「アニメ漫画を通じ日本から世界へ!」
人気記事
STPR所属のクリエイター「まひとくん。」誕生日の8月3日(日)にバースデーグッズを発売!本人からのメッセージも到着!
株式会社STPR(本社:東京都渋谷区 代表:柏原真人、以下STPR)は、弊社所属のクリエイター「まひとくん。」の誕生日(8月3日)を記念した「まひとくん。 BIRTHDAY GOODS 2025」の販売を2025年8月3日(日)よりSTPR ONLINE STORE にて開始いたしました。
2025年8月3日(日)に誕生日を迎えた「まひとくん。」のバースデーグッズが発売決定!同日よりSTPR ONLINE STOREにて受注販売を開始いたしました。昨年のかわいらしいポップなビジュアルから一転、今年はゴシック系の衣装に身を包み、豪華な椅子に軽やかに座るイラストでバースデーグッズに登場!可愛さとかっこよさを合わせ持つ「まひとくん。」が印象的です。
今回は、アクリルキーホルダー、アクリルスタンド、アクリルパネル、缶バッジ&カードセット、ぬいぐるみキーホルダー、ステッカー3枚セットの全6アイテムをご用意しました。これらのグッズがすべて揃うコンプリートセットには、メッセージ入りブロマイドを同封。これらのバースデーグッズは【完全受注生産・再販なし】の限定アイテムです。
この機会にしか手に入らないスペシャルグッズをお見逃しなく!
■まひとくん。からリスナーの皆さまへ感謝のメッセージみんな、いつも本当にありがとう。
気づけば、こうして約10年も活動を続けることができました。 正直、決して順風満帆な毎日じゃなかった。
迷ったり、止まりかけたこともあった。
でも、そんなときも僕の背中をそっと押してくれたのは、君の存在だったよ。 「君がいるから、今日も1歩進める」
これは言葉じゃなくて、本当の気持ち。 リプライ、コメント、配信に来てくれる時間、笑ってくれる瞬間、時に涙してくれる姿
全部、僕にとっては何よりの支えで、宝物です。 この約10年、僕は“まひとくん”として走ってこれたけど、
それは君が“君”として、僕を信じてくれたから。
僕1人じゃ見られなかった景色、感じられなかった熱さを、たくさん一緒に味わってくれてありがとう。 「また明日も君と笑いたい」
この気持ちが、僕の原動力です。 これからも、何度転んでも立ち上がる。
どんな壁があっても、心に火を灯して進みたい。
君の心にも、熱い何かを届けられるように。 9回目のお誕生日。これは通過点。
ここからもっと面白く、もっと熱く、もっと好きになってもらえる僕でいるから。 ずっと一緒に歩いてくれてありがとう。
これからも、一緒に進んでくれたら嬉しいです。 生まれてきて、出会えて、本当に良かったよ!!! ■まひとくん。 BIRTHDAY GOODS 2025 ●コンプリートセット価格:12,300円(税込) ―セット内容―
・アクリルキーホルダー
・アクリルスタンド
・アクリルパネル
・缶バッジ&カードセット
・ぬいぐるみキーホルダー
・ステッカー3枚セット
コンプリートセット限定
メッセージ入りブロマイド
ブロマイドサイズ:L版(約W8.9㎝×H12.7㎝)
●アクリルキーホルダー価格:1,000円(税込)
サイズ:全長約7.5㎝
※金属パーツ部分は含みません
●アクリルスタンド価格:1,800円(税込)
●アクリルパネル価格:3,000円(税込)
サイズ:本体 A5サイズ(W14.8㎝×H21㎝)
●缶バッジ&カードセット価格:2,200円(税込)
サイズ:(缶バッジ)直径約5.4cm(約)
(カード)W5.4㎝×H8.6㎝(約) ●ぬいぐるみキーホルダー価格:3,000円(税込)
サイズ:H12㎝程度(ボールチェーン除く)
●ステッカー3枚セット価格:1,200円(税込)
サイズ:W8㎝×H8㎝(約)
※画像はイメージです。実際のものとは若干異なる場合があります。 〈販売情報〉受付期間:2025年8月3日(日)~8月24日(日)23:59まで
※完全受注販売につきご予約いただいたお客様は必ずご購入いただけます。
※再販はございません。
お届け時期:2025年11月上旬頃より順次発送予定
STPR ONLINE STORE受付ページ:https://store.stpr.com/collections/mahito-birthday-2025 ■まひとくん。情報オフィシャルリンク
公式YouTube:https://www.youtube.com/@mahito1214
公式X:https://x.com/bacuwa
公式TikTok:https://www.tiktok.com/@mahito1214
公式ツイキャス:https://twitcasting.tv/c:bac
■株式会社STPRについて
「クリエイティビティと情熱で、世界をもっと楽しくする」というPurpose(パーパス:目的)に向かって、次元を超えた魅力的なコンテンツを創り出し、エンターテインメントの可能性拡張を目指す【総合エンタメプロデュースカンパニー】です。2018年6月15日に創業し、2.5次元アイドルグループ「すとぷり」の活動をプロデュース&サポート、自主音楽レーベル「STPR Records」の運営や、ライブやイベントの企画制作、クリエイターのキャラクタービジュアルをプロデュース、グッズの企画制作販売を行うMD(マーチャンダイジング)事業を展開。現在は、YouTubeやTikTokなどのプラットフォームと提携し、音楽原盤や映像コンテンツを軸としたライセンス管理や収益化サポート、プロモーション等を含めたソリューション提供を行う『MCN事業』等も拡大中。2022年、事業拡大に伴い、新オフィスを「渋谷ヒカリエ」最上階へと移転。オフィス内には音楽スタジオ&モーションキャプチャースタジオが併設されており、コンテンツスタジオ【STPR Studio】を設立。XRコンテンツの企画制作を行うSTPR Studio事業を開始。2023年にはシンガポール法人を設立し、クリエイターやコンテンツのアジア展開も実施。2024年からは、M&AやCVCなどの投資事業を本格的に開始。 会社名:株式会社STPR 所在地:東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F 設立:2018年6月 代表者:柏原 真人 URL:https://stprcorp.com/
続きを読む →
...
GYROAXIA LIVE 2025 – FANFARE – 開催報告
2025年8月2日(土)、TACHIKAWA STAGE GARDEN(立川ステージガーデン)にて
【GYROAXIA LIVE 2025 - FANFARE -】(主催:株式会社ブシロードミュージック)を開催。 アニメ、ゲーム、声優によるリアルライブ等、様々なメディアミックスを展開する「from ARGONAVIS」。
2025年内で無期限活動休止を発表をした本プロジェクトから、GYROAXIAの活動休止前ラストとなるワンマンライブが開催された。 アンコールを含めて全21曲を披露。本編ラストのライブタイトルにもなっている「FANFARE」では過去のライブ映像のダイジェストが映し出され、さらには会場みんなで歌唱をする場面などもありエモーショナルな一夜となった。メンバーへの歓声は最後まで鳴り止まなかった。 本公演は国内配信も実施。アーカイブ期間は8月8日(金)23:59までとなっている。 ■公演概要
公演名:GYROAXIA LIVE 2025 - FANFARE -
日時:2025年8月2日(土)
開場 17:00 / 開演 18:00
会場:TACHIKAWA STAGE GARDEN(立川ステージガーデン)
出演:GYROAXIA
旭 那由多:小笠原 仁、里塚賢汰:橋本真一、美園礼音:真野拓実、曙 涼:秋谷啓斗、界川深幸:宮内告典 詳細:https://argo-bdp.com/live/post-40804/ ■セットリスト
M1. GET MYSELF
M2. EGOIST
M3. BREAK IT DOWN
M4. Existence
M5. NEW ERA
M6. Unshakeable
M7. 深淵のアルゴリズム
M8. GETTING HIGH
M9. DANCING PARANOIA
M10. Breaking the ROCK!!
M11. Mother Planets
M12. FAR AWAY Acoustic Ver.
M13. ALL MY PARTS Acoustic Ver.
M14. REVOLUTION
M15. IGNITION
M16. SCATTER
M17. MANIFESTOM18. FANFARE
EN1. LIAR
EN2. Freestyle WEN. MANIFESTO ■セトリプレイリスト公開中
各音楽配信サービスにて、「GYROAXIA LIVE 2025 - FANFARE -」のライブセットリストプレイリストを公開中。
ライブの余韻をそのままに、配信でも楽曲をお楽しみください。
https://bmu.lnk.to/FANFAREpr
※一部楽曲を除く ...
