RF電波からのエナジー・ハーベスト(環境発電)を使用して、Matterのデバイスのホーム・ネットワーク登録に必要な暗号処理を実行できます。この仕組みにより、電源不要のデバイスまでもスマート・ホーム・ネットワークにすぐに追加できます。また、複数のアクセサリを並行して導入する作業も簡略化できます。 セキュリティに特化:ST25DA-Cは、組込みセキュア・エレメントにおけるSTの実績ある専門性を活用し、デバイス認証や暗号鍵 / 証明書 / ネットワーク認証情報を格納するセキュア・ストレージを用いて資産を保護することで、スマート・ホームのセキュリティを一段と強化します。 国際標準規格Common Criteria認証のハードウェアをベースとしており、ST25DA-CはGlobalPlatform SESIP(Security Evaluation Standard for IoT Platforms)レベル3の認証取得も目標としています。 入手方法:ST25DA-Cは現在、評価用サンプルの出荷中です。DFN8パッケージで提供され、2026年に量産が開始される予定です。詳細なドキュメントやサンプル、評価キットについては、STのセールス・オフィスまたは販売代理店までお問い合わせください。 STマイクロエレクトロニクスについて STは、約50,000名の従業員を擁し、包括的なサプライ・チェーンと最先端の製造設備を有する世界的な総合半導体メーカーです。約20万社を超えるお客様や数千社のパートナー企業と協力しながら、お客様のビジネス創出や持続可能な社会をサポートする半導体ソリューションの開発ならびにエコシステムの構築に取り組んでいます。STのテクノロジーは、スマート・モビリティ、電力エネルギー管理の効率化、クラウド接続型自律デバイスの普及を可能にします。STは、すべての直接・間接排出(スコープ1および2)、ならびに製品輸送、従業員の出張・通勤による排出(スコープ3の注力分野)におけるカーボンニュートラル達成に向けた取り組みを進めており、2027年末までに再生可能エネルギーの使用率を100%にする計画です。さらに詳しい情報はSTのウェブサイト(http://www.st.com)をご覧ください。 ◆ お客様お問い合わせ先 STマイクロエレクトロニクス(株) マイクロコントローラ・デジタルIC・RF製品グループ 〒108-6017 東京都港区港南2-15-1 品川インターシティA棟 TEL : 03-5783-8240 続きを読む → ...

国内初の“没入型XRアトラクション”など、ここでしか体験できないコンテンツが多数登場!!「VketReal 2025 Winter」企業ブース詳細を発表!

世界最大級のメタバースイベント「バーチャルマーケット(通称:Vket)」を主催する株式会社HIKKYは、Vketから生まれたバーチャルとリアルを融合させた体験型XRイベント『VketReal 2025 Winter』を、2025年12月20日(土)~21日(日)に「秋葉原UDX 2F アキバ・スクエア」で開催します。 このたび、VketRealの最新情報として出展企業を発表いたします。 ◆ NTTアーバンソリューションズ株式会社国内初!(※1)ボックス型サイネージでバーチャル⇆リアルをつなぐ次世代XRアトラクションNTTアーバンソリューションズ株式会社(以下、NTTアーバンソリューションズ)協賛のもと、5画面を繋いだボックス型サイネージ「イマーシブビジョン(※2)」を活用したXRアトラクション「パラリアルステージ」を展開します。 パラリアルステージでは、リアル陣営・VR陣営に分かれて対戦するバーチャル・リアルどちらからも参加できるタワーディフェンスゲームをお楽しみいただけます。 視野角すべてを映像が包み込む、これまでにない没入体験をぜひご体感ください! ※1:当社調べ、12月11日時点での情報です。 ※2:イマーシブビジョンとは、5画面のサイネージを繋いだ巨大なボックス型サイネージで、ボックス内に入るだけで手軽にVR機器を装着したような没入体験が可能です。 ◆ シャープ株式会社超軽量VRグラス「Xrostella VR1」とベッドが登場!?リアルでも“寝転びVR体験”シャープ株式会社は、同社の開発する軽量VRグラス「Xrostella VR1」の体験ブースを展開します。Vket 2025 Winterでも好評を博した、「Xrostella VR1」を装着してベッドに寝転がる体験をリアルでもお楽しみいただけます!約198gという圧倒的な軽量ボディが生み出す快適な装着感を、ぜひご堪能ください。もちろん、ベッドだけでなく、立ったままでの体験も可能です。重たいという従来のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のイメージを覆す、新しいVR体験をこの機会にお楽しみください。 ◆ 日本中央競馬会(JRA)臨場感あふれるVRジョッキー体験!AR撮影がいつでも楽しめるカードを配布日本中央競馬会(JRA)ブースでは、VRジョッキー体験を通じて競馬の魅力をお届けします。乗馬マシンに乗りながら、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)でジョッキー目線の映像を視聴することで、臨場感あふれる体験をお楽しみいただけます。 さらに、競走馬とVketちゃんがコラボしたARを楽しめるオリジナルカードを配布。QRコードを読み取ると、スマートフォン画面に馬に乗ったVketちゃんが出現し、お好きな場所で記念撮影が可能です。撮影した写真は、ぜひ「#踏み切ってジャンプ」のハッシュタグを付けてSNSにご投稿ください。可愛くて面白い写真をお待ちしています! ◆ 仲村製茶株式会社V茶第2弾!「抹茶ラテ」が仲間入り静岡茶の製造販売を手掛ける仲村製茶株式会社は、VketRealとコラボレーションしたお茶第2弾として、粉末の抹茶ラテの「V茶(ぶいちゃ)」サンプルを配布します。前回のVketRealで展開した、オリジナルフレーバーの「水出し日本茶V茶」は、そのすっきりとした飲み心地とフレーバーの香りで大変ご好評をいただきました。商品は有料エリア入場の整理券をお渡しする際に配布を予定しています。ぜひ新しいV茶をご堪能ください! ※サンプル配布は予定配布数がなくなり次第終了となります。 ◆ アース製薬株式会社お姫様抱っこで猛ダッシュ!?モンダミンとV決闘がコラボアース製薬株式会社は、VketRealの大人気ゲーム「V決闘」に協賛します。38年ぶりに全面リニューアルした洗口液「モンダミン」の魅力を来場者の皆様へお届けしたいという想いから、V決闘をプレイされた方へモンダミンをプレゼント!歯磨きだけでは落としきれない汚れを洗い流す、モンダミンの高い効果をぜひご体験ください。 今回のV決闘では、バーチャルとリアルの協力プレイをお楽しみいただけます。リアル側のプレイヤーがマネキン型コントローラーを持ち上げると、VR側の参加者もそれに連動。VR参加者をお姫様抱っこしたままゴールまで猛ダッシュし、ハイスコアを目指しましょう! ※プレゼントは予定配布数がなくなり次第終了となります。 ◆ 株式会社diVRse1mの狐akyoがお出迎え!フレンドぷらっしゅに新作「赤ちゃんムルル」が登場株式会社diVRseのブースでは、人気VRアバター「狐akyo」の1mサイズのぬいぐるみが皆様をお出迎えします。また、おなじみのVRアバターたちのぬいぐるみシリーズも再販予定です。今回の新商品「赤ちゃんムルル」は、大人気の「ムルルぬいぐるみ」のミニサイズ版として登場。サイズ・価格ともにお求めやすい設定となっています。もちろんこれまで人気を集めてきた「狐akyo」ぬいぐるみや「ふゆうちゃんリュック」も勢ぞろい。「ふゆうちゃんリュック」には、お気に入りのぬいぐるみを入れて一緒にお出かけを楽しめます。ぜひご注目ください! ◆ VRChatVRChatスタッフ来日!人気ワールドでスタッフやゲストたちと話せる「ポータル」を設置VRChatスタッフが来日し、VRChatブースで直接交流できます。また、大型スクリーンと専用マイクを介して、海外のVRChatスタッフとも会話が可能です。今回はVRChatの様々なワールドを巡る予定で、各国から来たVRChatスタッフやゲストたちと出会えます。さらに、「フェイストラッキング体験」や「Shop」タブ、ギフト機能など、VRChatの新機能に関する情報も盛りだくさんでご紹介します。 【VketReal 2025 Winter 開催概要】 イベント名:VketReal 2025 Winter 主催:株式会社HIKKY 開催日:2025年12月20日(土)~21日(日) テーマ:トビラを開け!バーチャル⇄リアルで未来と出会おう! 会場:秋葉原UDX 2F アキバ・スクエア 公式サイト:https://vket.com/lp/2025Winter_real 公式X:https://x.com/VketReal 来場者向けDiscord:https://discord.gg/uN6KMdD34t VketReal来場者専用Discordサーバーでは、VketRealの最新ニュースやイベント情報をリアルタイムで配信しています!情報をカテゴライズし、知りたい最新情報へすぐにたどり着けるように設計しました。現地での正確な情報収集にも役に立つように運営中です!下記よりぜひご参加ください。 Discordに参加するこちらのQRコードからもVketReal来場者専用Discordサーバーにご参加いただけます【VketReal(ブイケットリアル)とは】  VketRealは、世界最大級のメタバースイベント「バーチャルマーケット(Vket)」から生まれた、バーチャルとリアルを融合させた体験型XRイベントです。 「バーチャルとリアルの垣根を超えたワクワク感を届けたい」という思いから2023年に始動し、Vketの開催時期に合わせて年に2回開催しています。会場ではVR機器や専門知識がなくても気軽にXRコンテンツを楽しめるほか、遠隔地のVRユーザーもアバター姿のまま「XRアトラクション」を通じて参加が可能。 VketRealは”好きな姿で生きていく”ことが実現できる世界を目指し、企業・自治体、プラットフォーマーや地域の店舗とも幅広く連携しながら、業界や場所を超えてコミュニティが育つ新たな「場づくり」を推進しています。 【株式会社HIKKYについて】 株式会社HIKKYは、バーチャルで生まれる文化や創作と最新テクノロジーをかけ合わせて、 誰もがワクワクするような体験の場とコンテンツを提供するXRカンパニーです。 2018年から主催する世界最大級のメタバースイベント「バーチャルマーケット(Vket)」と、XR体験型リアルイベント「Vket Real」の企画運営を主軸に、『バーチャルxリアル』の新しい価値を創出しています。 代表取締役CEO: 舟越靖 本社:〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿一丁目20番22号 三富ビル4F 設立:2018年5月1日 コーポレートサイト:https://www.hikky.co.jp/ 法人様向けページ:https://hikky.co.jp/biz 続きを読む → ...

