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クラウドエース、欲しいアプリが最短 1 日で開発できる新サービス「App Garden」のベータ版をリリース

クラウドエース株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:吉積 礼敏)は、 2025 年 10 月 22 日、ユーザーのリクエストを受けて AI がアプリを開発する新サービス「App Garden」のベータ版をリリースをいたしました。 App Garden は、業務効率化アイデア ジェネレーターや社内 AI 導入ガイドライン作成など、業務ごとに特化した複数のアプリを提供するプラットフォームです。チャットの UI で提供されるサービスとは異なり、入力と出力が決まっているからこそ活用をイメージしやすく、プロンプト作成のスキルに依存せずタスクを完了させることができます。 App Garden の最大の特徴は、ユーザーが「こんなアプリが欲しい」というリクエストを送ると、AI が仕様を提案した上で、クラウドエースのエンジニアがアプリを開発する点です。 類似のサービスにノーコードで自由にアプリ作成できるものがありますが、品質やセキュリティの面で不安が残るケースがあり、情報システム部門の負担を増加させてしまうという懸念がありました。 App Garden は、ユーザーのニーズをすぐにアプリとして実現することと、安心してビジネスに利用できることを両立させます。コードの 90%以上を AI が自動で生成しており、アプリの開発スピードは従来よりも高速で、最短 1 日でリリースする場合もあります。 生成 AI を業務にどう生かすか悩まれている方でも、お気に入りのアプリがきっと見つかります。ベータ版は無料でご利用いただけますので、まずはお試しください。 ■App Garden のご利用はこちらから https://app-garden.jp/ ※読み込みに時間がかかる場合があります クラウドエース株式会社について本社 : 東京都千代田区大手町 1-7-2 東京サンケイビル 26 階 代表取締役社長 : 吉積 礼敏 ウェブサイト:https://cloud-ace.jp 事業内容:クラウドエースは Google Cloud の日本トップクラスの実績をもち、海外にも複数の拠点をもつシステム インテグレーターです。クラウドの導入設計や運用・保守、システム開発、生成 AI 活用までをワンストップで提供いたします。 Google Cloud 認定トレーナーが多数所属しており、高い技術力とサービス品質で、Google Cloud プレミア パートナーとマネージド サービス プロバイダ、Google Maps Platform のパートナーにも認定されています。製造、小売、情報通信、ゲームなどあらゆる業界において 1,000 社を超える顧客をサポートしてきた知見を活かし、ビジネスの成功に直結するクラウド活用を提案いたします。 お問い合わせ先サービスについてのお問い合わせ クラウドエース株式会社 GenerativeAI 事業部 E-mail:contact@cloud-ace.jp ※Google Cloud および Google Maps Platform は Google LLC の商標です。 ...

『FANTASIAN ND』『ディシディアFF NT』『聖剣伝説 VoM DDX』の割引率がアップ!「スクエニ HALLOWEEN SALE」開催

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生隆司、以下スクウェア・エニックス)は、「スクエニ HALLOWEEN SALE」を開始したことをお知らせいたします。 本セールでは、『FANTASIAN Neo Dimension』、『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』、『聖剣伝説 VISIONS of MANA Digital Deluxe Edition』の割引率がアップするほか『ドラゴンクエストビルダーズ2 ゲーム本編+追加DLC第1弾・第2弾・第3弾セット』や『タクティクスオウガ リボーン』など、ダウンロード版の作品がお手頃な価格でお楽しみいただけます。 セールラインナップはコチラ<セール期間> PlayStation™Store / ニンテンドーeショップ / マイニンテンドーストア 2025年11月5日(水)まで ※タイトルによって対象プラットフォームや価格、期間などが異なる場合がございますのでご注意ください。 ※セールの開始/終了時刻は前後する可能性がございます。ご購入の際は販売価格がセール価格に変更されていることを確認の上でお買い求めください。 ※セール価格は各ストア上にて直接ご確認ください。 セール対象タイトルピックアップFANTASIAN Neo Dimension (PS5/PS4/Switch) 40%OFF 割引率アップ!© MISTWALKER/SQUARE ENIX DISSIDIA FINAL FANTASY NTDISSIDIA FINAL FANTASY NT デジタルプレミアムエディション (PS4) 75%OFF 割引率アップ!© KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO  聖剣伝説 VISIONS of MANA Digital Deluxe Edition (PS5/PS4) 50%OFF 割引率アップ!© SQUARE ENIX FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition FINAL FANTASY VII REMAKE & REBIRTH Digital Deluxe Twin Pack (PS5) 40%OFF © SQUARE ENIX タクティクスオウガ リボーン (PS5/PS4/Switch) 50%OFF © SQUARE ENIX ドラゴンクエストビルダーズ2 ゲーム本編+追加DLC第1弾・第2弾・第3弾セット (PS4/Switch) 50%OFF © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX Developed by KOEI TECMO...

フォトロン、『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』『ダンダダン』制作陣によるアニメ制作編集テクニック×ヒット論トークセッション 「ANIME TALKING JAM」を開催

映像の企画から制作、映像編集、配信・流通向けサービスに至るまでを、グローバルにワンストップでお届けする株式会社IMAGICA GROUP(本社:東京都港区、代表取締役社長:長瀬俊二郎)のグループ会社で、放送/映像関連機器の開発・製造・販売・輸出入を手掛ける株式会社フォトロン(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 瀧水 隆)は、アビッド テクノロジー株式会社(以下Avid社)と共にアニメ業界関係者のためのイベント「ANIME TALKING JAM」を2025年10月30日(木)に東京国際フォーラムで開催、Webにて申込受付を開始しました。 「ANIME TALKING JAM」イベントロゴ『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』© Sony Pictures Animation Inc. イベントコンセプト フォトロンは、アニメがフィルムからデジタルに移行した時期より、Avid社をはじめとした取扱製品を通じて、アニメ業界と長く関わりを続けてきました。このたび、日本のカルチャーとして広く認識され、さらなる成長・発展を続けるアニメ業界に対して、Avid社と共にどのような貢献ができるか、そして本当に役に立つ取り組みとは何かを真摯に考え、それを形にする場として、当イベント「ANIME TALKING JAM」を企画しました。 本イベントでは、アニメ制作編集テクニック×ヒット論と題してトークセッションを実施。第1部は『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』リードエディターのネイサン・シャウフ 氏(Sony Pictures inc.,)に登壇いただき、制作ワークフローや、Avid Media Composerでの実際の編集画面やタイムラインについて同時通訳を介してご紹介します。第2部はTVアニメ『ダンダダン』のプロデューサーを務める亀井 博司 氏(株式会社毎日放送)をお招きし、ヒットの確率を上げるためのプロデューサー論を展開していただきます。 また、トークセッション終了後、東京国際フォーラム内にて交流会も実施します。 フォトロンとAvid社は、アニメにおける独創的かつ信頼性のある映像表現を支援することで、今後もアニメの未来に貢献してまいります。 「ANIME TAKING JAM』 公式Webサイト 申込はこちらからhttps://www.photron.co.jp/event-seminar/anime-taking-jam202510/ トークセッション 登壇者プロフィール  ■ 第1部 『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』トークセッション世界的アニメの制作ワークフローと実際のタイムラインをご紹介!Sony Pictures Animation Inc. ネイサン・シャウフ 氏2020年にソニー・ピクチャーズ・アニメーション入社。以来、『モンスター・ホテル 変身ビームで大パニック!』、『チョッキン!』など、数多くのアニメーション作品に貢献。『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』ではリードエディターを担当し、映像の建築家として、統一感がありながらダイナミックに演出し世界的大ヒット作品まで作品を昇華させた。 ■ 第2部 TVアニメ『ダンダダン』トークセッションTVアニメのヒット確率を上げるプロデューサー論とは株式会社毎日放送 プロデューサー 亀井 博司 氏1987年大阪生まれ。京都大学文学部卒業後、2010年毎日放送に入社。テレビ営業、報道記者を経て現在はコンテンツ戦略部でアニメプロデューサー。 大学時代にバックパッカーをしながらヨーロッパの美術館を巡っていた際に現代アートの魅力にハマる。2023年『基礎から学べる現代アート』を出版。 主な担当作品:「炎炎ノ消防隊」「AIの遺電子」「でーじミーツガール」「ぽんのみち」「ダンジョンの中のひと」「ダンダダン」など ANIME TALKING JAM 開催概要 名  称 ANIME TALKING JAM 日  時 2025年10月30日(木) 14:00-16:45 ※交流会17:00-18:30 会  場 東京国際フォーラム ホールD7 アクセス:https://www.t-i-forum.co.jp/visitors/facilities/d7/ 主  催 株式会社フォトロン、アビッド テクノロジー株式会社、株式会社メディア・ソリューションズ 本リリース掲載の会社、商品、システム等の名称は、各社の商標または登録商標です。 【株式会社フォトロンについて】 独創的で先進的な新技術を使って、画像処理の最先端市場を創造し、世界を目指してまいります。 ・会社名:株式会社フォトロン ・代表者:代表取締役社長 瀧水 隆 ・本 社:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1-105 神保町三井ビルディング 21階 ・創 業:1968年7月10日 ・資本金:1億円 ・事業内容:放送用映像機器、民生用および産業用電子応用システム(CAD関連ソフトウェア、ハイスピードカメラ・画像処理システム、その他)の開発、製造、販売、輸出入 ・URL:https://www.photron.co.jp/ ・X:https://twitter.com/Photron_PR 【株式会社IMAGICA GROUPについて】 1935年の創業以来、新たな“映像”の価値創出に挑戦し続け、これからも「世界の人々に”驚きと感動”を与える映像コミュニケーショングループ」を目指してまいります。 ・会社名:株式会社IMAGICA GROUP / IMAGICA GROUP Inc. (東証プライム市場、証券コード:6879 イマジカG) ・代表者:代表取締役社長 社長執行役員 長瀬 俊二郎 ・所在地:〒105‐0022 東京都港区海岸一丁目14番2号 ・創業:1935年2月18日 ・資本金:33億6百万円 ・事業内容:映像コンテンツ事業、映像制作技術サービス事業、映像システム事業等を営むグループ会社の事業の統括。IMAGICA GROUP は、映像の企画から制作、映像編集、配信・流通向けサービスに至るまでを、グローバルにワンストップでお届けし、エンタテインメントに限らず、産業や医療、さらには学術研究などの幅広い分野へも、映像技術を活用した高品質な製品・サービスを提供しています。 ・URL:https://www.imagicagroup.co.jp/ ・90周年特設サイト: https://www.imagicagroup.co.jp/90th-anniversary/ ・note:https://www.note.imagicagroup.co.jp/ ・X:https://twitter.com/IMAGICAGROUP ...