【岡山大学】Raspberry Piと生成AIで基礎を学ぶ~KIBINOVEで初心者向け実践講座「Tech Study Lab Okayama」を開催~
2025(令和7)年 8月 2日国立大学法人岡山大学
https://www.okayama-u.ac.jp/ ◆概 要
国立大学法人岡山大学(本部:岡山市北区、学長:那須保友)は2025年7月28日、本学津島キャンパスの共創イノベーションラボ(KIBINOVE)にて、初心者向けのデジタル技術講座「Tech Study Lab Okayama」を初めて開催しました。
会場には、文系・理系を問わずプログラミング未経験の学生を中心に約30人が参加。小型コンピューターRaspberry Piを一人一台使用し、Pythonによる基礎的なプログラミングや生成AIの仕組みなどについて、ハンズオン形式で学びを深めました。
同講座は、内閣府「地域中核大学イノベーション創出環境強化事業」の一環として、本学産学官連携本部とおかやまデジタルイノベーション創出プラットフォーム(OI-Start)が主催。本学の学生団体「桃下村塾」による運営協力のもと、AIやプログラミングへの関心を持つ岡山県内の学生を対象に、Raspberry Piを活用したAIアプリ開発の基礎を学ぶ実践的な学びの機会が提供されました。
講義では、本学学術研究院環境生命自然科学学域の小寺雄太准教授が講師となり、まず、Raspberry Piの初期設定や簡単なコードの実行を通じて、コンピューターの仕組みを直感的に理解するセッションが行われました。続いて、Pythonを用いて現在の時刻を表示するプログラムを構築。参加者はコードの意味や動作を丁寧に確認しながら、プログラミングの楽しさと可能性に触れていました。
参加者からは「初めてRaspberry Piを触ってみて、自分でパソコンを組み立てているようでとても楽しかった」、「自分でもAIを使ったアプリを作ってみたくなった」といった声が寄せられました。
同講座は、次回8月6日に「ローカルLLMによる生成AI体験」をテーマに第2回を開催予定で、チャットボット開発や画像生成など、より発展的な応用にも挑戦します。両日とも受講することで、AI技術の基礎から応用までを一貫して体験できる内容です。
今後も本学では、KIBINOVEを拠点に、地域の学生が最新の技術に触れ、実践的なスキルを身につけることのできる機会を継続的に提供していきます。引き続き、地域中核・特色ある研究大学:岡山大学の取り組みにご期待ください。 〇OI-Startについて おかやまデジタルイノベーション創出プラットフォーム(OI-Start)は、産学官が連携して主にデジタル技術を活用したイノベーションを創出し、その実践を通じて創出に貢献する人材を育成する事で、県内の企業の生産性や魅力の向上、若者の県内定着・還流を推進するため、県内企業・自治体、大学等の研究者および学生が組織・分野の枠を超えて共創する舞台(プラットフォーム)です。岡山大学が事務局を務めています。 初めてのRaspberry Piに興奮する経済学部1年生
Raspberry Piの概要を説明する小寺准教授
ワークショップの様子
会場となった共創イノベーションラボ(KIBINOVE)(岡山大学津島キャンパス) ◆参 考
・おかやまデジタルイノベーション創出プラットフォーム(OI-Start)
https://oistart.okayama-u.ac.jp/
・岡山大学研究・イノベーション共創機構 https://www.orsd.okayama-u.ac.jp/
・岡山大学共創イノベーションラボ(KIBINOVE:きびのべ)
https://www.orsd.okayama-u.ac.jp/kigyo/kibinove/ ◆参考情報1
・【岡山大学】おかやまデジタルイノベーション創出プラットフォーム(OI-Start)「Web3地方創生 はじめの一歩セミナー in 岡山」を開催!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003259.000072793.html
・【岡山大学】Hola, Miembro !! ~経営者のリアルに迫るインタビュー企画、OI-Startメルマガでスタート!~
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003255.000072793.html
・【岡山大学】おかやまデジタルイノベーション創出プラットフォーム(OI-Start)がミニシーズ発表会を開催~柔らかさ×力強さを両立した次世代空気圧アクチュエータ~
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003230.000072793.html
・【岡山大学】“見る・触れる・体験する”から始まるイノベーション OI-Start「オープンイノベーション Match Up vol.3」を開催
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003141.000072793.html
・【岡山大学】OI-Start「CFP Nexus WG」が発足-産学官金の連携でCFPから価値創出へ-
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003129.000072793.html
・【岡山大学】産学官連携で地域課題の解決を目指す「オープンイノベーション Match Up」イベントを開催
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002918.000072793.html
・【岡山大学】産学官連携によるデジタル技術を活用したイノベーションの創出に向け「おかやまデジタルイノベーション創出プラットフォーム」(OI-start)を設立
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002254.000072793.html
・【岡山大学】おかやまデジタルイノベーション創出プラットフォーム(OI-Start)の会員数が100機関を突破!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002808.000072793.html ◆参考情報2
・【岡山大学】内閣府「令和6年度地域中核大学イノベーション創出環境強化事業」に採択 ~晴れの国における国立大学×県立大学の共振による地域イノベーションの創出~
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002696.000072793.html 共創イノベーションラボKIBINOVE(きびのべ)が所在する岡山大学津島キャンパス(岡山市北区) ◆本件お問い合わせ先
岡山大学研究・イノベーション共創機構 産学官連携本部 副本部長 舩倉隆央
〒700-8530 岡山県岡山市北区津島中1-1-1 岡山大学津島キャンパス 本部棟1階 TEL:086-251-7151
FAX:086-251-8467 E-mail:co-creation◎adm.okayama-u.ac.jp ※◎を@に置き換えてください
https://www.okayama-u.ac.jp/tp/news/news_id14454.html <岡山大学病院との連携等に関する件(製薬・医療機器企業関係者の方)> 岡山大学病院 新医療研究開発センター 〒700-8558 岡山県岡山市北区鹿田町2-5-1 下記URLより該当する案件についてお問い合わせください http://shin-iryo.hospital.okayama-u.ac.jp/ph_company/<岡山大学病院との連携等に関する件(医療関係者・研究者の方)> 岡山大学病院 研究推進課 産学官連携推進担当 〒700-8558 岡山県岡山市北区鹿田町2-5-1 TEL:086-235-7983 E-mail:ouh-csnw◎adm.okayama-u.ac.jp ※ ◎を@に置き換えて下さい http://shin-iryo.hospital.okayama-u.ac.jp/medical/<岡山大学の産学官連携などに関するお問い合わせ先> 岡山大学研究・イノベーション共創機構 産学官連携本部 〒700-8530 岡山県岡山市北区津島中1-1-1 岡山大学津島キャンパス 本部棟1階 TEL:086-251-8463 E-mail:sangaku◎okayama-u.ac.jp ※ ◎を@に置き換えて下さい https://www.orsd.okayama-u.ac.jp/ <岡山大学の研究機器共用(コアファシリティ)などに関するお問い合わせ先>
岡山大学研究・イノベーション共創機構 機器共用推進本部
〒700-8530 岡山県岡山市北区津島中1-1-1 岡山大学津島キャンパス 本部棟1階
TEL:086-251-8745、086-251-8746 FAX:086-251-8748
E-mail:cfp◎okayama-u.ac.jp
※ ◎を@に置き換えて下さい
https://fspp.kikibun.okayama-u.ac.jp/ <岡山大学のスタートアップ・ベンチャーなどに関するお問い合わせ先>
岡山大学研究・イノベーション共創機構 スタートアップ・ベンチャー創出本部
〒700-8530 岡山県岡山市北区津島中1-1-1 岡山大学津島キャンパス 本部棟1階 E-mail:start-up1◎adm.okayama-u.ac.jp ※ ◎を@に置き換えて下さい
https://venture.okayama-u.ac.jp/
岡山大学メディア「OTD」(アプリ):https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000072793.html 岡山大学メディア「OTD」(ウェブ):https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000215.000072793.html 岡山大学統合報告書2024:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002801.000072793.html
岡山大学SDGsホームページ:https://sdgs.okayama-u.ac.jp/ 岡山大学SDGs~地域社会の持続可能性を考える(YouTube):https://youtu.be/Qdqjy4mw4ik 岡山大学Image Movie (YouTube):https://youtu.be/pKMHm4XJLtw
産学共創活動「岡山大学オープンイノベーションチャレンジ」2025年4月期共創活動パートナー募集中:
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003002.000072793.html
国立大学法人岡山大学は、国連の「持続可能な開発目標(SDGs)」を支援しています。また、政府の第1回「ジャパンSDGsアワード」特別賞を受賞しています。地域中核・特色ある研究大学として共育共創を進める岡山大学にご期待ください
岡山大学 文部科学省「地域中核・特色ある研究大学強化促進事業(J-PEAKS)」に採択~地域と地球の未来を共創し、世界の革新の中核となる研究大学:岡山大学の実現を加速とともに世界に誇れる我が国の研究大学の山脈を築く~
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001935.000072793.html
...
ウイングアーク1st株式会社主催「UpdataNOW25」にてビジョナリーエンジン代表の小栗が登壇
株式会社ビジョナリーエンジン(本社:東京都港区、代表取締役:小栗 伸)の代表 小栗伸が、ウイングアーク1st株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:田中 潤)が開催するリアルイベント「UpdataNOW25」に2025年11月11日(火)に登壇します。
UpdataNOWとは
UpdataNOWは、毎年1万人以上のビジネスパーソンが参加する、国内最大級のビジネスカンファレンスです。今年のテーマは「進化と不変の選択肢」。データ活用を軸に、ウイングアークならではのセッションプログラムに加え、パートナー企業が集結する展示会場や、リアル開催ならではの体験企画も多数ございます。 セミナー概要
企業現場でAI活用が進む今、何が起きているのか。冒頭では、AIエージェントの普及を牽引するAICX協会代表理事・小栗が、AI活用のリアルを解説いたします。その実例として、株式会社クレディセゾン(本社:東京都豊島区、代表取締役:水野 克己)でDXを推進する小野氏が、CSDXフェーズ4「CSAX」の取り組みを紹介します。2019年から内製開発体制を築き、システム構築やノーコードツールによる自動化、AIの導入を組み合わせた業務再設計に挑戦。2019年比で累計161万時間の業務時間削減を実現しました。トップダウンのAIコールセンター構築と、現場主導の自律的改善による変革の全体像に迫ります。 開催概要
イベント名:UpdataNOW25参加費:無料 ※事前登録制 内容:基調講演、事例講演、有識者講演、製品・ソリューションに関する講演など。
参加お申し込み方法:こちらよりお申し込みください。 ・開催日時:2025年11月11日(火)13:00~(受付開始:12:00)
11月12日(水)10:00~(受付開始:9:00)・会場:ザ・プリンスパークタワー東京 小栗伸プロフィール
株式会社Visionary Engine 代表取締役 小栗 伸 氏
NTTドコモにて技術開発・事業創出に携わり、12 の AI プロジェクトを事業化。現在は 株式会社ビジョナリーエンジン にて、事業立上げ支援・プロダクト開発支援・生成 AI を活用した事業創出支援に携わる。世界で最も権威ある IF デザインアワード最高賞をはじめ、国内外で 20件の賞を受賞。経済産業省主催「始動 Next Innovator 2021」採択。一般社団法人 AICX 協会 代表理事。 ■ウイングアーク1st株式会社
代表者:代表取締役 社長執行役員CEO 田中 潤
本社所在地:〒106-0032 東京都港区六本木三丁目2番1号 六本木グランドタワー
設立:2004年3月
コーポレートサイト:https://corp.wingarc.com/company/data.html
事業内容:ソフトウェアとサービスを通じて、企業のデータ活用を支援 ■株式会社クレディセゾン代表者:代表取締役(兼)社長執行役員COO 水野 克己
本社所在地:〒170-6073 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60・52F
設立:1951年5月
コーポレートサイト:https://corporate.saisoncard.co.jp/
事業内容:ペイメント・リース・ファイナンス・不動産関連・グローバル・エンタテインメント ■ 株式会社ビジョナリーエンジン
代表者:代表取締役CEO 小栗 伸
本社所在地:〒105-0013 東京都 港区 浜松町2-2-15 ダイヤビル2F
設立:2021年11月
コーポレートサイト:https://visionary-engine.com/
事業内容:新規事業立ち上げ支援事業、AIコンサルティング事業、プロダクト開発事業、アワードエントリー支援事業
続きを読む →
...