デジタル広告出稿タイミング予測レポートAI エージェント「Metareal デジタルアド(Metareal DG)」プレミアムプラン12/11 提供開始

メタリアル・グループの株式会社ロゼッタ(代表取締役:五石 順一)は、デジタル広告出稿タイミング予測レポートAIエージェント「Metarealデジタルアド」(以下、Metareal DG)のプレミアムプラン(⽉額5万円(税込)、1⽇20回・⽉200回利⽤可能)を2025年12⽉11⽇(木)より提供開始しました。   Metareal DGは、企業のPR発表・新商品リリース・キャンペーン情報・イベント出展情報をリアルタイムで収集し、媒体別(デジタル/紙/屋外)の出稿適合度をAIが自動スコアリングするレポートAIエージェントです。 営業担当者は、需要の発生“前”に提案を行うことができ、出稿確度の高いクライアントへのアプローチを効率的に実現します。 AIが導く新時代をご体感ください。 お問い合わせ先:pr@rozetta.jp Metareal DGサービスページ:https://metarealdg.cmplt.ai ■開発背景 広告営業の現場では、「情報を掴んだときにはすでに予算が動いていた」という課題が常態化しています。 従来の広告データベースやマーケット情報は過去実績中心で、企業がどの媒体を次に検討しているかをリアルタイムに把握する手段がありませんでした。 この課題を解決するために、オンライン上のPR・ニュース情報を解析し、“これから出稿する可能性”を先読みできるAIを開発しました。   ■Metareal DGの特徴 Metareal DGの主な特徴は以下の4点です。 媒体別出稿スコアをリアルタイム算出 企業のPR発表・新商品発表・キャンペーン・イベント出展情報を常時モニタリングし、デジタル/紙/屋外など各媒体への適合度を自動判定。 提案資料を自動生成 スコアと連動し、メニュー・想定CPA/CPM・出稿時期などを自動で提案テンプレート化。即営業資料として活用可能。 決裁者情報の自動提示 広報・マーケティング責任者など、提案すべき決裁者の連絡動線をAIが提示。営業の初動を最短化。 事後ではなく“事前”の営業を実現 過去データではなくリアルタイムの動向から、需要発生前に提案できる“先読み営業”を支援。 本サービスは、デジタル広告代理店、総合広告会社、媒体社のアカウントプランナー、広告営業担当など、広告出稿のタイミングを逃さず提案力を高めたい法人営業担当者、既存クライアントのリテンション施策や、潜在需要企業へのアプローチ強化を目指すマーケティング企画部門での利活用を想定しています。 ■業種特化のAIコンサルティングをさらに強化!Metareal AIによる生成AIシリーズを展開当社は、「Metareal DD」を第一弾として、金融業界に限らず、さまざまな業種に特化した生成AI「シゴトオワルAI」シリーズ(https://www.metareal.jp/department/shigotoowaruai/)の開発と提供をこれから連続して行ってまいります。この生成AIシリーズにより各業種・各業界それぞれの現場の「困りごと」のより手軽な解決を支援させていただきます。また、当社のAIコンサルティングと組み合わせていただくことで、より早く、より確実なAI導入の成功とその効果が期待できます。当社のAIコンサルティングの最大の特徴は、"圧倒的な速さ" で「現場で使える・使いたくなるAI」を提供することです。AI技術の進化がどれほど進んでも、最も重要なのは導入企業が現場でどのように活用し、価値を生み出せるかにあります。しかし、現場は基本的に「現状維持」が最も優先されるため、新しい技術の導入には慎重になりがちです。そこで、当社は「正解を提示する」のではなく、「いかにして高速に試行錯誤を回し、現場に適応させるか」に重点を置いたコンサルティングを提供しています。特に、大手メディアなどAI導入が困難とされていた業界においても、当社は他に類を見ないスピードで導入から実運用までを実現してきました。その成功の鍵は、現場での試行錯誤の回数と速度の圧倒的な多さにあります。 当社のAI導入コンサルティングは、開発を含めた「高速な試行錯誤」によって、現場の壁を突破することにフォーカスしています。 Metareal AIのコンサルティングの特徴(https://www.metareal.jp/metareal-ai-experience/) 1.汎用性よりも専門性に特化これまでに 6,000社・2,000分野以上 の企業と関わってきた実績を活かし、業界No.1の産業特化ノウハウを提供。各業種の専門業務にすぐに適用できるAIシステムの開発を得意としています。 2.複数のLLMを協調させる「Metareal Agents」単体のAIモデルでは対応しきれない現場のニーズに応えるため、多数の既存モデルの特徴を協調させる当社独自の「AIオーケストレーション」技術を活用。複数のLLM(大規模言語モデル)の特性を組み合わせることで、高精度かつ最適な出力を実現します。 3.グローバルな知見を活かしたAI開発CTO米倉・CSO三好が北米・東南アジアなどの現場で目の当たりにしているグローバルな生成AIの知見を必要に応じて活用することで、海外の成功要素を取り込んだ開発を行います。 当社のAIコンサルティングは、ただ技術を提供するのではなく、「現場で本当に使われるAI」を最速で実現することを目的としています。AI導入をお考えの企業様は、ぜひご相談ください。当社のコンサルティングサービスやCTO米倉への登壇・執筆依頼などのお問い合わせ先:pr@rozetta.jp  また、7月7日(月)より、プレジデントオンラインにてCTO米倉のインタビューを掲載したタイアップ広告を掲出いたしました。ぜひご覧ください。 広告URL:https://president.jp/articles/-/97438 ■メタリアル・グループについて 「世界中の人々を場所・時間・言語の制約から解放する」を企業ミッションとし、翻訳市場において国内市場シェアNo.1※に位置している。(※出典:ITR「ITR Market View:対話型AI・機械学習プラットフォーム市場2024」翻訳市場:ベンダー別売上金額シェア(2024年度予測)) 法務・医薬・金融・化学・IT・機械・電気電子など、2,000分野に対応。顧客ごとの課題解決・未来創造を目的とした完全カスタマイズAI開発サービスを提供している。 AI開発実績:翻訳AI、四季報AI、広報AI、製薬会社向けAI、ゲームローカライズAI等 社名:   株式会社メタリアル URL:   https://www.metareal.jp/ 所在地:  東京都千代田区神田神保町 3-7-1 ニュー九段ビル 代表者:  代表取締役 五石 順一 設立:   2004年2月 事業内容: 業種特化の専門文書AIの企画・開発・運営 お問合せ先:pr@metareal.jp ■株式会社ロゼッタについて 国内最大のAI 翻訳リーディングカンパニーとして培った6,000 社以上の顧客基盤と技術力を基に、製薬・製造・法務・特許・金融等の各業界に特化した専門文書作成に貢献するAI サービスを提供している。 主力サービス:専門用語に強い高精度AI 翻訳「T-4OO」 (特徴) 1. 生成AI×専門翻訳を実現。常に進化する翻訳プラットフォーム 2. 精度95%を誇る超高精度の自動翻訳 3. 専門2,000 分野・100 言語をカバー 4. 国内サーバーによる最高水準のセキュリティ 5. スキャン画像PDF も丸ごと翻訳 6. 個社の社内用語を自動で翻訳結果に反映 その他に、製薬業向け生成AI ソリューション「ラクヤクAI」、議事録&翻訳AI ツール「オンヤク」などのサービスを提供。 社名: 株式会社ロゼッタ URL: https://www.rozetta.jp/ 代表者: 代表取締役 五石 順一 事業内容: AI 翻訳および専門文書AI の開発・運営         続きを読む...