【イベント報告】「こども万博」来場者約2.4万人!DX教育の魅力を伝える体験ブースを出展

株式会社Meta Heroes(本社所在地:大阪府大阪市、代表取締役:松石和俊、以下「当社」)は、2025年10月10日(金)・11日(土)に大阪・関西万博EXPOメッセ「WASSE」にて開催された「未来のトビラをひらく『こども万博』」に出展いたしました。 当日は多くの方にご来場いただき、2日間合計で約2.4万人の来場者数を記録いたしました。 ■出展内容について当社ブースでは、子どもたちが未来の技術に触れ、楽しく学べる機会を提供するため、以下のコンテンツを出展いたしました。 ゲームクリエイター体験ブース  メタバース(XR)技術を活用し、子どもたちが実際にゲーム制作のプロセスを体験できるワークショップを実施しました。 AIロボット体験ブース  大阪初上陸の最先端のAIロボット「GALBOT」に触れ、その仕組みや活用方法を体験できるプログラムを提供しました。 ステージブース 10日・11日の両日には、メインステージにてステージパフォーマンス「GLOBAL HERO SUMMIT」も行い、DX教育の重要性や楽しさを、多くの子どもたちとその保護者へ向けて発信いたしました。 「こども万博」への出展を通じて、当社は「Society 5.0 × SDGs × HERO」をテーマに掲げる企業として、未来を担う子どもたちへのDX教育機会提供の重要性を改めて強く認識いたしました。 今後も、最先端技術に触れ、創造性を育む活動を積極的に展開してまいります。 「未来のトビラをひらく『こども万博』」概要開催日時 2025年10月10日(金)・11日(土) 会場 EXPO2025大阪・関西万博 EXPOメッセ「WASSE」 主催 こども万博実行委員会(Meta Osaka・こどもCandy・みらいのたからばこ・ごっこランドEXPO) 対象年齢 未就学児〜小学生 来場者数 約24,000名(2日間) 公式サイト https://www.kodomo-banpaku2025.com/ ※「未来のトビラをひらく『こども万博』」は株式会社Meta Osaka(こどもCandy)、株式会社ママそら(みらいのたからばこ)、株式会社キッズスター(ごっこらんどEXPO)の3社による共創プロジェクトとして開催。 【株式会社Meta Heroes】 株式会社Meta Heroesは「Society 5.0 × SDGs × HERO」をテーマに事業を展開。主にメタバース(XR)やAIを活用した開発やDX教育施設『Hero Egg』の運営、そして半年で15000名を超えるAIの企業研修を行うと同時に教育・防災・地方創生など社会課題の解決に取り組む企業です。2025年5月大阪・関西万博のEXPOホールにて「メタバース・XR・AIアワード」および「防災万博」を主催し、2日間で延べ14,622人が来場し、全国153の自治体・教育機関・団体から後援を受けた大規模イベントとして成功を収めました。 設立:2021年12月03日 代表取締役:松石和俊 大阪本社:大阪府大阪市北区堂山町1-5三共梅田ビル8F DX教育スペース「Hero Egg」:大阪府大阪市浪速区難波中 2-10-70 なんばパークス1F eスタジアムなんば本店内 コミュニティスペース:大阪府大阪市北区 太融寺町8-17 プラザ梅田ビルB1F オフィシャルサイト: X(旧Twitter)アカウント:[https://x.com/metaheroes_100] 公式LINEアカウント: 続きを読む → ...

にじさんじから「If We Were ~Kanae, Lauren & Rou ver.~」グッズが登場!2025年10月24日(金)18時よりにじストアにて販売決定!