書籍『10歳からの生成AIとの付き合い方』8月1日発売
株式会社日本能率協会マネジメントセンター(代表取締役社長:張 士洛、東京都中央区、以下JMAM〔ジェイマム〕)は、書籍『10歳からの生成AIとの付き合い方』を2025年8月1日(金)全国の書店、ネット書店にて発売しました。 「生成AIってなに?」「どうやって使うの?」――そんな疑問に、やさしく、たのしく答える子ども向けの入門書が登場! ■本書の内容
本書は、文章や絵、音楽を生み出す生成AIの「あいちゃん」と、
その力を活かそうと奮闘する小学生の「りくくん」の対話を通じて、
AIの仕組みや活用方法を自然に学べる一冊です。
AI(人工知能)は今、私たちの生活のあらゆる場面に広がっています。スマートフォンの音声アシスタント、動画や音楽アプリのおすすめ機能、
そして教育現場――日常の中に当たり前のように存在するAIは、
便利で楽しい一方、上手に使いこなす力が求められるようになってきました。
とくに、これからの未来を生きる子どもたちにとって、
「AIとどう付き合うか」は避けては通れないテーマです。 本書では、小学生にもわかりやすい言葉と豊富なイラストを使いながら、AIを正しく、安全に、そして創造的に活用するための知識と考え方を伝えます。 単なる「使い方」を紹介するだけでなく、自分のアイデアや工夫をどう活かすか、AIをどう活用してよりよい学びや遊びにつなげていけるかといった、未来に役立つ視点も盛り込まれています。 制作には、実際に小学校でAIを授業に取り入れている3人の先生が協力。教育現場の知見を生かした実践的なアドバイスがちりばめられ、家庭や学校での活用にもぴったりです。 子どもだけでなく、保護者や先生にとっても、AIとの付き合い方を一緒に考えるヒントになるでしょう。
「難しそう」「まだ早いかも」と思う前に、まずは親子でこの一冊を開いてみませんか?生成AIとの出会いを、ワクワクする学びに変えてくれる一冊です! ■概要
タイトル:10歳からの生成AIとの付き合い方
著 者 :田中 博之、樋口 悠、宮田 好展、佐藤 典子
発 売 日 :2025年8月1日(金)
価 格:1,760円(税込)
出 版 社 :株式会社日本能率協会マネジメントセンター
頁 数:144ページ
判 型:A5
ISBN:9784800593603
■目次
はじめに第1章:AIってなに?第2章:AIは生活の中でどう使われているの?第3章:生成AIを使ってみよう【基本編】第4章:生成AIを使ってみよう【応用編】第5章:生成AIとプライバシー・安全な使い方
第6章:生成AIの未来と私たちの役割おわりに ■著者プロフィール
田中 博之(たなか ひろゆき)
早稲田大学教職大学院 教授
1960年北九州市生まれ。大阪大学人間科学部卒業後、大阪大学大学院人間科学研究科博士後期課程在学中に大阪大学人間科学部助手となり、その後大阪教育大学専任講師、助教授、教授を経て、2009年4月より現職。主著に、『「主体的・対話的で深い学び」学習評価の手引き』教育開発研究所、『NEW学級力向上プロジェクト』金子書房、『教科別でわかる!タブレット活用授業』学陽書房、『子どもの自己成長力を育てる』金子書房、『授業で使える! 教師のためのChatGPT活用術』学陽書房、他多数。
研究活動として、学級力向上プロジェクトの研究、子どもの学習改善と学習評価の開発研究、子どもの自己成長力を伸ばす授業づくり、生成AI の教育利用の研究等、これからの学校に求められる新しい教育手法を作り出していく先進的な研究に従事。 樋口 悠(ひぐち ゆう)
山梨学院小学校 カリキュラムセンター長
早稲田大学大学院教育学研究科高度教職実践専攻修了。教育における生成AIの実践的活用に焦点を当て、ICTの教育的可能性の研究に従事。とりわけ、初等教育における生成AI 活用実践を研究し、人間とAI の協働プロセスにより創造力の育成を図る「Human-AI Creation Cycle Model」の提案とその授業実践を通じて、AI時代における新たな学びの形を提示している。
革新的なICT活用教育実践が集うICT夢コンテストで文部科学大臣賞を受賞。
文部科学大臣優秀教職員表彰 社会に開かれた教育実践奨励賞を受賞。 宮田 好展(みやた よしのぶ)
洗足学園小学校教諭。ICT統括、入試広報および進路指導部の責任者を務める。社会科を担当し、子どもたちが社会問題を「自分ごと」として捉え、主体的に学ぶ授業を実践している。ICTや生成AIの教育活用に関心が高く、生成AIパスポートをはじめ、Google Certified Professional ChromeOS AdministratorやDaVinci Resolve 18 Certified Trainerなど多様な資格を有する。小学校間のオンライン交流学習や探究的な学びを通じて、子どもたちが学びを社会に発信する力を育むことを目指す。
趣味はランニングと旅行、総合旅行業務取扱管理者資格を保有。 佐藤 典子(さとう のりこ)
仙台市立小学校教諭。校内研究、学力向上、情報教育を担当。
2025年度は、児童の主体的な学びを育む授業づくりに重点的に取り組んでいる。2024年度、早稲田大学教職大学院を修了。田中博之教授のもとで、生成AI を活用した授業に関する実践研究を行った。ICTの効果的な活用や、子どもが主体的に学びに向かう環境づくりに関心がある。趣味はトランペットなどの器楽演奏で、ブラスバンドで子どもたちと一緒に演奏することも楽しみのひとつである。 ■ご購入はこちらから
Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4800593603
楽天ブックス:https://books.rakuten.co.jp/rb/18264478/ ■紙面のご紹介
やさしい解説とたのしいイラストで、生成AIの使い方がわかる!
続きを読む →
...
「制度の形だけ整えても、人は動かない」― 組織行動科学®が提言する“文化としての民主主義”の再設計
「制度は整っているのに、現場は動かない」
「対話が形骸化し、信頼が育たない」
そんな声が、企業だけでなく行政や地域の現場でも聞かれるようになってきました。 リクエスト株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役 甲畑智康)は、これまで980社・33万8千人を超える働く人々の行動データと向き合いながら、「人はどんなときに意味を感じて動くのか」「信頼はどのように生まれ、巡るのか」を探求してきた組織行動科学®の専門企業です。 今回同社は、そうした研究と実践の延長線上で、『Meaningful Democracy(意味ある民主主義)』と題する新レポートを発表しました。本レポートの主張は明快です。 民主主義とは、「制度の正しさ」ではなく、「関係性の文化」である。
ダウンロードはこちらから
d68315-139-a14fa823d76881438cf62f68a4b28168.pdf
■ 民主主義の再定義 : 目次
1|「制度があるのに、なぜ信頼できないのか?」
2|制度の形骸化はなぜ起きたか。そもそも“人”の問題なのではないか
3|江戸~昭和にみる「制度と志の変質」
4|戦後の停滞──成長を支えた“ふるまい”と、置き去りにされた「問い」
5|現代の乖離──制度と内面のズレがもたらす影響
6|心理構造の考察──「報酬構造の歪み」と安心喪失の連鎖
7|再構築の方向性へ
8|結びにかえて──ともに“問い”、ともに“つくる”ために
補章A|資本主義との交差点
補章B|形式と安心の構造 どれだけ制度やルールが整っていても、人と人とのあいだに意味の共有や信頼の循環がなければ、行動は形だけになり、創造性も改善力も生まれません。実際、制度が「安心」や「正しさ」を担保する道具として使われる一方で、「なぜこの制度があるのか」「誰のための仕組みなのか」といった問いが置き去りにされてきた現実があります。その結果、人は制度に“合わせて動く”ことを優先し、自ら“問い、意味づける”文化が痩せ細ってしまったのです。 同社は、こうした構造を打破するには、「制度の形を整える」のではなく、「制度を通じて信頼と意味を分かち合う文化を育てる」視点が不可欠だと説きます。これは単なる理念ではなく、実際の組織変革や人的資本経営の成果にも結びつく組織行動科学®の実務的視点でもあります。 レポートでは、こうした視点を「公共の行動科学」と名づけ、制度を「信頼の根拠」ではなく「対話の出発点」として捉え直す文化的転換を提案しています。 「Meaningful Democracyとは、制度を“正しく使う”ことではなく、制度を通じて“正しく関わる”文化を育てることです。それは、誰かがつくるものではなく、私たち一人ひとりの“問い”と“ふるまい”によって育まれていく営みなのです」。 同社では、企業向けの組織行動科学®をベースに、社会全体の“信頼と意味の土壌”を問い直すための【公共行動研究室®】を設立しています。行政、教育、地域との連携による実践も始まっています。 リクエスト株式会社 公共行動研究室®
E-mail:request@requestgroup.jp リクエスト株式会社は、「Behave:より善くを目的に」を掲げ、国内338,000人の組織で働く人たちの行動データに基づいた組織行動科学®を中核ブランドとし、人間の行動と思考を研究開発する5つの機関が連携。これまで980社以上の人的資本開発を支援してきました。 【会社概要】
社名:リクエスト株式会社
所在地:〒160-0022 東京都新宿区新宿3丁目4番8号 京王フレンテ新宿3丁目4F
代表者:代表取締役 甲畑智康
コーポレートサイト:https://requestgroup.jp/
代表プロフィール:https://requestgroup.jp/profile
会社案内ダウンロード:https://requestgroup.jp/download
続きを読む →
...