ハイブリッド・マーケティングのコレックHDがAI事業を推進するx3d社と業務提携

株式会社コレックホールディングス(本社:東京都豊島区、代表取締役社長:栗林憲介、以下「当社」)は、AI人材育成やAI導入支援サービスを提供するx3d株式会社(本社:東京都港区芝大門、代表取締役:武石幸之助、以下「x3d社」)と業務提携契約を締結し、両社の強みを融合した企業向けAIコンサルティング事業を共同で推進することをお知らせいたします。 本業務提携は、企業のAI活用における「PoC疲れ」や「ツール導入だけでは現場が動かない」といった業界課題に対し、当社のハイブリッド・マーケティング事業で得た市場データと営業知見、x3d社の確かな技術力を統合。AIを事業成長の駆動力とするための包括的なソリューションを共同展開し、顧客のDXを企画・実行・内製化まで全方位的に支援いたします。 ■本業務提携に至った背景と目的多くの日本企業がDX推進を急ぐ中、AI技術の導入自体は進むものの、その導入が実際の収益向上や競争力強化に結びついていないという社会課題が顕在化しています。その背景には、単なる技術提供に終わり、市場や顧客のインサイトに基づいた戦略設計や、現場でAIを使いこなす人材・組織の育成が不足している点があります。 当社は、リアルとWEBを融合したハイブリッド・マーケティング事業を通じ、市場や顧客との多角的な接点を持ち、その活動から得られるデータ分析を強みとしています。一方、x3d社は述べ1,300社を超えるAI導入支援実績を持ち、AI人材育成や内製化支援における確かなノウハウを有しています。 本業務提携は、当社の「顧客インサイト」とx3d社の「技術実装力」を掛け合わせることで、AI導入を「成果」へと直結させる新しいコンサルティングモデルを確立し、日本企業のDXを強力に推進することを目的としています。 ■本業務提携の具体的な取り組み概要本業務提携に基づき、当社とx3d社は、顧客のAI活用フェーズに応じた以下の4つの取り組みを協業で統合的に推進します。これにより、従来の単一的なコンサルティングサービスでは実現が難しかった、戦略立案からプロダクト化、内製化まで一気通貫の支援体制を構築します。 (1)AI教育活動の共同実施 顧客の事業課題解決に特化したAI人材の育成プログラムを共同開発・提供し、AIを戦略的に使いこなせる組織へと変革します。 (2)専門人材の提供およびソリューションの共同展開 当社の持つ顧客データ分析ノウハウとx3d社のAI技術者を統合的に提供。顧客課題に最適なAIソリューションの設計・運用までを協業でサポートします。 (3)共同研究およびプロダクトの共同開発 当社の有するリアルとWEBの市場データを活用し、市場ニーズに合致した競争優位性の高いAIプロダクトを共同で開発。提携によるストック型ビジネスとしての展開を目指します。 (4) 営業コンサルティングへのAI活用 当社のアウトソーシング事業で培った営業の科学的手法にAI分析を応用。両社の知見を結集し、顧客企業の営業・マーケティング活動におけるAIの効果を最大化します。 ■本業務提携のコンセプトコンセプト:『AIを、事業成長の駆動力に。』 本業務提携で目指すAI活用は、単なる効率化ではなく、企業の売上増加や競争力の源泉となることです。当社のパーパスである「情報コミュニケーションに感性と体温を。」が示すように、無機質になりがちなAI技術に、現場の深い知見と顧客への人間的感性を吹き込むことで、AIを「事業成長の駆動力」として機能させます。 これにより、「成果直結型コンサルティング」は、AI導入の失敗に悩む企業を救済し、当社の企業価値を向上させ、ひいては日本経済全体の生産性向上に貢献する、顧客・自社・社会の三方良しを実現する取り組みです。 ■今後の展開今後は、共同開発によるSaaSプロダクトの市場展開を積極的に推進し、AIを駆動力とした事業変革支援を完了させることを目標とします。 また、本事業を通じて得られる最先端のAI導入知見・ノウハウは、当社グループ内のメディアプラットフォーム事業やアウトソーシング事業に継続的にフィードバックされます。これにより、グループ全体のサービス品質と競争力を継続的に高め、高成長を続けるグループ企業としての認知を最大化し、社会が求める「温かさ」のある情報コミュニケーションの実現に邁進してまいります。 ■x3d株式会社について所在地 :〒105-0012 東京都港区芝大門二丁目12番9号2F 代表者 :代表取締役 武石幸之助 設 立 :2023年1月6日 資本金 :35,000,000円 URL :https://x3d.jp/company 事業内容:AIを活用した人材育成・組織開発・AI実装支援、AIエージェント/システム開発 ほか 株式会社コレックホールディングス ■株式会社コレックホールディングス<会社概要>当社グループは、「情報コミュニケーションに感性と体温を。」をパーパスとして掲げ、より良い情報やサービスを正しく、わかりやすく、必要な人に届けることで、誰もがよりよい未来と出会える社会を目指しております。所在地 : 〒171-0022 東京都豊島区南池袋二丁目32番4号設立 : 2010年3月11日資本金 : 53,982,344円(2025年11月1日時点)代表者名 : 代表取締役 栗林 憲介事業内容 : エネルギー事業、アウトソーシング事業、メディアプラットフォーム事業◎お問合せコーポレートサイト:https://www.correc.co.jp/報道関係者さま窓口:publicrelations@correc.co.jp 続きを読む → ...

本日発売開始!よしなまプロデュースの新感覚モンスター育成シミュレーションゲーム『マモンキング』がNintendo Switch™・Steam®に登場

LiTMUS株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:桑村 崇一郎)は、YouTubeチャンネル登録者数100万人を超える人気動画クリエイターよしなまと共同開発するNintendo Switch™・Steam®向け新作タイトル『マモンキング』を、本日2025年12月11日に発売開始したことをお知らせします。 本作は、異世界から召喚したモンスター「マモン」を育成し、最強のマモン使い「マモンキング」を目指す新感覚の育成シミュレーションゲームです。合わせて、本日から発売記念セールを開催しています。この機会にぜひお買い求めください。 ■『マモンキング』について本作は、YouTubeチャンネル登録者数100万人を超える人気動画クリエイターよしなま自身が、開発費の一部として2500万円を出資しプロデュースした新感覚の育成シミュレーションゲームです。 プレイヤーは異世界から召喚したモンスター「マモン」を育成し、最強のマモン使い「マモンキング」を目指します。自由度の高い育成システムと、プレイヤーの戦略と判断力が勝敗を分ける戦闘システムが魅力です。自分だけの最強の「マモン」を創り上げよう!▼よしなまによる本ゲームの開発告知動画 ▼『マモンキング』ローンチトレーラー ▼よしなまによる本ゲームの解説動画 本作のプロデュースを手掛けた、よしなまによる紹介動画となります。 よしなま自らが語る本作の魅力に、ぜひご注目ください。 ▼『マモンキング』リリース記念セール情報! 本作の発売を記念して、Nintendo Switch™・Steam®で期間限定セールを開催中です。 この機会に、ぜひお買い求めください。 Steam® 2025年12月11日(木)0:00(JST)〜2025年12月24日(水)23:59(JST) 販売価格(税込):962円(35%オフ) Nintendo Switch™ 2025年12月11日(木)0:00〜2026年1月7日(水)23:59 販売価格(税込):962円(35%オフ) ▼作品情報 タイトル:『マモンキング』 ジャンル:モンスター育成シミュレーションゲーム 発売機種:Nintendo Switch™ 、PC(Steam®) プレイ人数:1人 発売日:2025年12月11日(木) 販売価格(税込):1,480円 ※初回35%オフセールの962円で販売 対応言語:日本語 Nintendo Switch™:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000105675 Steam®:https://store.steampowered.com/app/4030290/_/?l=japanese ■ゲームプレイ画面紹介様々なマモンを召喚し育成!君だけの最強のマモンを創ろう!様々な育成方法を駆使して、マモンを育成!週ごとの予定を確認!大切なイベントや大会を見逃すな!カードを選んでバトル!シンプルだが奥深いバトルシステム!■実況動画について『マモンキング』は実況・配信大歓迎です! プレイ動画やライブ配信は、個人や法人、営利・非営利に関わらず、禁止事項に抵触しない限り、事前の許諾なしに自由にご投稿いただけます。皆さんの実況で、ぜひ本ゲームの魅力を世界中へ発信してください。 ■『マモンキング』公式Xアカウント『マモンキング』に関する最新情報をお届け中!ぜひフォローをお願いします! URL:https://x.com/O_mamonking ■よしなまについてYouTube登録者100万人超の動画クリエイター。 2015年からアクションゲームの実況動画を投稿開始。 毎日投稿をほとんど欠かさず、ゲームプレイを趣味として生活し、そのありのままの姿を動画にする生き様に根強いファンも多い。Twitch等でもほぼ毎日配信を行い、動画と生配信の二刀流で、多くの若者を魅了・翻弄している。 【LiTMUS株式会社】所在地:東京都港区赤坂9-7-1 ミッドタウン・タワー28階 代表者:代表取締役社長 桑村 崇一郎 設立:2021年12月 事業内容:LiTMUS(リトマス)株式会社は、『青鬼』シリーズや『脱獄ごっこ』等のコンテンツ企画・ライセンス・パブリッシングを行なっています。 コーポレートサイト:https://litmus-ent.jp/ 【本件に関するお問い合わせ先】LiTMUS株式会社 マモンキング広報担当 メールアドレス:support@litmus-ent.jp 続きを読む → ...