ANYCOLOR株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:田角陸、以下「当社」)が運営するVTuber / バーチャルライバーグループ「にじさんじ」は、2025年10月24日(金)18時からにじさんじオフィシャルストアにて、「If We Were ~Kanae, Lauren & Rou ver.~」の販売を開始いたします。2025年10月24日(金)18時から「If We Were ~Kanae, Lauren & Rou ver.~」グッズの販売開始! “もしもライバーが〇〇だったら”をテーマにした『If We Were』シリーズより、今回は、にじさんじライバーの叶、ローレン・イロアス、小柳ロウの3名が「もしもレコードショップ店員だったら?」をテーマに撮り下ろしたビジュアルを使用したグッズの販売が決定いたしました。 シリーズならではの特別なシチュエーションで、ライバーたちの新たな一面をお楽しみください。 グッズラインナップは、アクリルスタンド、ランダムフォト風カード、缶バッジセット、アクリルパネル、ランダムステッカー、じーっとマスコット、アクリルキーホルダー、ヘアクリップセット、Tシャツ、レコード風ショルダーポーチの10種類となっております。 「If We Were ~Kanae, Lauren & Rou ver.~」グッズは、にじさんじオフィシャルストア(https://shop.nijisanji.jp)にて2025年10月24日(金)18時から販売を開始いたします。 「If We Were ~Kanae, Lauren & Rou ver.~」グッズ紹介 ■アクリルスタンド ・価格:各1,650円(税込) ・種類:全3種 ・サイズ(約)  本体:W100mm×H160mm以内  ※ライバーによってサイズが異なります。  台座:W50mm×H80mm以内 ・素材:アクリル ※本商品はお1人様1会計につき、各5点までのご購入とさせていただきます。 ■ランダムフォト風カード ・価格:350円(税込) ・種類:全9種ランダム ・サイズ(約):W54mm×H86mm ・素材:紙 ※本商品はお1人様1会計につき、40点までのご購入とさせていただきます。 ■缶バッジセット ・価格:各1,800円(税込) ・種類:全3種(各種3個セット) ・サイズ(約):直径57mm ・素材:ブリキ、紙、PP ※本商品はお1人様1会計につき、各40点までのご購入とさせていただきます。 ■アクリルパネル ・価格:3,000円(税込) ・種類:全1種 ・サイズ(約):W210mm×H148mm ・素材:アクリル、鉄 ※本商品はお1人様1会計につき、5点までのご購入とさせていただきます。 ■ランダムステッカー ・価格:300円(税込) ・種類:全10種ランダム ・サイズ(約):W72mm×H85mm以内 ・素材:紙、PP ※本商品はお1人様1会計につき、40点までのご購入とさせていただきます。 ※種類によってサイズが異なります。 ■じーっとマスコット ・価格:各2,700円(税込) ・種類:全3種 ・サイズ(約):W110mm×H125mm×D85mm以内  ※ライバーによってサイズが異なります。 ・素材:ポリエステル、真鍮 ※本商品はお1人様1会計につき、各5点までのご購入とさせていただきます。 ■アクリルキーホルダー ・価格:各1,400円(税込) ・種類:全3種 ・サイズ(約):W40mm×H80mm ・素材:アクリル、亜鉛合金 ※本商品はお1人様1会計につき、各5点までのご購入とさせていただきます。 ■ヘアクリップセット ・価格:各1,500円(税込) ・種類:全3種 ・サイズ(約):W60mm×H50mm  ※バリエーションによってサイズが異なります。 ・素材:ラバー、鉄 ※本商品はお1人様1会計につき、各5点までのご購入とさせていただきます。 ■Tシャツ ・価格:各4,500円(税込) ・種類:全3種 ・サイズ(約)  身丈:73cm  身幅:55cm  肩幅:50cm  袖丈:22cm ・素材:綿100% ※本商品はお1人様1会計につき、各5点までのご購入とさせていただきます。 ■レコード風ショルダーポーチ ・価格:4,000円(税込) ・種類:全1種 ・サイズ(約)  本体:W210mm×H210mm×D110mm  ショルダー:幅32mm×長さ735〜1,350mm ・素材:PU、ポリエステル、PVC、ナイロン、鉄、合金 ※本商品はお1人様1会計につき、5点までのご購入とさせていただきます。 にじさんじオフィシャルストア特典 にじさんじオフィシャルストアにて「If We Were ~Kanae, Lauren & Rou ver.~」グッズを購入すると、お買い上げ3,000円(税込)ごとに「ラウンドカード(全10種)」をランダムで1点プレゼントいたします。 ・サイズ(約)  カード:120mm×120mm以内 ・素材:紙 ※デザインはお選びいただけません。 ※1会計 商品合計3,000円(税込)ごとに1枚プレゼントいたします。 ※1会計でプレゼントされる特典の最大数は20点までとなります。 ※特典の数には限りがございます。特典の在庫がある場合、付与条件を達成時にショッピングカート内に特典が付与されます。また、ご注文完了後はご注文履歴にて付与状況のご確認が可能です。商品のご購入時に特典の在庫が無くなっていた場合には、商品に特典は付与されませんのでご留意ください。 イラストレーター 先崎真琴 様 (https://x.com/senzakimakoto) 販売概要 ・販売開始日時:2025年10月24日(金)18時~ ・販売サイト:にじさんじオフィシャルストア ・販売ページ:https://shop.nijisanji.jp/TAG_813  ・発送予定:2025年11月上旬以降 ※発送予定の変更を行う場合がございます ■注意事項 ※それぞれの画像はイメージ図です。実際と異なる場合がございます。 ※倉庫状況によって、発送が前後する場合がございます。 ※複数商品をご注文の場合、すべての商品が揃い次第のお届けとなりますのでご注意ください。 ※発送時期に関するお問い合わせに対してはお答えできません。 「出荷完了のお知らせ」メールが届くまでお待ちください。 ※本商品は今後再販売を行う可能性がございます。 ※各商品は今後の状況により価格を改定させていただく可能性がございます。 また、新たな情報に関しては下記の公式SNS等にて随時更新いたします。 ・にじさんじ公式X:https://x.com/nijisanji_app ・Xハッシュタグ:#If_We_Were2025 【にじさんじプロジェクトについて】 「にじさんじプロジェクト」は多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトであり、各種イベントやグッズ・デジタルコンテンツの販売、楽曲制作などを通じて次世代のエンタメを加速させていくことを目的としています。現在、約150名の所属ライバーが個性を存分に活かし、YouTube等の動画配信プラットフォームにて活動しています。 <リンク一覧(にじさんじプロジェクト)>公式サイト:https://www.nijisanji.jpX:https://x.com/nijisanji_appYouTube:https://www.youtube.com/c/nijisanjiInstagram:https://www.instagram.com/nijisanji_officialTikTok:https://www.tiktok.com/@nijisanji_officialbilibili:https://space.bilibili.com/410484677にじさんじオフィシャルストア:https://shop.nijisanji.jpにじさんじ FAN CLUB:https://www.nijisanji.jp/fanclubs 【ANYCOLOR株式会社について】 NEXT ENTERTAINMENT FACTORYー「魔法のような、新体験を。」ーANYCOLOR株式会社は、2017年5月2日に設立されたエンターテイメント系スタートアップです。私達は「エンタメ経済圏」が加速する新時代の切り込み役として、世界の人々の日常に魔法をかけていきます。<リンク一覧(ANYCOLOR株式会社)>コーポレートサイト:https://www.anycolor.co.jp最新情報:https://www.anycolor.co.jp/news採用情報:https://www.anycolor.co.jp/recruitWebマガジン:https://magazine.anycolor.co.jpX:https://x.com/ANYCOLOR_IncYouTube:https://www.youtube.com/c/anycolor_inc■ 本件に関する個人・法人の方からのお問い合わせ先についてANYCOLOR株式会社コーポレートサイト お問い合わせフォームhttps://www.anycolor.co.jp/contact■ 本件に関する取材のお申し込み先についてANYCOLOR株式会社 広報担当Email:pr@anycolor.co.jp■ 会社概要会社名:ANYCOLOR株式会社本社:東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11F代表者:代表取締役CEO 田角 陸 ...

【期間限定セール】秋のグルメ・エンタメ・ショッピングをお得に満喫!Maktar「秋のてんこもり祭り」開催中!

Maktar株式会社は、公式オンラインショップにて「Maktar 秋のてんこもり祭り-2025-」を開催中です。本フェアでは、Maktarの大人気スマホ・バックアップアイテム「Qubiiシリーズ」が最大35%OFF、「Piconizer 4」が15%OFFなど、お得に購入できるチャンスです。さらに、「食・エンタメ・超お得」をテーマにしたオススメ情報の紹介や購入者プレゼントなど、ワクワクするような企画をご用意しています。 年末に向け、今年の思い出を丸ごとバックアップ!スマホの容量スッキリ!今年も残すところあと2ヶ月ちょっと、スマホの中には写真や動画など今年の思い出がたくさん溜まってきているのではないでしょうか?「Qubii」シリーズや「Piconizer 4」は、誰でも簡単にスマホのデータをバックアップできるアイテム、新しい年に向けてスマホのストレージをスッキリさせちゃいましょう! 「スマホを充電するだけ」で写真、動画、連絡先などのデータを簡単自動バックアップ、スマホの容量不足をスマートに解消。毎日のスマホ充電中に同時にバックアップができるので、余分な手間や時間は必要ありません。常に最新のデータを保存できるので、予想外のアクシデントでスマホ内のデータが無くなってしまっても大丈夫!大切な思い出を守ります。 スマホに挿すだけで高速バックアップ。コンパクトで持ち運びにも便利、お出かけや旅行に携帯しても負担になりません。USB-C/Lightning両搭載でiPhone・Androidどちらにも対応。スマホ、PC、iPadなど異なるデバイス間でのデータ転送も可能です。専用アプリによる操作は分かりやすく簡単、アプリ内のカメラ機能で撮影すれば、直接Piconizer 4本体にデータ保存が可能なので、スマホのストレージが容量不足の時でも好きなだけ写真を撮ることができます。 Maktar「秋のてんこもり祭り」開催日程:10月13日(月) 12:00~11月14日(金) 18:00 店舗:Maktar公式オンラインショップ ■第一弾企画:10/13〜10/23:食欲の秋ウィーク Qubiiシリーズなど、人気アイテムが最大35%オフ Maktarスタッフおすすめのレストランやご飯屋さんをご紹介 期間中にご購入いただいた方の中から、抽選で5名様に全国共通お食事券 ジェフグルメカード5,000円分をプレゼント ■第二弾企画:10/24〜11/3:エンタメの秋ウィーク Qubiiシリーズなど、人気アイテムが最大35%オフ Maktarスタッフおすすめのゲーム・映画・本などエンタメコンテンツをご紹介 期間中にご購入いただいた方の中から、抽選で5名様にAmazonギフト券5,000円分をプレゼント ■第三弾企画:11/4〜11/14:秋のラストスパート!超お得ウィーク Qubiiシリーズなど、人気アイテムが最大35%オフ 超お得なクーポンを期間限定で配布します 【割引商品がさらにお得に買える!限定クーポン配布中】 Maktar公式LINEにご登録いただいた方に、「5%OFFクーポン」を差し上げます。セール商品が更にお得に購入可能ですので、ぜひご登録をお忘れなく!(*他のクーポンとの併用は不可です) 続きを読む →