TVアニメ「てーきゅう」1期から9期を完全制覇!シリーズ完全収録Blu-ray発売決定!
株式会社フロンティアワークス(アニメイトグループ)より新情報をお届けいたします!
【1期から9期を完全制覇!シリーズ完全収録Blu-ray発売決定!】2012年~2017年にかけて放送された、超ハイテンションギャグアニメ「てーきゅう」シリーズ全9期(全108話)+TV未放送エピソード14話を、Blu-ray Disc1枚に完全収録! パッケージは“パンツ型キャップ”仕様!?
亀井戸高校テニス部の4人が、パンツ風デザインのキャップ型アイテムをかぶって登場!
リバーシブルインナージャケット仕様で、まりも先輩だけじゃなく他のメンバーにも着せ替え可能! ≪「パンツ型キャップ」仕様ポイント≫
・パッケージ開封前から1枚装着済み!
・さらに全4種類の中からランダムで1枚封入(合計2枚入り)!
コンパクト&お求めやすい価格の永久保存版! 推しキャラにパンツをかぶせて(!?)、君だけの「てーきゅう」を楽しもう!
さらに!
フロンティアワークス公式通販限定版では、「監督」兼「脚本」兼「絵コンテ」兼「音響監督」兼「キャラクターデザイン」を担当する板垣伸による描きおろしイラストを使用したB2タペストリーが付属!
タペストリー内で、テニス部の4人が着用している「ぶるーれいをいっきみ」Tシャツもついてきます!
Tシャツを着てBlu-rayをいっき見しよう! 【商品情報】 ●通常版
「てーきゅう」ブルーレイ 1期から9期を完全制覇!グランドスラム2025
【発売日】:2025年10月29日(水)
【価格】:税込15,400円 税抜14,000円
【品番】:FFXC-9049
【組数】BD 1枚組
【収録分数】:本編約250min.
【音声仕様】:STEREO
【画面サイズ】:16:9 (1080p)
【ディスク仕様】:BD50G
【制作年】:2012年~2017年
【制作国】:日本
【発売元】:株式会社フロンティアワークス
【販売元】:株式会社フロンティアワークス
【映像特典】
・未放送エピソード14話、テーマソング集
【封入特典】
・「パンツ型キャップ」+ランダム封入全4種「パンツ型キャップ」
※内容・仕様は予定です。予告なく変更する場合がございます。 ●フロンティアワークス公式通販限定版
“フロンティアワークス公式通販限定版“「てーきゅう」ブルーレイ 1期から9期を完全制覇!グランドスラム2025
【発売日】:2025年10月29日(水)
【価格】:税込22,000円 税抜20,000円
【品番】:FFXC-9054
【組数】BD 1枚組
【収録分数】:本編約250min.
【音声仕様】:STEREO
【画面サイズ】:16:9 (1080p)
【ディスク仕様】:BD50G
【制作年】:2012年~2017年
【制作国】:日本
【発売元】:株式会社フロンティアワークス
【販売元】:株式会社フロンティアワークス
【映像特典】
・未放送エピソード14話、テーマソング集
※B2タペストリー使用 新規描き下ろしイラスト【封入特典】
・「パンツ型キャップ」+ランダム封入全4種「パンツ型キャップ」
【フロンティアワークス通販限定特典】
・B2タペストリー(キャラクターデザイン:板垣 伸による新規描きおろしイラスト使用)
・「ぶるーれいをいっきみ」Tシャツ
※内容・仕様は予定です。予告なく変更する場合がございます。 店舗別特典も展開予定!各法人にて、豪華特典を実施いたします。
※店舗別特典詳細に関しましては各対象店舗へお問い合わせください。 アニメイト全店(通販含む)
・B2布ポスター
6期キービジュアル使用 ゲーマーズ全店(オンラインショップ含む)
・L判ブロマイド5種セット
2期・3期・5期・7期・8期キービジュアル使用 ■有償特典
・デスクマット(1期~9期キービジュアル使用) Amazon.co.jp
・アクリルキーホルダー(100mm×50mm)
1期キービジュアル使用 メロンブックス
・B2タペストリー
9期キービジュアル使用 amiami(オンラインショップ)
・ミニアクリルキャラクタープレート(A6サイズ)
4期キービジュアル使用 作品情報【ストーリー】
テニスをほとんどしてない超高速ギャグアニメ!
「コミック アース・スター」にて連載していた、ルーツ原作、Piyo作画によるギャグ漫画をTVアニメ化。
亀井戸高校に通う全然普通じゃない女の子4人がテニスをしたりしなかったりする抱腹絶倒の日常。 【キャスト】
押本ユリ/渡部優衣
新庄かなえ/三森すずこ
高宮なすの/鳴海杏子
板東まりも/花澤香菜 ほか 【スタッフ】
原作:ルーツ/Piyo/「てーきゅう」(コミックアース・スター連載)
監督・脚本・絵コンテ・音響監督・キャラクターデザイン:板垣伸
アニメーション制作:MAPPA、ミルパンセ
製作:亀井戸高校テニス部 WEB告知情報【TVアニメ公式サイト】 … http://te-kyu.com/
【TVアニメ公式X】 … https://x.com/te_kyu
【フロンティアワークスBD-BOX特設サイト】… https://www.fwinc.co.jp/te-kyu.blu-ray/ ■コピーライト表記:(C)ルーツ/Piyo/アース・スター エンターテイメント/亀井戸高校テニス部
続きを読む →
...
曲面強化ガラスパネルを備えたピラーレスデザインのミドルタワー型PCケース、Thermaltake社製「View 290 TG ARGB」シリーズを発表
株式会社アスク(本社:東京都千代田区)は、Thermaltake社製のミドルタワー型PCケース「View 290 TG ARGB」シリーズを発表いたします。 「View 290 TG ARGB」シリーズは、曲面強化ガラスパネルを採用したピラーレスデザインのミドルタワー型PCケースです。アドレサブルRGBファンを3基搭載するほか、背面コネクタ設計のMSI、GIGABYTE、ASUS社製マザーボードに対応しており、自作PCならではの豊かなドレスアップを楽しめます。 最大360mmサイズの水冷ラジエーターを取り付けできるほか、最大9基のケースファンを搭載可能となっており、豊富な冷却オプションに対応。450mmの拡張カード搭載スペースを確保し、グラフィックボードの垂直配置に合わせて90度回転可能な拡張スロット構造を採用しています。 ◆製品特徴曲面強化ガラスパネルを備えたピラーレスデザイン
フロントに曲面強化ガラスパネルを備えたピラーレスデザインを採用。背面コネクタ設計のMSI、GIGABYTE、ASUS社製マザーボードに対応しており、自作PCならではの豊かなドレスアップを楽しめます。 優れた冷却性能と拡張性を実現
最大360mmサイズの水冷ラジエーターを取り付けできるほか、最大9基のケースファンを搭載可能となっており、豊富な冷却オプションに対応。450mmの拡張カード搭載スペースを確保しており、グラフィックボードの垂直配置に合わせて90度回転可能な拡張スロット構造を採用しています。 ◆製品概要メーカー: Thermaltake
製品名: View 290 Black
カラー: ブラック
型番: CA-11G-00M1WN-00
JANコード: 4711658540072
アスクコード: CS9350
予想市場価格: 16,980円前後(税込)
発売時期: 2025年 8月8日 製品名: View 290 Snow
カラー: ホワイト
型番: CA-11G-00M6WN-00
JANコード: 4711658540089
アスクコード: CS9351
予想市場価格: 16,980円前後(税込)
発売時期: 2025年 8月8日
製品情報はこちら <Thermaltake社 概要>
Thermaltakeは1999年1月に台湾で設立され、「Thermaltake」というブランド名を携え世界市場へ製品の提供を続けてまいりました。Thermaltakeはシステムの効率改善、ユーザーのPCポテンシャルを最大に引き出す、美的で高品質製品を設計します。革新的なデザインと独特のスタイルを一貫し、Thermaltake製品はDIY市場での話題と、トレンドリーダーの関心を集める、世界中のユーザーに定評のあるメーカーです。「BCN AWARD 2025」PCケース部門において、最優秀賞を7年連続受賞いたしました。
URL: https://jp.thermaltake.com/ <株式会社アスク 概要>
株式会社アスクは、目的に応じたソリューションとサービスを提供する総合商社です。主に米国、ヨーロッパ、台湾、韓国などの最先端かつユニークな製品を皆様に紹介・提供。取り扱い製品はコンピュータ周辺機器、携帯電話周辺機器、サーバ・ストレージ関連機器、業務用映像機器と多岐にわたり、Advanced Micro Devices, Inc.(AMD), AJA Video Systems, ASUSTeK Computer, ASRock, ATTO Technology, AVerMedia, CORSAIR, Cooler Master, ELSA JAPAN, Micro-Star International(MSI), NVIDIA, Synology, SAPPHIRE TECHNOLOGY, Supermicro, Tripp Lite(旧Keyspan), Thermaltake, Vizrt, ZOTAC Technology Limitedなど多数の海外メーカーの代理店をしております。
URL:https://www.ask-corp.jp/ <本ニュースリリースに関するお問い合せ先>
株式会社アスク 担当:女鹿 勇輔
TEL:03-5215-5797、FAX:03-5215-5651
〒102-0074 東京都千代田区九段南4-8-19 CIRCLES+ 市ヶ谷駅前 4階
Webからのお問い合わせ:https://www.ask-corp.jp/inquiry/
株式会社アスク WEB URL:https://www.ask-corp.jp/
...