「AI未来シナリオ2030」と題して、アクセンチュア株式会社 執行役員 データ & AIグループ日本統括 AIセンター長 保科 学世氏によるセミナーを2026年1月27日(火)に開催!!

────────────【SSKセミナー】─────────── AI未来シナリオ2030 ~生成AIが拓く企業全体の再創造 「トータル・エンタープライズ・リインベンション(TER)」~ ───────────────────────────── https://www.ssk21.co.jp/S0000103.php?spage=pt_26014 アクセンチュア株式会社 執行役員  データ & AIグループ日本統括 AIセンター長 アクセンチュア・イノベーション・ハブ東京共同統括 博士(理学) 保科 学世 氏 2026年1月27日(火) 午後1時~3時 ■会場受講  SSK セミナールーム   東京都港区西新橋2-6-2 ザイマックス西新橋ビル4F ■ライブ配信 (Zoomウェビナー) ■アーカイブ配信(2週間、 何度でもご都合の良い時間にご視聴可) 大規模言語モデルの登場により、あらゆる業界が変革の波にさらされています。特に営業や事務系職種では、業界平均で44%もの労働時間がAIによって変わる可能性が指摘されています。 本講演では、現状のAI導入状況を紹介しながらAIの過去から未来までを俯瞰し、AIによる成長機会とリスクの両面を多角的に考察します。AIは企業や働く人々にとって成長の起爆剤である一方で、仕事のあり方を根本から変えるディスラプターでもあります。 今まさに企業が大きな分岐点に立つ中、企業全体の再創造「トータル・エンタープライズ・リインベンション(TER)」への道筋を分かりやすく解説します。 1.生成AIの与える職種別インパクト 2.生成AI適用事例 3.AIエージェントによって実現されるデジタルツインエンタープライズの姿 4.AI・データ基盤の整備の重要性 5.変革に必要な企業カルチャー 6.生成AI時代における必要スキル 7.質疑応答/名刺交換 【お問い合わせ先】 新社会システム総合研究所 東京都港区西新橋2-6-2 ザイマックス西新橋ビル4F  Email: info@ssk21.co.jp  TEL: 03-5532-8850  FAX: 03-5532-8851  URL: https://www.ssk21.co.jp 【新社会システム総合研究所(SSK)について】 新社会システム総合研究所(SSK)は、1996年12月6日に設立、創業以来28年以上 法人向けビジネスセミナーを年間約500回企画開催する情報提供サービスを主な事業としております。 SSKセミナーは、多様化するビジネス環境下で、ハイレベルな経営戦略情報、マーケティング情報、テクノロジー情報等をスピーディーに提供し、事業機会の創出に貢献することを目的としております。 また、セミナー事業を軸に多様なビジネスを展開しており、セミナー企画運営代行サービス・講師派遣、BtoB広告・受託調査・市場調査レポート販売・セミナーオンデマンド販売等お客様の事業の成功・拡大に必要な情報、サービスを提供しております。 SSKは常に最先端の情報を発信し、お客様の戦略パートナーであり続けます。 続きを読む → ...

『学園アイドルマスター』より、「花海佑芽 バニーVer.」フィギュアが1/4スケールで登場。あみあみにて予約受付中。

ホビー通販大手の「あみあみ」(運営:大網株式会社、東京都文京区)は、「フリーイング」より、『学園アイドルマスター 花海佑芽 バニーVer. 1/4スケール 完成品フィギュア』を、現在ご案内中です。 製品ページはこちら: ●学園アイドルマスター 花海佑芽 バニーVer. 1/4スケール 完成品フィギュア ■あみあみオンラインショップ https://www.amiami.jp/ ■あみあみ実店舗サイト https://realstore.amiami.jp/ ■学園アイドルマスター 花海佑芽 バニーVer. 1/4スケール 完成品フィギュア【製品情報】 □参考価格:39,600円(税込) □発売日:2026年5月予定 □ブランド:フリーイング 【スケール】1/4 【サイズ】全高:約455mm 【素材】プラスチック 【セット内容一覧】 ・フィギュア本体 ・専用台座 原型制作:西尾和希 彩色:松田モデル 制作協力:ドラゴンクラフト 『学園アイドルマスター』より、「花海佑芽」が1/4スケールフィギュアで登場! 公式描き下ろしのオリジナルバニーガール衣装で、元気いっぱいの笑顔を立体化しました。 右手には、おなじみの「SSD(スーパースタミナドリンク)」を載せたトレイを持ち、来場者に元気を届けるような、彼女らしい元気いっぱいな姿を再現しました。 バニー衣装は、光沢とマットの質感を塗り分け、実布製の網タイツがリアルな存在感を演出。 別途発売の「姫崎莉波 バニーVer.」と一緒にぜひお迎えください。 「BUNNY GIRL」を代表とする1/4スケールの「BIG SIZE」のフィギュアシリーズです。 圧巻のスケールが生み出す迫力の造形、魅惑のバニーガールがあなたを虜にします。 ※画像は試作品を撮影したものです。実際の商品とは異なる場合があります。 製品ページはこちら: ●学園アイドルマスター 花海佑芽 バニーVer. 1/4スケール 完成品フィギュア 【今回ご紹介した製品を含む、『学園アイドルマスター』関連製品ページはこちらから!】 THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc. 【店舗情報】 ■あみあみオンラインショップ https://www.amiami.jp/ ■あみあみ実店舗サイト https://realstore.amiami.jp/ 続きを読む → ...

セルシス、Live2D主催のクリエイター向けイベント「alive 2025」 に協賛 「VTuberデザインのためのCLIP STUDIO PAINT活用講座」を開催

イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を開発・提供するセルシスは、12月12日(金)に秋葉原UDXギャラリーで開催される、2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D」の開発を行う株式会社Live2D主催のクリエイター向けイベント「alive 2025」 に協賛します。 セルシスは、イベントで「VTuberデザインのためのCLIP STUDIO PAINT活用講座」をテーマにセッションを開催します。また、展示スペースでは、「CLIP STUDIO PAINT」を展示し、Live2D用のイラスト素材制作やキャラクターデザインにおける便利な機能を紹介します。 alive 2025https://www.live2d.com/event/alive2025/ ◆aliveについて 『alive』とは、2D表現に関わるクリエイターが集まり、その技術と情熱を共有しあう年に1度の祭典です。Live2Dの最新情報だけでなく、2D業界をリードする企業やトップランナーによる講演や展示が行われます。プロ・アマを問わずにご参加いただける懇親会も設けられます。 ◆イベント概要▼主催株式会社Live2D▼開催日時2025年12月12日(金) 11:00~20:30(JST) 開場10:30~▼会場秋葉原UDXギャラリー 4F▼参加費・【一般チケットA】入場のみ: ¥1,000 ・【一般チケットB】入場&懇親会: ¥4,000(※販売終了) ・【学割チケットA】入場のみ: 無料 ・【学割チケットB】入場&懇親会: ¥2,000(※販売終了)▼内容セッション/Live2D Creative Awards表彰式/ブース展示/Live2Dキャリアミートアップ!/懇親会 ※オンライン同時配信はございません。一部セッションは後日アーカイブを公開予定になります。▼イベントの詳細は公式サイトをご確認くださいhttps://www.live2d.com/event/alive2025/ ◆セッションLive2Dで“映える”キャラを作るには?VTuberデザインのためのCLIP STUDIO PAINT活用講座 本セッションでは、多数のVtuberデザインを手掛けられる葉丸先生に、Live2Dでより映えるキャラを作るためのポイントや、デザイン時に大活躍するCLIP STUDIO PAINTの便利機能を存分にご披露いただきます。 ▼会場NEXT-1▼日時2025年12月12日(金)17:00~17:40▼登壇葉丸先生 X: https://x.com/hamaru_log ◆展示▼会場 展示スペース : B-11 CLIP STUDIO PAINTについてCLIP STUDIO PAINTは、世界の5,500万人以上のクリエイターが利用したイラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリです。(*)iPad、Android、Windows、macOS、iPhoneといったあらゆるデバイスに対応しています。気持ちの良い描き味と豊富な機能を備えており、世界各国のエントリーユーザーからマンガ家、イラストレーター、アニメーターなどのプロのクリエイターまで幅広く愛用されています。CLIP STUDIO PAINT 公式サイト:https://www.clipstudio.net/ja/X:https://x.com/clip_celsysYouTube:https://www.youtube.com/CLIPSTUDIOchannelInstagram:https://www.instagram.com/clipstudioofficial/TikTok:https://www.tiktok.com/@clipstudioofficial_jp *体験版ユーザーおよびiPad版、iPhone版、Galaxy版、Android版、Chromebook版のインストール数を含む 株式会社セルシスについてセルシスは、デジタルコンテンツの制作・活用で拡大するクリエイターエコノミー市場において、「CLIP STUDIO PAINT」をはじめとしたクリエイターの創作を支援するツールや、クリエイターの新たな活動の場となる新しいサービスプラットフォームを提供していきます。世界中のクリエイターが歩む「CREATOR JOURNEY」での様々な活動を、トータルでサポートする事業を展開し、一人ひとりの夢中がつなぐ、もっとカラフルな世界を目指します。セルシスコーポレートサイト: https://www.celsys.com/お問い合わせ先株式会社セルシス 広報担当 古野 / 髙橋  / 楢崎 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4-15-7 パシフィックマークス新宿パークサイド 2Fe-mail:press@celsys.com法人のお客様https://www.celsys.com/clipsolution/ ...