【台湾情報】AI需要で台湾の半導体生産額22%増──TSMC、日米での生産分散進む<ワイズ機械業界ジャーナル2025年10月第4週号発行>

 ワイズコンサルティング グループ(本社:中華民国台北市、代表取締役:吉本康志)は台湾機械業界専門誌「ワイズ機械業界ジャーナル」の2025年10月第4週号を発行しました。 今号では、「AI需要で台湾の半導体生産額22%増へ、米国関税・元高の不確実性も」をメイントピックに、TSMCによる2ナノ量産と先進封止技術の拡大、日米での生産分散の動きを中心に、台湾半導体産業の成長と地政学リスクを多角的に分析しています。さらに、2025年1〜8月期の台湾電子・半導体生産設備製造業の実績を特集し、AI投資を背景に半導体設備分野が前年比30.9%増と高成長を続ける一方、LCD設備が減少する構造変化を紹介。 また、半導体向け化学品メーカー・芝普企業(イーケム・エンタープライズ)のHBM向け受注や、独インフィニオンと台湾デルタ電子・ライトン科技によるAI・ヒト型ロボット分野での提携事例など、台湾製造業の技術革新と国際連携の進展を幅広く取り上げています。   ワイズ機械業界ジャーナル0623号<新刊ハイライト> https://www.ys-consulting.com.tw/research/124849.html 【トピック1】AI需要で台湾の半導体生産額22%増──TSMC、日米での生産分散進む WSTS(世界半導体市場統計)の最新予測によると、2025年の台湾半導体生産額は前年比22.2%増の6兆4,900億台湾元に達する見通し。AIサーバーやHPC(高性能計算)需要の高まりが追い風となり、TSMCは2ナノ量産を年内に開始。CoWoSなど先進パッケージ技術の生産能力を拡大し、日米への分散投資も加速している。 【トピック2】台湾電子・半導体設備製造業、1〜8月期は21%成長──AI投資が後工程をけん引 AI半導体向けの需要を背景に、台湾の電子・半導体設備製造業は1〜8月期で前年比21.68%成長。特に半導体生産設備・部品分野は30.9%増と高成長を維持した。一方、液晶パネル設備は40%減少と明暗が分かれた。輸入は日本・オランダからの調達が急増し、EUV装置など先端装備が増加している。 【トピック3】半導体向け化学品の芝普企業(イーケム・エンタープライズ)、HBM・先進封止向け受注 半導体向け化学品メーカーの芝普企業は、環境配慮型レジスト剥離液と高純度エッチング液の開発でHBM・先進パッケージ向けの受注を獲得。台湾内外の半導体メーカーへの出荷を拡大している。自社開発比率を高め、代理販売中心のビジネスモデルからの転換を進めている。 【トピック4】インフィニオン、AI・ヒト型ロボット分野でデルタ・ライトンと提携 独インフィニオンは、台湾のデルタ電子やライトン科技と提携し、AIデータセンターおよびヒューマノイド向け電源モジュール事業を強化。RISC-Vベースの車載AI半導体や高効率電源モジュールを共同開発するなど、台湾メーカーとの技術連携を深化。AI・脱炭素化を軸に台湾を主要拠点に位置付けている。 <新刊ハイライトのバックナンバー> https://www.ys-consulting.com.tw/research/l/86/213/ <ワイズ機械業界ジャーナル>1. 日本語で台湾の情報収集が可能 機械業界に特化した日本語情報誌です。 2. 個々の分野の情報が満載 半導体設備、電子材料・部品、工作機械、機械設備、機械制御装置、手工具、動力工具、ねじ・ナット・リベット、ファスナー、金型、自動車、航空宇宙、自動化・ロボット、再生エネルギー等などの情報が満載です。 3. 多種多様な情報を提供 業界トレンド、企業動向、統計資料、法改正情報を全て網羅しています。 4. 読みやすい紙面 豊富な写真と図表、パソコンでの閲覧に配慮された横型の読みやすいPDF形式にて提供します。 5. 記事データベース検索 ホームページの記事データベースより、自由に過去記事の検索ができます。 ●2週間無料試読のお申し込み お問い合わせの種類から「機械業界ジャーナル」をお選びください。 https://www.ys-consulting.com.tw/contact/ 【会社概要】 会社名:ワイズコンサルティング グループ 所在地:中華民国台北市襄陽路9號8F 代表者:吉本康志 設立:1996年11月 URL:https://www.ys-consulting.com.tw/ 事業内容: ・経営コンサルティング(人事労務・マーケティング・経営戦略・情報セキュリティ) ・人材トレーニング(階層別研修・職種別研修) ・日本語台湾経済ニュース、機械業界ジャーナル配信 ・市場調査・業界調査・顧客調査 ・クラウドサービスの販売 台湾の市場調査・リサーチに関するご相談・お問い合わせ  ワイズリサーチ(威志総研)  e-mail:research@ys-consulting.com  TEL:+886-22381-9711(日本時間10:00〜19:00)  https://www.ys-consulting.com.tw/service/marketing/report.html 続きを読む →

TDSE、株式会社LangGeniusが主催する「IF Con Tokyo 2025」にダイヤモンドスポンサーとして参加

TDSE株式会社(東京都新宿区、代表取締役社長:東垣直樹、証券コード:7046)は、ノーコード・ローコードAIネイティブアプリケーション開発プラットフォーム「Dify Enterprise」を提供する株式会社LangGeniusが主催する「IF Con Tokyo 2025」にダイヤモンドスポンサーとして参加することをお知らせいたします。 本イベントは、「未来を想像し、今日から行動する」をテーマに、AIが生み出す社会・産業の新たな価値を多面的に探る場として企画されています。 当日は、産業界や教育機関、企業パートナーなど、さまざまな分野の登壇者が現場の実例を交えながら、AIがもたらす変革の可能性を語ります。 TDSEのセッションでは、次世代の業務支援や意思決定を支えるAIエージェントの実用化に向けた最新の知見を紹介し、企業現場でのAI価値の最大化を目指すアプローチを解説します。 【開催概要】●イベント名:IF Con Tokyo 2025 ●日時:2025年10月24日(金)10:00-18:00 ●会場:ベルサール汐留 2F Hall A(〒104-0061 東京都中央区銀座8-21-1) ●参加費:無料 ●公開募集定員:約120名(事前登録制) ●主催:株式会社LangGenius / 一般社団法人Dify協会  ■TDSE株式会社についてDifyの公式パートナーであるTDSEは、データサイエンスとAI活用のプロフェッショナルとしてDify Enterpriseライセンスの販売・環境構築・技術支援・研修等を提供し、Difyの普及を推進しています。 ■本件に関する問い合わせ先TDSE株式会社Dify担当者:山本豊Difyサービスサイト:https://dify.tdse.jp/問合せ先:dify@tdse.jp 続きを読む → ...