プロeスポーツチーム「REJECT」格闘ゲーム部門の選手が世界最大の格闘ゲーム大会『EVO 2025』に出場
株式会社REJECT(本社:東京都港区、代表取締役:甲山翔也)が運営するプロeスポーツチーム「REJECT」より、STREET FIGHTER部門、TEKKEN部門、FATAL FURY(餓狼伝説)部門の選手たちが、2025年8月1日(金)〜3日(日)にアメリカ合衆国・ラスベガスで開催される世界最大の格闘ゲーム大会『EVO 2025』に出場することをお知らせいたします。 『EVO(Evolution Championship Series)』は、1996年に米国カリフォルニア州で開催された40人規模のトーナメント『BATTLE BY THE BAY』を前身とする、世界最大規模の格闘ゲーム大会です。年々その規模を拡大し、現在では毎年夏にラスベガスで開催され、世界中から1万人を超えるプレイヤーが参加する、格闘ゲームシーンにおける最重要イベントのひとつとして知られています。 本大会は、「Esports World Cup」「CAPCOM Pro Tour」「TEKKEN World Tour」「SNK World Championship」など、複数の公式プロツアーにおいても指定大会として位置づけられており、優勝者は名実ともに世界トップクラスの実力者として認められる存在となります。 REJECTに所属するウメハラ、ふ~ど、AngryBirdは、これまで本大会での優勝経験を持ち、世界的な評価を確立してまいりました。また、2017年にときどが『ストリートファイターV』部門で優勝を果たした際の試合は、格闘ゲーム史に残る名勝負として、今なお多くのファンの間で語り継がれています。 今回の『EVO 2025』には、REJECTから多数の選手が参戦いたします。
STREET FIGHTER部門には、ときど、あきら、ウメハラ、ふ~ど、AngryBird、Big Bird、ハイタニに加え、若年層向け育成プロジェクト「ハイタニ登竜門」を通じて出場権を獲得したゆかり、雄次郎が出場。TEKKEN部門にはRaef、FATAL FURY(餓狼伝説)部門にはLaggiaが参戦し、さらにLaggiaはTHE KING OF FIGHTERS XV部門にも出場し、それぞれが、世界の頂点を目指して競い合います。 世界一を目指して戦うREJECT格闘ゲーム部門の挑戦に、ぜひご注目ください。
【大会概要】■ 大会名:EVO 2025
■ 開催日:2025年8月1日(金)〜8月3日(日)
■ 会場 :アメリカ合衆国、ラスベガス
■ 主催 :E‑Sports Evolution, LLC
■ 公式サイト:https://www.evo.gg/
【出場選手】■ STREET FIGHTER 6
ときど(@tokidoki77)
あきら(@akiradayooooo)
ウメハラ(@daigothebeastJP / @daigothebeast)
ふ~ど(@TheFuudo)
AngryBird(@FGC_Angrybird)
Big Bird(@Bigbird_fgc)
ハイタニ(@hai090)
ゆかり(@yukariblanka)
雄次郎(@Yujiro2929) ■ TEKKEN 8
Raef(@luminousRage) ■ FATAL FURY(餓狼伝説 CotW)
Laggia(@laggia9) ■ THE KING OF FIGHTERS XV
Laggia(@laggia9)
eスポーツチーム REJECTについてREJECTは2018年に発足した、株式会社REJECTが運営するプロeスポーツチームです。世界的に人気のゲームタイトル部門を多数展開する日本有数のeスポーツチームであり、ESPORTS WORLD CUP FOUNDATION CLUB PARTNER PROGRAM 2025のパートナーチームにも選出。累計賞金獲得額は国内1位を記録し、特にモバイルシューティングジャンルにおいては日本トップの実績を誇ります。
『PUBG MOBILE』部門では12度の世界大会を経て、2024年に日本チーム初の世界一を獲得。『Apex Legends』部門では「ALGS 2024」にてAPAC NORTH地域初の世界一を達成するなど、国際大会でも確かな成果を残しています。
Web:https://reject.jp/
X:https://x.com/RC_REJECT
Instagram:https://www.instagram.com/rc_reject/
YouTube:https://www.youtube.com/c/REJECTesports 株式会社REJECTについて株式会社REJECTは、“EMPOWER GAMING LIFE ゲーマーをもっと豊かに”をミッションに掲げ、プロeスポーツチーム「REJECT」の運営を中心に、eスポーツを軸とした多角的な事業を展開しています。競技シーンでの成果追求に加え、ゲーミングギアの開発・販売、ストリーマー・VTuberのマネジメント、コンテンツ・イベントプロデュース、スポンサープロモーションなどを通じて、プレイヤーとファンの体験価値を高め、豊かなゲーミングライフの実現を目指しています。
会社名:株式会社REJECT(リジェクト)
設立:2018年12月
代表者:代表取締役 甲山翔也
所在地:〒105-0001 東京都港区虎ノ門3丁目4-10 虎ノ門35森ビル 5階
公式サイト:https://reject.co.jp/
オンラインストア:https://brand.reject.jp/ 採用情報REJECTでは、今後のさらなる成長と事業拡大に向け、各部門での採用を積極的に強化中です。
新たな挑戦を共に推進し、eスポーツの未来を創っていく仲間をお待ちしています。
採用情報:https://www.wantedly.com/companies/company_2367751/projects
...
DOLKより『学園アイドルマスター』篠澤 広 キャストドール期間限定で受注販売スタート
『プロデューサーはひどい。鬼。悪魔。そういうところが……すき。』 『学園アイドルマスター』より、ミステリアスな雰囲気をまとう天才少女・篠澤 広のキャストドールが遂に登場!
「学園アイドルマスター」篠澤 広 キャストドール今回、「篠澤 広」を立体化するにあたり、完全オリジナルのドールボディを新たに設計。
繊細なプロポーションを忠実に再現するため、細部に至るまで徹底的にこだわり抜いて開発いたしました。 ヘッド造形は、大人びたシャープな輪郭と、あどけなさの残る表情を絶妙なバランスで両立。
手描きによる緻密なメイクは、秘めた想いや、儚さと強さを併せ持つ眼差しを繊細に表現しています。
また、美しいグラデーションが施されたウィッグや、刺繍や加工が丁寧に施された衣装は、厳選された素材と共に、線の細いシルエットや質感までも忠実に再現されています。 レジン素材ならではの滑らかで透明感のある質感に、緻密な造形と繊細なメイクが織りなす、
キャストドールとして新たに生まれた「篠澤 広」の存在感をぜひご覧ください。 <キャストドールとは>
キャストドール(球体関節人形)は、フィギュアとはひと味違う滑らかでリアリティーのある質感をもったレジン素材のドール製品です。様々な角度からの多彩なポージングが可能で、服の着せ替えやヘアスタイル(ウィッグ)の変更など、持つ人が自由にカスタムすることができます。また、ヘッド(フェイス)は1つ1つハンドペイントでメイクアップされた美しく繊細な表現が特徴です。
今回、「篠澤 広 キャストドール」には、その魅力を引き出す2種類の衣装が付属。 一つ目は「私服」。
特にこだわったのは、篠澤 広の最大の特徴であるロングガウン。フワッと柔らかな着こなしをドールスケールで再現するため、厚すぎず薄すぎない生地を厳選しました。細部にわたる丁寧な刺繍が、このガウンに強い印象を与え、日常をそのまま切り取ったようなリアルな存在感を際立たせます。
ズボンのステッチやポケットなど、細部の忠実なリサイズにもご注目ください。 二つ目は、軽やかで動きやすい「トレーニング服」。
この衣装のポイントは、特徴的なプリント柄。ドールスケールで自然に見えるよう、プリントサイズを何度も調整し、最適なバランスで仕上げました。 どちらの衣装も、篠澤 広の「リアルな存在感」を追求し、飾らない自然体の魅力を細部まで丁寧に表現しました。
ぜひドールと一緒に、篠澤 広の世界観をお楽しみください。
私服 トレーニング服ドール展示情報『学園アイドルマスター』篠澤 広 キャストドールを、DOLK店舗にて実物展示いたします。 店舗ごとに異なる衣装スタイルでの展示となります。ぜひ各店でそれぞれの篠澤 広をご覧ください。 展示期間:2025年7月28日(月)〜
◆DOLK ラジオ会館店:私服スタイル
◆DOLK東京店 2F:トレーニング服スタイル 繊細なメイクアップ、こだわりの衣装をまとった姿をぜひお近くでご覧ください。
商品名:「学園アイドルマスター」篠澤 広 キャストドール
商品構成
・ドール本体 (メイクアップ済み)
・ウィッグ
・アイ
・私服セット(ガウン、キャミソール、ショートパンツ、ロープベルト、インナー)
・トレーニング服セット(ジャージ、ショートパンツ、Tシャツ、リブソックス)
・シューズ(私服用)
・シューズ(トレーニング服用)
・アクセサリー(ピアス、ヘアゴム、ヘアピン2本)
・ボックス、 証明書、取扱説明書
ドール仕様:身長 約59cm(ヘッドを含む)
販売価格:148,500円(税込・送料別)
受注期間 : 2025年8月8日(金)19:00 〜 2025年9月15日(月)23:59受注方法 : DOLKオンライン(およびDOLK店舗にて受付)お届け時期 : 2026年7月頃より順次配送予定(受注数量によっては段階的に配送)販売サイト : https://dolk.jp
販売元:株式会社ボーダレス
著作権表示 :THE IDOLM@STER™︎& ©Bandai Namco Entertainment Inc.特設サイト : https://dolk.jp/pages/gakuen.idolmaster/hiro
続きを読む →
...