『あみあみフィギュア大賞2025』が発表。マフィア梶田さん、中村悠一さんによる「わしゃがなTV」で特別番組を公開。

大網株式会社(本社・東京都文京区)は、「あみあみフィギュア大賞2025」を発表いたします。“2025年に1番売れたフィギュア”を算出。 ■注目ポイント ①『あみあみフィギュア大賞2025』5年目となる2025は、過去最大の規模で開催。 ②マフィア梶田さん、中村悠一さんによる「わしゃがなTV」で特別番組を公開。 ③各受賞・入賞商品は、2026年2月8日(日)開催「ワンダーフェスティバル2026」の「あみあみホビーキャンプ」ブースにて展示される予定です。 定番の「美少女スケールフィギュア部門」「美少女ミニフィギュア部門」「美少女プラキット部門」「特撮・ヒーローフィギュア部門」に加え、新たに「美少女オリジナルイラスト部門」「美少女アクションフィギュア部門」「美少女オリジナルアクションフィギュア部門」「ロボット部門」を設立。それぞれの1位を「あみあみフィギュア大賞」として選定するとともに、本年も「特別賞」を設置。 全9部門に亘るフィギュアの祭典をお楽しみください。 ※2025年内に発売または発売予定のフィギュアを対象として、自社独自の販売データ(販売数・金額など)を元にランキングを構成しています。 ※ご紹介する製品はすでに完売のものが含まれる場合もございます。 ※発表時点で未発売の商品は、発売日が延期になる場合があります。 【あみあみ大賞 特設ページはこちら】 ※2025年内に発売または発売予定のフィギュアを対象として、自社独自の販売データ(販売数・金額など)を元にランキングを構成しています。 ※ご紹介する製品はすでに完売のものが含まれる場合もございます。 ※発表時点で未発売の商品は、発売日が延期になる場合があります。 【大賞フィギュアとランキング入りしたフィギュアはこちら!】■美少女スケールフィギュア部門 デフォルメをしない元キャラクターそのままの姿を、細部まで縮小再現した精巧さにくわえて、豪華な背景や可動ギミック、50cm超のビッグサイズなどのこだわりをつめこんだ、高価格帯だから可能なハイクオリティフィギュアの部門です。 ■美少女ミニフィギュア部門 手のひらサイズの手ごろさや、デフォルメのかわいさ、作品やキャラクターラインナップの豊富さにくわえて、初めてのフィギュア購入の方にも手を出しやすい、リーズナブルな価格設定も嬉しいフィギュアの部門です。 ■美少女アクションフィギュア部門 原作のあの名シーンも完全再現!?可動ギミックや豊富な表情パーツ、付属品などを組み合わせられるアクションフィギュア。お気に入りのポージングで撮影してみては? ■美少女プラキット部門 高度なプラスチックモデルの設計と、フィギュアらしいかわいらしさを組み合わせた新ジャンルの部門です。ポーズを付けて飾るも良し、パーツを付け替えて遊ぶも良し! ■美少女オリジナルイラストフィギュア部門 アニメやゲームなどの原作を持たず、オリジナルの世界観で起こされたイラストを基に立体化されたフィギュア部門です。2023年以来の復活! ■美少女オリジナルアクションフィギュア部門 同じく原作を持たないアクションフィギュア部門です。ガンガン遊べる新部門! ■特撮・ヒーローフィギュア部門 格闘、怪獣、ヒーロー・・子どものころに憧れたカッコよさが見事に再現!クールな造形は全て「僕らのヒーロー」です。 ■ロボットフィギュア部門 大人だってロボが好き!ズッシリとした重厚感を感じる素材と細部へのこだわり。大人のための新部門です。 ■特別賞 カテゴリには属さないけど、「面白くて新しい」フィギュアの可能性を拡げた商品をピックアップ! ※「ミャクミャク フィギュア」は、日本中に明るいニュースを提供してくれた「ミャクミャク」に敬意をこめて、2025年に立体化された全てのミャクミャクフィギュアを対象として表彰させていただきました。 ■各フィギュアについて詳しくは特設サイトをご覧ください。 【あみあみ大賞 特設ページはこちら】 【マフィア梶田さん、中村悠一さんによる「わしゃがなTV」で特別番組を公開】■番組名:わしゃがなTV ■出演(敬称略):マフィア梶田/中村悠一 ■公開URL:https://youtu.be/AWtnOMmSulw ■公開日時:2025年12月11日(木) 20:00 予定 さらに『4GamerSP チャンネル』では「おまけ動画」として、過去のあみあみフィギュア大賞をピックアップ!喋り足りないお二人の掛け合いをお楽しみください。 ■おまけ動画URL(4GamerSP) https://youtu.be/Opiq0Z2asWk 【各受賞・入賞商品は、2026年2月8日(日)開催「ワンダーフェスティバル2026」の「あみあみホビーキャンプ」ブースにて展示される予定です。】 ※画像は2023年12月に開催した展示イベントのものです。 【あみあみフィギュア大賞とは】1999年からホビー商品のネット通販を開始し、国内最大級のフィギュア取り扱い数と販売数を誇るホビーショップあみあみが、その年に最も売れたフィギュアを表彰する目的で2021年に創設。 年内に発売されたフィギュアを対象とし、自社独自の国内販売データ(販売数・金額など)を元に順位づけしている。 コピーライト: ©2016 COVER Corp. © Cygames, Inc. © 2025 NEXON Games Co., Ltd. All Rights Reserved. © 2023 あおぎり高校 / viviON, inc. ©SHIFT UP CORP. ©TYPE-MOON / FGO PROJECT ©福田晋一/SQUARE ENIX·「着せ恋」製作委員会 © 2017 Manjuu Co.,Ltd. & YongShi Co.,Ltd. All Rights Reserved. © 2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved. ©miHoYo ©高峰ナダレ ©PR-PRODUCTION © KOTOBUKIYA © Masaki Apsy © Toriwo Toriyama © KOTOBUKIYA ©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI ©SHIFT UP Corp. ©SQUARE ENIX/人類会議 ©Nintendo / MONOLITHSOFT ©rurudo ©Nidy-2D- ©トリダモノ ©VERTEX ©rurudo...

お散歩アプリ「LOOTaDOG」、新年の幕開けを飾る限定アイテム「1月マンスリーアクセサリー」のデザインを公開

わんこお散歩アプリ「LOOTaDOGは、12月ロイヤリティプログラムの達成報酬として配布される、2026年1月の「マンスリーアクセサリー」のデザインを公開いたしました。 ■マンスリーアクセサリーとはLOOTaDOGでは、毎月のロイヤリティプログラムに参加し、条件を達成したアクティブなユーザー様へ、その月限定のデジタルアイテムを配布しております。これらはゲーム内の愛犬(デジタルわんこ)に装着することができ、見た目をカスタマイズしてより愛着を持って愛犬の育成をすることができます。 ■1月マンスリーアクセサリーの限定デザイン2026年のスタートを記念し、今回は「お正月」や「和のテイスト」などデザインのテーマ]をモチーフにしたデザインを採用いたしました。 新しい年の散歩始めを、華やかで縁起の良いアイテムと共に楽しんでいただきたいという願いが込められています。 ■ LOOTaDOGについてLOOTaDOGとは、⽇常の散歩をゲーム化し、Web3わんこの育成を楽しめる散歩育成アプリです。 アプリからワンストップでペットライフを豊かにすることを⽬標とし、ワンちゃんとの⽇々の散歩にゲーミフィケーションの要素を加えることで、より豊かで楽しい散歩ライフを楽しめます。 現在、LOOTaDOGではゲーム内で獲得した報酬の⼀部を⾃動的にペットケア基⾦に還元することで、ゲームを楽しみながら社会貢献に寄与いただけるサービスの提供を⾏っております。 HP:https://lootadog.com/ X:https://x.com/LOOTaDOG_JPN ■ Lehman Holdings株式会社についてLehman Holdings株式会社は、テクノロジーを活用し新たなペットライフを提案する企業グループです。web3プロジェクト「LOOTaDOG」やペットケア施設「Pets Tokyo」を運営し、デジタルとリアルを融合した事業を推進しております。他にも不動産・エネルギー分野など多角的に事業を展開しております。 続きを読む →