DMM GAMES「文豪とアルケミスト」イベント『防守任務「地上」』開催!限定召装『煌メク歌ヲ君ニ』同時開催のお知らせ

合同会社EXNOA(本社:東京都港区、CEO:東條 寛、URL:https://games.dmm.com/)が運営するDMM GAMESは、10月22日(水)より、女性向け文豪転生シミュレーションゲーム「文豪とアルケミスト」において、イベント『防守任務「地上」』と限定召装『煌メク歌ヲ君ニ』を開始いたしました。 また、召装『金環ノ理』のラインナップを更新いたしました。 ▼イベント『防守任務「地上」』 イベント『防守任務「地上」』を開始いたしました。本イベントは、イベント限定のステージに潜書して、得点を集める事が目的です。集めた得点の総獲得数が一定の値に達すると、「島田清次郎」の〈アイドル風衣装〉や、アイテムを獲得することができます。 また、イベント終了時には、得点の総獲得数の順位に応じた特別な印章や、アイテムを獲得することができます。  期間中「鈴木三重吉」「内田百閒」「草野心平」「島田清次郎」の衣装を編成して潜書すると、得点の獲得数がそれぞれ50%上昇します。また、「土」属性の衣装を編成して潜書すると、得点の獲得数がそれぞれ20%上昇します。  さらに、イベントと同時に開催される限定召装『煌メク歌ヲ君ニ』にて新規追加された「鈴木三重吉」「内田百閒」「草野心平」の〈アイドル風衣装〉を編成すると、得点の獲得率がそれぞれ30%上昇します。  「鈴木三重吉」「内田百閒」「草野心平」の〈アイドル風衣装〉は限定召装『煌メク歌ヲ君ニ』にて一定の確率で獲得できる他、交換所にて思念素と交換することで入手できます。詳しくは、ゲーム内のイベントお知らせをご確認ください。 イベント開催期間:2025年10月22日(水)メンテナンス後~2025年10月31日(金)13:59 ※PCブラウザ版とスマホアプリ版でイベント内容に差異はございません。 ▼限定召装『煌メク歌ヲ君ニ』 文豪の「衣装」や、会派に装備する事で能力を強化できる「装像」などが入手できるコンテンツ「召装」に、限定召装『煌メク歌ヲ君ニ』が期間限定で登場します。この召装では、イベント『防守任務「地上」』で活躍する「鈴木三重吉」「内田百閒」「草野心平」の新衣装を一定の確率で入手できます。   また、10回召装が通常3000帝國券のところ、初回のみ1500帝國券でご利用可能なキャンペーンを実施中! ※帝國券でご利用いただく場合のみ初回半額が適用されます。 開催期間:2025年10月22日(水)メンテナンス後~2025年10月31日(金)13:59 ▼召装『金環ノ理』 召装『金環ノ理』のラインナップを更新いたしました。この召装では、イベント『防守任務「地上」』で活躍する「鈴木三重吉」「内田百閒」「草野心平」の指環を一定の確率で入手できます。   また、10回召装が通常3000帝國券のところ、初回のみ1500帝國券でご利用可能なキャンペーンを実施中! ※帝國券でご利用いただく場合のみ初回半額が適用されます。 開催期間:2025年10月22日(水)メンテナンス後~2025年10月31日(金)13:59 ▼公式サイト https://bungo.dmmgames.com/ ▼公式Xアカウント https://x.com/BunAl_PR ▼運営Xアカウント https://x.com/BunAl_Staff ▼ゲームプレイはこちらから https://games.dmm.com/detail/bungo ▼製品概要 タイトル:文豪とアルケミスト プラットフォーム:PC(ブラウザ版)/App Store/Google Play 販売価格:基本無料+一部課金要素有 権利表記:©2016 EXNOA LLC Google Play および Google Play ロゴは Google LLC の商標です。 続きを読む → ...

ゲーム実況メインの生配信「カプコンTVチャレンジ!!」は10月23日(木)よる8時配信! 「土佐兄弟」と「べてぃ」さんが『ストリートファイター6』で視聴者参加型の企画にチャレンジ‼

出演者にカプコンの様々なタイトルのゲーム実況にチャレンジしてもらう新たな生配信企画「カプコンTVチャレンジ‼」。今回プレイするタイトルは『ストリートファイター6』。Year 3追加キャラクター第2弾「C.ヴァイパー」が参戦した本作を「土佐兄弟」と、『スト6』経験者の「べてぃ」さんがプレイ! 視聴者の皆さんとオンライン対戦も予定! 是非ご参加ください! ◆10月23日(木)よる8時にYouTubeの「カプコンチャンネル」から配信いたします。 https://www.youtube.com/@capcom ※配信当日はYouTubeのチャット欄や「カプコンTV!!」公式X(#CAPCOM_TV)へコメントをお願いします。  番組へのご意見・ご感想もお待ちしております。 ※番組企画への参加方法の詳細は、番組中や「カプコンTV!!」公式Xにてお知らせいたします。 ◆出演予定 ・土佐兄弟(ゆうき・卓也) ・べてぃ ・ぐっちー(カプコンTV!!ディレクター) 土佐兄弟(左 ゆうき・右 卓也)べてぃ※出演者・企画内容・配信スケジュールを急遽変更する場合がございます。予めご了承ください。 ◆『ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション』 対応機種:Nintendo Switch™ 2 、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Steam Year 3追加キャラクター第2弾「C.ヴァイパー」が参戦!◆『ストリートファイター6』公式サイト https://www.streetfighter.com/6/ja-jp ◆カプコンTV!!(8月7日(木)配信回)見逃し配信中! こちらからご覧になれます。 https://www.youtube.com/live/Hw-LIQPH1oA ◆「カプコンTV!!」公式X(@CAPCOM_TV) https://x.com/CAPCOM_TV 続きを読む → ...

GARRACKはTVアニメ『るろうに剣心 ―明治剣客浪漫譚―』の「逆刃刀」イメージ包丁を10月20日に発売し、即日完売しました。ご好評を受け、追加生産を決定しました。