【独占契約】SNS総フォロワー1,000万人超えの『ドレッド山田』 と『株式会社ACD』が独占契約を発表!
ANAホールディングおよびフジテレビ系 山陰中央テレビジョン放送が出資する、訪日外国人向けインバウンドDX事業を展開する株式会社ACD (本社 東京都港区、代表取締役 田部長右衛門、古居弘道、以下「 ACD」)は、ノンバーバルASMR料理動画で世界中のファンを魅了し、全世界でSNS総フォロワー1,000万人超を誇るフードクリエイター ドレッド山田氏と、2025年4月1日付で独占的マネジメント契約を締結いたしました。
● 独占契約に至った背景と目的◆ グローバル市場での成長加速
ACDは 「食×エンタメ×越境インバウンド×アウトバウンド)」を軸に、アジアから世界へと展開する次世代IP (日本の神話や食文化などの資源を活用したIP)の開発を推進しています。ドレッド山田氏が持つ“非言語×映像表現”という独自性と高いエンゲージメント力は、ACDの戦略と極めて親和性が高く、今回の提携に至りました。
◆ インバウンド市場へのOMO型 (SNS×リアル店舗) 食体験ショップ展開
料理×ASMRという"映像で味わう食体験"に、リアルなレストランやポップアップイベント、ライブコマースを掛け合わせた OMO 型の複合事業を共同開発。激増するインバウンド層を中心に、旅ナカでの五感を刺激する"没人型食体験"を展開していきます。 ◆ 契約内容
契約形態:独占的マネジメント契約
契約期間:2025年4月1日〜2028年3月31日(3年間)
対象領域:国内外SNS運用・広告出演・イベント出演・グッズ/IPライセンス・出版 等
共同事業:没入型レストラン「Dread’s Kitchen(仮)」、食品ブランド開発、
インバウンドおよび海外ツアー型イベント 等
● 代表コメント株式会社ACD 代表取締役社長 古居 弘道 氏
「ドレッド山田氏は“食”と“映像”の境界を軽やかに飛び越え、世界中の視聴者を魅了してきました。今回のパートナーシップにより、彼のクリエイティビティをリアルビジネスと結びつけ、アジア発のグローバルIPを共に育ててまいります。」
ドレッド山田 氏
「これまでは個人クリエイターとして映像に集中してきましたが、ACDとのタッグで“LIVEで味わう映像体験”という新しい挑戦ができるのが本当に楽しみです。世界中の人に“美味しい音”を届け、リアルな場でも驚きと感動を提供していきたいです!」
左:ドレッド山田 右:代表取締役社長 古居弘道● 今後の展開予定2025年Q3〜
「焼肉 清炭 (清澄白河)」をリプロデュース!コラボ商品で和牛を世界へ広める販売を開始
「鮨 織田 (元麻布)」での鰭修行&コラボレーション企画開始
2025年Q4~ 「升本フーズ (亀戸)」とのフードデリバリー商品コラボレーション企画開始 「Dread's Kitchen Car (仮)」で都内数か所でエンタメフード企画開始
2026年Q1〜
没入型ポップアップレストラン「Dread’s Kitchen(仮)」開業
食品ブランド「Dread Spice(仮)」を世界ローンチ(越境EC/ライブコマース連動)
ASEAN主要5都市での“食と映像”のツアー型フードショーを開催予定
● コラボ・タイアップ・スポンサー募集について▼ 実施可能な施策例
飲食店や食品ブランドとのオリジナル商品開発・店舗企画 TikTok/YouTubeでのタイアップ動画・レシピ演出・ASMR演出 ポップアップイベント/出店コラボでのリアル接点の創出 ライブコマースと連動した越境販促企画・UGC拡散導線 自治体や商業施設との観光誘致・地域ブランド化施策 など ▼ 限定特典:月2社まで特別価格でご案内中
現在、 日本の食文化を世界に広める」という大義のもと、
より多くの挑戦的/革新的なブランドと手を取り合うために、月2社限定で特別価格にて企画をご提供しています。 「一流クリエイターとタッグを組み、世界中の人々に日本の食文化×エンタメで認知/訴求そして体験させるチャンスをお見逃しなく !!」 ▼ こんな企業様におすすめです
海外インバウンド並びに海外展開を視野に入れた飲食・食品系企業 Z世代・ミレニアル世代への認知拡大を目指すブランド SNS × OMO(SNS×リアル店舗)戦略の新規軸を模索しているご担当者さま 地方の観光資源・特産品をインバウンド向けに展開したい自治体様 ● 会社概要設立:2016年3月
代表取締役:田部長右衛門、古居 弘道
本社所在地:東京都港区南青山7-1-5 &CALM minamiaoyama 203
URL:https://www.a-cd.co.jp/
事業内容:WeChatミニプログラム開発/ライブ配信/海外プロモーション/地方創生など
「ANAホールディングス」とフジテレビ系「TSKさんいん中央テレビ」が出資。
約13億人が利用するWeChatでのミニプログラム構築(SNS店舗出店サービス)業、月間100万人以上が視聴するアプリライブ配信事業、飲食店のテーブルオーダーシステムの構築を主軸に、日本の各種企業や地方自治体をはじめ多様な分野の中国市場開拓を、全方位的に支援しています。
...
ヘッドウォータース、エンジニア6名が「Microsoft Top Partner Engineer Award 2025」を受賞
AIソリューション事業を手掛ける株式会社ヘッドウォータース(本社:東京都新宿区、代表取締役:篠田 庸介、以下「ヘッドウォータース」)は、当社のエンジニア6人が、日本マイクロソフト株式会社(本社:東京都港区、以下「日本マイクロソフト」)主催の「Microsoft Top Partner Engineer Award 2025」を受賞したことをお知らせします。 ■Microsoft Top Partner Engineer Awardについて
「Microsoft Top Partner Engineer Award」は、日本マイクロソフトがパートナー企業の中で活躍するエンジニアにスポットを当てた表彰制度です。開発案件において大きな貢献を果たした方や、先進的な技術の導入、マイクロソフトテクノロジーの社内普及に尽力したエンジニアを称えるものです。
表彰は、<Azure Apps&Infra>、<Azure Data&AI>、<Modern Work・Copilot>、<Business Applications>、<Security>の5つのカテゴリに分かれており、それぞれの分野で顕著な成果を上げたエンジニアが対象となります。 詳細はこちら:https://www.microsoft.com/ja-jp/events/jp-tpeaward2025?msockid=2a130777c6cd66ce3b721140c7c86786#tab-azure-data-ai ■Top Partner Engineer Award受賞者
今回、マイクロソフト社の最新AI基盤技術と連携した多数のプロジェクトにおいて、先進的な生成AIの活用を通じて顧客価値を創出するとともに、社内におけるマイクロソフトテクノロジーの利活用推進にも尽力した6人のエンジニアが、<Azure Data&AI>カテゴリのTop Partner Engineerに選出されました。 なかでも、池内隆人・藤江梓・野口修・竹石興紀の4名は、昨年に続き2年連続の受賞となり、ヘッドウォータースのAI技術力と、先端技術に継続的に取り組む姿勢を証明する結果となっています。
■日本マイクロソフト株式会社
業務執行役員 パートナー事業本部 パートナー技術統括本部長 内藤 稔様のコメント
日頃より日本マイクロソフトと連携いただき、心より御礼申し上げます。このたび、受賞者6名様のご活躍を称え、Microsoft Top Partner Engineer Award 2025を贈呈する運びとなりました。 幅広くビジネスに貢献され、マイクロソフトのテクノロジーの普及にご尽力いただいている方々を対象としたMicrosoft Top Partner Engineer Awardは、当社にとっても非常に重要な取り組みです。 今回の授賞が受賞者の皆様の豊富な知見と経験を裏付け、少しでもビジネスの後押しとなれば幸いです。 今後も、日本マイクロソフトは株式会社ヘッドウォータース様ならびに受賞者の皆様との連携を通じて、お客様のデジタルトランスフォーメーションを実現してまいります。 ■今後について
ヘッドウォータースは、マイクロソフト社の提供する生成AI技術やクラウドプラットフォームを活用し、顧客企業が抱える課題の解決や事業変革を支援しています。こうした取り組みをさらに拡大・強化すべく、ヘッドウォータースではエンジニアの育成支援と最先端技術の研さんに注力し、お客様と伴走しながら革新的なAIソリューションを提供してまいります。 以上 ■参考情報
・ヘッドウォータース、第4回「AI Challenge Day」で準グランプリを受賞
https://www.headwaters.co.jp/news/4th_ai_challenge_day_runnerup.html ・ヘッドウォータース、日本マイクロソフト主催「AI Agent Pitch Day for Insurance」にて、生命保険の引受け査定業務に対応したAIエージェントを紹介しました
https://www.headwaters.co.jp/news/ai_agent_pitch_day_%20fo_%20life_insurance%20.html ■商標について
Microsoft、Azure は、米国Microsoft Corporationの米国及びその他の国における登録商標または商標です。その他、記載されている製品名などの固有名詞は、各社の商標または登録商標です。 ■会社情報
会社名:株式会社ヘッドウォータース
所在地:〒163-1304 東京都新宿区西新宿6-5-1 新宿アイランドタワー4階
代表者:代表取締役 篠田 庸介
設 立:2005年11月
URL :https://www.headwaters.co.jp
...
【関西上陸】にじさんじ発タレント育成プロジェクト「バーチャル・タレント・アカデミー(VTA)」本日2025年8月1日(金)より、初の関西オーディション開始!!
ANYCOLOR株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:田角陸、以下「当社」)は「にじさんじ」のノウハウを活かし、VTuber / バーチャルライバーとして活躍するためのタレント育成プロジェクト「バーチャル・タレント・アカデミー(VTA)」の初となる関西オーディションの開催をお知らせいたします。にじさんじ VTA関西オーディション開催決定!