大阪と名古屋におけるからだに不自由のある方へのeスポーツ支援者入門セミナー実施について

一般社団法人日本 e スポーツ協会(会長:早川英樹 以下、JESU)は、11月2日(日)と12月7日(日)に、障がいを持つ方のeスポーツ参加を支援する人材の育成を目的としたセミナーを、それぞれ大阪と名古屋にて実施したことをお知らせします。   ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉えるeスポーツは、ゲーム機やスマートフォンなどを用いてプレーするため、身体的なハンデキャップなどを超えて、誰もが一緒に競技できることが特徴です。近年では、この特徴を活かす取り組み全般を「ユニバーサルeスポーツ」と総称し、共生社会実現のためのソリューションとしての活用が広がっています。   JESUは昨年度から、公益財団法人日本財団からの助成を受け、障がいを持つ方のeスポーツを通した社会参加について、人材育成や啓発活動を進めてきました。今回のような支援者入門セミナーの実施をはじめ、啓発動画やガイドブックの制作などに幅広く取り組んでいます。   大阪と名古屋で実施したセミナーでは、病院や施設などで実際に障がいを持つ方をサポートしている医療福祉関係者をはじめ、教職員、自治体職員、eスポーツに取り組む事業者など、さまざまな方々にご参加いただきました。   なかなか実物に触れる機会が少ないアクセシビリティコントローラー等を用いたワークショップでは、患者さんの環境に合わせてコントローラーを自作する時間なども設けられ、参加者それぞれの課題や環境を踏まえた実践的な意見交換が活発に行われました。 第3回のセミナーは大阪電気通信大学の体育館で実施され、運動や体育をする場所でユニバーサルeスポーツを体験する貴重な機会となりました。同じく大阪のセミナーでは、大阪電気通信大学の学生による自作のゲームも展示。誰でも遊べる直感的な操作が注目を集めました。名古屋のセミナーでは、自治体と連携して推進されているeスポーツを活用したシニア向けフレイル予防施策の実例が紹介されました。障がい当事者の方も参加され、必要となる機器や適切な環境の調節などについて、他の参加者たちに多くの気づきを提供してくれました。 JESUは今後も、日本におけるeスポーツの振興を通して国民の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指し、これをもって国民の健康とともに、社会・経済の発展に寄与することを目的として活動していきます。   ◆関連情報 eスポーツを通じた共生社会の実現に向けて (JESU) https://jesu.or.jp/contents/inclusive/ 「はじめよう!eスポーツ支援」ウェブサイト (公益財団法人日本財団) https://go-esports.jp/ 一般社団法人ユニバーサルeスポーツネットワーク  https://uniesnet.com/ 第3回 からだに不自由のある方へのeスポーツ支援者入門セミナー 日時: 2025年11月2日(日) 13:00〜18:30  場所: 大阪電気通信大学 寝屋川キャンパス アクティビティホール 主催: 一般社団法人日本eスポーツ協会 共催: 一般社団法人大阪府eスポーツ連合、学校法人大阪電気通信大学 後援: 一般社団法人大阪府作業療法士会 運営協力: 一般社団法人ユニバーサルeスポーツネットワーク 講義:  「作業療法士が行うパラeスポーツ支援」 講師: 河津 聡 (大阪急性期・総合医療センター 作業療法士)  「eスポーツの大阪での取り組み事例」 講師: 山口 勇 (一般社団法人大阪府eスポーツ連合 理事)   第4回 からだに不自由のある方へのeスポーツ支援者入門セミナー 日時: 2025年12月7日(日) 13:00〜18:30  場所: 中日ホール&カンファレンス ボードルーム 主催: 一般社団法人日本eスポーツ協会共催: 一般社団法人愛知eスポーツ連合運営協力: 一般社団法人ユニバーサルeスポーツネットワーク 講義: 「デュシャンヌ型筋ジストロフィー患者のゲーム操作環境を支援した事例紹介」 講師: 太田 崇 (愛知県作業療法士会、株式会社LIBS 訪問看護ステーションおおた 作業療法士) 「愛知eスポーツ連合活動紹介」 講師: 岩田 滉平 (一般社団法人愛知eスポーツ連合 理事) 「シニア向けeスポーツ活用の可能性」 講師: 前田 希 (株式会社コミュニティネットワークセンター/CNCI 営業・CS本部 テクノスポーツビジネスグループ長) 日本eスポーツ協会(JESU)について 一般社団法人日本eスポーツ協会は、日本国内のeスポーツの普及と発展、そしてeスポーツの振興を目的に国民、とりわけ青少年の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指しています。eスポーツの認知向上とeスポーツ選手の活躍の場の更なる拡大を目指し、競技タイトルの公認や選手のプロライセンス発行、そしてアジア競技大会をはじめとした国際的なeスポーツ大会への選手の派遣など様々な取り組みを行っています。また、以下のスポンサー企業や団体の支援を受け、国内のeスポーツ産業の発展に努めています。(2025年8月より、「日本eスポーツ連合」から「日本eスポーツ協会」へ団体名称を変更しました)   JESUオフィシャルスポンサー: 株式会社マウスコンピューター、興和株式会社、TOPPAN株式会社、めぐりズム JESUオフィシャルサプライヤー: メンズビオレ 活動助成:      一般財団法人上月財団、 公益財団法人ミズノスポーツ振興財団 協力:            一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)                      一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA) 後援:            一般社団法人日本アミューズメント産業協会(JAIA)                      一般社団法人デジタルメディア協会(AMD) ...

アニメ『3年Z組銀八先生』より、レトロな描き起こしミニキャライラストがカワイイ新作グッズ登場!タイルシール風アクリルキーホルダーや缶バッジなどがラインナップ。

バナナスピリッツ株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:米山博)が運営するアニメ・ゲーム関連グッズのECサイト「ANIGA-TER(アニゲーター)」は、2025年12月11日(木)よりアニメ『3年Z組銀八先生』のグッズを販売開始いたします。 パーカーやタイルシール風アクリルキーホルダーなど全6アイテムをラインナップ。 ▼商品販売ページANIGA-TER ▼商品一覧●アニメ『3年Z組銀八先生』パーカー(全2種)「坂田銀八・志村新八・神楽&定春」、「土方十四郎・沖田総悟」の描き起こしミニキャライラストをレトロなカラーでプリント。 販売価格:7,480円(税込) サイズ展開: ・Sサイズ(約着丈64cm 身幅54cm 肩巾46cm 袖丈61cm) ・Mサイズ(約着丈67cm 身幅57cm 肩巾49cm 袖丈62cm) ・Lサイズ(約着丈70cm 身幅60cm 肩巾52cm 袖丈63cm) 製品素材:綿100% ●アニメ『3年Z組銀八先生』バッグインバッグバッグの中をスッキリ、スマートに整理出来るバッグインバッグ。「坂田銀八」、「志村新八」、「神楽」&「定春」の描き起こしミニキャライラストをレトロにデザイン。 販売価格:5,720円(税込) 本体サイズ:約W350mm×H25.5mm×D17mm 製品素材:本体:ポリエステル(本体)、ポリウレタン(緩衝材) ●アニメ『3年Z組銀八先生』クリアポーチ(全5種)ファスナーカラーがアクセントになった透明素材ポーチに、描き起こしミニキャライラストをレトロにデザイン。「坂田銀八」、「志村新八」、「神楽&定春」、「土方十四郎」、「沖田総悟」の全5種。 販売価格:1,870円(税込) 本体サイズ:約W140mm×H130mm 製品素材:PVC ●アニメ『3年Z組銀八先生』タイルシール風アクリルキーホルダー(全8種)平成レトロを感じさせるタイルシール風デザインのアクリルキーホルダー。「坂田銀八」、「志村新八」、「神楽&定春」、「土方十四郎」、「沖田総悟」、「桂小太郎&エリザベス」、「高杉晋助」、「神威」の全8種。 販売価格:880円(税込) 本体サイズ:H70mm×W52mm×D3mm 製品素材:アクリル、鉄、亜鉛合金、真鍮 ●アニメ『3年Z組銀八先生』アクユビスタ®(アクリルリング)(全8種)アクリルスタンドの台座にもなるリングにキャラクターパーツを付けて楽しむアクリルリング。「坂田銀八」、「志村新八」、「神楽&定春」、「土方十四郎」、「沖田総悟」、「桂小太郎&エリザベス」、「高杉晋助」、「神威」の全8種。 販売価格:880円(税込) 本体サイズ(組立前): H70mm × W70mm×D3mm 製品素材:アクリル ●アニメ『3年Z組銀八先生』缶バッジ 8種ランダム/8種コンプリートセット  「坂田銀八」、「志村新八」、「神楽&定春」、「土方十四郎」、「沖田総悟」、「桂小太郎&エリザベス」、「高杉晋助」、「神威」の描き起こしミニキャライラストをレトロにデザインした合計8種の缶バッジ。 販売価格(税込):550円(8種ランダム)/4,400円(8種コンプリートセット) 本体サイズ:54mmφ 製品素材:ブリキ、鉄、紙、PP Ⓒ空知英秋・大崎知仁/集英社・「3年Z組銀八先生」製作委員会 ▼販売概要 ・予約販売開始 : 2025年12月11日(木)18:00〜 ・商品お届け時期 : 2026年1月下旬以降順次発送開始予定 ・販売サイト:ANIGA-TER(アニゲーター)https://aniga-ter.com ▼「ANIGA-TER(アニゲーター)」とは2017年にアニメ、ゲーム関連グッズを取り扱うECサイトとしてオープン。 「ANIGA-TER」=ANI(アニメ)+ GA(ゲーム)+ TER(人々)を組み合わせた造語。 アニメ、ゲーム関連の缶バッジ・アクリルグッズはもちろん、アパレル・アクセサリー・香水など、ここにしかない、各作品の世界観や概念を大切にする商品を企画・販売している。 公式X(旧Twitter):@anigater 公式Instagram:@anigater_official 【本件に関する報道関係者からのお問合せ先】 バナナスピリッツ株式会社 (担当:米山) 電話:03-6435-3912 メールアドレス:info@banana-spirits.com FAX:03-6435-3914 続きを読む → ...