株式会社ウエニ貿易(本社:東京都台東区、代表取締役社長 宮上光喜)はキャラクターコラボレーション専門ブランド『GARRACK (ギャラック)』から、TVアニメ『るろうに剣心 ―明治剣客浪漫譚―』に登場する「逆刃刀」をイメージした包丁を10月20日(月)より予約開始。ご好評につき公式オンラインストア分が即日完売したため、追加生産を決定いたしました。特設ページはこちら:https://world-wide-watch.jp/s/garrack/feature/rurouni-kenshin2025_1/ ■追加生産決定のお知らせTVアニメ『るろうに剣心 ―明治剣客浪漫譚―』に登場する「逆刃刀」をイメージした包丁につきまして、ご好評につき、公式オンライン販売分の第1次入荷分が完売いたしました。 これを受け、追加生産を決定しご予約受付を継続いたします。 商品の発送は、第1次入荷分と第2次入荷分を含め、10月末から11月初旬に順次発送予定です。 第2次入荷分にも数に限りがございますので、お早めにお求めください。 ※店頭および各販売店のオンラインストアには一部在庫がある場合がございます。 ■「逆刃刀」イメージ包丁TVアニメ「るろうに剣心 ―明治剣客浪漫譚―」の主人公・緋村剣心の刀 「逆刃刀」をイメージした包丁が登場。日本刀に近い形状を採用し、特徴的な「逆刃刀」をイメージしてデザイン。実際の刃は下向きについているため、使い勝手もよく、切れ味も抜群です。 日本が世界に誇る包丁の産地「関市」の包丁ブランド「NiNJA」とのコラボレーションで実現した切れ味とデザインを両立した包丁です。 ■背にフェイクの波紋を刻んだ“逆刃”風デザインフッ素加工で刀身部分をマットブラックで加工し、フェイクの波紋を再現。もちろん、実際の刃は下側についており実用的です。 ■日本刀に近いフォルム 日本刀のように先端まで美しくカーブしています。ベースは西洋のシェフナイフを起源とする、肉を切るのに適した「牛刀」。先端まで歯の入った長い刃渡りが特徴で、肉はもちろんのこと、厚みのある食材等、様々な食材を切るのに適しています。 ■日本一の産地関市の職人技が光る日本が世界に誇る包丁の産地岐阜県関市。ゾーリンゲン、シェイフィールドと並び「刃物の3S」にも数えられる、世界でも有数の刃物の産地です。 鎌倉時代より日本刀生産の歴史を持ち、刃物製品出荷額日本一を誇り、今尚その伝統と技術が息づく関市のなかで、革新を続けるブランド「NiNJA」を手掛ける職人が徹底的にこだわった包丁です。 ■NiNJA関市の伝統的技術にデザインというエッセンスを加えて「包丁にもオシャレを。」をコンセプトに生まれたブランド。機能性だけでなく、使う事の楽しさ、ステータスを感じてほしいという思いが込められております。 刃の特徴・モリブデンバナジウム鋼を使用刀身に錆びにくく、切れ味の持続性が高く、メンテナンスが容易なモリブデンバナジウム鋼を使用。ステンレスにモリブデン(Mo)、バナジウム(V)の両方を含有させた、料理人にも支持される高品質な刀身素材です。 ・真空焼き入れ包丁の鋼を加熱して急速に冷却することにより、硬度と耐久性を格段に高める重要な工程が「焼き入れ」です。本製品では、鋼材を“真空”状態で加熱した後、急冷する「真空焼き入れ」を採用。通常の焼き入れを上回る性質と、美しい光沢を獲得しています。 ・刃付け包丁の命である刃付けの工程は機械でなく、熟練の職人の手で行っています。「関市」の伝統を継いだ確かな技術で、一丁一丁、丁寧に仕上げています。 ■キャンペーン包丁ご購入者を対象としたプレゼントキャンペーンを実施中。 ご購入いただいた方に先着でオリジナルのまな板をプレゼントします。「九頭龍閃」を出す気持ちで食材を切ることができます。 ■商品詳細るろうに剣心×関市の包丁 逆刃刀包丁 牛刀 NIN-GT-RK-ST19,800(税込) GARRACK公式サイト https://world-wide-watch.jp/c/brand/gar GARRACK公式X https://twitter.com/GARRACK_watch ■TVアニメ「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-京都動乱」とは?コミックスがシリーズ累計7,200万部、実写映画はシリーズ累計興行収入193億円と全世界・全世代からの支持を受ける伝説の名作『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』が、2023年より新作TVアニメシリーズとして蘇る。 和月伸宏による原作は1994年「週刊少年ジャンプ」にて連載開始、1996年には初のTVアニメ化。 以降もOVAや劇場映画など数々の展開を経て、現在は『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚・北海道編-』が「ジャンプSQ.」にて連載中。 公式サイト https://rurouni-kenshin.com/ ©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 京都動乱」製作委員会  【GARRACK(ギャラック)とは】日本が誇るキャラクターとファッションを高次元で融合させたライフスタイルブランドです。厳選された素材を使用し、大人の日常生活に溶け込むこだわりのデザインで、キャラクターの魅力を日々の暮らしに取り入れることができます。上質なアイテムで、心が躍るような特別な瞬間をお楽しみください。 GARRACK公式サイト https://world-wide-watch.jp/c/brand/gar 発売元:株式会社ウエニ貿易時計、ファッション雑貨、フレグランス等のブランドを取り扱う専門商社。輸入卸として培ってきた実績とノウハウを礎に、日本正規代理店・オリジナルブランドの事業を拡大。ヴェルサーチェウォッチやフルラウォッチの日本総代理店を務める一方、メーカーとしてエンジェルハートやGARRACKを開発する等、幅広いビジネスモデルで多数のブランドを展開しています。 ウエニ貿易公式サイト https://www.ueni.co.jp/ 続きを読む → ...

“地域と人の想いをバーチャルで繋ぐ”自治体DXを推進する「ジチタイメタバース」

 株式会社JTBと株式会社ジェーシービーの合弁会社である株式会社J&J事業創造(以下、J&J)は、クラスター株式会社(以下、クラスター)との共創により、全国の自治体が直面する人口減少や交流人口の拡大といった課題に対し、新たな解決策となる「ジチタイメタバース(※商標出願中)」のサービスを2025年10月23日に開始します。本サービスは、地域課題の解決と新しい価値の創造を目指し、株式会社JTB(以下、JTB)が各自治体への営業推進に連携します。 ■背景と目的 今日、多くの地方自治体は、住民サービスの提供や地域コミュニティの維持発展において、新たな解決手法を模索しています。都市部への人口集中や関係人口の減少、さらにはひきこもりや不登校児童への支援といった社会課題の広がりは、地域を問わず共通して解決が求められています。 J&Jは、JTBグループが強固な地域ネットワークを通じて課題を深く把握しているという背景を踏まえ、従来の施策だけでは届きにくい課題に対し、バーチャル空間の可能性に着目しました。 そこで、J&Jは、地域課題に対する新たな解決手段を創出するため、クラスターとの共創により、単なる「メタバース」の技術提供に留まらず、自治体が抱える本質的な課題解決へと導く戦略的なソリューションを提案いたします。 ■サービス概要と主な特徴 「ジチタイメタバース」は、J&Jが持つ「バーチャルDX」の戦略設計、JTBの地域に根差したネットワーク、そしてクラスターの持つ確かな技術基盤を融合した包括的なサービスです。具体的には、以下の特徴を通じて、自治体の新たな挑戦をサポートします。 ・具体的で効果的なDX推進 行政サービスの効率化およびDX推進の手段として、バーチャル空間上にAIアバターを配置し、住民からのよくある問い合わせや、基本的な手続き案内といった日常的な業務を、リアルな交流で培ってきたおもてなしの心をもって対応します。これにより、職員の業務負担を軽減しつつ、住民には高い満足度と感動を提供し、職員は、より住民と正対する業務に多くの時間を集中できるようになります。 ・「トライアル」から始める、手軽なバーチャルイベントの実施 まだメタバース関連事業に取り組む前の自治体向けに、多額の初期費用を必要としない基本空間を活用したトライアルプランをご用意しました。匿名性や時間・場所を選ばないメリットを活かし、地域住民の交流促進や不登校支援、既存のイベントや各種相談会をバーチャル空間で手軽に実施することで、DX推進の第一歩を支援します。 ・地域の未来をデザインするトータルソリューション 本サービスは単なる「空間提供」とは一線を画します。JTBが培ってきた地域に正対するノウハウを礎に、バーチャルとリアルを掛け合わせた、新たな交流のカタチを提案することで課題を解決する、トータルなソリューションサービスです。 ■サービス名称:「ジチタイメタバース※商標出願中」 開始日:2025年10月23日(木) ■初回事例 この「ジチタイメタバース」を活用した記念すべき第1弾のイベントとして、10月30日(木)に『地域おこし協力隊募集説明会 in メタバース~つながる、見つかる、新しいふるさと~』を開催いたします。 本イベントは、匿名性や場所を選ばないバーチャル空間のメリットを活かし、地方自治体の移住・定住政策の鍵となる「地域おこし協力隊」の募集情報を全国のデジタルネイティブ層へ発信します。これにより、従来のリアルイベントでは接点を持つことが難しかった潜在的な関係人口候補者との新たな交流を生み出し、自治体の継続的な課題解決に貢献してまいります。 ・企画主催:公益社団法人ふるさと回帰・移住交流推進機構 ・運営協力:株式会社J&J事業創造 ・本イベントに関するお問合せ:公益社団法人ふるさと回帰・移住交流推進機構事務局 E-mail:info@iju-koryu.jp ■今後の展望 ・J&Jは、JTBとクラスター、そして自治体を繋ぐハブ機能として、各地域の課題に深く寄り添いながら、最適な戦略を設計し、革新的なソリューションを創り出すことを目指します。 ・クラスターは、国内最大級のメタバースプラットフォームとして、機能をさらに強化・拡張し、より多くの人々が手軽に交流できるバーチャル空間のインフラとして、地域の活動を力強く支えます。 ・JTBは、全国に広がる営業ネットワークと、交流創造事業で培ってきたノウハウを活かし、自治体の抱える様々な課題解決に寄与することを目指します。 この3社の連携を通じて、私たちはすべての自治体に共通する課題を解決し、バーチャルとリアルの両面から地方創生に貢献し、社会的な価値を創造していきます。 ■連携パートナー 株式会社J&J事業創造 所在地:東京都千代田区永田町2-14-2 山王グランドビル8階 代表取締役社長:野元 功一 設立日:2006年7月13日 事業内容:リアルで培った地方創生や企業課題、教育コンテンツ等の実績や経験をもとに、メタバース戦略を設計·実行支援 クラスター株式会社 所在地:東京都品川区西五反田8-9-5 FORECAST五反田WEST 2F 代表取締役CEO:加藤 直人 設立日:2015年7月7日 事業内容:メタバースプラットフォーム「cluster」の開発・運営 株式会社JTB 所在地:東京都品川区東品川二丁目3番11号 JTBビル 代表取締役 社長執行役員:山北栄二郎 創立日:1912年3月12日 事業内容:交流創造事業、旅行業 他 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 続きを読む → ...