本日2025年8月1日(金)より、VTuber / バーチャルライバーとして活躍するためのタレント育成プロジェクト「バーチャル・タレント・アカデミー(VTA)」にて新規入学オーディションを開催いたしました。
これまで東京のみで開催してまいりました本オーディションですが、この度西日本エリアの皆様にも、よりご参加いただきやすくなるよう、一次審査を大阪会場にて実施いたします。
オーディションの応募期間は2025年8月25日(月)12:00までとなります。
VTuber / バーチャルライバーとして、これからのエンターテイメントを共に発展させていく皆様の素晴らしい才能をお待ちしております。
にじさんじ VTA関西オーディション
<応募条件>
・継続的に活動ができる、かつ優先的にスケジュールを調整できる方。
・大阪および東京での選考にご参加いただける方。
・大阪または東京でのレッスンにご参加いただける方。
・年齢不問、経験問わず、学ぶ姿勢のある方。
・お住いの地域を問わずご応募いただけますが、一次審査は大阪会場となります。
・ペアまたはコンビで応募する場合は、両者が本オーディションに応募する必要があります。
・未成年者の⽅がご応募される場合は、親権者の同意が必要となります。
応募フォーム:https://forms.gle/BTQiKyMQAKuyjbWHA
「バーチャル・タレント・アカデミー(VTA)」は配信経験がない方でもVTuberとして活動できるようになる学習を行うことを主軸として開講しております。
2022年からRanunculusやVOLTACTIONをはじめ、多数のライバーが「バーチャル・タレント・アカデミー(VTA)」よりデビューし、現在X(旧Twitter)やYouTube等の配信プラットフォームを中心に活動中です。
(参考)
Ranunculusについて https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000405.000030865.html
VOLTACTIONについて https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000457.000030865.html
オーディション概要
■ スケジュール
応募期間:2025年8月1日(金) ~ 2025年8月25日(月)12:00まで
選考日程:
・書類審査
・一次審査(大阪会場にて実施)
・二次審査(必要に応じて実施)
・最終面談(都内)
■ 応募方法
「バーチャル・タレント・アカデミー(VTA)」入学オーディションでは、以下の公式サイトや応募フォームの注意事項等を必ずご確認の上、エントリーをしてください。
バーチャル世界で活躍したい、本気の方々のご応募をお待ちしております。
▼公式サイト
https://vta.anycolor.co.jp/audition/
▼応募フォーム
にじさんじ VTA関西オーディション
https://forms.gle/BTQiKyMQAKuyjbWHA
新たな情報に関しては、にじさんじ公式X、VTA公式X等にて随時更新いたします。
・にじさんじ公式X:https://x.com/nijisanji_app
・VTA公式X:https://x.com/VTA_ANYCOLOR 【バーチャル・タレント・アカデミーについて】
バーチャルライバー(VTuber)として活躍するためのタレント育成プロジェクト「バーチャル・タレント・アカデミー」では、国内最⼤級のVTuberグループ「にじさんじ」のノウハウを存分に活かし、バーチャルライバーとして必要なスキル向上と、才能を活かす活動機会の提供を⾏います。 【ANYCOLOR株式会社について】
NEXT ENTERTAINMENT FACTORYー「魔法のような、新体験を。」ーANYCOLOR株式会社は、2017年5月2日に設立されたエンターテイメント系スタートアップです。私達は「エンタメ経済圏」が加速する新時代の切り込み役として、世界の人々の日常に魔法をかけていきます。<リンク一覧(ANYCOLOR株式会社)>コーポレートサイト:https://www.anycolor.co.jp最新情報:https://www.anycolor.co.jp/news採用情報:https://www.anycolor.co.jp/recruitWebマガジン:https://magazine.anycolor.co.jpX:https://x.com/ANYCOLOR_IncYouTube:https://www.youtube.com/c/anycolor_inc■ 本件に関する個人・法人の方からのお問い合わせ先についてANYCOLOR株式会社コーポレートサイト お問い合わせフォームhttps://www.anycolor.co.jp/contact■ 本件に関する取材のお申し込み先についてANYCOLOR株式会社 広報担当Email:pr@anycolor.co.jp■ 会社概要会社名:ANYCOLOR株式会社本社:東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11F代表者:代表取締役CEO 田角 陸
続きを読む →
...
「にじさんじ Christmas Wear 〜CD Sweater Style〜」グッズを2025年8月1日(金)18時より受注販売開始!
ANYCOLOR株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:田角陸、以下「当社」)が運営するVTuber / バーチャルライバーグループ「にじさんじ」は、「にじさんじ Christmas Wear 〜CD Sweater Style〜」グッズの受注販売を2025年8月1日(金)18時から開始いたします。2025年8月1日(金)18時から「にじさんじ Christmas Wear 〜CD Sweater Style〜」グッズの受注販売を開始!
にじさんじから、「にじさんじ Christmas Wear 〜CD Sweater Style〜」グッズが登場!グッズラインナップは、セーター、アクリルスタンド、ホログラム缶バッジの3種類。
セーターには購入特典として「ホログラムステッカー」が付属いたします!
「にじさんじ Christmas Wear 〜CD Sweater Style〜」グッズ紹介 ■セーター
・価格:各15,000円(税込)
・種類:全6種
※購入特典として「ホログラムステッカー」が付属します。
・サイズ(約)
セーター:フリーサイズ (身丈68cm / 身幅55.5cm / 肩幅48.5cm / 袖丈62.5cm 以内)
ホログラムステッカー:W24mm〜47mm×H71mm〜85mm以内
※ライバーによりサイズが異なります。
・素材:
セーター:アクリル100%
ホログラムステッカー:紙、PP
※本商品はお1人様1会計につき、各5点までのご購入とさせていただきます。
※画像は開発途中のものです。実際の製品とは異なる場合がございます。
■アクリルスタンド
・価格:各1,650円(税込)
・種類:全6種
・サイズ(約)
本体:W85mm×H150mm以内
※ライバーによって大きさが異なります。
台座:W59mm×H31mm以内
・素材:アクリル
※本商品はお1人様1会計につき、各5点までのご購入とさせていただきます。
■ホログラム缶バッジ
・価格:各700円(税込)
・種類:全6種
・サイズ(約):直径56mm
・素材:ブリキ、OHPフィルム
※本商品はお1人様1会計につき、各40点までのご購入とさせていただきます。
イラストレーター
・剣持刀也、ジョー・力一
有坂 Arisaka 様 (https://x.com/stem04/)
・佐伯イッテツ、ミラン・ケストレル
紗々音シア 様 (https://x.com/xia_hml)
・周央サンゴ、壱百満天原サロメ、周央サンゴセーター用イラスト
青色おと 様 (https://x.com/aoirooto/)
販売概要
・受注販売期間:2025年8月1日(金)18時00分~8月31日(日)23時59分
・販売サイト:にじさんじオフィシャルストア
・販売ページ:https://shop.nijisanji.jp/TAG_782
・発送予定:2025年12月上旬以降発送
※発送予定の変更を行う場合がございます。
※それぞれの画像はイメージ図です。実際と異なる場合がございます。
※倉庫状況によって、発送が前後する場合がございます。
※複数商品をご注文の場合、すべての商品が揃い次第のお届けとなりますのでご注意ください。
※発送時期に関するお問い合わせに対してはお答えできません。
「出荷完了のお知らせ」メールが届くまでお待ちください。
※本商品は今後再販売を行う可能性がございます。
※各商品は今後の状況により価格を改定させていただく可能性がございます。
また、新たな情報に関しては下記の公式SNS等にて随時更新いたします。
・にじさんじ公式X:https://x.com/nijisanji_app
・Xハッシュタグ:#にじさんじクリスマスセーター
【にじさんじプロジェクトについて】
「にじさんじプロジェクト」は多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトであり、各種イベントやグッズ・デジタルコンテンツの販売、楽曲制作などを通じて次世代のエンタメを加速させていくことを目的としています。現在、約150名の所属ライバーが個性を存分に活かし、YouTube等の動画配信プラットフォームにて活動しています。 <リンク一覧(にじさんじプロジェクト)>公式サイト:https://www.nijisanji.jpX:https://x.com/nijisanji_appYouTube:https://www.youtube.com/c/nijisanjiInstagram:https://www.instagram.com/nijisanji_officialTikTok:https://www.tiktok.com/@nijisanji_officialbilibili:https://space.bilibili.com/410484677にじさんじオフィシャルストア:https://shop.nijisanji.jpにじさんじ FAN CLUB:https://www.nijisanji.jp/fanclubs
【ANYCOLOR株式会社について】
NEXT ENTERTAINMENT FACTORYー「魔法のような、新体験を。」ーANYCOLOR株式会社は、2017年5月2日に設立されたエンターテイメント系スタートアップです。私達は「エンタメ経済圏」が加速する新時代の切り込み役として、世界の人々の日常に魔法をかけていきます。<リンク一覧(ANYCOLOR株式会社)>コーポレートサイト:https://www.anycolor.co.jp最新情報:https://www.anycolor.co.jp/news採用情報:https://www.anycolor.co.jp/recruitWebマガジン:https://magazine.anycolor.co.jpX:https://x.com/ANYCOLOR_IncYouTube:https://www.youtube.com/c/anycolor_inc■ 本件に関する個人・法人の方からのお問い合わせ先についてANYCOLOR株式会社コーポレートサイト お問い合わせフォームhttps://www.anycolor.co.jp/contact■ 本件に関する取材のお申し込み先についてANYCOLOR株式会社 広報担当Email:pr@anycolor.co.jp■ 会社概要会社名:ANYCOLOR株式会社本社:東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト11F代表者:代表取締役CEO 田角 陸
...