[レポート]2025年投資・資産管理アプリ市場と広告トレンド

本レポートは、2025年の世界の投資・資産管理アプリとブランドの包括的な概観を提供し、ダウンロード数動向、市場パフォーマンス、主要地域における主要アプリをカバーしています。また、Sensor TowerのAdvertising Insightsを活用し、世界の投資ブランドが使用するデジタル広告支出パターン、主要チャネル、クリエイティブ戦略を明らかにしています。 レポート全文を無料ダウンロードモバイルアプリは金融サービスの主要なエントリーポイントとなっており、日常的な消費者金融や銀行アプリから、投資や暗号資産プラットフォームなどのより革新的なツールまで多岐にわたります。エコシステム全体は拡大を続けており、すべての主要カテゴリーで前年比の安定した成長を示しています。 投資・資産管理は金融サービスカテゴリーの中で3番目に大きく、暗号資産プラットフォームの急速な台頭によって大きく支えられています。投資関連アプリの四半期ダウンロード数は3億に迫っており、暗号資産アプリが大きなシェアを占めています。これは、モバイルツールがユーザーの資産形成と管理の方法をどのように再構築しているかを示しています。 モバイルファーストの取引と暗号資産プラットフォームが2025年の投資アプリの成長を牽引投資アプリは現在、ユーザーがグローバル金融市場に参入する中心的な手段となっており、Groww、Angel One、Olymptradeなどの主要プラットフォームは、2025年にそれぞれ数千万のダウンロードを獲得しています。暗号資産での普及はさらに爆発的で、Binanceは今年6,000万以上の新規ダウンロードを追加し、Pi NetworkとWorld Appは2025年も急速に拡大を続けています。これらのプラットフォームは、モバイルファーストの取引とデジタル資産が世界中のユーザー行動をどのように再構築しているかを浮き彫りにしています。 2025年の成長は投資アプリにとって特に力強く、取引プラットフォームのiFIND / Flush、FBS、XM 360は、積極的なモバイル展開、充実した教育コンテンツ、マルチアセット取引への関心の高まりを背景に急成長しています。Dhan、SBI証券、Trade Republicによる簡素化されたオンボーディングと低コストの証券モデルと相まって、これらのトレンドは数百万人の新規投資家を世界市場に引き込んでいます。 投資アプリの地域別ランキングは、規制と市場の成熟度によって形成された多様な投資エコシステムを示しています。アメリカと日本は確立されたブローカーに傾倒している一方、インド、インドネシア、東南アジアは新しい個人投資家向けのモバイルファーストの取引アプリを好んでいます。中国とベトナムは、現地の金融システム向けに構築された強力な国産プラットフォームを際立たせています 地域別の暗号資産リーダーは劇的に異なります。アメリカのCoinbaseのような取引所から、東南アジアの急成長するWeb3コミュニティまでさまざまです。Pi NetworkやWorld Appなどのプラットフォームは複数の市場を支配しており、一方でBinance、OKX、そして地域のウォレットは依然として重要なプレイヤーです。この多様性は、規制や文化的環境によって暗号資産の普及がどのように異なる形で進化するかを反映しています。 誰が投資アプリを使用しているか?:明確な男性優位と市場全体でのミレニアル世代・X世代の強い参加市場全体で投資アプリは男性に偏っていますが、より先進的な経済圏では女性の参加率が顕著に高くなっています。韓国(38%)、日本(25%)、シンガポール(25%)、アメリカ(22%)などの市場では、インドやベトナムなどの高成長市場(女性の割合はわずか13%~17%)と比較してはるかにバランスが取れています。これは、経済的成熟度がより包括的な投資行動と相関していることを示唆しています。 投資アプリを誰が使用しているか、そしてそれが市場によってどのように異なるかを理解することは、銀行やフィンテック企業がUX、メッセージング、成長戦略を最適化するのに役立ちます。モバイルアプリのデータは、ユーザー数だけでなく、誰が採用を推進しているかを明らかにします。これは、包括的なデジタルサービスを設計し、従来の金融機関によって十分にサービスが提供されていないセグメントをターゲットにするために不可欠です。 ケーススタディ:主要投資アプリの広告戦略2017年にリリースされたGrowwは、インドを代表する投資プラットフォームの一つとなり、株式、投資信託、ETF投資をシンプルにしています。2025年には、世界で1億ダウンロードを超えた初めて、かつ最速のインド投資アプリとなり、同市場のデジタル金融成長における大きなマイルストーンを記録しました。 Growwの成功は、直感的なデザインと透明性のあるアプローチに由来しており、新規投資家の参入障壁を下げています。使いやすいツールと低い手数料によって、アクセスしやすく信頼できる投資オプションを求める若い世代のモバイルファーストユーザーの間で特に人気があります。そのマーケティング戦略は、YouTube、Facebook、Instagramを通じた共感できるストーリーテリングに焦点を当てています。広告は、日常的なシーンやインフルエンサーとのコラボレーションを通じて、実生活における財務目標やマイルストーンを強調しています。 今後の展望:投資と資産管理の未来モバイル投資が加速する中、投資プラットフォームにとって次の課題は参入の容易さ、より充実した教育、よりスマートなツール、そしてよりパーソナライズされたポートフォリオサポートとのバランスを取ることです。特にインドや東南アジアを中心に、数百万人の新しい個人投資家がオンラインに参入する中、既存のブローカーとデジタルファーストの新興企業の両方に規模を拡大し、差別化を図り、長期的なエンゲージメントを深める大きな余地があります。 レポート全文を無料ダウンロード詳細情報は弊社ウェブサイトに記載しています:https://sensortower.com/ja/blog/investment-app-market-and-advertising-trends-2025-jp 注:Sensor Towerが集計したデータは、App StoreとGoogle Playにおけるダウンロード数推定値であり、データにはプリインストール、重複ダウンロード、サードパーティのAndroidマーケットにおけるダウンロード数は含まれていません。また、Google Playは中国本土では提供されていません。 Sensor Towerの紹介2013年にサンフランシスコで設立されたSensor Towerは、モバイルアプリ/ゲームのデータや分析環境を提供する企業です。P&G、Tencent、HBOなどのグローバルデジタル企業からも信頼されており、モバイル市場のトレンド把握に役立つApp Performance Insights、広告戦略の最適化に活用いただけるApp Advertising Insightsなど、デジタル分析プラットフォームとしてモバイルのあらゆる場面で質の高いインサイトと先進のカスタマーサポートを提供しています。 Sensor Towerは、Pocket Gamer Mobile Games Awards 2025において、Best Analytics / Data Tool賞を受賞しました。 日本オフィスは2025年より東京・神田に移転、日本でのビジネスを強化しており、パートナー企業様も急増中です。弊社スタッフも増員しながらお客様のサポートもより強化していく所存です。 Sensor Towerカントリーマネージャー(日本) 松尾蔵人 Sensor Towerについての詳細情報は弊社ウェブサイトに掲載されております: https://sensortower.com/ja ブログ・レポートの更新情報はSensor Tower JapanのXで: https://x.com/SensorTower_JP 続きを読む → ...