【10/29(水)無料セミナー開催!】AI Marketing Conference 2025に登壇~AI時代に成果を伸ばすMeta広告運用の最新戦略をご紹介~

無料申込みはこちら 株式会社CyberACE(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:西島大、以下「当社」)は、2025年10月28日(火)~30日(木)に開催されるマーケティングカンファレンス「AI Marketing Conference 2025」」に登壇いたします。本イベントは、全28セッション・48社が登壇するBtoBマーケティングの最前線を網羅する大型カンファレンスです。 お申込みいただいた方には、アーカイブ動画のプレゼントもございます。 【開催概要】 日時:2025年 10月 28日 (火)~ 30日 (木) 10:00 - 16:40 ※当社登壇時間は10月29日(水)13:00~13:20となります。 セッションテーマ:Meta広告の"次世代運用戦略" 最前線の実践事例と取るべき次の一手 登壇者:株式会社CyberACE SNSマーケティング本部戦略局エキスパートコンサルタント 佐々木 駿 講演内容:AIの進化とCookieレス時代の到来により、Meta広告運用は大きな転換期を迎えています。 今後はデータ・クリエイティブ・シグナルをどう掛け合わせるかが成果を左右します。 本セッションでは、AI時代のMeta広告運用における最新戦略と、 実際に成果を出している企業の事例をもとに、次に取るべき一手を解説いたします。 【登壇者】 佐々木 駿株式会社CyberACE  SNSマーケティング本部戦略局エキスパートコンサルタント 2022年、CyberACE入社。入社初年度からMeta広告の運用コンサルタントとして、教育・EC・アプリ・BtoBなど多様な業種におけるダイレクト広告運用に従事。2年目からはMeta/TikTok運用チームのプレイングマネージャーとしてチームを担当。 現在は新規セールスチームにて、Meta・TikTokを中心としたSNS広告の提案業務に従事。 無料申込みはこちら <広告運用に関するお問い合わせはこちら> 【会社概要】 会社名:株式会社CyberACE(サイバーエース) 所在地:〒150-6120 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア20階 設立日:2018年5月1日 代表者:代表取締役社長 西島 大 事業内容:インターネット広告事業 URL:https://cyberace.co.jp/ 続きを読む → ...

脳活ゲームと楽しむ! ぷよぷよeスポーツシニア大会2025開催

2025年10月23日、東京都内で開催されるシニア向けイベント「脳活ゲームと楽しむ!ぷよぷよeスポーツシニア大会2025」では、近年注目を集めている「脳活(脳の活性化)」とeスポーツが融合した新しい交流と学びの場が提供されます。この大会がどのような背景で企画され、どのような価値や意義を持っているのか、詳細に解説します。 --- シニア世代とeスポーツの新たな関係性 少子高齢化が進む日本では、シニア層の健康増進や社会参加のあり方に注目が高まっています。近年、脳を使ったゲームやパズル、さらにはデジタルゲームが「脳活(脳の活性化)」の一環として効果が期待されています。その中で、「ぷよぷよeスポーツ」は多くのシニアにも親しみやすいパズルゲームの特性を活かし、年齢を問わず楽しめるコンテンツとして人気を集めています。 この大会はただの競技イベントにとどまらず、「スマホ相談会」や「脳活ゲーム体験」といったプログラムがセットになっています。参加者は競技への挑戦だけでなく、デジタル機器に不慣れな方でも安心してスマートフォンの扱い方や最新のICT技術について学ぶ機会が提供されます。 --- 大会の主な特徴と魅力 - 体験重視の複合イベント 大会会場では、ぷよぷよeスポーツの対戦コーナーだけでなく、実際の端末を用いた脳活ゲームやパズル体験ブース、さらには現役eスポーツプレイヤーによるレクチャーなど、多彩なプログラムが並びます。 - コミュニケーションと居場所づくり 高齢者にとって、人との交流や新しい仲間作りは健康長寿の秘訣のひとつとされます。本大会には、対戦を介した人とのつながり、同年代の仲間との情報交換、そしてインストラクターやサポートスタッフによるきめ細やかなフォローが盛り込まれています。 - ICT・デジタルデバイドへの対応 「スマホ相談会」は、eスポーツ大会と同時開催されることにより、最新デジタル技術に苦手意識のあるシニアにも親しみやすい雰囲気を創出。機器の基本操作から、困りごとまで個別に相談できるため、参加者自身のデジタルリテラシー向上にも大きな役割を果たします。 --- ぷよぷよeスポーツと脳活の関係性 「ぷよぷよeスポーツ」は、連鎖を組み立てる戦略性や瞬時の判断力、先読み力が求められるパズルゲームであり、脳の前頭前野やワーキングメモリの活性化に寄与します。実際のプレイ時には「次の一手」を考え、相手の動きを推測するといった複数の脳機能を同時に使用することになり、認知トレーニングとしても高い評価を受けています。 また、勝敗だけでなく「楽しみながら没頭すること」自体がストレスの軽減や心身の健康維持に効果的であることが多くの研究で示されています。単なる余暇としてではなく、日々の生活における新たな脳活習慣としてeスポーツを取り入れることが、今後さらに社会的意義を増していくと考えられます。 --- 今後への展望と社会的意義 この大会は、シニア世代にeスポーツの楽しみ方を広げ、デジタルに親しむ第一歩を支える重要な役割を担っています。コロナ禍以降、オンラインでのコミュニケーション拡大や、遠隔でのゲーム対戦経験が社会全体で一般化してきたこともあり、今後の施設や地域コミュニティ主導での類似イベント開催に向け、大いに注目が集まります。 企業や自治体もシニアのICT活用を推進する動きが活発化しており、今回のような大規模イベントはモデルケースとしての機能も期待されています。また、感染症対策と組み合わせた安心・安全なeスポーツ運営のノウハウ集積も、今後高齢者向けデジタルイベントの質向上に貢献します。 --- 「ぷよぷよeスポーツシニア大会2025」は、単なる腕試しの場ではなく、高齢者一人ひとりにデジタル社会での新しい自己実現の機会を提供し、「これからも楽しく学び続ける」ための場作りという大きな価値を持っています。今後もこうした試みが全国各地へ広がり、eスポーツがシニア層にとっても身近なアクティビティとなることが期待されます。

リーグ・オブ・レジェンド Worlds 2025: 世界最高峰の戦いが始まる!