ZETA DIVISION × Void Gaming コラボコントローラーの予約開始、及びスポンサー契約締結を発表
GANYMEDE株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:西原 大輔)が運営するプロeスポーツチーム『ZETA DIVISION』は、AndGAMER株式会社(本社:愛知県豊田市 代表取締役:上森 翼)が展開するゲーミングコントローラーブランド「Void Gaming」とのスポンサー契約締結をお知らせいたします。
またVoid Gamingが新たに発表した完全オリジナル形状のコントローラー「GENESIS(ジェネシス)」のZETA DIVISIONコラボモデルの予約開始を併せて発表いたします。
ZETA DIVISION × Void Gaming コラボコントローラー「Void Gaming(ボイドゲーミング)」は、ユーザーがより強く、より快適なゲームプレイを実現できるコントローラーをつくるために生まれた日本発のゲーミングコントローラーブランドです。これまでミリ単位の精度にこだわるカスタムコントローラーを展開し、多くのゲーマーから支持されています。
そうした技術と知見をより幅広いゲーマーに届けたいという想いから、競技レベルの性能と手に取りやすい価格を両立した、完全オリジナル形状のPCコントローラー「GENESIS(ジェネシス)」が誕生しました。
そしてこの度、GENESISの特徴である使いやすさと高性能はそのままに、ZETA DIVISIONの象徴的なカラーリングを纏ったコラボデザインモデルの発売が決定。ZETA DIVISIONらしさを感じながら、最高のゲーム体験をお楽しみください。 先行予約はこちら:https://voidgaming.jp/pages/zetadivision
先行予約・販売情報についてZETA DIVISION × Void Gaming コラボコントローラーの先行予約を、8月1日よりVoid Gaming公式ストアにて開始いたします。 先行予約期間:8月1日〜8月31日
発送時期:2025年内発送予定
販売場所:Void Gaming公式ストア(https://voidgaming.jp/products/zetadivision)
価格:14,980円(税込)
付属品:本体、USB-Cケーブル、2.4GHzドングル、交換用十字キー、スティックキャップx2
対応プラットフォーム:PC / Nintendo Switch / Android / iOS ※先行予約分発送後、一般販売を予定しております。 ■Void Gamingについて
「Void Gaming(ボイドゲーミング)」は、日本発のゲーミングコントローラーブランドです。ユーザーの皆様がより強く、より快適なゲームプレイができるコントローラーをつくるために生まれました。ミリ単位の精度にこだわるカスタムコントローラーや、手軽さと高性能を両立したオリジナルコントローラーなどを展開し、その品質と性能は多くのゲーマーから支持されています。
Web:https://voidgaming.jp/
X:https://x.com/voidgamingjp ■ZETA DIVISIONについて
2018年に設立されたZETA DIVISIONは、ゲーミングライフスタイルを確立させ新たなカルチャーを発信し続けるリーディングブランドです。ゲーマーとそれを取り巻くカルチャーをより豊かにし、新しいクリエーターを探し、次世代の文化を形成します。既存の文化にとらわれない新たなスタイルを発信しつづけ、ゲーミングカルチャーが広く親しまれる共通の価値観として確立した未来を目指し、活動してまいります。
Web:https://zetadivision.com
X:https://x.com/zetadivision
Instagram:https://www.instagram.com/zetadivision
YouTube:https://www.youtube.com/c/ZETADIVISION
TikTok:https://www.tiktok.com/@zetadivision
続きを読む →
...
次世代機版『NBA® 2K26』の進化したゲームプレイを公開
8月1日(金)、2KはPlayStation®5 (PS5®)、Xbox Series X|S、PC (Steam)、Nintendo Switch™ 2版 『NBA 2K26』における進化した機能とゲームプレイを公開しました。実際のNBAの映像をゲームプレイに反映し、リアルなアニメーションを実現する2KのProPLAYテクノロジーは『NBA 2K26』でさらに進化しています。プレイヤーは強化されたリズムシュートやオフェンス操作など、新しいモーションエンジンを駆使したスキル重視のゲームプレイとカスタマイズによって、ゲームを超えたリアルな体験ができます。ゲームプレイトレーラー、そしてゲームプレイディレクターのマイク・ワンとインディアナ・ペイサーズのタイリース・ハリバートンが解説するコートサイドレポート動画をご覧ください。
【映像素材】
『NBA 2K26』 オフィシャルゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=L0Xx9nuqadE ProPLAYでは下記のようなゲームプレイが実現します: ● 新しいモーションエンジン:機械学習技術を活用し、より正確でリアルな動きを実現しています。たとえば、ダイナミックな下半身のポーズ補正機能によって、選手の脚、足元の位置がリアルタイムで調整され、ジャンプする瞬間、足を踏み込む動作、方向転換するときの切り返しなど、自然かつ現実的に再現されるようになっています。今回導入されたモーションエンジンは、『NBA 2K21』以来となる選手の動きに関する最大の進化です。
● 強化されたリズムシュート:『NBA 2K26』のリズムシュートは、プレイヤーがシュートのあらゆる要素を完全にコントロールできる仕様へと進化しています。リズムシュートの仕組みを活用することで、プレイヤーは、より反応がよく、リアルなジャンプシュートを体験できるようになり、まさに実際のシュート動作を再現したような感覚をもたらしてくれます。『NBA 2K26』はスキル重視の環境と競争性を融合し、よりやりがいのある体験を提供します。
● 本格的なオフェンス:現在のNBAと同じように、ビッグマンはシミー・フローターやアップ&アンダーといった得意なポストシュートを繰り出すことができます。また、プレイヤーはリーグのお気に入りの選手のレイアップスタイルをカスタムして独自のレイアップパッケージを作成できます。スキルに基づくゲームプレイを強調するために、グリーン色またはミスとなるシュートのタイミングは、ゲーム全体で共通仕様となっているほか、レイアップのタイミングは常時有効化されます。
● 改善されたディフェンス:ディフェンス面では、インテリアディフェンスの再設計と新しいリバウンドタイミングのフィードバックによって、ボディアップと接触プレイが改善しています。『NBA 2K26』では、システム駆動型のテクノロジーを用いて、従来のモーションキャプチャによるスクリプト化されたアニメーションに比べ、より信頼性の高いプレイヤー同士の接触を実現しています。これに加えて導入された新しいダイナミックモーションとの組み合わせにより、ドリブラーとオンボールディフェンダーの両方をより自在に動かすことができ、プレイの流れがさらに自然になりました。インテリアディフェンスは再設計され、フィニッシュに向かう選手を空中でブロックする際に、より強く体を当てやすくなっています。
● 刷新された操作システム:操作システムが刷新され、これまで以上に直感的かつ意図的で、流れるようなプレイ体験が実現できます。これに伴い、ゲーム全体のスピードが引き上げられ、コートを読み、相手の動きを予測し、素早く判断して反応できるプレイヤーがより報われるようになっています。これには、クイックプロテクトによるスティール回避や、ノーディップ・キャッチ&シュート、スローなユーロステップ、ラップパス専用ボタンなどが含まれます。また、高難易度のアリウープではキャッチ時に使うボタンがランダムに変化します。
● AI&コーチング:進化したAIが、オフェンスでもディフェンスでも、あらゆる動きに戦略的に適応します。 オフェンスのAIには、新しいインテリジェンスモジュールが搭載されており、通常のプレイとはまったく異なり、ドライブ&キックによって積極的に得点機会を探し、オフェンスを構築することができます。ディフェンスでは、ダブルチームのディフェンスロジックの改良やプレイブックの拡張、AI難易度の改善などが含まれます。また、クイックマッチとマイNBA では、新たに追加されたスライダー「AIのシュートタイミング力」によって、AIがジャンプシュートやレイアップのタイミングをどれだけうまく合わせられるかを個別に調整できるようになっています。
● Learn 2K:『NBA 2K26』では、既存のチュートリアルやドリルで扱われる初心者向けの基本操作と上級テクニックの間をつなぐ、新しい「中級チュートリアル」が導入されました。このチュートリアルでは、さまざまな種類のレイアップやダンクの使い分け方、ピック&ロールなどのシンプルなプレイの実行方法、その他の実践的なプレイの基本などを学ぶことができます。 進化したゲームプレイの詳細は、コートサイドレポートをご覧ください。『NBA 2K26』 公式サイト では各エディションの内容などをご確認いただけます。今後公開される『NBA 2K26』の新情報をお見逃しなく。 Visual Concepts 開発による『NBA 2K26』のレーティングは CERO「A」(全年齢対象)です。 『NBA 2K26』の最新情報については、TikTok、Instagram、X、YouTube、Facebook をフォローしてください。 Visual Conceptsは2Kの開発スタジオです。2KはTake-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)の販売レーベルです。 「マイキャリア」、「マイチーム」、「マイNBA」、「The W」オンライン、オンライン「クイックマッチ」を含むオンライン機能、コンテンツ、サービスへのアクセスには、インターネット接続とオンラインアカウント登録が必要です。13歳未満のユーザーの登録アカウントではアクセスできない場合もあります(最低年齢は国や地域によって異なります)。詳細については、www.take2games.com/legalおよびwww.take2games.com/privacyをご覧ください。ProPLAY、「ザ・シティ」、「The W」、「マイNBA」は、第9世代機版の『NBA 2K26』でのみ利用可能です 。クロスプレイは、第9世代機版の『NBA 2K26』をPS5とXbox Series X|Sでプレイする場合にのみ可能です 。本ゲームには任意のゲーム内課金および有料のランダムアイテムが含まれています。一部のゲーム内コンテンツは、アンロックするためにダウンロードやオンラインでのゲームプレイが必要です。家庭用ゲーム機でのオンラインプレイには、有料プラットフォームサブスクリプションへの加入やアカウント登録が別途必要になる場合があります。利用規約が適用されます。
*価格は2Kの希望小売価格に基づいています。実際の販売価格とは異なる場合があります。詳細および販売状況については、地域の販売店にお問い合わせください。
...