ホットリンクグループのNonagon Capital、プライバシー重視のブロックチェーン「INTMAX」でブロック・ビルダー運用を開始

株式会社ホットリンク(本社:東京都千代田区、証券コード:3680、代表取締役グループCEO:檜野安弘、以下ホットリンク)は、当社グループで暗号資産・ブロックチェーン関連スタートアップへの投資を行う合同会社Nonagon Capital(本拠地:米国サンフランシスコ・ベイエリア、代表職務執行者:岡本和士)が、プライバシー重視のブロックチェーン・プロトコル「INTMAX」のブロック・ビルダー(ノード)運用を開始したことをお知らせいたします。 1. INTMAXについてINTMAXは、スイスに拠点を置くRyodan Systems AGが独自開発したプロトコルで、処理能力の高さ・手数料の低さ・強固なプライバシー保護を同時に実現する点を特徴とします。INTMAXでは「プライバシー・マイニング」という独自の手法により、ブロックチェーン・ネットワークを利用する人や企業のプライバシーを守る仕組みに個人が貢献し、それに対する報酬を受け取る仕組みを構築しています。 2025年8月27日には、国内企業2社とともに、INTMAXブロックチェーンの実証を開始するとRyodan Systems AGは発表しました。この実証では、Web3時代の次世代データセンター事業モデルの確立を目指し、ゼロ知識証明によるプライバシー保護、ブロックチェーンを用いた高度なIoTデバイス統合などを検証するとのことです。 こうした国内企業との取り組みが進んでいる点や、暗号資産やブロックチェーンが普及した未来において重要視されるプライバシー分野においてINTMAXが先駆者的な存在であることなどを踏まえ、インフラレイヤーでの貢献を目的としてINTMAXのブロック・ビルダー運用を開始しました。 2. Web3においてプライバシーが重要な理由ブロックチェーンは、誰もが取引内容を検証できる透明性を強みとする一方で、その透明性ゆえに、個人や企業の取引履歴が第三者から容易に追跡され得るという課題も併せ持ちます。デジタル決済、医療データとの連携、IoTデバイスのログ管理などの形で暗号資産やブロックチェーン技術のユースケースが拡大し、より多くのユーザーが活用していく中で、プライバシー保護がこれらの技術を安全に利用する上での必須要件と言われています。 イーサリアム・コミュニティでも、ヴィタリック・ブテリン氏が「透明性とプライバシーの両立こそが持続可能な社会インフラの鍵である」と繰り返し言及するなど、プライバシー技術の重要性が広く認識されています。 暗号資産コミュニティの中では、米国を中心に規制が整うことで機関投資家などの参入が促される一方、個人データの追跡や集中管理が推進され、個人や企業データのプライバシーが侵害されることへの懸念を抱く人たちもいます。このような背景から、プライバシー保護を謳うプロトコルや暗号資産への注目が再び高まっています。 匿名性の高さを謳う暗号資産のZcashやMoneroは、2025年に入ってから価格を伸ばしています。特にZcashは9月下旬から価格が上がり始め、11月17日に2016年以降での最高値を記録しました。Zcashネットワークの運用に関わるノード数も同様の傾向を見せ、9月下旬で60だったノード数は、11月下旬に146に急増しました。Zcashネットワーク上のトランザクションも同様に増えており、Zcashへの関心が高まっていることがわかります。 INTMAXは、こうした課題に向き合うアプローチを持つプロジェクトとして、イーサリアム・エコシステム内でも高い関心を集めています。当社では、暗号資産・ブロックチェーンが社会インフラとして定着するための鍵となる存在のひとつにINTMAXがなっていくと考えております。 3. ゼロ知識証明がもたらすプライバシー保護INTMAXは、暗号技術のひとつであるゼロ知識証明を基盤技術として開発されています。ゼロ知識証明とは、正しいデータかどうかを、データそのものを開示せずに証明するために開発された技術です。 ゼロ知識証明がブロックチェーンに適用されることで、誰が・誰に・いくらを送ったのかを知られることなく、あるアドレスから別のアドレスに対して暗号資産が送られたことを証明できます。これは個人間はもちろん、企業間での送金においても重要です。外部の人に送金額を知られずに済むため、暗号資産での決済を安心して行えるようになります。 4. 今後の展望Nonagon Capitalは今後も引き続き、運用対象とするブロックチェーンやプロトコルを拡大するための調査とアプローチを継続します。運用する対象を増やすことで、次世代インフラとしてのブロックチェーンの発展に貢献してまいります。 また、得られた知見は、国内企業がWeb3領域における実用的なユースケースを創出するための支援にも活用していきます。 5. 技術ブログの公開についてINTMAXのブロック・ビルダー運用を開始するにあたり、Nonagon Capitalでは様々なリサーチや試行錯誤を行いました。実運用までに実践したことや、その中で得た知見を技術ブログとして掲載しております。INTMAXのブロック・ビルダー運用に興味がある方は、ぜひご覧ください。 INTMAX Block Builderをゼロから起動:そして私は“ステートレスの深淵”を覗いた:前編https://www.hottolink.co.jp/blockbuzz/20251210_119977/ INTMAX Block Builderをゼロから起動:そして私は“ステートレスの深淵”を覗いた:後編https://www.hottolink.co.jp/blockbuzz/20251210_119981/ 合同会社Nonagon Capitalについて 合同会社Nonagon CapitalNonagon Capitalは、サンフランシスコ・ベイエリアに主な拠点を置く、ブロックチェーンのプロジェクトに投資を行うベンチャーファンドです。世界中の最前線のプレイヤーとのネットワークを持っており、北米とアジア市場、特に日本市場を繋ぐブリッジの機能を付加価値として、世界中のインフラストラクチャー、DeFi、DAO、エンターテイメント関連のプロジェクトのシード・ステージを中心に投資を行っています。「世界的にWeb3を普及させるプロジェクトを生み出す」ことをミッションに、バリデーターやエンタープライズ向けのコミュニティ事業も推進しており、今後もブロックチェーン領域における投資活動と事業活動を積極的に行って参ります。 代表者:代表職務執行者 岡本和士公式サイト:https://www.nonagon.xyz/Nonagon Capital ご紹介資料:https://drive.google.com/drive/folders/1bGibM0iJEoaMjeNLc_RwNWd9xSJgdjy_?usp=sharing 株式会社ホットリンクについて(証券コード:3680 東証グロース) 日米で事業を展開するホットリンクグループのコア企業。SNSへの投稿など、生活者の声の投影であるソーシャル・ビッグデータを分析し、企業のマーケティング活動や報道、災害対策などでの活用支援を行っています。Web3においても、データ分析・活用力を活かしてインフラを担い、世界中の人々が“HOTTO(ほっと)”できる世界の実現を目指しています。 設立日:2000年6月26日 代表者:代表取締役グループCEO 檜野 安弘 本社所在地:東京都千代田区富士見一丁目3番11号 富士見デュープレックスビズ5階 事業内容:SNSマーケティング支援 URL:https://www.hottolink.co.jp/ 続きを読む → ...

大丸松坂屋百貨店 メタバース事業が、初開催の「VRChat Japan Business Experience 2025」 に出展!

大丸松坂屋百貨店 メタバース事業は、2025年12月17日(水)、ベルサール秋葉原で開催する「VRChat Japan Business Experience 2025」に出展します。 本イベントは日本初のVRChat社主催の公式オフラインイベントで、今回が初めての開催です。 VRChat Japan Business Experience 2025 概要 【開催日時】12月17日(水)11:00〜18:00  【開催場所】ベルサール秋葉原 2階ホール(住所:東京都千代田区外神田3丁目12−8) 【VRChat Japan Business Experience 2025について 】 「VRChat Japan Business Experience 2025」は、VRChatにおけるビジネスを加速させるための知識と成功事例を共有し、新たなビジネス創出と異業種間のコラボレーションを促進することを目的とし、VRChatを活用した最新トレンドとビジネスの未来を体験できるカンファレンスです。当イベントのご参加対象はVRChat上ですでにビジネスを展開されている方、または今後興味のある方です。 【入場料】無料 【VRChat Japan Business Experinence 2025公式サイトURL】   https://vrchat-japan.com/  ※外部サイトに遷移します。 大丸松坂屋百貨店「VRChat Business Experience 2025」出展のポイント 1. VRChat Japan Business Experience 2025 にブースを出展 2. 12月17日(水)12:10~12:40開催のセッションに事業責任者の岡﨑が登壇 1. VRChat Japan Business Experience 2025 にブース出展します ブース番号:【3】 【ブースでできること】 ・VR体験コーナーを設け、メタバース石見神楽や松坂屋コレクションを活用した3D衣装など、VRChatの世界観を体験いただけます。 ・メタバース活用に向けた相談コーナーを設けます。メタバースに関する新規事業の立ち上げや、メタバースを活用したマーケティング・プロモーション施策の実施など、お気軽にご相談ください。 ※島根県江津市と協力して制作をした「メタバース石見神楽」     2. 12:10~12:40 にて開催のセッションに事業責任者の岡﨑が登壇 【セッション名】 老舗百貨店が挑む、VRChatでの「伝統芸能」革命 ~B2Cの熱狂をB2B・B2Gへ。大丸松坂屋百貨店が描くメタバース事業の拡張戦略~ 【開催日時】 12月17日(水)12:10~12:40  【登壇者】 ・株式会社V 代表取締役兼CEO 藤原 光汰氏 ・株式会社大丸松坂屋百貨店 DX推進部 部長 メタバース事業責任者 岡﨑 路易   (株)V 代表取締役兼CEO 藤原 光汰氏(株)大丸松坂屋百貨店 DX推進部 部長 メタバース事業責任者 岡﨑 路易【セッション概要】 アバター販売を皮切りに2023年にメタバースに本格参入した大丸松坂屋百貨店は、近年BtoCからBtoB/BtoGへと事業をスケールさせ、仮想空間において”伝統”や”地域”、”文化”をフックに新たな体験価値を提供することを強みとして領域を広げています。小売業がなぜメタバースに挑戦し続けるのか、大丸松坂屋百貨店がメタバースに見出す価値と描く未来についてお話をします。 大丸松坂屋百貨店 メタバース事業について 多様なオンラインコミュニケーションの需要が拡大するなか、加速するメタバースの世界において、オリジナル3Dアバターの制作販売やオリジナルワールドの制作を通して、新しい体験価値やビジネス機会の創出を図っています。これまでの実践知を活かして、メタバースを活用したプロモーションやブランディングを検討されている企業・自治体様向けに無料相談を実施しております。 ・保有するコンテンツやIPを活用しきれていない ・既存のマーケティングやプロモーション施策に課題を感じている ・顧客とより良いエンゲージメントを築きたい ・新たな顧客層にアプローチしたい など、さまざまなお悩みをお持ちの企業・自治体様と「誰に・何を・どのように伝えるか」といった部分から、目的に応じて一緒に検討させていただきます。 <大丸松坂屋百貨店 メタバース事業に関するお問い合わせ先> 大丸松坂屋百貨店メ タバース事業(下記サイト内お問い合わせフォームよりお問い合わせください) https://www.daimaru-matsuzakaya.com/business/metaverse/ ...

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