2025年10月、世界最大級のeスポーツイベント「リーグ・オブ・レジェンド 世界大会(Worlds 2025)」がいよいよ開幕した。今回、世界中の注目を集める本大会から、新制度「五大リーグ統合」とそれに伴うスイスラウンドの導入について徹底解説する。 --- 世界大会の新たな潮流:「五大リーグ統合」 2025年のWorldsは、過去15年間で初めて大会構造が大胆に刷新された。 これまで各地域ごとに細分化されていた予選制度は廃止され、今年からはLPL(中国)、LCK(韓国)、LEC(欧州・中東・アフリカ)、LTA(北米・南米)、LCP(太平洋:日本・東南アジア・台湾・オーストラリア)の「五大リーグ」に完全統合が実施された。各リーグの上位3チームが直接本戦スイスラウンドへ進出できる仕組みとなり、LPL・LCKのみさらに第4の代表権も与えられている(この2チームは入囲予選で直接対決し、勝者のみが本戦出場となる)。 これにより出場チームは全17組――近年では最少規模。だが各チームがレベルの高い競争を繰り広げ、地域間格差を減らすことでグローバルな頂点争いに緊張感と戦術バリエーションが加わった。 --- スイスラウンドがもたらす新戦略 本大会ではスイスラウンドが初採用された。従来のグループリーグ形式ではなく、1戦ごとに対戦組み合わせが変化し、3勝で次のラウンド進出、3敗で即脱落という厳しい仕組みとなった。これにより、「毎試合が最後の戦い」であるかのような重みが増し、選手達の精神とチーム力の真価が問われる。 加えて、今年は「無畏征召モード(全局BanPick)」が正式導入され、各試合のBanPick(キャラクター選択・禁止)が蓄積されていくグローバルルールのもと、同じキャラクターが連続して使えないため、選手・チーム共に非常に広い戦術的引き出しが必要となった。これが試合への新たな緊張感と戦略性を生み出している。 --- 大会スケジュールと舞台 - 入囲予選(10/14):LPL・LCK第4代表(IG vs T1)、BO5でのみ本戦進出決定 - スイスラウンド(10/15~10/25):16チーム、全5ラウンド、3勝で突破・3敗で脱落 - ベスト8決定戦(10/28~10/31) - 準決勝(11/1~11/2) - グランドファイナル(11/9):世界王者を決する決勝戦は成都で開催 大会が中国・北京、上海、成都の三都市を舞台にすることでeスポーツ文化の拡充も狙っている。 --- チームと大会の注目ポイント 出場チーム選抜の厳格化により、本大会はグローバルで最高峰とみなされる強豪のみが集結。特にLPL・LCKは代表権拡大で多くのトップ選手が集まり、新旧スターの活躍に期待が集まる。LEC・LCPにも卓越した若手プレイヤーが多数登場しており、地域間対決のダイナミズムが一層際立っている。 スイスラウンドでは、実力が拮抗した戦いが続き、常に「負ければ即脱落」のスリリングな展開。キャラクターBanPickの全局反映により、1チームだけでなく大会全体のメタ(戦術環境)が試合ごとに大きく動く。特定キャラクター頼みの作戦が通用しにくくなり、より幅広い戦略や選手の「サブチャンプ適性」が勝敗を左右している。 --- 未来志向のリーグ・オブ・レジェンド世界大会 「リーグ・オブ・レジェンド Worlds 2025」は、単なる競技イベントではなく、グローバルeスポーツの次なるステージへの布石といえる。五大リーグ統合とスイスラウンドの導入によって、大会全体の競争力・公平性・戦略性が劇的に底上げされた。 この新たな制度と戦術環境は、世界中のファンとプロプレイヤーにとって予測不可能かつエキサイティングな「最高峰の戦い」の舞台であり、これまでのeスポーツ史を覆す変革となるだろう。今後も各試合のメタ変動や新スター選手の台頭、世界王者の頂点争いから目が離せない。 今、リーグ・オブ・レジェンドはかつてないスピードと熱量で、世界のゲームシーンをリードしている。

世界の舞台へ挑戦! Red Bull Home Ground日本予選でVALORANTの頂点を目指せ!

今、世界の舞台へと羽ばたくeスポーツチームたちが、VALORANT屈指の国際大会「Red Bull Home Ground 2025」日本予選で壮絶な戦いを繰り広げています。Red Bull Home Groundは、Red Bullが主催する世界規模のVALORANT大会で、今年はニューヨークを舞台に世界一を決めるワールドファイナルが開催。日本代表をめぐる熾烈な争いは、国内eスポーツファンのみならず、グローバルなVALORANTファンの注目を集めています。 本記事では、「Red Bull Home Ground 2025」日本予選における最大の見どころとして、準決勝でのFENNELの劇的な勝利と、その舞台裏に迫ります。 --- 日本予選の大会フォーマットと注目ポイント 2025年の日本予選は、9月3日からスタートするオープンステージと、その後のメインステージ、そしてプレイオフの三部構成。32チームが参加したオープンステージを勝ち抜き、IGZISTが唯一枠をつかみメインステージへ。ここには招待制の強豪チームFENNEL、REJECT、SCARZ、MURASH GAMING、Delight、CREST GAMING Zst、QT DIG∞も加わり、全8チームによる2グループ制ダブルラウンドロビン(総当たり)が実施されました。 メインステージの各グループ上位2チーム、計4チームがプレイオフ出場へ駒を進める方式。プレイオフはシングルエリミネーション方式のBO5(5戦3先取)で、頂点に立った1チームだけがワールドファイナル「Play-in Stage」への日本代表枠を獲得できます。 --- 準決勝:FENNELが見せた意地と成長 2025年10月22日に行われたプレイオフ準決勝、FENNELはQT DIG∞と対戦。試合はフルマップに及ぶ激戦、最終スコア3-2という僅差で、FENNELが勝ち抜きました。 この一戦は、以下の点で大きな話題となりました。 - 個人技とチーム戦術の融合 FENNELは個々の選手が高いエイム力やリーダーシップを発揮しつつ、徹底した役割分担・連携でQT DIG∞の戦術を打ち破りました。要所での冷静な判断やリセット力は、国際基準に引けを取らないものでした。 - ラウンド毎のドラマと修正力 各マップごとにリードとビハインドを繰り返しながら、FENNELは苦しい展開でも中盤で構成や作戦変更を即座に実行。QT DIG∞の重厚な防衛を柔軟な攻撃切り替えで打ち崩しています。終盤、勝負どころでのタイムアウト活用や選手間コーチングが際立ちました。 - フィジカルとメンタルの成長 FENNELは昨年までの予選では惜しくも涙を呑みましたが、2025年シーズンは若手選手の台頭とベテランの円熟が絶妙に融合。大舞台・長丁場のシリーズでもパフォーマンスを落とさず、PO(プレイオフ)での底力が印象づけられました。 --- 世界への挑戦権―FENNEL vs MURASH GAMING 準決勝でもう一方のカード、MURASH GAMINGがSCARZ相手に3-0と快勝し、FENNELとの決勝カードが実現。両者ともに国際大会経験者や若手のスター選手を揃えており、VALORANT日本シーンの進化を象徴する顔合わせです。 特にFENNELは、勝てば初のRed Bull Home Ground本戦出場となり、同時にニューヨークでの世界挑戦の大きなチャンスとなります。ここで求められるのは、緻密なピック戦略・インゲームリーダーの采配・対戦相手のメタリサーチ能力です。決勝はBO5、メンタルも体力も限界まで試される一戦になります。 --- Red Bull Home Groundの意義 この大会は通常のVALORANT公式大会とは異なり、「ホーム&アウェイ」ピックの独自ルールを採用。各チームが得意マップ(ホーム)でまず戦い、アドバンテージをどう活用するかも勝敗を分ける要素です。ワールドファイナルともなれば、日米欧の強豪が名を連ね、世界のVALORANTメタやチーム戦術の“答え合わせ”ができる最高峰の舞台。その出場権をかけた予選決勝ということで、日本予選そのものに国際的な視線が集まります。 --- eスポーツファン・VALORANTプレイヤーへの影響 FENNELのようなプロ・セミプロチームは本大会を通じ「世界で戦うとは何か」を実戦と準備を通じて学び、若いプレイヤーにとって大きなロールモデルとなります。特にプレイオフでのタイムアウト中のコミュニケーションや、苦しい時間帯での盛り上げ役の存在、場面ごとの最適化と微調整戦術は、アマチュアシーンや育成層にもプロフェッショナルの基準を示しました。 また、大会を取材・配信するYouTubeや専門メディアも試合解説やインタビュー、戦術分析を充実させており、VALORANTコミュニティの教育的側面がますます強化されています。 --- まとめ Red Bull Home Ground日本予選2025は、「世界基準への扉」を開く重大な機会です。FENNELのようなチームがいかに戦術的成長と精神的タフネスを身につけ、日本のeスポーツシーンとファンに新たな刺激を与えているか。決勝、そして世界挑戦の舞台が今まさに進行中。VALORANTの未来を占う注目の戦いは、世界中から熱い視線を集めています。

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